求解波比带反甲打剑姬E到带盾的莫甘娜会怎么样

新英雄介绍
位置:射手
本周免费英雄
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英雄价格:450金币/1000点卷
生命值:423
魔法值:185
移动速度:345
攻击力:56
生命值回复:7.45/5秒
魔法值回复:6.4/5秒
攻击范围:125
攻击速度:0.63
魔法抗性:30
当其他的约德尔少女在载歌载舞、编织花环的时候,波比却在她父亲的铠甲铺里辛勤劳作。比起其他少女娇嫩可爱的双手,波比的则长满了老茧,浑身还沾满了油污。布罗格朗,波比的父亲,是班德尔城技艺最为高超的铁匠。他深爱着他的幼女波比,一如他深爱着自己的工作。
波比――这个名字便是源于燃烧的熔炉里那欢快迸溅的火花声。当波比第一次举起了父亲那把忠实的铁锤时,布罗格朗的心里洋溢着无比的骄傲。波比与生俱来的铸造天赋加上父亲的悉心教导,很快便让她成为了一名能工巧匠。
一天,德玛西亚的弗洛林丶贝瑞尔将军来到了布罗格朗的店铺,请他为自己打造一套独一无二的盔甲。布罗格朗尽心尽力地工作着,打算将自己的倾心杰作呈现给弗洛林。他把盔甲最为重要的部分交给了波比,让她来安装正中间的珠宝。当盔甲完工之时,父女俩启程前往德玛西亚亲自呈上这份重物。然而,这个消息却走漏到了诺克萨斯高管的耳中,他们派遣了两名杀手半路拦劫。布罗格朗奋力抗争,使得波比能带上宝甲顺利逃脱。波比却只能眼睁睁地看着自己的父亲被杀害。坚强的波比并没有逃回家中,而是将宝甲一路护送到了德玛西亚。她拒绝接受将军的酬金,因为酬金再高也挽回不了她父亲的生命。她更愿意将宝甲当成一件厚礼,来光耀先父的遗志。弗洛林看到女孩那闪烁的泪花背后藏着的坚毅决心,便请求班德尔城的首领任命波比为德玛西亚的约德尔大使。不久之后,波比决心以先父铁锤粉碎诺克萨斯,自愿加入了英雄联盟。
波比也许身材矮小,但她的铁锤、她的意志,却无比强大。
英勇战士被动技能
所有会对波比造成超过当前生命值10%的物理伤害和魔法伤害都将被减少50%。该效果不能减少来自建筑的伤害。
波比推荐攻略
召唤师技能 符文 天赋 幽灵疾步召唤等级:1 级你的英雄在移动时会无视单位的碰撞体积,移动速度增加27%,持续10秒。 引燃召唤等级:10 级使单体敌方目标在持续时间里受到真实伤害,并获得目标视野,减少其所受的治疗回复效果。 红色印记护甲穿透*9黄色符文固定护甲*9蓝色雕文 冷却缩减*6 固定魔抗*3 紫色精华固定攻击*3
原因:传统的AD攻击符文,帮助波比更好的对线不虚其他英雄. 原因: 把所有对伤害有加强的天赋点出,波比在后期承担的是击杀对手后排的责任.英雄出装 起始装备
进攻型物品
防御型物品
原因:三项是波比核心装备,女妖和水银可以帮助波比更好的解控,波比大招虽然不吃伤害,但是吃控制.技能加点Q14579W314151718 E28101213R61116 一句话点评主Q副E,波比对线的伤害更足,这个加点也是最常规主流的加点.
克制英雄搭配英雄 波比对线德莱厄斯的时候,很难占据优势,因为对手的伤害比他还要爆炸.对线皇子的消耗能力太强,波比选择打一套也不一定能拼过皇子.莫甘娜的法术盾可以帮助波比更好的切死后排.璐璐的大招可以让波比切死对手后排之后还拥有极强的作战能力.
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LOL堕落天使莫甘娜攻略 推线团控皆无忧
1LOL莫甘娜攻略:皮肤推荐  莫甘娜经常在团战中展现出强大的控制手段,以及逆天的魔法免疫能力,然而其技能需要预判,如何运用好是个关键。一。英雄皮肤推荐  一共4个皮肤,国服已经发售3个,这3个截图如下。  其实,我最推荐的,是最后一个,所有技能带特效。你可以比拟为最新的那个万圣节皮肤。游乐场效果,特嘲讽。。。不过,莫甘娜这个皮肤,可谓特霸气!和EZ星际皮肤,鲜血领主皮肤,是一个级别的特效!  视频如下华丽的特效2LOL莫甘娜攻略:被动、技能Q分析二。英雄技能介绍  先来英雄介绍吧。  ,这个英雄很无脑,推线,控人,放大,这就是全部  我们通过技能分析一下莫甘娜这个英雄的优势和劣势  灵魂吸取 :【被动技能,无快捷键。】  莫甘娜获得10/20/30%法术吸血,她造成的法术伤害将会为她回复一定比率的生命值。  这是前期混线的一个最核心的技能,因为W技能,一次最多可以打中大约6个小兵  一个小兵300+血(具体多少,还真没研究),6个小兵1800+血,就算是前期的10%吸血,你一次就可以吸血180(我按照3~4级的W来算的)。但是,这是在理想情况下,对兵线的要求比较整齐,如果兵线比较乱,也就是,排列不整齐的情况下,一般扔给后排3~4个远程兵即可,这个稍后介绍  高吸血,保证了莫甘娜前期只要有蓝,就不用回家。  下面给大家看一个莫甘娜的视频&&《没有回过家的莫甘娜》  视频中,莫甘娜从出门开始,就只买了一个多兰戒,自始至终,直到对面爆基地,都只有一个多兰戒(11分30秒开始)  暗之禁锢 :【快键键:Q】  莫甘娜施放黑暗魔法,将第一个接触到的敌方单位束缚在地面,并持续造成伤害。  消耗 60/75/90/105/120法力  冷却时间 11/11/11/11/11  射程 1300  效果 向目标区域射出一枚充满暗黑能量的飞弹,将第一个碰到的敌人禁锢2/2.25/2.5/2.75/3秒,造成80/135/190/245/300(+0.9*法术强度)点魔法伤害。  这个技能,是莫甘娜抓人的关键,一个莫甘娜Q扔的准不准,直接性可以衡量出莫甘娜的技术水准。  有人说:这个技能怎么用?预判?能详细点吗?  好吧,我做了一个简单的图片说明,各位看看。  直线的,我就不废话了,关键是侧面的。几个比较常见的,如下  如果光辉往正后方跑,这么扔Q  如果光辉垂直你的弹道轨迹移动,你就这么扔Q  如果对面迎着兵线走来,侧面这么扔Q  Q无非就取决于你和他的角度,距离,他的移动速度,方向,以及最重要的,意识。。。  真的很难说清楚,还请各位自己多体会。截图也有不准的地方。。。因为是电脑,乱跑,我也不好弄太精确的截图。具体就这么回事。  还有,如果敌人和你的移动路径正好垂直怎么办?  我的建议是:不要用Q,很难中,稍微有点意识的人,稍微扭一下头,你的Q就中不了了。  除非,对面要跑了,你赌一把,你可以试试,要么,你让他继续跑,你跟他一起走,等到他是斜线移动或者,已经是往离开你的方向直线运动的时候,再放Q,命中更高。3LOL莫甘娜攻略:其他技能分析&  痛苦腐蚀 :【快键键:W】  诅咒一大片区域,对区域内的敌人持续造成伤害。  消耗 70/85/100/115/130法力  冷却时间 10/10/10/10/10  射程 900  效果 诅咒一大块区域,持续5秒。区域内的敌人每秒将受到25/40/55/70/85(+0.2*法术强度)的魔法  一般来说符文方面,我红色是法穿,蓝色是固定法强,大符文固定法强,出门30+的法强,如果你带多兰,就是45+的法强,那么,一拨兵,你只需要3级的W,就可以收完。  W技能,你加到3级然后主Q也行,这样,Q可以控人更久,一次多0.25秒,价值很大的  如果,你中路很难压制对手,或者,你想通过W来影响对手的走位,你可以先满W,副Q,直到W满级。W是混线神技  有时候,你想的很简单:刷兵,但是,你就看着很奇怪,对面中路英雄的血越来越少,而自己始终满血,为何?就因为W+被动技能,W在无形中,磨掉了对面的血,中路法师一般是没有吸血的,所以,对面残血了,你还是满状态  W给6个小兵W放远程兵,最好放在对面英雄补兵所站的地方,可以让他受W第一次伤害。   黑暗之盾:【快键键:E】  为友方英雄施放保护盾,吸收魔法伤害并阻挡限制技能,直到护盾破裂或消失。  消耗 50/50/50/50/50法力  冷却时间 15  射程 600  效果 为友军英雄施放保护盾,吸收95/160/225/290/355(+0.7*法术强度)魔法伤害,并阻挡限制技能。  持续5/5/5/5/5秒或直到护盾破裂。  神技之一,免控,你可以理解为,这是的大招。但是,这个必须在被控之前释放,否则,还是会被控,被控之后,不能和的W一样,解掉状态。仅仅作为被控前的先手。这个技能,免去你中路买眼的烦恼,因为你本身就是一个推线英雄,把兵线推到塔下,让对面APC补兵困难,这个是必须的。但是,你还是得买眼,因为W技能在盾5秒后消失之后或者被打破,都是会收到控技能影响的。但是W技能还有个特点&&仅免疫魔法伤害。  也就是说,AD伤害是不能打破盾的。只有魔法伤害可以。这既是一个好消息,也是一个坏消息。好消息是:只有对面APC把技能丢你了,你的盾才能破(其他英雄的法伤可以忽略不计了)。缺点是:对面ADC依然打你掉血&&  所以,中路用W技能推线,还是记得买眼,虽然打野英雄抓不到你,但是不保证你的盾有破掉的时候。&&   灵魂镣铐:【快键键:R】  对附近敌方英雄施放灵魂镣铐,造成伤害并减少移动速度20%。4秒后仍在莫甘娜身边的敌人会再次受到伤害并晕眩。  消耗 100/150/200法力  冷却时间 120/110/100  射程 1000  效果:对附近敌方英雄造成175/250/325(+0.7*法术强度)魔法伤害并减速20%,持续3秒。若目标3秒后依然在莫甘娜附近600范围内,敌人会再次额外受到175/250/325(+0.8)点魔法伤害并晕眩1.5秒。  又一神级&&团控3+1.5秒=4.5秒,再配合Q你可以控1个人7.5秒,余下4个人4.5秒,对面基本没得活&&但是,一般很难使5个人都中大,因为,对面都朝着不同方向撤退,但这也方便队友各个击破。  一般放大,都是E给自己套盾,然后闪现进人群中,开R,然后紧追你最需要眩晕的那个人,你要保证尽可能多的人,在技能范围之内,这样的收益才是最大了。  一个玩的好的莫甘娜,可以让对面团战一团糟,敌军全在疯狂的交闪现技能,位移技能,没有秩序的撤退,会给己方队友创造及其良好的输出环境。  一般来说,你放大招,对面只会做2件事:1,逃跑;2,集火杀你于是乎,尽早出沙漏,成为莫甘娜唯一的选择。伤害是其次,控是关键,保命是要点。等大家想群殴你的时候,按一下沙漏,对面的苦心又白费了。4LOL莫甘娜攻略:技能加点、出装三。英雄加点,出装,天赋,符文  出门看情况,抓人,升Q,否则,升W,如果队友被抓,升E给他套上,估计手速不够,呵呵。然后3级时候,必须有至少一级的E,不要抱有任何侥幸心理。眼位做的再好,都可能被抓。主要原则还是主W副Q。前面提到,如果W伤害够清掉一拨小兵而你很看重Q的禁锢时间的话,接下来可以主升Q技能。有大点大。  出门鞋子 +3红 。这个是固定的,为了照顾打野选手,不要等那15金币去买一瓶血,否则你的打野英雄可能因为你没照顾或者没拉野死掉。  第一次没回家之前,不要用W推线太靠前,主要原因:  1.没眼,会被抓,就算有E盾,打掉盾照样抓你  2.你的蓝不够,前期W伤害不够高,一波兵,需要你普通攻击配合W,才能清掉,而且,蓝耗也是问题,没有2个多兰戒的支持,蓝是不够的  召唤师技能,推荐的是:
闪现  我的想法是:是一个团战英雄,带点燃意义不大。  而大招,我建议你去抓下路,或者上路,而不是去单杀中路  你要做的是:插眼,推其兵线至塔下,绕后,摸草丛抓人。  但是,朋友给我提出,莫甘娜大多数是带点燃,单上的时候才带传送,我想了也是很有道理的。  因为在中路,游走很方便,走过去也就30秒左右。  如果带传送,可以和一样,瞬间以多打少,而带点燃,机动性差了一点  但是,拿人头的机会更多了。  出装  之前说了一部分:出门鞋子 +3红 ,接下来,利用第一个传送,去买1个多兰 +血瓶 +眼 ,除非你有人头,不然6级前的钱,是不够你买2个多兰的。买了多兰 ,继续混线,等6级。&  你得注意,你要用QW把兵线推到对面塔下,或者,尽量和对面换血之后再回去,满血回去,是非常不划算的。。。相信你得E,没人秒的掉你  一个传送5分钟,等到6级了,如果下路或者上路有机会,绕后或者摸草丛,等着队友勾引,然后套E盾,闪进人群放大。除非对面走位特别傻,你的闪现是必须交的,不交留不住人。  你交了闪现,就算男枪E了,EZ交E了,交W了,他们依然走不掉。所以,这个闪现,必须舍得,前期,就是用召唤师技能拿人头的,不要吝啬。  抓人之后,不管成功失败,都可以回家买第二个多兰了。依然记得带个血瓶和眼。接下来要重复的,无非是:推兵线,换血,等大招好了绕后抓人,打团,拿小龙。慢慢积攒优势。  等够1600了,出无用大棒,然后直接奔沙漏。记得用鼠标左键把沙漏移动到你经常使用的键位上。个人习惯数字键2。然后就是帽子,法穿杖。  所以,这4件装备:法穿鞋 ,沙漏 ,帽子 ,法穿棒 。是必出的。剩下的可以灵活点,觉得有点逆风,可以出冰晶 ,时光 ,女妖 、冰甲 (大后期,建议出一个冰甲,因为对面ADC已经成长起来了,100护甲配合沙漏,让你拥有180护甲,很难打的动你,而且500蓝和20%的减CD都是很有价值的) 其实还有一件核心装备,我们很少提到&&深渊权杖 。&  一个70法伤的装备,竟然卖到2700?这让帽子怎么混?  贵有鬼的理由,减法抗的光环+魔抗。  我们经常看到大型比赛上,辅助出  军团盾 吸血旗 深渊权杖 吸血书  为的就是光环效果,一个东西看起来不怎么样,乘以5,就是很可观的了。  在JY的视频中,我们就可以看到JY出的深渊权杖。5LOL莫甘娜攻略:对线技巧、团战打法  天赋,我使用的是标准的 21/0/9 加法  截图如下  这个很灵活,大家可以自由调整,不用拘泥。有自己的想法,合情合理即可。  下面解说几个关键的天赋点  攻击天赋里的召唤师的愤怒可以不用点,因为你带的传送+闪现  如果你带的点燃,请点出来。  浩劫输出伤害提高1.5%点出来,伤害是慢慢攒的,必须点  10%法术穿透 点出来,不多说  高阶法师,提高5%法术强度,配合帽子的30%,后期很客观  最后的死神,增加6%伤害,也必须点。  其他的,都可以随意一点  通用天赋里  召唤师的感悟点出来,闪现+传送都有了!  我一般还会点出精准定位这个天赋点,1秒可以改变很多东西的。  下面的5秒回蓝3点,也需要点出来。别小看回蓝,一个多兰戒也就提供5秒回蓝5点  最后把buff点出来,蓝buff必备  符文方面截图如下(这是个人意见,大家可以灵活修改)&  &红色法穿,黄色固定魔抗,蓝色固定法强,大符文固定法强。这是我的个人出法。这个可以灵活点,黄色打成长血量,成长魔抗都可以,看你自己的打法了。  蓝色符文,有的朋友,打成长法强,也可以。也有的,黄色红色打回蓝,护甲之类,都是可以的,看你个人理解。大符文,固定法强。当然,我见过大符文打AD伤害的,Q中你,普通攻击打你也很疼  、也可以用这种带AD符文的配置。6四。对线技巧,团战打法  这个在前面的部分略有提到,再重新说一下。  先说核心:  第一次出门,推线别太快,别过河岸,尽量普通攻击补兵,W回血  第二次回家前,和对面换血把蓝用完,兵线推过去,再回去,买了1多兰,马上传送回线上,插好眼,继续压线。等6级有大,就去抓人,放完大,回中路,继续压。  但是,中塔尽量不要在前15分钟推倒,不然难压制对面的经济。  还有,在蓝允许的情况下,收不掉的小兵,用Q收掉,特别是略大的兵,怕漏掉的,就直接Q吧  团战,可以先手,也可以后手,但是要保证,你不会被秒掉。而且,放大前,给自己套E盾  先手,可以闪现进去放大,Q抓人  可以Q到核心人物,然后再闪进去跟着他走。  一旦被集火,按下数字键,使用沙漏的主动效果。  并非每次都要用,被集火了,马上就得用。  但是,你要注意,被沉默,击飞,眩晕,压制,是不能使用物品栏的沙漏的。  所以,记得别到死,连沙漏都没开出来  但是一般有盾了,很难出现这情况,除非被集火了  团战,之前也提到,闪现放大,尽量保证尽可能多的人,在技能范围内,眩晕尽量多的人。  抓单,前期,是可以放大的,逃跑,也可以。  但是,后期,就不能了。为了抓一个人,放掉大招是很不划算的,没有大招的,团战价值不大。放完大招,E可以给需要免疫控制的队友,然后不停的QW扔给敌军就行了。  还有比较经典的,就是故意卖破绽,让老牛或者之类,把你拉入人群中,你开E然后放大。有奇效,我试过!  闪现进塔,开大,必要时候,沙漏,那个塔基本可以倒了&&  我一般团战,就是套盾闪现进人群,开大,在减速的作用下,Q中核心人物,扔W,然后等他眩晕。五。小细节  1.前期推线问题,前面多次强调,不再赘述,但是很重要  2.舍得用传送救队友,舍得交闪现放大。另外传送可以取消,传送的4秒/3.5秒  内,再按一次传送技能,就可以取消了。但是会进入冷却状态。取消后冷却时间3分钟。传送成功,冷却时间5分钟,正好和闪现一样,意义你懂的  3.对面如果有女妖,那么Q可以使女妖效果消除,但是W不能,R可以使女妖被动消除,同时,这个人不会被眩晕。  对于这个隐身英雄,隐身,范围内可以放大,可以眩晕  ,如果他先血池,你是不能使用大招的(周围有其他敌方英雄除外)  等他从血池里出来了,你的大招才会显示可以使用的状态。  如果你先开大招,吸血鬼再交血池,那么他还是会被眩晕  4.盾的问题,我测试过了(以下测试忽略魔抗效果),如果你的盾,可以抵挡100伤害,但是,对面,有个200伤害的Q技能(带被动眩晕),你套盾,会掉100血,但是不会被眩晕!这个很神奇,呵呵。  盾,是魔法盾,只能免疫魔法伤害,对于真实伤害点燃,和物理伤害,无法减免  盾被打破,那么下一个控技能,才能使莫甘娜被控住。  梦魇,无论是他先E恐惧,你再套盾E,或者反过来,你都是不会被恐惧。不过这个得在效果触发前套盾了。  物理伤害的减速,比如冰锤,仍然不能使莫甘娜减速。但是,仍然会受伤害,但是盾的血量不减少。  5.隐身的提莫照样可以中Q,被Q打中,不能闪现,不能位移,但是可以普通攻击。  (提莫再次中枪&&)  6.如果你的队伍有,娜(不详之刃),法伤,那么,请把你的盾给他,价值更大,你有沙漏,就足够了。其实这是几个很无耻的组合,大家可以尝试一下。  7.这条是临时补充的,朋友突然提到,的E,的Q,男枪的W,波比的R,这个几个很特殊的,给带盾的莫甘娜会有什么效果?我等下测试完毕再补充。  最后总结:  莫甘娜是一个推线型法师英雄  优点是:超强回复能力;5级就拥有超强的推线能力;免疫控制;团战能力优秀,团控强;  缺点是:没有指向性技能,几个技能都需要预判,单杀有难度,优点怕和同类型的推线型英雄对线而打不出优势(但是你团别他强,不是吗?)  所以,我们要扬长避短,多打团,多抓人,如果中路打不出来优势,还是多去其他路帮助多有积累优势,多拿小龙,优势多了,顺风也就来了。
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&  LOLS6新版波比重做归来 辅助波比坦克碾压机,重做的波比是一个非常强大的英雄,然而在上单和打野位上她的胜率确实感人&打野的话,她的gank能力欠缺;上单的话,当前版本对手都不赖,且波比缺蓝暂时是个问题。那么,辅助其实是个不错的选择。
  为什么要用波比打辅助?
  首先看看波比独特的优势:
  远程骚扰能力
  一个击退敌方并且最多能晕两秒的技能
  12%敌方最大生命值的物理伤害,即使你出的是纯肉装
  W技能阻止敌方的突进保护队友
  大招进可攻退可守
  这些要素都决定了波比其实可以胜任辅助位,在下路你可以轻松晕到敌人,而且许多ADC依靠小的突进技能来逃生,你会发现波比是如此惊人的黏人!
  装备选择
  波比是一个标准的肉型辅助,我们选择圣物之盾作为出门装,方便线上对拼时提供回血并保持经济。过度到中期做出眼石,提供团队必备的视野。中期选择亡者的板甲,板甲性价比很高,被动技能提供的伤害不俗并让你减速对面英雄。另外根据局势,冰心、大军团盾、兰顿、冰拳这些装备都是绝佳选择。打到后期,可以考虑巨型九头蛇或黑切,因为敌方的肉已经成型,你也需要制裁他们的能力。
  对线阶段
  在下路波比显得很流氓,因为她可以用很小代价换取效果不错的骚扰。如果敌方敢站在草丛附近或是河道旁,一个E顶过去能让敌人血条立刻下降一截。你的被动可以搭配圣物之盾,骚扰对方的同时还能够收获经济,这将会使对面烦不胜烦。
  波比的W用好了可不仅仅是能够阻挡对面打野中单GANK,还能够给你一个加速,配合E和Q,经常能够上演2打3的极限操作。
  大招不蓄力而瞬间丢出来,配合Q技能两段效果伤害爆表。而且波比大招往往可以使2V2变成2V1,将敌方下路其中一个英雄赶出战场。
  团战思路
  波比辅助,定位其实和上单打野波比没太多不同。开团时站在你ADC前方,W技能阻挡对面突脸,创造ADC输出空间(最好跟你的ADC小伙伴沟通一下站位,最好让ADC站在有墙壁的地方打团,这样你晕人的机会非常多)
  波比的大招远比你想象的用途还多:
  打小龙的时候,看到石头人等着放大搞你们?一个大让他别想太多!贾克斯摇着灯柱跳过来敲你家ADC的脸?一个大让他飞到天外!
  大招用得好,你会发现,团战就能按你的思路走&&
  对位分析
  对位辅助:波比在辅助位上可谓克制其他肉的极佳人选,当你看到锤石Q中你家ADC并飞过来想E他;当你看到慎想E过来嘲讽;当你看到女坦E过来;当你看到瞎子Q过来;泰坦Q过来&很简单,果断开W!很多前排英雄都十分依赖位移突进,除了W,你还有E技能,谁突过来直接顶走,有时候还可以撞在墙上。
  需要注意的是,莫甘娜确实比较无解,你的E和W,被她开个E技能就很可能被挡住。
  然而波比很怕一些放风筝的英雄,一旦敌人不再她的技能范围内,对面的压制往往会让波比很物理:
  风女可以从容保护己方ADC,波比在面对风女辅助,往往因为手短无计可施;而婕拉辅助,波比可能还没走过去就会被控住打一套;还有安妮等典型AP辅助,从技能伤害上就可以无视波比痛打ADC。波比的特长是用来对抗肉型和突进型辅助,但是面对消耗能力和技能范围出众的辅助们时,往往会暴露她的软肋。
  对位ADC:波比表现同样出色,尤其是类似飞机和小炮以及老鼠,他们需要位移技能追人或者逃跑,但技能CD都很长,波比的W和E能够让他们非常头疼。面对圣枪游侠、女警以及VN这样可以消耗波比的ADC们之时,波比会难打一些。
  什么时候选择使用波比辅助?
  依据敌方的阵容决定,一般来说对面阵容中依赖突进的英雄较多时比较合适。但当对面的阵容中没什么你需要对抗的突进英雄,或者对面选择的英雄都是有很强位移能力的,波比或许不是一个最佳的选择。反之,当对面选择了一个肉坦辅助,而你的ADC又需要保护,选择波比将会是整个团队的利器。
  波比其实依然具有巨大的潜力有待被挖掘,就像蒙多突然崛起的恐怖,波比对于许多阵容都是可以选择搭配的。波比大招往往能够带给你们团队惊喜,但能否快速思考出团战站位变化,从而迅速反应是考验你的关键。
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关键词:S6辅助波比 LOLS6波比天赋 S6波比出装
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