我叫mt炮姐橙卡怎么样 我叫mt炮姐橙卡属性全面解析

我叫MT炮姐属性全方位解析 一切以数据为准
互联网 & 03-26 16:39:15 & 作者:佚名 &
我叫MT炮姐属性全方位解析 一切以数据为准。不能说MAX炮姐的意义不大,其实MT就是这样一个提升了1%都会导致结果不同的游戏,大家口中的蓝翔程序员们其实还是很不容易的
我叫MT炮姐属性全方位解析,这个卡牌出来也有一段时间了,今天我们通过数据方面来解析下这个卡牌的作用和特点分析,希望能帮助大家更加全面的了解这个卡牌。
1.卡牌基本数据。
上面附图有一张是+1炮姐的数据,可以看出这张炮姐的攻击力是105,而打无法抗单位的伤害是8830左右(炮姐普攻变化幅度较大,多次测算后取平均值8830)。(9811)由此可以计算出炮姐的普攻倍率在受到她自身被动少量魔攻之后,为80%左右(MAX炮姐也是一样)(小贴士:现成的MT数据算法中,认为MT中的算法以加法为主,以下引用论坛前辈的资料:
卡牌攻击力 = (卡牌最原始的攻击力 )*(100% + 组合攻击百分比+ 爵位加成百分比)
魔(物攻)百分比 = 卡牌被动魔(物攻)百分比 + 组合魔(物攻)百分比 + 队长技能魔(物攻)百分比
普通攻击 = 卡牌攻击力 * (100%+魔攻(物攻)百分比)【伤害值会有4%左右的浮动】
技能伤害 = 卡牌攻击力 * 技能系数 * (100%+魔攻(物攻)百分比)【重击为267%】
技能暴击伤害 = 技能伤害 *(150% + 组合暴击百分比 + 卡牌被动暴击百分比 )
治疗量=攻击力数值*90%
从这个角度来说,炮姐普通倍率低,拥有一个加魔攻的被动是比较吃亏的,这样的话在搭配魔法契约等队长技能的时候会导致队长技能的加成有一个衰减,可是实际测试中,+2魔法契约对于炮姐打加成又无限接近13.6%,这又表明没有衰减,可能是测试的问题,毕竟炮姐的攻击浮动非常大,因此这个问题就不纠结了,影响误差不会很大)
依据MT的被动描述规则,炮姐的少量魔攻加成应该在12%左右,因此可以推算出炮姐自身的普攻倍率接近傻馒的1级闪电链倍率,为70%左右。
在几乎所有输出型卡牌的普攻技能都是100%倍率的情况下,炮姐的倍率显得略低了,但是如果能稳定输出三个目标,炮姐的普通技能则可以持续打出210%的超高倍率。
2.组合加成。
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师徒组合一直被大家所津津乐道,由图三可算出师徒组合的数据是攻击力+15%左右,巨量暴击则应该是20%。
魔能组合偏向PVP,具体后面再提。
3.最终数据评测。
计算炮姐在享受师徒组合之后的攻击数据
MAX炮姐的攻击是13755,爵位加成按6%计算,假设装备为最好装备,怒火锤和橙戒一共提供2攻击。(由于记忆紊乱,把橙戒的攻击多加了3点,通篇如此,来不及改了,见谅)因此在师徒组合中炮姐的总攻击可达到18625
暴击方面,炮姐自身暴击约18%,装备提供暴击3%,师徒组合提供20%,因此最终暴击率约为41%,炮姐的暴击伤害是154%,因此暴击率给炮姐加了22%的总输出。
因此师徒组合中的炮姐的单体输出能力是*0.8=18175
而无师徒的单炮姐的单体输出能力是14574
(PS:输出能力并不是说能打多少血,而是指伤害的平均值,单体输出能力为18178的炮姐在不暴击时候的实际伤害在14890左右。输出能力可以衡量一切卡牌的输出高低。)
小贴士:为了方便对比,以下列出个别卡牌的输出能力,均是本人自己算出,大家可以自己尝试算算看:
霸气外露组合中的五火球教主:33817
前线突进组合中的女贼:36704
队长技能为5贼爆的前线突击组合中的女贼:49062
元素澎湃组合中的不停攻击6个小怪的方砖:57367
教主作为最强的法术单体输出,其单体输出能力接近炮姐两倍,而伤害最高的5贼暴女贼,单体输出能力可以达到令人发指的程度,最落寞的可能是方砖,将其放在最优越的环境中,还给6个小怪供他持续AOE,输出能力也不过是57367。再来看炮姐,置于师徒组合之中,只要有两个目标供她攻击,她的输出能力就达到了36356,如果有三个目标,她的输出能力则是54534,简直是完爆方砖。
也许我跟你说炮姐输出很强很强,你没有一个具体的感受,现在我罗列出这些数据,你应该明白了为什么师徒一出方砖劣人为什么都滚进了仓库。
4.师徒组合总结。
对于无大大的屌丝来说,师徒组合搭配MT+小德+慕斯是很长一段时间以来挂机精英本、公会本清小怪的首选,把师徒组合拿出来单独做研究室是十分有意义的。
炮姐的输出能力我们已经明晰了,现在来计算一下傻馒在师徒组合之中的输出能力。
MAX傻馒攻击是13226,经过爵位、组合、装备加成之后是1+1.06)+85
傻馒自身暴击15%,装备加成3%,师徒组合20%,一般还搭配MT,又有16%,合计54%,提升总输出29%
自带15%命中,基本不MISS,不会受到MISS带来的输出损失。
所以师徒组合中的傻馒单体输出能力是24592
但是我们必须看到,傻馒的技能也是群体,所以如果稳定有3个目标供其AOE时,傻馒的输出能力就达到了42842,如只有两个,则是33717
因此如果是打稳定的3个目标,仅仅师徒组合两张卡牌的输出能力就达到了=97376,这意味着什么呢?就是说打公会本的时候,鼓舞导致攻击翻倍,师徒组合30回合对无抗性怪可以造成差不多=584W的伤害!
5.炮姐MAX与否差距究竟有多大。
还记得我刚入坑MT的时候,常常听见有人说MAX炮姐你用过才知道有多叼,冲着这句话,跟我一起入坑的室友果断拆了所有卡先MAX了炮姐,我们现在来看看他到底值不值。
通过前面的阐述,我们可以轻松算出过+1炮姐的输出能力是14612,同样面对3个小怪,+1炮姐的群体输出能力是43837。
MAX炮姐的输出能力比+1的高了24.4%,差不多是一个+4宗师魔能的差别了。
同样极限AOE三个小怪,MAX炮姐的师徒比+1炮姐的师徒输出要高12.3%。(实际上至少还要MT的输出,这个会导致最终差距要更小)
也就是说排除生存问题,MAX师徒能打600W的情况下,+1炮的师徒能打534W。
(还是一个小贴士:
公会本鼓舞会让攻击力翻倍,但是这个翻倍如何计算,目前我并不清楚,每天只能进攻3次,要测试起来也有难度,希望明白的朋友不吝赐教。
上述结论粗略的认为公会本的鼓舞翻倍就是输出量&2,但如果实际上是基础攻击力加一倍,不增幅组合效果以及装备加成的话,最终结果还会有一些误差,MAX炮姐会比+1的输出能力高更多一点。)
从上面的数据可以看出,其实炮姐+1与MAX的差别没有想象中的大,但是上面仅仅计算了输出方面,并没有算生存能力的增加,数据是有了,客观上来如何选择只能看各位自己了。
PVP方面,差别是最明显了,+1和MAX一个天上一个地下,一点血量的提升很多时候就避免了被秒,然后被奶满,一点输出的提升也会产生蝴蝶效应拖死对手。
在精英本方面,出乌鸦之前,其实我用+1炮姐就已经可以全通精英本了,
公会本方面,+1炮姐的血量跟MAX傻馒差不多,自身还带法抗,这意味着如果队长技能抗性不够导致+1炮姐会死,那傻馒必然也会死,即便此时有MAX炮姐,傻馒阵亡也会导致DPS损失很大,所以只要队长技能到位了,+1炮姐和MAX的差别主要在于那24%的输出,如果MAX炮姐的队伍能打600W,+1就能打接近550W了(这个结论仅供参考,不够准确,具体还要看公会本的具体情况)。
不能说MAX炮姐的意义不大,其实MT就是这样一个提升了1%都会导致结果不同的游戏,大家口中的蓝翔程序员们其实还是很不容易的,因此MAX炮姐在输出方面和生存方面的提升都可圈可点,但是不得不说现在版本的炮姐没有当初强势了,第二张万能碎片卡牌野德新之助的出现让原本是&要不要MAX炮姐&的问题变成了&先MAX炮姐还是先MAX野德&的问题,那么到底应该先MAX哪一个呢,了解了传统的炮姐这边,我们必须还得去了解野德那边。
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我叫MT炮姐属性及获得方法一览
来源:作者:亦真亦假
我叫MT昨日在测试服中已经更新了,在这个版本中加入了大家期待已久的炮姐。下面小编就为大家带来炮姐的获得方法及属性。
首先是炮姐的获得方法,之前就已经爆料过了,第一个炮姐需要100万能碎片,第二个需要200,依次类推第5个需要500。合成一个max的炮姐一共需要1500万能碎片。
炮姐技能:普通技能为闪电链,主动技能为复生。打竞技场的利器啊。
炮姐可以和萨满组成暴走师徒!!增加暴击和攻击。精品推荐:
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我叫MT online炮姐怎么样 MT炮姐详细解析
窦晓风&& 14:20:33&&
  测试服2.8版本已经开始测试,其中最受关注的就是炮姐终于露出了庐山真面目~那么,我叫MT炮姐是否强力呢?她和现在的卡牌比起来好在哪里呢?今天小编就来为玩家们详细介绍一下炮姐~一起来看看吧~
  首先攻击方面我们做一个类比:(以下均以金边卡牌无爵位加成做比较)
  炮姐的普通攻击模式为:随机攻击三个目标。金边炮姐攻击力为9229。实际攻击总伤害为87。
  方砖,攻击力为9928,技能回合全屏攻击,技能等级MAX时攻击力为:37,(其中87%是技能等级加成后的系数),而实际攻击总伤害呢?PVP的话,强场5人队,则为58,,对手为四人的情况下:48。整场战斗平均下技能回合的总伤害还要降低(因为对手减员的问题,导致对手数量降低)
  可见炮姐的每一次普通攻击的总伤害值接近方砖技能回合的伤害值。
  接着我们分析下炮姐生存能力:
  炮姐血量19693,被动技能少量法抗。
  暗夜男血量22062,被动技能涉及生存的为少量物防;
  死亡观察者17729,被动技能涉及生存的为大量法抗。
  从血量和抗性对照,可见炮姐的生存能力(不使用主动技能的情况下)接近武器战士。比死亡观察者要好。
  再接着我们分析炮姐的主动和被动技能
  炮姐被动技能为大量命中,中量暴击,少量魔攻和法抗。主动技能复生。如果你看到这些枯燥的文字没有直观的印象,那么想下方砖的命中。方砖命中不错,他的被动技能是加少量命中。美屡和萨满姐妹花如此吃香,是因为她们命中很高,可是他们的被动技能只是中量命中。这么说,你可以想象让炮姐MISS的几率有多小了,再加上中量暴击(萨满就是中量暴击),炮姐的普通攻击也绝不亚于方砖的技能攻击。
  以上仅是被动技能方面的类比。再看主动技能,复生。好吧,单人版本的战复。。。相信现在越来越喜欢用小德战复的基友们对此技能一定爱不释手。我们常常会说曾经、、、、、如果给我一次机会重来、、,那么现在复活给你这个机会!
  总结:
  从卡牌的单独属性来说,你可以想象以下场景:每一个每回合攻击力等同于方砖技能攻击的武器战,他自己能复活。这样的描述,是否够直观了???
  同时提醒各位基友,装备系统,获利最大的是哪些职业?脆弱的DPS?坚强的T?地位提升的奶妈??不,都不是,而是混合职业。任何单方面属性惊人的职业,从装备中获利都没有混合职业多。(不懂的话我们举例:10000(本身数据)+100(提升幅度)和哪个提升幅度大?)
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& 我叫mt橙卡炮姐怎么样 炮姐三大天赋详解
我叫mt橙卡炮姐怎么样 炮姐三大天赋详解
来源:互联网 | 作者:苑猫猫 | 时间: |  | 分享到:
我叫MT已经有两年多的时间了,这两年里我叫MT的玩家们一直热度不减,从当初的兰卡行天下到紫卡遍地,再到现在的橙卡烂大街,小编感慨很多啊,今天小编为大家带来的是我叫mt橙卡炮姐怎么样 炮姐三大天赋详解。感兴趣的玩家来看看吧。
我叫MT橙卡炮姐三系天赋介绍:
1、暴力炮姐:主动技能为随机3个友方目标增加大量暴击率,持续至目标下次出手。
2、元素炮姐:主动技能为对随机4目标造成中量法术伤害。
3、恢复炮姐:主动技能为治疗链,为2个友方目标恢复大量生命。
橙卡炮姐三大天赋简单评测
以下测试都是在无队长技能,无符文,无装备的条件下,但是为了大家直观的了解到满级
满装备,满符文,满附魔的伤害能力,我已经经过计算大致推测到了,以上终极的数据
推测难免有误差,还请见谅,废话不多说,进入正题:
一、暴力炮姐评测
先来看面板属性图跟天赋技能如下:
如图得知:暴力炮初始生命53038,攻击18423 满级满FM套装+武器推测约为生命10万左右,攻击在38500左右
暴力傻详细分析打副本测试如下:
暴力天赋总结:
暴力炮姐在攻击为20754的时候普攻伤害为20000左右,普攻等于攻击力,满级普攻伤害为38500左右,PVP为19250,装备武器可2次发动也就是说野外可以有77000,世界BOSS可以有15万左右,PVP有38500伤害,还是挺可观的了
至于暴击率技能增加,在无任何符文,装备等外力的影响下,我测试了30次技能回合,基本跟技能说明差不多,暴击率提升在30%左右,相信在符文,装备等外力的加成下,暴击率大约可以达到50%吧,但是50%你懂的,红起来次次爆,黑起来连续几次不爆都有,至于能不能代替熊德打世界,暂时还是个问号,要等待更深层次的测试才知道
推荐指数3星半
二、元素天赋评测如下:
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