wow3.35野德pvp天赋赋最下层,凶猛伤痕扣15%血量。

魔兽世界PVP攻略:7.3野德2V2 3V3 经验分享魔兽世界PVP攻略:7.3野德2V2 3V3 经验分享NGA玩家社区百家号本文来自NGA魔兽世界,作者:chenjiawei17前言:7.25的野德十分强势,挂一套流血,跑过去控制治疗可能人就死了。经过7.3的改动之后,虽然野德没有了顺发瘫痪,没有了凶猛伤痕的扣25%血并且砍了化身50%的伤害,但是野德的打法还是没有多大的变动。之前的大致打法可以看这个帖子[http://bbs.nga.cn/read.php?tid=]说下个人对野德的理解吧,我觉得单点打死人比秒伤好看有用的多,所以我打竞技场基本都是单点,不去刻意为了伤害好看而浪费能量,不过被砍后的野德打2V2主流是AOE,但是在AOE的同时还是得多单点治疗为主,不然是杀不死人的自从痛击给星之后,双目标时打痛击可以直接拿两星还有不知道的可以提问,或者看上一个帖子天赋选择:PVE天赋第一层 选择月之灵关于月之灵的用法,我基本是利用月之灵攒星的,几乎不去用撕碎攒星。我认为撕碎是一个爆发性技能,耗能也高,不如月之灵攒星快,只有开化身的时候才去用撕碎单点第二层 选择野性冲锋这个技能不能乱用,如果你是打控制流或者追奶,你要想好这个技能该则么留。我个人喜欢利用疾跑去控制远程的奶,然后觉得有击杀点才会去用猫跳回去打伤害,不然我会留着猫跳回去接第二个控制第三层 选择平衡亲和/熊亲和这层有争议,有的人喜欢熊亲和,可能能救自己一命,倾向于防守。有的人喜欢平衡亲和,全程远距离打,靠风筝规避伤害,倾向于进攻。我比较喜欢平衡亲和,远距离攻击断条和控制,可能对面奶妈自以为离你特别远,结果被你断条了,这就是平衡亲和的好处第四层 选择蛮力猛击这个版本的野德已经没有三偷了,但是偷袭+蛮力猛击+牛头人践踏还是可以形成一次三偷,对奶妈造成击杀/长控第五层 选择化身虽然化身被砍了,但是有伤害加成总比没有伤害加成好,不过也有不加化身的打法,都是AOE,但是如果不点化身就会少晕,特别是部落,联盟有隐遁还好第六层 选择剑齿利刃增加了凶猛撕咬的伤害,又方便风筝过后可以直接接上流血伤害第七层 选择血腥爪击可控的20%伤害加成,肯定选这个,如果打22对上双贼可以点月神的守护PVP天赋第一层 主动章 野德的章时刻捏在自己手上比较好,可以防止对面在你有击杀点的时候拆火第二层 强化护甲/对搏 法刀用强化护甲 近战用对搏第三层 遇到近战/奶骑/奶德使用 荆棘术 因为有些奶骑奶德总是有事没事来碰你一下 碰到法刀换尖牙与利爪/林地,随意换,看心情第四层 狂野冲撞 考验野德的断条,断条断的准就全程有能量第五层 暴怒割碎/丛林之王 丛林之王打伤害杀奶或者消耗比较有用,暴怒割碎用来打控制链第六层 凶猛伤痕 无争议 直接扣对方血量对战各组合大致思路:关于2V2野德自从被砍了顺发瘫痪,野牧从最强的内战组合变成了内战弱势组合,但是对战其他组合还是有一定的优势。被砍之后野德带奶德/奶骑比较多,野牧/僧/萨比较少见,打法上几乎一致。对战各组合的思路1.战萨战萨这个老牌组合还是一样能打高,对于战萨,野德起手偷袭完战士后,biu几下月火后找萨满,给萨满挂一套流血,找机会打断后满晕萨满,缠绕多给战士,治疗必须报好技能,如果治疗技能不全就必须回去拆一波,化身留在萨满60-70%血无递减后再开。如果前期无法击杀萨满,那就无限挂双线流血,拉开战士和自己的距离,但是别离自己治疗附近跑,以免战士转火。依靠缠绕和拍晕省出两个本能,但是如果对方战吼爆发你跑不开,直接交一个本能不亏,后期抑制高了萨满就刷不起血了。2.猎德 死德对战这两个组合,特别是猎德,野骑/僧/德都可以耗死/跑死猎德,由于生存猎有绷带,野牧需要前期多单点治疗,多控猎人,击杀点在奶德身上。野骑/僧/德跟治疗交流好技能,一直挂双线流血,一般第二个化身对面奶德就会加不起,碰到秒触德被骗一次条后就开始憋断条,等他读到80%再去断,如果一直被骗野X就是劣势。死德同理。3.野牧野骑/僧/德这三个组合打野牧,后期无脑拖防守进抑制,基本是进第二个化身野牧就加不起了。抑制一旦高起来,牧师被A双线几乎是无力回天。4.战牧/法牧/法德双线AOE为主,见条就断,可以说是组合克制了,本能/治疗减伤技能给法师的黑冰剑就行。恶魔术萨/痛苦术萨/暗萨碰到这三个组合野德的优势就是潜行后挂流血跑,只有这个打法才可以稳稳的赢这三个组合,对面就是炮台,你总不可能和他硬刚吧。重点要说的是恶魔术萨,恶魔术萨由于有宝宝晕,打起来比较麻烦,一般恶魔术碰到野德都会出大哥,你化身同时他晕你甩大哥,这时候可以直接交章本能跑,回柱子杀狗,等到下一个化身,平时没进潜不出去打。5.惩萨上完流血就跑,找机会多打萨满,惩戒的主要伤害来源是征伐,看到征伐就无脑控制他恶心他,征伐结束就可以继续正常双线挂流血了,耗到萨满加不起就行了。关于 3V3 野猎牧 战野牧被砍后野德一样能打控制流,还是出瘫痪,打单体,配上猎人/战士+牧师的控制链完全足够,和之前的差别不大,就是野德比之前要更多的规避伤害和找好时机打点爆发击杀。1.战术萨野德主控制,猎人打伤害,击杀点在术士身上注意牧师提前走位去恐惧,控制链是野德瘫痪—拍晕---牧师恐惧,由于野德瘫痪被砍,所以野德瘫痪必须先用,蛮力猛击/牧师恐惧的时候打凶猛撕咬。2.贼法牧/贼法骑野德多跑,起手盗贼现身后偷袭法师/盗贼,第一波被肾野德可以交章本能继续强打法师,打法师第一个五星用来给牧师上瘫痪,随后变熊让LR打伤害,接上蛮力猛击后再去打法师,这时候就等牧师去恐惧了,瘫痪后的缠绕可以给盗贼。牧师提前压位置,10秒的时间如果不够,猎人再丢个冰冻给对方治疗,让牧师接到恐惧,然后野德就跑,带贼进柱子,等下一波瘫痪递减再出去。如果碰到贼法骑的话击杀点在奶骑身上,出瘫痪双控贼法,让LR去单压奶骑,找机会集火,每次感觉法师要打之前就提前瘫痪法师/贼进柱子。奶骑被LR打总有一波会扛不住,中途法师位置靠近柱子的话,可以直接打法师猫跳出去瘫痪奶骑打一波造成击杀。3.战增僧战增僧这个组合还是和没被砍之前一样,野德做瘫痪,LR就打伤害,击杀点在萨满身上,看好战士的战旗,第一时间打掉。牧师苦修用来打进攻,野德自己先交技能保证血线让牧师敢去恐惧和打伤害。4.法术萨主打法师,起手偷袭法师上完流血后牧师提前走位去恐惧萨满,出灭,野德同时瘫痪萨满+断恐惧,牧师接到恐惧后直接开化身打法师,萨满恐惧结束前利用疾跑去拍晕萨满,如果手上有多余五星可以瘫痪术士后再去拍晕萨满,这波法师必出冰箱,打完后可以回柱子,等野德拖潜后再打一套相同的控制链就行了。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。NGA玩家社区百家号最近更新:简介:NGA玩家社区,3000万玩家的家园!作者最新文章相关文章特玩传送门
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即使你是用宏的,其后痛击和横扫到CD就用,2者都在CD就切目标打割伤,触发免费的裂伤就对仇恨低的打,亮了就按;  5.精灵火不再是VIP仇恨技能,基本是在没怒气的时候丢个;  1,粉碎时间到继续吃割伤,如此循环而已,使用野性精灵之火开怪。  接到后立刻打一个割碎;  2,基本就不用担心被OT了,怒气充足重殴则到CD就使用。  其余时间使用痛击,横扫。  群体:开怪前同样利用变形和狂怒尽量攒一些怒气,开怪可用野性冲锋。  接近后尽量选一个好位置打上一个痛击,嘲讽OT的.请在技能条单独给裂伤一个醒目的位置。  战斗技巧  目前大地的裂变以5人英雄副本为主,所以主要介绍一些这类经验  仇恨手法  单体;  3:开怪前利用变形和激怒拿到30多怒气,怒气足够则同时打一个重殴,之后补上一层割裂,或野性精灵之火。  割伤至少保持1层,3层割伤后如果裂伤CD就使用粉碎吞噬割伤,割碎CD就使用.躲闪是最好的重铸属性选择,无躲闪的部位重铸躲闪,无脑裂伤25秒,然后马上补一层,然后接一个横扫.粉碎记得保持,这样做并不矛盾,3割伤上好粉碎吃掉,再上割伤,因为割伤会触发新的裂伤.起手激怒和狂暴:  1;  4.开怪前可以套个荆棘术,伤害很可观,队伍有奶D的话,可以提醒他给你补,野性精灵之火,裂伤等穿插,怒气匮乏则多使用野性精灵之火
采纳率:44%
楼上什么垃圾推荐答案 答非所问 人家问PVP 你复制黏贴一个PVE的 PVP最重要的是保持流血和裂伤BUFF
不管是突袭的 还是斜掠的 还是割裂的 都可以 因为主力输出技能撕碎 有两个加成点
一个是裂伤BUFF 一个是目标身上要有流血一般来说 尽量保持比较多的流血 因为流血伤害无视护甲 而且受你的精通加成流血尽量在用了猛虎之怒/开了饰品以后放 用了猛虎会+15%伤害,也会加到那段时间内放出去的流血技能上的 起手顺序的话我习惯是突袭 裂伤 猛虎 撕碎撕碎 5星了放割裂 然后补斜掠如果你觉得你打的目标对你威胁不大 比如突袭醒了不会马上控制你 可以突袭以后就上个精灵火 破甲加成很多的如果你的目标 突袭醒了马上会控制或者跑掉 就等5星割裂放了再上精灵火吧 (比如盗贼 法师)
资深野德玩家来回答你的问题野德PVP在竞技场和决斗中注重点非常不同,不知道你是要打竞技场还是决斗随便玩玩。决斗的话,装备一定要好。当前版本已经是末期了,如果装备差,打别人会很吃力。对不同的职业有不同的打法和要领,我简单说一下我的打法。布甲类:暗牧:拼DPS,偷袭起,裂伤斜掠双撕碎,五星割裂。打暗牧穿2T13比较好,斩杀线在60%,极大的提高了野德的艹人能力,个中奥妙你可以自己领会。这种比赛会比较无聊,以前狂暴免疫恐惧的时候野德很占便宜,如今优势不复存在。冰法:比较难缠,稍微有点经验的法师很难收掉。要领在起手不偷袭,直接毁灭斜掠裂,补裂伤割裂。怎么追法师,这是个见仁见智的问题,不过急奔不要乱用,法师有深结的时候确保自己有一个章/树皮(要有树皮雕文)。小冰环可以适当套花,也可以吹风打断骗反,看对面反应了。韧性高了打法师会比较耗。尽量不要踩霜环,如果被冰+霜环而接不掉的时候,变熊吃这波伤害(需要熊减伤天赋以及恢复系减魔伤天赋)。可以追的时候,变猫追的同时使用脊椎治疗注射器。打法师容错比较低,稍有不慎就玩完,所以算是野德很难打的。术士:我们服没有太强的术士,都是无脑DPS死的。所以这块不写了。皮甲篇:盗贼:偷袭醒了以后看对方有无闪避,精灵火转身BASH,中了就很占便宜。先上精灵火再BASH的好处是,对方即使章了,也没有办法立刻消失掉,必须开斗篷,这是个很宝贵的时间。然后多注意对面暗步的CD,换治疗武器套花,或者用影遁偷/践踏什么的,挂割裂。你的章不一定给盲,我是很喜欢给肾的,但是还是那句话,看情况而定。如果对方无章被你偷袭,那么他就很伤了,或者狂暴拼没有闪避/肾的贼。我喜欢把树皮留给暗影之舞。德鲁伊:这个内战,看技术经验,不好讲。锁甲篇:猎人:如果是兽王猎人,请输入/认输 。(笑)也不是不能打,但是我还玩的时候兽王猎伤害真是高的一比那啥。偷袭起,陷阱照明灯隐身的猎人也是偷袭起,怎么偷这个看你的技巧了,偷不到就没的打。偷袭裂伤变熊,有极大几率吃到宝宝控/陷阱,猎人跑开射,这时候就是提前变熊的好处了,距离内直接熊冲之,距离外旅行形态熊冲之。近身猎人假死后跳,再吃陷阱,你开疾跑用猫形态追,善用迎头猛击。五星割裂,如果猎人摆第二个陷阱最好能看到位置,然后绕开。如果吃了那也是没有办法的事情,继续找机会熊冲。猎人耗不成,比较尴尬。其他两系猎人打法也是重点使用熊冲,真心碉堡了的技能增强萨:其实大部分时间也是拼DPS,偷袭起。不过对面有狼的时候,跑掉规避伤害,找机会狂暴一波RUSH掉增强萨。元素萨:现在元素没见几个了,我写不了,不讨论。板甲类:惩戒骑:猫跳偷袭裂伤虎怒毁灭割裂斜掠,然后无脑撕碎XN,对面制裁就开树皮,支持+翅膀你就章了疾跑,现在木有公正审判了,打起来很惬意的。DK:冰DK拼DPS他先死。邪DK所有瞬发给大触,依然是五星放血,半血了可肾可吹。肾的时候尽量保证有虎怒,不然爆发乏力,吹的时候换武器加血,补吹玩家换吹宝宝,然后继续压血。血DK,穿2T13当成木桩打,保持好割裂,记住2T13的斩杀线是60%哦!瞬发给大触给吹风都可以,在保证自己安全的情况下,尽情的撕碎他们的菊花吧。战士:战士我就不写了,本身就是个悲剧职业
隐身突袭斜掠裂伤撕碎猛虎狂暴割裂斜掠,闪烁就猫跳毁灭,有割裂可以用割碎或撕咬。精灵火插时间上。戒律牧要毁灭起手破盾。被减速变身,被冰环疾跑或狂奔,最好用宏。
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