高破3如果内购破解版单机游戏玩的话,是不是做不错强大的机体

免费玩家分享他的心得 将暗黑3当成真正单机
  本文来源于NGACN,作者:&&koko9527
  原文地址:载请在文首保留此行。
  暗黑3公测以来受到不少暗黑破坏神忠实粉的热捧!但是历尽数年的暗黑3真的像我们所期望的那样吗?今天就由一位老司机给我们带来了他试玩暗黑3这款游戏一个月之后的心得吧。
  首先,玩这样类型的游戏,我就是感觉是在玩单机,感觉以前玩Diablo2捞下的病根。其次,我认为我要是花钱购买,就感觉永远毕不了业。也许是年纪大了游戏玩不动了。那么免费都玩什么呢,其实我也是在摸索阶段,跟一个好朋友一起玩的,我也推荐他不花钱购买。如果有志同道合的朋友也可以在帖子下开发下可以玩的。
可玩的内容
  1、新建的免费账号给你4个英雄的位置。也就是可以玩4个英雄。推荐顺序是&&&+人。因为我没有玩人,其次免费用户不能玩耍。后期能玩折磨6,还暂时4。和一个脆皮一个攻击慢(也可能是我没有开发出来)。
  2、剧情。其实免费用户只能玩剧情1-4。其实我的剧情很少。这部分我就不谈了。也有玩家可能愿意玩剧情。每一步都想玩的详细些,毕竟爱好不同。
  3、刷一些装备。其实这我感觉没有必要单独讲。因为后面做任务必然刷装。
  推荐新人直接下从大师或者专家难度开始。升级部分也没有太多讲的,就说下几个注意事情。
  一:做任务跑地图。平原部分,绕主路走,一般都比较好找任务。地下层,靠一边走,绕圈跑法。
  二:一般你打完第四墓的话基本上也就是50-60左右级别。选大师难度打BOSS可能有点困难,降等级过去BOSS在调回来。
  三:接下来的等级升级法推荐几个:
  第一种如果有工会的话,进去跟别人混经验。一般工会或者公共会有人刷钥匙。你可以跟他们混经验,还可以捡点装备(一般都是他们看不上黄金装)。
  注:这东西现在做并没有什么大用。。只是会掉一把幻化的剑-虹光。
  国服数据 傻瓜流程 还看不懂 我就没办法了
  图纸是衣卒尔掉落 需要传送到章节4-3高塔之下 然后穿越高塔 来到大魔神前一张图 衣卒尔貌似是泰瑞尔的副官
  蘑菇:章节1-2-2搜索地窖 传送旧废墟 进地窖 任务会指引你去大教堂 小跑几步 进入那个教堂 就在一层转转就能找到了 随机刷。
  骨头:章节1-9-1任务对话后 传送莱奥瑞克的庄园 然后往回头进门 在接近莱奥瑞克庄园大门入口的楼梯下 相对的两个房间 右边的壁橱里随机刷。
  彩虹:章节2-6-2被遗忘的废墟 直接传送达尔格绿洲 往下走 有一个羊肠小道 左边屋子会随机刷个NPC 把怪杀掉救了他 他会给你个白色叹号对话 然后给你开门 让你进他的密道 找个叫神秘的箱子 彩虹随机出 那个弯曲的小路有两个 下面的不出直接去另一个找找 顺着地图边缘 找相同的地形 然后彩虹箱子1、2层都会出。
  牛铃:章节2-1 别听网上的找什么小女孩 直接就在营地 2-1可以直接买 没有就多进几次。
  胡说宝石:章节3-5-2摧毁抛石机 这个最难出 传送科尔斯克之桥 此图有两种随机洞穴 一个叫冰瀑 一个叫寒冰 进寒冰那个 如果没有就重开关卡 洞穴2层有一个叫基塔拉的紫怪随机掉 据说宝箱和小怪也随机出 我刷了十次才出。
  材料齐全之后 找铁匠50000金币合成 然后回1-2-2 传送旧废墟 这次往回头路走 到旧崔斯穆特小道 地上有个牛尸体 靠近他 会变成牛魂有金色叹号 对话后 开启彩虹郡。
  国服的牧牛杖已经是新版的效果 不必升级 可以自选难度。
  ps:所有材料均在任意难度下可获得 个人感觉 普通模式是最容易出货的 尤其是胡说宝石 普通的寒冰洞刷新几率最高 效率也最快。
  我也算是运气较好的 大概用了6-8小时做完牧牛杖全程任务(从图纸到开启彩虹郡。
  第二种就是刷牧牛杖升级法。
  注意下饶舌最后刷彩虹其次。如果不顺利你到70刷到牛杖。
  第三种就是刷要是升级。
  四把钥匙分别A1第一幕选择最后任务-传送苦难旷野,这个地图上找吧,一个钥匙守护者的怪(一般出现传送点附近,少数出现远处)。
  A2-第二幕选择最后任务,进入绿洲寻找第二个钥匙守护者,一般出现右上,左中,右下(这可以跟牛杖的彩虹一起刷)。
  A3-第三幕选择最后任务,地图传送坚石堡垒,找的第三只钥匙守护者(这个就沿着主路走,别的岔路不出,为一个出岔路是一个中间地图U的岔路地方记住就行)。
  A4-第四幕选择最后任务,在希望花园二层有钥匙守护者,这个就是找。
  推荐图:【】
  刷的顺序推荐第一个&第四个&第三个&第二个,齐了合成后在去第一幕心形附近的门(需要破环)打boss,在在顺路刷A1钥匙。图纸要第三幕中间小孩购买合成。
  4、白金比足够了购买第一个包,这样赋予的空间。
  以上就是练级方法。
  此外,附魔和宝石,无脑学。然后就是无限循环了。
  说说我的装备以及符文。我现在巅峰56级别。我也是摸索阶段,装备不好难免。不要笑话。
  装备上主要刷套装,这网上都有。出了两件套效果太好了,后期刷很给力。如果没有尽量锻造一些绿色套装。
  我主要讲下使用技能上。我认为面费和花钱使用上不同。因为我也在开发所以只是摸索出、、、的技能使用法。见谅。
  天赋推荐,需要改选项-功能-自选模式
  装备没有套装,只有一些散件绿装。
  推荐两套:
  [boss使用]
  [群体使用能打折磨Ⅵ]
  如果亡者之握可替换的有灵魂行走(找怪),僵尸死士,巫毒狂舞(有套装后)。随意些。
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暗黑破坏神3单机版
更新时间:
软件大小:7.45MB
软件类型:国产软件
软件语言:简体
软件授权:免费软件
软件分类:
支持系统:
暗黑破坏神3单机版功能强大,操作起来也很方便,即使是新手用户,也能够轻易地熟练使用。暗黑破坏神3单机中文版版完全免费,界面美观,设计得非常人性化,暗黑破坏神3单机版是用户工作和生活中的好帮手。
暗黑破坏神3游戏故事发生在Sanctuary,一个黑暗的魔幻世界。这个世界里的大多数居民不知道的是,二十多年前曾经涌现出一批英勇强大的英雄,从地下世界邪恶势力的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾经直接面对地狱之师的勇士们,即便从战争中幸存下来,也都已经神智错乱。而其他大部分战士则选择埋葬这一段可怕的记忆,让思绪从恐惧中解脱。在《暗黑破坏神3》中,玩家将重返Sanctuary,再次与各种各样的恶魔怪物展开殊死搏斗。玩家可以扮演五种职业中的一种,在探索 Sanctuary 新旧领域的过程中,获得强大的物品,法术和技能,战胜无以计数的恶魔,保卫 Sanctuary 世界免受滋生的恐怖力量的侵袭。
游戏有诸多新的亮点,让暗黑系列的动作角色扮演游戏体验达到一个新的高度。
★ 五种强大的职业可供选择,包括野蛮人、巫医和巫师
★ 全新3D图像引擎将带来无与伦比的视觉效果,Havok物理引擎技术
★ Sanctuary世界变幻莫测的室内外场景
★ 极具互动性的游戏环境,危险的陷阱与障碍,可被破坏的元素
★ 随机产生的事件与场景,带来无止境的动态游戏体验
★ 种类繁多的具有独特攻击方式和习性的恶魔与怪物
★ 全新任务系统加上角色定制选项,带来终极动作rpg体验
★ 可通过BN进行多人联网合作或对战
1 什么是HC?
HC就是Hardcore专家模式,该模式有以下特点:
你只有一条生命,一旦死亡,你的角色就永久的消失了。
死亡后的角色资料可以存储到阵亡勇士大厅,供以后纪念用。
你身上的装备都会一并消失,但是物品栏的装备将被保留。
专家模式无法与普通模式进行任何的交易。
普通模式下角色无法转成专家模式。
专家模式下角色可以转为普通模式。
专家模式下没有现金拍卖行。只有金币拍卖行。
2 什么是蓝贴?
蓝贴就是在暴雪官方论坛由暴雪官方发布的帖子,一般被广大玩家作为对暴雪游戏最权威的解释
3 什么是GF MF DPS?
GF- Gold Find 提高金币掉率的数量
MF- Magic Find 提高掉落更好的魔法装备的几率 两个属性
DPS- Damage Per Second 就是每秒你能够造成的伤害量,输出的人或职业,武器DPS就是不算爆击的平砍每秒所能造成的伤害在团队中也可以理解为专门负责输出伤害的成员,强力DPS就是强力伤害输出者
4 什么是暗金?什么是装备的颜色?
暗黑系列的所有装备都是通过颜色来区分等级的,
暗黑3 装备分为
灰色=垃圾物品
白色=普通物品
蓝色(随机几个附加魔法属性)=魔法物品
金色(随机多个附加魔法属性)=稀有物品
橙色/暗金(固定附加魔法属性)=传说物品
绿色(套装)=套装以及任务物品。
5 什么是仇恨,戒律,奥术能量?
野蛮人使用怒气,使用增加怒气的低伤害技能,增加怒气后用高伤害的技能宣泄怒气
加速憎恨回复的普通攻击技能 消耗憎恨的强力攻击技能 戒律用作控制 保命 移动 的技能 憎恨回复很快 戒律回复很慢
5 什么是PVP, PVE?
PVP就是Player versus Player的意思,也就是玩家对玩家对战
PVE就是Player versus environment的意思,也就是玩家对环境/怪物/AI
5 什么是符文,天赋?
符文简单来说就是暗黑中用来增加技能威力和效果的记号,
仔细请参考职业技能模拟器传送门
天赋也就是暗黑破环神的技能树/技能系统,以前都叫技能树,后来因为魔兽世界中的翻译,所以很多人都开始叫技能树/系统为天赋
6 什么是Buff
Buff的意思主要有两种:一种是指给游戏中的一个单位加上有利状态的魔法。二种是系统对游戏职业属性进行增强。
7 什么是Nephalem Valor奈法兰的勇气
奈法兰的勇气是:当玩家达到60级,击杀精英/冠军级别的怪物自身本来就有很好的掉落,而你杀掉他们之后,就会获得一个增加MF和GF属性的BUFF。然而,如果你切换技能、技能符文、或者离开游戏,BUFF消失。作为额外奖励,如果你的角色带着VALOR 的BUFF杀BOSS,那么掉落将会更加丰厚。我们预计,我们的系统可以鼓励玩家坚持使用同一种技能搭配,选择一块他们认为最好的场景,然后一路杀精英怪,最后杀掉那里的BOSS。如果你只想很短的进行一次游戏,杀完BOSS就可以是你的这次游戏的终点了,如果你还有更多时间,那么最有吸引力的做法无疑是停留在游戏中,直接杀向下一个BOSS。(暴雪是鼓励对技能搭配的极致研究,找到一套能够面对强劲的敌人的有效的技能搭配,同时尽可能的让玩家到野外进行探索 而不是一味的刷BOSS)
8 什么是RMAH?
RMAH就是Real Money Auction House,暗黑中真钱拍卖行的缩写
9 什么是BN?
BN就是暴雪战网Battle的缩写
9 什么是DH?
都是暗黑3人物的缩写
野蛮人(Barbarian)Bar
猎魔人(Demon Hunter)DH
魔法师(Wizard)Whiz/Wiz
巫医(Witch Doctor)WD
武僧(Monk) 好像没有
9 什么是wiki?
Wiki是Wikipedia的缩写,就是维基百科
是一个内容自由,任何人都能参与,并有多种语言的百科全书协作计划.其目标是建立一个完整,准确和中立的百科全书
现在都简称为百科,有很多暗黑的百科网站,例如Diablowiki
10 什么是AOE?
AOE=Area of Effect群体伤害(范围攻击)
11 什么是LR, CR, FR, LD, CD, FD?
LR = 抗电Lightning Resistance
CR = 抗冰Cold Resistance
FR = 抗火Fire Resistance
LD = 电伤害 Lightning Damage
CD = 冰伤害 Cold Damage /也可作cool down, 魔法冷却时间
FD = 火伤害 Fire Damage
12 什么是IP房
IP房是玩家在游戏过程中对好装备掉落规律细致研究后得出的理论。暗黑3是线上游戏,每次创建房间时都会被系统分配到一个IP段,一些玩家经过实测发现某些固定IP段掉落好装备的几率更大。因为官方并未表态支持这种理论,所以该理论也经受了不少人的质疑,不过实践证明,IP房理论是有效的。
经过了12年的等待《暗黑破坏神3[8]》终于与我们见面了,这部作品是如此有分量,以至于暴雪将其反复修改打磨了最少5年,以至于IGN的评测竟然进行了近10天。可见这部旷世大作对于每个玩家来说有多大的份量。
各项评分内容:
初步体验9分:联机游戏比较简单。但剧情只能说还可以,有些选项解释得含糊不清。新的技能条效果非常棒。
画面表现9分:《暗黑破坏神3》看起来棒极了,各种各样的敌人和大片大片的血液飞溅有种诡异的美感。
音效表现8.5分:配音还不错,而且背景音乐对于营造那种不祥的气氛也很有帮助。但配合打斗效果没那么给力。
游 戏 性10分:新的拾取系统和战斗体验很好的隐藏了《暗黑3》其实就是在不停重复的这一事实。技能的切换和大量不同的能力让玩家可以时常实验不同的玩法。这让本作非常具有吸引力。
耐 玩 性10分:《暗黑3》是那种你可以把整个周末都扔进去,让你忘记吃饭,脱离正常的人类生活的游戏。大量的难点和无尽的刷怪意味着你可以连续玩上几年。
总 分9.5分:令人惊奇
最后点评:
12年。经过了12年的等待,粉丝们终于玩上了《暗黑破坏神3》,如果可能的话,还将继续玩下去。如此多继承与前作的系统都被改进了,使本作成为了一个易于上手、回报丰厚、让人满足的刷宝类游戏。它的迷人水准很少有其他作品可以比肩,以至于可以让你轻易的无视它本身的微小瑕疵。诚然,如果你想的话,完全可以对《暗黑3》的设计吹毛求疵一番,但最终,所有这些小问题对于它所带来的愉快来说都显得如此微不足道。我们将会在《暗黑3》的路上走过很多年头。
PC配置需求最低系统配置需求操作系统:Windows XP/Windows Vista/Windows 7并支持DirectX 9.0c以上处理器:Intel Pentium D 2.8GHz 或 AMD Athlon 64 X2 4400+显卡:NVIDIA GeForce 7800GT 或 ATI Radeon X1950 Pro 或 以上推荐系统配置需求操作系统:Windows Vista/Windows 7处理器:Intel Core 2 Duo 2.4GHz 或 AMD Athlon 64 X2 GHz显卡:NVIDIA GeForce& 260 或 ATI Radeon 4870 或 以上内存:2GB RAMMAC配置需求最低系统配置需求操作系统:Mac OS X 10.6.8,10.7.X处理器:Interl Core 2 Duo显卡:NVIDIA GeForce 8600M GT 或 ATI Radeon HD 2600 或 以上推荐系统配置需求操作系统:Mac 10.7.X处理器:Interl Core 2 Duo显卡:NVIDIA GeForce GT 330M 或 ATI Radeon 4670 或 以上内存:2GB RAM
魔法技能详解
技能是每个角色主要的战斗手段,与暗黑1所有角色使用相同的技能不同的是,从暗黑2开始,每位角色都有了专属技能,并且互不重复。《暗黑破坏神3》也是如此,每位角色依然会有独特完整的技能体系。
技能在定制角色独特性方面有着重要地位,暴雪对《暗黑3》的技能系统十分重视。在2011年7月的采访中,暴雪表示技能系统是《暗黑3》开发中耗时最长,修改次数最多的系统: &我们对所有系统都在反复的修改,但技能系统是我们修改最多的一个系统。大家现在看到的版本,我们经过了大概16-18次的调整。&。
而在谈到特质系统时,《暗黑3》首席设计师 Jay Wilson 告诉我们,特质已经被被动技能所取代了:
编辑:可以通过任务或者物品获取更多特质点数吗?
Jay Wilson:没有。我们已经移除了特质,把这些重新导入到技能系统中。我们展示的技能系统里谈到了被动技能,那就是由特质转化而来的。它们之间有很大的区别,我们重新设计了不少技能,它们的威力也更强了,也不再称为特质,而是叫被动技能。我们也不会在物品中提供(特质)。
《暗黑破坏神3》中取消了原始的树状技能机制,改为了技能池的概念。现在每个角色的技能分为主动技能(Skills)和被动技能(Passive Skills)两部分。 主动技能需要选取后点击使用,而被动技能只要在选择后就可以发挥效果。
如果简单概括下《暗黑3》中技能系统的主要变化,那么有以下几个方面:
? 技能不再需要选择学习,所有技能只需要在角色达到对应级别后就自动解锁;
? 每个角色同时可以使用6个主动技能和3个被动技能;
? 技能不再有等级概念,所有技能都只有一个级别,只能依靠例如符文石来改变技能效果;
? 没有洗点的概念,只需要选择当前使用的技能就可以。
技能界面主要分为3个部分:主动技能区,被动技能区,技能池。左侧的主动技能区显示了你目前正在使用的技能。技能名称后面的圆圈用来安放符文石以增加技能的效果。
点开技能名称会出现右边&技能池&,也就是该角色所有的技能,不可用的技能会以黑白色显示,并且标注有所需要的角色等级!
技能池部分按照技能的类型对每个角色的技能进行了分类,更加直观的方便玩家选择所需要的技能。
最新技能界面
每个技能栏可以细分为三个部分,各自有对应的作用:
不同颜色标注的作用区域
? 红色部分是技能图标,可以将技能图标拖到下面的技能快捷栏中使用。注意:每次你重新选择技能后,都需要将该技能拖到下面的技能快捷栏。
? 绿色部分是技能选择区域,点击后将会出现右边的技能池,然后选择一个技能放到这里。
? 蓝色部分是符文石的位置,符文石可以改变技能的效果。
被动技能的选择和主动技能一样,当有可用的技能槽后,拖拽技能过来就可以使用了。关于具体的技能选择和测试,可以使用我们的简体中文技能模拟器!
野蛮人技能
野蛮人的技能应该分为几类,一类是增益性的怒吼类技能,这类技能可以给全小队带来某些方面的属性提升。第二类是攻击性技能,可以直接对敌人造成伤害。还有一类也许可以叫做辅助性技能,例如 Leap,比如可以帮助野蛮人跳过某些断桥等等。
Battle Cry【战争咆哮】
等级上限:10
前置技能:N/A
增益性技能: 发出警告的喊叫,提升所有附近同伴的防御。
范围: 15 码
增加防御: 200 %
效果持续: 300 秒
从视频中可以看出,这是一个基础性的技能,在初期就可以学会。效果范围非常大,并且耗费相当多的体力值。
Furious Charge【狂暴突进】
等级上限:1
前置技能:Fury 20
攻击技能: 直接冲向一个敌人,破坏路途中的所有东西。
体力: 未知
距离: 85 码
基础伤害: 110 %
次要伤害: 100 %
这应该是个高级技能,从说明上看也许在 BOSS 战或 PVP 中有重要作用,具体是否好用未知。注意到这个技能只有一级, 应该是终极技能。
Hammer of the Acients【上古之锤】
等级上限:5
前置技能:N/A
攻击技能: 一个可以增加暴击机会的有力攻击。
造成 225% 的武器伤害并附加一个额外的 14 点物理伤害
25% 的暴击概率
似乎非常好的技能,可以将敌人打晕(完全眩晕,非减速),伤害也很理想。不过消耗很多体力值。
WhirlWind【旋风】
等级上限:20
前置技能:Fury 1
攻击技能: 在旋风中旋转,对路径上的所有东西发起攻击。
每次命中造成 X% 的武器伤害。
1 级时为 25%,每升 1 级提升 5%
野蛮人的招牌技能,这次基础出现在了游戏中,随着该技能等级的提升,每次命中所造成的伤害都有增加,并且该技能最大的提升是不再需要耗费体力,并且不影响其他技能 CD! 很难想象野蛮人可以一直使用这个技能会是什么结果。
GroundStomp【土地践踏】
等级上限:未知
前置技能:未知
攻击技能: 未知。
从动画效果看是一个群体的伤害技能,有大约 8 秒的冷却时间,由此可见应该有一定威力。并且演示者将此技能放在了第一个,应该是常见技能。
Leap【跳跃】
等级上限:未知
前置技能:未知
攻击技能: 未知。
暗黑2中就有的技能。这个技能可以跨越某些地形的障碍,包括高低差(从一楼到二楼),距离差(飞越断桥)。这个技能无 CD。
Cleave【顺劈斩】
等级上限:未知
前置技能:未知
攻击技能: 未知。
常用技能,和古代之锤来回切换的。这个似乎消耗最少,同时攻击面前的至少两个敌人。
SeismicSlam【地震波】
等级上限:未知
前置技能:未知
攻击技能: 未知。
华丽技能,打一条直线上的敌人,类似 War3 的牛头冲击波。
巫医的技能非常类似死灵法师,可以对敌人进行诅咒,召唤死去的尸体,并利用召唤物来进行攻击防御。
LocustSwarm【蝗虫之群】
等级上限:未知
前置技能:未知
法力: 未知。
攻击技能: 未知。
看样子会成为巫医主打技能,这个技能似乎有传染效果。中了这个虫群的敌人会象中毒一样迅速。施放技能需要耗费法力值。
【召唤鱼人】
等级上限:未知
前置技能:未知
法力: 未知。
召唤技能: 未知。
召唤宠物,需要怪物尸体,可以召唤多个,不耗费法力值。巫医可以给宠物释放【蝗虫之群】以增强其战斗力。
【毁灭仆从】
等级上限:未知
前置技能:未知
法力: 未知。
召唤技能: 未知。
将召唤物爆破,可以对周围的敌人造成不小的伤害。其他未知。
Horrify【恐惧】
等级上限:5
前置技能:无
攻击技能: 一个恐怖的面具图腾恐吓附近的敌人,把它们吓得逃跑。
消耗法力: 10
恐惧持续: 1-2 秒
面具持续: 5
这个恐惧不是瞬间作用,在面具存在的时间内敌人靠近一定范围都可能被吓跑 。
FireBomb【火弹】
等级上限:未知
前置技能:未知
攻击技能:未知。
类似法师的大火球的效果,伤害力较高。
MassConfusion【群体混乱】
等级上限:未知
前置技能:未知
攻击技能:未知。
这个技能比较类似死灵法师的迷乱技能,让敌人互相攻击。
Wall of Zombies【僵尸之墙】
等级上限:5
前置技能:N/A
攻击技能:从地面爆发出僵尸之墙攻击你的敌人。
僵尸造成 15 点伤害
这个技能似乎十分好用,引用一批敌人过来然后就可以攻击。即可以作为防御手段,也可以作为攻击手段使用。
SoulHarvest【灵魂收割】
等级上限:未知
前置技能:未知
攻击技能:未知。
听名字很强大,可以同时作用于多个目标,最终效果从画面上看貌似是抽蓝。
法师的技能树包括时光流转的技能和利用上古神秘能量的技能。
Magic Missile【魔法飞弹】
等级上限:1/1
魔法耗费:8
对敌人发出魔法飞弹,造成 7-13 的奥术伤害。奥术伤害造成的致命一击会使目标沉默 4 秒。
Arcane Power 【奥术能量】
等级上限:2/15
前置技能:无
增加所有奥术技能 24% 的伤害(下一级为 36%) 。
Efficient Magics 【魔法增效】
等级上限:2/15
前置技能:无
降低法术的魔法消耗 6%(下一级为 9%) 。
Penetrating Spells 【法术穿透】
等级上限:0/15
前置技能:无
降低目标的魔法抗性 8%。 抗性的降低会使目标受到更多的法术伤害。
第二层需要至少 5 点技能
Disintegrate 【分裂】
等级上限:0/1
魔法耗费:12
释放能量光线,造成每秒 10 点的奥术伤害。穿过目标后,伤害每次减少为 80%。奥术伤害造成的致命一击会使目标沉默 4 秒。
Wave of Force 【能量波】
等级上限:0/1
魔法耗费:25
向外发出一道能量波,击退敌人,造成 1-8 伤害。
Arcane Armor【奥术装甲】
等级上限:0/15
前置技能:无
当使用 暴风装甲、石化皮肤或时光护甲时,护甲值增加 20%。
Arcane Weakness 【奥术削弱】
等级上限:0/15
前置技能:无
受到奥术魔法伤害的敌人会受到奥术削弱的影响,5 秒内增加 10% 的伤害。
Arcane Speed 【奥术增速】
等级上限:0/15
前置技能:无
降低奥术技能的冷却时间 5%。
第三层 需要至少 10 点技能
Arcane Orb 【奥术球】
等级上限:0/1
魔法耗费:18
使纯净能量球爆炸,造成所有在爆炸范围内的敌人 12-16 的奥术伤害。奥术伤害造成的致命一击会使目标沉默 4 秒。
Slow Time 【减速】
等级上限:0/1
魔法耗费:20
制造一个扭曲时空的球,减缓附近敌人和远程攻击的速度。增加敌人攻击冷却时间 1 秒。
Arcane Distortion 【奥术扭曲】
等级上限:0/15
魔法耗费:无
受到奥术伤害的敌人在 3 秒内被减速 35%。
Mana Recovery 【魔法回收】
等级上限:0/15
魔法耗费:无
敌人有 7% 概率掉出魔法球,捡起后回复魔法最大值的 25%。
Improved Magic Missile 【强化魔法飞弹】
等级上限:0/15
魔法耗费:无
释放魔法飞弹时,增加 1 个飞弹数,并且增加飞弹 8% 的伤害。
第四层 需要至少 15 点技能
Temporal Armor 【时光护甲】
等级上限:0/1
魔法耗费:15
用保护罩包围住法师,每 6 秒吸收一次攻击造成的所有伤害。吸收 12 次攻击后保护罩消失。
Teleport 【传送】
等级上限:0/1
魔法耗费:23
瞬间移动到指定地点,最大范围 40 码。
Greater Mana 【更多魔法】
等级上限:0/15
魔法耗费:无
提升魔法值上限 12%。
Mana Burst 【魔法爆炸】
等级上限:0/15
魔法耗费:无
提升满魔法时施放的任何技能的伤害 25%。
Runic Might【符文力量】
等级上限:0/15
魔法耗费:无
提升所有符文的效果。
ArcaneTorrent奥术洪流
召唤陨石对目标区域造成每秒X-Y点伤害
ArcaneWeakness能量削弱
被你的法术影响的敌人受到能量削弱的效果,减少20%的攻击,持续5秒
Teleport传送
传送到目标区域,距离100尺,冷却时间9秒
暗黑破坏神3单机版下载地址
Windows版下载
暗黑破坏神3单机版相关版本
1.13c完美珍藏版中文版
绿色免安装版
9.07单机版
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暗黑破坏神3好玩吗
发表时间:&&|&&作者:
暗黑破坏神3好玩吗?最近很多玩家都在问这个问题,其实这个暗黑破坏神3之前已经有很多玩家在问了,那么这个暗黑破坏神3怎么玩呢,下面就一起去看看具体内容吧。
暗黑破坏神3好玩吗?又该怎么玩呢,这个可是这次最新推出的一款非常好玩的网络单机游戏哦,想必很多朋友还不清楚具体的游戏内容吧,那么下面就一起去看看具体内容吧。
1.新手玩暗黑3推荐选什么职业?
暗黑3不同职业各有乐趣,且设计风格差异很大,建议玩家有时间可以都体验一遍。具体来说:
野蛮人:比较热门的职业,比较简单易上手输出不错而且不容易死,非常适合单刷。
猎魔人:目前最热门的职业,风骚帅气输出高,组队非常受欢迎的强力DPS,难点在于比较脆皮,高难度模式需要比较多的走位。而且玩的人超级多,不太适合不爱从众的玩家选择。
魔法师:法师技能相当华丽,除了相对脆皮以外,各方面都比较均衡,属于标准的法系英雄。
巫医:长相略猥琐,很多玩家可能不太习惯。技能效果方面偏非主流(各种蟾蜍、酸雨、鬼娃什么的),输出能力不弱。在后期组队中更偏向于辅助控制类的定位。
武僧:从职业设计上来说和巫医一样比较新颖,定位类似于野蛮人,适合单刷不容易死。缺点在于对装备要求相对较高,一旦有了好的套装也相当厉害。
圣教军:国服需要付费购买的职业,技能较华丽,定位偏向坦克,单刷效率较低比较适合组队一起玩当肉。
2.玩暗黑3一定要买198游戏内容包吗?
国服暗黑3免费也可以玩6个职业及前4章剧情。想体验完整剧情、职业、玩法的话,建议购买198游戏内容包,价格对比外服更便宜一些。如果你只是浅度用户只想玩几个小时走一遍剧情大概看看其他玩法的话,找有买内容包的朋友借个号试一下也不错。
3.暗黑3的电脑配置要求高吗?
暗黑3配置要求比较亲民,一般能玩《魔兽世界》的电脑都可以流畅运行。此外,需要特别注意的是暗黑3是需要全程联网的,被断网了可就玩不了咯。具体的配置要求如下:
4.怎么练级比较快?
新手建议完整体验一遍剧情,花几个小时通关以后一般可以到达40级左右。后续如果有大腿朋友的话,请他带你刷秘境,不仅升级超快几小时甚至几十分钟就能满级(难度越高经验越多),而且还能拾装备。
如果没有大腿朋友的话,可以加公会尝试找人带,纯靠自己练的话更慢一些一般一天内能满级。
5.玩暗黑3会很花时间吗?现在开始玩会不会追赶不上内测就开始玩的人?
暗黑3虽然是网游,但是更偏向于单机化的体验,没有网游课程表那种非得要做一遍的每日任务、副本之类的不做就会落后大部队的东西。所以有时间就玩,没时间后续再玩也没有很大差别。
从游戏整体花费的时间来看,体验一遍剧情大概10小时最多。单职业装备毕业(这里指可以比较轻松的刷最高难度)需要玩上百小时,当然如果你有大腿好友,或者人品极其好的话,这个时间可能缩短到几十个小时甚至几个小时。
至于会不会落后于老玩家,由于是偏单机化的玩法,且基本在PVE而不是PVP,所以并没有很大的装备差距感,如果是后玩的玩家找先玩的玩家帮忙升级刷装备的话,反而效率更高。
6.暗黑3一定要组队玩吗?
组队一般刷装备效率更高,单刷效率也可以接受。组队的时候可以相互交易掉落的物品,所以建议组队时选择一些属性互通的职业更好。(比如武僧、猎魔人都需要敏捷属性装,巫医、法师需要智力,野蛮人、圣教军需要力量。)
7.装备如何选择?
刚上手的玩家建议简单暴力看人物属性面板,伤害越高的装备一般越好用,在有一定伤害的前提下也注意坚韧属性,保证生存能力。
在满级全身黄金装备以后,传奇以及套装就成为了新的追求,在游戏后期不仅需要关注面板伤害,还需要注意装备本身附带的属性伤害加成、技能伤害加成等属性,这些属性都不会直接在面板伤害上体现出来。
8.如何迅速成为高手?
建议玩家们还是多自己研究,各种仅作为参考不要迷信。由于暗黑3中装备对于技能的选择决定性很强,因此没有最好的技能搭配只有最适合你现有装备的搭配。
9.游戏中的终极追求是什么?
暗黑3游戏过程本身就乐趣非凡,主要是刷刷刷的快感和掉好装备的惊喜。终极追求主要体现在:
对一般玩家来说,在最高难度(折磨6难度)横着走,向好友各种装B炫耀装备的感觉就是终极追求,这一般需要齐全的套装及散件搭配,通常需要花费几十甚至上百小时刷刷刷。
对于高端玩家而言,挑战大秘境层数(类似下100层,越高越难)、冲击游戏中的赛季榜单排名、在只有一条命的死亡模式中各种作死挑战更高难度,都是更刺激、更费时的追求。
10.暗黑3中有PVP吗?
暗黑3有PVP,但是做的比较差,主要是技能装备众多比较难做平衡性。游戏本身以PVE刷为主,PVP只适合好友随便娱乐。
11.游戏中有交易系统吗?
暗黑3国服没有拍卖行,玩家之间可以自己交易。可交易的内容一般仅限于黄金装备,传奇装备、宝石等与人物绑定不能交易。
当然如果是组队一起刷的时候掉落的传奇装备在一定时间内可以在队友内互相给。
12.游戏商城的内容有没什么推荐购买的?
国服独有的商城卖的东西主要分为外观向、功能向两种。外观向的翅膀、宠物什么的当然你有钱可以随便买。
功能向的比较推荐购买一些额外的仓库栏,如果你不花钱,做做每日任务什么的也很快可以买几个(杀BOSS与哥布林以及完成某些成就可以获得一定商城点数)。其他属性加成、人物格子之类的则是看个人需求。

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