三使的,难度怎样,不想去刷河蟹刷新时间图

暗黑2新人很可能不知道的重要知识3:刷装备上_百度经验
&&&&&&&&&电竞/单机暗黑2新人很可能不知道的重要知识3:刷装备上<div class="audio-wp audio-wp-1" data-text='暗黑2新人很可能不知道的重要知识3:刷装备上引言 & & & 这是我“暗黑2新人很可能不知道的重要知识”系列的第3篇“刷装备”。本文要来谈谈新手们很关心很关心的如何刷装备(术语“MF”)的问题。有人就说暗黑2的精华就在于刷装备,我不完全赞同,但是的确无论新手老手刷装备永远是暗黑2说不完的话题。瞎玩阶段的新手都知道,在第三幕BOSS那里容易出好装备,刷够了好装备过关才轻松。当然今天我来这里肯定是要给大家讲解过去不知道的东西。 & & &“刷装备”并不是一件很简单的事情,因为暗黑2里面值得我们去刷的不仅仅是直接爆出来的装备,看过我前面介绍的朋友会知道,符文也是很值得刷的;即使是刷装备,也并不一定暗金就比黄色好,黄色就比蓝色好,蓝色就比白色好……里面有诸多问题等待我们去探讨。 & & & 首先我还是要啰嗦一些装备基础知识,因为我们总要知道哪些怪能爆出哪些装备,这就牵扯到“物品等级”“财宝等级”“品质等级”“场景等级”等诸多概念;接着,我们必须弄清刷装备里面最必不可少的概念“XX%更加的机会取得魔法装备”究竟是什么意思;然后,我还要介绍新手们可能从来不知道的装备掉落判定,由此衍生出的玩家人数模式的探讨;最后,就是你们关心的问题,我会先介绍一个BUG杀的概念,然后把所有的适合刷装备的BOSS或者地点列出来,与大家分析它们各有什么优缺点,适合什么职业。 & & & 由于篇幅所限,本文为上篇,只讲授等级、MF值和多pp模式3部分内容,后面BUG杀以及各种BOSS与场景的分析挪到下篇仔细介绍。' data-for=''>听语音1234567
百度经验:jingyan.baidu.com引言 & & & 这是我“暗黑2新人很可能不知道的重要知识”系列的第3篇“刷装备”。本文要来谈谈新手们很关心很关心的如何刷装备(术语“MF”)的问题。有人就说暗黑2的精华就在于刷装备,我不完全赞同,但是的确无论新手老手刷装备永远是暗黑2说不完的话题。瞎玩阶段的新手都知道,在第三幕BOSS那里容易出好装备,刷够了好装备过关才轻松。当然今天我来这里肯定是要给大家讲解过去不知道的东西。 & & &“刷装备”并不是一件很简单的事情,因为暗黑2里面值得我们去刷的不仅仅是直接爆出来的装备,看过我前面介绍的朋友会知道,符文也是很值得刷的;即使是刷装备,也并不一定暗金就比黄色好,黄色就比蓝色好,蓝色就比白色好……里面有诸多问题等待我们去探讨。 & & & 首先我还是要啰嗦一些装备基础知识,因为我们总要知道哪些怪能爆出哪些装备,这就牵扯到“物品等级”“财宝等级”“品质等级”“场景等级”等诸多概念;接着,我们必须弄清刷装备里面最必不可少的概念“XX%更加的机会取得魔法装备”究竟是什么意思;然后,我还要介绍新手们可能从来不知道的装备掉落判定,由此衍生出的玩家人数模式的探讨;最后,就是你们关心的问题,我会先介绍一个BUG杀的概念,然后把所有的适合刷装备的BOSS或者地点列出来,与大家分析它们各有什么优缺点,适合什么职业。 & & & 由于篇幅所限,本文为上篇,只讲授等级、MF值和多pp模式3部分内容,后面BUG杀以及各种BOSS与场景的分析挪到下篇仔细介绍。百度经验:jingyan.baidu.com1引言 装备的“底材”和“外在”不光是人物,暗黑2里面很多的东西都是以“等级”来标定的。暗黑2里面有一套严密的等级系统控制着物品掉落,下面要详细解释一下。要介绍等级知识之前,我们必须明确一下装备的构成因素。一件装备有它的“底材”,也就是基本材质,基本材质决定了基本属性;同时,又有它的“外在”,也就是附加属性。比如“海鸥”匕首这个暗金装备,可以看成它是由“匕首”的底材(和白色匕首一样,具有匕首那些原始属性),披上“海鸥”这一套附加属性的外衣组成的(比如增加了100%更加机会取得魔法装备)。我们先前知道,蓝色、黄色装备的属性随机,而绿色、暗金装备的属性固定,就可以理解为蓝色、黄色装备是有随机性“外在”的装备,而暗金、绿色装备是有固定“外在”的装备。装备的“底材”和“外在”由什么决定我们下面详细讨论。2装备的等级标定系统下面就进入正题了,我们来看看一件装备由哪些等级去标定,我一个一个解释。①物品等级(简称ilvl):我们前面已经说过,一件装备有自己的物品等级,可以影响装备的最大凹槽数。但是物品等级还有别的重要功能,它可以决定物品的外在属性。具体说,蓝色、黄色装备这些随机外在属性可能有多强,取决于物品等级和品质等级(下面讲)中的较大者;而暗金、绿色装备都有要求的最低物品等级,也就是只有物品等级达到这么多,才“有资格”成为这一件暗金装备。hackmap补丁可以显示物品等级,如图。②品质等级(简称qlvl):这是一件装备所拥有的另一个等级标签,它标明了装备的“底材”。同一种底材,无论什么颜色,都有一定的物品等级,比如不管是一件普通白色灰幕寿衣,还是暗金灰幕寿衣“奥玛斯的长袍”,其品质等级都是64。最高的装备品质等级为87。另外,品质等级如果比物品等级大,还可以决定蓝色、黄色装备的属性好坏。(注意,有的地方会把这个品质等级叫做“底材品质等级”,把上面说的那个达到多少级才有资格成为暗金、绿色装备的那个等级叫做“成品品质等级”,它们不是同一概念,注意区分)。3怪物的等级标定系统装备都是怪物爆出来的,与之对应,怪物也有一套等级系统,控制自己爆出的装备的两个等级有多大。①怪物等级(简称mlvl或L):怪物自身的等级。怪物爆出的物品的物品等级必定比自己怪物等级低。这就和上面讲的物品等级对应上了。②财宝等级(简称tc):每个怪物都有一个自己的财宝等级,怪物出的装备的品质等级一定比自己财宝等级低。这就和上面品质等级对应上了。顺便说一句,怪物还有符文财宝等级(缩写rtc),最高17,对应能出小于等于33#编号的符文。财宝等级和符文等级同样可以用hackmap补丁显示出来,如下图怪物血条。(tc表示财宝等级,rtc表示符文财宝等级,L表示怪物等级,图片是我自己在游戏中截的)4背后的“隐形推手”:场景等级如果再追问上面的怪物等级、财宝等级等等怪物身上与装备有关的等级标定,最终由什么决定,那么不得不提场景等级这个概念。暗黑2里面每个场景地图都有一个属于自己的等级,称为场景等级。一般来说,怪物的各种等级都是由怪物种类决定的,一种怪物有一套等级。但是,对于比较后面的游戏版本(比如1.10及以后,网上能下到的大多是这些版本),噩梦难度和地狱难度每个怪物的各种等级不再和怪物种类有关系了,而联系到场景等级。比如不管是何种怪物,只要处于n级的场景,普通怪的怪物等级L=n,蓝色精英怪(头目、幽灵的、狂战士、狂信者、着魔者等)的怪物等级L=n+2,金怪(带有各种附加属性和一群喽啰的)怪物等级L=n+3,特殊BOSS除外。同理,财宝等级、符文财宝等级都和场景等级正相关。这里特别要提出,地狱级的85级场景。对于地狱级的85级场景,里面的怪物的财宝等级必定是最高的87,符文财宝等级必定是最高的17。因此这些85级场景被作为刷装备的重点对象,我们在下篇里面专门说。大箱子补丁可以显示场景等级,如下图。5总结说了这么多各种等级,是不是有点绕糊涂了呢?我画了一张图示供大家参考(这是我自己画的)。END百度经验:jingyan.baidu.com1基本信息“XXX%更加机会取得魔法装备”简称MF值(MF=magic find)(由于汉语太长,还有这已经是第三篇指导了,我这里就直接说简称不说汉语了,请原谅我没有做到每个概念都用汉语),是新手们都很熟悉的一项属性。但是大家未必了解这个很清楚。下面我们来详细了解一下。作用效果:仅限于掉出装备的颜色,MF值越高,掉出装备是蓝、黄、暗金、绿色的可能性越大作用范围:怪物爆出的装备、箱子掉落的物品作用机理:看怪物爆装备之前,给出最后一击的人物的MF值,再判定装备的掉落(最后一击可以是魔法也可以是物理攻击,只管发出最后一击的那个人物的MF)计算方法:玩家MF值=身上装备总MF值;玩家随从(包括雇佣兵、召唤出的生物、你发出的魔法等)总MF值=玩家总MF+自己身上装备总MF值(召唤生物没有拿装备,自己身上装备MF值就是0)如图,大箱子Plugy可以自动统计玩家和雇佣兵身上装备的总MF值(第一幅是人物的MF值,第二幅是雇佣兵的,MF值用红框框出,图片是我自己在游戏中截的)2讨论:上面每一点都有对新手的启示①仅能影响掉出装备的颜色,也就是说高MF对于掉出什么类型的装备没有影响(比如高MF不会把出现布甲的几率降低而把出现灰幕寿衣的几率增加),对掉符文、药剂等也没有影响,对爆落装备数量也没有影响。这都是很多新手的误区。注意,“孙猴子跳不出如来佛的掌心”,就算你MF再高,也不可能让怪出材质等级比它财宝等级高的物品,提升几率是有前提的,那就是符合上面说的几个等级的限制。②只能作用于怪物与箱子的物品,也就是说,不能作用于赌博,这也是很多新手的误区。③只算最后一下的MF来判定物品掉落,那么你刷装备就没必要从头到尾一直拿着高MF而低攻击的装备拼命打BOSS耗好久才耗死,你完全可以拿高攻击力的装备打到只有一点血,按w键(甚至回城)换高MF的装备来完成最后一击。很多新手认为MF有时间累积作用,这也是误区。有的新手认为MF只作用于物理攻击,最后一下必须自己敲死怪才可以,这些担心都是多余的。④随从的MF值至少等于你身上装备的总和,因此玩召唤系死灵法师之类的新手,完全不用担心怪物被骷髅打死使得你身上的MF装备派不上用场,更没必要非要自己完成最后一下的攻击(尤其是召唤系死灵法师之类的这样有时候很危险)。3MF值的深入探讨:MF曲线下面要深入一些。我们可以问一个这样的问题,假如原来某件装备在颜色层面上,爆率为0.01,那么我穿有100MF的装备(也就是提升100%魔法装备取得率),那么它就真的有0.02的爆率了吗?如果是200MF,那就有0.03的几率了?一直就按照这样的规律往上加?实际上并不完全是这样。对于蓝色装备,的确就是这样算的,但是对于黄、暗金、绿,不是这样,会有几率实际没这么高。随着MF值增加,的确它们的几率在增加,但不是成正比,而是越加越慢,最后你MF加到很高的时候,就几乎不变了。下面给出MF曲线图(图片来源:百度暗黑破坏神吧精品贴)注意横坐标是你的MF,纵坐标是实际上爆落几率增加倍数。4对MF曲线的讨论①可以看出,如果以暗金、绿色、黄色装备为目的刷装备,MF到500左右就基本上爆率不变了。因此一定要综合考虑效率,不要一味堆高MF,有时候费力不讨好。②装备判定顺序。实际上掉落一件装备的时候,并不是一股脑判断,而是分步,先判断是不是暗金;如果不是,再判断是不是绿色;如果不是,再判断是不是黄色……这样下去,最后啥都不是就只能是白色。因此,只要MF增长,总体来说出暗金、绿色、金色的几率会增大,都出不来,保底有蓝色;而白色,只有连蓝色都不是的时候才出。故可以得出,MF值太大,严重影响白色装备的掉落率。我们前面的文章里面说过,白色并不代表没用,有时候很有用,比如做符文之语。所以以白色装备为目标的MF,反而要压低MF值,最好是0。同时,相当一部分人有误区,认为MF值太高的时候,蓝色装备“抢风头”,会使得暗金、绿色掉率下降,这也是错误的。从上面的讨论你会体验到,暗黑2里面很少有“XX尽量越高越好”的简单逻辑,这也是我非常喜欢暗黑2的原因。END百度经验:jingyan.baidu.com1引言:取得好装备的两方面努力问大家一个问题,如果你想让一个骰子投出6的可能性变大,有哪些办法?可以想到,假如你往你面灌铅,让6的对面变重,必然投出6向上的机会增大。但是我们一般不这样想,最自然的想法是多投几次骰子,得到6的机会必然比投一次要大得多。那不知道大家有没有想过,暗黑2里面是不是这样呢?仔细想想,我们上面说的增加MF值,貌似类似于给骰子灌铅的方法,也就是强行让可能性变大。而有没有类似于多投几次骰子的方法呢?仔细看我下面说的。2暗黑2物品掉落判定 不掉落率(术语叫Nodrop率)暗黑2掉落物品要经过两大步判定(之所以叫大步就是因为还有小步骤,比如上面说的判断颜色的时候先判断是不是暗金,如果不是再判断是不是绿),先判断有没有东西,假如有,再判断掉出什么东西。第一步里面,判定为“没有东西掉出”的几率叫不掉落率。假如这个不掉落率能够降低的话,大家想想是什么后果?是不是掉出物品的数量更多了(原本判定为不会掉出物品时候现在判定可以掉出了)?假如能降低不掉落率,那么不就相当于多让系统做几次第二步判断,多判断几次是不是我想要的极品装备了吗?这就是多投几次骰子的作用。3多pp模式暗黑2是个支持多人连线的游戏,大家知道有战网,战网上暗黑2就和网络游戏差不多,而且新出的暗黑3完全就只有联网才可以玩。(当然,我写的一切暗黑新人指导都针对单机玩家)。游戏人数一多,系统必然要增加怪物的厉害程度,并且多掉出一些物品,来让大家都有物品可以捡。但是有个很重要的系统,暗黑2可以让单机玩家玩多人模式下的游戏!也就是说实际只有你一个人在玩,但是系统按照多人下的怪物强度、经验值和掉落物品数量计算!这不就实现了降低不掉落率的目标了吗?仔细看下面的介绍定义:让系统按照多人模式下的规则运行游戏效果:怪物血量增加,经验值增加,不掉落率降低(掉出物品数量增加)开启方法:在游戏中按回车,输入命令“/players x”(不包括引号),再按回车。其中x是1-8的数,对应xpp模式,如果输入1就是默认的单人游戏模式。输入成功的话,屏幕上方会出现一行字(如图,图片是我自己在游戏中截的)。注意:计算爆装备数量的时候,从原理角度说,此命令增加的是虚拟未组队玩家人数。也就是加进来几个虚拟玩家,他们没有和你组队,而且也不在同一个地图,因此加1个在游戏中只算加入0.5个真正组队的玩家。比如输入/players 8,实际上加进来7个虚拟玩家,相当于只有3.5个和你组队,也就是游戏只有4.5个人,也就是4人在玩,爆装备数量按照4人算(但怪物血量、经验等还是按8人的算)并不是输入/players n 爆装备数量就按n人模式算。改变方法:彻底退出游戏(关闭游戏整个程序)再进去的话会回到单人1pp模式;假如不退出游戏,重新输入这个命令,x和刚才不一样的话,以新输入的为准。4对多pp模式的讨论①多pp模式可以显著提高爆出物品的数量,如图,第一幅是1pp情况下杀完怪的场景,第二幅是/players 5情况下的,物品数量明显后者高。②多pp不仅提升怪物的掉落数量,还提升经验值。因此前期新手觉得怪物很简单的时候,可以提高pp数,升级速度明显加快。③多pp下怪物的血量明显提高。注意,死灵法师的尸体爆炸技能按照怪物的血量算伤害,但是在多pp模式下,尸体爆炸的伤害还是按1pp下计算,使得尸体爆炸效果变得不明显。④多pp模式增加掉落个数个数让你有更多机会去判定,而MF值是增加已经有东西的前提下判定出好装备的几率,二者都可以使最终好装备掉率上升,但作用原理不同。MF只作用于装备从成色,但增加物品掉出数量,可以增加一切东西(不光是装备,也包括符文、药剂等)的最终掉出率。因此,开多pp模式可以增加一切东西的最终得到几率,甚至是增加符文等爆率的唯一方法。注意,网上经常有人说多pp不增加掉率,指的是不像MF那样直接增加判定为好装备的几率,并不是指不增加最终你得到好装备的几率。5刷装备三要素的制衡下面要做一个总结了。想要取得好装备(当然也包括好符文等),必须兼顾三方面:出好装备几率要高、掉落物品数量要多、刷怪效率高。这对应着MF要高,pp数要高(怪物会变得难打),自己的攻击力、防御力等要高。但是,天下没有免费的午餐。往往高MF的装备会使得你的实力下降,使你刷不动高pp下的怪,或者能刷动但是效率降低,想要能刷动又要降低MF穿更厉害的装备;想要提高效率就要调低pp数让怪物好打,想要掉多一点物品又要降低刷怪的效率……这是很纠结的问题,其实不光是游戏,生活的各个方面都会有类似的这种问题,在几个矛盾的方面寻找制衡点。寻找制衡点是一种人生智慧,没有定法,只能靠大家自己通过直觉来掌握。不过从这里再一次看出暗黑2这个游戏的深度。END百度经验:jingyan.baidu.com1暗黑2里面装备和其他物品掉落受着一系列等级规律的支配。首先场景有等级,决定了场景中的怪物爆出的物品等级、财宝等级和符文财宝等级;怪物爆出的物品等级决定了这件物品作为黄色或蓝色时候属性可能有多强,财宝等级决定了能爆出哪些类型的装备,符文财宝能级决定可能出的最大符文编号。2MF值指的是暗黑2中“XXX%更加机会取得魔法装备”的概念。它只影响怪物和箱子对于装备的掉落,只影响装备的成色,其余不影响。而且计算是只管最后一下攻击的施加者MF,你的随从的MF不会比你身上装备加起来差。3MF值有曲线,蓝色不受影响,而蓝色以上当你MF值增加到一定程度掉率就基本上不增加了。4多pp模式通过输入命令开启,是增加物品掉落数量的重要方法,同时也能增加怪物的血量和经验。5刷装备要同时顾及MF值、能刷动的pp数以及效率快慢,在三者中寻求平衡点。END百度经验:jingyan.baidu.com1已知第三幕BOSS墨菲斯托的怪物等级L=87,财宝等级tc=78;第五幕小BOSS暴躁外皮的怪物等级L=86,财宝等级tc=87。问:1)它们谁可以出“碧蓝怒火”(也翻译成青色愤怒)暗金幻化之刃?(此装备品质等级73,成品品质等级,也就是成为暗金装备的“资格”等级为87)2)它们谁可以出“风之力”暗金九头蛇弓?(此装备品质等级85,成品品质等级80)(此例子为百度暗黑破坏神吧吧友 @漠然轻寒 在置顶帖中提供的,非常能澄清这几个等级概念,这里借用来作为思考题)2关于MF值并不是越高越好,下列说法正确的是:A.MF值太高往往装备别的属性比较差,影响人物输出;B.根据MF曲线,MF太高时蓝色装备爆出率过高,使得黄色、暗金、绿色爆率下降;C.MF值过高,会使得白色装备掉出率大大降低,符文之语底材很难得到;D.MF值过高,会以直接降低怪物掉出物品的数量作为惩罚。3(这是一道高考难度的数学题,如果没有高中的数学基础,只要看第1问的计算结果)已知暗黑2中,经过本人的推导,对于一件很难出的装备(或符文等)(也就是在系统已经判定有物品的情况下,第二步判定为该物品的几率p[0]非常小),要使它得到的概率超过某个值P[0](比如90%),模式1(m pp模式)下需要刷怪数量是模式2(n pp模式)下的(1-p[n2])/(1-p[n1])倍,其中p[n1]、p[n2]分别是模式1和模式2下的不掉落率。这个公式表明二者需要刷怪的倍数与p[0]、P[0]都没有关系。已知每只怪物都要进行6次判定,也就是最多爆6个物品。1)对于牛场,假如1pp模式下不掉落率是62.5%,5pp下为9.1%,计算如果想让出某个很难出的物品的得到几率达到50%,在1pp下杀牛数量是5pp下的几倍?2)证明上述公式。3)既然公式和第二步判定是该物品的几率p[0]无关,可以把p[0]很小这个条件去掉吗?假如不能去掉,那么p[0]不太小的时候可以得到一个新公式,这个新公式还和p[0]无关吗?答案:1.1)墨菲斯托可以出而暴躁外皮出不了。虽然它们的财宝等级都大于装备的品质等级,但是暴躁外皮的怪物等级为86,只能出物品等级86的装备;这个成品品质等级为87,要求物品等级至少87,因此出不来。2)暴躁外皮可以出而墨菲斯托出不了,因为墨菲斯托的财宝等级不到该装备的品质等级。2.AC。B错误,强调过由于装备判定分步骤,不存在蓝色抢占其他颜色装备的问题;D错误,这是间接的,由于MF太高你的攻击输出下降,使得你在多pp下刷不动而变成1pp降低物品掉落数量,直接对数量起作用的是pp数。3.1)只需要代入公式(1-9.1%)÷(1-62.5%)=2.424倍(可见,想要5pp情况下刷牛场,你先要保证在5pp下杀1头牛的时间小于在1pp下刷2.42头牛的时间,否则提高pp数反而会使得效率降低。这里通过计算给出了一个具体数据的结果验证刷装备时要综合效率因素来调整pp数)。2)推导如下图3)不可以去掉,因为推导过程中二项式定理展开那一步只保留了1次项,忽略2次及其以上的项,只有p[0]很小时才可以忽略高次项。如果p[0]不是很小,得到新的公式,不仅保留到1次项,还有2次项的话,那么约分以后至少还有p[0]的一次项约不掉,因此公式里面还有p[0],是和p[0]有关的。END百度经验:jingyan.baidu.com未完待续,敬请关注本文下篇。经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。投票(176)已投票(176)有得(0)我有疑问(3)◆◆说说为什么给这篇经验投票吧!我为什么投票...你还可以输入500字◆◆只有签约作者及以上等级才可发有得&你还可以输入1000字◆◆如对这篇经验有疑问,可反馈给作者,经验作者会尽力为您解决!你还可以输入500字相关经验1881204211热门杂志第1期你不知道的iPad技巧3725次分享第1期win7电脑那些事6572次分享第2期新人玩转百度经验1385次分享第1期Win8.1实用小技巧2637次分享第1期小白装大神1884次分享◆请扫描分享到朋友圈螃蟹如何宰杀详细图解_百度知道
螃蟹如何宰杀详细图解
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1、取筷子从螃蟹两眼间直接戳进,并顺势稍微往外翻,让螃蟹呈假死状,但肉质仍维持鲜活时的鲜美弹Q状态。  提示:螃蟹活力十足,解开绳子前先让螃蟹吹一下冷气,因为螃蟹怕冷,吹冷风后可减少活力方便分切。 2、螃蟹左右边的边缘是其最脆弱柔软的部位,可以靠着桌子的边缘借力剥开螃蟹的外壳。3、剥开外壳后,把黏附于外壳中央的食胆清理干净。  4、再去除长条网状的蟹鳃(如图红圈处),注意螃蟹的鳃一定要清除干净,才不会有苦涩味。再用刷子刷洗干净螃蟹的外层和内层。5、再把螃蟹腹部的三角形或桃形腹部剥开,此处为螃蟹的排泄处,如果担心清理不够干净,把腹部壳剥开是最简单的方法。 6、然后取刀剁下蟹螯,并用刀背拍击蟹螯使出现裂痕。  提示:蟹螯拍裂后,清蒸时才不会出现爆裂情形。 7、再剁掉蟹头的触角和第一节的蟹脚部分,因为蟹头有苦味,会影响味道,第一节蟹脚接触地面所以比较脏,也应去除。 8、最后再把螃蟹从中间一分为二剁开,再根据烹调的需要切成更小的块状即可。
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看到这个问题 我不经雷牛满面! 你以为杀鱼啊还是杀家禽!!首先你先确定你是的是海蟹还是淡水蟹? 海蟹如果死时间不长还是可以吃的!蒸煮都可以,蒸煮之前用毛刷仔细刷干净就行了??还宰杀!螃蟹吃前是要活的! 淡水蟹不要吃死的
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暗黑3,我现在刚70不久,巅峰等级30,装备非常垃圾,请问我现在正确的刷经验和装备方式是什么?
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T6;蛮子是跳跳装、混公共刷T1、T2、巫医是玉魂套、圣教军是阿克汗套装、武僧你最好搞一套黑荆棘套穿上;这几个图纸合成的装备都是泥前期混T4以下需要的装备、T2都行,你要是撸不动加我好友我带你刷、打到这些套装、穿上之后1、先去公共刷华戎戒指,华戎戒指的好处就是你可以少装备一件套装,同样享受套装的加成效果,70级后第一步是必须刷华戎,难度刷普通难度,华戎的掉率无论那个难度都是一样的,前期刷个几天图纸差不多都能掉出来,你需要4个图纸:奥吉德图纸、艾席拉图纸、博恩图纸。。这个版本还是不要玩法师了、艾希拉最好刷,去远呃古绿洲找桥上的蛇怪就会掉,克里森船长要去下水道刷;这些材料难度都要在T1以上,T1,你可以去凯恩之角看看职业攻略5,你应该至少可以撸T3、T4了,我不清楚你是什么职业。4;3、猎人是掠夺者套、法师麽。。,打图纸;2、有了图纸后就刷材料、在T4混公共或者跟好友一起刷,刷到各个职业的极品套装准备上T5、克里森船长图纸,合成套装:奥吉德去墓穴找夫人、博恩去墓穴找戴恩,不同之处在于高难度T6可能掉绿装,刷不到就一直刷,刷到为止
采纳率:68%
组队跟着混T1~T3 只要不死 就不会被T~ 这是最简单的办法~ 等你本职业熟悉了以后,知道自己需要什么样的装备了 就可以有目的的选择章节去锻造附魔装备了.
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暗黑3快速升级技巧 直达70不走弯路方法
今天给各位暗黑3的玩家们带来的是暗黑3快速升级技巧。那么我们来看看在暗黑3的游戏中如何快速升级的吧。有没有什么捷径和方法呢?来看看下面的介绍吧。
  暗黑3升级速度的快慢是有戏中不少玩家非常纠结的。很多玩家而觉得升级没有别人快。主要因为是在暗黑3的游戏中很多玩家升级快是因为有其他玩家带刷秘境的。所以升级是非常快的。如果是自己一个练的话要怎么升级呢?下面来来各位玩家们介绍一下暗黑3快速升级技巧吧。
  最快的升级方法,没有之一,无限2章库勒刷级!
  第一步,找到ACT2-8进度名称如下:
  第二步,传送到库勒的宝库,然后你在地图上会看见,只需要跑几步就可以了。
  第三步,确保你有一件不错的武器,因为没有武器,打起来还是很慢的,虽然用我的方法不掉血,但是效率不高。:
  第四步:在如下位置站住,等待你的100%暴击BUFF,然后在图片右上角放置陷阱:
  开怪之后第一个石头人就剩一丝血,搞定第二个石头人以后按照我这个位置卡住BOSS:
  BOSS的位置看小地图,这个时候BOSS不会放技能,只要躲开龙卷风就好了,对着中间的黑色灵魂石放追踪箭,你会发现BOSS掉血了,没有天上掉下的石头,没有大火球。
  最后,回城交任务,有图有真相:
  暗黑3快速升级技巧
  如果你有个60的朋友带你练级的话,还可以利用一次BOSS击杀来反复交任务,从而达到三倍的任务经验,具体方法如下:
  1.假设A是大号,B是升级小号
  2.A和B一起击杀库勒,杀完不触发中间黑灵魂石剧情,B迅速退出游戏。A在原房间不动,不触发中间剧情。
  3. B延续任务,在新的游戏房间内触发黑灵魂石剧情,然后回城交任务。拿第一次经验。
  4. B进入A的游戏,A触发黑灵魂石剧情,B显示出现游戏剧情任务。B再次退出游戏,新开房间,独自交任务,拿第二次经验。A依然不交任务(不对话艾德里亚)。
  5. B再次进入A的游戏,A交任务,B享受到第三次任务经验!!
  如此循环反复,就可以短时间内获得大量经验咯!
  无限完成ACT2的两个简单的任务方法
  如果你的确感觉SOLO库勒有难度,那么可以尝试这两个方法,2选1吧~
  这个任务比较简单 而且效率也是非常高的
  一进任务去传送平台传送到-卡幸姆哨站-然后和瓦切姆中尉对话-然后进指挥所快速对话打掉里面的怪,开笼子然后出来打掉城里的怪完成任务。
  经验奖励:噩梦难度是17600一次 地狱难度是5W一次 2波怪经验另算
  整个过程平均1分30秒左右一次。
  我用这个方法59-60只用了1个小时不到就升级了 一次是5W经验。
  任务二:第二章 皇室观见
  这个任务稍微需要一点装备 因为这个任务的经验来源主要是打怪 一出来和泰瑞尔对话-然后进皇宫这里面有很多怪全清光-然后逃离到下水道 里面也有很多怪一直打(路上很多精英怪) 然后救出莉亚的母亲完成任务-回秘密营地对话 获得任务经验。
  整个任务过程我平均是6分钟一次 由于主要是清怪 取决于自己的DPS 伤害越高速度越快
  经验奖励:我40+级的时候 刷一次是13W左右(小怪+2个任务经验) 到了50级肯定打地狱的了 54级刷地狱是27W左右一次 58级刷是18W左右一次 而且下水道里面可以开到祝福+25%经验 如果开到了经验会更多。
  ACT3利用场景陨石无限砸小怪快速1-50
  这里只介绍快速升级至50的经验获得方法。你需要大号朋友帮忙开启第三章。
  到达初始任务地点后,小怪开始冲下楼梯。会有颗固定的陨石击中楼梯下方位置,你需要保证下来的怪物们都在这颗陨石可击中的范围内。
  这样即使你不动手击杀这些怪物,他们也会瞬间死亡。反复刷这个地点,经验来的飞快。
  视频中的人物处于17级,所以人物本身没有什么攻击力,全靠这颗流星。
  提示:如果使用此方法,必须穿大量“击杀获得经验”装备才有效率。
  和谐前最快升级法,无限ACT3阿兹莫丹
  之前最快升级法,正是由于升级太快了,导致暴雪对此方法迅速在线修复:击杀阿兹莫丹后任务经验依然有效,但是莉亚变身DIABLO的任务经验被取消了。所以此方法效率几乎减半,但是依然有4分钟13W以上的经验。下面是之前玩家介绍该方法的原贴:
  好吧,我发现了一个很imba的升级方法,使我54级-60级只用了短短几小时的时间,而且轻松愉快,获得N多金装,3件暗金,以及数不清的金币。我觉得我有必要说出来给大家分享,不是吗?
  嘿!一定也想知道我是怎么干的吧!让我们进入主题!大家都知道暗黑2最苦逼的BOSS是“墨菲斯托”,而暗黑3除了每天死100W次的屠夫外(提莫队长你欣慰吗?),最苦逼的就是三章的BOSS阿兹莫丹
  但是有一点我需要重要提示大家:由于视频是我演示给朋友看,录的时候有一个技能忘记换了。而这个技能是对你的效率和安全有非常大的提高的,它就是被动技能:战略优势!
  我刷这个地狱难度的BOSS时候的伤害是6000+平民甚至贫民的装备。所以套用成龙大哥的话:我打它是这样轻松,大家打它也应该也是这样轻松。
  当然如果你现在只打到了噩梦,或者普通,你也可以这么干,你懂的!
  如果你不是猎魔人?那你可能要清些小怪!或者你也可以牛逼哄哄的跟猎魔一样无视小怪直捣黄龙!
  暗黑3快速升级技巧
  我来给大家算算我这一次《4分钟》的旅程得到了什么:
  一、1个任务11W左右经验,还不算打掉BOSS本身的经验
  二、3000+的金币,还不算BOSS掉落和路上你有闲情逸致开宝箱的金币
  三、BOSS掉落的装备若干,还不算路上你有闲情逸致开宝箱的装备
  四、路上很大几率出现经验BUFF塔,你懂的!
  五、路上很大几率出现地精小鬼!朋友!小不忍则乱大谋!

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