守望先锋托比昂和天使的关系被安娜(天使和奥丽莎)强化 炮台(包括3级炮台)伤害会提高吗

守望先锋今日版本更新 周年庆正式上线 - A5创业网
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守望先锋今日版本更新 周年庆正式上线
16:33&&来源:蚕豆网&
新活动:守望先锋周年庆典
让我们共同举杯庆祝,向超过3000万响应号召加入守望先锋的英雄们致敬!从即日起至6月12日,玩家可以收集超过100种周年庆典主题物品,并且在街机模式当中探索三张新的禁闭决斗3v3地图。让我们一起换上最好看的皮肤一起为这一年庆祝吧!
新的常规补给物品
除了周年庆典物品之外,我们还加入了一些新的常规补给物品。黑影、奥莉莎和闪光都有了全新的表情,而死神则有了来自于最近的国王行动的漫画中的非常诙谐的耸肩表情。
自定义游戏与服务器浏览器
加入了一些新的在竞技场地图用于3v3和1v1消灭模式的规则。
加入了在消灭模式中&英雄锁定&、&英雄池限制&、&平分决胜局&和&显示英雄&的选项。
玩家现在可以在自定义游戏当中禁用副武器了。
玩家现在可以在自定义游戏当中选择禁用秩序之光的其中一个终极技能。
现在安娜,麦克雷和黑百合可以启用后坐力回复瞄准补偿。后坐力回复补偿能在设置里的&控制&里找到。找到具体位置需要在右上角的下拉单中选择需要设置的英雄,然后在&英雄&这一栏里可以找到。
开发者评论:默认的话,通过把准心向下拉来进行武器后坐力回复(说白了就是开枪的话准星会往上飘,如果这时候你手动把准心往下拉就可以避免准心乱飘)的判定优先级更高。这意味着武器的后坐力回复的过程会被人为的强行控制,而不是通过武器射击完成后的自动回复(说白了就是把准心往下拉来避免后坐力,系统又自动的去回复后坐力的影响,会有冲突,可能造成的结果就是准心飘忽)。这个选项允许你移除这个功能,也就是说禁用这个功能后,在你射击的时候准心人为往下拉来校准的时候,系统不自动回复后坐力的影响了。在实战中,如果你在通过下拉准心进行后坐力回复的窗口时,这会让你的准心移动的更快。
移除了源氏爬墙后的攻击冷却,让他能够在爬墙后立刻与敌人交战了。
开发者寄语:改动使爬墙的体验更棒了
移除了半藏爬墙后的攻击冷却,让他能够在爬墙后立刻与敌人交战了。
蓄力速度增加了10%
现在爬墙时仍然能保持蓄力,只要继续按住按钮即可
开发者寄语:增加了蓄力速度整体提高了半藏的输出,并且能让半藏更快射出箭恢复到完整的移动速度。和源氏的爬墙一样,改善了玩家爬墙的体验。
聚变驱动器
伤害降低了9%
冷却时间从12秒降低到8秒
开发者寄语:为了帮助奥丽莎更好的承担坦克的角色,我们降低了她屏障的冷却。这种变化也有助于她在需要时更容易地重新定位屏障。为了平衡这种新的防御力量,我们降低了左键伤害,因为觉得这太高了
使用幽灵形态后会填充满弹药
开发者寄语:幽灵形态通常是作为交火后的逃生技能,这给了死神被敌人追击后有了一个反击的机会。
作用高度从3米降低到2米
裂地猛击从地上延伸到高处的阈值从3米降低到2米,这样使裂地猛击不会从地上"爬得"太高
开发者寄语:裂地猛击总是&爬&的额外高,经常击中远离地面已经很高的目标。这些改动使裂地猛击更符合它的名字&裂地&。
重型脉冲步枪
子弹伤害从20降低到19
开发者寄语:士兵76的境况还不错,但他的伤害与其他英雄相比导致他必须被选择。
用户界面更新
你的击杀会以白色背景高亮显示;
新增环境击杀和相关技能数量的击杀图标;
英雄被天使复活后反馈图标会被高亮及显示对应队伍颜色;
部分英雄技能,如麦克雷的闪光弹、禅雅塔的乱也会在击杀图标中展示;
新的控制选项: 固定键盘/鼠标控制界面
开发者寄语:
电脑玩家从键盘/鼠标控制进行转换时,用户界面会动态对应家用机/电脑的版本进行改变。
此外,部分英雄(如:半藏,禅雅塔,天使)的按键布局在控制台也有不同布局。
在以往版本中,玩家选择使用手柄和鼠标进行游戏时,用户界面会根据对游戏发送信号的设备进行切换。
这个新选项允许玩家在同时使用键鼠时,设定默认的用户界面。
修复了在最佳镜头的时候不会播放英雄语音的问题。
修复了最佳镜头的时候护盾会显示成错误队伍颜色的问题。
修复了在高分辨率下截屏的时候会出现错误的BUG。
修复了在1V1神秘对决前的介绍会被打断的BUG。
[PS4]修复了一个在某些抢旗地图天空的边缘会被显示出来的BUG。
[PS4]修复了小队进入自定义游戏时队员会被打乱到不同队伍的BUG。
修复了在突击模式中,结束音乐会突然结束的音频BUG。
修复了小队进入自定义游戏时队员会被打乱到不同队伍的BUG。
修复了一个会让机器人会在伊利奥斯的深井旁卡住的BUG。
自定义游戏
在自定义游戏设定窗口加入了一个滚动条,这样玩家可以看到所有的
超出屏幕范围的改动。禁用主要攻击模式不会再禁用天使,D.Va和托比昂的次要武器。修复了一个会让安娜麻醉镖的冷却时间不受冷却时间选项调节的BUG。
修复了一个&无弹药需要&武器使用后某些武器不再有音效的BUG。
修复了一个小队进入自定义游戏时队员会被打乱到不同队伍的BUG。
修复了会导致在比赛结束时30秒和60秒的声音提示无法被播放的问题
修复了在休赛季期间依然按照赛季中的竞技等级限制来阻止玩家组队的问题
修复了卢西奥光环不准确的显示
修复了当天使使用终极技能&复活的时候无法移除&乱&的问题
修复了奥丽莎在强固防御时被卢西奥音速扩音器击飞的问题
修复了路霸的钩子无法将高处敌人勾到准星处的问题
修复了奥丽莎的防护屏障在某些情况下不能放置的问题
修复了法拉在使用机甲女神和机甲猛禽皮肤因显卡问题导致子弹数量显示不正确的问题
修复了两个莱因哈特在互相使用冲锋时不能杀死对方的问题
修复了当莱因哈特冲锋到强固防御的奥莉莎时会自身受到两次伤害的问题
[XBOX ONE/PS4]修复了当进行俯卧撑表情时,战地指挥官莫里森的外套会穿过他的大腿的问题
修复了温斯顿在被安娜生物手雷命中时,大招不能恢复生命值的Bug
修复了一个导致猎空在教学模式中首次出现的时候会出现奇怪动作的问题
修复了一个导致伊里奥斯&废墟这张地图当中的柱子之间不对称的问题
修复了一个允许黑影在努巴尼上到达未知区域的问题
修复了一个允许玩家在66号公路上到达未知区域的问题
修复了一个允许黑影在直布罗陀监测站上到达未知区域的问题
责任编辑:yangyang
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扫一扫关注最新创业资讯守望先锋测试服更新 新英雄奥丽莎和安娜被砍
守望先锋官方社区蓝贴,公布了测试服最新补丁更新内容,还未正式上线的新英雄奥丽莎被削弱,除此之外安娜也被较大幅度削弱。
生物步枪:伤害由80降低至60
生物手雷:伤害从60降低至30、治疗从100降低至50
不再受到来源于自身爆炸的伤害(效果被增加到了被动:临别礼物)
聚变驱动器:弹药数量从200降低至150
超充能器:能量消耗增加15%
光学迷彩:隐身前后的声音和视觉效果影响距离减少至15m
位移传动:冷却时间由6s降低至4s
屏障发射器:冷却时间将从放置屏障发射器时计算,而非屏障结束后计算
灭:备用攻击(右键攻击)恢复时间(施法后摇)由1s降低至0.6s
乱:可以透过屏障对敌人释放
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新的标准补给物品
除了守望先锋周年活动新推出的物品,我们还在标准补给中加入了新的奖励。黑影、奥丽莎和猎空都获得了新表情,而死神也得到了几个新的解锁项目,和最近他在《危机》漫画中经典的耸肩镜头有关。
自定义比赛及比赛搜索功能
在3v3和1v1的决斗先锋模式中增加了新的规则设置
决斗先锋模式新增禁选英雄、有限英雄池、平局破解、阵容可见等选项
玩家可以在自定义比赛中禁用副武器
可以禁用秩序之光的某一个最终技能,只保留另一个
安娜、麦克雷和黑百合可以禁用后坐力恢复瞄准补偿。可以在“选项设置”菜单的“控制”标签下找到这个选项。先在下拉菜单中选择英雄,然后找到“英雄”部分
设计师观点:在默认的设置中,向下移动准星会覆盖武器的后坐力恢复过程。也就是说,在武器从后坐力中恢复期间,手动的向下移动准星优先于自动的武器后坐力恢复。你可以通过这个选项禁用这一功能,让武器的自动后坐力恢复不受手动向下移动准星的影响。在实战中,如果你想在后坐力恢复期间向下方瞄准,这个设置可以让你把准星移动得更快。
移除了源氏的攀墙技能的攻击延迟,攀爬完成后可以立即攻击敌人
设计师观点:这将改进游戏体验,让攀墙的手感更好。
移除了半藏的攀墙技能的攻击冷却,攀爬完成后可以立即攻击敌人
蓄力速度提高10%
只要按住蓄力键,就可以在攀墙后保持箭的蓄力
设计师观点:降低半藏的拉弓时间可以提高他的总体DPS,同时也让他更快地完成蓄力,从而更快地恢复正常移动速度。另外,和源氏的攀墙改动一样,他也获得了游戏体验改进,让攀墙的手感更好。
聚变驱动器
伤害降低9%
冷却时间从12秒降低至8秒
设计师观点:为了让奥丽莎更好地为队伍守住前线,我们降低了防护屏障的冷却时间。这个改动还让她在有需要的时候能更容易地改变屏障的位置。为了平衡防御方面的加强,我们降低了聚变驱动器的伤害,因为它有点过高了。
使用幽灵形态还会装满子弹
设计师观点:幽灵形态一般被用作开火之后的逃跑技能。通过这个改动,如果敌人在死神逃走后追击,他可以有反击的机会。
技能效果高度从3米降低至2米
裂地猛击的效果能“攀爬”上的物体高度限制从3米降低为2米,这样它就更难越过地面上各种比较高的障碍物
设计师观点:裂地猛击以前可以越过很高的障碍物,经常能击中距离地面很高的目标。这个改动可以让技能更“脚踏实地”。
重型脉冲步枪
子弹伤害从20点降低至19点
设计师观点:士兵:76最近的表现很不错,但在定位类似的英雄中,他的伤害输出让他成为必选。
用户界面改进
在击杀信息中,你的击杀会以白色背景突出显示
在击杀信息中,环境击杀和一些技能的击杀新增了击杀图标
在击杀信息中,天使复活的英雄会以不同的颜色突出显示
某些助攻,例如麦克雷的闪光弹和禅雅塔的乱,也会出现在击杀信息中
新的控制器选项:强制使用键盘/鼠标的用户界面
设计师观点:PC玩家从键盘/鼠标改成使用手柄时,游戏的用户界面会自动变成主机版/手柄的版本。此外,主机版上很多英雄(例如半藏、禅雅塔、天使)的按钮布局也不一样。以前,当玩家用手柄和鼠标游戏时,UI会根据当前是哪个设备向游戏发送信息而不断切换。通过这个新增的选项,如果玩家用手柄和键盘/鼠标游戏,就可以自主设定默认的用户界面。
修正了全场最佳播放过程中听不到语音的问题
修正了全场最佳中护盾显示为错误的队伍颜色的问题
修正了高分辨率截图的图像问题
修正了1v1神秘决斗的开场被打断的问题
修正了组队加入自定义比赛时,队伍被拆开的问题
修正了决斗先锋的回合结束音乐突然停止播放的问题
修正了组队加入自定义比赛时,队伍被平均拆分到两侧的问题
修正了电脑被卡在伊利奥斯的井旁边的问题
自定比赛搜索
自定义比赛设置窗口新增一个滚动条,如果改动超出屏幕,玩家可以滚动查看
禁用主武器选项不再禁用天使、D.Va和托比昂的副武器
修正了安娜的麻醉镖不受冷却时间设置影响的问题
修正了开启“无需装弹”后,某些武器不再播放音效的问题
修正了组队加入自定义比赛时,队伍被拆开的问题
修正了距离比赛结束30秒和60秒的通报语音无法播放的问题
修正了在赛季结束后,玩家由于技术评分无法组队的问题
修正了卢西奥的治愈音效和加速音效光环投射错误的问题
修正了天使的复活技能无法移除禅雅塔的乱的问题
修正了奥丽莎的强固防御无法阻挡卢西奥的音速扩音器的副武器攻击的问题
修正了路霸的钩子无法把高处的目标拉到准星处的问题
修正了奥丽莎的防护屏障在某些情况下无法放置的问题
修正了某些显卡在法老之鹰装备机甲女神和机甲猛禽皮肤时弹药数量显示错误的问题
修正了两个冲锋的莱因哈特无法杀死对方的问题
修正了奥丽莎使用强固防御时,莱因哈特对她冲锋导致对自己造成两次伤害的问题
修正了温斯顿被安娜的生物手雷击中后,原始暴怒技能无法为自己恢复生命值的问题
修正了猎空首次出现在教程中时移动方式不正常的问题
修正了伊利奥斯废墟的占领目标点处柱子不对称的问题
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战旗直播为你带来今日比赛精彩回顾。首尔王朝队在今日战胜佛罗里达狂欢队,但依旧因为小分的缺失难以进入三甲。随后是发费城融合队成功以3-2的成绩战胜洛杉矶英勇队挺进前三。最后一场,上海龙之队由于磨合未深和队伍近期的变动状态依旧不佳,0-4负于伦敦喷火战斗机队。
来源微博,@老牌战斗员官二代、权二代、富二代、如今我们迎来了守二代和锤二代简介全称:布丽吉塔·林德霍姆,年龄:23岁职业:机械工程师,冒险家行动基地:(前)瑞典,哥德堡隶属:无“我会证明我自己的!”布丽吉塔·林德霍姆不再置身事外,她拿起武器捍卫那些需要保
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自从《守望先锋》的新英雄布丽吉塔公布以来,我们收到了全球玩家成百上千个关于她的问题。首席编剧Michael Chu将对其中大家最关注的问题给出回答。布丽吉塔的故事灵感来源于哪里?布丽吉塔这个角色从守望先锋故事的一开始就存在了。当我们还在开发莱因哈特时,就想过要一
战旗直播为你带来今日比赛精彩回顾。首战是洛杉矶角斗士队对上费城融合队,双C的对位优势也让融合队仅让出一小分的情况就拿下了今日比赛的胜利。随后是佛罗里达狂欢队与旧金山震动队的比赛,双方近期的表现都尤为出色,在经过5场的争夺后,狂欢队终于收获了本阶段的第三
战旗直播为你带来今日比赛精彩回顾。首战首尔王朝队就遭遇巨大危机,被伦敦喷火战斗机队零封惨败。随后两场,在二阶段状态持续低迷斯顿神枪手队与达拉斯燃料队,也都不出所料的战败于旧金山震动队与费城融合队。关注守望先锋联赛,为喜爱的守望先锋联赛队伍加油助威,关
战旗直播为你带来今日比赛精彩回顾。战旗直播为你带来今日比赛精彩回顾。今日,佛罗里达狂欢队遭遇同样状态暴增的洛杉矶角斗士队遗憾战败。随后是伦敦喷火战斗机队几乎无悬念的拿下了与旧金山震动队的比赛。第三场洛杉矶机英勇队在昨日的战败后,在今天又遭遇与波士顿崛
日(周五)17:00,由暴雪娱乐和网易CC直播联合主办的2018中国区《守望先锋挑战者系列赛》(Overwatch Contenders)将正式拉开帷幕。《守望先锋挑战者系列赛》是中国守望先锋“职业之路”生态体系中重要的赛事,其标准化的赛制将给《守望先锋》的职业选手提供
战旗直播为你带来今日比赛精彩回顾。首战由上海龙之队带来,面对头衔赛冠军的九霄天擎队,龙之队的几波亮眼表现也只是同昙花一般,依旧无法取胜。随后是佛罗里达狂欢队与洛杉矶英勇队的对战,狂欢队以一手LOGIX与TVIQ的出色发挥力克英勇队双C再拿下一个大分! 最后一场来
战旗直播为你带来今日比赛精彩回顾。首场对战,达拉斯燃料队因为队内的人员变动风波状态依旧低落,在四场的比赛中两度被打到A惨,0:4输给了波士顿崛起队。第二场由目前积分榜的冠亚军进行对决,纽约九霄天擎队还是技高一筹战胜了首尔王朝队。第三场是上海龙之队的比赛,
今日,第一场伦敦喷火战斗机队一反常态,被洛杉矶角斗士队以3—1拿下本场比赛的胜利。随后纽约九霄天擎队依旧保持着头衔赛冠军的水平,零封旧金山震动队。最后一场,虽然达拉斯燃料队的状态略差,但佛罗里达狂欢队继昨日的强势发挥后,今日依旧表现可圈可点,苦战5局拿下
今日,首场首尔王朝队双C闪耀轻松击败费城融合队,第二场休斯顿神枪手队接连对位上的失利,让洛杉矶英勇队全胜拿下了今天的比赛。第三场上海龙之队缺乏主C位DIYA的情况更加不容乐观,甚至未能从波士顿崛起队中拿下一分。今日赛果:费城融合队 1:3 首尔王朝队休斯敦神枪
今日首场比赛上海龙之队在缺少主C 选手DIYA的情况对战王朝队,利用三坦阵容拿下了小分,虽输掉了后续的比赛,但在对战中敢于面对气势尤在。第二场比赛旧金山震动队出人意料的大比分战胜了达拉斯燃料队。第三场对战,洛杉矶双雄再度对决,以角斗士队的4:0轻松获胜告终。今
组合喷漆布丽吉塔与莱因哈特的组合喷漆传说皮肤圣骑士工程师特写集结号令连枷飞舞有我别怕表情欢呼愉悦嘲讽修补喷漆头像...
今日比赛中,3场比赛的比分惊人的一致,首先是伦敦喷火战斗机队以碾压之势拿下与费城融合队的比赛,接着是纽约九霄队的双辅大放异彩,轻取休斯顿神枪手队。最后是依旧状态低落的上海龙之队被旧金山震动队零封未能获得首胜。今日赛果:费城融合队 0-4 伦敦喷火战斗机队休
今日首场波士顿崛起队再展雄风,4:0轻松战胜佛罗里达狂欢队。随后首尔王朝队延续二阶段的连胜3:1大比分战胜洛杉矶角斗士队。达拉斯燃料队则在本周接连遭遇两只强队皆负,被洛杉矶英勇队再拿下一分。今日赛果:波士顿队崛起队4-0佛罗里达狂欢队洛杉矶角斗士队1-3首尔王朝
(日消息)中国守望先锋“职业之路”生态体系中最重要的赛事——中国区《守望先锋挑战者系列赛》将由暴雪娱乐主办,网易CC直播联合主办。《守望先锋挑战者系列赛》是由暴雪娱乐主办的守望先锋地区职业电子竞技赛事。作为守望先锋电竞体系“职业之路”中的重要
今日,佛罗里达狂欢队的首胜令所有人大吃一惊,虽然在之后的比赛中,伦敦喷火战斗机展现了他强势的一面,连下3局获得今天比赛的胜利,但作为倒数的狂欢队今日表现依旧不俗。第二场是近期势头强劲的两只队伍,同样是二阶段两连胜的队伍碰撞,双方苦战5局,最后以费城融合
布丽吉塔今日正式发布并登录测试服,我们对她的数值做了一番全面测试与大家分享。因为PTR上延迟太严重了,个别数值可能有不准确。技能一览火箭连枷布丽吉塔的近战武器拥有较大的攻击范围,可以一次击中多个敌人。数值:攻击范围7.5米(大锤是5米)伤害:30这个伤害范围比
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