坦克战士和射手通用的铭文连装备都挨着削了一遍,射手为什么还不

削坦克伤害,破甲弓改为35%,是否可行
射手凭什么非要打的过战士呢?喜欢输出就自己输出去呗
坦克护甲削弱,再把破甲弓削弱,那暗影战斧破甲效果已经和破甲弓差不了多少了,谁还出破甲弓
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让射手上场可以调低射手以外英雄对塔伤害一半,没有射手推不动塔,不过这样一来游戏环境又会变得非常恶劣
LOL处理方式是穿甲小件加强到和大件一样的穿甲效果还有重伤武器,包含在穿甲弓分支,射手出吸血刀不用担心续航跟不上马可波罗遇上程咬金,先出穿甲还是制裁,出了这两个你150攻速得拖到中后期了,程咬金前两件直接布甲鞋和反甲还有坦克战士输出过高,还是程咬金,中后期过来砍一刀转一下,射手快半血了,还有白起这种,321斩杀秒脆皮,就连辅助牛魔一套连招的基础伤害也是贼高天美的平衡能力还是堪忧,大多时候都是头痛医脚
射手改打野路就行了,无位移射手打野增加一定的经验和金币,孙尚香削减蓝耗,其他射手不变。这样子就行了。
引用24楼 @ 发表的:LOL处理方式是穿甲小件加强到和大件一样的穿甲效果还有重伤武器,包含在穿甲弓分支,射手出吸血刀不用担心续航跟不上马可波罗遇上程咬金,先出穿甲还是制裁,出了这两个你150攻速得拖到中后期了,程咬金前两件直接布甲鞋和反甲还有坦克战士输出过高,还是程咬金,中后期过来砍一刀转一下,射手快半血了,还有白起这种,321斩杀秒脆皮,就连辅助牛魔一套连招的基础伤害也是贼高天美的平衡能力还是堪忧,大多时候都是头痛医脚天美考虑到的是游戏时间,以及最多英雄的坦克战士辅助的上场数量。手游拖后期节奏体验不是很好。现在王者荣耀基本上都是十来分钟一局,大家的上分速度比以前快多了。而且手游里,大家都喜欢打伤害,不会有人喜欢被动挨打的,所以天美才会给坦克加伤害。这也是为何射手即使弱点玩的人也是那么多的原因,因为伤害英雄有快感。
射手被杀那是辅助的锅啊,前期二打一再加伤害,上单撑不过两波兵
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引用6楼 @ 发表的:射手定位应该是坦克克星,,,刺客应该完克射手,,战士射手应该互爆那岂不是五个刺客
削伤害那还有人玩坦克吗。谁爱玩一个在前排挨揍的英雄啊
引用4楼 @ 发表的:射手能单挑过战士??本来就是应该打不过呀但是应该射手加辅助和双战士有一战之力
引用11楼 @ 发表的:改的思路没错,但是方法不合理,破甲弓改成35%的话虞姬孙尚香就更下水道了,后期打肉太快的只有后羿狄仁杰这种平a型射手。建议削坦克伤害,但是给坦克增加一件新装备,被动是降低百分比的暴击伤害。没错个啥啊,自说自话,职业定位都没搞明白就瞎指点
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削坦克伤害,控制,给坦克+护甲就行了,那个死胖子为啥还不削?
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射手需要辅助保护才是合理的,长手加高输出被近身就是死这很合理啊。
真不知道为什么那么多人沉迷射手
引用2楼 @ 发表的:不是坦克伤害高了,是射手伤害低了。
现在的问题就是射手打不动坦克。
射手初期至少要加一倍的伤害才符合射手的定位。
钟无艳这样的,出纯肉,单挑的话,1-13级射手一点都打不动吧,这合理吗?就是坦克伤害高了,
调高射手伤害,但平A需要自己瞄,大家都公平降低坦克战士单对单伤害也行,但给近战一个被动,周围600范围敌方越多伤害越高
主要还是射手在推塔拿龙这两件事上并没有和其他职业拉开差距,尤其是推塔,都不用英雄,不及时清兵,小兵多一点,很快都把塔推了,那还用什么射手。
如果坦克没法爽快收脆皮人头只是一团死肉那坦克玩家-1,平衡性是比赛考虑的东西,我只要爽。
射手被坦克近身还不死?还要坦克死?天理何在啊…这样的话射手还走毛的位…站撸就行了啦!要是出一件射手专用装备,多一个护盾啊位移啊治疗啊这个可以考虑……
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387人参加团购168.00元&469.00元坦克战士连装备都挨着削了一遍,射手为什么还不崛起?
在今天例行排位的时候有感,已方两把射手(星耀4的号)百里守约、后羿0作用收场。很正常的对局,但是射手作用都没有发挥出来。让我思考一个问题,为什么射手还不崛起?
■ 除了射手都削了什么?
为了射手崛起,策划分了大概三次削弱。
1. 几乎所有坦克,都被削了生命成长和物理防御。
2. 所有强势的战士,几乎都被挨了一刀。
3. 暴烈之甲+红莲斗篷也被削了一刀。
在这种情况下,射手依然处于低迷的状态,除了部分可以进入野区的射手上场厉害一些外,基本都是处于躺赢,躺输的状态下。
■ 在削弱下去,刺客又要崛起了!
据我的观察,由于战士和坦克的坦度下去后。崛起的不是射手,而是刺客。
目前韩信、李白、阿轲、孙悟空这类英雄无论是出场率还是胜率都开始有所提高!边路射手上不了场的一大原因是射手类英雄的发育周期太长,但是如果提高射手们的前期战力,那射手又直接无解了。
■ 究其原因
我觉得最重要的原因在于手游的游戏节奏问题,射手在发育起来后有着和法师的爆发,距离的优势对塔的威胁。那么这个位置就肯定需要大量的资源发育。那问题就来了。
1. 手游的节奏,大家都希望快一点。17分钟左右,射手显然是不适应的。
2. 要想让射手这个位置崛起,那么就必须有一个辅助不吃线不补兵的奉献。这样的人
3. 一个手游,大家不愿意让一个前期作用不大的位置拿大量资源,还得保护他,拖到后期。不如肉搏来的痛快。
举一个例子,一个去野区发育的任何射手、刺客,6/7级,面对边路发育的射手,我想刘备1技能加速,喷两下惩戒,基本是碾压甚至秒杀状态。
但是在射手还强势的时候,流传过一句话,宁愿被花木兰秀死,也不愿被狄仁杰A死。大家希望射手崛起吗??
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今日搜狐热点王者荣耀:只因射手弱!所有战士坦克全部被削!峡谷从此再无肉!
在王者荣耀S9赛季中,随着坦克战士的全面加强,射手逐渐成为了被众人所遗弃的对象!尤其是在高端排位赛中,射手的存在更是变得可有可无,这和玩家的操作、意识水平无关,纯粹是畸形的版本让射手无处发挥!而王者荣耀策划团队也在近期的微博中爆料——加强射手!
可以看出这次策划师主要提出了四个对局中存在的问题,但是却全都是直接或者间接的反映出射手的颓势!而策划师给出了解决方法也非常简单暴力:对所有战士坦克类英雄的护甲值进行下调!没错,就是把战士坦克全部削弱!
可以说这次天美的变动也是情理之中,毕竟这个版本肉型英雄的表现太过突出,射手的表现又太鸡肋,这么一调整后,就直接改变了这两个英雄群体的对局表现!而射手装备的改动,不仅让百里、孙尚香等“一拳超人”型AD没得到太大收益,还极大的加强了马可这种攻速流英雄的对抗强度!(目前攻速流射手胜率普遍垫底)
不过随着这次的加强,让中期打肉如切菜的马可和鲁班得到了极大加强,这样很有可能导致半肉流英雄在峡谷中大量灭绝!而且根据策划的透露,战士类英雄的控制和切入能力也会得到削弱!届时,王者峡谷中可能再无半肉英雄!
不知道各位网友对于王者荣耀的这次变动有何看法呢?
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