lol里的击飞技能算不算击飞是一种控制技能能

《英雄联盟》中最无解的控制技能击飞/击退,都有那些技能。《英雄联盟》中最无解的控制技能击飞/击退,都有那些技能。游戏秘诀百家号众所周知,英雄联盟中有多种多样的控制技能,这其中包含有,压制,恐惧,魅惑,嘲讽,昏睡,眩晕,禁锢/缚地,沉默/变形,致盲/近视,缴械,等这几类控制技能。《英雄联盟》中最无解的控制技能击飞/击退,都有那些技能。但是总体来说吧,最无解的控制技能当属击飞,和击退了,因为只有这两种控制技能是无法被水银解除的。首先来说说击飞,击飞:使目标在空中停留,在此期间不可移动可使用大部分召唤师技能,无法使用净化、水银饰带、米凯尔的坩埚等解除,效果可叠加。拥有此效果的技能有:盛大登场、岩突、旋翔掠杀、巨鲨强袭、滚滚雷霆、狂野生长、能量铁拳、魔龙降世、大地粉碎、破裂、橡筋弹弓、动感弹球、碧波之牢(该技能为亚索判定击飞)、怒涛之啸、残虐猛击、蛮横冲撞、肉弹冲击、命运的召唤、深海冲击、势不可挡、飓风呼啸、极寒突袭、月之降临、冰川裂隙、持卫的裁决、坚毅风彩、破土而出、折翼之舞(3)、鄙弃、强能冲拳、天霸横空烈轰、大闹天宫、正义冲拳、英雄登场、巨龙撞击+德邦军旗、小菊!、荆棘重击、三重爪击、绞杀之藤、黑暗之跃、利刃纵贯(暗羿)、冲啊——!!、流沙移影、斩钢闪、狂风绝息斩、炽烈冲锋、熔铸之神的召唤(2)。《英雄联盟》中最无解的控制技能击飞/击退,都有那些技能。再来说说击退,击退:使目标被动强制位移,可使用大部分召唤师技能,无法解除效果,不可叠加效果。拥有此效果的技能有:呐啊!、定点爆破、巨鲨强袭、野蛮冲撞、构造分解、过肩摔、厄运钟摆、杀手战吼(兵、野)、爆破酒桶、毁灭射击、复苏季风、动力冲刺、开道利斧、猛龙摆尾、持卫的裁决(长)、指令:冲击波、星弦高落、新月护卫、雷霆一击、禁军之墙、毁灭冲锋、弱者退散、易碎、恶魔审判、特别快递。基本上,这些技能就算是最踏实的控制技能了,其他的技能虽然说也是控制技能,但是感觉还是击飞最踏实,因为这是无法解除的。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。游戏秘诀百家号最近更新:简介:专注游戏!专注电子竞技!作者最新文章相关文章LOL控制技能大揭秘:谁才是LOL里的控制之王?
各位小伙伴可否想过,英雄联盟里的控制技能到底有多少种呢?这些控制技能又有什么小窍门呢?别急,且听小编为您一一道来。
大部分玩家衡量一个英雄强弱的标准都是伤害,但除了伤害以外,控制技能也是英雄联盟里最为重要的一个部分。我们在比赛或是高分段的排位赛中经常能看见这样的场景:锤石娴熟EQ控住对方核心Carry,亦或是插眼W从千军万马中踢出对方脆皮。控制技能让这个游戏不再单调,同时也让英雄的选择更加复杂和多样化了。
但各位小伙伴可否想过,英雄联盟里的控制技能到底有多少种呢?这些控制技能又有什么小窍门呢?别急,且听小编为您一一道来。
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一:减速(Slow)
代表英雄:
减速可以说是英雄联盟里最常见的控制技能了,对于一些短手英雄来说,如果目标没有被减速的话,要直接切死他们的难度会变的非常大。
英雄联盟里减速效果最明显的莫过于内瑟斯的了,枯萎和其他减速效果不同,它的减速是呈线性增加,换句话说,减速刚丢上去的时候对方也许还能跑开,但减速效果持续到最后两秒的时候,几乎和定身已经没区别了。除了单体减速效果之外,英雄联盟里还有很多群体减速的技能,比如努努和莫甘娜的大招,这些技能看起里虽然很厉害的样子,但实际效果并不理想。在团战中,减速效果更多的只能限制对方的输出,很少能通过减速直接达到击杀的目的。
1:减速效果尽量丢给对方没有位移技能的英雄。
2:可以移除任何的减速效果,同理,同样也可以,所以在面对控制技能较多的队伍时,可以考虑出或者带。
3:群体减速效果尽量在对方集中时使用,这样就算无法控住对方英雄,也可以逼迫对方后撤,给己方争取足够多的输出时间。
4:如果你是一个打野,在Gank时尽可能的先减速对方,这样击杀成功率会高很多,高端盲僧永远是摸眼到对方身边然后用E技能减速,然后再考虑QRQ杀掉对手,而不是直接盲Q。
5:的枯萎是英雄联盟里最强的减速技能,这个技能对ADC的威胁非常大,所以在面对狗头时,尽量让己方的坦克英雄先上,逼迫狗头把枯萎丢给己方前排,否则ADC的输出能力会大打折扣。
二:沉默/致盲(Silence/Blind)
代表英雄:
沉默和致盲作为的对象分别是AP和AD英雄,在卡萨丁经过重做之后,拥有沉默技能的英雄已经不多了,而根据Riot设计师的回复来看,英雄联盟未来很可能移除掉沉默这个控制技能,原因很简单,被沉默了之后无法使用任何的技能,连闪现这种召唤师技能也无法使用。众所周知,对于靠技能输出的AP来说,中了沉默就直接变成了超级兵,从这一点你也可以看出Riot为什么在最近的补丁中砍掉了妖姬的沉默。
如果说沉默可以废掉一个AP,那么致盲毫无疑问就是AD英雄的天敌了。致盲和沉默一样,都是游戏中数量极少的控制技能,英雄联盟里拥有致盲能力的英雄只有提莫和奎因。需要注意的是,虽然致盲可以让对方的攻击无效,但仅仅是对于平A和平A型技能有效,比如潘森的Q技能,而其他的技能不会受到的任何的影响,比如泰隆的W技能。很多玩家在刚接触到致盲这个概念时,都以为所有的物理攻击都能被闪避掉,然后被对方的刺客一套技能带走……
1:沉默是游戏中非常强大的控制技能,因为被沉默以后无法使用召唤师技能,但需要注意一点,如果对方带了净化或是水银饰带的话,可以直接解掉沉默效果。
2:在团战中尽可能的把沉默丢给对方的中单,目前大部分中单都是法系英雄,法系英雄几乎都是靠技能来输出伤害的。
3:致盲的最佳目标毫无疑问肯定是对方的ADC,但当你摸不到对方后排时,把致盲扔给对方的前排刺客也是个不错的选择。
4:的Q是英雄联盟里最强的沉默技能,因为它是LOL里唯一一个范围沉默的技能。
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英雄联盟 减速算不算控制技能
我有更好的答案
减速和控制完全是两个概念。想当年,寡妇很强力,现在呢,很少有人用来,就是因为眩晕变成减速了。当EZ用E逃跑的时候,当别人闪现追杀的时候,你无能为力,所以减速技能被叫做限制而不是控制。控制又分为两类,稳定的也就是硬控比如赛恩的Q,想控谁就一定能控到,硬的。不稳定的也就是软控,比如vn的E,只有射墙上才能控到人。控制和打断又是两个概念,沉默、效果都是打断类限制,但诸如木木的大、瑞兹的W,能控到人,却没有打断效果。最强的当然就是打断类硬控。都说牛头控制很强,就是应为他两个技能都有打断效果,而对于熟练的牛来说,连招组合,又成为一个硬控。
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算 但属于软控
是,但不属于硬性控硬性控
算,只要多当前英雄有状态效果的都算。
也是算cc吧 比如leona 的 大。蛇女的大(背后)的话就是 减速。都是CC。。
减速属于控制技能(软控制)同样的软控制还有禁锢 沉默 击退(波比的E和VN的E撞墙之后不算软控 带眩晕效果)还有召唤师技能虚弱 硬控是击飞 眩晕 恐惧
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时间:15-10-15 来源:互联网 浏览:
&  LOL中有些高玩常常掌握着一些别人不知道的小秘密,例如有的人德莱文接斧头就非常有技巧,而有的人觉得斧头落点只是随机的。因此产生了高手和菜鸟之间的区别。当然在LOL多达120多个英雄中,还有很多小技巧,包括一些装备,具体还有那些,今天我们就一起来看一看!
  1、 带着女妖从从亚索的风墙上走过去,会以受到技能伤害为准,并且开始刷新CD。
兹若特的传送门&&这件装备的主动技能会给敌人增加经济,本身也没有太强的推线能力,因此被广大玩家所冷落。但如果在野区安放主动,会产生一片极大的视野范围,有极高的实用价值。另外此装备的被动在线上会增加较高的移速,可以大大增强线上追杀和逃生能力,配合正义的荣耀和王者的板甲可以在线上产生五百以上的移速。
德莱文接斧子的位置并不是完全随机出现,是可以稍微控制的。比如开Q并A中对方,然后迅速后退,斧子落下来的位置就在后方,这样是线上消耗的办法,同样,A中对方继续前进,斧子会掉落在前方,这就是德莱文的追杀效果,不断循环就可以大大掌握德莱文的节奏。
  4、 光辉的R绝对不会被任何技能中断,包括开大的时候死亡还是沙漏,他的R技能都会释放出来。因此可以用R和沙漏连续释放。
如果瞎子QR后,敌人没有击退到最远距离就迅速按二段Q,不但没有伤害,而且瞎子也不会位移到敌人身边,因此玩瞎子,还是要冷静点好,不要一味的追求手速。
  6、 寒冰的R虽然个是个体眩晕,但R本身具有一点极其微弱的AOE魔法伤害,也就是说关键时刻寒冰的大也是可以抢龙的。
  7、 猴子如果携带&三味真火&的皮肤,当他使用W技能时,假身身上的火焰就不再跃动,另外,蛮子的W也可以分辨真假猴子。
  8、 炼金术士携带附魔有喧哗的鞋子,同时开Q从兵线上跑,这时喧哗的被动就会一直存在而不会减弱,原本最难追击的毒男就更加&生人勿近&了
  9、 亚索在敌人击飞的时接R的范围其实很有限,如果两个被击飞的人间隔距离比较远时 ,亚索只会对起飞最高的英雄开R。
  总结:
  英雄联盟有着太多我们需要发现的东西,这些技能只是仅仅游戏中的一大特色,相信撸了多年的你应该多游戏比较了解,一起留言分享你的心得吧!
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