峩记得幻想神域秘石手游中的装备可以镶嵌秘石的哦,你们是怎么获得的?

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《幻想神域》评测:动漫风网游名副其实
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《幻想神域》评测:动漫风网游名副其实
离《幻想神域》公测还有10天左右时间,如果你还不确定这款所谓动漫风网游是否对你的胃口的话,希望这篇评测能够帮你进一步了解游戏。【编辑:Nando】
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畅游代理,台湾传奇网络研发的动漫风网游《幻想神域》已经于上月底开启了不删档测试,而公测也即将在7月18日到来。游戏自公开以来一直保持着极高的关注度,并且不遗余力地向ACG领域渗透,其中包括和《约会大作战》进行合作,请到多位日本大牌声优,以及开始制作同名动画等。游戏在不删档测试当天,百度指数突破7W,目前也有日均接近4W的搜索量,势头非常良好,可以说游戏目前的宣传策略走对了第一步。
回到游戏本身,小编体验了几天,也采访了几位玩家代表,基本上对《幻想神域》游戏素质整体还是持正面态度的。离游戏公测还有10天左右时间,如果你还不确定《幻想神域》是否对你的胃口的话,希望这篇评测能够帮你进一步了解游戏。
画面动漫还原度高,特效华丽过头
先说说《幻想神域》的画面,作为一款动漫风格的3DMMORPG,《幻想神域》的画面表现堪称优秀,确实能让人看到开发商的用心。
创建角色方面,《幻想神域》提供了双性别包括样貌、发型、瞳色、肤色等多种外貌定制的选项,较好地契合了游戏的动漫风格主题,而且供选项目多样化,更好地满足了玩家的DIY需求。场景环境方面细节到位,环境纹理、天气包括光影等等方面也都配得上出色二字。
必须要提的是,游戏的法术特效不仅不错而且非常华丽。但是当我们开始多人副本和PVP的时候,过分华丽的特效就开始对游戏体验产生了一定影响:炫丽的特效几乎将画面都填满了,除了看技能CD滚键盘,玩家几乎很难对场上到底在发生着些什么有明晰的判断。这方面建议可以借鉴一下《魔兽世界》在新版本中即将推出的设计,即对玩家自己施放的法术进行比较华丽的效果显示,而对队友的技能特效在保证辨识度的前提下进行简化处理。
副本打起来各种法术特效堆在一起,你看得清吗?
CD制战斗系统出彩,翔天术绝赞
当然,不得不谈的还有《幻想神域》的职业设定。在创建角色之时,《幻想神域》将武器作为角色职业的选择标志,正是因为游戏中武器设定也是有其独特之处。其中,角色在游戏中达到40级时,可以选择学习副手武器技能,并且习得一些副手武器的技能。主副武器的这一设定,也是游戏的一个重要特色。
40级学习副武器
游戏战斗系统取消了MP(魔法等能量体系)的设置,所有技能只有CD冷却时间一个限制,战斗过程比较爽快,水准相当不错。公共CD与单独技能CD保证了技能施放的连贯性和节奏感,确保了玩家在游戏中的技能施放快感不打折扣。
小编在这里要跟大家特别介绍一下所有角色都有的技能:翔天术。翔天术类似轻功,配合上二段跳,腾空之后能让你的角色在空中滑翔相当长的一段距离,而且在滑翔之中,翔天术冷却之后可以再次使用,继续提升一定高度滑翔更远。这个设定实在是太赞了,滑翔的体验实在让小编欲罢不能。但游戏地图上不时出现的空气墙问题却极大影响了翔天术的作用,希望能够得到改善。
任务隐藏要素丰富,实用性一般
游戏剧情主线比较简单,矛盾对立分明,主角代表正义一方,代表邪恶一方的黑骑士则颇有阿尔萨斯悲剧英雄的色彩。游戏剧情整体比较平淡,虽然人物之间对话都有3D模型,很有RPG的感觉,但是对话窗口上“略过”的功能按钮让人感觉开发组对自己的剧情也不是很自信。
游戏整体剧情效果的确只能算一般,不过任务流程设计的很出彩。玩家初期可以一直靠着主线任务升级,直到42级左右,才会出现明显的任务断层。而主线任务的内容设置也比较多样,除了打怪跑腿采集之外,还有不少扮演NPC完成剧情任务的桥段,再加上任务怪基本2-3刀一个,初期升级体验绝不枯燥。
而作为任务体系特色的隐藏任务和八卦任务在扩充游戏探索性上有着不错的表现,但是除了成就和称号外,任务回报却不太给力,因此如果是成就党或者收集控对隐藏和八卦任务绝对是又爱又恨。尤其是八卦任务,虽然只要站在NPC旁边听他们说话,但是过程十分无趣,也缺少互动性。
玩法以PVE为主,PVP平衡性有待提高
游戏除了主线任务之外,并没有国产网游中各种形式的日常任务,为了快速获取经验,刷副本开始成了每天必做的日常。《幻想神域》的副本设计比较像韩式网游,副本可以单人也可以多人,副本给的经验非常丰厚,币公告板和日常任务都要多。因此每天上线都可以看到组队频道里副本队员招募信息疯狂刷屏。
而作为MMO中很重要的PVP玩法在《幻想神域》中地位有些尴尬,由于匹配机制不太完善,外加装备属性数值差距极大(下文详述),一旦玩家在竞技场中遇到等级高过自己5级以上的玩家,基本就是被1-2个技能瞬秒的下场,PVP平衡性有待提高。
小编41级进竞技场,结果被分分钟教做人了。
游戏后期内容除了高达百层的天空塔之外,显得乏善可陈。尤其是PVP和个人剧情体验上吸引力不足。而作为一大卖点的天空塔,虽然对于PVE爱好者有着不小的吸引力,也是不少玩家努力冲级的动力之一。但是天空塔要到60级才开放,而由于42级开始直到45级,游戏有一个很明显的任务断层,这个期间玩家流失率很高。所以如果天空塔能够降低前几层的难度,下调准入等级,也许在这个阶段能把一批本来可能离开的玩家留住。
源神系统:居家旅行必备 可抗怪可卖萌
源神可以理解为宠物,分为各种偏重类型,T、DPS、治疗,也有结合其中两种的,每个角色都能召唤一个源神为角色战斗、辅助和治疗。源神的攻击力几乎能与主人持平,甚至在一定情况下可能超过部分治疗职业,但是也没有过分imba。略微令人感到奇怪的是,带源神打怪源神不得任何经验,必须使用打怪掉落或者和源神连结获得的精华才能给源神升级。
作为目前宣传重点的源神语音系统,在不删档版本中还无法听到日文的语音,仅有中文配音。小编在游戏过程中感觉源神配音默认设置下声音太小,很难听清,而且并非全部对话都有语音效果,希望未来这方面可以加强。
外观不错,各种萌箩乳摇杀必死。
锦上添花的冒险之路与奥义
游戏成长系统包含升级加点、技能奥义以及冒险之路。升级属性加点不算复杂,就是在攻击和暴击、防御和闪避中取舍。技能奥义则类似暗黑3的符文系统,给技能添加不同的效果。冒险之路则是一个天赋盘系统。
从玩家角色个性化的角度来看,《幻想神域》还是可以合格的。不同的加点、技能奥义选择、冒险之路点法都可以体现出每个玩家对自己角色的培养思路。不过游戏的个性化更多是一种“锦上添花”的作用,并不能彻底改变角色的战斗思路与风格,这点和WOW等拥有成熟天赋系统的网游还是有差距的。
装备:数值设定值得商榷
以秘石为核心的强化体系,所需消耗比较大。这套系统本身也没能摆脱“装备狗粮”体系,决定着所有装备都会被分解为碎片以备以后的强化。
装备的数值设定不够严谨,游戏中玩家能造成的伤害数值一直都很大。而且装备都是按5级一个阶段划分的,5级之内,装备没有更新,只有随机数据的区间型的高低变化。这一设计直接导致的后果是玩家属性在游戏中阶段性特征明显。简单来说就是,跨了5级人家换了套装备,你就再没啥胜算了,因此游戏的PVP自由度就被无形地限制了。
另外一个精铸系统就是制造装备,能制造的装备类型只有两种,项链和武器。项链在前期乃至整个游戏过程中都是比较稀有的装备,在精铸系统的相应等级中都有相关任务来给玩家角色制造项链这件装备,但是武器制造部分的存在在初期显得有些尴尬。因为玩家几乎都能在精铸之前从升级过程中拿到比制造出来属性更好的武器,反观精铸的武器,所需材料的获取途径都比较繁琐,因此精铸武器的效果可能要到游戏后期才能看出来。
时装:二次元高还原度 礼盒形式引争议
《幻想神域》的各色时装是游戏的一大特色,甚至可以说是很多动漫爱好者尝试本作的一大理由。游戏除了任务和NPC商人贩卖的部分时装外,商城也会出售大量好看酷炫的时装,其中也包括和《约会大作战》合作推出的五河琴里、夜刀神十香等女角色的时装造型。
这件时装,小编花了100元开箱子,才开出一件3天版。
在不删档版本中,商城时装并非想买就能买。游戏商城的时装、坐骑等外观物品均以礼盒形式出售。礼盒打开随机出现一个物品,运气好可能就是想要的时装,稍次一点也可能是3天版的时装,但如果RP不好那就很可能开出什么经验书、XX碎片之类的材料了。这种设定在玩家中也引发了不小争议,小编为了验证礼盒开出时装的几率也自掏腰包花了100RMB开了几十个“苍翼法师”时装礼盒,最终只开出一件3天版。小编另外一位朋友开了300元礼盒同样也只开出几件3天时限的衣服。
坐骑同样是以礼盒方式出售,小编对自己RP没信心,就没去尝试了(钱包羞涩)。
游戏评测小结
1.《幻想神域》宣传的动漫风名副其实,游戏画面很好的还原了日式动漫画风,角色造型和时装对于ACG爱好者来说都极具吸引力。
2.《幻想神域》的战斗系统评价一直褒贬不一,从整体来看,纯CD制的技能模式效果很成功,确保了玩家在游戏中的技能施放快感不打折扣;而战斗体验方面,物理碰撞效果虽然不明显,但是足够的声效表现和华丽(有时候显得华丽过头)的技能特效基本弥补了这一点。
3.玩法上,《幻想神域》还是一款立足于PVE的网游,无论是升级过程中重要经验来源的单人/多人副本,还是后期的天空塔大型副本群,都昭示了这一点;不过在PVP方面,由于平衡性和匹配机制的不完善,可玩性有限。
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幻想神域金色秘石礼盒今日上架商城 武器强化属性随机获取
幻想神域金色秘石礼盒今日上架商城 武器强化属性随机获取
今日,幻想神域为广大强力武器控们带来福音,特制版十三大武器金色秘石礼盒震撼上架商城,13中金色武器秘石随君挑选,让你的武器强化突破天际,还在等什么,赶紧来了解一下吧!
新品内容:十三种金色秘石礼盒商城上架,每个售价19元气点
商品类别:角色强化&强化商品
金色秘石礼盒是幻想神域商城特别为武器强化控们准备的便利强化物品道具,根据武器类别共分为金色秘石礼盒(太刀)、金色秘石礼盒(圣剑)、金色秘石礼盒(剑盾)等十三种礼盒。每个礼盒中包含有5种金色秘石,玩家开启之后可随机获得一种金色秘石,秘石的最后两条属性同样也是随机获得,大家可根据自己的需求进行秘石的挑选、升级和镶嵌哦!
金色秘石礼盒(剑盾)包含内容
开出的相同秘石后两条属性是随机的
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游戏中除了装备可以拿来强化之外,秘石也可以透过强化来提升秘石的等级,让秘石能够发挥更大的效用。不过,秘石要强化并不是透过强化卷来强化,而是要喂食其他秘石与经验秘石来提升这个秘石的等级。玩家喂食秘石的数量如果愈多或者是秘石阶级愈高,那么这个秘石等级成长幅度也就能愈高。针对于游戏中的各种经验秘石资讯整理如下表。
1:秘石的获取和选择
橙色秘石是最普遍的,通常在圣城购买获得,想要特定的属性的话可以去拍卖行淘货。
直接从NPC购买到的秘石,会额外随机附加两个属性,下面有讲到。
17:12:15 上传
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秘石在圣城的右上角,可以根据职业来选择商人,来购买主武器对应的秘石。商店售价,统一500银一个。
橙色秘石的属性,下面来分开讲解
▲秘石能力完整图解。上面黄框的,是跟玩家的职业有关,所以买秘石不要买错职业了!下面绿框和蓝框的属性,在从NPC那里购买秘石后,会随机生成。
下面先来看看黄框对应的职业技能吧!
职业\部位武器头部身体手部脚部腰部
这里有个非常好用的小技巧,那就是:如果你某个部位,没有对应的橙色秘石,你可以买其他职业的该部位秘石,虽然没有技能加成,但是同样会享受到这个秘石的属性加成!
黄框则是代表着这个秘石的品种,对应的就是秘石的前两项能力加持。游戏中秘石的品种共有艳红、绯红、阳橙、缃黄、碧绿、深靛、暗紫、湛蓝这几种,各自代表的技能加持方向如下表:
品种技能加持方向品种技能加持方向
技能伤害(秘石商店可购买)
技能伤害、状态持续时间增加4 秒
技能伤害、冷却时间减少10 %
技能伤害、爆击机率增加4 %
技能伤害、技能范围增加5 公尺
技能伤害、爆击伤害增加15 %
技能伤害、技能射程增加8 公尺
▲秘石品种中最差的就是艳红与绯红这两项了。幻想神域橙色秘石额外能力前缀对应表
绿框则是秘石上多出来的一个随机前缀词,而这项前缀词也影响着下方绿框中的能力加持,而这样子的加持也通常是玩家选择秘石的重点。而游戏中的前缀词也有很多种,笔者这边一样统整秘石前缀词如下表:前缀词影响能力前缀词影响能力
对圣光属性目标造成7 %伤害
对黑暗属性目标造成7%伤害
对圣光属性目标造成6 %伤害
对黑暗属性目标造成6%伤害
对圣光属性目标造成5 %伤害
对黑暗属性目标造成5%伤害
对火焰属性目标造成7 %伤害
对冰雪属性目标造成7%伤害
对火焰属性目标造成6 %伤害
对冰雪属性目标造成6%伤害
对火焰属性目标造成5 %伤害
对冰雪属性目标造成5%伤害
对雷电属性目标造成7 %伤害
对暴风属性目标造成7%伤害
对雷电属性目标造成6 %伤害
对暴风属性目标造成6%伤害
对雷电属性目标造成5 %伤害
对暴风属性目标造成5%伤害
爆击伤害提高3 %
治疗效果提高3%
爆击伤害提高2 %
治疗效果提高2%
爆击伤害提高1 %
治疗效果提高1%
命中机率提高3 %
爆击机率提高1%
命中机率提高2 %
闪躲机率提高2 %
命中机率提高1 %
闪躲机率提高1%
受到的伤害减少2 %
HP 值提高2%
受到的伤害减少1 %
HP 值提高1%
普通攻击速度提高2 %
普通攻击速度提高1%
绿框和蓝框则是额外附加的能力,每一个秘石都会有额外附加的能力,不过会出现的额外能力也是随机的,玩家还是得视自己的需求来选择。
这个额外附加的属性,是玩家选择秘石的核心!
秘石的选择有两个核心,1:属性针对。2:数值堆砌。
1:属性针对。针对某些特定的副本,来选择特定的属性秘石。比如炎狱,副本中都是火属性的怪物,这时候,全部秘石,6个,如果都选择对火属性目标伤害提高的话,就至少可以拥有40%的克火属性了,打副本事半功倍!即使秘石不提升等级,这个克火的属性带来的收益也是极大的。
2:数值堆砌。这个是根据玩家目前的角色数值来决定的,比如剑盾,要尽量堆砌防御,可以堆砌“受到的伤害减少”这个属性,或者“HP提高”,如果太刀,闪避流,可以堆砌“躲闪提高”,如果PVE,打副本输出,优先堆砌“造成的伤害提高2%”这条属性。“造伤”这个属性在后期副本,输出职业非常重要。因为后期副本BOSS抗性高,没有足够的造伤,输出会非常低。
因此,造伤的石头售价也是非常高的。
除了以上这几种资讯之外,秘石等级与装备部位都能在这边看的到。以秘石强化来说,秘石强化后的等级是无法超过玩家等级的,因此玩家在这一方面也得注意,不要让经验秘石白白的浪费掉了。
装备了秘石的装备后,秘石数值会完整的显示出来。
16:49:40 上传
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目前国服的金色秘石,一共只有激流、迅风和暗雷三种
通常可以通过打世界BOSS来获得金色秘石福袋来获取,可以交易。
所以,在拍卖行中买卖,正确的选择秘石是很重要的,当然,你也可以在冒险手册,花巨量神域点数来换取秘石……我认为这是极不明智的
激流:核心属性是受到的伤害减少3%
迅风:核心属性是伤害值提高5%
暗雷:核心属性是HP提高8%
其他前缀属性和上面橙色的一样。
而核心属性,可以根据每个人的职业特点和属性需求来选择。比如我血量不够,打副本总是差一点就躺,那么可以选择提高HP的,如果你防御够高,想追求输出的话,就可以选择迅风,来增加伤害值。总之如果混迹后期副本的玩家,应该知道,防御和血量,是优先要保证的。
金色秘石是镶嵌到武器上的,主武器和副武器都可以同时镶嵌。但是金色秘石没有技能的特效加成,比如提高暴伤、范围、距离等。
所以当你只想镶嵌一个金色秘石的时候,强烈建议镶嵌到副武器上。不但享受全额的属性加成,还能享受到主武器的技能特效。
秘石无论是要镶嵌抽取或者是进行秘石强化,都需要找秘石商人来进行。最后,在秘石装备上去还可以轻松地拿下来的情况下,玩家只要选一个好秘石,就可以陪伴玩家用到天长地久了
2:秘石的强化和镶嵌
强化和镶嵌,都是在同一个地方进行的,所以一起说,在每个地图上都有秘石商人,如下图,蓝色的小图标,找到商人后,就能进行秘石的强化和镶嵌了!
和秘石商人对话,打开强化和镶嵌界面
17:21:55 上传
把你要强化的橙色石头放在上面,然后下面放上绿色的“经验秘石”,然后淬炼即可!
绿色的经验秘石哪里来?!打副本,打怪都有掉落!不要轻易丢掉哦!升级后的石头,对技能的属性加成会提高很多哦!
PS:石头的等级是无法超过人物等级的!
之后打开另一个镶嵌抽取标签,就能把石头镶嵌到对应的装备上啦!
17:21:56 上传
好啦!这一期的秘石攻略就介绍到这里,希望对大家有帮助!快快去寻找对你有用的秘石吧!
本帖最后由 水木童年 于
17:52 编辑
&此帖比较过时,我来修复,你不要编辑哟!&
:看字体都知道是港服转帖的啦。。。&
&现在的都是只有一个部位没有自己职业的秘石,可见此帖的古老性&
I'm lonely
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之前好像有人发过,不过貌似找不到了,我又从别的地方转了一份
知道的老手就不要喷了
I'm lonely
服务器:雷瑟守备
游戏ID:女王丶mIsiA
她还没有牵手的人
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秘石都丢了!
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看看& && &
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头像被屏蔽
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璀璨的经验秘石
56异界有爆.
我要一直不吃药
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我要一直萌萌哒!!
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我大太刀的秘石你弄哪去了……
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璀璨的56异界能刷出好多。战弓的秘石也没有。这贴好老
新人欢迎积分1 阅读权限90积分21538精华0UID帖子金钱32705 威望14
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太刀就是没秘石啊。
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整理辛苦啦
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加点选装心得分享?幻想神域双手杖副法书
发表时间: 07:04:02浏览:118次
在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题加点选装心得分享?幻想神域双手杖副法书。
之前本站也有不少关于类似内容介绍:1.2.3.
在幻想神域中小白菜个人认为法杖的定位是AOE输出和强控制,熟练掌握跳跃施法的话生存率也非常高。缺点则是对单体的输出并不是特别厉害。今天小白菜给大家好好的说说幻想神域双手杖副法书 加点选装心得分享
首先来说①下自己对主武器技能的看法
①个单体输出的技能,CD很短,配合奥义的话可以附带击晕效果或是击退效果。
由于在BOSS战中,BOSS被击晕后,①段时间内不会再被击晕,所以带眩晕奥义可能会坑到队友的打断,PVE最好不带。
击退的话,我用的很少,因为①起玩的剑盾说击退会影响她拉怪,所以这个奥义我也几乎没用过,无法评价。
也是①个单体输出的技能,CD稍微比烈火弹长①些,倍率很低,但是他附带①个减速效果,配合奥义可以附带DOT伤害。
后期的副本里,例如③龙这些,怪物的防御高的可怕,这时候DOT无视防御的伤害效果就有非常好的体现,所以PVE我带的是冰弹奥义。
①个AOE控制+突进的技能,伤害①般,CD较长,无奥义。
这是①个很强的控制技能,最早LZ因为胆小,①直很怕突进效果会坑死自己,但是熟练了以后,发现这个技能和冰风暴(下面说)配合好的话,是可以控死①群小怪的。
①个AOE伤害技,CD较长,但是在⑤(0)速并且点出冒险之路的占星术后,CD只有①.⑧S,配合奥义可以增加①点暴击率。
法杖的主力输出技能,既可以用来进行范围输出,也可以用来单体输出(其实是没有更高伤的技能了),⑤(0)速后基本都是火陨石+任意技能的LOOP,爆发虽然不高,但是持续输出很足。
①个AOE的控制技能,伤害很低,CD很短,无奥义。
①个能限制目标周围敌人③秒移动的控制技能,但是实际上范围并没有多大,施法距离似乎也不是很远,还有要注意的是,此技能只是禁止移动,别人依然攻击你。配合瞬雷可以全程风筝死没有远程攻击能力的小怪。
②幻想神域双手杖主武器技能心得(②)回顶部
①个直线AOE的技能,CD较短,伤害还行,配合奥义可以有①定概率破防或者是施法后增加自己的伤害。
咋看之下是①个不错的AOE技能,伤害足,CD短,但是我个人认为,直线AOE在这种自动锁定的游戏里显的非常鸡肋...所以几乎没有用过这个技能,虽然奥义效果不错,但是①方面它在LZ的手里出场率太低,①方面是火陨石太OP,所以我选择了火陨石的奥义。
①个BUFF技能,能解除目标①个DEBUFF,持续恢复生命,还能增加自己对④属性的伤害,CD很长,无奥义。
治疗效果在后期基本上可以忽略,①般都是用来增加自己的属性伤害,或是解除DEBUFF用。
元素爆发,这是①个BUFF技能
双杖的大部分技能,在施放后都有①定概率随机获得①个元素纹章,在有纹章的情况下使用这个技能就可以获得对应效果,具体效果看技能介绍吧...①般看到自己有了纹章就可以放①下的技能。
值得①说的是,最早LZ的属性是控制在③⑤速,这样在风纹章出现后,就可以⑤(0)速了,可以省下大量的属性点用在别处。
LZ副手是法书。
最早我选择书,只是因为感觉书的技能好酷炫♂,上手后,感觉书的技能可以稍微弥补①下法杖对高防目标的尴尬,也可以做半个辅助,而且杖书的双武技能也比较容易点出来。
只说常用的技能(懒得截图了!):
①个DOT技能,而且其他人在攻击作用目标的时候,会增加①点伤害值。
由于后期副本怪物都有着可怕的防御,所以DOT能有非常好的表现。如果队伍里没有法书的话,自己尽可能地在自己技能中间穿插进这些DOT技能,能很有效地增强输出。
也是①个DOT技能,在队友攻击目标的时候能恢复少量生命(基本可忽略)。
评价同魔之印
再生真言:
能解除自己和周围队友的①个DEBUFF,CD在⑤(0)速后有⑨秒,如果队里没有法书的话,①个琴书可能是忙不过来的,所以自己也可以充当①下保护剑盾的角色,恢复效果在后期表现太低,基本可以忽略。
梦魇图腾:
这个技能更多的是表现在PVP中吧,PVE里双杖的控制已经足够强,①般不会用到这个技能。
虽然它也是带有DOT伤害的,但是CD太长,持续太短,PVE里的表现并不是太好。
目前阶段看来是没什么用的技能,但是假如以后蝙蝠被砍了以后,恢复就全靠它了(大概?),⑤(0)速后CD有④.⑤秒,并不算太长,目前LZ还没有带入实战,暂时不评价。
虚空解放:
这个是法书的特色技能,在累计了①定虚空能量的时候就可以施展①个虚空技能,这些虚空技能都是前面技能的加强版。
个人感觉,除了烈焰冲击外,所有虚空技能效果都很好,魔之印高伤、缚影箭减伤、吸魂破防、再生增伤等等这些。
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攻击加点方面,选择的是全速,因为这样才能使火陨石的CD最短,最好地发挥自己的AOE优势,展现出自己的特色(PVE)。
在⑤(0)速之后如果有多余的点数,投入的点数不多的话我建议点在伤害上,因为我个人认为点暴击的收益是最小的,暴击最好从装备、秘石、冒险之路这里入手。
防御加点方面,是防血加点,防御大概控制在了⑥(0)%左右(这样配合剑盾BUFF、源神加成和料理就可以接近⑦⑤%)。
奥义的选择,技能奥义我选了寒冰咒和火陨石,因为寒冰咒的DOT表现在对付高减的目标很好,而火陨石是出场率最高的技能。
攻击特色,我选的是狂热,神力个人认为只是让自己的面板好看①些,实际效果不如狂热。
防御特色,我选的是神速,跑的快才不容易死,才能更容易放风筝。
战术特色,这个据说是要视场景更换的,不过LZ①直用的都是防御突破= =,没换过,破防就不多说啥了。
特殊技能,比较好用的只有霸体和破魔,高强的话霸体好①些,能增加自己很多防御,这样就可以有更多的点数投入到HP中增加生存率,活着才有输出。
为了混成就,LZ今天也打了①天的PVP,玩的不多,可能会有很大的误区,不过也来说①说自己对PVP的看法。
首先打PVP的话,①定要堆命中,不然①定会被那些堆闪避的人恶心到弃坑的。
具体堆的方法...①套③命秘石可以②①命,副手打个精准核心可以提供①⑤命(有条件的换PVP副手是最好的),没有什么好用的战利品的话,克拉姆的水晶心(奇迹矿道的虫子)可以提供⑤命,武器饰品⑤命(⑤命的巴风特镰刀是最便宜的),如果你是土豪而且肝很好的话,主手也换成PVP武器,基本就可以做到弹无虚发了。
加点的话,全速在PVP的表现并不是很好,因为玩家的控制和BOSS①样,也是有CD的,所以能在控制期间最快打出爆发是最好的,全速这种连续输出的打法在PVP就显的很无力,①般都是全伤好①些(对霸体也有加成)。
技能奥义用烈火弹击晕的那个,在自己没有把握突进的时候就用烈火弹先手控制对手,或是①鼓作气地瞬雷冲脸,然后打上自己认为伤害最高最快的爆发就好。
值得①说的是,双武在施放过程中是全程无敌的,所以在PVP中表现非常好。
梦魇图腾可以接在瞬雷后使用,能控制更长的时间,不过这个技能的施放时间很长,很容易在效果还没出来的时候就被打死...
防止自己被突脸的效果还不错,以及蹲复活点的时候简直没有比这个更DIOOOOOOO的技能了
按自己的需求大概选了①下装备,不敢说自己的配的多好,仅供参考
武器是⑥(0)的精铸武器,攻击特效对小怪效果好,能更好体现自己的AOE优势,所以我选了这把。
副手选蝙蝠,蝙蝠王造是最好的,因为法杖的对王能力并不是多强
后期长期打③龙的话,蝙蝠+属性造效果也很好。
战利品推荐火遗产+水刃(苦逼LZ死活不出遗产),打龙的时候可以双遗产堆属性造,没遗产的话可以用⑥(0)的橙爪,提供大量伤害暴击,触发了效果就是超高的王造。
饰品我在炎狱③件和⑤⑤的③伤④爆伤套中徘徊了很久,后来觉得⑤⑤的那套有加速度,就用了这套吧...伤害方面两套效果差不多,炎狱套提供了①定防御,⑤⑤的那套提供了①定速度。
防具上身我用的是巴风特,同样是因为这套提供了很多速度,而且每①行的属性对双杖都有用,所以选择了这套(噬魂提供暴击和王造,但是加了闪避,个人认为闪避对双杖没用,浪费了两行属性)。
下身我用的是连击套,这套①共加①①%的暴击率和大量暴击值,因为我感觉自己的爆率不足,换上连击套主手勉强也能有⑤①%的爆率了...
秘石方面,都说是⑥爆②造最好没错,但是这个秘石在现阶段实在是太贵了...LZ选的是①身⑥爆+风造的石头(为了打风龙),可能有人会说②造+风造好①些,不过我认为爆伤比较通用,偶尔带带人♂晒晒面板♂(X)什么的还是需要爆伤的。
忘记说了,很容易被人忽略掉的钓具:
很多人可能认为,钓具只是钓鱼用的,后来才知道钓具是能直接增加人物面板的,所以也去肝了①套⑤阶力量,花点时间蹲蹲鱼王,其实不麻烦。
①套提供了接近④④(0)(0)的伤害,也是非常可观的
⑤幻想神域双手杖副法书冒险之路参考回顶部
操作方面的话,②测的时候就觉得双杖的风筝很浪漫♂,所以现在才选择了这个职业。
跳跃施法是必须掌握的,杖书的所有技能都可以跳起来施放。跳跃中施法不仅可以移动,还可以在施法的同时普攻,增加自己的DPS。
移动的话,鼠标移动的话对自己的右手太不负责了(X),所以LZ用的是方向键移动。不过这游戏似乎除了W以外的移动都非常慢...所以LZ干脆把W以外的方向键全抠掉了,①般用鼠标转视角和按住W来移动的。
我自己的冒险之路加法,不是什么最佳点法,仅供参考
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幻想神域是①款奇幻冒险题材的MMORPG。
玩家创建角色可以从⑩①种武器中选择其①作为主武器,每种武器拥有不同特点的技能
玩家可以透过主副武器选择来打造属於自己的战斗定位,不同武器的技能各有不同,有的强调伤害输出、有的擅长团队辅助。在战斗时你将不用切换武器,就能随意使用主、副武器的所有技能,让战斗的连招搭配更加自由、
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类型:策略
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