炉石传说防沉迷打冒险有防沉迷,不过要是技术好的话可不可以无限刷竞技场?

暴雪游戏—防沉迷限制与说明 - 客户支持
解决方案编号 2526
为了贯彻落实国家对于网络游戏发展的宏观指导精神,鼓励青少年适度游戏,健康成长,经和有关政府部门沟通,所有暴雪游戏(包括:魔兽世界、星际争霸Ⅱ、炉石传说、暗黑破坏神III、风暴英雄、守望先锋)对未满18岁的用户和身份信息不完整的用户将进行防沉迷系统的限制。
请务必在创建暴雪游戏通行证时准确地输入本人的真实姓名和身份证号码,我们将对您输入的姓名和身份证号码进行验证,验证结果将会直接影响到您的游戏体验。
游戏沉迷时间超过3小时,游戏收益将受到以下影响。
防沉迷账号受限说明:
(3小时以下)
(3小时及以上)
不健康时间
(5小时及以上)
游戏收益正常
游戏收益下降为 50%
游戏收益下降为 0%
游戏收益正常
无法获得对战模式胜利奖励金币
无法获取升级英雄等级的经验值
无法进行竞技场模式的对战
无法完成日常任务进度
排名模式胜利后无法获得星数
无法获得冒险模式关卡胜利收益
无法获得对战模式胜利奖励金币
无法获取升级英雄等级的经验值
无法进行竞技场模式的对战
无法完成日常任务进度
排名模式胜利后无法获得星数
无法获得冒险模式关卡胜利收益
游戏收益正常
无法获取升级个人等级的经验值
无法获取升级英雄等级的经验值
无法获得游戏胜利的奖励金币
无法完成日常任务进度
无法获取升级个人等级的经验值
无法获取升级英雄等级的经验值
无法获得游戏胜利的奖励金币
无法完成日常任务进度
星际争霸Ⅱ
游戏收益正常
无法获取任何经验值
无法获取任何经验值
暗黑破坏神III
防沉迷及未满18岁账号无法进入该游戏
游戏收益正常
无法获取升级个人等级的经验值
无法获取升级个人等级的经验值
1. 有关《魔兽世界》游戏收益范围及防沉迷相关说明请。
2. 同一身份证号码的防沉迷账号进行任意暴雪游戏,其游戏沉迷时间都会统一计算。
3. 累计下线满5个小时,则游戏沉迷时间(当前累计在线时间)将被清零。
身份证识别-防沉迷系统是指防沉迷限制将会按身份证号码实施。系统会按身份证号码来跟踪该身份证注册用户的游戏时间。如果一个身份证下注册了多个账号,防沉迷系统将会按时间累计的方式进行。 
如何解除防沉迷?
1. 注册暴雪游戏通行证时未满18周岁,则会在法定年龄满18周岁的24小时内解除;
2. 实名认证信息为本人真实有效信息,但暴雪游戏通行证显示:身份证验证失败。请提交解除防沉迷申请,需上传与注册身份证号码相一致且有效的『身份证扫描件』。(通过验证后,如果您的法定年龄已满18周岁,处理完成后将解除防沉迷状态。未满18周岁者请参考上一条)
附《网络游戏未成年人防沉迷系统》要求:
未满18岁的用户和身份信息不完整的用户将受到防沉迷系统的限制,游戏沉迷时间超过3小时将受到针对游戏收益的限制。
防沉迷系统仅针对18岁以下的未成年人。因此每个玩家都必须填写个人真实的实名信息,通过验证属实并大于18岁后,才会被排除在防沉迷系统外。没有实名信息的账号,或实名信息被验证错误的账号,都将永久受到防沉迷系统的限制。
健康游戏忠告:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。
积极健康的游戏心态是健康游戏的开端,请您合理控制游戏时间,避免沉溺游戏影响生活,注意自我保护,防范网络陷阱。
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身份证识别-防沉迷系统是指防沉迷限制将会按身份证号码实施。系统会按身份证号码来跟踪该身份证注册用户的游戏时间。如果一个身份证下注册了多个账号,防沉迷系统将会按时间累计的方式进行。
《网络游戏未成年人&
由于家长监护的限制,您无法登录该账号。
错误代码: BLZBNTBGS0000000B, BLZHSBGS0000000B
家长监护可以用来限制您的账户,像是游戏时间限制,或是每天/每周的游戏时数&
◆ 防沉迷是什么?
为了保护未成年游戏玩家的身心健康,魔兽世界游戏中已加入实名信息判定机制,凡未满18周岁的魔兽玩家在游戏3——5小时后,都将受到防沉迷机制的影响而无法获得游戏的部&
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《炉石传说》新手入门最全攻略:氪不氪各有玩法,分合卡有策略!一、免费能获得的东西1. 把所有职业全部升到10级,获得每个职业的基础卡若干张。同时能做完一个隐藏任务获得100金。建议升级过程直接打标准天梯,这样经验值比较多,不要在意输赢。2. 完成可以完成的隐藏任务,如在iphone、ipad、安卓上分别登录一次游戏等。隐藏任务列表可以自行百度。3. 天梯、休闲或竞技场获胜3场可以获得10金币,每天用这种方式可以获得总共100金(30胜)。注意如果触发了防沉迷是没有金币的,好友对战是没有金币奖励的。4. 卡拉赞的序章打过了送4张好卡,冰封王座的序章打过了送一张DK,每个区过了送一包卡,狗头人有冒险任务送卡,都是免费的。5. 竞技场送的免费门票可以打掉,随便打就行,至少有一个卡包拿。没必要珍惜这张票,等你真的想玩竞技场了,一天就能打掉5张票。6. 每天都会刷新一个日常任务,最多累积3个,每天有一次更换日常任务的机会。建议把奖励40金币的任务换了,友谊赛、观战任务和60金币的任务不要换7. 好友对战是可以完成日常任务的,所以强烈建议自己注册一个小号,和大号一起做日常任务,效率很高。还可以互相刷友谊赛任务。8. 每周四到周日会开放乱斗模式,进去打赢一把可以获得一些奖励,一般是一包经典卡,有时候(比如上周)会有更多奖励。偶尔会出现的“英雄乱斗”是屠宰场,新手不要尝试。9. 每个月月底都会对天梯排名进行结算,如果你天梯排名在15级、10级、5级或传说以上,会获得相应的奖励。具体奖励可以自行百度。(5级的奖励比10级多很多,而传说比5级多的很少,所以一般称5级为“低保”)对于刚起步的新手,第一个月打到15级并不是很难的事情,特别是在月末的几天,很好上分。注意打到15级以后不会掉到16级了,同样的“安全层”是10级、5级和传说。另外,标准和狂野都玩的话,只能获得一次月底奖励,给的是等级高的那个。
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炉石传说防沉迷怎么解除
全文导读炉石传说虽然是一款老少皆宜的游戏,但是为了防止未成年的玩家们过于沉迷于游戏中,设置了一个防沉迷系统。未成年的玩家们每天只能玩3个小时,那么如何才能解除防沉迷呢?
虽然是一款老少皆宜的游戏,但是为了防止未成年的玩家们过于沉迷于游戏中,设置了一个防沉迷系统。未成年的玩家们每天只能玩3个小时,那么如何才能解除防沉迷呢?下面小编就为大家说说炉石传说防沉迷怎么解除吧! 炉石传说防沉迷怎么解除 大家在战网注册炉石传说账号时,都会填写身份证号,才能注册。如果大家想要解除炉石传说防沉迷的系统,只需要把身份证号改为成年的身份证号就可以解除防沉迷系统了。
好了,以上便是小编为大家分享的关于炉石传说防沉迷怎么解除的全部内容了,希望能够帮助到大家!
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高手游为您推荐炉石传说正在尝试的改变!谈谈:双职业竞技场模式是好是坏?炉石传说正在尝试的改变!谈谈:双职业竞技场模式是好是坏?暴雪游戏编辑部百家号伴随着国外传统佳节万圣节,炉石传说在竞技场进行了一次新的尝试 —— 双职业竞技场。从两个职业中选牌,这个游戏模式确实有很多的乐趣,相信很多人也感觉很好玩。双职业竞技场要结束了,这是一个非常不错的尝试,思路也很炫酷,不过这个尝试,对于现在的炉石而言,究竟是好是坏?对于现在这个不太让老玩家的感冒的游戏格局,这个新尝试还挺受欢迎的,这点吸引了很多不怎么打竞技场的玩家和主播在竞技场翻云覆雨。这不像是之前的英雄乱斗,那个模式很多玩家不太舍得1000金币一次,而且确实是未必能有收获。双职业竞技场却是一个很多人都愿意投资的一次尝试。像这样的小型活动,能够很好的刺激玩家在不同的模式之间来回切换。尤其是在过去的两个版本中,竞技场其实并没有什么特别明显的变动。在现在很多玩家会选择游戏插件的时候,一个双职业竞技场让很多玩家开始自己真正的思考如何选牌了。暴风前的宁静下面这一段文字是节自于暴雪的Twitter。Our Live Q&A is far from a normal Q&A session—it’s your chance to become a part of Hearthstone history! We’ve unearthed a special surprise for the Arena, and it’s up to you to let us know what you think with your rousing applause! All adventurers are welcome to join us on Saturday, November 4 at 2:30 p.m. at the Mythic stage。这里提到了关于竞技场的尝试。相信很多暴雪的老玩家都知道,按照暴雪的常规操作,这只是一次尝试,而这次尝试的好坏与否,很有可能成为竞技场未来版本的风向标。尤其是那一句“with your rousing applasue”,实在是有些意味深长。不过不管暴雪有什么想法,我都觉得现在的竞技场奖金机制最好不要修改。大多数的玩家认为,现在的竞技场一般是7胜可以拿回自己的门票钱,还能赚到一包卡包。7-3的胜率,这就是70%。考虑到国内竞技场那恐怖的实力,我一直觉得这个要求是不是有点高了。不过现在的这种状态,我个人认为还是很好的,对于那些竞技场实力不错的玩家来说,估计很多人并不希望这个状态改变吧。不过貌似这个现状似乎要被打破了。相信还有很多人关注过7.1.0的布丁更新内容。不仅仅是因为这个补丁把很多狂野卡移除了竞技场,而且还修改了很多单卡的上手概率。普通和基础卡出现的概率降低了,稀有和传说的概率升高了。像渊狱惩击者和呼啦这两张牌,出现的概率直接调成了之前的一半。这个修改告诉我们两点:第一,设计师希望竞技场更加的“有趣”和“刺激”,而不是某些单卡的存在决定胜局;第二,如果玩家对某些单卡的抱怨太久的话(比如说呼啦和惩击者),他们可能只是无脑的修改这些卡的概率。这条是Iksar的Twitter内容:In order to execute on a long-term solution for arena balance, we've been making very small changes that have an extremely low chance to be noticeable from a single player's perspective, but gather enough data for us to see the overall effect on a class' win rate if you make
card (or cards) show up % less or % more. We are talking 1-5% in most cases.其实这些都不是我最关心的,我最关心的还是,暴雪会怎样修改竞技场,让那些插件的存在意义变低。当然我并不是反对或者说是觉得那些开插件打炉石的人没有水平。在炉石现在的科技水平之下,我们有很多的方法知道那张牌是我们最好的选择。不过有些时候,软件告诉我们的,未必是最适合的,这种情况严重的影响了炉石现在的竞技场技术性。你构建卡组的不在是单纯的选择那些强势单卡,更多的时候需要去考虑卡牌之间的配合。这种思路,设计师在之前的前两张牌“联动”的补丁里尝试了,不过效果不尽如人意。不过上次的失误,我认为是在于“联动卡”的卡池实在是太小,如果把卡池扩大的话,我觉得会是一个非常好的尝试。希望上次的尝试不会就此结束。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。暴雪游戏编辑部百家号最近更新:简介:暴雪游戏最新资讯,一网打尽!作者最新文章相关文章防沉迷了打竞技场还有奖励吗_百度知道
防沉迷了打竞技场还有奖励吗
我有更好的答案
防沉迷的时候你会发现竞技场根本进不去。当然,在你退出又重新登录的时候你会发现自己又可以进去了~~这应该算是一个小BUG吧。如果你可以进去的话,竞技场是会颁发奖励的,连胜次数和奖励都可以正常累加
采纳率:77%
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