kpi是什么意思是kpi限定皮肤

LOL:连续三个系列限定皮肤半价出售 30块钱买龙瞎还会远吗?LOL:连续三个系列限定皮肤半价出售 30块钱买龙瞎还会远吗?游戏达哥百家号LOL的皮肤一直是玩家追求的焦点,尤其是那些限定皮肤。不过随着近段时间来越来越多的限定皮肤开卖,LOL快黄的传闻也不断兴起,作为一个火爆了快7年的游戏,这段时间官方的举动似乎要走到尽头了?大家都知道,如果一款游戏频频的出活动拉人,那么这款游戏离黄也就不远了。LOL从6月份半价开卖泳池派对限定皮肤以来,又卖了防爆系列,到近日,又开始半价出售铁血系列皮肤了。虽然半价出售限定皮肤是给玩家的福利,但是不到一个月时间内频频出现如此举动,当真有点让LOL老玩家人心惶惶。不过也有玩家猜测,可能是上半年的KPI没有达到标准,所以才疯狂出售限定皮肤。Aggro君想说的是,要是按照这个节奏发展,半价买龙瞎,蛇年安妮这样的年限皮肤还会远吗。小伙伴们你们怎么看待这个事情?本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。游戏达哥百家号最近更新:简介:专注少而精的品质阅读作者最新文章相关文章舜网-济南时报
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有着”中国极限运动第一人"之称的极限咏宁已证实坠楼身亡。极限咏宁由于视频由于危险度极高,且拍摄视角独特,能让人一睹城市另一角度的美而在网络上大火。然而,这种没有任何安全防护措施的高空挑战,就是拿命在拼。韩信KPI新皮肤现真身!一路火花带闪电!制作完为何还不开卖?韩信KPI新皮肤现真身!一路火花带闪电!制作完为何还不开卖?饭饭游戏百家号今天是KPL常规赛的最后一天,因为积分与排名大都已经确定,所以各支战队都玩得很轻松,选英雄都是自己喜欢就行。很多战队的打野选手都选择韩信出场,要知道韩信现版本是很难上比赛的,为什么他们都要选韩信呢?原因就是他们是来秀皮肤的,在比赛服韩信的KPL限定皮肤已经能够使用,他们选韩信当然也都用了这个新皮肤,我们也能一堵新皮肤在实战中的风采。(视频来自KPL王者荣耀职业联赛)依然是能看视频的看视频,不能看视频的看动图。先刷一只小野压压惊↓↓↓单挑暴君很舒服↓↓↓偶遇马可波罗,一刀暴击1913吓屎你,然后原地空大助兴↓↓↓刷兵也得火花带闪电↓↓↓最后和吕布哥一起拆家获胜,好巧,你也是机甲↓↓↓比赛上都能用了,说明这个皮肤已经完全制作完成,不然选手用着用着发现跳不动,那不就是坑爹嘛。我猜测官方就是想留一手,先不放出来,留着帮忙宣传一下KPL。获得方式应该和去年类似,你做一件和KPL有关的事就能率先得到这个皮肤,去年是买门票嘛,今年可能不一样也可能一样,反正肯定和KPL有关。然后过一段时间再开启限时售卖,这样就能吸引大家去关注KPL赛事。说了这么久泥萌是不是有的人不知道KPL是啥啊,KPL全称King Pro League,指王者荣耀职业联赛,就是全世界玩王者荣耀最好的一群人去打比赛,决出谁是最强中的最强。有空的小伙伴我还是很推荐泥萌看比赛的,看比赛学技术,这样你自己就能玩得更好。比如前一段时间QG的Hurt在比赛上使用破军电刀输出吕布carry了,现在排位里明显吕布多了好多,而且全是破军输出流猛地一匹。又比如这段时间Estar的Rxy使用李元芳carry了,这段时间我就常用李元芳上分。(但是其他英雄掉分这是最气的)本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。饭饭游戏百家号最近更新:简介:走过拼过努力过,为了功好生活作者最新文章相关文章后使用快捷导航没有帐号?
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《别用KPI挑战我们的游戏底线!》
02:09:11 上传
& &&&KPI可以解释百分之90的游戏现象
& && && & KPI保守=好游戏
& && && & KPI激进=烂游戏
游戏抽风有很多原因,开门见山主要就是KPI定的太离谱。
KPI是互联网公司常用绩效考核指标之一,
说通俗点就像咱们大学考试多少分算过&&多少分算挂科一样
用一个指标来考核互联网公司的各个部门是科学且正常的
只要达到指标就有零花钱,工资,和奖金
就像有的学生考试前刷夜复习甚至作弊一样
游戏公司的员工也只能无所不用其极
儿时天真的良心游戏梦想 在KPI面前显得十分无力
你千万别觉得这些字母就觉得很复杂&&其实等你熟悉了这些考核指标& &你就能看破所有游戏公司的运营之道了&&
(游戏公司的员工只是为了达到某些指标&&可能他们也想按照他们的方式方法来运行游戏 他们可能也想为这个游戏创造很好的游戏氛围 但是公司只看重效益和数据 很少在乎玩家的想法& &这也是很多游戏公司员工无奈的地方)
KPI引发的各种'灵异事件'
之前还各种良心运营呢&&突然就出现抽奖了
之前还各种送礼物呢&&突然就铁公鸡了
之前还不管外挂呢& &突然就封号了
之前还封号呢& &突然外挂就猖獗了
之前还以PVE副本为核心呢&&突然就主打PVP了
今天我们来揭发那些由KPI所引发的& &'突然'& &灵异事件
血案之:PCU与ACU引发的血案& &
PCU即最高在线人数& &也就是二十四小时之内同时最高达到的在线人数& && && && &(比如什么&&几点在线送礼包啥的 都是这个套路)& && && &
一般这个数据在游戏刚开测的时候可以达到顶峰& &
PCU是领导和财团大老板考核员工的重要标准之一& &也是每一名员工的遮羞布
为了让PCU爆表& & 官方会加大宣传力度和某些限时活动数量
其实PCU水分非常大& &但是并不能说数据不准确
而是因为开服期间 有大量的工作室 和多开外挂
就算是被封号&&也是要被计算在PCU数据里面的
咱不能把PCU吹一辈子啊
于是就有了平均在线ACU(平均在线人数&&就是24小时每小时同时在线人数的总和 除以24)这一说&&为了迎合ACU
项目组会推出很多的 签到活动&&和整点在线活动
也会在每周固定时间开放大型战场和活动
哪怕周一到周六的 每天的在线PCU都是2000&&周日活动走一波
那PCU就是10000了& &(化腾老板你看 我们这周PCU是10000& & 化腾老板欣慰的说道&&好月底等奖金吧) 其实没有周PCU&&这么说纯粹是忽悠老板的&&就像我考了一次100分 和妈妈说我天天考100一样
老板也渐渐聪明了&&觉得你这PCU是在唬我啊&&ACU是多少啊
于是玩家和工作室就沦为了他们的考核分数( 所以不要怪游戏不封工作室了&&封了工作室 他们的考核指标肯定会下降&&老板肯定会不高兴&&奖金肯定会变少)
怎样有效的利用工作室和外挂就成了决定项目组成败的关键
比如说英雄联盟批量挂机到二十九级半才封号这件事
这也就意味着工作室不仅辛辛苦苦挂的账号喂了狗
还给官方刷了两个星期的ACU数据& &你要知道工作室 是二十四小时不间断在线的
一个工作室账号贡献的在线数据 约等于20个普通玩家& &甚至可以对冲掉几十个玩家 惨淡的在线时长数据
有的游戏有整点签到活动&&前九十九个礼物基本是垃圾 最后一个是往往特别值钱&&要签到一两周才能拿到
结果就是工作室耐心的将几万个账号签了一两周
前九十九个垃圾都特别顺利& &刚到手最后一个&&一口气就被全部封完了
(知道为啥不封工作室了吗&&他们要么等你什么都刷好的时候封& &要么干脆就不封)
这也就等于工作室账号又喂狗了&&又白白的给游戏公司刷了两周的数据
在PCU和ACU不景气的时候&&游戏官方对外挂的态度是友好的&&(腾讯的游戏基本都有过外挂&&也基本都是趁游戏真正火的时候开始封的)
一旦回归正轨 或者发现舆论不对 就开始过河拆桥&&杀人灭口&&封完以后发现数据掉的太快了
又求爷爷告奶奶似的 推出各种诱惑活动引诱工作室来刷
大家可以对号入座 看看自己玩的游戏有没有这种情况
工作室就在那活生生的站桩开挂&&开几个星期官方就是不封&&
(中国有两种策划& &&&一种是目标型策划& &毁游戏完成KPI为主&&他们把游戏当商品&&把玩家当筹码& &另一种是梦想型策划&&爱游戏 爱玩家&&但是最终有的也都沦陷了)
我们来脑补一下策划组的画面& & 愣头青有游戏梦想的年轻人在高喊:老大这是个外挂我们封掉他吧
主策划呵呵一笑& & 你还是太年轻 去多开几组服务器 给工作室腾地方
为了迎合这个指标&&无脑赠送道具&&增加每日任务
牺牲的是游戏平衡和玩家的好感& & 我们是来休闲的 不是来卖身为奴的好嘛?
一个有ACU指标压力的游戏& &让玩家累的不是身体 而是心(&&大家都懂的&&寻仙现在肯定面临着ACU指标的压力)
连环杀人案开始了& & 是个人都知道 一味追求PCU&&会导致资源枯竭 游戏早衰
难道项目组不担心不内疚吗?
项目组是要换届的呀 其交替周期比政府部门短的多
前几十年我们以GDP论英雄&&有的市长污染项目审批各种通过
最终喜闻乐见超额完成GDP任务顺利升官儿& & 被表扬能力过硬
良心市长坚持原则 结果GDP不达标 落的个碌碌无为的埋怨
历史总是惊人的相似& &项目组 也被分为能力过硬项目组&&和碌碌无为项目组
一般游戏开测都会交给能人去带去做& &这其中不仅有犀利的策划
还有浮夸的市场公关& &这些任务的核心就事PCU
游戏死活 玩家口碑都是下一任项目组的锅& &像大家熟悉的 像早期X之谷策划 早期X灵策划 早期的无毒奶粉策划等等等&&都是人才&&(非黑)
PCU不是靠策划就能完成的& & 市场部的公关推广才是关键
空口白牙如何证明你的游戏热度高& & 于是百度指数就成了考核市场部的重要标准
有的游戏策划没做好&&活动没搞好& &但是百度指数达标了
领导看了以后照样开心的给市场部发奖金
为了让百度指数达标 市场部宁肯挑衅别的游戏引战带节奏(跑跑和QQ飞车啦&&CF和反恐精英啦&&dota 和英雄联盟啦大家都懂了吧)
简单暴力的发激活码&&微博朋友圈转发&&请明星代言& &主播直播&&甚至可以不顾游戏的死活
这类事情不仅发生在游戏圈&&其他地方也欢迎大家脑补(微博转发抽奖活动等)
在互联网公司&&没人愿意连续做同一个KPI
于是连环杀人祸害玩家案开始了& &每当新闻传出该游戏换策划的时候
就意味着KPI指标变了&&'能力过硬'的PCU项目组全身而退去做别的潜力游戏了
剩下的烂摊子 就交给那些碌碌无为的良心策划吧
这时候玩家估计已经走了一半了&&想超越前一个项目组的PCU几乎不可能
前一个策划组丧心病狂的联合十万玩家和四万个十开工作室把PCU水到了50万
我要是还做领导没准给我定个八十万的目标&&玩毛?
换位思考一下&&你是希望百尺竿头更进一步继续做别人剩下的
还是希望在新的领域再创佳绩?于是乎只能向领导申请换一个KPI去做
”我们的营收体系 已经成熟&&我今年向往营收方面发展 您看ARPU如何”
(APRU=&&每用户平均收益 说白了就是每人平均冲了多少钱)
这个时候PCU已经不重要了&&一切围绕着ARPU转
ARPU是人均消费&&为了让玩家和工作室其乐融融的一起刷好ARPU
你会看到商城里开始商家各种各样的东西 开始鼓励玩家充值
还有许多给工作室提供的限购赔钱礼包&&倒卖一次能赚五六块(这次的蓝钻活动懂了吗)
于是工作室会开着几万个小号去刷去卖&&ARPU一下就刷上去了
可有的游戏工作室刷不了ARPU&&只能靠玩家&&有的游戏只能靠皮肤或道具打折坑原价老玩家来刺激了(阿卡丽的神秘商店)
这种打折行为其实是在侮辱游戏
你把199元的皮肤 打折卖一分钱我都无所谓&&这是你的自由
但你凭什么为了ARPU把绝版限定皮肤 当卖点放到抽奖和打折里?
既然写着限定或绝版 官方把原价一块钱的限定皮肤卖10000块钱都是错的
这种现象在其他游戏也非常普遍 因为这种行为的出现
导致这部分网络游戏 今后永远都不配谈收藏属性
在怀旧和文化方面 没资格和其他领域去比较
想想邮票 古董 旧版人民币&&限量版鞋&&车 球衣&&限量版单机游戏CD盒
谁出尔反尔又卖过? 也就网络游戏爱干这种事儿
别拿KPI挑战我们的游戏底线了
最可笑的是有的游戏为了跪舔新玩家充值刷ARPU 连绝版成就都删除
这种行为和篡改历史教科书有什么区别&&成就都能删除那还能叫成就吗?
我很反感老区和老玩家的优越感&&但也不能接受老玩家被这样欺负被欺骗
照顾新人是必须的&&但不知道新人成为老人之后&&看到官方删成就卖限定的时候心里是怎么想的
玩游戏的又多少未成年& &项目组为了ARPU就用这种出尔反尔的行为带坏小学生真的不合适
在我眼里一个游戏的好坏取决于其他老玩家辛苦付出的尊重与态度
为了那点破百度指数 把激活码发给那些抢码软件&&辛辛苦苦等了一两年的老玩家干瞪眼这叫什么事啊
所有的网络现象都可以用PCU和ARPU这两个关键数据来解释
由他俩还衍生出来了 登录和付费两大关键词&&
与PCU关联的登录 是登录用户UV 活跃用户AU
与ARPU关联的是付费是活跃付费账户APA&&
比如有的手游你不冲六块钱解锁一下扫荡功能你都没勇气玩下去
这一充你就为APA做贡献了&&微信支付的首冲一分钱礼包也是同理
为什么朋友圈那么多微商打擦边球就是不封呢&&微商和下线的转账记录也是算在交易额里的
这就跟工作室的数据也算在策划KPI里一样 有的时候风声不对了
封号数量就成为了KPI指标 这个时候开挂就等于往枪口上撞
为了刺激UV也会推出每日首胜等功能&&
好知识储备差不多了 我们开始祸害人
本来市场部是为了游戏好的 可由于KPI的出现就变味了
(市场部负责吹&&产品部技术不可能跟的上&&市场部的狂吹可以换来短期最高在线人数PCU&&紧接着就会因为玩家落差 开始走向鬼服)
毫不夸张的说现在的趋势是游戏开测后 落差越大&&口碑越差 排队越长 外挂越多 市场部就越成功
你想当一个好策划做一个长长久久的好游戏 就要学会让市场部闭嘴
斗战神&&产品导向游戏&&本来一开始正常宣传还好
(斗战神游戏本身很好&&市场成功&&玩家定位也准&&可是技术跟不上市场的吹牛 在底层基础没打好的情况下急于求成 最终。。。)
结果策划没有预料到 市场部那帮人那么能吹 把斗战神吹向了国际
里面的玩法引擎技术被吹成了宇宙第一&&产品直接跟不上了
结果很多承诺无法立即兑现& &让部分闻讯而来的玩家有些失望且感到没诚意
这不是最尴尬的&&尴尬的是还吹来了一大波工作室
这会导致官方错误估量玩家数据 多开了几倍的服务器
一个月后 玩家正常流失&&工作室走了就会变成一个鬼服
假如不吹 稳扎稳打 拿出最成熟的版本一点点来吸收玩家
斗战神现在一定会有更多的玩家& &这事儿 发生在百分之80的网络游戏里
倒霉的是真爱粉& &可最终市场部却被表扬了
某游戏就是被市场部给坑了 留下一句经典名言
“我们不能等韩方修复BUG延迟上线&&因为我们把优酷广告买好了&&档期排好了&&这一延迟要损失多少KPI啊 ”
就像现在的手机&&宣传语都是碾压三星和苹果 这么一挑口水 关注一下就上去了
指数也蹭蹭的涨&&这都是市场部给产品挖下的天坑& &欺负人家那些程序员老实人不会说话
抛开自主权&&为什么中韩在游戏谈判中有障碍
因为韩国人被第一波能力过硬的策划给坑怕了
第二波良心策划在苦口婆心都没用了
韩国人对我们的第一印象就是为了KPI 可以什么都不顾
心想既然你们自己都无所谓了&&那我们就联起手来坑中国人吧
反正充值也是有分成的&&这就像不同产品在不同国家有不同的保修政策一样
不同的游戏在国外就是良心版本 到中国也要给你改个坑钱版本 势必要做到坑钱最大化
也就是说年轻一代游戏 游戏人不仅要自研自强&&还得努力抹去中国游戏只图KPI的标签
游戏专区小编的KPI要求往往是每天发了多少篇文章&&网站流量是多少
因此我们会看到勤奋的小编们 每天发着各种新闻给我们带来无尽的乐趣
客服的KPI要求往往是一天接待了多少客户
作为一个客服最怕的就是那种说话有理有据充满礼貌充满逻辑性的玩家
一般这种问题要花大量的精力能解决&&最喜欢那种上来就人身攻击乱咬人的玩家
这类玩家的问题普遍无法解决&&回复一个&&不好意思请您冷静就好了& &估计是好心人来帮客服刷KPI的
策划的KPI要求无非就是PCU和ARPU&&玩家质疑策划的良心和梦想被狗吃了吗
为什么要做这些坑害玩家和游戏的改动呢?
每一个策划在入职之前都有一个经营良心游戏的梦想
我曾经问过一位国内顶级的FPS策划&&他给我的答复是
“但是不这么做连实现自己梦想的机会都没有”
(以多线作战的腾讯为例&&这边游戏一旦良心运营 虽然玩家高兴了&&游戏也稳了&&但是资金链也崩溃了&&支付终端 银行 视频打车 生活服务等烧钱项目资金从哪来? 大家追求的都是眼前的利益&&当发现坑钱不能盈利了 才会转型&&其他公司同理)
良心运营太简单了 把坑钱活动一删就是了& &但顶层的领导不这么想
在退一步 就算腾讯游戏的顶层领导这么想&&你觉得马哥会同意吗?
还等着拿游戏的钱开拓新市场呢& &再退一步 就算马哥同意
董事会同意吗&&游戏的营收已经做到这个地步了
一旦中途改为良心运营 很有可能摧毁整个公司的经济循环&&资金链就断了
一个策划去年把PCU做到50万&&今年还在维稳在50万 你觉得他牛吗?
用玩家角度来看 这简直就是神仙策划&&没让游戏见光死
能把人气维稳一年&&自己的小伙伴都能和自己一起并肩作战 真是太开心了
但这种策划在领导眼里就是无能 绝对是要被辞退的
无数个现实告诉我们这种策划最终都滚蛋了&&走人之后50万最多只有20万留存下来
互联网公司都是不见棺材不掉泪的&&他们从来都认为用户不会流失
不需要做留存&&你含辛茹苦留存下的50万&&领导什么都看不到
只会觉得你停滞不前&&只有到你走了 用户真流失了 他们才会想去维稳
领导会觉得你去年五十万 今年还是五十万 有你没你有区别吗?
他恨不得你今年发展到两百万 尼玛心真大 所以要换人换KPI
(领导没错&&都希望短期盈利&&因为每个领导在职的时间也是有限的&&想在一年内晋升就必须把一个十年寿命的游戏榨干到一年 定KPI是最好的办法)
这一换&&目标改变了 游戏里面所有的变动都要围绕着这个KPI改变
一个不好 游戏玩家不认可游戏中的变动& &谁管你KPI&&老子玩的不爽就玩别的去了
不过这个概率相当大& &大家静下心来 想一下自己玩过的游戏
玩家流失小伙伴弃坑的时候是不是有KPI改动的征兆
抛开平衡性 难道削弱英雄只是单纯的因为这个英雄或者职业太强吗?
并不&&而是因为这个英雄的强势影响了玩家对其他英雄和皮肤购买的欲望
为什么每次加强都正好赶上卖皮肤
为什么玩家刚到手的皮肤还没捂热乎就开始削弱
为了让一个新英雄和皮肤能够大卖&&可以加强新英雄破坏版本平衡
卖差不多了在削弱已经成为了一个潜规则&&都是KPI惹的祸& &电子竞技之所以比不上棋类 球类运动还是因为KPI
围棋持续几千年仍是经典&&是因为它的规则不会随意变动
球类运动之所以经典 是因为每一个规则的修改都要经过几年甚至几十年的研讨打磨
电子竞技 研讨超过了三天影响了KPI就要被领导处分&&一切解释权归厂商所有
人在江湖身不由己&&策划不为KPI天诛地灭&&老板们一边想着圈钱定着KPI
一边暗地里渲染电子竞技的公平伟大和激情
一代补丁一代神KPI驱使下随意任性改动是对游戏的侮辱
我不是来给中国策划洗白的&&因为英雄强弱&&版本强势这方面确实都是外国人一手策划的
包括游戏里不同兵种&&职业的加强削弱&&玩家好不容易砸钱升满该兵种科技
官方就一看后台数据&&噢原来百分之70的玩家都把这个升满了 开始削弱
噢&&原来只有百分之十的玩家用这种科技&&必须加强一下忽悠那些百分之90的人花钱升这个
哈哈几乎都来升了 发公告!&&很遗憾亲爱的玩家们&&我们要对这个科技进行平衡性调整
不少玩家单纯的把KPI当钱或者GDP看&&觉得我这些话说来说去不就是
别用钱挑战我们的游戏底线?& &你套仨英文字母 装什么蒜?
不&&没有KPI 游戏真的可以做的更长久 甚至更赚钱
策划 能力再强&&再有个性 照样得围着KPI转
市场部三观再正人品再好 为了KPI也得不择手段
如果定KPI的领导不爱游戏&&我说了半天也都是废话
不这么做连实现自己梦想的机会都没有&&这句话说得太好了
我也不爱上学 天天开玩笑说上学没用&&但是高三的时候照样得挑灯夜读
我知道在有些人眼里高考没用&&觉得教育制度不好不公平
但对大多数人来说 上个好大学是实现自己梦想最好最公平的机会
外人看来游戏的变动反复无常& &但是策划首先考虑到的是如何完成自己的KPI
这是互联网公司最大的一个弊端& &互联网公司的一条运营链
很难生存2年&&这也意味着大家做出了成绩 要么换绩效
要么拿着成绩走人去寻找其他职位& &如果你想和去年做一样的工作&&意味着死
这种思想的泛滥导致市场上没几个游戏能火过三个月
之前PCU50万的时候 每月可以从每个玩家手里拿到10元
(百分之九十的游戏都是晚节不保 良心良心着开始坑钱&&因为坑到最后的那批玩家是真爱粉 不管东西多贵多坑都愿意去买 榨干真爱粉是过滤粉丝的关键环节)
良心策划走了玩家剩下二十万 换了新策划 开始做ARPU充钱
想方设法破坏游戏平衡和历史去出活动 从这二十万人里创收 麻痹领导(从绝版老虎从新上架开始 寻仙策划应该就换了吧)
每月从每人手里拿到三十元在领导看来 后者简直就是神人&&比那个五十万的无能策划强一百倍
如果能让老策划回来 换回我当初一起游戏的小伙伴 我们一人充1000又能怎么样
我们追求的是稳定游戏的安全感 不是物价抽风教做人
在KPI面前 互联网行业的三观是扭曲的 我的前辈认为大家都不愿意稳中求胜
运营都是业务一线&&钱就是兵马粮草 比如早期的YY直播被斗鱼战旗和龙珠抢占市场
(你拿了一块钱顶住了别人一个亿&&但你被人分走了百分之一的市场 这就算你输了&&你明明很棒了 但领导还是会对你发火&&这种战争不看过程只看结果)
公司给YY这么多兵马粮草去打仗 你YY处于防守&&哪怕100万的预算&&守下了斗鱼战旗龙珠1000万的攻势&&但是YY用户从50万流失到40万&&YY也是败了
当然对方也损失了不少钱&&但是对方损失了他也是胜了& &你成功守住却吹不起来
很多游戏也是如此&&当一个更优秀的竞争产品推出的时候
会造成玩家流失&&但领导不管你这个&&这就是你策划的失职
互联网公司在追求KPI的同时&&也在一个周期内 将员工某方面的能力压榨到极点
甚至超出了他所能产生的实际效果&&当他发现他能考八十分&&作弊到八十五分
下次考试要考150分&&他不做这个了 实际上八十已经很优秀了
(玩家喊着换策划&&到最后发现还不如一开始那个策划呢)
但他继续考80 85 都看不到出路 他只能去做另外一项业务&&之前的优秀
都因为过高的期望值&&迫使员工离开这项业务&&而被遗忘
优秀的业务也不得以留存&&很快自己就从底层开始崩溃
你上面的空中楼阁建的再好&&都是要倒的&&打江山容易 守江山难
在WEB2.0时代兴起后&&从社交看&&论坛如何被博客干翻
博客如何被SNS干翻&&SNS如何被微博干翻&&微博如何被微信干翻
我所说的干翻不是说微博不行了 也不是说微信多厉害
而是说微信抢占了有限的市场
但是在干翻的同时&&为何天涯猫扑虎扑这些论坛依然坚挺至今
商务角度来说团购如何兴起和没落的&&百姓网 赶集网&&58同城这些是如何拼着烧钱 抢占市场死磕到现在的大家日子都不好过
可淘宝最原始肚饿模式却一直存活至今
像天涯 猫扑 3DM&&淘宝甚至巨人的征途这些
能长盛不衰&&在于他们永远不会放弃用户最基础的需求
或者说公司不会用过高的KPI预期逼迫员工 调整工作目标
互联网公司就是在作死中前进&&KPI就是作死的一大原因
为什么新浪微博那么大了 腾讯搜狐还要搞&&微博为什么有QQ微信了别的公司也要做类似产品
为什么有百度了 还要做好搜 为什么有dota2和LOL了还有那么风格相似的游戏
都是在等前者作死啊&&推特成就了微博
MSN成就了QQ& &谷歌成就了百度&&抛开了LOL的出色&&DOTA和DOTA2的时间差成就了LOL
(永远都是老游戏成就新游戏&&WAR3甚至更早的骨灰游戏成就了dota&&游戏自然灭亡很正常 但我们不希望看到围了钱而加速灭亡的事情)
但没准哪天 新浪就会作死 大家只能无奈的去用腾讯微博
(比如中国政府警告称&&如果新浪微博&&不能加强内部管理和自律 将停止其互联网新闻信息服务& & 大家都知道 微博上的公知多如狗毛)
在中国 互联网战争 栽赃陷害是少不了了的&&你游戏越出名就越会被喷
打LOL市场注意的人大有人在&&没准有一天就突然冷箭攻击服务器 来个大规模盗号
不过游戏作死的最大原因 还是KPI以及由KPI引起的内部不和
反正众人皆知的是 KPI的过分要求让市场部和产品部产生了隔阂
更让游戏本身发生了方向性的转变
有的人喜欢小众歌手不是没有道理的&&喜欢一个小众游戏可以独享它的喜怒哀乐
他们基本都还没有受到利益的影响& &有一天自己喜欢的小众歌手变成了大众偶像
再为他高兴的同时&&我也有几分小失落
自己守护了两三年的小众游戏火起来了&&激活码却发给那些后来的人
就是源于游戏开始被所KPI污染&&游戏和美食非常像&&不是工具类商品
是带有个人喜好 消耗类&&不可持续的商品&&甚至说是艺术品
比如汽车是工具类商品&&今天工作 多开了十个小时的车跑业务
你会抱怨事儿 真多 而不是车真烦& &宫保鸡丁好吃 让你一天吃十盘你受得了吗?
我是爱做任务&&但是您能别让我每天为了你那点PCU重复刷每日任务了吗?
或许这就是为什么游戏不能复制 I必须创新的根源所在吧
按照这个趋势 以后的百分之99的网游都火不过一个月了
你把我的兄弟姐妹小伙伴都坑走了&&我还玩你妹啊
别用KPI挑战我们的游戏底线
勿忘初心,善始善终。
本帖最后由 天玑小米 于
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回顾寻仙能挺过7年实属不易
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先顶了再看!
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(*@ο@*) 哇~,长篇大论啊,看了半天,貌似现在整个腾讯玩的就是拆东墙补西墙,“银行卡”套现的伎俩
专业划水多年
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某个名企老总说过:绩效主义害死人啊
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凌霄宝殿,玄德看着玉皇大帝。 玉皇大帝轻抚着雌雄双股剑,感慨道:“当初,我给你这把本命神兵时,根本没指望你能把它们成长多少……毕竟,你当时只是个卖草席的,没有多少钱买材料。 他深深凝视着玄德,发现自己真是看不透他了。 玉皇大帝摇了摇头,“没想到,你竟然能把它练到到了这个地步,甚至已经有了轩辕剑的九成威能!……和轩辕剑相比,只差那一线!”&&玄德依旧不言语,只是静静地等玉皇大帝说完。 “厉害!厉害呀!”弃火啧啧赞叹,“要是能再提升,那岂不是又一柄绝世好剑?” 玄德沉默。这些,他都知道。 “不过……”玉皇大帝话锋一转,“想要突破这最后一线,难,太难了!……你的剑,融会了你的五条最强之道,所以需要用五种本元神焰炼制几十年,才能成为轩辕剑一样的存在。” 玉皇大帝看向玄德,却发现他的神情没有什么变化。 玉皇大帝忍不住说道,“这五种神焰,分别是水晶焰,混元焰,风落焰,天星焰和西斯焰。……除了第一种我有,剩下四种都极为罕见难得,连你祖宗刘邦都不曾拥有!!……你明白吗?” 玄德冷冷地看着玉皇大帝,缓缓开口道,“后四种,我都有。……只差第一种了。” 玉皇大帝一下呆住了。 怎么可能!? 那四种神焰……他怎么会有!?难道是孔明? 玉皇大帝抬起头,忍不住问道, “你来我这里就是为了水晶焰?” 玄德点点头,说道:“不错,我来就是为了水经验。”
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凌霄宝殿,玄德看着玉皇大帝。 玉皇大帝轻抚着雌雄双股剑,感慨道:“当初,我给你这把本命神兵时,根本没指望你能把它们成长多少……毕竟,你当时只是个卖草席的,没有多少钱买材料。 他深深凝视着玄德,发现自己真是看不透他了。 玉皇大帝摇了摇头,“没想到,你竟然能把它练到到了这个地步,甚至已经有了轩辕剑的九成威能!……和轩辕剑相比,只差那一线!”&&玄德依旧不言语,只是静静地等玉皇大帝说完。 “厉害!厉害呀!”弃火啧啧赞叹,“要是能再提升,那岂不是又一柄绝世好剑?” 玄德沉默。这些,他都知道。 “不过……”玉皇大帝话锋一转,“想要突破这最后一线,难,太难了!……你的剑,融会了你的五条最强之道,所以需要用五种本元神焰炼制几十年,才能成为轩辕剑一样的存在。” 玉皇大帝看向玄德,却发现他的神情没有什么变化。 玉皇大帝忍不住说道,“这五种神焰,分别是水晶焰,混元焰,风落焰,天星焰和西斯焰。……除了第一种我有,剩下四种都极为罕见难得,连你祖宗刘邦都不曾拥有!!……你明白吗?” 玄德冷冷地看着玉皇大帝,缓缓开口道,“后四种,我都有。……只差第一种了。” 玉皇大帝一下呆住了。 怎么可能!? 那四种神焰……他怎么会有!?难道是孔明? 玉皇大帝抬起头,忍不住问道, “你来我这里就是为了水晶焰?” 玄德点点头,说道:“不错,我来就是为了水经验。”
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凌霄宝殿,玄德看着玉皇大帝。
玉皇大帝轻抚着雌雄双股剑,感慨道:“当初,我给你这把本命神兵时,根本没指望你能把它们成长多少……毕竟,你当时只是个卖草席的,没有多少钱买材料。
他深深凝视着玄德,发现自己真是看不透他了。
玉皇大帝摇了摇头,“没想到,你竟然能把它练到到了这个地步,甚至已经有了轩辕剑的九成威能!……和轩辕剑相比,只差那一线!”
玄德依旧不言语,只是静静地等玉皇大帝说完。
“厉害!厉害呀!”弃火啧啧赞叹,“要是能再提升,那岂不是又一柄绝世好剑?”
玄德沉默。这些,他都知道。 “不过……”玉皇大帝话锋一转,“想要突破这最后一线,难,太难了!……你的剑,融会了你的五条最强之道,所以需要用五种本元神焰炼制几十年,才能成为轩辕剑一样的存在。”
玉皇大帝看向玄德,却发现他的神情没有什么变化。
玉皇大帝忍不住说道,“这五种神焰,分别是水晶焰,混元焰,风落焰,天星焰和西斯焰。……除了第一种我有,剩下四种都极为罕见难得,连你祖宗刘邦都不曾拥有!!……你明白吗?”
玄德冷冷地看着玉皇大帝,缓缓开口道,“后四种,我都有。……只差第一种了。”
玉皇大帝一下呆住了。
怎么可能!?
那四种神焰……他怎么会有!?难道是孔明?
玉皇大帝抬起头,忍不住问道, “你来我这里就是为了水晶焰?”
玄德点点头,说道:“不错,我来就是为了水经验。”
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赞{:26_2850:}
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写的不错,看了前面一点
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Lv.4, 积分 955, 距离下一级还需 45 积分
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好多字 我也不知道你想表述什么!
你肯定不知道&
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Lv.6, 积分 2636, 距离下一级还需 2364 积分
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凌霄宝殿,玄德看着玉皇大帝。
玉皇大帝轻抚着雌雄双股剑,感慨道:“当初,我给你这把本命神兵时,根本没指望你能把它们成长多少……毕竟,你当时只是个卖草席的,没有多少钱买材料。
他深深凝视着玄德,发现自己真是看不透他了。
玉皇大帝摇了摇头,“没想到,你竟然能把它练到到了这个地步,甚至已经有了轩辕剑的九成威能!……和轩辕剑相比,只差那一线!”
玄德依旧不言语,只是静静地等玉皇大帝说完。
“厉害!厉害呀!”弃火啧啧赞叹,“要是能再提升,那岂不是又一柄绝世好剑?”
玄德沉默。这些,他都知道。 “不过……”玉皇大帝话锋一转,“想要突破这最后一线,难,太难了!……你的剑,融会了你的五条最强之道,所以需要用五种本元神焰炼制几十年,才能成为轩辕剑一样的存在。”
玉皇大帝看向玄德,却发现他的神情没有什么变化。
玉皇大帝忍不住说道,“这五种神焰,分别是水晶焰,混元焰,风落焰,天星焰和西斯焰。……除了第一种我有,剩下四种都极为罕见难得,连你祖宗刘邦都不曾拥有!!……你明白吗?”
玄德冷冷地看着玉皇大帝,缓缓开口道,“后四种,我都有。……只差第一种了。”
玉皇大帝一下呆住了。
怎么可能!?
那四种神焰……他怎么会有!?难道是孔明?
玉皇大帝抬起头,忍不住问道, “你来我这里就是为了水晶焰?”
玄德点点头,说道:“不错,我来就是为了水经验。”
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Lv.3, 积分 53, 距离下一级还需 197 积分
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讲的好仔细。。。
猴年新春勋章
猴年大吉,猴年行大运!
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