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买不买?任天堂Switch两周体验:优缺点都在这里了
[摘要]距任天堂新一代主机(掌机)Switch发售已经过去了大概2周时间,相信不少玩家已经先后体验到了这款产品。笔者个人也是首发第一时间就拿到了机器,因此,从发售至今,沉迷两周时间,对这款机器以及其平台上的游戏内容也有了更为深入的了解,所以还是想跟大家来聊聊这台被任天堂寄予厚望的主机(掌机)。·买与不买“买与不买”是最近玩家之间有关于Switch争论的焦点。在买与不买之间,都是很难说服对方。总结起来,主张不买的玩家主要持以下观点:其一、可玩的游戏不多。其二、主机和游戏价格都太高,性价比不足。其三、主机性能与PS4、XBOX ONE还有很大差距。而主张买的玩家则认为:其一、游戏虽少,但尤其像《塞尔达 荒野之息》这样的游戏是值得为其花钱的。其二、性能虽然不及PS4、XBOX ONE,但游戏画面并非惨不忍睹,相对3DS提升还是极为明显。其实,买与不买的争执在很多领域都会看到,对于Switch这台主机而言。如果你预算足够、不在乎奸商炒价、并且又很想体验一下《塞尔达 荒野之息》这款满分神作的话,那么请不要犹豫,买了绝对不后悔。而如果你预算有限、想等待主机价格平稳之后再入手,那也无需在尚未体验到这款主机之前就妄下定论,可以等价格能够接受的时候再入手也不迟。另外,如果你对任天堂并不感冒,或者对Switch主机及游戏打心底里没有好感的话,那也无需嘲讽已经入坑的玩家,玩好自己喜爱的主机和游戏即可。缺点与优点 ·先说缺点“买与不买”是一个很难有让所有人都满意答案的问题,不过如果你问我对这款主机有何感受,那我倒是可以和大家一起聊聊。首先我们来说说这款设备的缺点。在这两周里,笔者虽然没玩很多游戏,但是基本体验了三种不同类型的,具有一定代表性的Switch平台游戏,所以对于Switch主机的特性也是有一个较为直观的了解。就缺点而言,Switch还是比较明显的:首先,Switch最不让人满意的地方就是续航能力。掌机模式下玩《塞尔达 荒野之息》的话,续航时间只有2个半小时。不过好在其支持移动电源充电,多少能弥补一些不足。其次,主机模式下发热量较大、风扇噪音明显。其实在很多人眼中,Switch还是一台掌机,而掌机内置风扇对于不少玩家而言还是不能接受的事情。另外,主机模式下玩《塞尔达 荒野之息》约半个小时左右的话,就会明显感觉到风扇噪音、同时如果从底座上拿下来的话,会明显感觉到机身上散发的热量。TV模式下机器本体发热量大,风扇散热噪音大第三,Switch平台作品确实不多,而且目前港服商店没有开启,玩家只能注册日服、美服等帐号才能购买下载版游戏。最后,也是最被玩家所诟病的就是没有中文系统,而中文游戏的数量也是屈指可数。·再说优点Switch的缺点显而易见,而优点也是颇为鲜明。首先,Switch的玩法非常多样化,即便目前游戏不多,但如《塞尔达 荒野之息》、《剪剪世界》、《1-2-Switch》、《超级R》这些游戏已经能够体现出不同的玩法了。《塞尔达 荒野之息》作为首款开放世界《塞尔达》,其素质无愧满分神作,一方面能够体验到创新设定,另一方面又继承了不少传统玩法,作为Switch首发护航之作当之无愧。《剪剪世界》虽然看起来是一款简单又无聊的解谜,但却是一款撩妹神作。不过如果你是单身狗的话,这款游戏强烈不推荐,因为单人玩确实很无聊。《1-2-Switch》则是体现Switch新特性众多小游戏合集,充分展示了Switch的特性,但是如果没人陪你一起玩的话,这款游戏同样并不推荐。Switch目前发售的大部分游戏如果没人陪玩的话,确实比较无聊《超级炸弹人R》因为最多支持8人对战,所以同样是一款自己玩感觉很无聊,但与朋友一起玩则无比开心的游戏。因此,笔者也总结出了Switch的第二个优点:聚会、增进感情的利器。自打Wii之后,无论是任天堂的主机、掌机,还是索尼、微软的主机、掌机,都没有一款适合双人或多人共斗的主机,这使得游戏主机越来越成为个人的游戏设备,而Switch通过巧妙的设计、以及相应的游戏内容支持,让多人合作变得更为自然,从而也成为了Switch主机的核心玩法之一。其实就笔者个人而言,我觉得这才是游戏应该具备的特性。因为,当年我们就是一群小伙伴围着一台FC才感觉有乐趣。在Switch身上,我又找到了儿时的感觉。第三点,虽然正如大多数反对者所言,Switch画面确实远远不如PS4、XBOX ONE,但Switch相对于3DS、甚至是WiiU而言,还是有着不小的进化的,尤其在掌机模式下,其实画面并不像大多数人想像的那么惨不忍睹,而且Switch平台游戏的游戏性完全能够让人忽略机能的不足。毕竟,我们是在玩游戏、而不是在玩画面,况且Switch的画面虽然比上不足,但比下则是颇为有余。最后一点,就是游玩方便。Switch电源默认只有待机模式,没有彻底关机模式,再加上支持掌机模式,可以说是随时随地都能打开玩一两下,相对于PS4、XBOX ONE而言,玩起来更加方便。我的同事和朋友之中,不乏一两个月、甚至半年都不开机PS4、XBOX的玩家,所以在Switch出来之后,这种随时随地都能拿出来玩上两下的主机自然对他们有着不小的吸引力,而其中不少人已经出掉PS4、XBOX转投Switch阵营了。撩妹一定要玩《剪剪世界》·结语笔者个人并非是某一阵营的玩家,对于PlayStation、XBOX、任天堂、PC等各类游戏平台并没有任何倾向性,我只是一位游戏玩家,而不是一位平台玩家,所以我只看是否有好玩的游戏,而不看承载这个游戏的平台到底是怎样。所以相对而言,能够保持一种较为客观的态度去看待任天堂全新的平台。目前来看,Switch是一款优点与缺点都直接摆在玩家面前的主机。续航短、高负载下风扇噪音大、没有中文系统、中文游戏匮乏这几点对于不少玩家而言无法接受,再加上发售初期被奸商炒高的价格,更是让很多玩家望而却步。不过,玩法多样、多人游戏乐趣十足、游戏内容实力过硬也是Switch不可否认的优势。在被PS4、XBOX ONE华丽画面频繁冲击的今天,《塞尔达 荒野之息》那股迎面扑来的山风,《1-2-Switch》那略显中二的欢乐,《剪剪世界》简单却的撩妹功力,或许这些遗失许久的快乐,才更让人有所回味。
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五月没大作?来玩玩这些Switch游戏啊!
作者 沁雅畅慧&&
编辑 沁雅畅慧&&
别再说Switch没游戏玩啦,这些游戏够你撑过炎热的夏天~
  自从老王的 Switch 推理连续剧完结之后,编辑部又回到了往日的氛围中:大力:打《战地1》;村长:守护&PSV;氢离子:开车,《英雄联盟》开黑;政宗:地铁上偶尔玩会儿 Switch,回家就是打 P5 和实况力量棒球,最近甚至会把 Switch 忘在公司;骑士:玩 P5 和 2B;老王:踢 FIFA;苍鬼:养伤;EK:摸鱼;Lost:逛 Steam;我:打《使命召唤 无尽战争》网战。  乔豆麻爹!当时 Switch 发售的时候一个个那么望穿秋水的神情,怎么一个个都不见了?!说好的任天堂时光呢?说好的 Switch Time 呢?说好的一起在夕阳下,你一手柄我一手柄,共度美好的游戏时光呢?  不行,作为一个并不是那么正统的任天堂游戏粉丝,我要肩负起宣传 Switch 给广大玩家的责任。主要是……  你们不能只知道《塞尔达传说 荒野之息》和《马里奥赛车8 豪华版》这两款游戏啊!那么多的好游戏供你选择,不要只玩两个看家大作啦!  下面这些游戏,有的你可能没听过,有的你可能在别的平台玩过,不过我想跟你说,这些游戏在 Switch 上玩可能效果会更好!你可能没买的那些小众游戏  看到这里的朋友你们很幸运了,我们为你整理了一些并不是那么知名的小众游戏,但是它们都有三个优点:便宜、占据空间小、好玩。一起来剪吧!  作为 Switch 首发游戏阵容中的一份子,《一起来剪吧!》在官方宣传时并没有得到太多的侧重,发售后的一两天也没有多少人关注。自从玩家陆续拿到 Switch,从 eShop 商店下载并试玩了本作之后,游戏的评价一发不可收拾……  Switch 发售大约一个月后,eShop 更新了一个名为“畅销游戏”的小版块,显示最近两周 eShop 中卖的最好的游戏(数字版),当时《一起来剪吧!》豪取美服、日服第一名,在欧服也是第二名。就很厉害  《一起来剪吧!》好玩在哪?  按照老王在“”中的说法,这就是一款需要双人默契配合才能玩出花的游戏,肉体要配合得当,心灵的同步率更是要达成400%才能玩好。没有精密的操作,更是不能将对方剪成完美的形状,这是塑造人性的最佳时刻。没有这种同步率你就不要玩了。  如果你和你的伴侣一起玩,更可以说是“羡煞旁人”。并不是好吗!只要20美元(1800日元)就能感情破裂!左右增好吧……左右增  老王是例外,各位朋友,如果你有愿意跟你一起游玩《一起来剪吧!》的朋友(或者伴侣),这款仅售20美元的游戏是你不二的选择。再不济,你可以先下个试玩版试试看啊!试玩版足够勾起你的兴趣了。  不过首先,你得有个朋友,或者伴侣。Fast RMX  截至目前,Switch 能称得上赛车游戏这一类型的,除了《马里奥赛车8 豪华版》之外也只有《Fast RMX》了。  其实编辑部的绝大多数编辑对这款游戏都没什么印象,没人关注,没人买,除了一位 —— digmouse。在某一次的直播中,他打开了一款名为《Fast RMX》的神秘赛车游戏。  当在场的雷电、大力、村长以及 digmouse 开始四人分屏比赛之后,情况一发不可收拾。哎我靠!这游戏太刺激了!左右增不、不行……我有点晕……左右增没想到这游戏这么爽快啊!左右增都说啦,这游戏很棒的!左右增  可能你刚开始玩《Fast RMX》的时候,会觉得这个游戏和《反重力赛车》之类的游戏没有特别大的区别,但当你看到下边的动图的时候,你就知道为什么我要推荐这款游戏了……  《Fast RMX》的无视重力上下左右前后翻飞的程度,可比《反重力赛车》《F-ZERO》之类的刺激的多了,也难怪村长会晕。赛道涵盖各个神秘的地形,包括沙漠、热带雨林、山脉、倒转世界等等,1080P 60帧的画面,简单易上手的操作,再加上 HD 震动的优秀反馈,《Fast RMX》成为了 Switch 首发阵容中最棒的赛车游戏。神奇男孩 龙之陷阱  与前两款游戏不同的是,在《神奇男孩 龙之陷阱》发售前,我们差不多就已经把这个游戏吹了个底朝天,无论是游戏的画风、音乐还是游戏设计,都非常对胃口。  在游戏发售之后,我们曾探秘过,发现很多欧洲玩家童年记忆最深刻的游戏其实是1989年登陆 Sega Master System 平台的《神奇男孩》。刚发售没多久的《神奇男孩 龙之陷阱》,其实就是原作的一比一完全重制版,为了体现天翻地覆的变化,游戏还贴心的加入了一键切换 8-bit 功能。  好看归好看,有一点还希望各位注意,这款游戏的难度还是非常高的,不是随便说说就能打怪通关,你想想,上世纪八九十年代的那些横版过关游戏,哪个能让你轻轻松松通关的呢……横竖都有可能直接挂掉或者卡关,大概会变成这样:  难,不能阻碍你购买一款游戏,但是还希望各位量力而行……如果你在犹豫购买哪个版本的《神奇男孩 龙之陷阱》的话,我建议你还是买个 Switch 版吧,随身携带玩,效果更好啊。暴走甲虫  第一次玩到《暴走甲虫》的朋友,大概都是玩的 VR 版吧。去年 PS VR 发售的时候,我们也对 VR 版的《暴走甲虫》进行了一个小评测。给出的结论就是:玩着玩着就上瘾了,动次打次动次打次……左右增  虽然 Switch 版的《暴走甲虫》还没发售(5月18日),不过我已经决定要买一个玩个爽了……这游戏确实很魔性。虽然游戏的画面比较简单,玩法也并不复杂,但它总有一种神奇的魔力吸引着每个进入这个光怪陆离的世界的人。  一个节奏游戏,能玩出这样的速度感也是非常少见的 —— 通过打节拍来前进、转向、攻击、防守,没踩准节奏就会被撕成碎片。高速战斗+音律脉动,玩了就像嗑了药一样……  Switch 的《暴走甲虫》还支持 HD 震动功能,虽然现在还不知道是提供怎样的体验,但鉴于《1-2-switch》的游玩体验,这次的 HD 震动估计也差不到哪去。  不过我建议你玩的时候戴上一副好耳机。这些游戏你在Switch上玩更好舞力全开2017  Switch 发售以来,我一共买了三张实体卡,前两个必然是《塞尔达传说 荒野之息》和《马里奥赛车8 豪华版》,剩下的一个就是《舞力全开2017》。  说句实话,Switch 版《舞力全开2017》的价格是所有平台里最高的,但是我还是坚持买了一张 Switch 版。因为有两个优点,一是随时随地带着玩,亲身体验后可以这么说,就算你用 Switch 的屏幕玩,也不会觉得小……  第二点是虽然 Switch 《舞力全开2017》没有摄像头,不过可以用 joy-con 手柄进行体感操作,而且是一个手柄就够了,也就是说你用一台 Switch 和一个《舞力全开2017》,就可以让两个人一起玩。如果你还有一对 joy-con,那就可以四个人尬舞啦!  买来的当天,我就拿回宿舍和村长 Battle 了一下,动作识别度感觉比其他平台的摄像头和 PS MOVE 相比稍微低了一些,不过对于一款能够随时带出去尬舞的游戏来说,这种识别准确度是绝对让人满意的。  过了几天,村长回家的时候,跟我这么说的:你的卡借我一下吧,我想回去和弟弟妹妹一起玩。左右增弟弟就算了,妹妹还行……左右增  没过多久,他腰坏了。铲子骑士  《铲子骑士》有多好玩就不再多说了,虽然 Switch 版本的《铲子骑士 神秘宝藏》(三合一合集)售价会稍微比其他平台高一些(24.99刀),但是对于便携平台而言,Switch 版可要比 3DS 和 PSV 两个平台玩起来舒服多了,真的。  Switch 到手的第一天,我没玩《塞尔达传说 荒野之息》,而是立刻买了一个《铲子骑士》,玩了一天……第一感觉是屏幕超级大,玩起来很舒服,之后的感觉就是这游戏真 TM 难……砸了。我的世界  做一个不同平台版本的横向对比吧:帧数:Switch 60帧、PSV 30帧(世界中的东西过多会在20帧左右);世界尺寸:PSV 864 x 864、PS4/Xbox One 5120 x 5120、Switch 3072 x 3072。  相对来说,Switch 的《我的世界》是可携带版中帧数最高、世界最大的版本,并且 Switch 版还支持最多四人分屏游玩,这也是其他便携版无法做到的。Switch 版还有马里奥素材包。  买吗?  有这么多游戏可以玩,不要再说没有游戏玩啦~不过,首先你要有个 Switch。  以上这些游戏不足以涵盖所有 Switch 上有趣好玩的游戏,不过这都是编辑部各位都比较推荐的作品。如果你有什么想要推荐的 Switch 游戏,不妨在评论区里介绍一下。
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性别男,刚毕业初入社会的小透明,FPS游戏忠实爱好者,每年都买COD,希望有生之年能玩到《死亡搁浅》......
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12switch有哪些游戏 12switch游戏介绍
时间: 16:03:14
编辑:linyanhong
来源:下载吧
  12switch有哪些游戏?本作是一款任天堂体感游戏,充分的利用了新手柄的特性,可以说是聚会派对神器,玩家们想要知道12switch包括哪些小游戏,一起来看看12switch全部游戏介绍吧。  每一次任天堂的主机发售,首发必定会有一个专门用来展现新主机与众不同特性的游戏,而对于Switch来说这个游戏表示《1-2-Switch》。  本作充分的利用了新主机的手柄Joy-Con的新特性,通过使用IR摄像头与HD震动让玩家即便是脱离了屏幕也能玩出花样。看上去简直就是派对神器啊!  即将在日和任天堂Switch一同发售的游戏《1-2-Switch》公开了所有游戏的演示视频。  本作一共包含28种游玩方式,玩家可以用Joy-Con手柄和小伙伴们进行左轮对射、尬舞、挤牛奶、空手夺白刃等,是玩家聚会时众乐乐的一个不错选择。  12switch有哪些游戏:  1、快枪手  以IR摄像头来判断准星,谁先开枪打中对方谁就赢,是不是有点西部牛仔决斗的感觉?  2、大胃王比赛  这个游戏厉害了,你要用嘴玩这个游戏,而不是用手,考验各位口活的时间到了,发售前赶紧多练练吧!  3、算球  这个小游戏使用了全新的HD震动技术,玩家手握Joy-Con手柄,通过移动或者摇晃手柄的震动反馈来猜测手里一共有几个球。不得不说这个震动技术真的有点厉害!  4、空手入白刃  使用动态感应器和IR摄像头,一个玩家做出劈砍的动作之后,另一位玩家要看准时机用双手接住“空气刃”。  5、乒乓球  充分使用更佳精确动态感应器,一起打空气桌球吧!(但感觉很难啊……)  6、破解金库  使用Joy-Con模拟转动锁芯的动作,然后通过HD震动的反馈来判断位置进而打开金库,有没有当大盗的潜力,可以先用这个游戏试试看哦。  7、模仿舞蹈  这个就比较简单了,就看你能不能模仿另外一个人的动作,这个游戏的难点其实不在于模仿,而是比谁的羞耻度更低吧……  8、挤牛奶  据说这个游戏看可以完美的模拟出挤压奶牛的真实触感,甚至还能感受到奶水从指间流出去的感觉,简直是……这种震动技术应该往其他地方发展啊!!  9、斗剑  按住肩部按键进行格挡,松开后挥舞进行攻击,有方向判定,很有当年Wii上剑术比赛的味道。  10、巫师  用力伸出手臂发出“模仿光束”,通过手柄的振动来判断魔法球的位置。哈迷表示很带感!  11、刮胡子  从介绍上看是依据振动的强弱来判断有没有刮到,看谁起先刮干净。妹子也能体验一把刮胡子的快感!  12、接电话  电话响起看谁眼疾手快先接到,感觉这游戏也能解决今天谁刷碗的问题(笑)。  13、走秀对决  走秀拍照模拟?估计妹子们会知道这游戏怎么玩...  14、开汽水  摇动“汽水瓶”加压,然后传递给下一个人,手柄的振动能反映出瓶内的气压,谁把汽水爆开就要“真心话大冒险”啦!  15、照看婴儿  嗯...提前感受带孩子的愉悦...但看起来有点}得慌啊…  16、旋转  水平拿起手柄来旋转,看上去每次都会有角度的临界值,超过就没有成绩,三次以后比谁的角度更大,硬是玩出了沙壶球的味道。  17、吹牛骰  这个看上去也特别有意思!两个人摇两个骰子,点数会以振动的方式告诉玩家。但是!你只能知道对方的点数,并不知道自己是几点,所以当对手点数很高时就要尽力欺骗对手重新摇。真?友谊终结者...  18、海滩抢旗  听到指令后开始冲刺,起先抢到棋子的一方即为胜利。这游戏看起来相当健身啊!  加上之前介绍的8个,本作目前已经公布了18个小游戏,最后10个也令人相当期待啊!
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热门关键字任天堂Switch值得买吗?任天堂Switch游戏性能详细评测图解
互联网 & 03-09 14:12:39 & 作者:佚名 &
任天堂新一代主机Switch正式发售,不过由于首发当天实体游戏卡都还没有到货,且eShop商店无法登入,所以我们没有进行游戏方面的测评,下面脚本之家的小编就带来任天堂Switch游戏性能详细评测图解
上周五,任天堂新一代主机Switch正式发售,不过由于首发当天实体游戏卡都还没有到货,且eShop商店无法登入,所以我们没有进行游戏方面的测评。而今天笔者就跟大家来聊一聊Switch首发两款最有代表性的游戏作品,这两款游戏,体现了Switch的传承与创新。
不过在游戏体验之前,我们先来了解一下Switch的系统以及玩法。
简洁的系统界面
首先我们来看看Switch的系统界面。
在玩家拿到机器之后,Switch系统会要求更新,目前最新系统版本号为2.0。在我们使用的过程中发现,虽然系统整体没有什么BUG,但当前系统下WiFi信号存在两个问题:
其一,搜索WiFi过程非常缓慢。我们购买的三台主机均遇到了这样的问题。
其二,WiFi信号强度不佳。如下图所示经常出现空信号或最多2格信号的情况,这些问题可能得后续更新系统固件来缓解。
简单直观的系统界面
开机之后进入Switch的系统会发现设计的非常简洁,最上方左侧为玩家账户头像,右侧显示有时间、WiFi信号以及电池电量;中间区域为游戏图标,游戏图标下方是目前系统的一些功能,从左到右依次为新闻、eShop商店、截图相册、控制器状态查询、主机设置以及休眠键。
控制器界面
相信像新闻、商店这样的功能大家都已经很了解了,这里不再赘述。而Switch由于有单独的控制器,所以功能菜单中有控制器的选项,进入控制器界面,可以看到控制器的电量信息、可以配对新的控制器,这也是多人游戏对战必要的一步。
目前,Switch的系统不支持听音乐、播放视频或者通过浏览器上网,不过估计后续系统更新会加入更多的功能,毕竟Switch的娱乐性还是非常有潜力的。
创新带来多种游玩模式
Switch是一款融合了任天堂过去几乎所有掌机、主机设计元素的集大成之作,因此在玩法上也实现了前所未有的创新。通过不同形态的组合,Switch能够在任何情况下轻松攫取用户的空余时间,而且还会带来非常不错的体验,这是Switch主机设计的灵魂所在。
通过硬件之间不同的组合,Switch目前主要有三种玩法:
掌机模式。
桌面模式。
Joy-Con控制器可以说是Switch百变多模的精髓,它与主机之间不同的联携方式使得Switch拥有不同的玩法,当Joy-Con与主机结合起来的时候,Switch就变成了一台便携性还算不错的掌机,虽然实测续航时间只有3个小时,但对于玩家来说,大多数情况下足够了。
当Joy-Con与手柄底座结合起来、亦或者不与底座结合而单独使用的时候,就会出现另外两种模式:桌面模式与TV模式。
不过这里要吐槽的一点是,Switch主机的桌面模式其实在很多情况下并不太适用,因为其机体支架只设置了一段角度的调节,没有设置多段阻尼,所以机身与桌面只有一个角度,而且这个角度比较直立,需要玩家离得较远才能有一个舒服的视角,但6.2英寸屏幕并不大,视角舒服了,但却看不清屏幕上的内容,所以目前桌面模式只适合玩《1-2-Switch》这样的Party&Game。
TV模式的实现很简单,只要把Switch主机本体插到底座上,就可以直接切换到TV模式。从实际体验来看,TV模式下会暴露出Switch游戏画面的不足,尤其与PS4、XBOX&One游戏还是有较大差距的。
总体而言,Switch通过硬件创新,对游戏的玩法实现了传承与创新,而众多首发作品里,最能够体现传承二字的就是《塞尔达:荒野之息》、最能够体现创新二字的就是《1-2-Switch》,接下来就让我们聊聊这两款风格迥异的游戏吧。
你以为弱智的《1-2-Switch》其实是最佳的Party&Game。
任天堂Switch发布会上,《1-2-Switch》的亮相引来极大争议,有人认为这款游戏非常有趣,有人则认为看的尴尬症都犯了。即便是最近国内玩家拿到这款游戏之后,通过直播平台上观众们的反馈来看,这种争议依然存在。
其实《1-2-Switch》单纯从游戏角度来看,它确实玩起来颇显尴尬,尤其在周围有陌生人围观的时候,这种尴尬会被无限放大。但是如果给游戏的前面加一个限定词&&聚会&&的话,那么《1-2-Switch》无疑是目前最好的Party&Game之一。
《1-2-Switch》能让大家动起来玩游戏
《1-2-Switch》能让中二的人找到最合理的释放
Party&Game的核心原则在于简单的同时有趣味性,《1-2-Switch》很好的做到了这两点。有些人认为《1-2-Switch》玩起来很弱智,那么只能说你的认知太过片面。
Party&Game的主要方向是调动聚会时的活跃度,而不是展示高超的游戏技巧。因此,通过简单易上手的玩法来让每一个身处聚会的人参与到其中,是一款Party&Game成功与否的标志。试想,如果在与朋友聚会时,对方拿出来《黑魂3》、《仁王》、《生化危机7》、《最终幻想15》等等这样的游戏,我相信没有几个人会被吸引。
而《1-2-Switch》通过简单的规则与玩法,再加上有着胜负的判定,这些机制能够很好的调动起大家的参与热情,且在熟人之间的话,尴尬程度也会极大程度的缩减。比如最近这几天我们事业部的同事午休时,总会对决几次《1-2-Switch》,这比原先大家都各自对着电脑看自己的东西要欢快很多。
《1-2-Switch》能增进彼此之间的感情
更多创意体现Switch特性
Copy&Dance实则聚会神器
圆你一个拳王梦
没看过仁王的空手夺白刃?那就来《1-2-Switch》感受吧
无疑,《1-2-Switch》是一款体现Switch机器特性的游戏,这一点无疑是传承自经典主机Wii。不过这样的&小&游戏如果能够预置在机器中送给玩家,或许要比现在这样拆开来单独卖要好很多。毕竟像PSV、PSVR等等都有一些免费的、能够体现平台特性的小游戏赠送给玩家,而《1-2-Switch》显然更适合这样的模式。
你以为开放世界的《塞尔达》其实是一段孤独的旅程
每一作《塞尔达》都堪称神作,而护航Switch首发的《塞尔达:荒野之息》同样不例外。此外有媒体认为,该作或许是《塞尔达》系列有史以来最好的一部作品,因为它采用了开放世界的模式,同时又拥有着无可匹敌的细节。
说实话,笔者第一时间购入Switch,也正是因为《塞尔达:荒野之息》这款作品,否则至少得等到《马里奥:奥德赛》发售之后才会去考虑。
每一作《塞尔达》都是神作
从拿到主机到这篇文章完成,笔者在游戏中大概玩了十个小时左右的时间。总体感觉有两个:
其一,满分神作没有任何毛病。游戏性、真实性、细节设计、玩法设计、迷宫设计都堪称整个游戏业界的典范。
其二,看似开放的世界,实则却是一段孤独的旅程。
庞大的世界地图
本作世界地图非常大,上面截图中点亮的部分实则只是&新手村&的范围。之所以被评定为神作,我想很大一部分原因在于本作将细节设计发挥到了极致。
比如当玩家从初始之地出来之后,一般游戏会强制玩家进入教学模式,而本作却是通过初期一段地图的设计,让玩家迅速在实践中了解玩法机制,这一点非常高明。
游戏初期没有教条式的游玩教程,但却巧妙的让玩家知道了如何去玩
此外,本作虽然并不是发生在真实世界中的故事,但身边的每一个细节都是最合乎现实逻辑的设定,同时这些设定全部摆放在场景之中,只在等待勇敢且细心的玩家去进行发掘。比如初期某处高台之上(为防止剧透所以不贴图了),如果玩家通过仔细观察发现下面的湖水有些异样,并且勇于从高台上纵身一跃,那么玩家就会获得相应的惊喜,而在整个旅途之中,这样的惊喜随处可见,只等玩家来细心挖掘。
箭头与火接触就能成为火箭,类似这样的细节数不胜数
开放世界的游戏应该是什么样?只是把线性的故事剧情放在自由的世界中吗?我想并不是,但很多所谓的开放世界游戏正是采用了这样偷懒的方式进行设计。
我觉得,开放世界游戏应该有一种能够让玩家不断去发掘的动力。翻开一块石头、爬上一座山峰、经过一片山谷,都能够有不同的惊喜等待着玩家,这才是开放世界最理想的模式,而《塞尔达:荒野之息》真正的做到了这一点,它让这个关于冒险的故事有了真正冒险的意义,而不是在自由世界中设定好的线性模式。
掌机上的画面还是不错的
一场孤独的旅程
不过,《塞尔达:荒野之息》虽然堪称神作,但也有一些不足之处。比如怪物种类不多,比如NPC数量太少等等。时下,开放世界的游戏并不罕见,如GTAV、巫师3、甚至是《最终幻想15》等等,庞大的世界里充斥着各种各样的人或物。
而《塞尔达:荒野之息》却似乎正如其名&荒野&一样,虽然游戏中不乏城镇,但整个游戏过程让人倍感孤独,似乎整个世界里只有一个林克在奔跑,这种设定或许是由于机能所限吧,总给人一种荒凉的感觉。
总体而言,《塞尔达:荒野之息》作为Switch首发护航大作,无愧于神作之名。玩家可以选择快速通关,也可选择打倒隐藏在世界中各个角落的BOSS,准备完善之后再去挑战最终BOSS,总之,它是一款能够让你沉迷其中的优秀作品。海拉尔的世界,等待你去挖掘!
对首发游戏阵容不满的肯定是被惯坏了
在Switch发布会结束后,玩家对于这款主机的首发作品颇有微辞,一方面认为数量不多,另一方面认为质量不足。但我想说的是,这一定是PS4大作爆发把玩家们惯坏了。
其实数一数3月3日随Switch首发的作品,总数量达到了十七款,而PS4首发作品总数为十九款,其中还有一款是网游《FF14》的测试版,首发阵容数量相差仅两款。
且如果论作品质量的话,Switch首发由于有《塞尔达传说:荒野之息》、《勇者斗恶龙:英雄1+2》、《信长的野望&创造》、《魔界战记5》等这样的作品,其实也比PS4首发作品质量要高上不少。不过相对来说,Switch平台的游戏价格实在是太贵了,《1-2-Switch》、《超级炸弹人R》这样的游戏价格基本都已经破300元,而《勇者斗恶龙:英雄1+2》甚至已经超过500元,这点不得不吐槽一下任天堂游戏官方定价太高。
此外,Switch首发作品里的中文游戏屈指可数,《塞尔达传说:荒野之息》这样的RPG作品没有中文选项,对于中国玩家而言并不友好。不过《超级炸弹人R》支持中文这一点,却让我们看到了中文化的一点曙光。
另外,Switch主机在2017年的游戏阵容还是颇为可观的,除了《塞尔达传说:荒野之息》之外,《马里奥赛车8》、《色彩喷射团2》、《异度之刃2》、《超级马里奥&奥德赛》、《上古卷轴5:天际》、《勇者斗恶龙11》等等都可以说是超级IP,值得期待!
本次Switch的文字评测内容到这里就告一段落了,就目前的体验来看,Switch取得成功并不困难,它也注定将成为游戏主机历史上不可被忽视的一次创新。
最后,为大家附上首发游戏、近期即将发布的游戏、以及2017年内大家能够玩到的游戏列表:
3月3日随Switch首发的游戏阵容主要有:
塞尔达传说:荒野之息
1-2-Switch
超级炸弹人R
勇者斗恶龙:英雄1+2(日版独占)
舞力全开2017
信长的野望&创造(日版独占)
天空斯派罗:幻想家
献祭与雪之刹那
魔界战记5(日版独占)
噗扭噗扭&俄罗斯方块S
人力资源机器
全民挖掘!地底探险
Snipperclips
即将发售的游戏有:
过气英雄(2017年3月)
马里奥赛车8&豪华版(4月28日)
三国志13&威力加强版(3月30日)
NEOGEO经典街机系列作品:《拳皇98》《火热火热7》、《突击骑兵》、《世界英雄&完美》、《合金弹头3》等(3月)
2017年内发售的游戏包括:
色彩喷射团2
龙珠&超宇宙2
索尼克&狂热
乐高都市:卧底风云
终极街头霸王2&最后的挑战者
索尼克计划2017(未命名)
超级马里奥&奥德赛(2017年末)
上古卷轴5:天际(2017年秋)
勇者斗恶龙X
勇者斗恶龙11
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