怎样怎么克制自己不玩手机去玩LOL

LOL玩ADC时要注意的89个细节 你知道多少?
[摘要]综合实力最强的是奥巴马,线上能力最强的是轮子妈、女警。轮子妈为什么这么猛?因为推线速度实在快,可以压制对方ADC发展。1、赵信的E突进是600,就是除了女警、18级小炮的ADC,平A他都会吃他一套。2、卡特的大招距离是300(差不多...好像),雪人的大招我记得不超过550,也就是说绝大部分ADC都可以在他们的大招外进行输出。3、2级是下路最重要的时间,如果玩好了,可以一直从2级压到对线期结束。4、不要小看寒冰在前几级的爆发,甚至可以和男枪一战,寒冰没有输出是在中期。5、6神装VN打不过6神女警。6、女枪现在并不强,但是和一些辅助结合可以出奇效,比如锤石。7、在对面有下列英雄时,出弯刀物超所值:金属大师、提莫、劫。8、在10分钟到25分钟内,破败效果远远不如饮血(除了VN)。9、卡牌大师的射程是525,但他切牌的射程是575。10、轮子妈的射程很短只有500,这也是她后期不如主流ADC的原因。11、不要试图追一个有蓝buff的冰拳EZ,你发现他比炼金还恶心。12、很多时候春哥只是让你再死一次,而女妖和水银可以救你的命。13、金克丝的推塔速度可以和剑圣一战。14、综合实力最强的是奥巴马,线上能力最强的是轮子妈、女警。轮子妈为什么这么猛?因为推线速度实在快,可以压制对方ADC发展。15、堕落天使辅助完克日女、锤石。16、喜闻乐见的基础补刀是:10分钟70个就很好了,用技能补跑车。17、破甲弓到底有多少提升?如果肉有200护甲的话,破甲弓能差不多提升百分之30多的输出,而无尽也就提升这些。18、德莱文的E能打断很多技能:武器的Q、女坦的E、都可以打断。19、在对面有锐雯、螳螂的情况下,你选女枪、大嘴,简直找死。20、EZ的W可以一点都不升。21、老鼠的大招可以在防御塔之外输出。22、当你选了EZ以后,如果前期打不出优势或者被压,那么去中路团吧。在8、9级的时候,你即使比对面ADC落后一点装备,输出也跟得上的,奥巴马除外。23、几乎所有的比赛上ADC出完3件输出装,就开始考虑防御装了。24、几乎所有的辅助都不爱出辅助装,但是他们没有意识到一个有水银刀和坩埚的VN有多逆天。25、被木木、女坦、熔岩控制到的ADC不是好ADC,另外德莱文的E可以打断熔岩的大。26、事实上,只有2个ADC能站住队伍最前排:螃蟹和EZ。27、其实ADC可以放弃一件输出装出中娅,中娅实在太bug,我称之为战略装备。28、ADC嘲讽度排名:提莫>VN>女枪大嘴>EZ女警。29、大嘴的W是魔法伤害,这就很脏,对面的肉只出护甲不能抗住。30、出了破败之后的VN可以秒脆皮(E到)。31、失误不是你被压了多少刀,死了多少次,而是你因为脸探草丛。而死亡丢大龙,不是你双交,也跑不掉,而是你打团死了之后发现你闪现治疗都有。32、女警、小炮,可以在紫色方大龙上面偷大龙。33、所有的ADC的魔抗都是不成长的,为什么AP打你那么疼?因为的计算公式是:魔抗越低,往上提升一点都有奇效,经常玩AP的人都知道,哪怕一个魔抗斗篷都能抗住很多伤害。34、ADC打团是能打到谁就打谁,而且要边走位边平A,后期的酒桶、什么的一个大招你半管血不是问题,一定要注意。35、诺手、德玛的大招是斩杀效果,你开护盾也没用。36、奥巴马的E不亚于EZ的E,因为它能解除减速,对锤石的大招克制很强,不过EZ可以躲机器人的钩子。37、piglet实际上在ADC方面的造诣不比faker的中单差。38、VN是最吃阵容的ADC,没有之一,而且还吃对面阵容。39、奥巴马的技能可以重制普通攻击,在配上被动,前期爆发ADC第一。40、小炮后期单挑VN简直是打女儿,ARA在大招推出去的瞬间接平A,VN还没近身就挂了。41、下路对拼起来辅助打谁你打谁,对面辅助女坦、熊的话例外。42、如果在后期你回家只有400,那就买瓶大红药吧。另外,后期复活甲用掉之后赶紧换水银或女妖。43、出鞋的速度可以慢一些,比赛20分钟一双草鞋的ADC多得是。44、一把暴风大剑前期远胜攻速鞋+吸血杖。45、VN的E不算平A。(请看技能明说)46、前期是攻击决定一切,中期是灵活决定一切,后期是射程大于一切。47、实际上护甲穿透在前期的收益比攻击大得多,然而缺点就是补兵很困难。48、ADC现在也需要带眼,前几天我看SKT1的比赛,人手一真眼。49、换路的战略是可行的,如果你们的上单足够抗压,而你又是线上很弱的ADC,比如VN可以试试换线,好吧我承认这条对国服没用。50、当中单是卡牌、卡萨丁,上单是慎或者打野是潘森这种,下路就注意他们的等级和位置,时刻准备开打,反之,如果对面有这种英雄,你们应该时刻控制着兵线,不要离塔太远,这就是全球流的威慑力。51、VN的E可以把人定在冰鸟的墙上。52、锐雯大招不能被屏障挡。53、前几天看EDG打WE,让我印象深刻的是最后一波团战的时候,女警没有交任何召唤师技能,然后WE输了这就是反面教材,ADC后期哪怕一个操作都能决定团战的输赢。54、出一个装,舍弃百分之20的输出,提高百分之80的生存力,肉型上单反之。55、最需要操作的ADC恰恰是新手最喜欢的寒冰。56、卡牌大师的切牌顺序是红、黄、蓝,我注意到一点,你切出来一张牌之后,在心里数三下的倍数,在切出来的牌还是刚才那张。57、一边打团一边插眼。58、当对面有石头人时,选个EZ秀的简直飞起。59、上单:谁输出高我打谁打野:上单打谁我打谁AP:谁威胁大我打谁辅助:谁打ADC我打谁ADC:我能打到谁我打谁60、玩ADC的5种境界:1)完全不会走A,补兵随缘,不注意对方的控制技能,打团就是站那A。2)补兵会了,虽然还是漏刀,知道站后面,但是还是不会把握A和走位的时机,不会看对方控制。3)会补兵,走A,注意自己和对方的距离,但是会激动,比如EZ E人一脸 。4)补兵神级,压制力强,把握对方控制的距离和时间,出装正确,能用自己的位移躲开最致命的技能,打团一直输出无法阻止。5)几乎理解战场的一切信息,永远控不住,精通风筝,精确的计算伤害,并且时刻保持冷静。61、VN的E绝对不是平A,薇恩发射巨箭,造成45/80/115/150/185(+0.5装备物理攻击)物理伤害并将敌人击退。这是VN的E的说明,自己看看是平A还是施法。62、VN对着墙用滚可以取消攻击前摇。63、下路兵线在中间的时候,从草丛的进去,对方是没有你视野的。64、小兵的伤害有多猛?近战小兵12攻击,远程20攻击,如果你前期顶着一群小兵跟别人打,哪怕你的血稍微有点优势,都会很伤,所以下路4级之前开打都是打站住前面的。65、辅助的眼给河道,ADC的眼给草丛,要随时记得插。66、关于EZ不加W这点,是我看小孩游神的直播看出来的,基本上他的EZ 6级之前都不加W。67、关于巫妖的修改,我觉得这也许是双修流的机会。68、辅助的克制关系:日女克制脆皮,牛头;莫甘娜克制日女;锤石克制机器人;索拉卡克制锤石(勾过来直接沉默,再奶一口 GG)。69、AP EZ;AP大嘴;AP韦鲁斯;AP小炮的威力不亚于主流AP。AP EZ后期只有死歌和冰鸟比得上。AP大嘴大招射程不忍直视。AP韦鲁斯秒肉。AP小炮可以当妖姬玩。70、VN的Q能滚出皇子的墙。71、奎因的鸟模式打团是绝对不要开,追杀或逃命开,打团开鸟对面突进就喜闻乐见了。72、鳄鱼、龙女、曙光可以直接拆掉敌人放在你面前的假眼。73、女警的大招能被猴子分身挡住。74、妖姬逃跑时复制W,然后巧妙的回去,你会发现敌人被你耍的团团转。75、如果你在线上取得了优势,把敌人打回家,不要着急推塔,让塔吃兵才是上策。76、对方有金克丝、EZ的时候,残血回城不能按大路跑,而且回城的时候,时刻注意自己的周围。77、为什么下路这么重要?不仅是因为下路是2个人头,最关键的是,下路离小龙最近,只要能把对方ADC和辅助赶回家,就可以考虑小龙。78、AP EZ不流行的原因是没有控制,清兵又不行,如果W能对小兵造成伤害,我相信AP EZ会和AD一样流行。79、所有ADC的平A都可以被亚索的风墙挡住,还有各种大招(除了大嘴)。80、刚打了一盘游戏,我用的是锤石辅助,我们ADC是VN,对面是女警,让我印象深刻的是,6级那个VN直接闪现到女警后面E到墙,小弯刀吸一口然后我钩子接上秒了女警,还有一次团战,VN又是眼看就要死了,又是一个闪现到卡牌的侧面还躲开了一个Q然后E住卡牌,完成反杀。81、石头人的大招不能穿越防御塔。82、实际上卡特插眼E,比瞎子插眼W实用。83、如果对面打野是瞎子,中单和上单别以为在防御塔内就安全了。84、眼可以插在对方锤石的W上,这个太脏了。85、梦魇的大招效果能被水银刀解掉。86、当你玩日女,看看双方ADC的发育和类型,如果你们这边发育不好,对面发育好,就去切对面。反之则保护自己的ADC,如果发育差不多,就看种类,比如你们是EZ,对方是女枪、VN这种,就去切对面。87、小丑和妖姬的本体身上有红蓝buff和点燃的效果,而分身没有。88、锤石的E可以打断日女的E。89、男刀的E是600射程,劫的大招是625,记住,除了小炮和开W的大嘴,没ADC能A他们一下再完整的回来(普攻有延迟 而女警平A一下也逃不了)。
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《英雄联盟》lol教你如何克制无消耗英雄[图]
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英雄联盟lol的玩家们下面小编就来教你们如何克制无消耗英雄!一起来看看吧!
还是发个帖子教你们克制一下无消耗英雄。
对无消耗英雄,要求并不大。其实只要你躲掉或者骗掉他的技能,他就输了一半了。剩下的就看你自己的操作与走位了。
并没有奇特的地方,对无消耗英雄,让他技能CD,勾引他到你的兵堆里,这样就差不多赢了。
某弱B就是不会去消耗他,用潘森打盖伦多好打。我模拟了一下,他刚才的那盘。我用潘森,他用盖伦,我演示给他看,都不是自己回城的,给他杀。人头7-2还有3塔。教了他之后,他顿悟。唉。群里还有一大堆不会的,我也给发了下,然后还有人来问。
我就不发了,直接上个帖子给你们。打无消耗骗他技能。勾引他走位,你几乎就赢了。如果是匹配什么的,还好看你们的队伍配合与眼位。这样对这些上单的无消耗几乎是很好打。没技能他就怂了。
希望有帮到你哟!
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上单其实并没有绝对的克制,毕竟lol目前英雄的平衡性已经很高了。
一.应付类似瞎子这样的对线无赖建议使用带有控技的英雄,用来对抗对方无赖的磨血,也就是说,类似于盲僧这样的英雄就能够很好的压制上单短手英雄。
二.上单类似于金属大师这样的英雄几乎可以克制所有短手英雄,但事情也不时绝对的,对于带有强力盾的上单克制效果还是会打打折扣,而类似于电老鼠这样的长手上单或者吸血鬼这样的上单也是很容易被对方压制。
总结分为:我个人对上单英雄们的分类,其实很简单,大致分为三类:突进型比如刀妹伊瑞利亚 ,风筝型比如凯南凯南 ,站桩型比如狗头雷瑟斯 。基本原则就是,站桩克突进,突进克风筝,风筝克站桩,这种相克循环,类似于剪刀石头布。当然,还有一些不属于上述三类的英雄,非主流型英雄我接下来就简单带过了。以下讲解都是在双方水平差不多的情况下进行对线,不要标榜你自己的战绩,曾经用过谁,虐过谁,如果对面真比你菜,那么你用什么英雄都是可以玩死他的,还不如去打AI,比这更省事。
先来讲一下大家最喜欢用的突进型英雄,代表人物有贾克斯 ,潘森 ,李森 ,加文四世 ,悟空 ,蛮易信三巨坑,波比 ,慎 ,伊瑞利亚 ,雷克顿 ,泰隆 ,菲奥拉 ,阿卡丽 ,锐雯 等等。这类英雄都有一个共同点,那就是都QWE(大招除外)中必有一个跳脸技能,大多数是指向性,少数是非指向性。他们的优势就是能迅速拉近双方距离,并能爆发出不俗的伤害,对残血敌人往往能够一套技能砸下去就秒杀。在对线过程中,这些英雄至少都有自己的一套2连击,大多数强势上单都出自这里。尤其是其中一些前期强势的英雄,打法上讲究个主动求战,霸气测漏,团战中则是切后排的绝对主力。
像贾克斯 ,潘森 之流,他们对付风筝流的英雄有着天然的压制力,跳脸上一通连招,他们换血是换不过你的。但是遇到站桩型英雄,比如德莱厄斯 ,奥拉夫 ,你就杯具了,千万不要乱跳,天堂有路你不走,地狱无门你非闯进来,人家巴不得你送过来挨揍呢,他们的优势就是换血。当你玩匹配的时候,首先要想好了,对面的上单是千变万化的,指不定就能遇到你的克星,搞不好还是个无打野的双人PK流,生存能力是第一要素。如果是排位赛,那么可要看准了对面上单是谁,以便做出针对性选人。
举个匹配赛例子,比如你选了个伊瑞利亚 ,不巧对面是沃里克 ,怎么办?继续先手飞他脸上划刀子?那是找死,你会发现打着打着你残血了,对方血还是满的,正确做法就是不理他,拼发育,补刀第一,狼人就那么一个Q,他满血Q人是吃亏的,万一他先Q你了,不要犹豫,直接Q过去削他,吃亏的一定是他,同理贾克斯也可以这么干。当你上单遇到凯南 ,理论上你是不怕他的,小心躲他的Q就都OK,他一不小心离你近了,你还等什么?骑到他脖子上,好好的蹂躏吧!但是要小心装耸陷阱,人家野区英雄赶到,然后他故意被你摸一套技能,引诱你冒进,然后你就会体会到,上单为啥被称为最凶险之地。
总结:突进型上单选手,你要很好利用自己的技能优势,要有一定的算术能力,算蓝,算血量,算伤害,能秒人就不要犹豫,该越塔就果断越,前提是你不能死,当你选择了他们,多多呼叫打野队友吧,常来上路逛逛,如果是双突进型的,对手很难逃掉的。
突进型英雄介绍完了,下面来讲一下风筝流。代表人物有凯南 ,提莫 ,普朗克 ,凯尔 ,奈德丽 ,弗拉基米尔 ,加里奥 ,以及一切远程ADC。这类英雄的特点很明显,就是他们都有远程攻击手段,而且低耗蓝,短CD,离很远就能耗你的血,无限压制你补刀,短腿英雄们的噩梦,大多数还有不俗的逃命本领。对线期间,打法上讲究个猥琐,不停的摸你,你还追不上我,我补刀你只能干看着,你过来补我就消耗你,一来二去把你血磨没了就该找机会杀你了。
比如大家最常用的凯南 ,那是真心恶心死个人,Q射程远,打人还贼疼,E后撤,你死活追不上他,你要是一不小心选了个盖伦 ,或沃里克 ,那恭喜你,做好被压的准备吧,没打野的帮忙,你是90%搞不过他滴。再说说德莱厄斯 ,最近最OP的英雄,但是当你选了普朗克 ,出门一速度之靴 三生命药水 ,你会发现Q他是很爽的事情,你的手枪射程足有630还附带减速,而他的E距离只有可怜的550,完全摸不到你,如果他用Q补兵,一是耗蓝,二是容易推线,很吃亏的,所以你宁可少补几个兵,也要把子弹都射在他脸上,几个回合下来,他药品耗尽,就是你杀他之时,记得带几个回蓝符文哟。
最后说说奈德丽 ,此货是我最怕的英雄,能风筝能肉搏,逃命本事一流,速出三相之力 的AD半肉流真的让人头疼不已,就算大家都说AP豹女弱了,可我还是觉得她很强,会玩的人觉得躲她的Q很轻松,可你不能保证队友也能躲开,后期一不小心中了最远射程的Q,半条命就交代了。可能是我水平有限,真心想不出还有哪个英雄可以上单完压豹女的,就技能特性和组成来说,提莫 很不错,可以致盲普攻,草丛里放满了蘑菇,等于废掉了豹女的被动,线上的豹女很难用Q偷袭别人,而豹女没有Q的耗血,貌似没人会怕她了吧?
总结:风筝型英雄,匹配局的保守选择,排位局的后手选择,最大的任务就是针对对面的上单,中前期压制他的发育,这是你最核心的任务。
站桩输出型
联盟的发展趋势又回到了以前,坦克为王的时代,站桩型英雄又成为了主流趋势,打野要坦,上单也要坦,我分析的原因就在于拳头对于远程ADC的削弱一刻都没停止过,这就导致了ADC之间是趋于平衡了,但是和其他位置比起来,核心地位有所动摇,输出乏力很多,尤其是中期频繁的小团战,没出最后的轻语 之前,打不动对面的坦克就意味着自身危险系数成倍增加,对面肉多了,ADC们会发现自己无所适从,不知道优先该输出谁,满屏幕都是密密麻麻的血格子,这也是导致肉系螃蟹一直是大热门,不求秒人,只求贴脸双飞。
题外话扯完,接下来是正题,何谓站桩输出型?顾名思义,这一类英雄除了某些大招,QWE小技能是没有突进的,而且也没有有效的远程攻击手段,即使有也属于高耗蓝,长CD型,不适用于风筝打法,但大多都有一招强控技能,团战贡献要大于线上的表现。代表人物有墨菲特 ,雷瑟斯 ,沃里克 ,乌迪尔 ,盖伦 ,奥拉夫 ,尤里克 ,希瓦娜 ,沃利贝尔 ,赫卡里姆 ,德莱厄斯 ,莫德凯撒 ,科加斯 ,辛吉德 ,赛恩 等等。
尤其是最近大热的石头人墨菲特 ,配合回蓝符文以及1-21-8的回蓝坦克天赋,线上表现十分不俗,Q技能甚至可以当风筝来用,近身也不怕肉搏,被动是赖线利器,大招是超级团控,还能用来保命,到后期一身纯肉装,硬得让人绝望。目前也没有有效的遏制方法,突进型拿他没办法,风筝流对他完全没戏,若按我的理解,就是以毒攻毒为佳,同样选择一个站桩不输于他的英雄,比如蒙多医生 ,或者沃利贝尔 ,甚至一个盖伦 。
对付站桩型英雄,最好的选择必然是风筝流啦,凯南 和弗拉基米尔 是首选,能耗能逃,尤其是当小提莫提莫 对上大狗头雷瑟斯 ,你会发现什么叫完克,这是我能想到联盟里最能体现完克二字的两对对手,另一对就是易大师 完克泰达米尔 ,抛开操作因素不谈,从技能上就能看出,这根本就叫“招招相克”嘛。而站桩型英雄最喜爱的对手,恐怕就是突进系的了,当德莱厄斯 看到对面的伊瑞利亚 时,那是怎样的淫笑啊?你打我啊,你打我啊!你过来啊!过来我就热情招待死你。
小结:站桩型上单,往往都是要做好拼后期的准备,你要和打野的队友一起承担坦克的重任,在线上大多数情况你都是要被压的,哪怕对面是突进系,至少人家机动性上要比你灵活的多,就凭你那短腿儿,补刀方面你很难压制住谁,所以尽量速出工资装,越到后期,你会越让对方绝望的。
最后的总结
奇葩型的英雄我就不列举了,全看各位的个人实战经验,有时一次奇葩的选择会收到奇效的,这也是M5为毛人气这么高的原因。比如我有一次上单狼人,遭遇对面果断换线,豹女去下路辅助,努努跑来和我对线,那叫一个惨啊,我被压得各种哭爹喊娘,生活不能自理,人家多兰之戒 出门配合被动不停的E我,扔雪球,蓝都不怎么耗,那减速减的,完全近不了身,偶尔侥幸Q到他一下,人家回头吃个兵血就满了,而且到了六级我还不敢先手打他,万一我先手大招了,努努直接开大打满伤害,跑都跑不掉。顺便提一下,我方打野是贾克斯,如果我当时经验够足反应够迅速的话,我一定也会果断换线,即使不带惩戒 ,狼人照样能打野,而我们的贾克斯绝对会把努努料理的服服帖帖的。这就是经验的作用,当你打了足够多的局,就能有一种高境界,可以及时应对各种情况了。
3个小时过去了,才打了这么几个字,什么天赋啊,符文啊,出装啊,统统都没说,其实这些也没什么可说的,兵无常势,水无常形,这些硬件的选择,都是要根据对手的组合和当前的局势才能决定的,我很反感一些攻略,动辄就列出了六格神装让大家照本宣科的玩,这是真正的坑爹!每个英雄只有两件固定装备,一个是鞋子,一个是最核心装备,其他的根本就没有定式。至于天赋和符文,打多了,自然就知道哪套更适合你了。顺便奉劝诸位,积分尽量攒着买符文,少买英雄,多备几套只有好处没坏处,你能有3到5个拿手英雄就不错了,买那么多纯粹就是浪费。
我这个上单思路,最多就算个概述,英雄太多,组合太多,这还没考虑进召唤技能和打野英雄的配合呢,甚至中单的帮忙也没提,最重要的雪球效应也没提,不懂的找别人文章科普去。我只是写了一些最基础的理论,希望对新手有所帮助。最后一句话,时刻记住,你不是一个人在战斗,没有队友的帮助,大神也得歇菜。尤其是上单,和打野队友的沟通是必不可少的,有时候即使你被克制了,可是gank给力的话,照样能形势逆转,变成你压对手。
抛开GANK,技术,天赋和符文。纯上单的对拼我觉得有这么一个顺序
有真实伤害的英雄&有突进的英雄&有控制技能的英雄&远程攻击的英雄&有恢复能力的英雄&神马都没有的英雄。
前期出了真实伤害,管你布甲出门,还是多兰盾。管你护甲符文贴了多少,该揍你就揍你。
突进英雄的好处在于突袭磨削和追残击杀。
有控的英雄也可以磨削,但是前期技能CD长,没有一个良好的效果
远程攻击可以很好的消耗和磨血,但是如果对手强突,一点招都木有啊。
吸血鬼之类的技能恢复英雄,同上,只能消耗而无法硬拼。
神马都没有的,我就不说了,老实补兵吧。
根据我这个理论,刀女一定是最适合上单的英雄,有真实伤害,有突进,有控,大招还能远程。。。
赶紧去练刀妹吧·~`& && && && && && && && && && && && && & (完结)
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UID帖子威望0 多玩草8 草
个人觉得还不错哦!~~~~~~~~~~~~
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看都没人看???????????????
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