人物天赋上面三个暗黑三法师被动技能能是怎么来的,能改吗

谁的三国技能系统详解 武将天赋技能和被动技能详解_西西软件资讯
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1.0 安卓版
类型:角色扮演大小:92.5M语言:中文 评分:10.0
是一款三国题材的手游,游戏有着Q版的人物风格,同时游戏中也穿插着三国的搞笑历史情节!在谁的三国游戏中有着独特的技能系统,技能系统分为:天赋技能和被动技能!下面,来看看小编为大家带来的谁的三国技能系统介绍吧!武将技能是《谁的三国》游戏的一个重要玩法,分为天赋技能和被动技能两种。小编给您详细说明一下它们分别的作用:天赋技能为武将天生技能,不可移除,共分为物理、火系、雷系、水系、毒系5种。被动技能由游戏内产出,可移除替换。技能栏会随着主角等级开启。【温馨提示】:技能可以通过升级来增加伤害或收益,升级需要消耗历练。历练可以通过掠夺,出征,官职晋级、排行奖励,活动,VIP礼包等获得,或者直接进行购买。装备被动技能会占用一定的气力,主角等级越高,气力越多。
(10) 西西谁的三国辅助专区为各位玩家朋友提供谁的三国安卓版和iOS破解版下载以及谁的三国电脑版下载等等,更有谁的三国刷元宝烧饼修改器和谁的三国叉叉助手等相关辅助下载,让您在游戏中更加的轻松自如。谁的三国辅助有那些可以用?玩家朋友平时可以正常使用的谁的三国手游辅助有谁的三国叉叉助手辅助,谁的三国刷元宝烧饼修改器和葫芦侠金币修改器等工具,玩家可以使用此类辅助来修改游戏参数值获得元宝和金币。不过小编建议大家谨慎使...
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天演策论坛答疑,不断更新
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◆新资料片的天赋点去哪里弄?2转弄了天赋点,3转还可以用么? &答:新的天赋点可以在你的技能栏里面找到天演策,然后用经验和金钱来点,具体数字请继续关注,2转弄的天赋点,可以保留到3转。◆天演策点数的获得方法? &答:经验+金钱换取◆转换种族后,天赋点怎么算啊? &答:以前有多少天赋点现在还多少,换种族的时候需要洗掉天赋点的。◆天赋大招修炼满了,换种族的话天赋大招还在吗? &答:问题同上◆天赋系统里的增加根骨,敏什么的,是一直可以用天赋点换吗?还是只能增加一次? &答:一共5级,每升一级加1点,每升一级需要一点天赋点。◆如果天赋大招升级满了,还可以换3个大招的另一支路吗?(比如不想用这个大招了) &答:洗天赋点重新分配◆天赋大招能一直修炼吗?比如水法两次,是只要修炼到这一步就行了,还是说可以一直修炼,水法两次的威力加强? &答:大招也有等级的,最高为5级,具体效果游戏内可以看到的(如果大家想了解,可以开一个展示帖)◆每个种族能修几个大招? &答:1个◆三种法术都能修还是只能选修一个法术?要什么条件? &答:只能修1个,基本天赋点点到20,然后把你要修炼的那一条天赋树点满◆男人的100%命中与男鬼的免疫碰一起什么结果? &答:目前是鬼族的免疫生效,而系统仍在测试中,会不断完善。◆男人的百分百命中 与 男鬼的百分百免疫 是否冲突? &答:冲突,鬼族生效◆随机砍5次的攻击力到底是多少倍? &答:一级大招是自己攻击力的百分之110。◆天赋技能是不是就现在的这些啦,以后还会再加么? &答:目前是这么多,根据游戏的开发实际情况定,建议继续关注◆技能点怎么获得? &答:人物技能-天演策-兑换◆双修正出了以后,以前没法满的角色,修满第2套修正,从CBG出售还需要指定ID吗? &答:需要的。◆天演技能是主动技能还是被动技能? &答:有主动有被动的◆天赋是用什么换的? &答:用天赋点学技能◆180级满级了,有没有大招(这个大招只有满级的才有)。不是160级就能有的那种。 &答:目前没有等级要求的大招,只要足够的天赋点,到了160级就有◆天赋加点之后能洗掉吗!比如说我是鬼我选择了三尸大招过了一个月我想弄鬼火大招!能切换吗?还是说三种大招都能全学? &答:能洗
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一丶修改前的准备
要修改金5,因着data资料夹内文件的副档名为rxdata,你必须要先准备RPG MakerXP(以下都简称XP),注意是XP喔,VX丶VXAce丶MV都不行,下载连结百度都找的到,这儿就不提供了
1、首先把XP打开,游戏并没有rxproj档,所以我们不能直接打开,请在左上方的文件找到新建工程,名字可以不用改,第一次开的人通常是Project1
新建以後再到刚新建工程的地方按保存,然後关闭(当然你也可以直接关掉XP,但一定要记得存档)
2、找到你当初解压缩金5的地方,把里面的东西全部复制起来(因为居住环境的缘故,这边我玩的是繁体版的,不过不引响),然後到"我的文件\RPGXP\Project2",直接贴上去,跳出通知就全部都选择取代(楼主用的是WIN10,但大只上都差不多),有2G多,所以要等一段时间。
3、完成後,回去金5的资料夹,把data这个文件备份起来,你要放哪都行,只要你记得就好,当然你也可以选择在资料夹後面加个数字,这样可以省去复制贴上的时间,切记,这一步很重要,万一你改坏了想回去玩原版了还能救回来。
回到XP,打开工程,到刚刚保存工程的地方打开Game.rxproj,画面会变这样。
二丶人物素质
先说人物素质吧,请找到工具&数据库,後面几项几乎都是在这儿修改的,记好他的位置,这边要注意的是,这里的素值修改你只能从头开始玩,已经建立的存档是不会被改到的,至於已经有存档的稍等一会,後边会和其他部分一起说。
打开後是这样,也许有些人看到这已经知道怎麽改了,我继续说,注意你刚打开时看到的职业画面(图上那个)虽然可以改初始技能,但这边改了容易闪退,所以这种方法我先不讲。
点上面的分类来到角色,主角通常都是第一个,点他就对了,在这儿可以看到初始的设定,如图
exp方面,左边是初始的经验,右边是增加的幅度,你想升级快一点的话可以调低,慢一点就调高一点,注意最高不是50,你想调1000也行。
能力值,双级右边能力值的任何一格会跳出修改窗口,下方那个色块可以绘制,你可以理解成最左为等级1的数值,最右为等级99,如果想一开始就调很高,那就把最左画高一点,想从头到尾都是99的数值,就整遍填满(如图),觉得9999太夸张了,可以点旁边的生成曲线做调适,想稍微调整的话,就在99等的位置(最右边)的顶端画一下,点生成曲线(标准)按确定就会形成完美的陡坡了。
初期装备,顾名思义,这边就不截图了,心法和内功在头部防具和盾的地方,不过心法改了没意思,因为你并没有学,因此大多没什麽效果,不建议在这里改。
改完记得按应用,这很重要。
初始的人物天赋只给你5点选择,想调多一点的话,看到XP画面的地方左边那里,找到太湖渡(这里注意,是第一个太湖渡,不是江南下面的那个),接着在上方小图示找到事件,按下去
找到捕快的位置(图),双击白色的方框
这边修改天赋点有两种做法,第一种较为简单,直接修改图中的初始点数就行(切记别改超过三位数或99,可能会闪退)
第二种则是越加越多型,这边我们要改的是按下+号时天赋点不减反增的效果,首先先找到设置初始天赋的那个地方,然後继续往下拉,找到"变量操作:[2233:初始点数] -= 1",对他按下右键,编辑,然後把减法改为加法,接着将这条复制起来,将接下来的"变量操作:[2233:初始点数] -= 1"通通删掉并贴上你改好的+= 1,不懂的话看图。
改好之後存档将data资料夹复制到金5的资料夹测试,效果像这样就表示你改成功了。
四丶已有存档及金庸人物开局
这两类无法作用上方的修改方式,但我们能够透过游戏中附加,这里代表有很多种可能性,加天赋啦加潜能啦blablabla&
首先选一张地图,这里我选择的是我的庄园(切记别选择庄园以上的地图和一些奇怪的地方,方便为主)
一样是用事件修改,只不过这次不是改原有的,而是你自己新增,建议新增在白色小框少的地方,不要太密,你会比较好交互。挑个格子双击,你会看到如此的画面(图),首先为了方便识别,我们先在角色图片的位置点两下,挑个你看得顺眼的角色选好按确定就好。
再来找到执行内容的地方,首先来改金钱吧,点击两下可以新建内容,你如果怕後来会忘记这NPC是干嘛的,可以先选显示文章,按确定以後,再双击一次新增另一条内容,接着我们选增减金钱,如图。
好了之後就会像这样(图)
物品丶装备都能这样改,但也许你会觉得,握曹,这样我要改好几个数值不就要设好几个NPC了,因此我们可以使用选项的功能。
一样双击新增一项新内容,找到显示选择项,这边最多四个,你可以选择增设两三个NPC或是做选项的选项。
做好选项的内容(图),图中的内容也是等等会讲到的,侠义值和恶名值的修改方法和潜能天数点相同,因此就不撰述了。
潜能:在潜能的场合下方双点,新增内容&变量操作,在单独那个地方按下&,找到,选择2272:潜能,并按确定,接着选择增加,常量的後方输入你想增加的数值,你也可以选择代入啦,代入就是变成你输入的数,但不会增加。
天赋:这里我是选择一次全部用代入的方式通通变成10,方法和潜能一样是变量,这里我们选统一,输入(这些是五个天赋的代码),选择代入,常量10。
天赋点:这儿跟天赋不一样,这是升级天赋能力的点数,和潜能一样找到变量操作,单独那儿,找到,选择2233:初始点数,接着一样增加代入都行,常数那儿输入你想增加的数量,这儿就不截图了。
经验:这边就比较简单了,一样双击新增新的内容,点到分页3,增减EXP,角色选001的那个,增加,常数。
素质:和经验一样在分页3,找到增减能力值,角色选001,再来选择你想增加的能力,增加,常量,请注意是增减能力值,增减HP丶SP是回血回蓝,这儿就不截图了。
武学:就是特技习得,其实不太建议改这个,因为你学到的招式只会出现在特技那里,并不是武学,因此不能用潜能修习,只能够透过使用增加经验。一样双击两下新增内容,分页3,增减特技,选择角色001,领悟,找到你想学的特技。
最後是商店,顾名思义,你可以在此放上你想要买的物品,双击新增内容,分页3,商店处理,在空白处双击新增商品,注意这儿不能修改金钱,但其实没差,先增加金钱後再来买就行。
大致上的内容长这样,改好後一样存档,将data资料夹复制到金5的资料夹测试。
效果像这样就表示你改成功了。
技艺的修改方式
还是建议先体验内容完再来修改才不会失去游戏乐趣。
内功丶没有特技(就是能使用的技能)的武学也是这样改,有能使用的特技就直接看前面的就好。
1、新增变量操作,找到所学XX数量(你要改技艺就是艺术,内功就是内功),选择加法(一定要加法),你要学几项就加几项
2、新增开关操作,找到你想学的技艺(内功),大约在4400以後,ON
3、新增变量操作,找到技艺的等级变量,技艺方面是2100以後,内功也差不多的位置,加法或带入你想增加的等级
下面是事件内容图
责任编辑:赵睿
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