剑侠3五毒加血技能有没有能好几次跳很高的技能

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五毒邪侠比武探讨贴
  先自我介绍:
  94级身根邪,4W血,承伤43%,反控制有防定40%、受伤70%,邪灵9。4+,闪避1000;
  10层5行贴操尸、邪灵大法、奴尸(招僵尸用);
  垃圾真卷贴邪毒、尸裂(给僵尸加状态用,GF85+具体多少忘记,加邪毒僵尸有52%防负面)
  金蝉10层、沾衣9层、天霞10层、逍遥9层;
  8层真卷外功89、GF91贴引魂、刀法(开场点引魂用,悲剧的真卷,3页,最后两层给我掉了);
  主打真卷70+属性贴尸爆、尸毒、刀法、吸血(换书吸血太烦了,所以舍弃万毒最后一下加的毒伤害);
  比武进场地在点准备好了之前扔尸体吧,我是扔到出了个飞得快的或狐狸就收手。准备好了招僵尸加催尸(不出字的话,还有时间加多次)、尸裂(还有时间能给第二个僵尸加)邪毒。金蝉、沾衣、天霞。
  V武少(2龙1幽灵)
  对定了大须的WS有多远跳多远,由于我有防定40%、天霞、刀法诀要,基本都定不了我。他聚气就甩下万毒、扔个尸毒或等他快过来测位尸爆。基本能赢,但他只要有一个机会就能赢。
  无影WS,不讲理的打法,这类WS我反而怕,装备令到无影的范围大,T上一下半管血。轻功跳第一个,间隔时间未到第二个无影跟着来了,耗掉他两个药就开凌波飞奔吧。求教怎么躲第二个无影,我现在是在没到轻功时间中开始那几脚,向侧面跑,有受伤70%可以确保不中最后那一重脚。
  V刀(2龙1幽灵)
  一小段距离绕僵尸边跑、跳边砍(因为我不会跳舍身,离僵尸近点被舍身+惑还能依赖僵尸打他,跳得远时龙跑得慢,对他造不成打击),万毒看情况断,有机会尸毒、尸爆。当然,对着装备比自己差点的我不用绕僵尸,远远的跳开,甩万毒,省点药钱。
  V笔(1幽灵、动物有跑得快得就招一个不然就2龙)
  跑大圈躲少阳,头有个防定胜率增加不少。万毒甩了没用,看准机会尸爆(在他少阳发完一次后测位爆)。他残影,你没血时就吸血,血多时在他脚下扔俩尸体,尸毒,听到尸毒毒他的声音他还没下来就尸爆。
  V枪(2龙1鬼)
  镇军就猛跳,遇到鬼乱他就发财了。甩万毒,测位尸爆,远远的跳把他引到尸毒丛中,基本能赢。
  V弓(2龙1鬼)
  小号毒输过给跨F第二的弓,小号加的力,血2。3W,只能1动物一鬼,最后伤害输。这弓就站着碎金(求怎么破碎金)。大号基本能赢,就不知道遇到碎金打法的怎么样?2动物一鬼,血4W,伤害应该能赢吧。弓好像能很快的灭掉幽灵,随便啦,我巴不得你整场都和幽灵打,我在某个角落偷笑地再招。另,和弓打注意用僵尸挡他的连射,不然中上一连射挺痛的。
  V唐门(1个飞得快的一龙一鬼)
  准备前扔一地尸体的价值就在这了。一个飞得快的可以近身骚扰,人就跳到唐门身边甩万毒,被圈了尸爆破圈。[page]  
  V佛(一飞得快的一龙一鬼)
  F跑得太快了,一个飞得快的近身骚扰增加伤害。人站在龙和鬼中间测位万毒。对F用吸血时看好机会,F毒了跑开后可以吸。僵持中万不得已也可以吸,但要离幽灵近点的地方吸,最后人和幽灵站一起,因为幽灵远程攻击,你吸血F过来玉女幽灵基本不用动,玉女退你到幽灵后,幽灵还能挡下。不过能不吸血的话最好不要吸,因为会被对方增加伤害,我就试过有次吸两次血(药还有,不吃药),伤害输。
  V琴(2龙1鬼)
  我加邪毒僵尸52防负面,本身自己也能顶,不大怕。远远的跳,甩万毒,没路走时扔尸体在身边尸毒(他过来晕你时也能毒到他)。对琴就别选那些血少的僵尸了,琴有个技能不知道叫什么,打过几次,我的龙都没一半血了,血少的动物就失策了。
  V棍(2动物1鬼)
  开场见面我一般都跳一下再点引魂(因为很多棍一开始就亏天)。离他远点吧,尸毒加起,测位尸爆。不知道棍子能偷到尸爆不?
  V掌(2龙1鬼)
  和打刀一样小范围绕僵尸万毒打,龙跑得太慢了。以前我也远远得跑开打的,但那样掌一冲刺或O波追你,龙跑得慢,对这血牛造不成伤害。和掌打切记他红血时就离他越远越好,这是就不要绕僵尸了,因为面对着红血的掌=面对着死亡。
  V邪(2龙1鬼/一个快的一龙一鬼)
  万毒对甩,切记甩万毒时两人中间隔着你的僵尸。地上别管谁扔的尸体你都不要用尸爆,一见尸体用尸毒灭之。在对方药效时间内可以O波耗他药效。我一般先吸血再吃药的,这样整场下来能吸两次。相同打法的五毒,血和承伤占优。
  V道(2外功1鬼)
  外功好用的尸体真难扔出来,配给我们的就只又内功怪,内功怪打内功职业伤害可想而知。道装备在崛起,承伤之上可称为神道了,和轩辕道差别真的很大。轩辕道遇到玩的好点的比伤害都能赢。遇到会玩的崛起道,比伤害都输。和道打跳他身后躲炙阳,下地甩万毒。喜欢用烈焰的话就远远的跳出屏幕吧,能跳就别用万毒断招,因为现在道的施展在装备下提升很高。
  V禅:无解。控制技能太多,同装备的禅都打不了,更别说崛起以上的了,求打法。
  V蛊(2龙1鬼)
  龙血多点能顶,扔到有大象或野猪王、黄虎王之类的更好啦。开场先别点引魂,先用万毒看有没运气破他下蛊。后面基本幽灵挂了就补招幽灵,幽灵CD没到就补招龙(别想着用催尸帮僵尸补血,那是九牛一毛,只会在鬼王蛊下自己损失多一次血而已)。边走边扔尸体尸爆。同装备不经常用组合蛊的能赢。崛起以上的就放弃吧。基本下完蛊,追着你狂风就KO了。
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[活动专区]剑侠情缘手游五毒技能全解析 五毒派技能使用技巧_乐游网
剑侠情缘手游五毒技能全解析 五毒派技能使用技巧
来源: 日期: 17:45:00 作者:乐游
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随着科技的发展,很多小伙伴对事物的选择是越门派介绍|||||||
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新职业五毒技能前瞻爆料 结合测试服内容分析
从不删档测试到现在已经有两个多月了,大家期待的五毒职业一直没有开放。不过大家的等待已经不需要很久了,8.18就能玩五毒了,科普下目前为止测试服到底都开放了五毒的哪些内容
  《天涯明月刀OL》巴士专区写手、解说、视频作者、论坛版主持续招募中,如有需求请联系小编QQ:。如需投稿请直接!(TGBUS官方QQ群:)
  可能小伙伴们已经看了很多关于测试服五毒的内容了,但是那么早出的并不完善不全面,下面我就完善全面的介绍下。
  首先我阐述下目前为止我体验五毒的感受:攻击距离贼短,攻击伤害贼低,技能CD贼长,不过攻击速度快和足够灵活。
  属性:
  1力道=0.65外功+0.4外防
  1根骨=5生命
  1气劲=0.4内功+0.2内防+0.005%会心伤害
  1洞察=0.1内功+0.02%命中+0.02%会心
  1身法=0.01%韧劲+0.02%格挡
  很明显的是五毒的洞察加成比其他职业都高,特别是会心加成是其他职业的两倍,主属性是洞察无可争议的。
  那么副属性是气劲还是力道,五毒到底是内功职业还是外功职业现在是有争议的,首先测试服中所有五毒的技能除了十字望月(普攻)和狂蜂追命(饮血技)以外都只有1重,其次五毒的技能具有很强的破定能力,pvp和打能破定的小怪明显外功更加适合,具体堆内功还是外功提升明显还不为所知。但是在这次更新了一个五毒的新被动后基本上可以确定策划是希望我们选择外功的。
  技能:
  关于技能方面,我就写写五毒比较有特色的技能和这次更新新出的技能。
  特色技能:
  五毒的特色技能,在每次技能命中敌人后,3秒内使用微风拂柳不会消耗内息,并且动作更快。
  百鬼潜行
  大家期待的隐身技能,具体的可以看图片。60秒超长CD,关于技能介绍中没写的是隐身中翻滚和一段跳不会显形,但是进行二段跳或飘雪穿云(空中shift+方向键)会打破隐身状态。游戏资讯NEWS
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江湖身份江湖门派
作者:官网|时间: 10:02:06
天涯明月刀五毒入门 属性技能及心法详解
本人对当前版本五毒的一些微末见解,当然每个人有每个人的玩法和喜好,这里只给大家提供参考之用,不足之处还望指出,我会虚心请教。
首先声明本人不是大神也不是数据帝,只是游荡在精英服的一直小五毒.只针对目前精英服版本对五毒做一次简单分析,希望众位大神轻喷。 &
由于目前精英服版本五毒并没有开放职业技能经脉,且技能等级除普攻技和饮血技均为一重,所以,以下分析只是五毒基础参考。 &
一、属性 &
1、定力值:可以在战斗中给你提供格挡,免疫对方软控制效果。也就是生命条下面的白色条。副本BOSS基本是无法被破定的。 &
2、外功攻击:增加角色技能命中敌人的伤害。也就是在对方没有定力的时候所受伤害影响最大的是外功攻击的伤害加成。 &
3、内功攻击:增加角色技能伤害,在被格挡时仍然有效。也就是在对方有定力的时候所受伤害影响最大的是内功攻击的加成。 &
4、五毒属性加成: &
力道:外功+0.65外防+0.4洞察:内功+0.1命中+0.02会心+0.02 &
根骨:生命+5气劲:会心伤害+0.005内功+0.4内防+0.2 &
身法:韧劲+0.01(韧劲是减少被会心的几率)格挡+0.02(与命中相对,增加格挡对方技能的几率,格挡时只受内功攻击伤害)。 &
综上,无论PVE还是PVP五毒的第一属性都是洞察(最坑钱的属性),那么第二属性呢?相信很多人跟我一样纠结是力道还是气劲,那么我们从PVE/PVP两方面简单分析下。 &
PVE:副本中小怪是可以破定的,破定以后外公攻击伤害明显,副本中BOSS是无法被破定的,所以对BOSS造成的伤害内功攻击,命中影响更大。所以内功高的职业更受副本的欢迎。 &
PVP:五毒拥有很强的破定能力(接下来技能篇会解释),所以在理想情况下站桩输出的时候,五毒可以很快破掉对手定力然后打出一套,外功攻击感觉会有很大的加成伤害。 &
但是从打法上来看,五毒硬控技能有两个一个是六连的压制破定,另一个是目前很鸡肋的CD60S 的寄生诀,可使对手麻痹3S左右.五毒是一个不断试探寻找机会的职业,诡异,就是通过灵活多变的输出骗掉对手解控技,然后争取连招的最大化。六连是五毒很 重要的输出手法之一而且可以被解掉的。太单纯的依靠六连破定然后接连招很容易被对手解掉六连陷入输出循环的尴尬阶段。而游走缠斗中慢慢消耗对手定力,技 能,并寻找破绽时,显然内功攻击的优势明显。有此可见,五毒更倾向于不断通过小技能位移,击倒,击飞,拉,植入蜃气,激活蜃气,等手段在不断的消耗对手中 寻找机会,六连可以逼解控也可以骗掉解控后用来一套长时间的连击。所以内功攻击会让五毒的输出手法更多变灵活。并且配合高会心,一旦抓住机会,会给低内防 的职业造成来很大的伤害。 &
其次,天刀中所有职业的力道成长都不低,力道也是最容易堆的属性,所以大多数玩家都是外防很高的职业,同理,即使不主堆力道,大家的力道也不会很低。 &
总结:关于属性,推荐:主洞察,副气劲,其次力道(偏向PVP的玩家可以根据喜好选择身法或者根骨).其他加点:主洞察,副力道,其次气劲(PVP玩家可以根据喜好选择身法或者根骨)。 &
剑走偏锋型加点:1、主力道,副身法其次洞察(PVP纯外功)2、主气劲、副身法。其次洞察(PVP中纯内功)3.其他(其中1.2种点法均可副根骨达到功高血厚无会心的效果)。 &
以上分析均以目前精英服版本为基础,仅供参考。具体以正式版为准。 &
二、技能 &
1、基础技能详解 &
灵蛇刺骨:蓄力0.3SCD10S如灵蛇一般快速攻击前方目标,造成伤害并将所命中目标拉扯到身前.范围为前方直线,距离一般7米到9米左右,需要预判,被拉目标会有很短的时间僵直。伤害一般。 &
狂蜂追命:CD8S距离7S饮血技单体攻击,如果处于近身范围,可将目标击倒。攻击附带BUFF噬魂蛊持续10S。可以用蜃意无双激活造成二段伤害,也可使飞雀夺怀变成锁定施放。主要输出技能,可在低空使用。 &
寄生诀:距离3SCD60s将蜃气植入对方体内,以蜃意无双激活可使对手麻痹。麻痹时间3S左右。施放时可将对手击飞。目前比较鸡肋。可用于技能衔接。 &
爆魂决:CD15S在原地范围快速移动造成伤害,命中目标附带噬魂蛊状态,持续10S。使用微风扶柳(翻滚)可在该位置造成二段伤害。多用于技能衔接、群怪。 &
蜃意无双:CD5S激活植入到对手体内的蜃气。50级技能,多用于配合噬魂蛊消耗。或者激活寄生决麻痹效果。 &
蝙蝠掠夜:30S解控技,将目标击倒,化身蝙蝠向后位移一段距离。 &
穿风:被动技五毒每次技能命中敌人3S可使用微风扶柳(翻滚)位移一次,瞬间抵达该位置。多用于调整走位和躲避技能伤害以及连招。 &
黑雾刀法:蓄力0.3CD6S向前方冲刺一小段距离,造成伤害并破定。普通攻击第三段可重置该技能CD。 &
索命决:CD30S以Z字形向前方突进,造成伤害。近身技或者逃跑技。可在空中使用。命中敌人减少CD5S。隐身锁定目标可使该技能锁定施放。伤害很少。 &
十字望月:普攻技,3段攻击。隐身事施放可造成双倍伤害。微风扶柳后瞬间使用可以挑飞对手CS10S触发一次。 &
百鬼潜行:CD60S进入潜行潜行时间10S潜行时可再次施放感知对手,感知三次以后可以锁定目标,令其3S内无法使用轻功。 &
凤凰决杀:距离3米CD18S六连技能,招式华丽,主要输出技能,破定效果极佳。可在低空使用。六连闪用法,本次更新已经削弱,很难连,且连的很慢已经失去意义不如不连。 &
飞雀夺怀:距离30S调息25S破定技,飞身而起攻击周围敌人,造成击飞效果。命中敌人减少CD5S。施放起手时有短时间霸体。原地施放,只有对方有噬魂蛊BUFF时候才会锁定施放。 &
杀意·五仙灭地:CD5S杀意技。华丽且伤害不俗。 &
2、技能归类 &
破定技:凤凰决杀(最强破定技)、飞雀夺怀(需要预判效果适中)、黑雾刀法(需要近身施放,破定效果一般) &
控制技:凤凰决杀(六连压制)、飞雀夺怀(击飞)、灵蛇刺骨(拉)、寄生诀(击飞并且可接麻痹效果)、十字望月(被动挑飞)、蜃意无双(每次激活蜃气对手会有很短的僵直时间)、狂蜂追命(近身击倒) &
解控技:蝙蝠掠夜(有击倒效果)类似太白的后跳 &
3、技能应用 &
技巧:普攻第三段可以重置黑雾刀法的CD;饮血终结目标可以重置灵蛇刺骨的CD(比较鸡肋);翻滚以后可以普攻挑飞对手(10S触发一次);狂蜂追命附带噬魂蛊状态可以接飞雀夺怀锁定施放击飞,之后施放蜃意无双可造成二段伤害(爆魂决同理)。 &
可低空施放技能:凤凰决杀、狂蜂追命、索命决(PVP中多用于中被击飞后打反手,PVE中多用于三段跳躲BOSS伤害以后下降中接技能瞬间输出) &
PVE: 群怪:聚怪后黑雾刀法——穿风(后闪回来)——灵蛇刺骨(聚怪)——爆魂决(植入噬魂蛊)——穿风(闪回来造成二段伤害PS在爆魂决动作最后一秒闪回伤害 最大化)——飞雀夺怀(这时候是锁定的)——蜃意无双(激活噬魂蛊伤害)——穿风(调整位置)——灵蛇刺骨(聚怪)——黑雾刀法——穿风——十字望月(重 置黑雾刀法)——黑雾刀法。基本上就这样循坏,杀意技能看情况接。没有固定套路主要是要灵活多变。 &
单体 BOSS:其实单体跟群体差异不大主要是添加了六连代替灵蛇刺骨。凤凰决杀——狂蜂追命——飞雀夺怀——蜃意无双——黑雾刀法——穿风——十字望月——黑 雾刀法——穿风——(普攻重置黑雾的循坏饮血好了就)——狂蜂追命——爆魂决——穿风——蜃意无双——(继续循坏)总体就是六连好了,饮血好了就优先用。 真空期用普攻重置黑雾填补,爆魂决伤害适中二段加蜃意无双可以在将要远离BOSS的时候使用。 &
其他:隐身的瞬间可以接普攻瞬间现身打出十字望月的二倍伤害。当有需要单拉的小怪的时候(比如龙首老二的头目),可以先使用寄生诀击飞——狂蜂追命——接近——穿风(前翻滚)——转身灵蛇刺骨(拉)——这样头目怪就离人群很远了可以选择杀或者溜。 &
补充一点:隐身是可以清空BOSS的仇恨的,大家可以可以合理应用。 &
总体来说五毒后期在PVE中地位还是不错的。被动穿风的高机动性可以快速躲避BOSS技能伤害,同时内功攻击对BOSS有着不俗的伤害。高机动性可以合理的加入或者脱离战场。 &
PVP:由于目前精英服五毒经脉没开,技能等级一重的现状。PVP方面五毒处于垫底地位。在这里不做过多介绍只是简单说下连招技巧。 &
使用飞镖同样可以触发被动穿风的,对战真武的时候对方使用剑气接驱影,我们可以飞镖在他驱影的时候接穿风免费位移一次不消耗内息。 &
灵蛇刺骨最远距离还有对手一个身位的距离施放爆魂决瞬间接穿风远离是可以破掉上善的。 &
灵蛇刺骨起手不错但是不要强求,可以狂蜂追命接位移然后看时机凤凰决杀接位移在蜃意无双这样消耗对手的。 &
六连之后可以穿风(后移)黑雾刀法——穿风(后移)——狂蜂追命——爆魂决——后移之后跑路这 时可以接蜃意无双触发二段伤害也可以接飞雀夺怀(可以被翻滚)决杀锁定施放击飞。当然想要一套带的时候可以狂蜂追命之后不接爆魂改成灵蛇刺骨寄生诀(触发 麻痹效果的)然后蜃意无双麻痹对手黑雾近身接十字望月或者其他技能看情况。 &
蝙蝠掠夜的解控击倒要对手在你身边时才可以触发,其他时候只是解控作用所以要合理运用。 &
每次蜃意无双激活噬魂蛊的时候对手都会短暂后仰以下,我们可以抓住机会逃跑或者接技能连击。 &
狂蜂追命、凤凰决杀、索命决都是可以在低空使用的。可以被击飞反手,或者二段跳的微风扶柳空中接近连招。当然要小心抱月惊风(抱妹杀)。 &
飞雀夺怀施放时有短暂的霸体下来的时候击飞,有些情况下提前预判使用是可以破掉对手的一些类似六连的技能的。 &
凤凰决杀的六连输出很重要但是也不要太依赖,合理的运用一些小技巧消耗对手才能寻找机会,六连可以逼对面解控也可以在对面没有解控的时候最大化输出。要合理运用。能够通过其他小连招骗掉对方解控是最理想的。 &
在不考虑经脉的情况下,作为一个低控制免控孔,先手非强控的职业,碰到丐帮要友好不要起争执,如果真有仇恨,先绕着走,成长起来以后再回来报仇吧。 &
总体来说五毒在PVP方面更注重诡异,让对手不知道你什么时候打出致命的连击。抓到破绽的时候一击致命的效果。不过针对目前精英服版本,这个现在只有信仰。大家要对五毒有信心。 &
五毒在PVE和PVP当中暂时介绍这么多,只是本人在精英服测试的一点心得,不足之处还望见谅。只是给刚起步的玩家一点参考价值。只是参考不是定式。 &
三、心法 &
心法的选择跟主加的点数息息相关,这里只对我知道的一些心法简单介绍下,大家可以参考下 &
归鞘:主属性根骨战斗属性气血不推荐(系统赠送) &
厚德:主属性气劲战斗属性气血可以过渡(龙首山) &
白刃:主属性力道不错的外功攻击加成堆力道和外功的玩家可以考虑(签到) &
修罗:主属性洞察技能会心伤害推荐使用(极限挑战初级天魁币兑换) &
同袍:主身法副力道推荐喜欢身法的玩家(挖宝获得) &
征旗:主气劲副力道气劲对五毒的内功加成不错可以考虑(挖宝获得) &
青鸟:主身法有BUFF技能减少追风不内息不推荐 &
金戈:主根骨副气劲被动提升杀意上限觉得自己贫血的可以考虑(竞技场天相币兑换) &
铁马:主力道副气劲技能BUFF增加攻击力与金戈相生洞察提成金戈铁马相生才适合五毒(悬赏令获得) &
灵素:主根骨副身法不推荐(41郡王府获得) &
悲回风:主力道副洞察对破定目标有额外伤害紫色土豪心法有能力的朋友可以考虑入手(挑战龙首山获得) &
寻欢:主洞察飞镖带击倒效果推荐使用(初级江湖令兑换) &
地藏:主根骨不推荐(51血衣楼获得) &
善缘:主气劲副身法气劲不够的玩家可以考虑 &
罗睺决:主气劲副力道紫色心法堆气劲很好的选择(挑战郡王府) &
绝命:主气劲副根骨相对其他心法不推荐 &
止杀:主气劲副洞察可以考虑 &
无灭:主身法副根骨 &
无生:主力道副洞察 &
心法总体介绍这些后期心法暂不做介绍,我将来心法的选择是修罗寻欢征旗或者悲回风(毕竟比较难搞)当然罗睺决也不错。大家可以按照自己的喜好选择自己喜欢的心法。 &
以上是本人对当前版本五毒的一些微末见解,当然每个人有每个人的玩法和喜好,这里只给大家提供参考之用,不足之处还望指出,我会虚心请教。
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五毒自从加入江湖以来,就凭借娇俏可爱的外表和暴力无解的毒伤赢得了无数少侠的青睐,而最近崛起的翠烟同样在各种群战中表现不俗,当五毒遇到翠烟,又该如何应对呢?下面我们就来一起看一下。
五毒对战翠烟的优势技能有【回魂秘咒】、【迷心蛊】。
【回魂秘咒】是腿短无位移的五毒唯一的保命技能,不过五毒加入江湖也有一段时日了,聪明的敌手都不会在你出盾的时候打你给你回血,但这时我们可以自食其力,打坐回血,不想被对手打断的话就利用走位的小碎步边跑边打坐,对手是翠烟的话,还可以主动跑到对方的技能里利用伤害来回血。但要注意,这个盾只持续4秒,不要血没回到反而被对手捉住一套带走,而且只有在这个盾产生的时候会清除异常状态,有盾在身的时候并不免控,主动吃伤害的同时也会被迟缓到,所以要谨慎地防范对手在你的护盾时间快要结束的时候控住你,等护盾消失了直接带走。
【迷心蛊】20级效果:每次毒攻造成13%基础攻击+180点木系伤害,共16次,使目标受到毒攻伤害提升36%并且每半秒有25%几率造成0.5秒致缠,持续7.5秒。这是五毒的核心技能,要合理把控它的增加敌人CD,增加毒伤,以及控制效果,打出最高的伤害。
五毒跨战力挑战翠烟的打法
对于同级和更低战力的翠烟,一个属性合格的五毒是绝对不怕的,只要躲开一两个关键技能,很容易将对方毒杀。
而对战战力比自己高的翠烟时,不同于其他绝对打不死的高战坦克门派,虫子还是要放的。要珍惜虫子在场上的时间,不要提前放虫,等开场后翠烟跑近了再放出虫子紧接着迅速跳开。在高会心的情况下,翠烟的普通攻击其实是很痛的,但是输在不能自动锁定目标,五毒和翠烟普通攻击的范围都是6.5尺,所以可以通过卡住极限距离,避免被对方近身的同时疯狂走位输出,躲开翠烟的普通攻击,也能更好地防范被翠烟的技能命中。同时还要注意要利用好五毒的持续毒伤,令对手身上一直挂着毒,防止对方利用战斗间隙小碎步打坐回血。
五毒的核心技能【迷心蛊】在秘籍加持下可以增加对方技能CD,所以这个技能可以留到对方放过第一轮技能之后使用,使对手第二轮技能CD时间更长。而【迷心蛊】同时还会使敌方受到的毒伤放大,所以引爆大招之前一定要先给对手挂上。同时【迷心蛊】的几率致缠效果也会让容易放空的【阴风蚀骨】更容易命中。所以对战中一定要把握好【迷心蛊】的使用。
由于没有位移技能,移速又慢,轻功成了五毒逃跑的救命稻草,一定要算好对面【冰踪无影】的CD,对方CD转好之后就把轻功捏在手里,直到对方释放出了追踪冰块,再在逃跑途中使用轻功来跑出技能范围或者甩掉冰块。
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