记得好像是一个人追流星打一成语被流星还是啥砸中,穿越到异世界的丛林,怀里还抱着陨石,最后陨石在加些东西炼成了武器

我们可能被陨石砸中吗? | 科学人 | 果壳网 科技有意思
我们可能被陨石砸中吗?
我们被陨石砸中的概率高吗?
本文作者:Lithium42
“陪你去看流星雨,落在这地球上,让你的泪落在我肩膀。”
《流星花园》里的歌词是浪漫的,可是,在我们残酷的故事里,流星穿过了大气,变成了陨石,并且还那么不凑巧地砸中了你。但请深信,面对这样的情况,每一位围观群众都会愿意,让不幸的你的泪,落在他们的肩膀!
躺着也中枪,坐着也挨砸
日,对于美国阿拉巴马州的安o霍奇斯(Ann Hodges)太太来说,这本该是再平常不过的一天。
用过午饭后,霍奇斯太太觉得有些不适,便在沙发上小憩。午后的阳光弥漫在房间里,散发着慵懒的气息。然而,好景不长,伴随着一声巨响,一个黑乎乎的东西从天而降,先是穿过天花板,然后从收音机弹到她的身上。于是,这一天,她不幸的成为人类历史上有明确记录以来第一个被陨石砸中的人。
【天外来客冒冒失失地闯进地球人家中,直接破楼而入,最终在霍奇斯太太的腰部留下瘀伤。】
“躺着也中枪”的霍奇斯太太,想必从未担忧会亲身遭遇这么一出“天外飞石”。即使大家都知道,“被陨石砸到”是几乎不可能发生的小概率事件,可是,这样的小概率事件,究竟是怎么发生的呢?
前世今生,陨石的光辉生命史
在太阳系内,有很多小至沙尘,大至巨砾的碎片,被称为流星体(meteoroid)。它们是陨石的直接来源。流星体要到达地球,成为陨石,需要经历一系列考验。在进入地球大气层时,它们会与大气有一场艰难的搏斗,在大气中发出光亮摩擦殆尽的,就成了流星(meteor)。而那些落到地球表面的幸存者,才被称之为陨石。
目前,主流观点认为,大部分的陨石来源于火星和木星之间的小行星带。这里的星体大小不一,大的如谷神星,直径达到约950千米,小的却只能与尘埃比肩。当它们受到邻近火星或木星的吸引,轨道发生偏离,就有可能进入与地球相交的轨道。
有时,我们会看到一群流星不约而同地从天空的同一片区域降落,这便是流星雨。它们起源于彗星,每当靠近太阳时,彗星会抛散出一团流星体。它们受到其它天体引力的影响,慢慢扩散开来,在彗星轨道上形成一条尘埃带。当地球经过这条尘埃带时,便会形成流星雨。
另外,也有一些陨石来自火星或月球。这可能是因为大的陨石与它们发生剧烈撞击,将火星或月球的碎片溅射到太空,最终来到地球。
【在陨石上,可以找到很多它穿过大气层时留下的荣誉勋章。左图中,流星体的表面因高温而熔化,形成像拇指按压的痕迹,称为气印(regmaglypt)。右图中,流星体因固定朝向一个方向,最终形成锥状。】
天外飞石,哗啦啦到处开花
目前人类在地球上寻获的陨石,可分为坠落陨石与发现陨石两类。那些经过大气层时被观测到而得以寻获的陨石,称为坠落陨石。而那些无声无息地来到地球上,多年以后才被人们寻获的陨石,叫做发现陨石。
能被陨石砸中,就必然是一颗坠落陨石。到2011年6月为止,全世界收藏的坠落陨石标本大约有1096颗。根据前人收集的数据,每年的坠落陨石大多只是个位数,且倾向于集中在人口稠密的地区。
【欧洲和亚洲以355和345颗的坠落陨石数量位居一二,而在各国的排名中,美国和印度的坠落陨石数量位居前两位,均达到100颗以上,而中国以57颗的数量居第四位。】
当然,每年实际降落到地球上的陨石远不只发现的那么多。毕竟,很多陨石或因光芒黯淡,或因降落在人迹罕至的地方,未被人发现。加拿大曾在年间执行陨石观察和发现计划,用60台照相机对准天空观测撞击事件。研究者根据观测结果估计,每年在地球上,大于0.1千克的陨石撞击事件有19000起,而大于1千克的陨石撞击事件也有4100起之多。
被陨石砸中,概率有多大?
对于这种似有“杞人忧天”涵义的飞来横祸,还真有科学家计算过陨石砸中人的概率。
一份2006年解密的报告显示,在上世纪80年代的英国,关于核能应用的安全性的争论十分激烈。为了说服抵触的公众,英国当局想出了一个点子,他们将核能反应堆失事的概率,和其他各种事故概率进行对比,其中就包括被陨石砸中的概率。当时科学家们计算给出的结论是:平均每7000年才会有一个英国人被陨石砸死。
而加拿大亨茨伯格天体物理研究院的研究者则根据一系列假设,包括拟定“每个人占地0.2平方米”,探讨陨石对于人类和建筑的伤害频率。他们的计算结果显示,在全世界范围内,每9年会有一个人被陨石击中,而每年有16幢建筑会因陨石撞击而受损。不过,这一数据却比实际报道的数据要高很多,毕竟有些事件可能未引起关注。
陨石现有的击中过人,可信度较高的记录包括,在1991年8月,曾有陨石光临乌干达的姆巴莱,亲吻了一名小男孩的头部。这名小男孩被一块3.6克的陨石碎块砸中脑袋,但却安然无恙。原因是,这块陨石被撞上的香蕉树树叶大幅减速,威力得以大大降低。而最近一次引发广泛关注的“天外飞石伤人”事件是在2009年6月,当时曾有媒体报道14岁的德国小男孩布兰克与一颗豌豆大小的陨石擦身而过,并在手背上留下一道伤疤,但这一新闻后被确认有造假嫌疑。
无论怎样,真正被陨石砸中的人屈指可数。相对而言,建筑物以及其他地面物体和这些不速之客打的照面就要更多一点。根据加拿大皇家天文学会斯普拉特(Christopher Spratt)的统计,截至到1990年,陨石与人在一米以内有擦肩记录的事例是4次,而陨石与建筑物直接发生亲密接触的事例是61次。
【爱车被陨石砸到的概率,不亚于彩票中超级大奖。当事的车主估计在犹豫,“地球太危险,要不要回火星去呢……”】
不过,邂逅一块陨石,并不一定有你想象中那么糟糕。由于全世界的收藏家趋之若鹜,陨石还可能给你带来大笔财富。陨石中的稀世珍宝,月亮陨石和火星陨石的价格甚至可以攀升至每克数千美元,远高于黄金和钻石。而一些被陨石砸中的物品,也可能卖出不菲的价格。所以,下次再看流星雨的时候,把许愿换成“让陨石落在我身边”也是一个不错的主意。
参考资料:
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“到2011年6月为止,全世界收藏的坠落陨石标本大约有1096颗。”章北海你真有钱!
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想起某个被老鹰抛下的乌龟砸死的人...
“到2011年6月为止,全世界收藏的坠落陨石标本大约有1096颗。”章北海你真有钱!
机械电子工程、消费产品设计专业
Ghost Trick
引用蓝猫红兔kira的回应:想起某个被老鹰抛下的乌龟砸死的人...嗯。。
引用Jerry_Hong的回应:“到2011年6月为止,全世界收藏的坠落陨石标本大约有1096颗。”章北海你真有钱!.............................................
朋友曾经捡到过一个疑似陨石的东东,表面跟陨石很像,但却是灰白色的,而且非常轻。。。
有机化学博士,法学学士
如果被陨石砸到,也只能自认倒霉了,索赔都找不到人。
看到最后一幅图我想车主第一反应是跑到邻居家把邻居家的孩子揍一顿。
引用蓝猫红兔kira的回应:想起某个被老鹰抛下的乌龟砸死的人...老鹰抛乌龟是因为埃斯库罗斯的秃头像岩石,想用来把乌龟壳砸碎,不是偶然的
引用xintiaoc的回应:朋友曾经捡到过一个疑似陨石的东东,表面跟陨石很像,但却是灰白色的,而且非常轻。。。可能真的是陨石呢。因为高温内部一些化学成份蒸发了留下气孔所以非常轻。
= =那个。。啥来着。。天上掉个大陨石在我家院子里。这陨石归我所有还是归国家所有?
地球科学、心理学专业,科学松鼠会成员
这种无主之物,应该是谁发现,谁拥有吧。引用黄金鼻子的回应:= =那个。。啥来着。。天上掉个大陨石在我家院子里。这陨石归我所有还是归国家所有?
地质工程硕士,科幻控
引用xintiaoc的回应:朋友曾经捡到过一个疑似陨石的东东,表面跟陨石很像,但却是灰白色的,而且非常轻。。。这个最好有图片甚至实物,不过陨石一般都是黑乎乎的……至少相当一部分是黑乎乎的灰白色多孔的也可能是珊瑚啊呵呵~
引用意达的回应:老鹰抛乌龟是因为埃斯库罗斯的秃头像岩石,想用来把乌龟壳砸碎,不是偶然的那老鹰砸的可够准的了……
分子生物学准博士,天文爱好者
话说,忘记说了,题图好可爱!
引用Jerry_Hong的回应:“到2011年6月为止,全世界收藏的坠落陨石标本大约有1096颗。”章北海你真有钱!+10086
引用老猫的回应:话说,忘记说了,题图好可爱!+1
地球太危险啊
心理学控,人类性行为研究爱好者
恐龙好可爱!!
死理性极客,科幻迷,图书馆信息管理员
引用Jerry_Hong的回应:“到2011年6月为止,全世界收藏的坠落陨石标本大约有1096颗。”章北海你真有钱!咱当兵的人,就是不一样…
蓦然想到章北海了。。。
引用意达的回应:老鹰抛乌龟是因为埃斯库罗斯的秃头像岩石,想用来把乌龟壳砸碎,不是偶然的但选到那个人就是偶然的了~
根据前人收集的数据,每年的坠落陨石大多只是个位数,且倾向于集中在人口稠密的地区[3]。为什么,难道人口稠密的地区云层不一样。
地球科学、心理学专业,科学松鼠会成员
因为坠落陨石是指坠落的时候被观测到然后被寻获的陨石。所以人口稠密的地方,就多。。引用耳洞的回应:根据前人收集的数据,每年的坠落陨石大多只是个位数,且倾向于集中在人口稠密的地区。为什么,难道人口稠密的地区云层不一样。
让陨石落在我身边
唉?A Thousand ways to die里被陨石砸穿心脏挂了那货不算咩?
地球科学、心理学专业,科学松鼠会成员
目前还没有陨石直接把人砸死的记录,倒是印度有一次流星让人们惊慌失措,然后一个人心脏病突发死了。。引用Only4Simky的回应:唉?A Thousand ways to die里被陨石砸穿心脏挂了那货不算咩?
宋朝哪国被砸死的那个国王?
引用Jane55的回应:那老鹰砸的可够准的了……自有史以来几千年估计也就这个一个吧!
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&&&&星星飞驰而过。
&&&&成千上万,不计其数。
&&&&你曾经见过流星吗?
&&&&有对那眩目幻境著迷之人、有高声呼喊愿望之人,我认为人各有异。
&&&&然而,陨石划破天空直坠而下的景色,可没有亲眼瞧见过了吧?
&&&&伴随著轰隆巨响划裂天际,凭那质量和压倒性的速度冲击大地的模样。
&&&&或许其中有人在电视及网路动画网站上看过也说不定。即使如此,想必没有人想看陨石近距离倾泻而降。
&&&&没错,现在我眼前的大地,有逾百颗的陨石正接连不断地掉落下来。
&&&&不对!不应该说得像是别人家的事,因为引发这场天地异变的人,无庸置疑就是我。
&&&&约莫十分钟前,不假思索的选择,如今化为流星,将大地刨出一个又一个的坑洞。
&&&&流星从短短几公里外直至遥远彼方的大峡谷,朝宽广范围的大地上冲撞,蹂躏我推测位在那里的「敌人」。
&&&&视野角落上的雷达光点犹如拭去脏污般不断消失,虽然从我这个地方判别不太出来情况,但落下的地点应该有无数生命正在逝去。
&&&&然后几乎所有流星消失于地表之际,坠落声才终于到达,稍晚地鸣也变成了震动传递而来。
&&&&匍匐大地的沙尘巨浪眼看就要逼近——
&&&&忽然,宛如天谴一般的剧痛感向我袭击。
&&&&像是要锯开我的脑门。
&&&&像是要将我五马分尸。
&&&&那份痛觉使我丧失了意识,随即,我的身体遂被沙尘巨浪给吞没殆尽。
&&&&时间往前回溯一点。
&&&&我为了让岌岌可危的专案赶上交件期限,假日到公司加班。我的工作是受大企业委托开
&&&&发智慧型手机用的APP与电脑网页游戏的外包公司程式设计师。
&&&&无论这是一间多么黑心的公司,平常并不会让一个人分配执行达两个专案以上,然而规格修改和Bug繁多的缘故,后辈的年轻程式设计师在交件期间失踪了!实在令我痛心!
&&&&由于职场离职率高,导致任职于这间公司的程式设计师,只有后辈和我两个人而已。在不可能期望公司紧急补人的状况下,我陷入除了自己的专案以外,还得帮后辈火烧屁股的专案收拾善后的困境。
&&&&「好了,所有类别输出入和注解都完成了,之后用自动文件生成器从程式码构成文件及关联图就能正式排除Bug了?」
&&&&我稍微伸了伸懒腰并喀啦喀啦地转动脖子。
&&&&环顾周遭,所有人都来上班的程度,根本让人不觉得是假日。十分遗憾,这就是平时的职场光景。
&&&&隔壁座位上的除错发包负责人,一边叽哩咕噜地碎念一边执行工作,可是没有人投以奇异的眼光。根本没有那种空闲吧。
&&&&四周的美术设计及游戏企划也正以死人般的空洞眼神,默默推进自己的作业。
&&&&我泡了杯咖啡回到座位,电脑已经结束工作,完成了除错所需的资料。
&&&&话虽如此,连资料都没有就进行作业,难怪会火烧屁股。
&&&&向连进行OJT(注:On-the-job Training,在职训练)的空闲都没有,就被迫投入实战的后辈抱怨也没有用吧?半年前后辈进入公司的时候有四位程式设计师,现在却剩我一人,这件事公司方面不晓得怎么看待。
&&&&「佐……铃木,客户抱怨WW那边的难易度对新手来说太难了,需要修正,怎么办?」
&&&&回过头,总监兼企划的肥仔一如既往以困扰的神情问道。
&&&&差一点就要叫我佐藤了吧,这个混帐。明明团队都组有半年了,不要给我来差点搞错这招!
&&&&而且,发生了麻烦事居然还一副开心的模样。为什么这种开发者M属性的人居多啊?
&&&&WW是现在主力开发中的电脑网页游戏「WAR WORLD」的简称,追加了些许社群交流功能,是以奇幻世界为舞台的战略型游戏。
&&&&「如果难易度再往下调,我们的主要目标玩家群就不会来玩了,所以不行。我没说过吗?」
&&&&没错,现在的难易度是多次不断与客户开会定下的结果。那些浪费掉的时间真的都成了一场空?我要崩溃了。
&&&&「把之前没被采用的初次创角限定奖励系统,地图全敌搜索及大概三次份量的地图歼灭魔法加去上不就好了吗?如果不使用奖励就过关,赠予稀有称号之类的,引导高手玩家们趋向自动自发不去使用呢?」
&&&&「反正也没有时间了,先用那个去做吧?那么,麻烦铃木按照那样去实装。」
&&&&肥仔还是老样子一派轻松地对我说。
&&&&「等一下,现在我在赶手游MMORPG的除错,你先和客户取得同意啦!如果随便放进去又被否决,可没有修改的时间了。」
&&&&「OK ,我现在就打电话确认?」
&&&&肥仔摇摆著巨躯,单手持著手机便消失在吸菸区那头。
&&&&从这边开始,我就一面自言自语一面默默执行作业。
&&&&中途收到了肥仔「继续进行」的手势,并用垃圾食物垫了垫胃,夜愈来愈深。
&&&&我修改后辈所留下来无数粗心的错误到凌晨,后续便交给除错团队。
&&&&话说回来,名字是什么来著?
&&&&总是叫MMO或角色扮演游戏之类的,正式名称想不起来。
&&&&对了,叫作「FREEDOM FANTASY WORLD」。因为会与WW的旧名「FANTASY WAR WORLD」混淆,所以谁也不直接叫名字。
&&&&回想起来,老旧的企画书上还写有FFW的简称。
&&&&而那之后,WW名称里的「FANTASY」被拿掉,角色扮演游戏也成为了过往的暂称,如今改为「FREEDOM FANTASY LIFE」,简称亦变成了FFL。因此现在虽不至于到达混淆的程度,但早知如此何必当初。
&&&&「铃木,储仓检测组报告有Bug!」
&&&&「这次是什么?免付费的道具收纳容量无上限Bug的话,我刚才处理了喔?」
&&&&「那是FFL的库存Bug吧?这次是WW ,好像是道具复制的Bug,详细说明请看通讯软体的附加档案。」
&&&&「OK——可恶,复制的Bug很顽强哪!」
&&&&啊,两边一旦同时进行就变得很麻烦。顺带一提,所谓的储仓不是指外部记忆装置,而是WW道具收纳库的名称。
&&&&我一边修改WW,一边逐条处理除错团队发来的Bug测试报告。
&&&&不知何时,肥仔传来了一封讯息:「WW在BETA测试的时候,帮我把储仓容量的限制给移除掉。」
&&&&你这家伙,怕会挨骂就用传讯的方法想逃过一劫啊!等下吃饭就让你请客。
&&&&FFL的除错组也因为要测试上限,发来了暂时解除等级限制的要求,尽管那应该是伺服器组的工作。
&&&&我边骂脏话边继续修改的工作,啊,今晚也通霄吗?
&&&&测试一直持续到隔天早上,奇迹似的把FFL的客户端应用程式交件出去。
&&&&当然也许还残留了Bug,但透过网路能发布一种叫作「更新档」的传家之宝,我想是没有担心的必要。
&&&&玩家们的怒骂声彷佛能听得见,不过我想睡了。
&&&&我把除错团队处理作业时我所修改过的WW执行程式包,用公司邮件转寄给肥仔后,遂在办公桌下的安稳天地里进入久违三十个钟头的好眠。
&&&&啊,至高无上的幸福。要笑我是社畜就笑吧,现在睡觉才是正义!
&&&&你知道「清醒梦」这个词吗?
&&&&指的是自己意识到是梦时所作的梦。
&&&&我现在身处荒郊野外。
&&&&是的,荒郊野外。想像成是美国大峡谷一带就好了吧?
&&&&为何我会知道是梦?
&&&&还记得刚才在办公桌底下睡著是其中一个原因,另一个原因是我看得到视野右下方有四个「图标」,右上方还有写著「主选单」的工具栏,以及用来戒备周遭的雷达显示图。
&&&&和我直到方才都在处理的WW介面是相同的东西。
&&&&可是!在加班修罗场里睡著时,在梦中除错这并非第一次。尽管不是工作室或自己房间,而是荒郊野外这件事是个谜,可能是因为房间太乾燥,诸如此类的理由吧。
&&&&乾燥土壤的气味刺激著我的鼻腔。居然闻得到味道,是很稀有的梦。
&&&&在进行各种测试之后,我才知道主选单只要用想的就可以打开,若用手去操控,显示排序就会倒过来以致出现不能触碰的Bug,真是高明。和打开时同样的,只要用想的就可以操控,所以没有大碍。
&&&&总觉得主选单的项目若干混杂了FFL与WW,但是在梦里要求产品整合性也没有意义吧。
&&&&角色名称一如往常叫作「佐藤」,因为我经常被叫错成佐藤,测试游戏的角色大多取这名字。
&&&&先撇开不管角色状态是等级一的初期情形,装备品居然是睡前放在身上的能量棒、钱包与手机。
&&&&哎呀,确实很有梦境的感觉!
&&&&放眼望向周遭,在视野的一隅,地面被完整地切开。推测是悬崖什么的,我走了过去。
&&&&看来,这里似乎是个高台,位在高达一百公尺的断崖之上。而四周也有数个同样的柱状高台耸立在地。崖下是与这里相同,一望无际的红褐色荒野。
&&&&地平线彼方能看得见犹如地面龟裂开来的裂缝,我开启地图确认,目前所在位置周边以外都是空白。若这是WW的设计,除了已探索完毕的场景,都将是空白。
&&&&左上方的地图名称显示「龙之谷」,所以那个龟裂之处就是龙之谷吗?我试著聚精会神凝视,也没见到像是龙的身影。
&&&&倒是看见了别的东西。
&&&&离我最近的悬崖后方,有什么东西扬起了沙尘往此处靠近,感觉如同在奇幻电影里看过的骑兵部队。
&&&&我不经意地凝视视野右下方四个图标,分别有一个「探查全部地图」及三个「流星雨」,这是在和肥仔脑力激荡下量身打造出来的新手救助方案。
&&&&受到不可思议的焦躁感驱使,我选择了「探索全地图」。
&&&&雷达搜索完所有敌人后,正在靠近的集团被红点标注成敌方。
&&&&由于雷达范围狭小,我开启地图确认敌人的配置。
&&&&靠近的集团似乎是敌人的极小部分,地图的上半部因敌人过多而被染成了一片红色。
&&&&……敌人,不会太多了吗?
&&&&逼近而来的敌方集团被标示为「蜥蜴人族的精英」,等级约在五十左右,数量多达三百名,看来不是等级一的玩家能徒手打赢的对象。
&&&&他们在离悬崖边际五百公尺远的地方停止行进。
&&&&我为避免被人发现,暂且先藏身于岩石后方观察他们的动作。
&&&&虽然知道他们是骑兵部队,但用肉眼无法瞧得清楚。从轮廓也能看出坐骑不是马,但难以再做更进一步的判断。
&&&&其中一个骑兵驾著坐骑朝向这里过来。
&&&&归功于他往这里靠近,总算能明确知晓他的样貌。他们所乘坐的生物并不是马,而是如迅猛龙一般的恐龙;骑乘于上的铠甲战士也不是人,而是蜥蜴人。
&&&&「●●●●●●●●!●●●●●●●●●●! ●●●●●●●!」
&&&&蜥蜴人正以不知名的语言吶喊,很明显地,这是宛如确信我人躲在这里才会有的举动。这称得上是梦境才会有的荒谬情节吧。
&&&&那家伙等待我的回应好一会儿,或许是对于毫无答覆感到不耐,随即展开了行动。
&&&&他将手中大弓朝向这里备战,并使劲地拉紧弓弦,总觉得那家伙的身体周遭散发出了红光,可是不久,我便丝毫没有在乎那种事的余裕了。
&&&&那家伙射出的箭矢,发出了鸣镝般的呼啸响声,笔直地飞了过来。
&&&&对,是笔直地。
&&&&而且不因重力影响而偏离轨道,一径笔直地向我飞来。剎那之间,我已经在梦里做好了死亡的觉悟,箭矢却擦过脸颊。
&&&&脸颊像燃烧般发烫。
&&&&我下意识触碰脸颊,滑溜溜的触感传到了手上。往掌心一瞧,如我所料,染上了鲜红色。
&&&&我舔了舔手所沾到的血迹,有一股铁锈味——这真的是在梦境里吗——这样的疑问在脑海里浮现。
&&&&唰——宛若倾盆大雨的声响传入耳中。
&&&&军队士兵们所射出的弓箭,描画出弧形飞驰而来。
&&&&我迅速滑进岩石后方的坑洞里,实际上,说是狼狈地跌落进去更为正确。
&&&&连喘息的空间都没有,无数箭矢插入方才我人还在的地方。
&&&&先射到地上的箭被来居上的箭给弹开而倒塌,我瞧见那尖锐无比的箭头,彷佛背上被浇了冷水,浑身发颤。
&&&&箭矢以我所在的岩石为中心,集中攻击半径十公尺以内。说是高手云集也不为过,但此时的我,没有空档去赞叹那种事情。
&&&&在我脑海里出现的,是恐惧。
&&&&如果有在梦中被怪物追杀过的人,应该能理解这份恐惧感。
&&&&我所拥有的选择项目不多,要不就这样坐著等死、要不续入箭雨的空隙间逃跑——要不就「反击」。
&&&&我选择了自始至终都显示在视野一隅的三个流星雨图标的其中一个。
&&&&徒留下已使用的模式后,图标消失了。
&&&&然而,只是那样。
&&&&「喂喂,到头来是还没有安装喔……」
&&&&就像是要刺激焦急的我,箭雨倾盆降下。尽管缓慢,我藏匿的岩石正逐渐被磨削掉。
&&&&「这弓到底是有多大的威力啊!那群家伙是与一(注:与一,日本平安时代时源氏的武将,因一一八四年源平合战中,于屋岛之战时的高超弓术而名留后世)军团吗?」
&&&&我一边骂,一边继续选择剩余的两个流星雨图标,可是,图标净是消失,什么也没有生。
&&&&终于有一支箭,削平岩石掠过我的肩膀。
&&&&「可恶!因为Bug败北什么的,坏结局也该有限度——」
&&&&捣乱不安感的咒骂声逐渐消失,若说为什么,是因为穿破云层飞越而来的无数流星出现了。
&&&&我目瞪口呆,被那番光景给深深吸引。
&&&&久等了。
&&&&总算回到开头的场景了。
&&&&本名:铃木一郎。角色名:佐藤。我的异世界生活就这样展开。
&&&&「我是佐藤,是被人称作工蚁的日本人,虽然每天过著埋首于工作里的日子,但我想不至于被逼迫到认为『除此之外哪里都好』地想要逃跑的地步。忙碌的部分,我觉得也有其价值。是真的喔!」
&&&&沙尘浪袭卷前的剧烈疼痛感似乎令我昏迷了两个小时,我想那阵沙尘大概是流星群刨挖大地后的余波。
&&&&时间显示在常态主选单上,简朴却方便。
&&&&我打算撑起一半埋没在土里的身体而使尽力气。
&&&&奇怪?起不来……
&&&&类似冬天早晨,从床上爬不起身的感受。手想动,却疲倦得连动个指头都要花上很久的时间。
&&&&铿锵——
&&&&混浊的意识在那金属响声传入耳里之后便清醒了。
&&&&「不会吧。」
&&&&我一边如此嗫嚅,内心则坚信,是刚才射出第一箭的家伙。
&&&&犹如要证实这般猜测,雷达的红色光点映入眼帘。
&&&&始终开展著的地图上映照出的敌人身影已只剩下这一个,没料到吃下那三发威力无穷的流星雨竟然还有幸存下来的手。
&&&&因为距离太近,所以攻击无效化了吗?
&&&&「是我输了哪!」
&&&&虽然觉得稍有不甘,但是身体的沉重感扯了我后腿,如此消极的想法占据心头。
&&&&铿锵——
&&&&犹如在对战游戏中败北时的心情——于现身崖上的家伙进入我视线的一瞬间,遂烟消云散了。
&&&&那家伙全身都在流血,让撑到最后没解体的破烂蓝色铠甲染上了鲜红色。他把叼著的长枪吐在崖上,行动迟缓地爬了上来。
&&&&这段期间,那家伙的视线紧盯著我不放。我的四肢不争气地颤抖著。虽然常作想要逃跑却动不了的梦,如此胆颤心惊的梦境却是第一次。
&&&&那家伙把长枪当作拐杖使用,拖曳著折断的脚往这里靠近,简直满身疮痍。
&&&&如果刚才乘机出奇不意地冲撞上去,也许将他推落悬崖后我就赢了。
&&&&……但是,已经太迟了。
&&&&他狼狈至此,双眼却充斥战意。那绝对是想杀我的眼神。
&&&&那家伙将插在腰上的剑从剑鞘拔出,便往我的脚边丢掷过来,从刚才开始就摇摇晃晃的铠甲的一部分,跟不上突然间的动作,匡啷一声掉落在地。
&&&&接近至此,我即闻到呛鼻的血腥味。
&&&&而把那样具现实感的样貌给浇了一桶冷水的,是那家伙的头顶左上角所显示的体力计表。
&&&&计量表下方有「蜥蜴人,等级:五十」的标记显示在空中,如同智慧型手机APP会有的AR(Augmented Reality:扩增实境)显示一样。
&&&&「原来是游戏啊!」
&&&&我为了掩饰身体的颤抖喃喃自语著,不知为何觉得身体稍微变轻了。
&&&&「●●●●! ●●●!」
&&&&虽然不晓得他在说什么,但我理解他想表达的意图。
&&&&「『拿起这把剑战斗!』的意思吗?」
&&&&我鞭策自己移动仅回复稍许的身体,把手伸向了剑。也许在梦里显得很愚蠢可笑,但这份恐惧感是真实的。
&&&&我以死马当活马医的心情把剑抓住。
&&&&不知怎么回事,此刻的我没有想到乞求饶命的选项。
&&&&「●●●●!」
&&&&我拔出了剑,备好战斗姿态。
&&&&至今为止的人生中,我没有学过剑道或剑术,就连挥舞重物的经验,也唯独小时候在爷爷的农场里挥挥锄头、过年捣捣年糕的程度而已。
&&&&所以我的剑宛如漫画或动画里看过,是有点不切实际的战斗态势。
&&&&我握紧发颤的手,死命地踩稳脚步。
&&&&「●●●●!」
&&&&那家伙露出一抹嘲笑,拿起长枪对著我,和我乱七八糟的握剑姿势不同,著实是威风凛凛的架势。
&&&&那家伙从方才开始不断重复的句子,是像「摸克呱」还是「马盔乌嘎」这样难以构成语言的单字。当然,我不懂意思。
&&&&「●●●●!」
&&&&在他叫喊的同时伸出了散发红光的长枪,刺进了我的肩膀——好痛,超痛。虽然常听说被刺到的伤口比起痛觉更感到炽热,但就只是痛,痛得要命。思考已然陷入「好痛」的回圈,无法做出行动。
&&&&那家伙把长枪收回,彷佛要折磨我似的这次往脚刺来,长枪刺进大腿,我得到崭新的痛觉,狼狈地一屁股摔坐在地上。
&&&&废柴如我,即使因为恐惧和疼痛而昏厥过去也不奇怪。但不知怎么回事,疼痛感渐渐不见了;不晓得是不是错觉,连恐惧感也薄弱了起来。
&&&&过度的恐惧使我超越极限了吗?
&&&&四肢的颤抖也缓解了,我的思考总算能往前迈进。
&&&&从方才开始就能看见那家伙的体力计量表即将归零,但我仍不认为能够战胜。即使用剑砍了上去,也会被轻而易举地避开并反击,当我喉咙被刺中后就一命呜呼了吧。
&&&&庆幸的是,那家伙在移动时也很难受的样子。
&&&&不如趁那家伙折磨我而感到喜孜孜之际,制造机会逃跑吧。
&&&&我站起身时抓了一把乾燥土壤。虽然攻击眼睛很卑鄙,但此刻我已经无路可退了。
&&&&我仔细观察那家伙的动作,在绝佳的时机将他刺出的长枪用剑挡下,不知是否使出了比预料还大的力道,那家伙一个不稳。
&&&&好机会!
&&&&我把乾燥的土壤砸到那家伙的脸上。
&&&&虽然土壤在中途散开,仍然完美无缺地朝脸部飞去。不过,很遗憾地,对方比我略胜一筹。
&&&&他居然用手臂挡住了土壤。
&&&&可恶啊,明明浑身都是伤。
&&&&不过,还好防御砂土的手遮盖住他的视野,我以挥剑的劲道瞄准那家伙的脚,就这样把剑投掷过去。投的时候不知是否用力过度,剑偏离轨道往上半身而去。
&&&&本来打算在丢出去的当下逃走,眼前的光景却制止了我。
&&&&「欸?」
&&&&丢出的剑以异常的速度飞去,并上下切断蜥蜴人的身体,分成两半的躯干喷出了鲜血。
&&&&呜哇,我很不能忍受血腥画面的啊!
&&&&不过,倒是没有让我看见更加残酷的影像。
&&&&「在消失……」
&&&&简直像是在游戏中被打倒的敌人,蜥蜴人的尸体消失了。但是,那家伙曾待过的地方所留下的血迹,证明了方才的战斗并非幻觉。
&&&&我筋疲力尽地坐在地上仰望天空,终于能够喘口气。
&&&&呼,好累的梦。
&&&&既然要作梦,我倒想指定在南国沙滩上和比基尼巨乳美女卿卿我我的梦呢。
&&&&为了治疗伤口,我脱掉了上衣。感觉有一点凉意,但不至于到会罹患感冒的程度。
&&&&我把脱掉的破烂衬衫收到储仓,再用T恤擦拭身上的血渍。
&&&&很不可思议地,血止住了,速度快得令人不认为被长枪刺过。
&&&&我用手指搓揉凝固的血迹,血块便纷纷剥落,下面别说是结痂,出现的是没有任何一处伤口的无瑕肌肤。
&&&&说起来,不晓得什么时候疼痛就消失了。若是因为任务过关,状态就全部回复的话,彻彻底底是游戏取向。
&&&&为做确认而开启的角色状态画面上,体力值已回复到了最大值。而且,体力最大值增加了,不单是体力,等级也从一提升到了三一〇。
&&&&击败刚才的蜥蜴人的异常投掷速度,应该就是这个等级所致。包含力量在内,所有的能
&&&&力值都提升到最大值,封顶了。
&&&&想必是因为流星雨大量击倒敌人的关系,使等级上升了不会错。
&&&&我打算看看流星雨的结果,从悬崖往下一望,这光景可谓是骇人至极。
&&&&荒野被尚未散去的尘烟覆盖住,从缝隙中可以窥见难以计数的陨石坑。
&&&&蜥蜴人军团出现的周边一带也出现了陨石坑。
&&&&看过之后,我想是方才交手的蜥蜴人离开了队伍,所以才逃过陨石的直接攻击,然而光是遭受余波就濒临死亡边缘,似乎具有相当的威力。
&&&&远处能见到犹如龟裂的龙之谷,出现大范围的坍塌。
&&&&与其说是使用游戏的攻击魔法后留下的痕迹,不如说像是月球表面凹洞般的坑坑巴巴。
&&&&算了,被将近一百颗陨石连击三次,自然会变成这样。是因为很像电影情景的缘故吗?我始终产生不了现实感。
&&&&啊,对了,这是梦吧。
&&&&当成是梦则太过真实,但想成是现实又太突兀;不如说是被卷入游戏当中似乎更能接受。
&&&&游戏就要像个游戏,希望在歼灭全部敌人之后发生个事件。
&&&&为了取得情报,我查询了记录画面。
&&&&纪录中出现了「欢迎来到我们的世界」。虽然是意味深长的内容,但FFL的游戏开始讯息就是这个文案,所以我草草浏览过去。
&&&&图标的使用纪录和蜥蜴人的击杀纪录后面,接续记载著似乎是龙之谷原先支配者的龙群的击杀纪录,在那之中混杂排列了升级与获得称号的纪录,延续到打倒最后的蜥蜴人的录。
&&&&尽管这之后跑出了「源泉:你支配了龙之谷」,却是段谜样文字,所以我选择略过。
&&&&后面排列著战利品的获得纪录,看来最后蜥蜴人会消失的原因也是尸体转化为战利品的缘故。
&&&&是指我也得当死灵法师吗?
&&&&我想起了那个蜥蜴人栩栩如生的姿态,因此在储仓里建立了一个墓地资料夹,并将所有尸体集放在那里。思考片刻过后,我凝望著墓地资料夹,依照在佛坛参拜的形式合掌祈愿他
&&&&们的在天之灵能够安息。
&&&&检查了一下角色状态,我注意到刚才使用过的新手救援图标的技能被登录在魔法栏。虽然最初是无效,但是将技能栏里新增的魔法系技能切换到有效,就可以使用。
&&&&不过是个梦,还放入耍小聪明的设计,真希望别这样。
&&&&我使用了「探索全地图」的魔法,但感受不到实际效果,因此决定使用看看流星雨魔法。
&&&&我再次确认了地图,除了我之外一个人也没有,应该没问题。
&&&&若在能测试时没有先确认好,被逼到走投无路想要使用时却被说「魔力不足」之类,可是会欲哭无泪。
&&&&我选择并「使用」魔法栏里的流星雨。
&&&&不知道是否因为地图内没有敌人,跳出视窗显示「请选择目标」这句话。
&&&&我运用在WW中使用设施破坏系大魔法时的要诀,在地图上标记出目标地点,选择了离刚刚的龙之谷距离约三倍远的地方。
&&&&看起来,这种做法是可行的,魔力计量表正急速减少。
&&&&以刚才的「探索全地图」丝毫不能相比的规模,感觉身体有什么东西持续被抽离。因为第一次的时候没有这种感受,也许那并非使用自己的魔力的关系吧。
&&&&抬头望向天空。
&&&&陨石尚未落下。参照先前的经验,应该是时候了。
&&&&接著,和之前如出一辙,陨石群划破云层落下了。
&&&&有够大——这是什么?
&&&&掉下来的陨石,有将近之前的一百倍大,不对,考虑到距离很远,应该更大吧。
&&&&在探究原因前,我本能地拔腿就跑。
&&&&当然是往与陨石掉落的反方向!
&&&&与其说是陨石,不如说巨大的石块,穿越大气层掉了下来。
&&&&音波袭击而来,使皮肤传来阵阵的刺麻感。
&&&&我未屈服于轰隆巨响,边大声吶喊边死命地狂奔,不太记得喊了什么。
&&&&不过,只记得我好像是在水里行走似的,空气的阻力十分强劲。
&&&&中途虽然有注意到我冲得太快,却依旧来不及煞车。
&&&&使尽力气站稳脚步,仍无法停下。承受全身应力的帆布鞋,如片片碎纸裂开飞散。
&&&&我的脚后跟磨碎了岩石,扶在地面的双手手指将岩石表面刻出了十道凹槽。
&&&&但还是无法在悬崖边缘停住,我遂往空中飞了出去。由于先前几乎抵销了所有的冲力,我才终于成功地在约莫五公尺下方的突出岩地著陆。
&&&&呼,比自由落体还恐怖三倍啊!
&&&&剧烈得令人站不住的摇晃断断续续袭来,我紧抱突出的岩石,撑住不让自己从悬崖上跌落。
&&&&土壤尘埃的浪潮像是污浊的流水,往大地覆盖而去。有时,看见如同小型汽车一般大小
&&&&的岩石在沙尘之中滚动,背脊都有些发凉。
&&&&待地面停止晃动之后,我为了确认流星雨的结果,决定回到悬崖上头。
&&&&由于沙尘很多,我把T恤代替口罩围在脸上。虽然有点血腥味,但比起吸进沙尘而咳得半死还来得好。
&&&&我将手指直直插入岩壁,即戳出手指形状的洞口。由于并不是特别脆弱的岩质,因此我能轻而易举地爬上悬崖。
&&&&想到在悬崖上还赤著脚,我找了找储仓。
&&&&发现了凉鞋遂拿出来看看,那双凉鞋居然布满血渍,我赶紧放回储仓。
&&&&既然同样都布满血渎的话,自己的血还好一点。
&&&&我拿出血迹斑斑的破烂衬衫,将它撕成两半裹在我的左右脚,尽管是很简朴的包扎,暂时先这样吧。
&&&&一抬头,远方长得像是覃状云的东西映入了眼帘。
&&&&我走到悬崖边缘,看见地表上有红光。
&&&&那是地壳中喷出的熔岩吗?
&&&&可能是单纯的火灾,但是太远看不清楚情况,我决定用地图确认。
&&&&我把显示从2D切换成3D,看见落下地点的标记位在半空中,判断应该是地层大幅下陷了,落下地点周遭的地形严重地歪斜变形。
&&&&我注视著覃状云,不发一语地在主选单中打开魔法栏,将「流星雨」的魔法使用设定从「允许」改成「不允许」,避免轻易使用到。
&&&&这个魔法很危险。
&&&&如果连续发动这种魔法,无疑是走上魔王路线。人家说「君子不履险地」,把它封印起来比较好吧。
&&&&和最初的流星雨相比威力增加的原因,我猜可能是等级上升或智力等能力值提升这类的因素。
&&&&其他似乎还有各式各样能力值的提升,手指在悬崖上穿洞似乎也是力量提升的缘故,承受那反作用力的强韧度则是因为耐力,冲刺时能感觉出空气阻力。也是敏捷度一类获得提升的关系吧。
&&&&在掌心上把玩了 一阵子小石子才知道,庆幸力道控制没有问题。
&&&&正常拿在手上或是把玩,与从前的触感和施力完全相同。
&&&&不过,一旦有意破坏而用力的话,轻易就能将之破坏。
&&&&我尝试了握著小石子打喷嚏,手心里的小石子并没有碎裂,对此稍微感到安心。
&&&&不知是不是因为弥漫了大量粉尘,天气变得愈来愈糟,于是我搭建了在战利品中发现的简易型帐篷,决定先行休息。
&&&&我啃著能量棒,边用战利品中的「深不见底的水袋」润润喉咙,这个似乎是无限供水的魔法道具相当便利,但追究构造的话我晚上应该会睡不著,于是打算不去深思。
&&&&不知何时下起了雨,我在雨停前都无事可做,悠闲得很,便检查了一下战利品。
&&&&是因为被陨石撞撃的关系吗?几乎都是破损的物品。装备品、道具类、日用品等十分繁杂,但大多数都已毁坏,因此我建立了专属的资料夹将之排除搁置。
&&&&金币、银币,以及宝石等等堆积如山。
&&&&看来是很喜欢发光物品的龙呢!
&&&&金币一类的货币依据国别而有数个种类,使我丧失整理的动力。叫作孚鲁帝国金币的最多,达一千万枚以上,重量换算共三百零三吨,十分夸张的量。
&&&&是龙们有被定期献贡的缘故吗?
&&&&尽管我不清楚这是梦境还是游戏,然而要是进到村庄似乎不需为钱发愁,不禁祈祷这里不是用以物易物方式交易。
&&&&我在魔法道具里发现了圣剑、神剑、魔法枪这类的品项。
&&&&原本消失了的中二心被激发起来。
&&&&圣剑的名字是王者之剑或迪朗达尔之类的,这股庸俗感俨然很像是我会作的梦。
&&&&不知是否圣剑和神剑有防盗设计的设定,我一拔剑遂随著静电般的疼痛受到伤害,所以再次收进了储仓。
&&&&虽然仅仅使用了一下,但挥动圣剑便会残留蓝光的轨迹,十分美丽。途中蓝光就消失了,可能是蓄光的类型。
&&&&接下来,我从储仓里取出魔法枪朝附近的岩石试射,尽管很在意从扣扳机到发射前有些微的时间差,但威力真不容小觑。
&&&&好啦,玩耍就到此为止,回到整理的工作吧。
&&&&不知不觉,雨停了。
&&&&在整理储仓时,我似乎睡著了,由于是久违的充分睡眠,现在脑袋十分清醒。在这种坚硬的岩石上还能熟睡,可见已累积了不少疲劳。
&&&&我从储仓里取出桶子装水洗脸。
&&&&喔喔?现在看到了什么奇怪的东西。再瞧一次,果然不是我看错的样子。
&&&&我用放入口袋里的摺叠手机自拍了一下。
&&&&「呃,是我高一左右的脸。」
&&&&是想太多吗,觉得连声音都变年轻了。算了,这种返回学生时代的梦也不是很稀奇吧。
&&&&休息也足够了,一直待在这里很无聊,移动吧!
&&&&观看地图才发现到从这里往西方前进一百公里,有一处称作「战士的堡垒」的设施。一个人也没有,又是地图边缘,因此前方的情况不明。
&&&&由于也没有其他显著的人工物,我想就朝那里前进。
&&&&出发前打开主选单的技能栏稍微操作了一会儿。
&&&&昨天直接跳过技能栏,但现在里面却新增了各式各样的技能。「单手剑」、「投掷」、「回避」、「遁逃」、「术理魔法:异界」、「召唤魔法:异界」、「恐惧抗性」、「痛苦抗性」、「自我治疗」、「监视」、「古麟族语」共十一个种类。
&&&&若是等级提升才能学会,好像又太少。
&&&&是根据某个行动而新增的吗?
&&&&技能等级共有一到十,能藉由分配技能点数来进行强化。一点即是一级,是很简单的设计,而且剩余技能点数已增加到了三千一百点,所以我决定随便分配点数。
&&&&因为不想重演昨天蜥蜴人的状况,于是把战斗应该能使用得上的技能与抗性系的技能提升到最大值。技能在分配完点数之后还可以切换开/关。
&&&&我爬下悬崖,在大地奔驰。
&&&&新鞋是整理储仓时找到的,叫作「羽之铠」的物品,虽然特殊效果是「跋涉险路时变得轻松」如此微妙的效用,但非常可靠。
&&&&衣服也换上了战利品中用没听过的尤里哈纤维素材制作的魔法长袍。
&&&&由于能力值高,虽然以接近时速六十公里的速度奔跑,却感觉不到疲劳感,呼吸也没有一丝紊乱。一直胡思乱想会拖慢脚步,所以我专注在奔跑上面。
&&&&我背对著朝阳,全神贯注地持续奔跑。
&&&&嗯?怎么了?
&&&&我朝著战士堡垒的方向,跳跃般奔驰的途中,有什么彷佛薄膜般的东西穿越身体的触感,我很在意而掉头回去看,在离战士堡垒一公里左右的地方,发现了一层透明薄膜般的墙壁。
&&&&我暂且凝视了一会儿看不到的墙,AR显示弹跳出「龙之谷的结界壁」的视窗。要怎么形容才好,出现了「结界」这个很奇幻的玩意儿。
&&&&虽然它有阻力,但出入本身倒没有限制的样子。
&&&&这个薄膜似乎阻挡著空气的流动,我将脚边的土壤一踢,沙尘在结界壁的边缘停下了。
&&&&植被也以这个结界壁作为界线改变,原本红褐色的荒野,变成了杂草稀疏的淡褐色荒野。
&&&&不过,荒野这件事毫无改变就是了。
&&&&我取下替代口罩围在嘴边的布,久违地深呼吸。
&&&&哈啊,空气真棒。
&&&&湿度有一点低,但冬天的空气就是这种感觉吧。
&&&&一越过结界壁,马上就到达了当前的目的地——战士的堡垒。
&&&&那里有著研磨钵状、类似竞技场的广场,是一座小巧石造堡垒。
&&&&外壁几处已然崩落,比我所料想的还更像废墟。
&&&&一个人也没有,虽然透过地图已经知道这里毫无人烟,但彷佛长时间无人居住,成为蜘蛛网与尘埃的天下。
&&&&我探查了堡垒里边与周遭,仅仅在竞技场后方发现了排排站的墓碑而已。
&&&&看来这里是龙之谷的最尽头,稍微远离了堡垒,雷达显示就会缩小范围到自己周围的数十公尺。
&&&&我打开地图,左上方显示的地图名称「龙之谷」变成了「希嘉王国圣留伯爵领」。
&&&&唔,君王体制国家吗。
&&&&如果这是寓言故事,好像会与美丽公主相遇而萌生恋情,但以我的性格应该会走到在一旁加油的配角A这种发展。
&&&&纵使不晓得梦会持续到哪里,我还是别太逞强,以和优质的巨乳女仆做朋友这种程度作为目标吧。
&&&&我使用「探索全地图」魔法调查「圣留伯爵领」,不过在那之前做了两三次实验,看来,AR显示本身是主选单的基本功能,探索全地图的魔法则能提供详细资讯。
&&&&我边做这个实验,边打开地图寻找最近的人口聚集处。
&&&&地图与WW的设计颇为相近,在探索全地图之后,不仅是地形确认,人和猎物的搜寻及筛选等等也十分自由。
&&&&距离这里二十公里远的圣留市,似乎是这附近最近的都市。
&&&&即使还有其他都市,但是那里位于五十公里远的山中,便从候补中剔除了。村子倒是不少,可是比圣留市还要远,没有必要特地走这一趟。
&&&&希嘉王国圣留伯爵领的大小约是东西宽六十公里,南北长七十公里。
&&&&比东京广大但比千叶还狭小的程度,由于这是中学的课堂上制作模型时所获得的知识,我不是很有自信。
&&&&圣留市前方,离这里五公里之处,有约莫一百名疑似军队的集团。最高等级三十一,平均约在七级。
&&&&意外地低等啊……
&&&&我这么想著,再稍微调查了地图。
&&&&观看整张地图,等级四十以上的人连十个都不到,等级五十以上的人完全没有。看样子三百一十这样的等级可以认为是高得不得了吧。
&&&&纵使如此,我依然害怕麻烦而选择不会遇上军队的路线。
&&&&有在梦里慎重过头的感觉,不过类似之前恐怖的回忆我不想再经历了。
&&&&在前往圣留市的路上,一个快速接近的红色光点映照在雷达上。由于我正跑在地形剧烈起伏的岩石地带中,因此视线往该处看去也看不见任何东西。
&&&&一查看地图,竟是一只三十级的飞龙。
&&&&为了看清楚样貌,我跃上附近的岩石顶端。
&&&&「呃!」
&&&&相遇的开端就是和飞龙来个激烈冲撞,并被弹飞了出去。
&&&&唔喔,头昏眼花。
&&&&我在岩地上滚了超过十公尺以上,最后猛烈地撞上岩壁而停住。
&&&&有痛苦抗性技能真好。是由于耐力很高吧,以那样的冲击力道撞上岩石竟然毫发无伤。
&&&&非常靠得住呢。
&&&&再度往天上飞去的飞龙,在空中盘旋图谋袭击我的时机。从方才冲撞的飞龙头颅大小来判断,翅膀长度应有三十公尺以上。
&&&&与其说是龙,不如说接近无齿翼龙的体型了吧?
&&&&长尾巴的尖端附有如同毒针一般的东西,这模样或许能说是完全如同奇幻故事中飞龙的样子。
&&&&我将掉落在附近的小石头丢向盘旋的飞龙来牵制它。
&&&&奇怪?本来只打算吓吓它的,小石头却穿破飞龙的翅膀消失在天空的彼端。若这是漫画,会伴随闪亮亮的效果音,以表示远到像是一道闪光的力道。
&&&&纵然穿破了翅膀,毕竟是小石头,还不到击坠飞龙的地步,但驱逐倒是成功了。飞龙朝向位在远处的悬崖,沿著歪七扭八的轨道摇摇晃晃地飞翔而去。
&&&&糟了哪。我记得军队在那里。
&&&&不过,率军队队的骑士等级比飞龙高,应该自有办法吧。
&&&&即使如此,我莫名地有种把麻烦事硬丢给别人的心情,所以决定去看下情况也好。
&&&&跳跃了三次,我才攀登上高度二十公尺的悬崖峭壁,虽然是两次就能到达的高度,但是断崖之间长出的树枝十分碍事。
&&&&可以看见发现猎物的飞龙在上空盘旋。
&&&&我以跳跃的方式飞越断崖上数块巨岩,随即放眼望见飞龙盯上的军队。
&&&&这里离军队所在之处大约有两三百公尺吧?
&&&&听得到指挥官的声音,可是竖起耳朵仍然不知道在说些什么。我只会说日语和几句简单的英语,即使如此,是哪种语言大概还是能猜得到。但是,那似乎是完全不曾听过的语言。
&&&&它并非梦中经常出现的「陌生语言」,而是如同过度讲究的动画一般,是「具备完整法
&&&&则的语言」。
&&&&说到这个,先前蜥蜴人的语言好像也是这样。
&&&&我渐渐没有自信断言这是不是梦境,但不是梦的话又是什么呢?我害怕去思考,就认为是梦下去吧。
&&&&选择了逃避后,我确认主选单的技能栏,果不其然新增「希嘉国语」的技能,我试著把技能点数分配上去看看。
&&&&姑且先分配一个点数。
&&&&『大家排好队,快点!』
&&&&喔喔,虽然是只字片语,但我懂了指挥官话中的意思。
&&&&缓缓将点数分配下去,才知道刚才的句子意思是「全员组成圆阵!赶快!」
&&&&大约从五个点数起,语意便稳定下来且意思变得相通了。我试著将点数分配到MAX,但分配到了六点以上后就没什么太大差别。
&&&&语言之外,不知何时还增加了「格斗」、「疾驰」、「立体机动」、「眺望」、「远观」、「顺风耳」、「读唇术」共七个技能。
&&&&以FFL和WW的设计结构来说,要获得技能,通过极其艰辛的委托和任务便是条件,
&&&&这个梦却像是超级简单的粗略设计品。
&&&&因为移动中觉得记录画面很扰人,我调成了不显示,但是我想知道技能是在什么样的契机下增加的,因此费心地在视野一隅,将记录画面配置成只能看得到几行。
&&&&反正以观战——为主,我也把对掌握状况看似很便利的「眺望」、「远观」、「顺风耳」、「监视」四个,分配了点数并将技能切换成有效。
&&&&军队的大家为了迎击飞龙而组成了圆阵。
&&&&我聚精会神凝视著,不知是否因为眺望和远观技能的效果,我彷佛用双筒望远镜窥视,能清晰看见圆阵的模样。
&&&&视野本身没什么改变,但只有聚焦的地方就像拉近了镜头,看得很鲜明,这究竟是什么样的原理?
&&&&虽然很在意,但考究还是之后再说。
&&&&我把分心到细微琐事的思绪给调整回来。
&&&&圆阵的外侧配置了持有大盾的重装士兵,内侧则有装备长枪的轻装士兵列队排成两排。
&&&&长枪配合著在天上翱翔的飞龙动作飒飒摇摆著,蠢蠢欲动的模样就像是某种生物。
&&&&在那些枪兵的内侧,握有石弓的士兵们以半蹲跪的姿势待命。
&&&&「士兵们,不要惧怕!想起你们的训练!」
&&&&「展现出你们的圣留魂吧!」
&&&&从圆阵中,扬起了激励胆怯士兵们的声音。
&&&&嗯,没错,以那种怪兽作为对手很可怕对吧?
&&&&接著,在圆阵中央,一个穿著长袍、疑似是魔法师的人拿出法杖。
&&&&在那人的左右两侧站有持著像指挥棒的东西的轻装女士兵,本来以为那是手枪,但是根据弹跳出的AR显示视窗,才知道那个指挥棒是称为「短杖」的东西。她们的职种应该是魔法兵。
&&&&那两个人既然是魔法师,为什么不穿长袍?
&&&&三个魔法师旁边,有像是她们的护卫士兵的一群人正在待命。
&&&&圆阵外侧,则有八人左右的骑士们骑马快步走著。
&&&&能看见他们四人组成一列,在飞龙和圆阵的延伸线上移动。明明就有闪耀著银色光辉的全身铠甲保护住身体,却拿圆阵作为盾牌?
&&&&「来了!枪兵,不要乱晃枪尾!靠在地上用脚踩踏固定!不放稳的话会抵挡不住飞龙的攻势被撞飞!」
&&&&「弓兵,再拉紧弓弦,等待那家伙惧怕长枪减速的时机!」
&&&&所有的士兵们即使害怕却没有阵脚大乱,都是因为有指挥官明确指示的关系。
&&&&多亏如此,飞龙数度袭击圆阵,却被长枪给阻挡,无法顺利攻陷而退回空中。
&&&&弓兵们十分优秀,九成以上的箭都命中了,但即使如此,几乎所有的箭都被飞龙外皮抵挡,无法给予损伤。单纯是因为外皮坚硬吗?还是等级落差的关系呢?
&&&&不过,就像游戏一样,也有所谓爆击这种东西,疑似魔法师的护卫少女射出的箭矢,仅一箭便刺中了飞龙。
&&&&现在才注意到,离圆阵稍远的丛林中也有士兵驻守,乍看之下应是轻装,是非战斗向的
&&&&工兵与辎重兵之类的正在避难吧!
&&&&……也就是说,那支军队是有胜算才向飞龙挑战。
&&&&本来还想说要是发生什么万一就丢石头帮忙驱赶飞龙的,看来是多管闲事。
&&&&我把石头收进储仓里,决定旁观他们的战斗情况。
&&&&在那之后,飞龙也袭击了士兵们几次,却不断反覆地被十字弓的短箭及长枪人墙给阻止。
&&&&开始出现变化的是,飞龙第四次准备突击的那一刻。
&&&&飞龙攻击失败后返回空中之际,剎那间翅膀彷佛失去飞翔力量,丧失了平衡。有如被看不见的大槌打中一般,它以不自然的感觉重摔到地面。
&&&&恐怕是魔法的缘故。
&&&&在飞龙失去平衡的时候,中央的一个魔法师咏唱了宛如合成音的咒语,随后我便听见了「乱气流」的吶喊声。
&&&&尽管是最后成为战斗关键的单字,对我来说听见的是两个单字的立体声效。
&&&&像是将同样意思的现代语和古语同时发音。我的脑中接收了「乱气流」与「ta—byu ran su (注:夕—ビュランス,乱气流的外来语)」,古语是用日文片假名来翻译,非常有趣。
&&&&将飞龙敲落在地面上的追击魔法,似乎叫作「气槌」。
&&&&我第一次听见魔法咏唱,但是这个世界的魔法咒语是怎么样发音的呢?
&&&&成为最后战斗关键的单字我还明白,可是咒语本文听起来与其说是语言,不如说是不规则的成串音阶,我想很接近用电脑音乐制作软体排列适当音符再播放出来的感觉。
&&&&我在被那些枝微末节之事给分散意识的时候,战斗依旧进行中。
&&&&匍匐在地上的飞龙发出凄惨的悲鸣声,但体力计量表没有多大的损伤。
&&&&然而魔法师似乎成功达成了任务。
&&&&精神抖擞的骑士们一次又一次地向想要飞起来而张开羽翼的飞龙刺入长枪,但即使如此飞龙的体力计量表依旧减少不到两成。
&&&&等级更高一阶的骑士,在马匹上灵巧地挥舞著长枪,将单边翅膀紧钉在地面上,固定飞龙成仰躺姿态。
&&&&其他的骑士们也同心协力想将另一边的翅膀钉住,却因翅膀的一个挥动即被弹飞出去,连人带马跌了好几公尺。
&&&&飞龙被击落的地方,离我藏身的岩壁连一百公尺都不到。
&&&&有点近呀?
&&&&「……■■■ ■■ 闪电雷击!」
&&&&圆阵中央的魔法师向飞龙施展了闪电雷击。
&&&&不至于到落雷的程度,可是银白闪光与轰隆巨响弄痛了我的双眼与双耳,顺风耳和眺望技能也是好坏参半。
&&&&在耳朵麻痹之时,不知是否下达了重组阵形的指示,士兵们往三方分开,拿出长枪包围住飞龙。中央的魔法师们也与护卫们一同往三方分散。
&&&&被紧钉在地的飞龙,被闪电雷击弄得麻痹不堪,却仍不住挣扎。
&&&&士兵们相继被尾巴毒针刺到,或是被大大的尖嘴啄伤。长枪丝毫贯穿不了外皮,甚至连
&&&&极近距离射出的短箭也被反弹开来,不过仍旧一点一点著实地给予了它伤害。
&&&&飞龙知道这样下去大概会被击败,遂抓准了机会。
&&&&它挥动长尾巴横扫不留神地靠近过来的士兵。
&&&&不知是不是因为那个行动,使得翅膀的固定松脱了,飞龙展翅往悬崖的方向开始冲刺。
&&&&也就是这里。
&&&&「挡住它!洁娜!」
&&&&「是!」
&&&&看起来像是队长的人,向在飞龙前进路线上的魔法兵下了唐突的示。
&&&&在魔法兵前布阵的士兵们,对于冲刺而来的飞龙即使惧怕,仍果敢地使出长枪阻挠。虽然身体畏缩,士气却很雄伟。
&&&&要是我的话会一溜烟逃跑哩!
&&&&「……■ ■■■ 气垫!」
&&&&可比拟短跑选手速度在助跑的飞龙,在魔法兵面前的数公尺处猛烈撞上了看不见的墙壁。
&&&&墙壁本身是看不见,但飞龙所掀扬起的土壤与杂草告诉了我那面墙壁的尺寸,约莫为两座足球球门上下叠放的大小。
&&&&由于事不关己,我便心生悠哉看戏的感想,但当事人应该不觉得幽默。不晓得是不是就算有魔法也改变不了物理法则的关系,作用力和反作用力反应在飞龙及魔法墙,朝魔法兵袭击了过去。
&&&&飞龙扑倒在地而停下,但身材娇小的魔法兵却往空中被弹飞得老远。
&&&&恐怕是魔法墙尽了缓冲垫的责任,魔法兵虽然被弹飞到高空之中,却没有演变成血腥的场面,顶多是挫伤的程度。
&&&&那时有两个魔法被施展了。
&&&&「……■■■ ■■ 闪电雷击!」
&&&&「……■ ■■■ 掉落速度减缓。」
&&&&一个是给予飞龙致命一击的落雷魔法。
&&&&另一个是将飞向空中的魔法兵掉落速度减缓的魔法。
&&&&刚开始我不懂是什么魔法,但亲眼所见掉落速度下降了,所以不会有错。
&&&&问题就在水平方向的速度并没有变慢。
&&&&她飞在将近二十公尺高的空中,要是放任不管,会越过我的头顶往悬崖彼端飞出去。
&&&&不晓得是不是他们的战斗极度真实的关系,我没有闻暇去想这是在梦里,脚后跟一转,就跳上悬崖另一边延伸出来的粗大枯枝。
&&&&相当可怕,但是这个高度的话掉下来也不会有事。在到达这里的期间都已经实地经历过了,尽管是迫不得已。
&&&&我在树枝尖端附近停驻,伸出了手。
&&&&还差一点。
&&&&眼下我见到有著更长一点树枝的树,于是跳跃到那里死命地伸出手臂。
&&&&这次抓到了!
&&&&就像是在等待著我抓住披风一样,魔法兵掉落速度减缓的魔法效果消失了,变回原来的重量。
&&&&完了,手有点伸得太过头了。
&&&&她的重量使我的身体被拖拉下去,我抱紧树枝支撑身体,才得以幸免坠落。
&&&&重新调整姿势,我抓紧她的胸口拉她上来。
&&&&若是漫画或轻小说,便是幸运色狼崭露本性的桥段,遗憾的是我只感觉到坚硬的胸甲触
&&&&感而已。虽然有点可惜,不过现在不是把身体交托给色心的时候,我重新抱好她往树枝根部移动。
&&&&她似乎在和飞龙冲撞时昏迷了过去,没有意识。
&&&&我拨开她被汗水浸湿的浏海,看见一张可爱的脸蛋。AR显示出洁娜?马利安泰鲁这个名字,十七岁。似乎是爵士家的女儿。所谓的爵士就是贵族的一种吧?(注:对骑士的正确称呼,地位在贵族之下,爵位非世袭)没有听过的爵位。
&&&&她的容貌以一句话总结,就是消痩朴素系的美女,是在本人不知情的状况下很受欢迎的类型。
&&&&浅金色的柔细发丝扎起,头盔般的帽子保护著她小小的头颅。
&&&&闭起来的眼睑上所装饰著的睫毛纤长,藏匿于浏海后面的眉毛不知是不是没有剃整眉形,描绘出强而有力的线条。没有化妆的脸蛋泛著红晕,不厚不薄的小巧嘴唇有著柔和粉嫩的颜色。
&&&&她应该没有喷香水,但是混杂在汗味之中,似乎有女性独特的甜美香气飘散著。
&&&&她在长袖上衣与短裤上穿戴了皮革制的铠甲,脚踩厚底靴子,还有救了她一命的坚固披风。她方才拿的短杖好像掉了,手中没有任何东西。
&&&&因为太拚命,所以我直到刚才都没有注意到,在纪录上新增了获得称号的讯息。
&&&&V获得称号「救命者」。
&&&&V获得技能「搬运」。
&&&&看来简单就能取得的不仅仅是技能,称号也一样。
&&&&「嗯……这里是?」
&&&&「你醒了吗?」
&&&&我对不一会儿就醒来的她提出忠告。
&&&&「往下看的时候要有心理准备喔。」
&&&&「欸?呀!」
&&&&不愧是士兵,即使身在悬崖的纤细树枝上,这般状况下,仅仅发出短暂的悲鸣遂忍耐住。
&&&&「你有没有哪里受伤?」
&&&&「没有,身体是有一点麻,但是没有特别痛的地方。」
&&&&不知她是否不习惯男性,被我抱著似乎很害羞,我在靠近根部的树枝上放她下来。
&&&&「唔,呃。」
&&&&「没事吧?」
&&&&由于她落脚的那一刻发出痛苦的呻吟,我赶紧搀扶著她。看来是在被飞龙弹飞的时候伤到脚踩。但应该没有骨折,而是扭伤。
&&&&「谢谢,这里是?我确实是和飞龙在战斗……」
&&&&「我在攀爬悬崖的时候,你就从天上掉下来了喔!」
&&&&「从那座悬崖上面吗?」
&&&&她瞠目结舌地仰望悬崖之上,大约有五公尺吧?比三楼窗户稍低一点的高度差。
&&&&「你被施展了像是魔法的东西,掉下来的速度很慢,所以才能被我接住。」
&&&&「是这样吗?你是我的救命恩人呢。」
&&&&她边这么说,边腼腆地向我道谢。
&&&&她的身高明明比我还高一些,但因为收下巴的关系,视线向上看著我,是一张十分有破坏力的笑脸。
&&&&我若是在高中时代,有自信会对她一见钟情。
&&&&不过,我毕竟不是会对年龄相差十岁以上的少女出手的萝莉控,现在她不算在对象内。
&&&&「言重了。我是旅行商人,名叫佐藤。」
&&&&旅行商人这个职种,是我沿路上想到的设定。
&&&&以时代背景来考量,居民的迁移可能有限制,而普通的旅人也许会被当作盗贼看待。
&&&&虽然连在梦里都这么用心,实在愚蠢到家,但想到方才为止的真实感,说不定在梦里也
&&&&会不经意地被抓去坐牢哩!
&&&&为了增加谎话的可信度,我凝视著她的双眼如此说道。
&&&&「我,我……我是,圣留伯爵大人姻家臣,魔法兵洁娜。在军队里执行勤务将近两年,十七岁单身,没……没有男朋友。」
&&&&呃,没人问你这个。
&&&&看似有点紧张的洁娜,以认真的表情告诉我诸如家庭组成的事,我适时地附和,发现了能爬上悬崖的踏脚石。
&&&&「不好意思,我们要稍微跳过去。」
&&&&我用公主抱的方式抱她,轻松地跳到那个踏脚石。她彷佛受到惊吓,但并非因为疼痛。
&&&&「我们要爬上去,所以请抓紧我的脖子。」
&&&&「欸!爬上这座悬崖吗?」
&&&&「是的,因为意料之外地能踩踏的石头很多,我们就爬上去吧!」
&&&&我叮咛她要牢牢抓紧,并轻快地在踏脚石之间跳跃,我尽可能不造成她的负担,除了膝盖以外尚用全身的弹力来抵销著地的冲击力道。
&&&&「到了喔!」
&&&&「哈啊……哈啊……你的身体很灵活呢。」
&&&&透过铠甲我能感觉得到牢牢抱紧我脖子的洁娜,心脏抨通怦通地跳动。
&&&&她抬起气喘吁吁发红的脸,以抖动的声音吐露出感想。
&&&&是很独特的感想。
&&&&不知道是不是因为害怕,她并没有打算从公主抱的状态中下来的样子,于是我就维持原样在崖上的岩石间穿梭,把她带到同伴那里。
&&&&「停下来!你是什么人?放下我们的同伴!」
&&&&岩石上,有一个娇小的少女向我拦阻质问。
&&&&应该是洁娜的同事吧!对方毫不松懈地拿出十字弓,对准并瞪视我。
&&&&「等……等一下,莉莉欧,这个人没问题的!」
&&&&「洁娜你安静。」
&&&&尽管洁娜帮我求情,对方还是没有放松警戒,罢了,正常的反应。
&&&&我缓慢地将洁娜放在地面让她坐下。
&&&&「就那样往后退!」
&&&&「莉莉欧!这个人是我的救命恩人唷丨」
&&&&在我退开好一段距离之后,岩石暗处有一个重装女士兵快速冲过来,将洁娜抱起,往岩石的方向退去。紧接著轮替出场的是别的重装女士兵,持大剑指向我。
&&&&虽然从岩石后方传来洁娜与同伴们抗议的声音,但现下对方看来没有收剑的意思。
&&&&……真是好心被雷劈。
&&&&「你是什么人?报上名来。」
&&&&尽管被面罩遮住了看不见脸,但握有大剑的重装士兵拥有一副娇滴滴的嗓音。以铠甲都阻挡不了的娇嫩声调来看,她一定是个美人。虽然是胡乱猜想,真这样的话还挺开心的。
&&&&「不要不说话,报上名来。」
&&&&「初次见面,士兵大人。我是旅行商人,名叫佐藤。」
&&&&「你说旅行商人,两手倒是很空啊?」
&&&&我肩上背著的扁平背包被卸了下来。
&&&&这是昨天整理战利品时所找到的物品,桌上RPG定番的无限容量背包。名字叫作「万纳背包」。
&&&&因为有了储仓所以本来不需要它,可是外观毕竟是带有一点时尚感的黑色皮革背包,遂当作穿搭的一部分装备上了。
&&&&用这种万纳背包运送商品的商人会很稀奇吗?
&&&&「说起来有点不好意思,我的马因为被昨天的陨石吓到,逃走了。」
&&&&「陨石?你说昨天『星降』的事情吧?」
&&&&因为流星雨应该能从远处看见,所以我借来作为理由之一。已经被取名为「星降」了
&&&&啊,相当具有奇幻感。
&&&&V获得技能「诈术」。
&&&&V获得技能「解释」。
&&&&哎呀,虽然的确是即兴扯出来的谎,但这技能并非我的本意。看在似乎派得上用场的份上,先把技能点数分配一下。
&&&&「真是不打自招啊!你说你的马逃走了,但如果在城镇旅途中见到星降,马逃跑的方向就相反了喔。」
&&&&可惜我看不见她的表情,想必是一副欺凌人的神色。
&&&&明明是被对方用剑指著盘问,我依旧从容自在,是由于视野中常态性出现的主选单图标和雷达显示,使我失去了现实感。就像人在游戏中,悠哉的感觉挥之不去。
&&&&幸好我把诈术技能切换成有效,各式各样适切的谎言在我脑海中浮现。
&&&&「恕我失礼,您知道『战士的堡垒』这个地方吗?」
&&&&「嗯,我知道,是想自杀的人会去的地方吧?」
&&&&自杀的圣地吗?不过还好并不是禁止进入的地方。
&&&&「祖父恩人的坟墓在那里,我是在去扫墓的途中,遇到了那场『星降』。尽管我慌张地追赶马匹,还是追不上它受到惊吓后狂奔的脚程……」
&&&&「这样啊,真是一场灾难。」
&&&&喔!相信我了?不愧是点数加满的诈术&解释技能,效果卓越啊!
&&&&「有身分证的话拿出来。」
&&&&身分证?钱包里是有汽车驾照,但要是拿了出来反而造成问题。
&&&&「那个啊,我把身分证放在铺盖马匹的披风暗袋了,现在不在身上。」
&&&&「没关系,在圣留市申请核发就行了。」
&&&&她如此告知,将伸直的大剑收进背上的剑鞘,再拴上扣带。
&&&&「等一下,伊欧娜,那么简单就相信他可以吗?如果是盗贼怎么办啊?」
&&&&「他的手指很细嫩,还穿著高价的魔法长袍,肯定是北方小国某处的贵族。」
&&&&「也可能是某处的间谍啊。」
&&&&「谁会聘用一个脸孔很明显不是希嘉王国出身的人来做间谍?」
&&&&方才从岩石上跳跃而下的少女小声地在重装士兵女性的耳边开始说悄悄话,托了顺风耳技能的福,我全部听见了。
&&&&「怎么了,莉莉欧,这明明是你喜欢的稚嫩黑发弟弟。」
&&&&「由于某些私人因素,我现在很讨厌。」
&&&&「啊,是被男朋友甩了吧?下次我请你吃对丰胸有效的食物吧!」
&&&&「才不是因为胸部被甩的呢!但是真高兴你要请客,顺道也听听我抱怨吧!」
&&&&在我倾听女人话题的期间,洁娜说服完护卫士兵回来了,并且为同伴的失礼举动向我道歉。
&&&&我和她们一同前往司令部的方向,因为城镇就在司令部对面,除了跟去别无他法。
&&&&如果当场道别往林道走去,会令人起疑。
&&&&战场上充斥的血腥味令人想吐,但是,痛苦抗性发挥了效用,仅仅有那种感受,却没有真的吐出来。
&&&&战场上有数具被布覆盖的遗体,以及正在进行急救措施的伤患,还有巨大飞龙的尸骸。
&&&&……有人死了吗?
&&&&不可思议地,几乎没有士兵在哭,也许是刻意让自己埋头工作,不去意识到悲伤的缘故吧?
&&&&看起来像是工兵的男子们,用厚实的锯状物著手解体飞龙,那个巨大身躯彷佛不甘于只是流血,男子们每拉一次锯子,鲜血就喷溅他们一身。
&&&&一位像是指挥官的骑士发现了被护卫士兵背在背上的洁娜,便骑马靠近。
&&&&我还是第一次在这么近的距离下看马,粗犷的呼吸带著野兽的味道。
&&&&拜托别把那有著圆溜溜眼睛的马脸凑过来。我只希望美女对我这么做。
&&&&「洁娜!没事吧!」
&&&&「是,我被这位先生救了,身轻如燕的旅行商人佐藤先生。」
&&&&洁娜如此介绍我,虽然介绍的话语里有一些累赘的形容词,我就别吐槽了。
&&&&「感谢您的大恩,我们才不须失去宝贵的魔法兵便能了结战役。」
&&&&听起来意思是:如果不是魔法兵就不管她的死活,可是从周遭的人在笑的状况来判断,这应该不是真心的,而是玩笑话吧!
&&&&盘问过我的女性重装士兵向队长悄声禀报方才问话的结果。
&&&&我也被询问了「战士的堡垒」周边的所见所闻。
&&&&原来他们是从圣留市出发的调查队,为了调查昨天的「星降」是否导致任何变异。
&&&&「我是佐藤,有一和女性说话便会兴奋不已的性格。我烦恼的是,自从被女友甩了之后,投入在和肥仔经常一起去的『有漂亮姊姊陪同喝酒的店』的资金与日倶增。」
&&&&他们要以马车将包含洁娜在内无法行军的伤患运送到圣留市,因此我也经由她的从中斡旋而被允许与该团同行。
&&&&前往圣留市的马车上,有我、洁娜、以及称作伊欧娜的女性重装士兵——在遮掩的面罩下是位超乎想像的美艳大姊——除此之外,尚有五人左右的年轻士兵搭乘。
&&&&叫作莉莉欧的少女和另一个女性护卫士兵一起留在主力部队,她们似乎正等待回收士兵遗体和飞龙遗骸的马车,然后才能按照预定继续巡视领土。
&&&&濒死的重伤者搭上了先出发的马车,我们的马车仅承载性命无大碍的伤患。而车夫由非战斗员的仆人担任。
&&&&还好没有叫我去当车夫。
&&&&大概是顾及不要影响伤患的伤势,马车以慢跑的速度行走,非常缓慢。即使以直线距离来看,到达圣留市仅有二十公里,花费的时间起码需要三四个小时。
&&&&我们和数辆载回士兵遗体与飞龙遗骸的马车擦身而过。
&&&&「遗骸是要拿来做什么吗?」
&&&&「是的,用飞龙皮加工过的披风和皮甲很坚固,能卖到高价。牙齿和骨头也会有商人们来购买。」
&&&&「不过这阵子,军队的伙食要是有肉的话,不免要质疑一下是不是飞龙的肉呢!」
&&&&「不好吃吗?」
&&&&对于我的疑问,两人仅是对视苦笑,并没有回答;而代替她们回答的是男车夫。
&&&&「很难吃喔!和老鼠有得拚。比狼肉还硬,比缟狸还臭,恐怖到极点,吃过一次就不想再碰第二次,没有人要吃的啦!」
&&&&「请问有那么糟糕吗?」
&&&&「小少爷,对我这种车夫不需要用敬语。那样的肉还是会给西街的居民和奴隶们吃,只要把飞龙的遗骸拿到街上,解体屋前面就会跟祭典一样热闹喔!」
&&&&有奴隶制度吗?
&&&&到了镇上该不会有奴隶课程吧?
&&&&我有点在意,趁对话的空档搜寻地图。圣留市的人口分布八成左右是市民,剩下近两成是奴隶。贵族、商人之类的富裕阶级,以及神官、巫女等等皆为少数,只占全体的几个百分比。
&&&&搜寻了以后才知道,居民不单单只有人类。
&&&&所谓的普通人类被称作人族,占居民的九成以上,剩下的一成不到是矮人和地精等的妖精族,以及犬人、猫人等的兽人族。
&&&&在奇幻题材中最有名的精灵族,出乎意料地只有一人而已。
&&&&稀奇的种族也很多,我甚至学到了白翼族和豹头族等等从未听过的名字。
&&&&在那之中发现蜥蜴人族的时候,我吓了一跳,说到蜥蜴人族应该指的就是昨天见过的蜥蜴人。
&&&&还以为是如同西方游戏的虚构种族圈一般,普通地共存,不过除了妖精族以外的亚人,几乎都是奴隶。
&&&&其他尚有一个魔族的家伙光明正大地在镇上居住。
&&&&看来是种族十分多元的国家。
&&&&「啊!看见了唷!」
&&&&「喔?那是都市的外墙吗?」
&&&&「是的!就算飞龙袭击过来也牢不可破,很坚固!」
&&&&确实是很宏伟的城墙。它完全包围住了都市,因此理应说是市墙吧?
&&&&市墙以巨大石块堆叠打造,和周遭的林木相比之下推估有十公尺高,地图情报上显示厚度为三公尺,里面还建造了通道,每隔五十公尺便有一座壁塔,其上能瞧见站哨的士兵。
&&&&「佐藤先生,到了圣留市,您有认识的人吗?」
&&&&或许是可以看见都市的关系,洁娜又提起这个话题。
&&&&「不,可惜没有。总之,我想先找住宿的地方。」
&&&&「那样的话,门前旅馆不错。进去正门不远处有一家旅馆,虽然有一点贵,大家都说很乾净,餐点也好吃。」
&&&&「那不错。」
&&&&伊欧娜小姐告诉我她推荐的旅馆。乾净是一定要的,因为我在大学时代进行贫穷海外之旅时,曾遇过昆虫们活蹦乱跳的房间;而且,提到旅行的乐趣就是吃饭,肯定会出现黑面包或咸汤不会错。
&&&&话又说回来,一和洁娜或伊欧娜小姐说话,我就感到伤势较轻的两位男性士兵投射过来折磨人的视线。
&&&&不晓得是否马车晃动导致骨折会痛的缘故,他们并未过来纠缠,可是我仍不希望被满是嫉妒的视线直盯著瞧。若视线能杀人,我彷佛死过两三回了。
&&&&「那么,佐藤先生,之后我会去和您道谢,请在门前旅馆安心住下来。」
&&&&「道谢就不必了。」
&&&&「不可以!赌上马利安泰鲁家之名,请一定要让我道谢。」
&&&&散发著娴静气质的少女,居然有特别强劲的气魄。
&&&&不对,是在拚命逞强吗?
&&&&我如果是在她那样的年纪,应该会误会她喜欢我。
&&&&由于我对受伤的士兵们感到不好意思,最后和她约定了「我会在门前旅馆住下的」,遂在正门前道别。
&&&&「佐藤先生,请过来这里。索恩骑士在里面吗?」
&&&&伊欧娜带领我前往与正门相邻的卫兵办事处。
&&&&她的话语后半段是对著办事处前方站哨的年轻卫兵说的,被美女搭话的卫兵面红耳赤地帮我们大声呼喊在办事处里面的骑士索恩。
&&&&伊欧娜小姐以从容的表情向卫兵说了「谢谢」,然后就像进自己家门一样地随意走入屋中。我也如同一只追随在母鸡后头的小鸡,战战兢兢地跟在她的身后。
&&&&由于汲取光线的窗户很小,办事处里头稍嫌昏暗。
&&&&「好久不见,索恩骑士。」
&&&&「喔!是伊欧娜小姐啊!你父亲还是老样子视玫瑰如命吗?」
&&&&「我不喜欢索恩大人提这件事。」
&&&&看起来是伊欧娜小姐的熟人。被称作索恩的骑士,有著将近两公尺的巨大身躯,是犹如半巨人一样的大个子。
&&&&「喔,是小弟弟啊?眼神是很好,但有点痩哪!多多吃饭,成为能守护伊欧娜小姐的好男人吧!」
&&&&不对不对,你误会了什么了。即使砰砰地敲打著我的背激励我,我也没有回嘴的打算。
&&&&她的确是娇艳的美女,尤其是我的菜,但是这种女强人类型我有点应付不来。反正她也不会把我当成对象,跟我没有关系。
&&&&「您错了,这位先生是洁娜的恩人,因为弄丢了身分证,想要申请再度核发。」
&&&&「要用大和石吗?」
&&&&「要的,麻烦您。」
&&&&希望他们不要再用只有自己人才懂的谜样文字了。索恩骑士引导我进入的房间里,放置著和二十吋宽液晶萤幕一样大的石板。
&&&&「小子,来这边!」
&&&&我走到在石板旁招手的巨汉身边。
&&&&「还是先问问你,你没有被通缉或窃盗过吧?」
&&&&「是的,当然。」
&&&&我是和犯罪无缘的普通人。
&&&&「那把两手放在这个大和石上念出名字。」
&&&&这是调查犯罪经历的魔法道具吗?
&&&&照他所说,我把手置于石板上。不过,大和石的「大和」是从哪个地方来的?我连宇宙都要去?(注:暗喻宇宙战舰大和号)
&&&&名字啊……相较起铃木一郎,不如角色名更好吧。
&&&&「佐藤。」
&&&&看样子角色名是对的,石板开始产生模糊不清的白光,有什么文字显现了出来。
&&&&虽然是未曾见过的文字,由于拥有希嘉国语技能,我竟能够完全读懂。
&&&&呃,显示的是角色状态情报吗?要是三百一十级的事曝光的话,可能会酿成大骚动——
&&&&哎呀?这个数值好奇怪。
&&&&「小子,可以把手拿开了。」
&&&&石板上显现的角色状态,和主选单角色状态画面上的数值有所分歧,出现了「种族:人族」、「年龄:十五」、「等级:一」、「所属:无」、「职种:无」、「阶级:平民」、「称号:无」、「技能:无」、「赏罚:无」。
&&&&简直就像升级之前的资料。
&&&&我灵光一闪,打开主选单的交流栏做确认,看来答案是对的,这一页的设定直接反应在大和石上了。
&&&&原先这只是用来撰写玩家之间交流的个人档案,并是附有便条纸功能的记事本页面,竟新增了比游戏本身更多的项目。
&&&&交流栏的个人档案能够变更项目,从下拉式选单能够选择个人数值,原来拥有的数值应该就是上限,名字、称号和技能也能选择「无」。
&&&&其他就算了,名字选「无」会怎么样?是表示我不想与人交流吗?
&&&&「唔,你已经成年了?我还以为更年轻呢!话又说回来,都成人了居然只有一级,还很嫩哪!」
&&&&嗯?比成人更年轻?
&&&&这样啊?说到这个,今早洗脸时我发现返老还童回到高一时期了吧。在这个国家十五岁就是成人了吗。
&&&&我适时地回应他的话,边试著在地图上搜寻。
&&&&确实等级一的人几乎都在十岁以下,若以十五岁来搜寻,有过半数的人是等级三,最重要的是,我被视为只积累了和十岁儿童相等的经验吗。
&&&&就在我分心去思考这种事情之际,他用羽毛笔在纸上唰唰地记下石板的纪录,那是与外表不符的纤细文字。
&&&&他在最后写道「证明者:圣留伯爵家家臣,骑士索恩」,并拔下印章戒指,盖在他的名字上方。
&&&&「喏,这次不要再弄丢了啊!核发的费用是银币一枚。」
&&&&证书是以和纸般的纸制成,不是羊皮纸,觉得有点可惜。
&&&&为了领取他递出的证书,我经由口袋从储仓中拿出希嘉王国银币一枚递交给他作为交换。每一种希嘉王国的货币我都有一百枚以上,因此也不需要为兑币而困扰。
&&&&「什么嘛,有好好地把钱收在口袋啊?十分谨慎哪!往后也要拿好身分证不可以离身喔!」
&&&&他回过头向伊欧娜小姐问道:「入市税呢?」进入市内需要税金?
&&&&平民的话要缴交税金大铜币一枚,伊欧娜小姐表示就当作帮助洁娜的奖赏,可让我免除入市税。
&&&&「这个也拿去,是滞留许可牌。滞留许可期间共十天,如果还想再延长滞留,就到这个办事处或中央区公所申请延期,花三枚铜币就可以帮你办理手续。」
&&&&他交给我的是印有烙印的木牌,上面画有和城门同样的纹章,还有几个数字。
&&&&我想数字是滞留许可期限的日期,当然那并非常见的数字,而是外形如同符号般的文字,一个字代表一个数,和阿拉伯数字是相同逻辑的样子。
&&&&「要是被卫兵发现超过期限还待在街上,需要罚一枚银币,付不出来的话就贬为一般奴隶,务必注意。」
&&&&不晓得是不是经常在讲,他口若悬河,流利地对我说明,我得小心不要忘记了。
&&&&但话虽如此,滞留期限一过就眨为奴隶也真够严苛啊!
&&&&和江户时代逮捕流浪汉相似的感觉?
&&&&我把滞留许可牌与身分证收进背包,当然,收好后一趁他们不注意,我就把东西移动到储仓。
&&&&「谢谢。」
&&&&「嗯,发生什么麻烦事的话就到办事处旁边的万事屋去寻求帮助,虽然需要花钱,但数目不至于太惊人。」
&&&&事情也办完了,我和蔼地打声招呼便离开办事处。
&&&&「佐藤先生,很抱歉,我还有事情要找索恩骑士,就在此处道别。那里的黄色招牌旅馆就是我刚才所说的门前旅馆,很好找。」
&&&&我望向伊欧娜小姐所指的方位。
&&&&寻找了一会儿日本常见的大块片状招牌,却找不到那种东西。
&&&&我细细查看,有一间看起来像是店家的房子,入口处摆饰了锅垫般的牌子。
&&&&难道那就是招牌?
&&&&我向伊欧娜小姐道谢,遂往旅馆而去。
&&&&听见办事处内传来索恩骑士与伊欧娜小姐的对话,但话题好像与我无关,我便放弃用顺风耳倾听。
&&&&「我是佐藤,学生时期只要存够了打工钱,就会和女朋友与社团伙伴们去旅行。偶尔到海外,就能再次体认到日本的美好之处。在卫生与服务相关方面来看,我还从未到过超越日本的国家。」
&&&&我伸了个大懒腰,眺望满溢异国风情的街道。
&&&&刚才马上被带到办事处以致没有发现,门口到街道之间建造了约莫半径二十公尺的半圆形空间。是为了防止出入混乱?还是为了打仗之用?我并不清楚。
&&&&就好像电影或西方3D游戏中所能看见的石造都市。
&&&&在街道上行走的人们也大多是身穿彷佛在游戏设计企划书上出现过的束腰上衣的男性,及复古洋装打扮的人。
&&&&贫富之间差距颇大,我甚至看到了衣长很短、洋装缝有补丁的女性,和骯脏榇衫搭膝上短裤的男性等等。
&&&&这时我将注意力移至建筑物。
&&&&能见范围里的所有建筑几乎都是两层楼式的石造建筑,但尽管如此,不光是石材,似乎也有使用木材与砖瓦类的建材。
&&&&连绵不绝的屋顶另一端,有高塔外型的建筑物冒出头来。
&&&&高塔顶端有著风车,那是磨坊还是什么?我只有游戏和小说程度的了解,不知道正确答案。反正预定暂时要留在这个都市,等一下去观光看看吧!
&&&&眼前的道路直线延续到远方朦胧可见的内墙,是一条宽达六公尺的广阔道路。而在内墙的另一端,应该就是领主的城。
&&&&看来圣留市是比原本所想还要大的堡垒都市。
&&&&即使如此,这是多么振奋人心的光景啊!以游戏开发者的立场,不对这个梦幻景观感到兴奋难耐是不可能的。
&&&&可是这真的是我梦中的景色吗?
&&&&这样的悬念在脑中挥散不去。对我而言,描绘这种真实街景的设计感一概全无,如是我作的梦,会更俗气或细节空泛。
&&&&假若这是一场梦,就是除了我以外的某人的梦吧。
&&&&作这个梦的人肯定很喜欢游戏,我多么希望这是不用耗损SAN值的世界。
&&&&不过这样的思绪被往我手臂袭击而来的柔软触感给强迫中断了。
&&&&「喂,你!现在是从门的方向过来的吧?是吧?一直东看西看的,如果还没找到要住的地方就来我家嘛!会给你优待唷?」
&&&&「什……什么……」
&&&&「好嘛,好嘛,虽然不比其他家便宜,可是也有真心烹煮的美味料理和乾净的床铺!」
&&&&我赶紧关闭地图,眼前出现一位茶褐色眼瞳的可爱少女。
&&&&她将细缎带编进咖啡色头发,绑成了变化过的侧马尾,尽管距离太近以致看不清楚服装,但看得出是中学生左右的孩子,AR显示上显现出十三岁。
&&&&不过,从手臂上被强压住的触感来判断,她似乎有著与年龄不符的卓越胸器。
&&&&这个过度活泼的女孩拴住了我的手臂,强拉著我走。说到拉客,在现代的日本里,是只在大学校庆才看得到的景象。
&&&&当我享受著这包覆手臂的幸福触感时,已被拉进了有如酒馆的店家。不知是不是从主要大道进来的缘故,相较之下有昏暗的感觉。根据进入店内时瞄到的招牌来看,这里就是刚才预计要来的门前旅馆。
&&&&「妈妈!妈妈!我把客人带来了唷!」
&&&&「唉,你真强势,不要造成客人困扰喔!」
&&&&一个体态丰腴的大婶向女儿这般叮咛,从深处的厨房走往类似吧台的地方。
&&&&我没有打算要抗拒手臂柔软的触感,或是抱怨她强硬的拉客行为。
&&&&嗯,软Q就是正义嘛!
&&&&大婶与威严的形象迥异,是个彻头彻尾的美人胚子。大概三十岁出头吧?叫大婶太失礼哪,叫老板娘吧。
&&&&在老板娘的脸孔旁边有著AR显示,出现了证实我的判断的资讯,真的是很有游戏风格的梦境。显示出来的情报与方才的大和石类似,项目却有些不同,现在显示的是更为详尽的资料。
&&&&身为这个女孩的母亲,她的美貌并不会不自然,但为何这么胖!再瘦十、不,再痩二十公斤的话即是我的守备范围了。
&&&&可是人妻这一点就出局了,毕竟外遇会让大家变得不幸,因此没有考虑的必要!
&&&&「嗯?你看起来没有拿行李,真的是客人吗?」
&&&&「因为前天的星降骚动,载运行李的马匹逃跑了……幸好钱包留著,才好不容易进到市街上。」
&&&&「是场灾难呢。我们家单单住宿的话一天要一枚大铜币喔!如果愿意住大通铺是铜币两枚。餐点要是在这酒馆里吃,会附赠一道小菜给你,是房客限定的优惠。」
&&&&唔嗯,虽然我是不懂行情,但是如果想弄清楚大铜币与银币的变换汇率,预付十天份比较好。
&&&&老板娘应该有算数技能,不会计算失误吧。
&&&&「那么我先预付十天份。」
&&&&「好,这样刚好银币两枚喔!」
&&&&我从口袋中拿出两枚银币递给老板娘。
&&&&看来五枚大铜币等于一枚银币。这或许是我的偏见,但老板娘应该要卖个人情说:「给你折扣一枚铜币喔!」出现这种误差才对吧。
&&&&好了,旅馆也顺利找好了,好想吃点东西哪!昨天只吃了能量棒,肚子有点饿了。
&&&&「老板娘,已经可以用餐了吗?可能的话我想简单吃点东西。」
&&&&「要是再忍耐两个小时的话,我就能端出热腾腾的饭菜了。厨房熄火了,只剩事先做好的咸派和配菜。」
&&&&咸派吗?自从上个月在家庭餐厅吃过以后就没再吃了哪!如此欧式奇幻的城镇,我还在想会不会出现黑面包和咸汤,看来是偏见。
&&&&「那么,麻烦就那个。」
&&&&「好,我马上拿来,你在那里坐著等。玛莎,让客人写房客登记簿。」
&&&&老板娘走进了像是厨房的地方,取而代之的,拿著如时代剧中的掌柜会有的绳结帐簿的玛莎,啪躂啪躂地走了过来。
&&&&刚才没能看见,原来玛莎身穿白色榇衫搭配淡橘色裙子,和支撑下胸的咖啡色束腹背心,鞋子则是外观如室内鞋般柔软的皮鞋。
&&&&「好?客人,我会代写所以请告诉我姓名。」
&&&&「佐藤。」
&&&&「佐藤先生对吧?请问你的职业和年龄?」
&&&&我差一点说出二十九岁程式设计师,赶紧修正说词。毕竟角色状态画面上记载著十五岁,刚才申请的身分证也是那个年龄。
&&&&「旅行商人,十五岁。」
&&&&「欸!比我大?我以为和我差不多同年呢!」
&&&&玛莎惊讶万分,却仍唰唰地继续写著簿子,看起来那是草纸之类的纸。
&&&&而且在登记的时候,我并没有被要求出示身分证。
&&&&写完房客登记簿的玛莎,正打算闲聊之际,端来盛满料理的盘子的老板娘走出了厨房。
&&&&「久等了,小菜是赠送的唷!」
&&&&我想是我的错觉,老板娘挡住了我看玛莎的视线,将料理一一排放在桌上。
&&&&出现的是将扇形形状切成两半的咸派并配上放在小钵里的腌渍白菜。咸派很厚实,份量,餐具是木制叉子。
&&&&我给予一枚铜币作为饭钱,总觉得铜币让我有支付十圆硬币的氛围。
&&&&好了,不说这个,睽违了一整天的像样的饭菜,我就来慢慢品味吧!
&&&&主菜是使用了大量马铃薯、扎实的咸派。
&&&&配菜是类似菠菜的菜叶与蘑菇,还有,这个红色的东西是洋葱吗?
&&&&明明菜都冷了,居然还比想像中来得美味。
&&&&如果再加一点肉乾更好,不过勉强别人提供饭菜还加以抱怨是不对的。
&&&&「妈妈的咸派如果刚烤好会更好吃唷!」
&&&&「玛莎,今早出发的胆小鬼商人的房间打扫了吗?」
&&&&「对不起,还没。」
&&&&「那就快点去扫!」
&&&&「好?!再见喽,客人。」
&&&&所谓的胆小鬼商人是什么?
&&&&「啊,是在说看到昨天的星降之后,一整晚吵著:『魔王找龙之谷的龙们打架了!』结果今天早上一走了之的那群人。」
&&&&影响到生意了吗?我做了坏事。
&&&&不对,比起那个,有更在意的词汇。
&&&&「魔王是存在的吗?」
&&&&「嗯嗯,曾经存在,自从被勇者大人讨伐以来,尽管将近六七十年了,目前还没听说过在哪个国家复活。」
&&&&存在啊,魔王,还有勇者。
&&&&但是已击退太好了,这假如是游戏,主角一旦进行事件就会复活了吧。
&&&&不要再深入收集情报比较好。
&&&&「但是,希嘉王国成立以来经过至少六百年,都不曾有魔王在这个圣留市和邻近的伯爵领出现过唷!就算魔王袭击过来,最先会到达迷宫都市一带,和这国家是相反方向所以不会出事。」
&&&&怎么说呢,若是游戏,这是立起魔王袭击旗标的时机啊!
&&&&「这个都市反倒是飞龙比较恐怖。别说小孩,连在田里干活的年轻人和载货马车都会被叼走喔!军队很强,所以圣留市还算安全,但是都市外的人们都一边做田活,一边胆颤心惊,害怕飞龙会飞过来呢!」
&&&&比我原本所想的还要可怕的地方哪!
&&&&「但是,龙不会袭击过来吗?」
&&&&「神话中也曾提过,龙是懒觉鬼喔!因为都在龙之谷中睡觉,所以很少现身。最后一次来的时候是两年前,在更之前就是比我出生还要更久远的事了。当时黑龙袭击过来,山羊和绵羊全部都被吃了,很凄惨呢!」
&&&&只提了家畜就代表人类的受害数量很少吧?
&&&&我本来还想再聊一会儿,老板娘就被厨房叫走了。
&&&&在吃完剩余的咸派之前,来吃看看小钵里的菜吧!
&&&&小钵里的腌渍物配菜不是白菜,而是高丽菜的样子。
&&&&因为颜色偏白所以搞错了,味道很接近以前在德国啤酒专卖店吃过的德国泡菜。
&&&&上面洒的是切碎的香芹吧。
&&&&从二楼下来的玛莎告诉我,搅拌再吃的话能中和掉酸味。
&&&&话说打扫已经结束了吗?连十分钟都还没过喔?
&&&&我一边用餐,一边向看起来很悠闲的玛莎探问贩卖日用杂货的场所。
&&&&因为我有地图,所以知道店家所在的地方,但情报交流是不可或缺的。
&&&&「欸?杂货?要买的话,东街有露天滩贩,那里可以买到唷!如果只是小东西,可以让我家的女佣去买。」
&&&&「不胜感激,可是我想要购买换洗衣物与内衣等等东西,所以还是自己去。」
&&&&差遣女佣买东西虽然很像有钱人,令我向往,可是由陌生人帮忙买内衣这种事,我莫名

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