云麓和天下3弈剑和云麓太虚龙巫这些哪个最适合转职

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天下3新门派测评:龙巫宫加点装备选择
1  上周小编带给大家的鬼墨门派测评有没有给您体验新门派带来一些帮助呢?本周小编继续为大家带来龙巫宫的门派测评,希望能给玩家朋友们的龙巫宫门派体验带来帮助!同时,小编也期待大家能探索出更多的门派玩法!  龙巫宫弟子虽然身着硬甲,但精通武功的同时却也可以使用灵巫法术,但男女弟子颇有不同。男弟子属于近战半肉,拥有强大近战能力和不俗的防御能力;女弟子偏向法系,在伤害敌人同时削弱其能力,或作为辅助保护并强化队友。  龙巫基本流派分类  &物功流  舍弃法术伤害,最大限度强化自身物理伤害,此流派多适用于男龙巫。  流派代表:  重击流-战场玄套的&心眼&特技配合高追电炼化,力求在强控的同时做到&刀刀到肉&。  会心流-战场套的高抗性保证会心流输出同时的生存力;世界套也有大量敏,配合&追电&特技同样也很适合会心流使用。  &法功流  舍弃物理攻击,最大限度提升法术伤害,做一个真正的&近战法师&,此流派多适用于女龙巫。  流派代表:  追电重击流-因为大部分法功技能读条时间短,龙巫可以用&追电+魂+最大法功+爆炎/附火伤&的标准去炼化,早就能跑能控的近战法师。  追电会心流-理由同上,与重击流相比,会心流输出更稳定。  &防御控制流  舍弃攻击,用强大的控制技能冲在队伍前方,吸收大量伤害,为队友创造机会,此流派适合男龙巫。  流派代表:  主神明受龙-世界套都带念属性,便于帮你把神明堆到1000+,冲进人群吧,来一套眩晕闭气无缝控制!妈妈再也不用担心我被会心了。  主防御受龙-战场套高知彼配上江湖技能的20%减伤,甚至能达到50%的伤害减免,从此再也不怕天罚了。  &防御辅助流  舍弃攻击,用强大的控制技能牵制敌人,辅助前排硬甲,保护后排法系,是队伍中的核心灵魂之一,此流派适合女龙巫。  流派代表:  神明知彼龙-保证神明的情况下,堆知彼,自己站得出角才能更好地辅助。  神明回避龙-打我都是滑过,站得更稳才够味。  技能状态命中龙-作为恶心敌方的辅助,把全身堆满技能状态命中力是个不错的选择。  &全能流  物功法功难舍难分,索性就来个全能流吧!  流派代表:  虚无流-舍弃追电,强化各方位属性,力求站得更稳,打的更疼。2  龙巫人物属性加点  龙巫精通物理和法术攻击,可以双修,可根据自己想要选择的流派加点。  主加敏:保证命中和会心。  主加力或魂:强化物理/法术输出。  主加体、念、疾:保证防御力,站得更稳更坚挺。  龙巫灵兽灵化加点  输出流的龙巫一般选择加魂或力,所以灵兽加点相应加魂或力提高攻击,或者加敏提高命中和会心。  防御流的龙巫一般选择加体、疾、念,所以灵兽加点可以同样选择体、疾、念,或者三者互补。  灵化方面。灵化模具的出现,让鬼墨能更针对性的选择自己想要的属性,搭配方式因人而异,多种多样。灵化模具可以在七曜星光商人处购买。  龙巫玄修技能选择  龙巫的玄修分为巫雨青冥和浴血玄黄两个派系。其中浴血玄黄强化了自身防御能力,以及近战控制和输出能力,比较适合男龙巫以及物理流的龙巫选择。  巫雨青冥系则大幅强化龙巫的控制能力,以及法术杀伤力,比较适合女龙巫以及法术流的龙巫选择。浴血玄黄巫雨青冥3  龙巫装备打造:  60级之前:  跟别的职业没什么太大变动,30和50的新手礼包里的装备,会让练级更加轻松。  60~69阶段:  衣服方面:  60世界套:敏念体的属性组合不太适合攻击流选择,却是防御流和控制流的最爱。&追电&和&心眼&都是极其实用的特技,入手难度较低,是绝佳选择之一。推荐指数:5星  60战场套:攻击流的首选套装,火重和钝击重击完美加成龙巫的两种主要输出属性,配合心眼特技,近乎完美。推荐指数:5星  明光套:入手最快的一套,有一定追电和抗性,力体加成少,适合初期穿,性价比比较合适。推荐指数:3星  传道古八副本散件:想走会心负伤路线的朋友可以选择这条道路,入手难度低,不过极品难刷。推荐指数:3星  首饰方面:  对于压60战场的同学,自然是60战场一套,土豪大禹4件也毫无压力。  武器方面:  天域杵&60战场&63隐藏&60手工。  副手方面:  推荐坎水紫色副手。  70-75级别段:  衣服方面:  70手工套:无论是神力明光还是散华明光,用的人都很少吧?属性太差,pass。推荐指数:1星  70世界套:在60套的基础上,强化了敏属性,同时保留了追电特技,也是近乎完美的一套。推荐指数:5星  70战场玄套:高知彼,高重击,更适合攻击流的男龙巫和物理系龙巫。推荐指数:4星  70战场素套:生命值+会心+抗性+回避,配合&心眼&特技,更适合女龙巫,和法功流的龙巫。推荐指数:4星  首饰方面:  根据不同流派,选择战场玄首饰或素首饰,防御流可以考虑副本首饰。  武器方面:  天域&70九天&70战场&70手工&70古三掉落  副手方面;  石坚那换的73副手属性还不错,不想去刷玉的还是用坎水副手吧。4  75-80级别段  衣服方面:  75世界套:75世界套的5门派通用,让龙巫有了更多选择,虽然没有了&追电&特技,但会心负伤、会心追电、防御等流派,给予玩家更多选择空间。推荐指数:5星  75战场套:战场套更适合攻击系的龙巫,特别是洗出一套状态命中力之后的控制系龙巫,让控制更加精准;同时重击或会心流的龙巫也能从75战场的人祸和知彼中获得新的收益。推荐指数:5星  武器方面:  天域&仙&二代九天&魔&二代九天&75手工&75战场  首饰方面:  会心足够的同学,可以选择&功&系列的人祸套,让你打出更可观的输出。  如果感觉自己会心不足的同学,就选择会心系的&名&首饰。  防御流请选择&德&系列或者副本首饰堆属性。  副手方面:  师门金色副手是最佳选择,其次可选石坚处的73副手以及坎水副手。  神启阶段:  大部分龙巫在75~80阶段已基本成型,而80套错综变化有太多选择。具体配装需要看自己选择的流派而定。(部分流派请参考第一部分)  龙巫孩子养育:  根据自己选择的流派来搭配想要的孩子:  法术流可选:  太虚、鬼墨、云麓、弈剑  物理流可选:  弈剑、魍魉、羽毛、荒火  防御流可选:  冰心、天机、鬼墨、龙巫  龙巫幻化合体选择:  可根据各自流派搭配。  法术流:  蜃气、狐狸、强盗、水生  物理流:  猛虎、强盗、灵猴、水生  防御流:  有熊、花草、尸兵
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你对该游戏感兴趣吗?想和朋友玩天下3了,同时喜欢了这几个职业云丽 奕剑 冰心 龙巫_百度知道
想和朋友玩天下3了,同时喜欢了这几个职业云丽 奕剑 冰心 龙巫
这个游戏好玩吗,哪个好玩点,我是小RMB玩家,投资一点是可以的,顺便问一句,我比较喜欢奇葩或者特别强大的控制或者法师,这些哪个职业适合我呢希望前辈给点建议
我有更好的答案
你都说了喜欢强控 那肯定是云麓建议你们先玩小号到60确定自己喜欢的职业后去藏宝阁直接买成品号 不要自己练号搞装备太烧钱了
个人觉得还是喜欢什么玩什么。毕竟有些职业强大是强大,但是跟自己风格对不上还是玩着累。像我喜欢玩召唤,最喜欢做的事情就是招宝宝截图玩。迷蝶!⊙▽⊙我有32个大红钻(≥▽≤)
那你是鬼墨?
如果说特别强大的控制,太虚不错,受虚投入不大,不过真的很恶心人……
四维念虚投入大   --贼将休走,可敢与我一战?
直接高闪避太虚不就可以了,不用追求那么高端吧
额,可以。   --贼将休走,可敢与我一战?
我那时就被全疾森罗太虚恶心死了
会心流太多   --贼将休走,可敢与我一战?
云麓lu!!!————请记住一个水货,我的名字叫一顾。
高端大气上档次
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笑谈天下之主流十大职业
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从天下贰走到天下3已经匆匆十年,可以楼主只陪伴了你九年!从以前的59战场和69战场遍地开花的时节走到了群魔乱舞的今宵!鄙人不才,十大主流职业除了龙巫没玩过,其他九个都多多少少玩过一些时日,最少的也在三个月。各职业玄修技能真实体验多少知道个差不多!以前的各职业各有亮点,大放异彩,今天的定位不清,模模糊糊,难道不是游戏节奏过快,各种无用坑钱系统的开发和某组体验过少导致的?一个好的游戏莫过于要有一个好的职业定位!各种竞技游戏都有比较好的阵容分配,阵容选择多种多样但是今天的天下呢?阵容莫过于龙巫鬼墨冰心,五打五再带个天机太虚云麓,变动基本不大!那么其他职业情何以堪?一个游戏是不是应该有一个好的定位才能够让玩家有一个更好的职业选择?我认为是这样的!下面详细分析一下十大职业定位,不喜勿喷!
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心疼幽篁 被楼主遗忘在角落。。。
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& &前排&&楼主&&要不要买把雨伞备用
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天机!作为一个T,应该有足够的身板前提下,稍微有些输出。暂时看来这个职业的定位已经有些偏离!为什么很多天机都从偏防副攻走向了攻击端?首先现在各种属性过剩,各种无视防御技能过多,开了特技龙巫给个技能都能被秒。所以迫使很多天机放弃了防御端直接改偏攻副守的路线!这也是迫不得已!因为现在的防御属性太不靠谱,除了知彼有点用其他属性都是随机,所以本人感觉应该在玄修中把加攻击的某些技能改成御心或者加知彼的状态,这样才比较符合一个肉的定位,不至于冲进人群瞬间冒烟,并不是一定需要有血滴子这种多么变态恶心人的技能。
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只是个人怀疑 现在KFZ到底有没有人玩各个职业,感觉他们除了出时装坐骑&&就是出时装坐骑
完全不依托游戏体验以及职业定位来设定各个门派的属性
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冰心!大荒唯一的大奶,虽然新出了二奶幽皇但是地位丝毫不会撼动。作为一个奶定位非常清晰,加血复活清除异常状态。但是新出的玄修使得大荒怨声四起,各种吐槽啊!个人认为冰心的定位还是比较清楚的,但是个别技能是否可以稍作修改?个别技能无非七步和止行。个人建议是否把止行改成常驻加速或者一个加速状态,放到第一栏或者玄灵技能里面,这样很多人无论医修毒修都能点到学习这个技能,因为全民大长腿的年代,冰心的小碎步确实有些跟不上节奏,有时候会加着加着血人就没了的情况,或者跟不上人加不上血被人埋怨的情况。至于七步是否可以改成一个类似于灵血固定伤害或者和魂属性挂钩的伤害?这样很多念修就不会全部去点毒修!至于最根本的是因为医修没有太多吸引人的地方,是否可以给医修加个状态可以使妙手同时对目标周围的两三个人同时加血,类似于回环剑等玄修的加强?这样也可以使得对推更有意思,不会存在很多人加不上血的情况,念修也不会很多人去学毒修了。冰心就到此为止吧,好累!
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果然有龙巫喷子来喷了,召唤神龙苏无怨
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属性一旦爆炸,结果是链式反应,搂不住的。怪只怪坑太多填不满。
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龙巫!这么快就被龙巫喷了,那就先来谈谈这个职业,让唾液来的更猛烈些吧!龙巫的职业定位应该很清晰,一个控制灰常出色的职业,类似于竞技游戏的控制辅助位置。这个位置主打技能是不是应该是控制?有个蛊造成固定伤害无所谓,这样可以使得游戏可玩性更高,打受职业不那么吃力!但是,请注意但是,为什么一个控制职业把身板调的比一个天机T职业都硬,而且伤害都是强制掉血,无视防御,至于前两天看见一个粉翅膀天机三秒被一个龙巫秒了的帖子感悟非常深啊?虽然两个号差距还是有一些,但是一个T被一个控制职业两技能三秒钟秒掉合理吗?太虚的宝宝鬼墨的宝宝被俩技能秒掉也就罢了,但是那是一个粉翅膀!我想如果太虚看到这里,肯定会想到自己的宝宝没花钱能值一刀伤害也是非常值了!龙巫,怎么改?其实也很简单,因为龙巫的崛起只是因为玄修的改变,所以只需要把某几个玄修改一下就行!比如龙战是否把连击去掉,改成命中后造成缓速或者其他状态?灵血是否可以改成一个持续出血状态?这样也不至于残血被直接秒?至于那么硬的身板,是否改成增加常驻百分之十知彼或者有点反伤?这样也不至于让各职业打不出伤害而苦恼!龙巫至此吧,让暴风雨来的更猛烈些吧!
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路过看看..
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云麓!法师伤害肯定爆表,所以说在各个火服都是非常抢手的!至于为什么?因为现在的法师已经不只是和输出挂钩,已经成长第一大范围控制职业!所以说这个职业的定位也是稍微有些偏离,至于各位云麓同门所说的身板太脆,我感觉现在普遍孩子高双防的年代其实还是比老天下还是稍微强一些的,毕竟有了一个金身保命了!但是我感觉是否将控制稍微减少一些,将输出再提高一些?比如将水狂拉人改成提高百分之十伤害减速?某些技能改成法术穿透状态?这样就能打动法系职业,不至于一个法师一点打不动受职业!这样也更符合法师这个定位!
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只是鄙人的一些感觉和建议,一个人的想法总是没有大家的想法多,有不同意见或者更好的想法请大家补充!
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楼主&&你忘了大荒还有一个职业叫做受职业& & 几乎所有门派的增强都是受职业受益最大。。
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荒火!一个输出物理职业,物理ADC同时也是一个大血牛!总体而言可玩性很高,但是需要比较好的操作和意识!武器切换技能衔接!高端号体验还是很不错,但是普通号比较一般,很多时候伤造成的伤害还没有掉的血多。控制方面比较可以不需要大的修改,但是刚身在如此多控制的年代已经显得越来越苍白。是否玄修可以给荒火多一些固定附加伤害?又是否可以给荒火的刚身多一个刚身期间死亡可以触发无敌七秒的状态?这样会提高一些荒火的可玩性,不至于群架上去就是一锤子然后就直接死掉的尴尬或者一刀伤造成伤害没有自己掉血多的无语!荒火需要改的暂时不是很多就这些吧!
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黑色的小红手 发表于
楼主&&你忘了大荒还有一个职业叫做受职业& & 几乎所有门派的增强都是受职业受益最大。。
受职业大多数都是放弃了攻击属性,能坚挺一些还是比较合理,其实加强一下输出和破防状态这样攻受也会比较平衡一些!比如研发出了龙巫蛊鬼合体忽略回避鱼破防,现在缺少一些降低法防的状态,能加强一下这方面就好了,法系职业也能打动受职业了!
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弈剑!开始老天下贰的官方网站定位弈剑是一个物法双休的职业!但是到了今天,中庸剑基本绝迹,基本分成了两派,魂剑物理剑,各有亮点,最近的七剑物理剑也是异常火爆!个人感觉弈剑这个职业攻击端没什么非常大的感触,除了七剑,个人感觉七剑是否可以改成一个固定附加伤害的状态,同时在接下来的几个技能或者一段时间内无视防御?因为现在这个年代弈剑作为一个物法双休确实缺少一些破防技能,这样也会提高一些中低端弈剑的可玩性,也会同时降低一些高端号两个技能就秒人带来的愤怒!再者弈剑这个职业本身太依靠自身状态,本身控制就非常的少,那么是否应该提高下自身的免疫力?曲则全这个技能现在越来越苍白,身自在也不是那么自在!是否可以给弈剑增加些化解坚韧?能让弈剑真正的做到自由自在飞翔跳跃?而不是一锤子就砸到?
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魍魉!一个刺客,脆皮adc,快速的击杀能力快速突进和猥琐保命!现在全民高追电的年代,魍魉确实越来越不好过,除了歃血两秒免疫也没什么免疫状态了,除了玩的比较猥琐的操作好的魍魉新手还是很难玩的!唯一的强控,催眠!现在除了高端魍魉能一举击杀其他普通号杀个人都是心惊胆战的,害怕一不小心被一套反杀!个人感觉魍魉在这个全民孩子高物防的年代缺少的是部分破防技能,而不是江湖技能硬充的几十秒破防,毕竟不是每个人都是高手,都能依靠这三十秒发挥出来三十秒的伤害!再者,魍魉控制确实少切单一,是否可以给魍魉一个几秒钟内免疫控制的技能?这样既考验操作也不会太逆天,并不是只依靠歃血或者暗影反控的那三秒左右的状态,真的不是每个人都是大神!至于削弱方面感觉魍魉不需要大的变动!
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