战+熔火+万世荣光单件提升率单件比起来,哪一种搭配更好

数据说话——全90SS散件数据评估(散件防具篇)
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数据说话——全90SS散件数据评估(散件防具篇)
90Ss在体验服已经上线一段时间了,SS属性的和韩服也没啥大区别,但是现在这个情况,该涨的东西也都涨到位了,该屯的东西也都屯到位了。卢克什么的估计在国服还只有一些技术好,有装备的开荒团可以打打,土豪们还得等一波削弱。在这个时间里,强化自己的装备备战卢克才是大部分人最明智之选。
DNF玩家在装备上只有两类,天域套千蛛套土豪和散搭平民,在装备上将二者混为一谈是违背数据的准确性的,故此,这里只讨论身穿强散,仓库里各种3=2,4=1,红字6-8不等,但依旧有晴天主C心的平民和非酋们。
90SS虽然爆率低,但总体属性尚佳,加之三件套的存在,还是给我们的散搭朋友们一个很好的福音。
接下来进入正题,传说没什么讲的,土豪有钱不如买票肝深渊,而穷逼根本买不起这东西。
说一下角色基本数据,以便评估散件,为适用大多数玩家,我选择男女鬼剑,力量2500左右,基础物攻(光短1800,巨钝2200)。当然,红王爷豪妹进图加力量的边际情况在文中会提到。单属强以200计算。
由于内容多,难免纰漏,请多包涵;文内含公式及说明,个人可带入自己的数据,这是授之以渔;90的主基调是从黄白暴转向多元化,请合理搭配选中你的史诗,勿使明珠蒙尘!
一、上衣(力智的提升相对于85SS,精通大多没有计算,如符合精通,多2%左右):
1.杀意/球手套:
属性:单件提升18%(黄字),
说明:18提升是相当强力的散件提升。曾经有一个湖南5的尚某琦和我争论过50固定黄字和35附加黄字的选择问题,我可以很负责的说,对散搭而言,我选前者,属性为王。土豪就随意了,看装备情况。
提升:18%(黄字无叠加)
2.人妖衣(上元节上衣):
属性:属强+14,所有攻击力+3%,135智力加成
说明:想想吧,一个男的穿这个,不叫人妖衣叫什么,攻击无冲突的情况下对物理型职业有6.4%的提升,也就是说,这件衣服的提升仅仅只有6.4%,即使是暗帝,魔皇等法系职业,有135智力加成的情况下,提升也不会超过10%,完全比不上黄字套装。
提升:6.4%-9.5%
简单公式:{1+[14/(220+200)]}*1.03=1.064,
{1+[14/(220+200)]}*1.03*{1+[(135-50)/
*式中,3000为嗑药后加BUFF后的大致智力(方便计算),50为85SS智力(其后仅列公式)。
3.凝聚光芒上衣:
属性:属强+35,智力+163
说明:智力高达163,高出85史诗110点之多,对力量职业提升不大,毕竟没布甲物理职业,没有属性精通。
提升:8.3%-12.3%
简单公式:35/420=0.83,(1+35/420)*(1+110/3000)=1.123
4.时光轨迹夹克:
属性:双攻+66,独立+76,力智+177,爆伤附加+4%,
说明:没什么好挑剔的衣服,在90衣服中算是佼佼者,但事实上,各属性都比较平均,出现较大的边际递减是它最大的缺点
提升:10.5%-11.5%
简单公式:(1+66/2200)*(1+120/3000)*(1+4/115)=1.105
*我补充一个基础物攻的算法,面板攻击/[(力智/250)+1],请分别带两把武器,测两个数字,再相减,看看是不是和武器攻击差的一样,若不一样,就用武器之间攻击差值/这个值,就是你的乘数,比如我的剑宗,乘数是1.525,那我带上一件1000物攻的东西,实际上基础攻击增加1525,再乘(力量/250)+1,就得到面板增加值。
5.怒牙战歌夹克:
属性:攻击领主、精英等怪物附加12%,另外有个霸体护甲,不是全程的,差不多2/3
说明:这装备没什么好说的,我调查过很多职业,有些职业很头疼技能被打断(如金身),有些职业呵呵哒(如散打,地心女神),衣服这部位挺重要,单纯给个霸体有点亏,而且作为主号,刷图也应该注意一些,老被打断不叫个事,攻坚也可以嗑药,这件装备看个人爱好吧。
提升:0-12%-?%
6.万世荣光战甲:
属性:属强+22,5%额外增伤,130力智。
说明:我个人还挺看好皮甲轻甲,不像板甲,散件就加加属性技能,成套才爆发最大伤害,皮甲轻甲这种积少成多是挺像我们这些手持散件,心怀上山的人的。
提升:13.4%
7.命运驾驭胸甲:
属性:力智+10%,所有攻击+5%
说明:这个力智机制目前没人测,我不知道是直接加面板还是连着炼金药一起算,按常理应该是算面板,这会导致对有些职业不公平,但毋庸置疑的是这件散件是挺强的。
提升:13.7%
简单公式:(1+250/=1.137
8.至高统帅的战火胸甲:
属性:黄字+12%,暴伤+10%
说明:这装备就有点逗了,黄字、爆伤都有,都不能叠加,而且真是低,虽说属性为王,但这个也太极端了,我个人是不太喜欢,虽然属性放开,但一件装备堆两种属性,而且既不能叠加,又太低,这个不好。
提升:10%-23%(黄字爆伤无叠加)
9.铁马长戈胸甲:
属性:力量213智力200,双暴10%,LV75技能+2
说明:这是件很看职业的装备,75技能加两级,对有些比较吃二觉被动的职业提升还是蛮大,但对有些职业来说挺废,物暴作用不大,魔暴还勉强能看,亮点算是比较高的二维了,对非重甲职业提升不足。
评价:5-7.5
提升:6.1%-14.4%
10.星辰命运胸甲:
属性:力智155,双暴7,LV5-30技能+1(光环)
说明:又是一件仁者见仁智者见智的装备,有些职业压根没什么好的30以下被动,当buff套也没啥必要,总体上都挺垃圾。我说一个算法,你刷一次暴走,然后看一下你要测的技能伤害占比,比如是20%,一般一级是3%提升,你就直接0.2*0.03=0.006,就是提升0.6%。.
提升:5.86%-9.3%
11.迷幻之魂珊瑚战甲:
属性:属强+42
说明:40多属强,简单暴力,无属强情况下加成近20%,当然了,200基础属强情况下,加成就相对低。
简单公式:42/220+200=1.1
1.魔战无双腿甲:
属性:CD-10%
说明:大多职业都能够用的上的CD装,光剑剑魂可能不太喜欢,但其他职业大多还是要那么一点减CD的,提升很明显,输出更加流畅,刷图快感+,玩游戏不就是要快感。
提升:12%左右
2.上元节贴边花裙:
属性:属强+14,所有攻击+3%,智力+135
说明:驱魔大叔穿这个花裙,想想都有点鸡动。。。。。。
提升:6.4%-9.5%
3.琉璃丝绸护腿:
属性:智力+135,双暴12%,LV1-70+1
说明:我逐条说,智力加成只对法系有用,物暴可以嗑药,刷白图不差这点暴击,在有一套buff套的情况下,1-70+1也就那么回事。
提升:3%-11.86%
4.时光轨迹长裤:
属性:双攻+66,独立+76,力智+177,爆伤附加+4%,
说明:和衣服一摸一样的属性,参见上面
提升:10.5%-11.5%
5.航海逐梦者长裤:
属性:双攻+110,增加7%攻击力
说明:不错的属性,不错的名字,我们应该叫“晴天逐梦者”或者“上山逐梦者”(此处应有掌声),这种才真正叫强散,上面那些叫什么玩意。
提升:11.1%-11.4
简单公式:(1+110/2200)*(1+7/120),(1+110/
6.万世荣光护腿:
属性:130力智,5%暴击增伤,22属强
说明:又是一件强散,属性劲爆,特别适合白手剑宗这种职业。
提升:12.7%
7.战术跃迁护腿:
属性:力量174,智力156,LV1-40技能+1,5%增伤
说明:高属性,加技能,带增伤,1-40的技能讲伤害是没什么伤害,讲buff是已经有了buff套,也就增强以下被动,有些职业还压根没什么1-40的增强被动。数据很美,但事实上并没有那么多。
提升:12.6%
简单公式:[1+(174-50/3000)]*1.05*1.03=1.126
8.铁马长戈护腿:
属性:力量213,智力200,双暴10%,LV48技能+1
说明:除了较高的力智之外全无亮点,基本不能称之为强散。
9.禁忌之影护腿:
属性:施放技能15%增加15%所有攻击或技能攻击,40秒
说明:良心装备啊,同样是重甲,差距就是那么大,为了测试概率,我用瞎子买了个一粒尘埃,差不多1/3程,这件的话概率高了,时间长了,基本能全程,但一些依靠平X的职业基本就没什么用。
提升:0-15%
10.星辰命运护腿:
属性:力智155,双暴7%,LV5-30技能+1(光环)
说明:说明同上,没有增强自己的东西都是辣鸡,奶爸带一带吧,问题是奶爸都齐了90SS套,凭啥他还玩奶爸不打主C?
提升:5.86%-9.3%
11.迷幻之影宝石护腿:
属性:黄字18%
说明:相比于衣服的18黄字,裤子的18黄字是不如衣服的,这一篇文章写下来,感觉好的衣服没什么,好的裤子倒不少。
提升:18%(黄字不叠加)
1.天域虫噬护肩:
属性:双攻65,独立74,暗强24,附带装备攻击
说明:天域散件都是好东西,不仅仅只是强化属性,还附带一些特效,我们刷完图或测试完,在伤害汇总那里总能看到装备伤害,就说明这玩意伤害还是可以的。
提升:8.8-9.6%(不计算装备特效)
简单公式:(1+24/420)*(1+65/1800),(1+24/420)*(1+65/2200)
2.上元节丝绸护肩:
属性:智力125,属强14,全部攻击力3%
说明:说明同上,伪娘必备。
提升:6.4%-9.5%
3.隐匿无形护肩:
属性:黄字15%,所有攻击力3%
说明:作为一个肩膀,这个可以算得上是典范了,不和属性强的上衣、下装抢位置,如果你是散搭或三件套散搭,那就没有理由爆到这件装备而不带,即使你有18黄字的装备。
提升:18.5%(黄字不叠加)
4.时光轨迹肩甲:
属性:双攻66,独立76,力智167,爆伤附加4%
说明:属性和上衣裤子基本一模一样,加成也基本相似。
提升:10.5%-11.5%
5.至高统帅的战争指令:
属性:爆伤附加12%
说明:爆伤附加,就是在无法叠加爆伤的基础上能够叠加上去,也就是说没有其他爆伤装备,这件装备就只有12%爆伤,有了其他装备就会有边际递减,这是件好装备,但一定要注意装备搭配,发挥出最大效果。
提升:10.4%
简单公式:12/(100+15)=10.4%(15为不可叠加的爆伤)
6.万世荣光肩甲:
属性:力量120,智力106,属强22,所有攻击5%
说明:属性和其他几件基本一样,可参见其他几件散件。
提升:13.4%
7.无尽意志护肩:
属性:18双暴,8%双攻、独立
说明:暴击对物理系职业用处不大,刷白图不缺暴击这点属性,攻坚有暴击药水,8%的双攻独立有点像熔岩衣服和裤子,属性难说突出。
提升:6.67%-17%
简单公式:8/120,1.084*1.08(1.084为15爆伤60暴击率下18%暴击的提升,120是魂链产生的边际效果)
8.铁马长戈护肩:
属性:属强+26,双暴+10%
说明:26点属强不能称之为强散,加上一点爆击效果也就一般般。
提升:6.2%-11.2%
简单公式:(1+26/420)*1.047=1.112
9.禁忌深渊肩甲:
属性:自带debuff,攻击debuff敌人12%所有攻击力
说明:第一下攻击肯定没有效果,然后出了异常就出效果,异常伤害基本可以忽略不计,这是一件为红王爷、男女JB等职业量身打造的,其他职业也能用,估计效果差一点。
提升:&12%
10.星辰命运护肩:
属性:力智145,双暴7%,LV45-50技能+1(光环)
说明:我说一下这个光环吧,男的玩游戏大多一是打发时间,二是体验快感,一套熔岩套和一套战术套,很多人都选熔岩套,即使明知熔岩套属性未必比战术强,原因很简单,不想当人柱。这很正常,年轻人玩游戏就是要突出自我,总是想着辅助不是我们这个年纪该想的事,所以我不喜欢这一套东西,即使它套装属性叼炸天。
提升:6.6%
简单公式:[1+(145-40)/=1.066
11.迷幻之雾琥珀护肩:
属性:双攻+88,独立+101,LV40-50技能+2
说明:40,45,和觉醒主被动对每个职业都提升很大,我简单说一下算法,先刷一次暴走,查看伤害分布,比如这几个技能占40%,那就是6%(1级就是3)*0.4=2.4%,就是提升2.4%,一觉被动另算,二者乘算。
提升:6.9%
简单公式:(1+88/2000)*1.024=1.069,2000为基础物攻
1.暗殇绝影腰带:
属性:暗强12,减暗抗光环44
说明:天劫套都是很好地散件,但是除元素这种全属性职业外,就带一件就可以了,没必要全带上(不成套)。
提升:13.3%
2.上元节朴素腰带:
属性:智力114,属强14,所有攻击力+3%
说明:属性同上,不咋地,完全不如天域腰,另外,我说明一个全属强和单属强的事,对元素而言14全属强和对红狗而言14单属强效应是一样的,部分元素朋友没必要死堆属强,这不明智,90的主基调是开放,原则是属性为王。
提升:8.9%
简单公式:(1+14/420)*[1+(114-44)/
3.真丝诱惑腰带:
属性:暴击伤害18%
说明:没什么好说明的,三个字:强,无敌。
提升:18%(爆伤无叠加)
4.时光轨迹腰带:
属性:双攻66,独立76,力智158,4%爆伤附加
说明:效果同上,没什么好说的,皮甲轻甲都是积少成多。
提升:10.5%-11.5%
5.织梦龙鳞腰带:
属性:双攻132,独立152,黄字+10%
说明:唯一亮点是较高的双攻,黄字无视就好,我再补充一个双攻的知识,双攻装备加成高,指的是你基础攻击低,比如你用光剑,物理职业用短剑,加的低,是指你用巨剑,边际效应高。
提升6.6%(不计算这个黄字)
6.万世荣光腰带:
属性:力量109,智力98,属强22,所有攻击5%
说明:属性和其他几件基本一样,可参见其他几件散件。
提升:13.1%
7.狂风骤雨腰带:
属性:黄字+18%
说明:可以的,这件装备很狂风骤雨。
提升:18%(黄字无叠加)
8.禁忌之痕腰带:
属性:力量112,智力103,180双攻,207独立
说明:这玩意有个给自身中毒的属性,这毒王八成用不了啊,时间是挺长100秒,足够触发,但是站街没效果。
简单公式:(1+180/2000)*[(112-32)/
9.铁马长戈腰带
属性:属强+26,双暴+10%
说明:26点属强不能称之为强散,加上一点爆击效果也就一般般。
提升:6.2%-11.2%
10.星辰命运腰带:
属性:力智145,双暴7%,LV45-50技能+1(光环)
说明:属性同上,参照上面吧。
提升:6.6%
11.迷幻之灵琉璃腰带
属性:四维466左右
说明:就是单纯加四维,简单暴力,提升也不小,对红狗这样一进图几千几千力量的职业提升相对较小,对一些进图各种嗑药力量还上不了3000的作用较大。
提升:14.3%
简单公式:(466-36)/%
1.天域风行战靴:
属性:双攻65,独立14,属强14
说明:天域散件都是好东西,不仅仅只是强化属性,还附带一些特效,我们刷完图或测试完,在伤害汇总那里总能看到装备伤害,就说明这玩意伤害还是可以的。
提升:6.7(不计算装备特效)
2.上元节之花绣鞋:
属性:智力114,属强14,所有攻击力3%
说明:我在想,大叔要如何才能穿上给萝莉准备的花绣鞋。
提升:8.9%
3.永恒蔑视长靴:
属性:双攻99,独立113,属强18
说明:这属性我见过,天域鞋子的加强版,但是没有吹风的特效,具体是不是会比天域鞋子强,还真有待商榷。
评分: 6.5
简单公式:[1+99/2000]*(1+18/420)=1.094
4.时光轨迹腰带:
属性:双攻66,独立76,力智158,4%爆伤附加
说明:效果同上,没什么好说的,皮甲轻甲都是积少成多。
提升:10.5%-11.5%
5.苍穹碧落长靴:
属性:爆伤+15%
说明:爆伤+15%,提升的很简单暴力,当然了,这个是不能叠加的,取代裤子或戒指的爆伤,反正没什么好鞋子。
提升:15%(爆伤不可叠加)
6.万世荣光鞋子:
属性:力量109,智力98,属强22,力智5%
说明:关于这个力智,我说明一下,我感觉应该是站街的力智,如果不是,到时候再重弄,如果是站街的力智的话,那相比上面几件其他部位的就要差一点了。
简单公式:[1+(109-39+2500*5%)/3000]*(22/420)=1.12
7.暮色审判长靴:
属性:LV50-80技能+2
说明:50技能,应该不包括一觉,一觉是48,也不包括二觉,二觉是85,那还有个叼用
8.铁马长戈战靴
属性:属强+26,双暴+10%
说明:26点属强不能称之为强散,加上一点爆击效果也就一般般。
提升:6.2%-11.2%
9.至高统帅的熔火战靴:
属性:力量525,智力516,减6%移动
说明:鞋子中的一哥无误,500多的二维还有谁,就是减了不少移动,搬砖的时候就别用了。
提升:16.3%
简单公式:(525-35)/
10:星辰命运战靴:
属性:力智136,暴击7%,LV35-48技能+1(光环)
说明:没什么说的,人柱,不能算强散。
提升:6.4%
11.迷幻之心青金战靴
属性:体精262,LV5技能+2
说明:我挺喜欢这一组装备的名字的,就像班得瑞笔下迷幻的梦境一样,但这仍不能停止我对这件装备的吐槽,奶骑可以用,其他职业省省吧,我读的书少,5级有啥强技能,上挑?
整理完了,挺累的,但也有不少收获,那么我们就开始选择一套最强的散件吧,他们是:球手上衣,禁忌之影护腿,万世荣光护肩,真丝诱惑腰带,至高统帅的熔火战靴,这一套的提升是176%,和熔岩套(172%左右)、战术套(无队友184%)差不多,比杀意套(大概200%),千蛛套(千蛛套不算减防差不多也是200%)差一点。当个晴天主C还是合格的吧。我还没算三件套散件的属性,换上一些三件套散件就比这些SS套强了,三件套下集再说。
特别鸣谢:马上要直播弹XX的上海3区尚某琪
陪我一起刷图测试的湖南5区马蜂
经常潜水不见人的湖南5区雕动
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《DNF》90SS散件防具评估
来源:游戏堡
&  dnf90SS散件防具评估,90SS散件防具全评估 数据分析有理有据,下面小编就为大家带来90SS散件防具评估,一起来看看吧。 &  90Ss在体验服已经上线一段时间了,SS属性的和韩服也没啥大区别,但是现在这个情况,该涨的东西也都涨到位了,该屯的东西也都屯到位了。卢克什么的估计在国服还只有一些技术好,有装备的开荒团可以打打,土豪们还得等一波削弱。在这个时间里,强化自己的装备备战卢克才是大部分人最明智之选。 &  DNF玩家在装备上只有两类,天域套千蛛套土豪和散搭平民,在装备上将二者混为一谈是违背数据的准确性的,故此,这里只讨论身穿强散,仓库里各种3=2,4=1,红字6-8不等,但依旧有晴天主C心的平民和非酋们。 &  90SS虽然爆率低,但总体属性尚佳,加之三件套的存在,还是给我们的散搭朋友们一个很好的福音。 &  接下来进入正题,传说没什么讲的,土豪有钱不如买票肝深渊,而穷逼根本买不起这东西。 &  说一下角色基本数据,以便评估散件,为适用大多数玩家,我选择男女鬼剑,力量2500左右,基础物攻(光短1800,巨钝2200)。当然,红王爷豪妹进图加力量的边际情况在文中会提到。单属强以200计算。 &  由于内容多,难免纰漏,请多包涵;文内含公式及说明,个人可带入自己的数据,这是授之以渔;90的主基调是从黄白暴转向多元化,请合理搭配选中你的史诗,勿使明珠蒙尘! &  一、上衣(力智的提升相对于85SS,精通大多没有计算,如符合精通,多2%左右): &  1.杀意/球手套: &  属性:单件提升18%(黄字), &  说明:18提升是相当强力的散件提升。曾经有一个湖南5的尚某琦和我争论过50固定黄字和35附加黄字的选择问题,我可以很负责的说,对散搭而言,我选前者,属性为王。土豪就随意了,看装备情况。 &  评分:9 提升:18%(黄字无叠加) &  2.人妖衣(上元节上衣): &  属性:属强+14,所有攻击力+3%,135智力加成 &  说明:想想吧,一个男的穿这个,不叫人妖衣叫什么,攻击无冲突的情况下对物理型职业有6.4%的提升,也就是说,这件衣服的提升仅仅只有6.4%,即使是暗帝,魔皇等法系职业,有135智力加成的情况下,提升也不会超过10%,完全比不上黄字套装。 &  评分:5 提升:6.4%-9.5% &  简单公式:{1+[14/(220+200)]}*1.03=1.064, &  {1+[14/(220+200)]}*1.03*{1+[(135-50)/ &  *式中,3000为嗑药后加BUFF后的大致智力(方便计算),50为85SS智力(其后仅列公式)。 &  3.凝聚光芒上衣: &  属性:属强+35,智力+163 &  说明:智力高达163,高出85史诗110点之多,对力量职业提升不大,毕竟没布甲物理职业,没有属性精通。 &  评分:6 提升:8.3%-12.3% &  简单公式:35/420=0.83,(1+35/420)*(1+110/ &  4.时光轨迹夹克: &  属性:双攻+66,独立+76,力智+177,爆伤附加+4%, &  说明:没什么好挑剔的衣服,在90衣服中算是佼佼者,但事实上,各属性都比较平均,出现较大的边际递减是它最大的缺点 &  评分:7 提升:10.5%-11.5% &  简单公式:(1+66/2200)*(1+120/3000)*(1+4/115)=1.105 &  *我补充一个基础物攻的算法,面板攻击/[(力智/250)+1],请分别带两把武器,测两个数字,再相减,看看是不是和武器攻击差的一样,若不一样,就用武器之间攻击差值/这个值,就是你的乘数,比如我的剑宗,乘数是1.525,那我带上一件1000物攻的东西,实际上基础攻击增加1525,再乘(力量/250)+1,就得到面板增加值。 &  5.怒牙战歌夹克: &  属性:攻击领主、精英等怪物附加12%,另外有个霸体护甲,不是全程的,差不多2/3 &  说明:这装备没什么好说的,我调查过很多职业,有些职业很头疼技能被打断(如金身),有些职业呵呵哒(如散打,地心女神),衣服这部位挺重要,单纯给个霸体有点亏,而且作为主号,刷图也应该注意一些,老被打断不叫个事,攻坚也可以嗑药,这件装备看个人爱好吧。 &  评分:5-8 提升:0-12%-?% &  6.万世荣光战甲: &  属性:属强+22,5%额外增伤,130力智。 &  说明:我个人还挺看好皮甲轻甲,不像板甲,散件就加加属性技能,成套才爆发最大伤害,皮甲轻甲这种积少成多是挺像我们这些手持散件,心怀上山的人的。 &  评分:8 提升:13.4% &  7.命运驾驭胸甲: &  属性:力智+10%,所有攻击+5% &  说明:这个力智机制目前没人测,我不知道是直接加面板还是连着炼金药一起算,按常理应该是算面板,这会导致对有些职业不公平,但毋庸置疑的是这件散件是挺强的。 &  评价:7.5 提升:13.7% &  简单公式:(1+250/=1.137 &  8.至高统帅的战火胸甲: &  属性:黄字+12%,暴伤+10% &  说明:这装备就有点逗了,黄字、爆伤都有,都不能叠加,而且真是低,虽说属性为王,但这个也太极端了,我个人是不太喜欢,虽然属性放开,但一件装备堆两种属性,而且既不能叠加,又太低,这个不好。 &  评价:6 提升:10%-23%(黄字爆伤无叠加) &  9.铁马长戈胸甲: &  属性:力量213智力200,双暴10%,LV75技能+2 &  说明:这是件很看职业的装备,75技能加两级,对有些比较吃二觉被动的职业提升还是蛮大,但对有些职业来说挺废,物暴作用不大,魔暴还勉强能看,亮点算是比较高的二维了,对非重甲职业提升不足。 &  评价:5-7.5 提升:6.1%-14.4% &  10.星辰命运胸甲: &  属性:力智155,双暴7,LV5-30技能+1(光环) &  说明:又是一件仁者见仁智者见智的装备,有些职业压根没什么好的30以下被动,当buff套也没啥必要,总体上都挺垃圾。我说一个算法,你刷一次暴走,然后看一下你要测的技能伤害占比,比如是20%,一般一级是3%提升,你就直接0.2*0.03=0.006,就是提升0.6%。. &  评价:5 提升:5.86%-9.3% &  11.迷幻之魂珊瑚战甲: &  属性:属强+42 &  说明:40多属强,简单暴力,无属强情况下加成近20%,当然了,200基础属强情况下,加成就相对低。 &  评价:8 提升:10% &  简单公式:42/220+200=1.1 &  二、下装 &  1.魔战无双腿甲: &  属性:CD-10% &  说明:大多职业都能够用的上的CD装,光剑剑魂可能不太喜欢,但其他职业大多还是要那么一点减CD的,提升很明显,输出更加流畅,刷图快感+,玩游戏不就是要快感。 &  评价:7 提升:12%左右 &  2.上元节贴边花裙: &  属性:属强+14,所有攻击+3%,智力+135 &  说明:驱魔大叔穿这个花裙,想想都有点鸡动。。。。。。 &  评价:5 提升:6.4%-9.5% &  3.琉璃丝绸护腿: &  属性:智力+135,双暴12%,LV1-70+1 &  说明:我逐条说,智力加成只对法系有用,物暴可以嗑药,刷白图不差这点暴击,在有一套buff套的情况下,1-70+1也就那么回事。 &  评价:6 提升:3%-11.86% &  4.时光轨迹长裤: &  属性:双攻+66,独立+76,力智+177,爆伤附加+4%, &  说明:和衣服一摸一样的属性,参见上面 &  评分:7 提升:10.5%-11.5% &  5.航海逐梦者长裤: &  属性:双攻+110,增加7%攻击力 &  说明:不错的属性,不错的名字,我们应该叫“晴天逐梦者”或者“上山逐梦者”(此处应有掌声),这种才真正叫强散,上面那些叫什么玩意。 &  评分:7.5 提升:11.1%-11.4 &  简单公式:(1+110/2200)*(1+7/120),(1+110/ &  6.万世荣光护腿: &  属性:130力智,5%暴击增伤,22属强 &  说明:又是一件强散,属性劲爆,特别适合白手剑宗这种职业。 &  评分:8 提升:12.7% &  7.战术跃迁护腿: &  属性:力量174,智力156,LV1-40技能+1,5%增伤 &  说明:高属性,加技能,带增伤,1-40的技能讲伤害是没什么伤害,讲buff是已经有了buff套,也就增强以下被动,有些职业还压根没什么1-40的增强被动。数据很美,但事实上并没有那么多。 &  评分:7 提升:12.6% &  简单公式:[1+(174-50/3000)]*1.05*1.03=1.126 &  8.铁马长戈护腿: &  属性:力量213,智力200,双暴10%,LV48技能+1 &  说明:除了较高的力智之外全无亮点,基本不能称之为强散。 &  评分:4 提升:7% &  9.禁忌之影护腿: &  属性:施放技能15%增加15%所有攻击或技能攻击,40秒 &  说明:良心装备啊,同样是重甲,差距就是那么大,为了测试概率,我用瞎子买了个一粒尘埃,差不多1/3程,这件的话概率高了,时间长了,基本能全程,但一些依靠平X的职业基本就没什么用。 &  评分:9 提升:0-15% &  10.星辰命运护腿: &  属性:力智155,双暴7%,LV5-30技能+1(光环) &  说明:说明同上,没有增强自己的东西都是辣鸡,奶爸带一带吧,问题是奶爸都齐了90SS套,凭啥他还玩奶爸不打主C? &  评价:5 提升:5.86%-9.3% &  11.迷幻之影宝石护腿: &  属性:黄字18% &  说明:相比于衣服的18黄字,裤子的18黄字是不如衣服的,这一篇文章写下来,感觉好的衣服没什么,好的裤子倒不少。 &  评价:8.5 提升:18%(黄字不叠加) &  三、护肩 &  1.天域虫噬护肩: &  属性:双攻65,独立74,暗强24,附带装备攻击 &  说明:天域散件都是好东西,不仅仅只是强化属性,还附带一些特效,我们刷完图或测试完,在伤害汇总那里总能看到装备伤害,就说明这玩意伤害还是可以的。 &  评价:8 提升:8.8-9.6%(不计算装备特效) &  简单公式:(1+24/420)*(1+65/1800),(1+24/420)*(1+65/2200) &  2.上元节丝绸护肩: &  属性:智力125,属强14,全部攻击力3% &  说明:说明同上,伪娘必备。 &  评价:5 提升:6.4%-9.5% &  3.隐匿无形护肩: &  属性:黄字15%,所有攻击力3% &  说明:作为一个肩膀,这个可以算得上是典范了,不和属性强的上衣、下装抢位置,如果你是散搭或三件套散搭,那就没有理由爆到这件装备而不带,即使你有18黄字的装备。 &  评价:9.5 提升:18.5%(黄字不叠加) &  4.时光轨迹肩甲: &  属性:双攻66,独立76,力智167,爆伤附加4% &  说明:属性和上衣裤子基本一模一样,加成也基本相似。 &  评分:7 提升:10.5%-11.5% &  5.至高统帅的战争指令: &  属性:爆伤附加12% &  说明:爆伤附加,就是在无法叠加爆伤的基础上能够叠加上去,也就是说没有其他爆伤装备,这件装备就只有12%爆伤,有了其他装备就会有边际递减,这是件好装备,但一定要注意装备搭配,发挥出最大效果。 &  评分:7.5 提升:10.4% &  简单公式:12/(100+15)=10.4%(15为不可叠加的爆伤) &  6.万世荣光肩甲: &  属性:力量120,智力106,属强22,所有攻击5% &  说明:属性和其他几件基本一样,可参见其他几件散件。 &  评分:8 提升:13.4% &  7.无尽意志护肩: &  属性:18双暴,8%双攻、独立 &  说明:暴击对物理系职业用处不大,刷白图不缺暴击这点属性,攻坚有暴击药水,8%的双攻独立有点像熔岩衣服和裤子,属性难说突出。 &  评分:6.5 提升:6.67%-17% &  简单公式:8/120,1.084*1.08(1.084为15爆伤60暴击率下18%暴击的提升,120是魂链产生的边际效果) &  8.铁马长戈护肩: &  属性:属强+26,双暴+10% &  说明:26点属强不能称之为强散,加上一点爆击效果也就一般般。 &  评分:5.5 提升:6.2%-11.2% &  简单公式:(1+26/420)*1.047=1.112 &  9.禁忌深渊肩甲: &  属性:自带debuff,攻击debuff敌人12%所有攻击力 &  说明:第一下攻击肯定没有效果,然后出了异常就出效果,异常伤害基本可以忽略不计,这是一件为红王爷、男女JB等职业量身打造的,其他职业也能用,估计效果差一点。 &  评分:7 提升:10.星辰命运护肩: &  属性:力智145,双暴7%,LV45-50技能+1(光环) &  说明:我说一下这个光环吧,男的玩游戏大多一是打发时间,二是体验快感,一套熔岩套和一套战术套,很多人都选熔岩套,即使明知熔岩套属性未必比战术强,原因很简单,不想当人柱。这很正常,年轻人玩游戏就是要突出自我,总是想着辅助不是我们这个年纪该想的事,所以我不喜欢这一套东西,即使它套装属性叼炸天。 &  评分:5 提升:6.6% &  简单公式:[1+(145-40)/=1.066 &  11.迷幻之雾琥珀护肩: &  属性:双攻+88,独立+101,LV40-50技能+2 &  说明:40,45,和觉醒主被动对每个职业都提升很大,我简单说一下算法,先刷一次暴走,查看伤害分布,比如这几个技能占40%,那就是6%(1级就是3)*0.4=2.4%,就是提升2.4%,一觉被动另算,二者乘算。 &  评分:6 提升:6.9% &  简单公式:(1+88/=1.069,2000为基础物攻 &  四、腰带 &  1.暗殇绝影腰带: &  属性:暗强12,减暗抗光环44 &  说明:天劫套都是很好地散件,但是除元素这种全属性职业外,就带一件就可以了,没必要全带上(不成套)。 &  评分:7.5 提升:13.3% &  2.上元节朴素腰带: &  属性:智力114,属强14,所有攻击力+3% &  说明:属性同上,不咋地,完全不如天域腰,另外,我说明一个全属强和单属强的事,对元素而言14全属强和对红狗而言14单属强效应是一样的,部分元素朋友没必要死堆属强,这不明智,90的主基调是开放,原则是属性为王。 &  评分:5 提升:8.9% &  简单公式:(1+14/420)*[1+(114-44)/ &  3.真丝诱惑腰带: &  属性:暴击伤害18% &  说明:没什么好说明的,三个字:强,无敌。 &  评分:9.5 提升:18%(爆伤无叠加) &  4.时光轨迹腰带: &  属性:双攻66,独立76,力智158,4%爆伤附加 &  说明:效果同上,没什么好说的,皮甲轻甲都是积少成多。 &  评分:7 提升:10.5%-11.5% &  5.织梦龙鳞腰带: &  属性:双攻132,独立152,黄字+10% &  说明:唯一亮点是较高的双攻,黄字无视就好,我再补充一个双攻的知识,双攻装备加成高,指的是你基础攻击低,比如你用光剑,物理职业用短剑,加的低,是指你用巨剑,边际效应高。 &  评分:6.5 提升6.6%(不计算这个黄字) &  6.万世荣光腰带: &  属性:力量109,智力98,属强22,所有攻击5% &  说明:属性和其他几件基本一样,可参见其他几件散件。 &  评分:8 提升:13.1% &  7.狂风骤雨腰带: &  属性:黄字+18% &  说明:可以的,这件装备很狂风骤雨。 &  评分:9 提升:18%(黄字无叠加) &  8.禁忌之痕腰带: &  属性:力量112,智力103,180双攻,207独立 &  说明:这玩意有个给自身中毒的属性,这毒王八成用不了啊,时间是挺长100秒,足够触发,但是站街没效果。 &  评分:7 提升:12% &  简单公式:(1+180/2000)*[(112-32)/ &  9.铁马长戈腰带 &  属性:属强+26,双暴+10% &  说明:26点属强不能称之为强散,加上一点爆击效果也就一般般。 &  评分:5.5 提升:6.2%-11.2% &  10.星辰命运腰带: &  属性:力智145,双暴7%,LV45-50技能+1(光环) &  说明:属性同上,参照上面吧。 &  评分:5 提升:6.6% &  11.迷幻之灵琉璃腰带 &  属性:四维466左右 &  说明:就是单纯加四维,简单暴力,提升也不小,对红狗这样一进图几千几千力量的职业提升相对较小,对一些进图各种嗑药力量还上不了3000的作用较大。 &  评分:8 提升:14.3% &  简单公式:(466-36)/% &  五、鞋子 &  1.天域风行战靴: &  属性:双攻65,独立14,属强14 &  说明:天域散件都是好东西,不仅仅只是强化属性,还附带一些特效,我们刷完图或测试完,在伤害汇总那里总能看到装备伤害,就说明这玩意伤害还是可以的。 &  评分:7 提升:6.7(不计算装备特效) &  2.上元节之花绣鞋: &  属性:智力114,属强14,所有攻击力3% &  说明:我在想,大叔要如何才能穿上给萝莉准备的花绣鞋。 &  评分:5 提升:8.9% &  3.永恒蔑视长靴: &  属性:双攻99,独立113,属强18 &  说明:这属性我见过,天域鞋子的加强版,但是没有吹风的特效,具体是不是会比天域鞋子强,还真有待商榷。 &  评分: 6.5 提升:9.4 &  简单公式:[1+99/2000]*(1+18/420)=1.094 &  4.时光轨迹腰带: &  属性:双攻66,独立76,力智158,4%爆伤附加 &  说明:效果同上,没什么好说的,皮甲轻甲都是积少成多。 &  评分:7 提升:10.5%-11.5% &  5.苍穹碧落长靴: &  属性:爆伤+15% &  说明:爆伤+15%,提升的很简单暴力,当然了,这个是不能叠加的,取代裤子或戒指的爆伤,反正没什么好鞋子。 &  评分:9 提升:15%(爆伤不可叠加) &  6.万世荣光鞋子: &  属性:力量109,智力98,属强22,力智5% &  说明:关于这个力智,我说明一下,我感觉应该是站街的力智,如果不是,到时候再重弄,如果是站街的力智的话,那相比上面几件其他部位的就要差一点了。 &  评分:8 提升:12% &  简单公式:[1+(109-39+2500*5%)/3000]*(22/420)=1.12 &  7.暮色审判长靴: &  属性:LV50-80技能+2 &  说明:50技能,应该不包括一觉,一觉是48,也不包括二觉,二觉是85,那还有个叼用 &  评价:3 提升:3% &  8.铁马长戈战靴 &  属性:属强+26,双暴+10% &  说明:26点属强不能称之为强散,加上一点爆击效果也就一般般。 &  评分:5.5 提升:6.2%-11.2% &  9.至高统帅的熔火战靴: &  属性:力量525,智力516,减6%移动 &  说明:鞋子中的一哥无误,500多的二维还有谁,就是减了不少移动,搬砖的时候就别用了。 &  评分:9 提升:16.3% &  简单公式:(525-35)/ &  10:星辰命运战靴: &  属性:力智136,暴击7%,LV35-48技能+1(光环) &  说明:没什么说的,人柱,不能算强散。 &  评分:5 提升:6.4% &  11.迷幻之心青金战靴 &  属性:体精262,LV5技能+2 &  说明:我挺喜欢这一组装备的名字的,就像班得瑞笔下迷幻的梦境一样,但这仍不能停止我对这件装备的吐槽,奶骑可以用,其他职业省省吧,我读的书少,5级有啥强技能,上挑? &  评分:2 提升:0% &  
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