求助,这个御外的天刀外功防御门派包括怪么

[经验]各门派心得介绍
时间:09-06-09 来源:未知 作者: 编辑:
&&黄易没有所谓的职业,只有门派与武器上的不同这一点,请新手玩家先明白!门派呢,又分为,魔门、佛门、道门。
  以上真的要做为区分的话呢!大致上是这样子的!
  魔门:远距离内功较多,与附加敌人不良状态为主!
  (这个算是内功师)
  佛门:以增加自身外功攻击能力为主,例:增加外功攻击力、增加外功、内功防御力(这个算是以外功为主的&&战士吧!)
  道门:以补血和减少内力能力为主!(这个就是大家以往玩的游戏的补师了!)
  以上是门派的区分
  再来是内功与外功的分别
  一定会有很多人问说
  外功是什么?内功又是什么?
  外功就是你按ALT+S出现的那里面的东西
  新手刚出生一定会有的五招。夺命刀法、碧落剑法、推山掌、狂风枪法、牛郎一零八棍。这五招。这是刚出生就有的,在依各人以后要玩的武器,继续学上去
  而内功呢,就是转门派时,所学的武功。例如:转佛门可以学到,狮子吼<=远距离攻击!魔门可以学到,魔气纵衡<=远距离攻击!道门可以学到,疗伤真气<=恢复单人少许气血!以上我举的都是内功。
  内功跟外功最大的差别在于
  外功并不会出现MISS,但是!!
  会有打出最小攻击力的时候<=这是众多玩家口中的外功MISS
  内功呢,会出现MISS.但是打到的数字是固定的,没像外功飘很大
  另一个区别呢!就是外功还有(集气)与(十成功力)可用!集气是什么呢?十成功力又是什么呢?集气就是,一定使出外功招式攻击敌人集气又有分两段!当你的外功学到60级以上时,就可以集两段了,一招外功,最多只能集到两段也就是说,一样基本的外功,会有两个不一样的招式,只要你点到六十级以上!
  十成功力呢&&就是各武器各有特色的地方了!要使用十成功力时呢,一定要有外功存在时,且真气必须要高于80,才可使用。
  (十成功力是靠武功阶级来评定少多少真气的)
  一阶外功要80二阶外功要87三阶外功要95四阶外功要102
  以下是各武器的十成功力的效果:
  刀是爆击率上升
  剑是剑气攻击且攻速上升
  拳是卸劲率上升(好像是80%)
  枪是枪法变成范围攻击(前方小小三格)
  棍是反弹敌人伤害(反弹4倍回去,敌人打你100弹400回去)
  接下来是武器方面了!拿什么都一样,完完全全是看个人配点不是说,拿刀就代表攻击力一定最高!拿棍就是代表攻击力最低!
  不过各武器所学习的外功,也有一定的要求基本配点,像是&&
  刀:以力量为主(影响最大伤害、负重、爆击率、卸劲率<=影响没精神大)
  剑:以敏捷为主(影响攻速、回避、爆击率<=影响没力量大)
  拳:以体魄为主(影响体力最大值、体力回复、负重<=影响没力量大)
  枪:以真元为主(影响内力最大值、内功伤害、内力回复)
  棍:以精神为主(影响命中、卸劲率、与真气最大值)
  接下来一定有人问
  那我想玩X但是我不知道转什么门派好&&我给个建议好了,只是建议,并不一定要听我的!刀:建议佛门或魔门!为什么?因为刀重爆击与外功伤害数字魔门里面有增加爆击率的内功,而佛门呢!里面有增加外功伤害的内功!剑:建议佛门或魔门!原因!?因为剑重攻速和回避魔门里有增加回避的内功,而佛门呢!有增加攻速的内功!拳:道门或佛门,如果说这游戏的肉盾,我想应该就是拳了吧!
  为什么?因为拳主属性是体魄,那为什么要转道门或佛门呢?因为道门可以自补,也可以补别人,而佛门呢!有增加内功与外功的防御力!
  枪:魔门或道门!原因是因为主修属性是真元,会影响内功伤害同时!魔也比较多,要当补师的话,魔力是一定要多的!大家说是吧!转魔门的原因是因为魔门的内功攻击招式比较多,转道门原因同拳!所以!当你要玩内功师或是补师时,强烈建议你玩枪!
  棍:道门!一定会有人问:主修精神的!转那个真的有用吗?有!因为!精神影响命中!还有卸劲率!可以配合十成功力来练脱光光给怪物撞,强烈建议转道门来自补练功!所以基本上都蛮推荐的!以上只是纯&建议&!并不是我说的就是最好的!或许还有更好的想法,但是!那些&&得靠你自己去想!
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& 数据说话 天刀外功副本输出弱是错误的
数据说话 天刀外功副本输出弱是错误的
来源:互联网 | 作者:小东 | 时间: |  标签:
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PVP内功完爆外功,不多解释
但是PVE情况下,1内功=1外功
只要不出格挡,外功伤害就不会被减免,而BOSS的格挡奇低(部分小怪反而有格挡,BOSS是真的没有),70级140命中,80级160命中就可以应付副本里所有怪物的
这个命中对外功门派来说是完全不成问题的(只有天香因为不爱堆命中可能会不达标)
所以气劲是为了打副本、真武天香输出高(而且天香输出并不高)是因为内功高之类的说法是错误的
测试副本:51本
测试对象:展梦魂
测试技能:千魂裂
测试面板1:2250外+1054内
伤害:平均350出头
测试面板2:2250外+1348内
伤害:平均390
测试面板3:1945外+1052内
伤害:平均310出头
伤害差距在40点左右,面板差距分别为300内和300外
接下来是非常简单的一个全门派纯PVE输出向基础属性选择,力道和气劲不能一起堆,所以这里没有力道气劲双属性的推荐,计算过程已经省略
所有门派都是按照我自己找参考的模板算的伤害提升期望,所以如果你的属性没达标或者特别高可能会有出入
太白:主洞察副气劲,主气副洞差距也不大
神威:主力副洞
丐帮:主力副身法
天香:主力副身法,主力副洞察差距也不大
真武:主力副洞察
唐门:主洞察副气劲,主洞察副力道差距也不大
五毒:主力道副洞察
当然,很多人玩天刀不是纯为PVE玩的,所以这份数据参考价值也非常有限
首先,PVP气劲完爆力道,完爆到除了五毒说不好,天香这种力道面板加成比气劲高50%的门派都应该主气无误
其次,PVP生存属性远比输出属性重要的多,血量,韧劲,格挡这些才是王道
以我自己为例,假设我现在提升500功力,5000血量VS500外功
我的输出提升仅有15%,这还是不考虑PVP外功加成低的情况的纯副本输出提升
好特网发布此文仅为传递信息,不代表好特网认同期限观点或证实其描述。天龙八部 逍遥门派外功攻击打怪疼吗?_百度知道
天龙八部 逍遥门派外功攻击打怪疼吗?
本人逍遥门派,修炼改点的都点满了…看着外功攻击和力量这两种属性,不知改升还是不应该,我是主要刷副本打打野怪的,外功攻击能对野怪增加伤害吗?
我有更好的答案
现在的天龙貌似是属性的年代,属性高,减抗高打人才疼.另外逍遥有火,毒两个属性。一般区都是主火副毒,打副本打怪比较给力,毒逍遥没玩过,打怪刷副本的话减抗到60就可以了,因为怪的抗性只有60,可能pk比较厉害吧好久没玩了,不过我依然清晰的记得逍遥是内功攻击吧!不过我记得我玩的时候(2013年)内功攻击已经削弱的不行了
采纳率:73%
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外攻职业浅见:策划不错 天赋选择分析
该游戏本人玩了两个外攻职业——66级逆天盟天鹰职业,还有个小号明教。等待游戏更新延迟无聊中发帖跟大家探讨一下。由于以前从()还未公测就开始玩的是战士职业,所以N年以来无论换什么游戏都是以选战士职业为主——年纪大了还是玩操作简单点的适合。开始看到倚天这游戏不想玩,因为那阵营职业介绍的让人眼晕,太复杂了。抱着试玩的心态玩到现在这个级别,大体上清楚了——总的来说这游戏策划的不错,要是介绍的详细点就更好了。有鉴于此,本人也不想敝帚自珍,给新玩家介绍点经验,让大家少走点弯路;同时也欢迎资深高玩一起探讨(唯装备论的玩家就别看了,因为大把的银子砸进去后神马都是浮云)!其他阵营没玩过,但基本各阵营都有对应差不多的职业。在此本人就以逆天盟的外攻职业跟大家谈谈。言归正传,逆天盟外功职业有两个:明教和天鹰。官方介绍上是明教防高攻中,天鹰攻高防中。本人喜欢选择战士,当然在这两者中选择天鹰——毕竟想做沙袋的同志不多。首先碰到的问题是:攻击方向有两个——外攻和五行攻击。那么主要选择哪种攻击呢?很负责的告诉大家,外攻好堆,相对的外防也好堆;五行攻击难堆,相对的五行防御也难堆。这与除装备外接下来要谈的潜能加点、天赋选择以及经脉冲穴有关。潜能分体魄、力量、心法、内力、意志。那么如何加潜能呢?先不急着加,来看天赋。游戏中引入了五行概念,所以各职业都分金木水火土五系天赋。但缺点在于所谓五行相生相克在此基本没有得到体现,所以天赋对于大家来说就是选武器选技能的问题。天鹰的五系天赋本人总结一下,将每系技能大体上分三部分:一、增加力量或者外攻效果(金系7个、木系3个、水系3个、火系4个、土系3个);二、增加五行攻击效果(金系3个、木系5个、水系2个、火系5个、土系2个);三、PK控制技能(金系1个、木系3个、水系2个、火系1个、土系4个)。选择哪一系拿哪种武器学什么技能大家根据自己喜好来吧。天赋选好后大家可以来考虑潜能加点了。众所周知玩游戏最忌的就是中庸,到后来攻不高防不高整个一鸡肋,所以对于人物加点必须走极端路线。综上所述,本人建议要么全加力量,要么全加心法,那种均衡加法是不可取的。至于经脉冲穴,根据天赋和潜能来吧,全力的继续冲力量和外攻,全心法的冲心法和五行攻击,但是防御穴位要冲五行防御,别去冲什么内外防。本人综合考虑后选择了金系天鹰全力加点,但令人郁闷的是练级效率太低,因为金系只有扇形群攻。无奈之下洗成木系全心法加点,练级稍好点,可是发现木系PK控制技能虽有3个,除了最后一个缴械还不知道效果以外,前面两个控制技能基本无用——近攻职业定了人家有什么用?人家照样放技能还手。所以除了想狂砸装备秒杀人家的,木系整个一练级职业。至于火系和土系,都中庸了一点,对装备要求也不低。所以最后建议大家后期还是洗成金系或者水系全力天鹰吧,装备也要稍微搞一搞,这样相对性价比高点。谈完天鹰再来看下明教,由于明教小号等级还不高,所以PK实战没试验过,但是看到明教技能后我很后悔选择天鹰。在此强烈建议大家别被官方的所谓明教攻中防高介绍欺骗,选择金系明教!金系明教虽然练级效率低了点,从加外攻和五行攻击的技能看来也是一半一半,但金系明教除了公用的晕人技能外,后期还有2个晕人技能!这是什么概念?就是说后期和明教打必须做好被晕3次不能移动不能还手的准备!我想除了那些装备超牛的,有几个不倒?综上所述,想玩倚天的外攻职业,首选金系明教。不想花太多钱的选择全力金明吧;如果唯装备论的,则建议选择全心法金明,这样你花出去那么多钱至少能更充分地在PK中体现价值。抛砖引玉,希望大家不吝赐教!
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UID3230603主题阅读权限30帖子精华0积分340金钱5266 荣誉0 人气11 在线时间3633 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 340, 距离下一级还需 160 积分
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算是个人玩的一些心得,你可以不接受
首先评测现在的门派,我觉得可以分为几个纬度来进行
首先,门派成型时间,第一年为快可以获得+2分的奖励,第二年为中,+1,第三年为慢,不加分
然后,门派有无破阵群攻武学,有,且超强(必破阵)+3分,有,效果一般并且有群攻则+2分,有一般破阵武学或者群攻只有其中一项则加+1,都没有则不加分
第三,门派前期有无商店(主要买食物),有无月薪(双倍),福利较好+1分,较差则不加分
第四,门派最终内外功特技效果,可以一直使用,并且不会被其他江湖武学替代,每一项+1分,(在聚贤庄或者过五神,至少一个场合不被其他武学取代)
第五,门派轻功,此项一品和日月葵花还有全真+2分,门派终极轻功和逍遥御风各有特色,前期有很不错的轻功可以一直用到逍遥御风入手的则+1,否则不加
第六、门派额外生活技能+1,额外特技+2(就是泰山···)
最终成型效果
分为两项:
1、过五神,无敌,过五神不用吃药不用食物+5分,其次可以用本门武学过五神,但需要吃药或者食物,+3分,本门武学无法过五神,必须寻求其他内功外功或者特技(轻功不算)则不加分
2、过聚贤庄,无敌,不吃药通聚贤庄,+5分,可以过,但是吃药+3分,过不了,必须求助其他武学内外功+特技中的一项,才能过+1分,如果替换的内外功特技超过两项,则不加分
随便评价一个明教教主线
1、成型为500天,中+1分
2、+1分(按理这项应该+2分,破阵有大九天和圣火令外功,群攻有大风云,但是入门派的时间太晚,等于前期刷级只能用江湖武学,和散人没区别,故扣一分)
最终效果,1、五神+3分
2、聚贤庄+3分
其实杨不悔有月薪一个双倍...
总评分:&人气 + 1&
UID主题阅读权限20帖子精华0积分59金钱1575 荣誉0 人气0 在线时间650 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 59, 距离下一级还需 141 积分
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感觉可以再加上实战经验
实战经验1000万可以打五神,聚贤庄各+3
实战经验2000万可以打五神,聚贤庄各+1
有点门派要狠狠地刷修为才可以很强,比如峨眉慕容桃花星宿。。。。
UID7903742主题阅读权限20帖子精华0积分197金钱2156 荣誉0 人气1 在线时间2772 小时评议0
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。。这么来排,我第一时间想到的是少林可能会排第一。。
前期武功多的数不过来,本门武功可以一直用到通关。
福利。。比别人多采个玄铁矿,还能买药。还能换双倍。。。这福利还不算好?
轻功一苇渡江我记得身法加成也非常高。。
学了大力金刚掌聚贤庄r到死。。过5神也不用吃药,虽然拍不太动,但慢慢还是能拍死的。
少林是一个从头强到尾的门派。。但是却一直不是最强的。。
UID主题阅读权限30帖子精华0积分222金钱1491 荣誉0 人气1 在线时间1268 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 222, 距离下一级还需 278 积分
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本帖最后由 一切只是演戲 于
22:24 编辑
按你那个合分。少林应该是
18分?我在想哪个门派能上20分,少林在成型时间扣1分,破阵扣1分,身法扣1分,生活技能扣1分,剩下都是满分。
UID7159049主题阅读权限30帖子精华0积分409金钱4971 荣誉0 人气2 在线时间2354 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 409, 距离下一级还需 91 积分
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老實說,人人的計算方法不同,這只是小品遊戲....有的人後期是指三年1千萬實戰,有的人指的是把穴點滿....有的人覺得低屬性通關很強,有人覺得滿屬單體傷最高就是強
其實沒法比
UID7903742主题阅读权限20帖子精华0积分197金钱2156 荣誉0 人气1 在线时间2772 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 197, 距离下一级还需 3 积分
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武当派1年成型。+2
太极剑必破阵+3
太极套,如果想用到通关。是可以用的+3
总分18&&和少林一样
UID7903742主题阅读权限20帖子精华0积分197金钱2156 荣誉0 人气1 在线时间2772 小时评议0
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我想了想。似乎没有比武当少林分高的了。但我并不觉得这版本这2门派能排前2,只能说这2门派玩的很安逸
UID3230603主题阅读权限30帖子精华0积分340金钱5266 荣誉0 人气11 在线时间3633 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 340, 距离下一级还需 160 积分
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福利方面,我觉得少林和桃花岛也许可以额外列一档,毕竟是玄铁和神仙草
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本帖最后由 chenshuchao1370 于
23:12 编辑
一切只是演戲 发表于
我想了想。似乎没有比武当少林分高的了。但我并不觉得这版本这2门派能排前2,只能说这2门派玩的很安逸
其实很多时候,你能在聚贤庄和五神都能拿到五分的时候,再强,在本游戏已经没有了意义
或者说,我们继续加大在聚贤庄和五神上的给分,划分的更细一点,
比如无伤过五神额外+分
UID3230603主题阅读权限30帖子精华0积分340金钱5266 荣誉0 人气11 在线时间3633 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 340, 距离下一级还需 160 积分
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另外我觉得武当过聚贤庄和五神是要吃药的,包括少林也是,少林过五神不吃药,但是必定要吃食物,
少林过聚贤庄,绝对吃药
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其实我当时想的就是只有太玄能拿到五分五神和五分聚贤庄
UID7903742主题阅读权限20帖子精华0积分197金钱2156 荣誉0 人气1 在线时间2772 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 197, 距离下一级还需 3 积分
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chenshuchao1370 发表于
另外我觉得武当过聚贤庄和五神是要吃药的,包括少林也是,少林过五神不吃药,但是必定要吃食物,
少林过聚 ...
少林是不需要吃生生的。中途吃点小药我觉得不算什么。很多门派不吃生生都过不了聚贤庄
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全真可以挑战五神五分,聚贤庄有点难(是有可能拿五分的,但我不确定),葵花也可以五神五分,聚贤庄要换外功,可以做到不吃药,不换我觉得也要吃药
吸星五神五分,聚贤庄最多三分,甚至可能需要换外功来破阵
大理同样有双五分的潜力,但是聚贤庄我同样不确定,出的北冥极渊够多(锻造点大量堆护体),应该可以,出的少就要嗑药
UID7903742主题阅读权限20帖子精华0积分197金钱2156 荣誉0 人气1 在线时间2772 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 197, 距离下一级还需 3 积分
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全真的话这版也很强。但是我没玩。不好评定。
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Lv.3游侠中级会员, 积分 340, 距离下一级还需 160 积分
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其实评分这东西,很多时候是有弹性的,(而且我的标准部分也相当主观)
比如同样我心中的聚贤庄三分,峨眉无形剑和少林武当都是三分,明显少林武当要舒服的多,但是峨眉无形剑吃药通关也确实没问题,也许可以给武当少林4分,峨眉无形剑三分
UID7903742主题阅读权限20帖子精华0积分197金钱2156 荣誉0 人气1 在线时间2772 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 197, 距离下一级还需 3 积分
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本帖最后由 一切只是演戲 于
23:46 编辑
chenshuchao1370 发表于
其实评分这东西,很多时候是有弹性的,(而且我的标准部分也相当主观)
比如同样我心中的聚贤庄三分,峨眉 ...
如果一点东西不吃。我觉得几乎没有5分的了。第一点蓝耗问题。蓝量下来防御会降低,六脉这种大耗真气的。蓝量打到后面肯定顶不住,太玄套我不确定。逍遥版我没玩太玄。而且好像还有点小bug,就算他没bug。太玄套我记得回复效果好像也不强。最后2关如果不是满血进去,就剩个2w多血进去.我觉得太玄可能都顶不住
UID8117223主题阅读权限20帖子精华0积分70金钱452 荣誉0 人气0 在线时间567 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 70, 距离下一级还需 130 积分
帖子精华0积分70金钱452 荣誉0 人气0 评议0
一切只是演戲 发表于
如果一点东西不吃。我觉得几乎没有5分的了。第一点蓝耗问题。蓝量下来防御会降低,六脉这种大耗真气的。 ...
太玄应该有回复效果,我打无名剑客,那家伙经常会写回蓝。
UID主题阅读权限20帖子精华0积分119金钱1036 荣誉0 人气0 在线时间1160 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 119, 距离下一级还需 81 积分
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本帖最后由 马自毛 于
00:04 编辑
门派成型时间:这个对于你们极限刷玩法的大神来说应该是挺关键的。其实我真的不懂为什么你们都喜欢极限刷玩法。
比如说你每月能刷200万修为,你的门派一年就能成型;但如果这个门派需要两年才成型,你就一个月刷100万呗,游戏时间差了一年,但真实时间是以你刷怪多少为准的,一年成型的门派你花了5小时,两年成型的门派还是花了5小时啊。
反正以我的普通玩法成型时间基本不是问题。
群攻破阵:江湖武学千手如来和七玄剑都是前中期刷怪够用的群攻了,七玄剑后期威力4000+,打聚贤庄前面的关卡够用了。
聚贤庄最后难的关卡:1.有郭靖周伯通的天罡北斗,带个王重阳出个破阵,主角打单体秒最脆的那个,之后就不需要破阵了,肯定是秒郭靖周伯通再解决垃圾伤害最小化,解决垃圾顺便吃药医术加血,如果用破阵先把垃圾秒了,那就呵呵了。
2.老和尚铜人阵:铜人阵我感觉也是一个一个打更实在,因为每秒一个,输出就降低一份,打铜人阵最重要的感觉是挂无招,而不是破阵武功,同样也是敌人只剩两个时,先把玄澄杀了,再一边杀垃圾的,一边回血。至于打三兄弟,就更不需要破阵了
破阵武功我感觉最有用的一点就是后期刷落花流水,那个修为掉的最多,可后期修为基本够了,也不太需要,所以破阵我感觉也用处不大。
生活技能当然还是关键的的,可貌似只有恒山。泰山吧。
门派福利:食物一般都是牛肉羹,双倍可能有点用,总的来说感觉也用处不大吧,除非福利特别好,比如这个版本的一品堂,武功强不少,还tm每个月送三个猛虎汤加一个玉龙丸,简直不要太亲儿子。
门派内功特技:这个肯定是最重要的,尤其现在江湖内功大削弱,部分门派顶级内功学到11级是一件多么幸福的事情。内功的强弱牵涉属性,内外防,加力护体,直接决定玩家的战斗力。特技决定这个门派与别的有什么不一样,重要性也无须赘述。
轻功:这个我感觉无关紧要,落雁步金雁功都是非阉割版的。落雁步又很容易学,门派轻功不好直接换就行了
反正以我的玩法,在我看来,基本只注重门派成型后的强弱,门派前期厉害后期却萎了,那前期厉害也没意义了。而后期的强弱又以单挑为重,因为这个游戏本来就以单挑为重的。武功是不是江湖都无所谓,血刀最后是用江湖武功火焰刀,难道因为这个降低其评分吗。
我觉得这样量化的一点一点的分析还是存在很多不足的,比如恒山的回血天赋,五岳掌门的狗牌等等,应直接以门派的实际表现为准
个人玩法给出的个人意见,这种东西本来就很主观,勿见怪哈。
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gaoerlong 发表于
太玄应该有回复效果,我打无名剑客,那家伙经常会写回蓝。
我去看了下。是有。但是不是很强。。。太玄特技效果属于强化的琴棋书画。。。
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