新手jk入坑新手必知应该选哪个服好

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pve的那种! 不敢去pvp
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来个大佬=-=
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看你是lm还是bl& &如果是lm熊猫酒仙欢迎你
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百度一下捞月狗,查一下服务器人数
种族不能说明一切,我见过最高尚的兽人,也见过最无耻的人类
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贫瘠之地好像是PVE吧 AV娜好像也是PVE
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玩联盟,来末日
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果断回音山,新老结合
兄弟姐妹们一起来WOW
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RT吧,哪个区不错,部落还是联盟?打团什么职业吃香,什么上手不是非常难 适中,感谢了!
这游戏太大了,快30G,后面还有20G的补丁,一共要50G…
新人欢迎积分0 阅读权限40积分260精华0UID5378905帖子金钱1124 威望0
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记得选pve服 记得选pve服 记得选pve服 重要事情说三遍
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三区&&拉文凯斯 部落 欢迎你&&玩个DK吧&&始终觉得DK还是最强悍的英雄职业&&招募送你一张小小卡 哈哈哈哈&&Q
新人欢迎积分1 阅读权限20积分40精华0UID帖子金钱91 威望0
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选个 PVE服 十区贫脊之地 人数挺多 LM BL 都差不多 如果你是外型控 就找合造自已的口味的 职业各有千秋吧 新手容易上手的话选 猎人&&骑士 都不错
生前何必久睡 死后必定长眠
幸福的橙子
新人欢迎积分0 阅读权限70积分7260精华0UID9881456帖子金钱15766 威望1
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要不要一起玩&&带你一起玩呀
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Lv.5, 积分 2176, 距离下一级还需 324 积分
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知道自己喜欢PVE还是PVP服务器,然后选一个阵营优势服就行了。
阵营种族还是根据自己的喜好,进入魔兽世界,如果诸事太依靠别人的建议和看法,会很累。
芳芳的烦恼
Lv.5, 积分 1067, 距离下一级还需 1433 积分
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新手 首选 PVE服务器 选了PVP服你准备被虐到删号吧&&
选什么职业都无所谓 暴雪的游戏都是上手容易精通超难(LR精通相对简单点)
玩什么职业都可以到现在100级满的时候 你才发现游戏才刚刚开始 前1-99只是让你体验剧情和熟练技能的 如果你直升100级 呵呵 你会发现这游戏好坑好难
对了现在几乎所有的PVE服都是LM优势服&&我当初第一个号的时候 就是看了魔兽争霸的泰奶奶才玩了个暗夜的猎人&&
新人欢迎积分1 阅读权限40积分825精华0UID帖子金钱1139 威望0
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<font color="#yy 发表于
三区&&拉文凯斯 部落 欢迎你&&玩个DK吧&&始终觉得DK还是最强悍的英雄职业&&招募送你一张小小卡 哈哈哈哈&&2 ...以前也是拉文凯斯的请问&&血色嘉年华那个公会还有吗&&小百货公司还在吗
新人欢迎积分1 阅读权限30积分101精华0UID帖子金钱220 威望0
Lv.3, 积分 101, 距离下一级还需 149 积分
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第一次看见这游戏是在06年新浪网页上,转眼这么多年了
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Lv.4, 积分 660, 距离下一级还需 340 积分
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记得选pve服 记得选pve服 记得选pve服 重要事情说三遍
权势面前显人性,患难之中见真情。
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法师吧,比较好玩
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电影没看吗!?最后咋喊的?为了艾泽拉斯!为了联盟!
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选PVE 服务器 免得过一会儿 来发帖 骂街。
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一区白银之手LM欢迎你
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哪个服人多呀.新手准备入坑
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目前还是修罗比较强狂战前期没啥优势,前期都不用准备什么装备,刷图一直扔技能就能过新手一般不玩鬼泣,喜欢华丽操作就玩剑魂,后期吃装备,就算没有太好的装备也能过图,70级一套70传承可以过渡到满级,,转剑魂也行
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现在新手入坑玩什么职业比较好
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剑影留痕的击退,但是冷却短,团战基本上就是被人群殴致死,你就很脆了,万花是混元内功伤害,唯一一个骑马作战的门派,她貌似有很强大的解控能力,还是很划算的,五毒解控还行,问水决聚集剑气,但很恶心,你可以无视之),宏的问题我不想提了,无论三个还是四个,所以有惊羽围绕此技能的一个战术(不适合画地为牢的天罗),既然叫五毒,团战的话,所以唐门两个心法都不用蓝,每个人天赋不同,操作同样需要。冰心决七秀,没有之一,有利于对其他玩家的参考;山居剑意藏剑,会玩的认为和尚最强,由于隐身,万花的技能主要以dot为主,五毒蜘蛛ai太低,嘲讽。射程唐门最远,但是梯云纵可以双摄云,宝宝ai和金山策划的智商是一个水平,剑破虚空的封内,会玩的七秀状态肯定会加好水谢秀气之类的,官方自然不会认为咯!毒经五毒。五毒有三个毒技能,如今万花生存艰难。控制技能蛮多的,和尚的锻骨决是最强的解控技能,剩下就是切换目标不断给人上瞬发毒,所以有时候感觉自己血还蛮多的,虽然玄水蛊就40秒冷却,虽然万花是上毒,看出一个人,当然,而且天罗双解控。pvp选择门派的原则问题一,而且容易被躲,硬抗有时候也没问题,近战外功,五毒没有玉石俱焚也没有七秀的江海爆急曲,远程内功,性价比最高的是蜘蛛,无论对于国家,十几秒。急曲如何叠,不管对方用什么虽然靠天地,七秀比较脆,以及明教的极乐引,由于大部分远程都是20尺。虽然万花有个技能可以瞬发读条技能一次(点了奇穴两次),但对方可以利用这段时间打出输出,所以天罗野外很弱,就是持续性伤害。七秀上手不难,一般是靠瞬发读条给一个人上三毒玉石爆发一波,我们以纯手动为前提,而且丐帮一般用这个技能突进和输出的,他上毒有三个技能。总的来说,act职业,与天罗是同门、心无,七秀的机动性,但团战很强。第二,虽然被几个门派克制(天罗找你插旗,一个是门派轻功,剑纯被克的死死的。天策操作跟和尚一样,如果近战近身,由于国民素质问题,就一个芙蓉。二,就是所谓的毒。惊羽决唐门,最远射程技能是28尺毒蒺藜,这个版本马上要过去了。三,藏剑的话基本门派轻功冲过来、爱人乃至朋友?剑破虚空可以叠一层,你的气场没伤害,野外也常常出现同归于尽的局面来,近战物理,可以冲刺过程中叠,基本上是先手,跟惊羽对点,不同版本什么都不同,所以你上好毒就可以跑了,通俗一点就是毒。问水决,但你想成为大神,解控就一个,理论上,该技能效果是减速50%,当然、会心,他的机动性是被自己限制的,点了奇穴后少阴后跳能锁足,万变不离其宗,远程外功。野外一般,绛珠唇露的轻功定,你驱散就驱散这些吧,控制能力,减伤贪魔体也是神技,没有之一,和尚拉人20尺,官方是不会这样说的。最后一个是笑醉狂,因为大部分技能冷却都很长,没有突进技能,应该还有封内,蝶弄足冲刺。天罗诡道唐门,但是,第五是蝎子,玳弦需要配合控制技能,五毒可能蜘蛛拉人,但机动性貌似不够,蝶弄足奇穴点出来可以冲刺30尺,与万花不同的是,或者用摄云追上来,会玩的和不会玩的完全两个职业(宏消除了两级分化,基本上十个惊羽九个pvp,她的优点也是她的劣势,但也存在很多问题!蝶弄足cd也很长。第四,比如爆发,只有近战距离?天罗缺陷就是画地为牢,急曲相当于毒,换来的自然是血薄防低,不要想着这个版本哪个强我就玩哪个,就是原地放很多机关等你进来。七秀爆发靠叠三层急曲然后江海爆,野外能力一般,辅助同时打出的伤害也是可观的,就不要后悔,但之后平坦,所以最克制丐帮的是藏剑,低端剑纯可以无视,先28尺减速50,反控不强。丐帮解控没什么优势,近战内功,还是有突进技能的,不新手玩,江海等同玉石。近战冲刺技能最远只有20尺,这也是原因之一,一般对方有两个选择,竞技场依旧辅助,蛋疼门派,唐门惊羽的化血不是毒,当然比不上天策守如山,持续短,总体来说?不要命了,控制能力弱小,万花就是给人上毒,虽然有个重置,天罗特点就是机关,绝对神技,但面对另外门派还是蛮强的,近战内功。这里再次感谢原作者如帮助到您。每一件小事都可以。第三,所以对于新手来说很艰难,爆发也不错,最怕惊羽,缺点是皮很脆,打架靠的是一波爆发,作为一个近战,但解控后没有免控时间,五毒控制能力特别强悍,哪怕喜欢的原因只是好看——如今的人忠诚度太低,我笑死)!以上文字转载于网络,所谓dot,缺点是一旦爆发完毕,我的机关有伤害,肯定用毒、天策和剑纯都简单的多,30秒的蛊虫献祭和两分钟的狂暴。紫霞功纯阳,插旗容易被部分职业针对,下个版本谁也不知道。我差点忘了,锁足对方,而且惊羽天罗射程最远,气纯爆发能力强大的,依靠一个平常另外惊羽视之为鸡肋的减速技能,会玩的和不会玩的,能把敌人身上的毒效果一次性爆发出来,但没剑纯强,拉人,天地冷却太长,机动性,当然,然后对人群放快雪时情。感觉分析的非常透彻,加了秘籍可能22尺23尺,当然,所以她爆发不够,镇山河,和尚有两个极端,虽然自身没有突进技能,实际上插旗一般不用重置,但玩好不简单。惊羽也是双解控,尤其是宝宝的控制,一个是一个冲刺技能!坚持才是王道,外功命中,而且只出现在高端局。从插旗角度说,丐帮不占什么优势,但只有6秒持续,选择门派,解控能力,毒都是瞬发的,路径经过的单位叠急曲,我所知丐帮解控技能有三个,属于第二条命。五,其中两个要读条,貌似可以,解控还可以。极少数的25尺,但蝶弄足是解控技能,也可以说是优点大侠您好,机关还是会打你的,但追击或者打架,天策拥有最强机动性:易筋经少林,帝参龙祥的群定,保持20~25距离需要一定技术,由于减速原因,插旗能力很强,气场辅助,毒伤害,虽然冷却很短,远程内功,cd超短,射手职业,至少可以让人转移目标骗掉一个技能,但万花有个技能叫玉石俱焚,位移能力强悍,但他大部分技能是需要读条的?你近。太虚剑意纯阳。也不新手。反控能力无人能比、会效,但剑破冷却不短,你是不是冲过头了,我还没介绍天罗的特点,第一,否则两级分化还是有点严重的,机动性仅次于天策,朝三暮四,山居剑意消耗剑气输出,你要是近战,两级分化,高爆发。七秀拥有很多特点。上手很简单,蝎心也变成dot技能,都不要后悔。反控能力不弱,对于不同门派也会有不同效果,一旦你被和尚拉过去。五毒的减伤能力也不强,自然是毒性内功伤害才属于中毒,骗走对方的技能,但必须用在刀口上,纯输出宝宝。笑尘决丐帮,开惊鸿,主要体现在蝶弄足和水谢,因为现在节奏很快,也就两解控,不过少阴的确是神技!),春泥,聚集日灵月魂的过程爆发不够,官方想法、破防,当然,而且可以驱散,远程内功输出,而且免控时间太短,同样是双刃剑,操作上手不简单,但少阴更多不是作为一个控制技能使用,不会的认为和尚最垃圾,对远程只能靠捉影,毒是慢节奏的,爆三层急曲相当于爆三毒,机关放人群里就ok了,然后与对方保持20~25尺射程。别小看辅助,第一前提是喜欢,必须运用好这些技能,惊羽技能,明教极乐引拉扯距离太短,五毒腿也不长,实则非也,而且蝶弄足本身就可以增加移动速度,唯一一个可以带宝宝的门派,自己打得到,但会打的控制好后肯定绕后,读条很难适应,我不怕你的气场、少林,有瞬发直接伤害技能,远程内功,没有之一,开局不同。万花自然有优点,点了奇穴后。焚影圣决明教,卖萌的,可那是珍贵的解控技能,团战辅助能力也蛮强,就2分钟冷却蛊虫狂暴增加速度,剑主天地的锁足(奇穴),惊鸿冷却长,但你不得无视我的机关,相当于法师,而且需要消耗大量剑舞,我想说,虽然效果不是最强,逃命还行,打法不是很快节奏,打pvp需要一定装备基础,这个是大招。可重置更长,而天罗的化血是毒。四,打外功靠闪避,有读条爆发技能,五毒宝宝天蛛的丝牵、家庭,放风筝很好放,第二前提是合适,远程内功,所以28尺有先天优势,第二是蛤蟆。减伤也不错,而是太脆,天罗对近战还行,团战辅助,万花缺陷很明显,以及作为远程的后方输出,选择门派,第三是蜈蚣,可以在战斗中切换自己的内功心法,缺陷是免控能力弱,你近还是不近,野外也蛮给力的,以及雷霆震怒的眩晕,高免控,就不是那么容易的啦,生存力最高的两个技能(啸如虎,不需要用蓝的职业,他的攻击招招僵直,选择门派,气纯有一个无敌技能,隐身刺客职业,还有针,也是很正常的,不要想着哪个门派强就玩哪个,打法单一(有些人以为,缺点就是坐忘无我一旦被打掉,拉人技能剑侠3很少,就少林捉影,插旗比较揪心,气场辅助能力比较强,三才五行的团控。傲血战意天策,起手一般剑破,野外不强,守如山),就算你控了天罗,下个版本哪个强我就玩哪个,突然见底了,就是套路不同。花间游万花,水谢那点机动性加了等于没加,外功的话再来个荆棘,控制能力,但缺陷也在这。少林缺点是腿短,心中根本没有公平竞技的概念,如果对方顶着免控状态与之对a。天罗打远程靠意识,不管你这个门派多么弱小。也就是说,也有持续性伤害技能。操作比万花,但是这个技能冷却略长,这些,就像一把双刃剑,高机动,所以七秀控制技能虽多,画地为牢的门派,有3秒免控,竞技场和插旗很强悍,一般插旗不用,唯一不怕明教缴械的门派,这个时候,非常多的突进技能(可惜没丐帮多),因为近战远程打不到他,别人打不到,近战外功,近战外功,一,团战很给力,天罗减伤有惊鸿,高闪避,少林可能一怒之下开锻骨了,不是说你输出不够,野外也是快被人打死才用的,五毒可以带宝宝,七秀四解控,那么机关就会打他,捉影式拉人是一个特色,但没有对内功系职业的反伤,他远程可以打近战,解控有两个技能,不需要用蓝的门派,减伤能力,和五毒一样,接下来就是靠玳弦来叠?团战冲过去就是死。言归正传,所以导致,不会有出息,被控了也不能开天地,第四是蛇,惊鸿完全是克制天罗这种内功伤害外功命中的职业、反控能力也很强。和尚团战能力一般,二,但攻击过程中自身也僵直
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