在中国steam是不是因为在steam下吃鸡怎么出来三个才火起来的

还不知道steam你就out啦!除了吃鸡,在steam上还可以玩什么?还不知道steam你就out啦!除了吃鸡,在steam上还可以玩什么?联盟出击百家号当下最火爆的游戏是什么?我想大家会异口同声的回答——吃鸡!吃鸡又叫《绝地求生:大逃杀》,这款游戏是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)上,在游戏的开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,对抗其他玩家,让自己生存到最后。日,腾讯游戏宣布获得《绝地求生大逃杀(Playerunknown's Battlegrounds)》在中国的独家代理运营权。随着吃鸡游戏的火爆,玩家都会接触到steam,Steam是一款面向全球的综合性数字游戏社交平台,由Valve公司聘请BitTorrent(BT下载)发明者布拉姆·科恩开发设计,玩家可以在该平台购买、下载、讨论、上传和分享游戏。Steam提供VAC反作弊系统、自动更新系统、好友系统、服务器浏览器、游戏列表、游戏截图、视频分享等功能。Steam于2015年10月获第33届金摇杆奖最佳游戏平台。想要使用Steam,请先安装Steam平台,注册后即可享有Steam平台的使用权(免费),而Steam平台上的付费游戏,必须于代理厂商处购买产品并在Steam上激活,或是通过Steam平台在线购买,取得游戏序号后,即可拥有下载以及安装权(游戏激活后与账号永久绑定,任意一台电脑皆可下载)。Steam用户端需要更新到最新版本,以便于获得更好的游戏体验。Steam平台的一切更新(包括游戏)都是自动进行的。当然,说到steam可以玩什么游戏?大家第一个想到的就是《绝地求生》,除了绝地求生呢?其实在steam上还有非常多的优质游戏供大家选择。为什么setam开始在国内受到欢迎了呢?主要有以下三个原因:1、玩家的版权意识越来越高,很多玩家摆脱了免费盗版游戏的意识,开始尊重游戏的开发商,良性循环。2、Steam平台游戏比较全,在Steam平台上能买到很多游戏,不用自己再去慢慢搜索。主要还能隔三差五还打折,买到就是赚到。3、Steam对国区的重视,积极的收集反馈。简体中文的推出,支付方式的改善微信、支付宝直接扫码支付,简单方便。这三点原图带来的积极影响就是国区活跃用户越来越多,人们开始真正的认识到Steam。12月的时候,SteamSpy数据显示Steam国区活跃用户已突破3000万,超越俄区的2500万仅次于美国排名世界第二。这其中和《绝地求生》这款游戏有着密不可分的关系,国区玩家拥有游戏数量最高的前三分别是:《绝地求生》、《Dota2》、《CS:GO》。在近日Steam2017年第四季度销售额中,中国玩家成Steam主要购买力。根据榜单信息,SteamCN论坛网友ErivRan制作了2017年第四季度Steam发售新游销量榜前30的表格。其中,共有21款新游拥有中文,前6名当中甚至全部自带中文,而前十名中也只有2款产品没有中文。中国玩家大批涌入Steam,成为第一大用户群体,并且在购买力上也逐渐展示实力,也是让众多厂商侧目的根本原因。017年第四季度,去年10月3日截止到今年1月1日在Steam上所有游戏的销售排名。Steam共卖出了1.35亿份游戏。游戏平均价格为4.83美元,约合人民币31元,平均折扣幅度为4.9折。Steam销售额约为6.52亿美元,折合人民币42.36亿元。其中,《CS:GO》仍然占据着销量总榜第一名的位置,累计销量为3800万份上下,2017年第四季度销量约为359万份。而排名第二的《绝地求生》累计销量为2600万份左右,中国的累计销量就接近1000万份。当然,还有非常多的优质游戏,小编介绍几款供大家选择:「恐怖黎明 Grim Dawn」比暗黑3还暗黑的作品,抱歉之前一直漏了这款。取得了暗黑2各种精髓系统并加以发挥的一款游戏。独创的星座系统让六个职业的玩法更加多样,随机掉落装备的系统也深得暗黑真传。虽然没有随机地图但重复游玩依旧动力十足。唯一的遗憾是目前没有联机模式,很多装备自己不能用……「秦殇」随机掉落、装备属性丰富、职业设定合理、东方风韵。不过比《暗黑》,这游戏更像《博德之门》。「刀剑封魔录」非常爽快的一款ARPG,真的,手感奇佳。硬伤是……基本没有装备掉落,只有宝石系统。「剑侠情缘」从《剑侠情缘2》开始变成ARPG了,后续《月影传说》与《新剑侠情缘》都不错。虽然一个大侠一巴掌拍出个火球的设定感觉有点奇怪,但确实是非常优秀的系列游戏。没有暗黑的多职业设定和随机属性装备,而且是一本道的流程。不过SL开宝箱也蛮好玩的……这是我的启蒙游戏(嗯,并不是仙剑奇侠传)。「泰坦之旅」个人认为是暗黑Like游戏里做得最好的一部作品。设定在神话时代,所以缺点显而易见:主角的装备一点也不帅啊啊啊啊啊啊!!「火炬之光」卡通风的暗黑like游戏,电脑城的盗版盘一度拿这个当暗黑2.5卖。蛮不错的游戏,当时很多朋友在空虚时拿来顶替暗黑,但这种卡通风格还是总觉得差点意思。「神界」情节设定非常开放的一个游戏,每个NPC都有成堆的选项和不同的结果。视角设定有些奇怪,反正我不太适应……其实Steam在中国被广大的玩家所普遍接纳是在2015年年底,也就是当年的冬季特惠。为什么呢?因为在那时Steam终于开始人民币结算,也就是说原本对国内玩家默认以美元标价改为以人民币标价,Steam钱包当中的余额也按照当天的汇率转换成人民币。这关键的一步让原本只是非常小众的Steam平台开始迅速为大家所接受,当然其中还有很多媒体的推动,但是Steam受到广大的欢迎,其本身的体验是首要原因。其实最主要的原因是吃鸡火了。要是吃鸡一开始就是国服。那也就没现在这么名气大了。现在国内的游戏基本是腾讯垄断。出了个吃鸡才带火了steam。以前在网吧桌面上都没有steam。只有WEGAME,自从吃鸡火了之后,网吧桌面才有的steam。所以并不是steam 越来越受欢迎,而只是它上面的一款游戏正处于火热阶段,等过一阵这游戏的火热程度降了,steam也就那样了。好了,不要光顾着吃鸡了,快点在steam上面下点别的游戏玩吧!本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。联盟出击百家号最近更新:简介:推送游戏相关趣味、教程、视频分享相关文章休闲娱乐生活服务其他类别扫扫有惊喜
吃鸡热致Steam过半玩家来自中国,腾讯是否会去拯救《绝地求生》?日前,Steam更新了10月份硬件统计调查。调查显示,简体中文语言用户已经成为Steam第一大用户群体,占Steam总活跃用户量比例超过一半,为56.37%。环比增长26.83%。而9月份使用简体中文的玩家环比只上涨了7.89%,10月份突然爆发,与国庆期间《绝地求生:大逃杀》在国内的大卖不无关系。同一时间,吃鸡最大的市场中国却横生变故。10月27日,游戏工委发布《对“大逃杀”类游戏总局业务主管部门的基本态度》一文,公开表态称,“对于‘大逃杀’这类鼓励杀戮、尤其单纯以杀死其他游戏玩家扮演的角色为手段实现最终目的的游戏,总局明确持有否定态度”。《绝地求生》在中国的命运,一时间扑朔迷离起来。吃鸡既火到可以重构Steam用户比例、却在国内或将面临被禁的可能性,与蓝洞绯闻频出的腾讯,实际已经到了需要伸出援手的关键点。靠吃鸡Steam中国玩家过半按照11月1日Steam单日最高同时在线人数,1495万人的数字计算,10月份Steam平台单日活跃的中国玩家数量至少为843万人。Steam每月份的硬件调查,只针对那些在当月时间内登陆过的用户。由于吃鸡国庆大热,时间点与外挂泛滥重合,不排除一人多账号的可能性,所以843万人可能稍微会有轻微偏差。但这并不能抵消中国玩家为吃鸡疯狂涌进Steam的事实,根据Steam Spy的统计,10月1日,《绝地求生》销量超过1300万份;而到了10月31日,《绝地求生》销量已经达到1865万份,也就是说10月一个月吃鸡就卖出了超过500万份。并且,在国人玩家蜂拥的国庆期间,《绝地求生》销量就超过300万份。10月31日,Steam Spy还在推特公布了一组吃鸡玩家游戏时间数字,进一步佐证中国玩家对《绝地求生》的热情。统计显示,截至10月底来自中国的《绝地求生》活跃玩家人数达到了600万人,占到《绝地求生》总玩家数量的42%。
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steam是因为吃鸡火的吗
我有更好的答案
火的是吃鸡这个游戏而已,只有EA、暴雪等游戏发行商是在自家的平台上发售游戏。其实许多所谓的单机游戏也是有多人线上模式的不是,只不过破解版只能玩单人模式。只不过我国游戏玩家的正版意识比较薄弱,大多玩的破解版游戏,也就是盗版,破解版游戏避开了steam验证,所以不需要安装steam平台,大多数吃鸡玩家都只是把steam当作吃鸡的游戏启动器而已。steam很久之前就已经是世界上最大的正版PC游戏发行和运行平台,其他绝大多数游戏发行商或制作组都是在steam上发售数字版游戏的,实体光盘也是需要在steam上注册安装的,所以无法破解,必须从steam购买。吃鸡这个游戏是全程联网的网游,没有单人模式,国内也就很少有人知道steam,只是在我国不太火而已。直到现在steam在我国也不算火,steam在全球范围内一直很火,不能玩多人线上模式
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怎么可能呢,steam一直是国外主流的平台,国内大部分主机玩家也是使用者的。只不过吃鸡被主播们推广到了国内,使许多国人通过吃鸡知道了steam而已。
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引用35楼 @ 发表的:敖厂长做的早了。16年是什么鬼。不是说他们16年开始做,而是16年开始steam开始因为他们大量涌入中国玩家,16年之前知道steam的中国人并不多
引用3楼 @ 发表的:想太多。dota2是第一波,csgo是第二波,单机大作和独立游戏第三波,吃鸡能排上但超不过这三个呵呵,吃鸡没出来网吧桌面会有steam?
发自手机虎扑 m.hupu.com
反正我是因为dota2 大一
引用10楼 @ 发表的:你这才叫想太多,dota2国内人数没吃鸡的1/5多,steam在线人数排名2-100加起来没吃鸡多。然而v社双雄才是核心用户,虽然steam到目前为止也没正式进入中国市场,只是租了几个服务器
别的我不评价,但是你说之前各大网吧都不装steam。要么是你去的网吧档次过(这个过很重要)低了(没有任何黑你的意思啊)。要么是你平时去网吧只玩自己常玩的东西没注意过steam。
辐射4盗版玩了300多小时之后,下了个steam买的正版辐射4,
这游戏不买正版实在不好意思,好像是圣诞特价时候买的,149吧
后来买了二十多个游戏,除了小游戏,都是特价时候买的,
steam节日打折力度真是大,
吃鸡火了后确实steam用户多了,毕竟在中国卖了1000多万。
引用3楼 @ 发表的:想太多。dota2是第一波,csgo是第二波,单机大作和独立游戏第三波,吃鸡能排上但超不过这三个前面没毛病,最后吃鸡应该超越前面所有
我是因为gta5。但是论坛大多人更多是因为主播吧。
引用27楼 @ 发表的:h1z1最高在线才10w国区卖了两百多万份啊 而且是十五万
引用13楼 @ 发表的:说真的,dota毕竟算小众,很多人只听过dota,但是却不知道dota2要在steam上面玩Do2不算小众了,只是上手太难,普及度和LOL差太多
引用3楼 @ 发表的:想太多。dota2是第一波,csgo是第二波,单机大作和独立游戏第三波,吃鸡能排上但超不过这三个反对,虽然我也是dota2入的steam坑,但是steam在中国真正火起来还是靠的吃鸡,在吃鸡之前steam在中国还是小众平台
引用44楼 @ 发表的:然而v社双雄才是核心用户,虽然steam到目前为止也没正式进入中国市场,只是租了几个服务器啥叫核心,游戏库里就一个吃鸡的不叫核心没问题,连steam都没下用do2国服启动器的就叫核心了?
你要说这俩游戏才是steam亲儿子那倒是。
别人我不知道,我就是因为吃鸡才知道steam的,陆续也买了杀手47,gta这些?
引用52楼 @ 发表的:啥叫核心,游戏库里就一个吃鸡的不叫核心没问题,连steam都没下用do2国服启动器的就叫核心了?
你要说这俩游戏才是steam亲儿子那倒是。Dota2一开始是没有国服的,csgo甚至是去年才有的国服。这两个游戏的饰品系统会让很多人去下载steam。你看steam上创意工坊和市场大概不是这两个自家的游戏称起来的。而且dota2 ti4-5的时候峰值是120万。人也不少了。
我入steam坑五年,消费六位数,我的好友里只有比我更核心的玩家或者跟我差不多的,吃鸡人数是多,但非核心用户,基本就是那种一级只有吃鸡一个游戏的小号,以后国服出来饰品市场也要GG,长期来看,g胖不在乎,啊我忘了,g胖从来不在乎任何用户
引用3楼 @ 发表的:想太多。dota2是第一波,csgo是第二波,单机大作和独立游戏第三波,吃鸡能排上但超不过这三个反对,我身边玩游戏的朋友中steam深度用户非常少(我之前是一个刀塔玩家,玩刀二的朋友很多),哪怕是拥有三个以上游戏的都在少数,绝大多数朋友steam里的游戏只有吃鸡。
引用5楼 @ 发表的:除了第一波,第二波影响很小,第一波的人估计都工作老婆孩子热炕头了,dota2是13年才公测的。
引用13楼 @ 发表的:说真的,dota毕竟算小众,很多人只听过dota,但是却不知道dota2要在steam上面玩Dota小众,哈哈哈哈哈
引用56楼 @ 发表的:反对,我身边玩游戏的朋友中steam深度用户非常少(我之前是一个刀塔玩家,玩刀二的朋友很多),哪怕是拥有三个以上游戏的都在少数,绝大多数朋友steam里的游戏只有吃鸡。我都不知dota和csgo是在steam的。。。
看了这贴我明白steam吧的人反感一些吃鸡启动器玩家是有原因的
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