游戏手机或许是个伪命题是什么意思吗

分析称智能手机市场饱和是伪命题
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原标题:分析称智能手机市场饱和是伪命题
  喧嚣与华丽的背后,关于智能手机市场饱和的言论从未断过。一些从业者被残酷地扫地出局,剩下的企业则面临着日渐被压缩的利润。智能手机扎堆发布,究竟是百花齐放,还是像电影《饥饿》所描述的那样,争取最终活下来的可能?
  2015年即将过去,相比2014年,手机战火依旧,行业竞争步入到了深水区。目前在国际市场,三星和苹果依然占据着手机市场一半的市场份额,而在国内市场,国产手机的竞争也进入白热化。由此可见,用户的需求正在不断提高,细分市场成为企业的必争之地。
  从某种程度上说,一个产业的兴起必将带来另外一个相关产业的繁荣。智能手机和手机游戏,如今已成为相辅相成的“哥俩”。随着、、EA等传统游戏大厂入主手游市场,可以预见,将来的手游市场,必将出现如《孤岛危机》式的“显卡杀手”游戏。为了更爽快地体验游戏乐趣,手游爱好者们必将愈发重视手机配置的升级。
  一款游戏大作总能激起玩家的热情,并将之转化成无限的购买欲望。而性能强劲的手机则成为游戏玩家必不可少的装备。目前市场已经出现了类似三星Galaxy S6 edge+等手机,它们不仅使用自家生产的CPU,而且还有提升至4GB的内存空间,有利于消弭安卓系统占用内存过多的弊端。游戏玩家表示,大的内存可以使多任务处理能力显著增强,大型游戏也能安静地在后台运行,等待手游玩家随时再次进入游戏世界,而不用担心退出之后从头来过。
  据悉,2014年中国手游市场产值已达179亿美元,传统游戏厂商的进入,将带来大量“端游”用户,而高配置需求的手游大作则是专属于旗舰手机的蛋糕。相比iOS系统生态的封闭性,安卓系统在发展手游市场方面有着更广阔的平台。这也给安卓阵营的手机厂商带来了巨大的机遇。目前包括三星、小米等手机都在手机游戏市场有很好的布局。
  中国有句俗话:“水能载舟,亦能覆舟。”可见“智能手机饱和论”是个伪命题,手机市场足够大,关键是能否抓住用户不断提升的需求,是否抓住了细分市场出现的各种机遇。
(责编:沈光倩、杨虞波罗)
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一个手机app游戏就是一个人拿手机屏幕对另一个人屏幕上会显示某个东西哪个人笔比划拿手机的人猜是啥游
一个手机app游戏就是一个人拿手机屏幕对另一个人屏幕上会显示某个东西哪个人笔比划拿手机的人猜是啥游戏?
我有更好的答案
1、你画我猜2、假装情侣里也有3、还有些app有附加这个
采纳率:50%
本回答被提问者采纳
疯狂来玩、你演我猜、你画我猜……有好几种,这是一类益智类的游戏,所以可以在应用宝上进行下载这些游戏
你画我猜??
直接搜索你演我猜
你说的是猜词游戏?~!
我划你猜我画你猜你猜我画类似的软件应用上能找到很多
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。努比亚专门做的游戏手机,或许只是个伪命题!努比亚专门做的游戏手机,或许只是个伪命题!樊姐看社会百家号你打算买一部手游手机吗?毕竟,在台式机和笔记本电脑领域,这一系列的游戏产品已经有了很好的声誉。所以,一些手机厂商也看到了这一点,但逻辑是成立的吗?目前,在高调的MWC 2018,努比亚显示概念手机专为游戏,这让努比亚成为二手机公司正式进入游戏后的细胞图像分割领域的雷蛇。很明显,此举是对日益火爆的手游市场的考验。由于该机还处于概念阶段,所以这台新机发布的信息不多,具体的硬件配置是陈的。有国外媒体推测,这个“概念”游戏手机可能被命名为努比亚z19。从今天的展示模式来看,它在游戏硬件领域也采用了“超跑”设计,在ID设计中也很流行,而且身上还配备了灯光效果。事实上,它也是一系列的灯、头灯和灯。此外,它使用内置的PC风扇设计在移动电话。据悉,手机发烧问题已报告。至少有四个“涡轮风扇”似乎足以吸引眼球。所有这些看起来非常酷的游戏。对努比亚的身体的内部结构然而,当我们回到最初的问题时,主要制造商的旗舰机型已经把硬件性能推向了最后阶段。用户是否有必要专门购买手机游戏手机?当硬件配置没有多大提升空间的时候,这种所谓的游戏手机真的能给玩家带来新的游戏体验吗?硬件平坦的地方,游戏在哪里?就像游戏书和PC领域的商业轻量级的区别一样,游戏书通常比商业书籍具有更强的游戏性能,因此放弃了可移植性,并执行了更强大的硬件配置。这样的情况可以在PC领域获得很好的市场划分,但是移动领域呢?我们以雷蛇手机,游戏领域的代表为例,去年推出了雷蛇手机。在硬件配置方面,它当时把最好的硬件配置:萧龙835,8G内存,2K级别的120Hz刷新率的屏幕,前置立体声扬声器等。乍一看,这种配置确实是顶级的。但同时我们有一个问题,这个游戏手机怎么样?雷蛇的雷蛇手机。可以发现,虽然雷蛇手机的硬件配置很高,但Android旗舰机的硬件配置几乎是相同的。除了罕见的120Hz刷新率的屏幕,其他的硬件配置几乎可以对朋友业务的旗舰模型。我们能称这样的屏幕是一个有这样屏幕的游戏手机吗?以同样的方式,这个问题也将出现在努比亚的手机游戏。虽然尚未公布该机的具体硬件配置,但它不能运行高通骁龙845和6GB RAM这样的配置,它可以携带这些硬件配置,与Android旗舰机型整体硬件水平在一个水平线上的朋友。那么,你怎么能成为一个游戏手机呢?它是一辆锋利的跑车吗?或者四个“涡轮”风扇?游戏手机可能是个伪命题。在智能手机市场同质化的情况下,很多手机公司总是想做些与众不同的事情。毕竟,赢得公众的目光才是新的和不同的。创新的本质是一个不断摸索的过程,你有可能引领整个市场的潮流并迅速成长。比如三星的Surface屏幕设计和小米的全屏幕设计。然而,与这些成功案例相比,创新的失败是数不胜数的。例如,联想的模块化,对瞬时垂直速度指示器的裸眼3D,等等。和努比亚的想要通过一段游戏手机创建一个差异化的市场,和勇气和想法是可以理解的。但在今天的智能手机市场,专业的游戏手机可能只是一个错误的建议。当谈到游戏手机时,人们相信许多老玩家会想到游戏的原始设计。如诺基亚N-Gage系列,LG的kv3600,和索尼的Xperia Play。看看这些流行的游戏手机在当时,我们会发现,他们都有一个设计方向,这是使手机更像手柄,但这种情况显然是不可能的今天。索尼Xperia由于屏幕的流行趋势,几乎所有的手机制造商都试图删除所有不必要的东西在电话前面,并设计他们作为一个整体屏幕。这样的设计也让智能手机告别了物理按钮时代,但从游戏体验的角度来看,实体按钮无疑比虚拟按键更强大,所以目前许多手机游戏手柄都很热。为了返回游戏体验水平,真正的突发内存,内存3A爆裂和PC终端不同。现在手游市场主流游戏能在当前主流旗舰硬件配置下运行良好。在处理器方面,除了最好的苹果A11,高通骁龙845已经是手机制造商可以使用最好的处理器,而萧龙845可以在市场上做各种各样的手游产品。”NBA 2K“,”3“和其他大崩溃手机游戏是没有什么困难,更不用说“荣耀之王”和“鸡”与此游戏。在功耗和散热方面,我们可以看到企业优化自身系统的能力,但主流厂商在这方面做得很好。那么,当旗舰机型能够完全满足玩家的游戏需求时,游戏手机和普通旗舰机型之间的界限在哪里呢?如果只有4个小风扇内置,或者机身上的闪光带,很明显用户不能付钱。小的公共市场无法拯救小群体的品牌。作为一个互联网手机中兴的旗帜下,在过去两年的表现并不温暖的努比亚。根据公开数据,努比亚一直保持1000万左右的单位连续三年。这1000万个数据乍看起来相当不错,但在智能手机市场马修效应越来越明显的情况下,这是一个非常危险的信号,连续三年在现场进行。而老兄弟成功的温暖,努比亚仍在亏损中长。最后,为了减少损失,对自己的影响,中兴在去年7月底,7亿2720万元的努比亚10.1%股票价格,转让给南昌高新技术这意味着,虽然中兴仍将努比亚的最大股东(持股49.9%股),努比亚将不被纳入中兴的合并报表。现在看来,从2015年自立门户的努比亚已经在愈发小众的路上越走越远,不仅没有成为国际知名品牌,即使在国内市场也未能再展峥嵘。在目前全球智能手机市场面临5G大洗牌的关键时刻,不进则退,甚至是随波逐流。所以,在mwc2018,努比亚手机的想法表现到外面的世界,或有望涉足这一细分市场实现逆袭。为此,它还成立了一个专业的游戏部门,对游戏手机的开发给予足够的重视。但通过雷蛇手机表现不佳,我们可以看到它很可能突破这样一个小众市场。在专业运动领域,雷蛇的品牌影响力比努比亚高无疑。所以,努比亚的手机游戏只会比雷蛇更难。也许会有一些极客或海外效忠者,但是想要摆脱它是不现实的。创新和差异化是突破桎梏的捷径,但这种“捷径”却是人力资源。尤其是小众品牌,本身是没有这么多的今日资本,审判努比亚,如果不能引领潮流,我们必须找到机会跟随潮流,在锤子手机最有代表性的案例,如果这一拍脑门去开拓新的领域,最终的结果只会适得其反。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。樊姐看社会百家号最近更新:简介:樊姐眼中的社会,说不清道不明!作者最新文章相关文章如你所知,今天年轻人的很大一部分社交圈,是由爆款手游的不断交替构成的。短短几年,阴阳师,王者荣耀,荒野行动等一大批现象级手机游戏依次崛起,手游大众玩家正呈指数级跃升。另一方面,电竞移动化也已是大势所趋,专业玩家开始对手机屏幕帧率,操作性能和系统优化等细节提出更高诉求——一切指向一点:手机游戏的繁华,正在催生一个新的市场:游戏手机。
事实上,纵观人类科技史,无论相机,汽车,还是笔记本电脑,当某一品类逼向成熟,向垂直领域“去集中化”发展就是必经之路。以笔记本电脑为例,从最普通的家用笔记本,到后来的上网本和超级本,再到后来的游戏本和二合一平板笔记本,市场被不断细分——而如今的智能手机市场,或许就正在遵循笔记本“前辈”的步伐,站在朝不同方向“分道扬镳”的路口。
当然,在中国,谈及硬件领域的趋势前瞻,小米是个绕不开的角色。面对游戏手机这一潜在市场,去年他们就颇为低调地投资了一家名为黑鲨的游戏手机公司。很早就有媒体察觉,这家公司的股权结构中包含小米,且高管名单中可以看到孙昌旭出任该公司监事会主席——2017年9月,雷军曾亲自颁布孙昌旭加盟小米,担任小米产业投资部合伙人。
被小米纳入生态布局,意味着黑鲨不可能在深海蛰伏,在小米的领航下,它必须像一条被探照灯聚光笼罩的鲨鱼,面对船甲板上媒体们的长枪短炮。譬如最近有媒体注意到,他们与京东签署了三年独家战略合作协议,更重要的是,随着这款游戏手机的即将面世,中国手机市场也得以诞生一款真正意义上的游戏手机。
那么问题来了:当游戏手机开始从“手游定制机时代”迈向“专业电竞机时代”,它会为稍显暗淡的手机市场注入一针强心剂吗?
游戏手机为什么会崛起
在经过前几年疾风骤雨般的迅猛增长后,作为单一品类的智能手机市场,正步入一个令人沮丧的回调期。
德国市场研究机构GfK宣布的报告就显示:2017年中国手机市场全年同比下降0.4%,数字不大,却足以令人警醒,因为从大趋势上剖析,过去几年拉动手机市场增长的换机频率,移动互联网爆发和低线消费升级等行业红利依次下降;与此同时,新一波驱动红利却尚未形成,在
5G和人工智能等技术迈向商用阶段前,作为单一品类的智能手机市场或许将进入一个空置期。
在我看来,“空置期”的来临,恰恰预示手机行业迎来了“去集中化”,向不同领域垂直演化的阶段。而在所有细分场景中,游戏市场的需求或许最为旺盛,也因如此,游戏手机广泛被视作手机行业下一个的最大风口。
另一方面,从游戏产业一端分析,你会发明游戏手机的诞生,就更是一种必然。游戏早已从一种小众娱乐方法演变为年轻人的主流生活方法,在如今这个注意力无限分散的时代,游戏所攫取的注意力却扶摇直上,全球人口每周消耗在游戏上的时间超过30亿小时,且逐年增多
。这或许意味着,就像游戏笔记本在PC时代的走俏,移动互联网时代,围绕游戏手机势必诞生庞大的生态链。
终点的旗帜如此明显,赛道也就突然变得拥挤。从去年开始,火爆的手游市场就让各大手机厂商跃跃欲试,不少一线手机厂商都纷纭推出了游戏定制机,但广大游戏玩家的广泛反馈却是,形式大于内容,因为这些手机很多都只是针对某一款游戏营销上的空泛定制,并未在操作性能和系统优化等方面投其所好。诚意的缺失,也让“游戏手机”在过去变成了一个伪命题,或者说“概念的囚徒”。
其实在科技产品的创新进程中,人们广泛相信术业有专攻,也正因如此,不少手机游戏玩家,都希望尽早唤醒这只被小米投资的“黑鲨”。
事实上,自被小米投资的新闻传出后,黑鲨就开始如深海巨兽一般令人充满遐想。其实直至今日,它也并未正式对外宣布定妆照,黑鲨仍旧被蒙上一层面纱——但也不乏颇为靠谱的猜测,譬如在一张广为流传的渲染图上,这款手机拥有一块屏占比高达99%的全面屏;另外从GeekBench上跑分来看,单核跑分2452,多核跑分达到了8452,属于目前顶级旗舰机水准;而配置方面,高通骁龙845处理器,配备8GB内存,运行安卓8.0系统,也全部达到今年旗舰机水平。
不过,作为一款真正意义上的游戏手机,跑分只是其中一个参照系,它还必须在游戏层面做出非常针对性的优化和调整,以最大限度为玩家提供优质体验。令人欣喜的是,黑鲨曾在与网友的微博互动中,对于续航,横屏握持按键和专业游戏系统等被广泛认为“一款游戏手机应该具备的”功效都做出应允,甚至表示要在降低CPU和GPU的温度上有大动作,以满足游戏玩家近乎严苛的标准。
一个更大的故事
当然,如前所述,一家初创公司拥有如此高关注度,小米功不可没。自黑鲨品牌曝光,它就与小米的名字如影随形。
要知道,小米生态链对每一个行业的渗入,都建立在对趋势的把控上,手机市场的下行和手游市场的高涨,都被小米看在眼里,小米对游戏手机的布局也就成了顺势而为。
事实上,易被忽视的是,早在大概两年前,小米就曾宣布移动电竞战略,成立电竞团队,经过两年深耕,小米也摸清了这一领域的脉络;另外,就像巨头旗下的高端游戏本几乎都拥有一个独立品牌,至少在理论上,小米也可通过黑鲨建立高端游戏手机品类,这无疑是一次双赢。
而另一个为黑鲨赋能的巨头,就是京东。黑鲨的即将问世,离不开京东的帮衬。
作为拥有数亿高质量用户的电商巨头,京东海量的消费数据可以让它在不确定性的时代,通过数据剖析传递年轻消费者的爱好。早在2015年,京东就在PC领域携手想象,微软,英伟达和英特尔等全球游戏产业顶级厂商推出JD
Game+战略,成立中国游戏产业联盟,开发出游戏笔记本这一细分领域。
如今,在消费者从PC时代向移动时代迁徙的进程中,京东再次察觉到游戏手机的宏大潜力,这种反向定制的能力也成为手机行业的福祉。去年5月,京东游戏手机产业联盟应运而生,随后又在产业联盟推动下,率先宣布了游戏手机标准白皮书,并宣告首个由中国消费者定制的手机品类:电竞级手机即将诞生——而并无意外,如今黑鲨成为了第一款与京东深度合作的游戏手机产品。
其实早在京东游戏手机标准白皮书的制定进程中,作为重要玩家的黑鲨就已深度参与。在后续产品开发进程中,双方在大数据剖析和产品计划上也都进行了深度探讨与研究——京东的数据剖析能力,无疑能够辅助黑鲨更透彻地懂得玩家需求,最终不断完善用户体验。
更值得一提的是,黑鲨与京东的合作并未停留在供给链层面,二者的联合对对未来游戏生态圈的共建,也是好事一桩。
很好懂得,对于尚处于开疆拓土阶段的游戏手机市场而言,未来若想实现整个市场的利益最大化,全产业链融合构建游戏生态圈,是走向真正繁盛的关键——这也意味着,致力于成为游戏手机第一品牌,以“深度打造移动电竞产业生态链”为愿景的黑鲨,注定不会止于游戏手机本身,还将在整个游戏领域完成生态布局,最终成为一个包括专业硬件产品,游戏内容,专属游戏战队和游戏主播阵营的产学研相结合的游戏手机生态圈。
无论是对于黑鲨,小米还是京东,这都是一个更大,更值得期许的故事,让我们静候佳音。
作者:李北辰
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努比亚押宝的游戏手机或许是个伪命题(2)
来源:懂懂笔记 作者:懂懂笔记 责任编辑:方向 发表时间: 20:25 阅读:次
核心提示:创新本质上来讲就是一个试错的过程,对了你就可能引领整个市场的潮流,迅速壮大。比如三星的曲面屏设计和小米的全面屏设计。但是,相比这些屈指可数的成功案例,那些失败的创新更是数不胜数。比如,联想的模块化、i
创新本质上来讲就是一个试错的过程,对了你就可能引领整个市场的潮流,迅速壮大。比如三星的曲面屏设计和小米的全面屏设计。但是,相比这些屈指可数的成功案例,那些失败的创新更是数不胜数。比如,联想的模块化、ivvi的裸眼3D等尝试。而此次努比亚想通过游戏手机这样一个细分市场来开创差异化,勇气和理念可以理解。
但是,在如今的智能手机市场,专业游戏手机可能只是一个伪命题。
提到游戏手机,相信很多老玩家会想到当初功能机时代,那些五花八门的游戏手机设计。如诺基亚N-Gage系列、LG的KV3600、以及索尼的XPERIA PLAY。纵观这些当时备受欢迎的游戏手机,我们会发现其都有一个设计方向,就是让手机更像手柄,但这样的情况在今天显然是不可能做到的。
由于当下全面屏的风潮盛行,几乎所有手机厂商都在尽可能的去掉手机正面一切多余的东西,将其设计成一整块屏幕。这样的设计,也让智能手机告别了实体按键时代,但是从游戏体验方面来讲,实体按键无疑是要强于虚拟按键的,所以目前很多手机用的游戏手柄才会如此热销。
再回到游戏体验层面,与PC端的那些动不动就爆内存、爆显存的3A大作不同。如今手游市场的主流游戏在当前的主流旗舰硬件配置下,都可以很好地运行。处理器方面除了表现最好的苹果A11之外,高通骁龙845已经是手机厂商能够用到的最好处理器,而骁龙845面对市面上的手游作品,也能做到通杀。《NBA 2K》、《崩坏3》等手游大作不在话下,更别提《王者荣耀》、&吃鸡&这些游戏了。至于功耗和散热等方面,就看各个企业自家系统优化的本事了,不过主流厂商在这方面做得也都不错。
所以,在主流旗舰机型已经能够完全满足玩家游戏需求时,游戏手机和普通旗舰机型的界限到底在哪里?如果只是内置的那4个小散热风扇,或者机身上那闪闪发亮的灯带,显然难以让用户买单。
小众市场不能拯救小众的品牌
作为中兴旗下的互联网品牌手机,努比亚近两年的表现不温不火。根据公开数据显示,努比亚已经连续三年销量保持在1000万台左右。1000万台的数据乍一看还不错,但是在马太效应日益明显的智能手机市场,连续三年原地踏步其实是一个非常危险的信号。
在老大哥中兴业绩得以回暖的同时,努比亚却依旧处于长期的亏损当中。最终,为了减少其亏损给自己带来的影响,中兴在去年7月末将努比亚10.1%股权作价7.272亿元,转让给了南昌高新。此举意味着虽然中兴仍将作为努比亚最大的股东(持有49.9%股份),但努比亚将不会再被纳入中兴的合并报表范围之内。
现在看来,从2015年自立门户的努比亚已经在愈发小众的路上越走越远,不仅没有成为国际知名品牌,即使在国内市场也未能再展峥嵘。在目前全球智能手机市场面临5G大洗牌的关键时刻,不进则退,甚至是随波逐流。(责任编辑:方向)
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