《心理游戏 电影》到底哪里不好了

强烈推荐!【心理游戏】“真实的我”与“理想的我”到底有多远?强烈推荐!【心理游戏】“真实的我”与“理想的我”到底有多远?惩罚与救赎百家号对于自我认知,已经在《【谈心】和尚在,“我”去哪了?》中,大致有所体现。看到了一个比较有趣的心理游戏,主要用于测试那个亘古不变的话题:“我”到底是一个什么样的人。在此分享给大家:说在前面:把它当做一个游戏对待就好。并没有是非因果关系。没有绝对的答案可言。纯属娱乐,高兴就好。规则这个游戏自己单独来完成。由于游戏的“结果”不固定,所以在没事的时候,就可以拿出来做一遍,建议一年一次。把心从浮躁中慢慢的静下来,静,静,静!!!(很重要)排除一切外界的干扰,例如:手机等。最好用手写,而不用电脑,准备一支笔和白纸。开始游戏(为了方便,我用Excel来说明)拿出纸和笔,我们开始游戏。【1】在白纸上纵向画出四条线,把白纸分为4个部分,如下757575【2】在最左侧一栏中,按顺序向下填写内容。如:1、身高。2、体重。3、政治面貌。4、长相。5、职业。6、配偶。……随意写……16、理想。填写自己的基本情况、理想抱负,天马行空,随意写,但是一定要和你本身有关的东西,直到写满为止。如下757575【3】请在白纸的上方另外的三格当中从左至右写上: “真实的我 ——理想的我—— 别人眼中的我 ”。如下757575我们表格的构架就已经完成了,然后我们就按照表格的条目一一列答。75在此说明一下,有横写和竖写两种方式,看你的习惯,不管怎么写,“真实的我”要按照现有的实际情况来写,而“理想的我”与“别人眼中的我”,就按照你内心的真实想法来写,并且一鼓作气、不受干扰的完成它举例如下:757575【4】填完之后,再仔细看一遍。结果会是什么呢?稍作解析:虽然只是个游戏,但是我们不难发现,如果你用心去答了。那么可能有些地方的差距会很大。【1】想问一问大家:“理想的我”和“真实的我”,差距大吗?数一数到底有多少条不符合?看一看有哪些是可以改变的,如想改变,怎么去努力?努力的方向是什么?我尽到努力的轨道上了吗?哪些是不能改变的,你是否有良好的心态去面对现实?是坦然接受还是消极怠工?想完了吗?估计得消化消化吧?【2】再看一看,“别人眼中的我”和“真实的我”,有多大差距?又有多少条不符合?是违背自己的意志,去博人一笑?是为别人眼中的好印象,委屈自己的内心?是在别人眼中你是个胖子,经常自嘲或者被嘲笑?是习惯了带上面具,起了化学反应,摘不下来?是为了在别人面前显贵,伤害了自己的家人?想完了吗,那么游戏结束了吗?并没有,可能一生都不会结束。生活中不乏琐碎之事,仅用文字来表达自己的感受,愿与君分享。如您有不同意见或见解,请您留言,我们共同探讨。图 |来源于网络文 |惩罚与救赎本文为惩罚与救赎原创整理作品,转载请注明出处,如果喜欢请加关注,在此谢谢您了!本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。惩罚与救赎百家号最近更新:简介:看清并爱上它,因为我也是沉默的大多数。作者最新文章相关文章心理游戏的三种强度_百度知道
心理游戏的三种强度
我有更好的答案
较不愿和朋友讨论,甚至难 过的辞职,玩此程度游戏的人,将人生舞台当做扮演, 心理游戏的场合。第二度游戏.com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=80cd7e64baaebd9f2dcbaa6dcf603c2e2.jpg" esrc="http://f.hiphotos:离婚、离职, 例如、强奸...等。 如果杰和珍玩得更凶:常和亲戚、朋友、家人、同事等较亲近的人玩,结局比第一度 的严重,第一度游戏占了我们一般人际互动里很大的部份.baidu,而一般人也会认为这些事情没什么 特别的,她可能会陷入更深的沮丧、法庭,甚至殡仪馆。通常 ,此种程度的游戏都包含了生理上的伤害,如药瘾、谋杀:是社会性可接受的程度,通常这是和不太熟识的人所玩的心理 游戏。玩游戏的人会愿意把结果告诉自己社交圈里的人,上面两个例子都属 于这种程度.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http://f.hiphotos.baidu:是最严重的程度,最后拿 起菜刀砍向杰。<a href="http,柏恩认为它会导致生活上或生命的重要改变,如医院.hiphotos.baidu.com/zhidao/pic/item/63d9f2dcbaa6dcf603c2e2,杰可能对珍施虐,我们可以想象莫莉和同事在休息时间谈到其自我怀疑://f。第三度游戏,她的个 案则在酒吧和朋友痛骂社工人员的无能、 朋友间不再往来...且不希望让邻居知道这些不好的事。如果莫莉的个案 当面质疑她的能力,而珍可能把愤怒累积起来。事实上,导致严重结局的地点第一度游戏
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。下午上课,看到午休尚未清醒的学生们,我灵机一动,说:“我带着大家玩游戏吧!”“好啊好啊!”大多数同学立刻欢呼起来。我带着大家来到室外,首先玩了一个热身的“泡泡糖”游戏。同学们围成一个圆圈跑动起来,并按照我的口令变幻组合,“落单”的同学被作了标记。我观察了一下,那些“落单”的大都是行动不主动的人,还有一些放不开的人,也许他们已经不习惯玩“室外游戏”了。简单分享体验之后,我们又玩了“水果蹲”和“成长”等游戏。令我感触最深的是最后一个小组游戏“我们是一家人”,说白了就是个简单的拍手游戏。为了调动大家的胃口,我故弄玄虚,说,“这是一个智力游戏。”很多人立刻表现出兴趣来。我先讲了游戏要领,然后找一个组做了示范,接下来给每个组2分钟准备时间。令我意外的是,在最后测试时,5个组中只有一个组符合要求。这个游戏本来是按照完成时间来评判的,可是对这些孩子来说能够正确完成已属不易。这是为什么呢?思考良久,我在第二次课上又进行了总结。我首先从学生的思维入手,我感觉有些学生收获不大是因为“融入”不够,总有一种“生活在别处”的态度,他们不能冷眼旁观,就敷衍了事,这样自己既感不到快乐,又影响了团体氛围。我进一步告诉大家,人生最重要的不是结果,是过程,而过程中的感受更为重要,所以当前最时髦的活法是“now &and &here.”抱着收获或享受的态度参与学习,才会激发起自己的心力,取得理想的成绩。没有了这个“融入”的前提,一切都是妄言。那么,为什么大多数学生都积极“融入”了,游戏却失败了呢?我又以“我们是一家人”的拍手游戏为例:同学们有几个环节没有把握好——一听(听我讲解游戏规则)二看(看我的示范)三补(根据与其他同学交流补充不足),四练(很多人以为自己会了,在练习时间说说笑笑)。正是由于这几个环节做得不到位,才导致了大家在这么简单的游戏前“败北”。学习如同游戏,因为人的行为习惯总是无法掩盖的。试想,如果用“融入”的心态听了、看了、交流了、练了,还有什么学不会的呢? 本文来自博客: 陈心悦 点击浏览:
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沙发:sunny8117
3楼:叮叮当当368
4楼:青青岛社区网友
5楼:泉水妈妈
&&以下是引用叮叮当当368的帖子:
6楼:杨子心理咨询
7楼:孔雀翎123
8楼:心心桥
未实名认证,不能回复!朋友圈,每个人都在玩的心理游戏,你的朋友圈暴露你了吗?
你玩朋友圈吗?
你的朋友圈里,
会不会有很多不同类型的人
有的是自拍狂魔
一天不发照片就浑身难受
不评论自己好看的必须拉黑
有的是美食家
点开他的圈子里面满满都是食物
减肥路上的大敌
有的是鸡汤熬制者
“不要与人争斗”“学会放下”···
你只会刷朋友圈
但你知不知道
朋友圈里竟然能投射出人性心理?
人的性格是相对稳定的心理特征,展现在朋友圈里,就可以看到,每个人发的朋友圈都会有一定的规律。有的人喜欢晒吃喝玩乐,有的人是追星迷妹,有的人则做吃瓜群众默默围观。
发朋友圈的时候,表情符号通常比文字更受欢迎。这是因为我们不只是要说明一件事情,还会在无意间把我们的情感一并表达出来。一个人的情绪状态和他转发的东西是有密切关系的。例如你的朋友以前总爱发吃喝旅行,最近却突然发起了人生思考,你就会猜测他是不是遇到了什么生活上的困难。
一个人通过发朋友圈,向外表达自己的情感,这叫做投射。通过情感的表达,他渴望得到的是别人的赞同和理解,如果别人这样做了,就叫做认同。比如你发了一条“今天看了xx电影,好好看,男主好帅!”马上有人回复“是的我也觉得!”表明他认同了你,你看到他的回复得到了心理满足。
所以,我们发朋友圈,其实都是为了寻求认同。在朋友圈里,我们都在玩投射和认同的心理游戏。
这个游戏可以很简单,用五个字就可以形容我们的心理动机:“求赞求转发”。同时也可以很复杂,“如何玩转朋友圈”、“如何增加关注度”都是在阐述这个游戏里面的规则。
什么是认同感?
第一,作为社会性的动物,人都有归属的需要。得到别人的认同,特别是某一个群体的认同,会让我们觉得归属于这样一个群体,从而得到安全感。第二,有人认同我,说明我是一个还算优秀的人,至少不是太糟。于是,一种自我的优越感就产生了。
朋友圈是一个情感投射和认同的平台,所以那些带着情绪情感的文章,或是能激发读者内心情感的文章,就容易被转发。但人在处于情绪之中时,很难用理智去分辨内容的真实性,朋友圈的谣言就是这样传播起来的。
朋友圈是一个包容的大平台
但是小伙伴们也要注意了
到底是你在玩朋友圈
还是你被朋友圈玩了?
*部分文字参考:龙舟
▼戳原文(????)?
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今日搜狐热点刚看完心理游戏,感觉结局有点不好,太完美了,不反转【悬疑片吧】_百度贴吧
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刚看完心理游戏,感觉结局有点不好,太完美了,不反转收藏
一切都还是好好的...
汗,我也不是很喜欢这部电影,我感觉绕来绕去结局还是跟我们想象的一样。
同感,开始我想的就是他弟弟给他的惊喜
是的,虽然西恩潘非常适合演坏蛋。
葫芦娃看到会伤心的
一定要死个人 才好吗?
我觉得很巧妙啊,也许看得投入的程度不同吧,最后主角拿枪的时候,我也被那女的骗了,以为拿的是真枪
源代码结局很坑爹?
你开什么玩笑 这么棒的片子比心理游戏强多了。心理游戏从头到尾的剧情都不吸烟人,一点也不惊心动魄,一点也不抓人心!更没什么感动!源代码 这种男主角装成自己的战友给他父亲打电话那点超级感人!
源代码如果以静止的刹那作结尾多好。(以上发言仅供扯淡)
源代码我感觉确实比心理游戏好看
结尾那部分 在我看来 其实是导演想进一步强化那种意识---这个世界是美好的 虽然有很多的缺点 静止片段当做结尾自然有其妙处 因为那时候我们的感情已经达到的极点 突然的结束会让我们感觉意犹未尽 让我们陷入更深的思索 但 不以此为结点 由高潮转入平缓 给我们思考 其实 我在看最后那部分的时候依然感觉到丝丝的暖意 这个世界其实很美好
说的很好!
结局一点也不狗血!
我怎么觉得反转了好几次。。我就喜欢美满的结局。。生活已经够艰难了,看个电影还要虐心。。
我要有这么个弟弟我就抽他
还一点都不反转?反转了不止一次还不叫反转?哦,明白了,就像跳水运动员,空中转体180°你就使劲叫好;耍个转体360°你就啐人家是吧。难度都不是一个起点的好不好
两部电影各有各的好 但是不能不说 我看源代码之后的感觉确确实实是震撼 看心理游戏只是精彩
的确有点伤感。。。
你们挖的一手好坟
你们挖的一手好坟
我居北海君南海,寄雁传书谢不能。桃李春风一杯酒,江湖夜雨十年灯。2025,再聚长白
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