为什么jjc要压pve毒经要多少加速

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  本期小编给大家带了毒经大大写的一篇关于五毒毒经以及毒奶JJC场面细节处理心得,有兴趣喜欢JJC的五毒玩家不妨了解一下,可能会收获从前不曾注意的技巧哦!
  本文主要针对接触毒经或者补天时间不长的玩家。写这个帖的原因是上上周币没刷满,所以组了个苗疆33娱乐队,没想到最后打成了四段教学队,虽然两个队友装分都有九千,但是手法不敢恭维,很多基础的东西都不知道。
  原先我以为五毒如此简单粗暴,并没有什么好说的。但是事实并非如此,正因为简单粗暴,很多人有关细节就看得不那么重要了。显然这是不对的,作为新手,细节反而是最重要的,就毒经来说,你可以不懂1V1的插旗,甚至可以碰见剑纯都打不过,但是在JJC,一定要学会做该做的事。
  根据上上周三三补天以及毒经同门暴露出的问题一一进行着重分析。他们的疑问,想必也会是很多同门的疑问。
  毒经篇:
  问题一:为什么我伤害打不高。
  这个问题大概是很多毒经玩家想问的,同样的装分(同毒经),为什么我的伤害会比别人低很多呢,甚至同门一直在承伤,一直被压制,我的伤害也跟他差不多。两者的奇穴也是一样的,甚至我点了虫兽,他点了蜘蛛,我还是比他少。
  有这个问题的毒经玩家肯定不少,但是真正去思考过的人应该不多,而且很多人认为是装备搭配问题,比如我是偏御化,而他是主会破。事实是这样么?答案是否定的。
  众所周知毒经伤害的只要来源是DOT,那么想要打出高伤害的思路就很清晰了,那就是DOT利用最大化。这里就涉及到诸多细节了,下面一一进行分析。
  双毒配置(毒经+补天)——这种配置一般补天会给毒经目标上个枯残。
  细节一:技能优先级的抉择。
  假设不考虑其他各种变数,只说把所有技能打到目标身上的话,大家都知道是要先上夺命再上DOT。
  比如:夺命,蛇影,百足,蝎心,蟾啸,千丝。或者夺命,百足,蝎心,蛇影,蟾啸,千丝。抑或其他顺序。
  这么多种组合哪一种最科学呢?排除变量,只算稳定伤害的话,夺命之后蝎心再接其他技能的效果最好。这么说的原因是因为有枯残的情况下,上蝎心会降低对方10点毒经内功防御。虽然看上去不多,但是蚊子再小也是肉,很多伤害都是依靠这种细节上的东西积累起来的。毒经的瞬间爆发比不上气纯之类的内攻职业,因此这种细节上的东西就值得注意了。
  由此也引申出其他相关细节,很多毒经认为,这一套打完就没什么事做了,其实你完全可以再打四个蝎心后,让减防叠到五层,再补个蛇影。至于为什么不等减防叠到五层再百足,就涉及到压血线的层面了。总之,我个人的理念就是,在不影响正常输出的情况下,完全可以用合理的方式打出更高的伤害。
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同样转自百度五毒贴吧
毒经PVP的艺术在于控制的衔接,如何用各种控制将对手玩弄于鼓掌之间,就是我们追求的终极目标。
首先,你要对技能有着一定的理解。这里的理解不光指的是字面上的,还有更深一层的含义。
先来说下毒经的技能,总的概括下就是:3蛊5技能,宝宝献祭。
3蛊说的是夺命,迷心以及枯残,有时会说成红蛊,蓝蛊和绿蛊(根据技能图标)。
5技能就是蝎心,蛇影,蟾啸,千丝,百足。
宝宝就是召唤各类宠物,而献祭大家都懂得。
毒经的技能要产生各种不同的效果,需要不同的搭配,也就是说3蛊5技能的不同搭配会产生不同的效果:夺命+蝎心/千丝/百足=瞬间一次的额外毒伤害;夺命+蛇影/蟾啸=12后的一次毒伤害。迷心+千丝=封轻功3秒;迷心+蛇影=额外减速10%;迷心+蟾啸=封内4秒;迷心+百足=锁足5秒;迷心+蝎心=眩晕2秒。枯残+千丝=吸取目标的蓝;枯残+蛇影=使目标受到内功伤害提升2%,可以叠3层;枯残+蟾啸=吸取目标气血;枯残+百足=使目标减疗50%持续8秒;枯残+蝎心=使目标毒防降低,持续30秒,可叠加5层。由此,可以看出毒经的控制都是组合技,单个的技能是没有效果的。有人说毒经1234就能弄死人,确实,上个迷心1234就可以控制了。但是毒经真正又有几个可以玩的好的?毒经易于上手,难于精通,一个蛊用错就可能被翻盘(这里指插旗和搅基场)。而且控制有衰减,如何利用各种控制去控死别人,而不是无脑按1234,这样你的控制有一半是打在衰减期浪费掉了。
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什么是控制衰减?就是当同一个控制类状态加在玩家身上,从加上状态的这一刻算起,在对应的衰减时间内,该类型的状态再次加在玩家身上时,则该状态的持续时间会衰减一半。连续衰减2次后,状态将不再生效,并且该玩家在衰减时间内将免疫这类控制状态。不同类型的状态,其衰减时间各不相同。
以下是控制的衰减时间,按控制的优先级自上往下:
击倒 11秒 (沧月,断魂刺,摩柯)
击晕 40秒 (雷霆)
眩晕 10秒 (蝎心迷心,五蕴,鹤归 等)
定身 10秒 (大道,芙蓉,人剑 等)
锁足 10秒 (三才,五方,百足迷心 等)
封内 10秒 (抢珠,剑破,八卦 等)
这里说下比较特殊的3种控制
迷神钉 10秒
这3种都是属于控制后如果打了目标控制就会解除的。
减速属于软控,不算在以上硬性控制里。
接下来我们回到五毒的技能,五毒拥有最多的控制,封内、定身、锁足、眩晕、减速以及蜘蛛的拉人。五毒PVP的精髓就在于如何利用各种控制将对手控死,而不是将你的控制打在衰减期(除去一些非常必要的控制)。
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小天讲堂之幻蛊篇(插旗JJC向):
幻蛊,使目标定身5秒,CD1分。点奇穴有2种效果,生迷:幻蛊调息时间减少30秒;蜿蜒:幻蛊若被提前驱散,则使目标无法使用轻功并所受伤害提升20%,时间为驱散所剩时间的3倍。
首先我们将毒经分为水货毒经,一般毒经,犀利毒经、毒神。幻蛊运用的好坏标志着你是否踏入了犀利毒经的行列。而毒经插旗JJC的一个重点就是幻蛊的运用,幻蛊的运用有一些小技巧。
如和CJ插旗时,在CJ啸日结束后的真空期,一个幻蛊打过去,那么这场你基本就赢了。或者在CJ虎跑你的时候,蜘蛛拉走(关于蜘蛛拉人这个,你要自己多练习,掌握好一个量,就是CJ虎跑追上你的瞬间用蜘蛛拉走,虎跑是冲刺、停一下、冲刺这样的,你要有个提前量,因为蜘蛛拉人是有一个延迟的),在蜘蛛拉开的途中上幻蛊,这样系统判定是CJ驱散了,那么CJ就无法用轻功,并且受到伤害提升20%(前提是你点了奇穴蜿蜒)。这时候CJ不能用轻功,并且虎跑尚未结束,会追着蜘蛛打,而你只要上个夺命接着百足蛇影蟾啸蝎心,啪啪啪,轻松愉快。
奇穴方面个人喜欢点蜿蜒。因为幻蛊可怕的地方就在于驱散幻蛊后的效果。而且毒经本身控制就多,不需要去为了个30秒一次的定身而放弃一个神技。
丶小尾巴。
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看一看。。。。。PVP不懂啊
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楼主好勤奋!
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小天讲堂之眠蛊篇(插旗向)
眠蛊,使目标深度睡眠,之能对动物型怪物使用,对人只有5秒效果。
幻蛊也许人人会用,但是会用眠蛊的毒经真是少之又少。有人会说,眠蛊就是个垃圾技能,我丢眠蛊还不能打他,一打对方就醒了。这只是你对眠蛊理解不深而已。OK,咱们接着举例说明。
在插旗的时候,如果你的各种技能都在CD,你将怎么度过你技能的真空期呢?答案就是眠蛊。眠蛊,号称居家旅行,杀人灭口,必备神技。尤其在对解控少的门派,眠蛊就是他们的噩梦。熟练运用后你甚至可以让对方挨不到你一下,真正做到玩弄对手与鼓掌之间。
说道解控少的职业,我们第一个想到的就是天策。在打天策的时候,有个小技巧,就是卡天策的技能盲区。天策的攻击距离是4尺,突是8-27尺(满秘籍)。你发现了什么呢?天策的技能盲区就是7尺。和天策插旗如何卡好7尺这个就要靠你自己慢慢练了,这里我们也不讨论这个。回到眠蛊上,开局踩好扶摇,天策90%的可能是断魂刺接破坚阵,而开局小后跳躲踩倒大家也许都会,这里不多叙述。后跳躲踩倒成功后,直接迷心蟾啸打下马接一个千丝封轻功,注意卡好7尺,然后百足锁足,如果天策不交风就绕背上个蛇影读2个蝎心。如果天策交风了,直接狂暴并继续保持距离(这时可以不用卡7尺),天策6秒风结束后,幻蛊定住,DOT上满,千丝封轻功,继续卡7尺。以上是乐观估计,接下来是悲观估计:如果开局被天策踩倒了,直接献祭,个人习惯带蜘蛛,所以天策会被锁足,迷心蟾啸打下马,补个蛇影,开始卡7尺,但是这个天策奇穴点了穿(满秘籍的穿是9尺),减速65%啊!!!剑三最强减速啊!!!不用怕,直接幻蛊打过去。招出蜘蛛,这时又分2种情况,交风和不交风。
天策交风了,上个千丝封轻功直接狂暴跑开并补个蛇影,踩好扶摇用宝宝打天策,当你的狂暴结束天策抓准机会突上来的时候,蜘蛛拉走,马上扶摇跳起,天策90年代基本都会点双突,如果天策继续突过来那就让他突好了,反正也打不到你等落地的时候你的击倒已经没了。如果没突上来而是任驰骋想上马空中蹑云跟上并打断,然后百足锁足开始绕背补DOT读1个蝎心再接个眠蛊。读眠蛊的时候注意把宝宝设置成被动型,就是不进行任何攻击的模式。因为宝宝一攻击眠蛊就没用了。这里要说一下,你先上满DOT再眠蛊,眠蛊的效果依然在。如果你先眠蛊再DOT,那么你一上DOT眠蛊就消失了。回到正题继续,眠蛊上好你就别打了,跑下位站好7尺,看好眠蛊的BUFF剩余时间,1的时候再读一个眠蛊,因为控制衰减,这个眠蛊只有2秒的时间,那么,你已经拖过了7秒,你的技能除了百足都是CD好的,然后按上面的再来一轮,天策就跪了。
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小天讲堂之中途换蛊
今天给大家讲的是毒经PVP中的一个精髓所在,熟练掌握你会发现,原来胜利这么简单。Ok废话不多,进入正题。
中途换蛊,就是在打的过程中换上另一种蛊。一般都是红换蓝或者蓝换红,也有换绿蛊的,不过情况很少,这里就不多加讨论。中途换蛊可以极大程度的扰乱对手的思路,使他陷入你的节奏。要记住,我们是毒经,我们就是要将对手玩弄于鼓掌之间。
接着进入举例环节:需要用到中途换蛊一个典型的栗子就是打喵教的时候,喵教起手都是提前隐身的,所以我们是占不到先手的,那么该怎么办呢?很简单,用蜘蛛拉开他吧。在和喵教切磋的时候,将蜘蛛定在原地,自己则面对蜘蛛,站在蜘蛛面前方向20尺之内(最好是17-9尺)踩好扶摇等着喵教来缴械打你,当喵教缴械打你的时候,蜘蛛拉走,蜘蛛拉人后会有个1秒的定身,算上拉人滞空的时间,等他定身结束缴械已经快没了,迷心蟾啸百足蛇影,补个千丝封轻功加减速,看好封内BUFF,在闪的时候扶摇跳起,看喵教的反应,如果流光跟上控你,献祭加二跳蹑云走开,空中接二跳转身补个蛇影,落地招蜘蛛接幻蛊,喵教不交解控就蝎心啪啪啪,一般的喵教都会交解控并且开生灭重置隐身,算好时间,喵教战斗隐身只有3秒,自己估计下他的位置到你的时间交狂暴,蟾啸封内换夺命接百足蛇影千丝然后蜘蛛拉人,在蜘蛛拉人的同时读蝎心,可以读出2个蝎心,就算明教不死,你再接个千丝也就差不多了。以上讲到了几个小技巧:1、活用献祭。献祭不仅是解控,当你带蜘蛛的时候也是一个群控(主人周围6尺5个目标锁足),点了奇穴活祭更是个伤害加100%减疗。2、小轻功躲控制。3、根据场上的不同情况使用不同的蛊。
毒经PVP的精髓就这3点:幻蛊、眠蛊以及中途换蛊。接下来应大家要求给大家讲下怎么打各大门派。
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毒经插旗之纯阳篇
我们先拿蠢羊来开刀吧。纯阳,全程免控(生太极内)并有强力控制,爆发也比我们高。遇到纯阳该怎么打呢?纯阳在气场内是无比强大的,但是气场是有范围的而且咩咩无持续伤害的(别跟我说万世)。利用这点,局势就对我们非常有利。开场咩咩铺好气场,我们就招出蜘蛛,别忘了,蜘蛛的攻击距离是20尺还有拉人,我们的攻击距离也是20尺。开局用蜘蛛打咩,看好咩身上的生太极BUFF,1的时候拉出气场迷心蟾啸千丝,咩一般都会反身回气场,跟上补蛇影拍个百足,退回来并把蜘蛛也拉回来。等20秒蜘蛛拉人好了再来一轮。如果碰到敢冲的气纯,就不能这么猥琐了,要展现出我大五仙教强硬的一面。在气纯蹑云过来的时候迷心蟾啸封内接蛇影,百足锁足开始绕背蝎心。咩咩一般都会开凭虚,当他开了凭虚你的蝎心读条已经完了,咩咩又会眩晕2秒,乘着这个时间我们再读个蝎心,然后拉开距离。这里要说下你要注意自己的跑位与蜘蛛的位置,往蜘蛛的另一边跑,这样才能最大化的利用蜘蛛的拉人并且不要把自己的背留给咩咩。这时咩咩眩晕结束,一般会想着控你,五方甩过来,你发现你被锁足了,怎么办!蜘蛛拉开,再拉开的同时补蛇影。等咩咩跑回来给个蟾啸封内然后接百足千丝。如果你手没咩咩快被他封内了,别怕,蹑云拉开距离。四象要读条两仪只有20尺,让他读个四象没关系,只要不是紫气韬光两仪随你。等封内结束咱再杀回来给他个封内。如果咩咩蹑云跟上了,直接狂暴等封内结束给他封内。生太极不免疫封内和位移控制。利用这点,气咩很好打。
我们再来说说剑咩。剑咩和和尚有点像,都是小短腿。打剑咩的时候注意他的读条气场,能打断就打断,不能打断就左右小轻功躲开,剑咩落气场就是爆掉控你,利用好小轻功的免控,剑咩是追不上你的,就算追上了,蜘蛛拉开,踩好扶摇。而且剑咩在满场追你的时候他是没有生太极的,你可以反控然后糊他一脸大姨妈。熟练以后打剑咩甚至可以挨让他挨不到你一下。
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毒经插旗之万花唐门篇
万花也是一个DOT门派,与五毒相比,我们的优势是除了蝎心,所有技能都是瞬发。而万花的优势是他们有驱散还有个玉石爆发。那怎么打万花呢,和万花打不能猥琐,你给他上DOT,他同样能给你上DOT,然后你猥琐走开的时候他可以给自己驱散但是你就只能眼巴巴的看着了。所以,打万花一定不能猥琐,紧贴着他控到死。开局抢占先手,直接幻蛊打过去,不驱散就直接蛇影蝎心,等幻蛊没了接迷心蟾啸千丝,拍百足开始绕背读蝎心接眠蛊。逼出星楼,交星楼了就蹑云走开蜘蛛拉人,等星楼没了再回来封内来一波。如果开局幻蛊万花直接交星楼了,夺命百足蛇影蜘蛛拉人,蟾啸千丝开始走位保持好20尺左右,等蛊共CD转好了先来个蛇影,改上迷心接蟾啸,开始往万花身后跑位并百足锁足,到身后补个蛇影读蝎心接眠蛊。要注意的一点就是百足用做爆发的时候别拍在春泥上。接下来说下奶花。开局直接幻蛊夺命百足蛇影蟾啸,开始读蝎心。逼出星楼,交星楼了上个迷心等星楼没了开始控制,注意打断好,用好眠蛊,万花很好打。
再来说说唐门。先说田螺,田螺的大炮是有范围的,和纯阳的气场同理,把自己画地为牢了。打田螺直接用蜘蛛拉出来,夺命百足一轮DOT等他大姨妈,DOT没了再来一轮,然后你就可以去上个厕所,等你回来他已经死了。再来说说鲸鱼,鲸鱼的爆发和射程是我们远远不及的,而且唐门是不吃封内的。那么该怎么去打鲸鱼呢。开局幻蛊夺命百足然后边跑位边上DOT(别跑开蜘蛛太远),这时候鲸鱼一般都会飞星。蜘蛛拉回来,拉人的时候开始读蝎心,补个蛇影跑开。如果鲸鱼交隐身了,想都别想,反身蹑云,可以卡视角就卡下。被雷震子控到直接献祭,隐身如果实在跑不出鲸鱼的攻击范围就开个玄水,等隐身没了再来糊他一脸大姨妈。
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毒经插旗之和尚秀秀篇
今天我们来讲下怎么打和尚和秀秀。和尚和剑纯一样,是个小短腿,只要你会遛,就很好打。开局和和尚保持距离踩好扶摇,后跳躲捉影。有些猥琐光头捕风了不一定会马上接捉影,如果你没躲掉也没关系,他拉你,我们的蜘蛛也可以拉他,然后迷心蟾啸接千丝封好轻功边跑位边上蛇影,和尚如果蹑云过来想给你减速就跳起来蹑云走开,逼出和尚的锻骨,开锻骨了和尚会有4秒免疫内功伤害(秘籍效果),这时候注意跑好位保持距离。打和尚一定要够猥琐,利用好我们是远程并多用好封轻功,和尚基本挨不到你一下。
再来说下打秀秀,冰秀无论是爆发、减伤、免控、机动都是毒经比不上的,但是我们有最短的主动封内以及最多样的控制。开局手一定要快,迷心蟾啸接百足绕背上蛇影读蝎心,如果手速不快的话那开局就狂按幻蛊,打冰秀抢占先手非常重要。还有一种打发,开局远离20尺以外,蜘蛛拉过来迷心蟾啸然后一套控。有些冰秀开局就会挂上梵音(尼玛的加攻击就算了,免封内免缴械15秒策划是怎么想出来的),如果让这时候的冰秀打上一套那你不死也半残了。注意好躲开,不行就直接交狂暴蜘蛛拉人然后接幻蛊,挂蛇影开始绕背,上迷心读2个蝎心接百足。梵音免封内不是免控,我们可以不用封内改用别的控制,我大五仙教最不缺的就是控制。如果一开始幻蛊冰秀交了解控,直接开狂暴上夺命,然后百足蛇影蟾啸蹑云走开。拖过了这15秒再蜘蛛拉过来,迷心蟾啸百足,绕背啪啪啪。注意的一点就是被剑破了别慌,我们不能用技能但是蜘蛛能,蜘蛛拉人后还有1秒的定身,要活用这些小控制。
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毒经插旗之丐帮五毒篇
丐帮最烦的地方就是啪啪啪,无限连。打丐帮奇穴一般要点出迷心免控,这样就好打了。开局给自己上好迷心,然后切目标到丐帮身上百足蛇影蟾啸千丝,踩好扶摇,迷心没了如果被啪啪啪到地上滚了,蜘蛛拉人,掐蜘蛛换蛇,丐帮再次冲上来的时候开狂暴用幻击,蛊CD好了上夺命补蛇影蟾啸,跑位拍百足。用免控躲掉丐帮的2个追击,溜着打。蜘蛛拉人后用蛇配合狂暴可以打出不少的伤害。
说下同门互斗吧。感觉最难打的就是毒经了,果然最大的对手就是自己么。打毒经一定要抢好先手,抢到先手就已经赢了一半。开局迷心蟾啸接百足(手速慢的直接幻蛊也行),绕背蛇影千丝,这时候对面一般都会交个解控,如果献祭了,蜘蛛拉走防止自己被封内然后被打一套。如果是狂暴,我们也开狂暴跟他对砍。等他狂暴没了,幻蛊打过去,补蛇影绕背读蝎心,对方交献祭,蜘蛛拉走,蹑云走。因为对方驱散了幻蛊受到伤害放大20%并不能用轻功,蟾啸封内后改上夺命拍百足接蛇影,注意所有的技能一定要边跑位边丢,被对方蜘蛛拉了就左右小轻功躲蜘蛛的定身。打毒经要注意猥琐,控到了再打,控不到就蜘蛛拉过来控。
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谢谢楼主分享啊
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感觉打各职业的套路有点简单。
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