逃生3有多恐怖

被吓到尿的生存恐怖类游戏—《逃生》的十个事实被吓到尿的生存恐怖类游戏—《逃生》的十个事实游戏人生路漫漫百家号连你吓尿了该怎么办都想好了也就只有《逃生》了。人类是种一闲下来就不舒服,总是想给自己找点刺激的动物。各种各样的刺激所导致的肾上腺素激增,会带来一种无法言表的快感。正是基于这个原因,恐怖题材文艺作品大行其道,受到无数人欢迎。从古代传说中的鬼怪,到现代流行的僵尸、slenderman。人们总是能想到新的东西来自己吓自己。今天我们就来讲一个,在吓人方面,做出了新突破的游戏:逃生系列。关于逃生的十个事实1从分类上来讲,逃生属于生存恐怖类游戏。这类游戏不强调战斗,主角只能通过躲藏、潜行等方式活下去。早在1981年就出现了第一款此类游戏,是运行在雅达利2600上的《鬼屋》。在这款游戏中,玩家完全无法战斗,要在被怪物攻击9次之前,逃出3层的迷宫。生存恐怖游戏的黄金时代出现在1996年,这一年,《生化危机1》横空出世成为了恐怖游戏的标杆。之后的《寂静岭》、《零》等系列,都是黄金时代的产物。但2005年之后,生存恐怖游戏开始变味,战斗的元素越来越多。先是《生化危机4》让玩家感觉是在玩第三人称射击;后来《寂静岭:归乡》中也包含了完整的战斗系统。到《求生之路》时,基本上就是带有生存恐怖元素的FPS游戏了……而逃生,则是一次对生存恐怖本源的回溯。从市场表现来看,这次回溯无疑是成功的。2逃生系列正是通过这种对于生存恐怖本源的回溯来吓人的,最明显的就是主角完全无法战斗。连普通的拳击都没有,更别说枪支了,不能反击给玩家带来了巨大的心理压力。另外,就是对于Jumpscare的运用了。这是一种非常非常传统的吓人方式,简单来说,就是突然跳出来吓你一跳,别说是跳出来个丑陋的怪物了,就是突然在你面前跳一个皮卡丘出来,也能吓倒很多人。这种表现方式制作简单、效果出色,被很多独立游戏开发者所青睐。比如知名的恐怖游戏《玩具熊的午夜后宫》,就是通过jumpscare成名的。再加上游戏进入VR时代,这种方式的吓人战斗力可以说是越来越强。最后画龙点睛的是音乐与音效的运用。系列的编曲者塞缪尔·拉弗梅巧妙的将音乐与环境、剧情融合,让玩家有一种身临其境之感,这些经典、实用的手法,为《逃生》吓尿全世界奠定了基础。3很多人第一次听说《逃生》是一款独立游戏时,内心都是拒绝的。因为它的完成度实在是太高了……全3D、第一人称视角、规模不小的地图、至少3、4个小时的游戏流程……都不像是出自独立游戏公司之手。那逃生系列的开发商,红桶为何能有如此实力呢?这与公司的创始人有关。红桶有三个创始人:大卫·沙图那夫、雨果·达赖尔和菲利普·莫林。这三个人都是土生土长的法国人,大学毕业后就加入了育碧蒙特利尔工作室。菲利普和大卫是策划,曾参与波斯王子、刺客信条的制作,其中,菲利普05年还曾跳槽到顽皮狗参与了神秘海域1的开发。雨果是美术总监,参与了《细胞分裂1》的制作,04年,雨果被EA挖走,负责开发新系列。在这之后,大卫和菲利普也相继加入EA,但后来这个新系列被EA取消,三个人选择了离职创业。4三个有着3A游戏开发背景的游戏业老兵,在创业初期其实是很惨的……他们三人都已经不是年轻人了,有家庭和孩子要养活,另外还有一个20人的开发团队等着他们发工资……最初,菲利普想用几个月的时间找到资金来源,但大多数传统发行商对他们想做恐怖游戏的想法不感兴趣。几个月谈下来,只有V社答应游戏做好后可以让他们上steam,但不会给资金支援。最终让红桶活下去的,不是任何一家游戏界的公司,而是来自加拿大政府的资助。红桶从加拿大媒体基金会拿到了两笔资助:2012年度30万加元,2013年度100万加元。如果没有这130万加元,可能在2012年,红桶刚刚成立半年的时候,整个项目就破产了……5有了资金之后,逃生的开发正式启动。三位创始人找来了老搭档,J·T·佩弟来做系列的编剧。佩弟也是原育碧蒙特利尔的成员,曾经参与开创了细胞分裂。佩弟参考著名的MKUltra计划设计了1代的剧情。这个MKUltra计划是真实存在的,是由CIA主导的一系列人体试验,旨在探索如何有效的进行思维控制。试验中,研究人员会通过药物、虐待、催眠等手段来削弱被试者的意志来达到思维控制的目的。整个计划从1953年正式开始,到1973年才被中止,期间20年间,全美有80多个研究机构,包括44个大学参与其中,无数知名科学家与之相关。1975年,整个计划才被大众所知,但此时大家才发现,项目很多相关档案都在1973年被销毁了,从此这个计划成为了无数阴谋论的主角。6除了整个剧情是受MKUltra计划的启发外,1代中还提到了另一个著名的计划。游戏中,创造了瓦尔里德的威尼克教授是纳粹科学家,因为回形针计划才来到美国。这个回形针计划是真实存在的。是二战期间,美国吸收德国技术专家的计划,大批德国火箭技术专家和高级研究人员因此转移到美国。有了这些丰富的背景设定,整个1代的剧情非常精彩。再加上久经考验的生存恐怖玩法,逃生1的成功可以说是注定的。2013年9月,经过一年半的开发,《逃生1》正式发售。作为独立游戏,没有发售实体版,只在steam上线。《逃生1》使用虚幻3引擎开发,尽管不是最先进的引擎,但游戏的画面与主题配合的非常好,受到了众多游戏媒体的好评,整体评分有80分左右。在当年的E3上,逃生收获了多个奖项,包括1项E3最佳奖项。71代不仅在口碑上获得了成功,在商业上是非常出色。根据红桶的数据,截止到2016年10月,逃生1已经售出400万份。要知道同为生存恐怖题材,2012年出品的3A大作,生化危机6的销量也就是600万份的水平……凭借1代获得的利润,红桶进一步扩充了工作室的人员,并开始进行DLC的开发:《逃生:告密者》。这部DLC在剧情上是1代的前传,就在DLC完成后的不久,2014年10月,在一次采访活动中,菲利普表示,1代的续作已经在开发中。同样是使用虚幻3引擎开发,但游戏流程将大大加长,预计会有10小时左右的游戏时间。最初2代预计会在2016年末发售,但随着开发的进行,红桶感觉游戏需要更多打磨,发行时间一拖再拖,最终到2017年4月才正式发售。8与1代一样,2代的设定也是有现实依据的。那就是著名的琼斯镇惨案。琼斯镇惨案是美国邪教组织人民神殿教组织的一次集体自杀行动。1978年发生在南美洲圭亚那,是911之前,单次美国公民死亡最多的案件,共918人死亡,其中有909位美国公民,有304人是儿童。琼斯镇和逃生2中的村庄一样,被一个教主和一群邪教徒控制。在最终进行自杀时,有不少人被胁迫。在现实中,整个村子只有4个人逃脱了。2个是拼死逃跑的,另两个是行动不便的老人,被其他教徒忘记了……人民圣殿教的教主吉姆·琼斯最初也是从基督教教父做起的,和游戏中的设定很相似。除此之外,逃生2还影射了教会的恋童丑闻,可以说,是在用现实发生过的黑暗事件在吓人了……9作为一家只有20个人的独立公司,红桶所做的全部工作就是开发逃生系列了。除了游戏以外,红桶还推出了系列相关漫画:穆克夫档案。因为系列的首发都是在steam上进行的,就算是上PS4、Xbox平台也是通过网络下载,所以很多人都以为逃生没有实体版。实际上,红桶推出过1、2、DLC的合集实体版,叫做《逃生:三位一体》。这部实体版的发行商是华纳公司。作为一部传统的生存恐怖游戏,逃生中有众多向经典恐怖作品致敬的桥段。在1代的庭院关卡中,有一个粉笔画出来的电锯轮廓,来自于《鬼玩人2》。1代中克里斯·沃克撞破玻璃的场景是致敬《我是传奇》最后一段。逃生2里,主角在学校接电话时,电话里伸出来的舌头,是来自于《猛鬼街》中类似场景。另外还有一个向《闪灵》致敬的镜头。当然,游戏中也有一些轻松的彩蛋,比如1代中一堆蓝色油桶上有张贴纸:警告!这些不是红桶~10要说逃生系列最应该出的周边是什么,可能所有人都会选择:尿布。毕竟这是一款吓尿了全世界的游戏。什么你问英文玩家需不需要?当然需要了,因为英文玩家会被吓得shitmyself……简称吓屎了……红桶很贴心的想到了这一点,他们在kickstarter上发起了一项众筹。项目名叫underscares。在项目的简介视频中,红桶的市场总监详细介绍了被吓尿的原理。同时展示了他们研发这款尿布的过程,保证用户用的满意。只要支持10加元,就能获得一套;要是赞助55加元以上,还能获得逃生2的激活码。有280多人选择支持这个项目,可是遗憾的是,项目最终没有达到4万加元的众筹目标……我们永远看不到这个贴心、便利、独创的游戏周边了……对了,这期没有吐槽名字的问题。大家可以去搜搜《逃生》的台湾译名,我保证搜完你会回来发弹幕的~除了吓尿全世界以外,逃生还做出了另一个重要贡献:它为独立开发者指明了新的道路。当然,这里我们并不是希望所有开发者都去做恐怖游戏,而是说,与其制作大而全的游戏,不如专注于一个核心的品类,这样更容易获得成功。凭借逃生系列带来的利润与影响,红桶公司在不断的发展壮大,估计他们今后将更多的出现在广大玩家的视线里。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。游戏人生路漫漫百家号最近更新:简介:为游戏玩家提供海外精选视频翻译,热门游戏作者最新文章相关文章更多频道内容在这里查看
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逃生到底是一款多恐怖的游戏? 看看几位玩耍外国人反应是怎么样的?
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版本:1.7.2,1.7.10,1.8,1.9,1.10,1.11大小:27MB下载次数:169次
编辑:禾木程发布时间: 09:57
  地图名字:《OUTLAST逃生》
  地图类型:解密
  地图版本:1.3+
  这款mc逃生是由 @wweewwe一人制作的。逃生是最近非常流行的一款恐怖游戏,但是由于游戏目标过于贫乏,使这部不论音效,场景都很好的游戏降了分,所以 @wweewwe 用mc做了出来,还原了5%的地图。主要体验还是逃生的那种感觉。
  整个游戏流程为45分钟,耗费了作者净54小时制作。游戏内容有200多块命令方块支撑,保证了游戏的流畅性和可玩性。内有40多处高清音效,和128*128的高清材质,材质基于寂静岭材质修改,保证了玩家处于前所未有的真实环境。
  作者保证本作是在国内mc恐怖冒险解密中至今恐怖表现最好,音效最多,剧情最长的游戏。
  若喜欢请留言并推荐给你好朋友。祝你们玩的开心!
  部分游戏截图:
经营许可证:皖ICP备号-1,QQ:1104747 、5633249由于您的浏览器禁用了javascript,无法正常使用本网站功能,
其它关键字
辛萌从梦中醒来,发现自己进入了一个恐怖游戏,必须和另外五个人一起,在一个个可怕的世界之中挣扎求存,竭尽全力的通关只为能回到现实,而游戏的名字却是“无限轮回”……很快辛萌就会意识到,人心远比游戏,更加可怕。扫雷:1、1V1,主受,双洁,主CP不拆不逆,HE不动摇,感情戏不虐,剧情为主,绝无三角恋等情感纠纷。2、因为是恐怖游戏,而且是正剧,所以难免会出现恐怖血腥情节,还会不断的死死死,不适者请点右上角小红叉逃生。作者专栏,请喜欢本文的亲点击一下收藏,感谢不尽~O(∩_∩)O~:个人志预售时间:晚上8点开始 / 预售地址:
https://item.taobao.com/item.htm?id= 著作权声明:我保证我是此作品的著作权人,并将此作品独家发表于晋江原创网,谢绝转载,谢绝改写,将永久保留对盗文进行起诉的权利,请盗文党手下留情。【鞠躬】~
内容标签:
幻想空间&恐怖&悬疑推理&灵异神怪
搜索关键字:主角:辛萌 ┃ 配角: ┃ 其它:穿越,恐怖,无限流,游戏,密室逃生,解谜,甜文
文章基本信息
文章类型:
原创-纯爱-近代现代-恐怖
作品视角:主受
作品风格:正剧
所属系列:
文章进度:已完成
全文字数:454128字
是否出版:
尚未出版()
签约状态:
作品简评:
尚无任何作品简评
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黑暗中的怪物
第一个队友已上线。
只要还能看到你的模样,听到你的声音,闻到你的味道,他就会拼尽一切向你爬过来
保证你这辈子也没见过这么多女人追你。
又一个不靠谱的队友。
有了枪,安全也就有保障了
你要记得为自己打算。
你想……杀死我们。
太美了……
这是噩梦吗?!
我最喜欢看你们在痛苦中挣扎
好可怕的男人!
致亲爱的齐小葵女士。
难道这人真的是个怪物?
最招人喜欢的地方,就是他的笑容。
仿佛永远都无法到达
景色秀美如画,色如春花。
你看我闺女咋样?是不是很漂亮?
你!陷!害!我!
注意细节。
没有你可爱。
那里是个‘不详’之地。
毛骨悚然。
你这是在安慰我吗?
无声的迎接着她相处了几十年的乡亲们。
无名女之墓。
好像有什么在捂着他的耳朵
食物、食物……
到底村长隐瞒了什么呢?
我上山是想要干什么来着?
你不是第一次玩这个游戏?
曾经也看见过这样的场景……
我们还没离开游戏。
村里原来是有蜡烛的吗?
这恐怕就是另一条主线
它是人,也可能不是人。
熊家宝简直就是国产山寨版
帅哥,不来一发吗?
闪烁着忽亮忽灭的“4”。
白色的,模糊的,一点一点的……
下一站已到,请下车的乘客做好准备。
我们也只不过是队友。
你们真的看不见吗?
如果自己在这里死了,会再见到她吗?
结……你要结婚了?!
多了一个你。
是我呀,不认识姐姐了吗。
游毅死了一次?!
不可能实现的愿望。
如果躲不过,就闭上眼
谁让你来的!
我叫的不是你的名字
天无绝人之路
他已不是原来的他。
穷光蛋,快点离开我的宝库!
内有容易引起不适的情节,请慎入
小葵和熊二
熊二和根根
可怜的李根根
根根和黑化的某修
萌萌终于出来啦
无法完成,就死。
是一千,是一千!
双手一旦染上鲜血,就再也无法洗去。
金手指……就这样没了?
五个队伍特点实在是太鲜明好认了。
只要是他。
我一定、一定要杀了你……
可是我不习惯用屁股杀人啊!
如今却连陌生人都不如。
沉入了永远的梦乡。
我是胖成了这样啊……
不甘心啊……
分明是要命的三天。
下一个游戏,你就知道了。
新魔王诞生了!
一个也不剩。
这些是小孩子?!
晚了,要回档了。
九个只剩八
信与不信,原本也无所谓。
想要保护我……吗?
我们都还只剩下一条命了,你记得吧?
No zuo no die
夫妻携手共度难关听起来才更美好
这游戏多好玩啊
新陈代谢变快了
辛萌觉得他没有说实话。
感觉还不错……
惊喜”从天而降。
这谁能一次想到!
又见存档大树。
齐小葵的心跳……停止了。
幼儿园……小女孩……红裙子……
你认错人了。
伙伴越多,危险翻倍。
我曾经有一个很喜欢的小孩。
静静的凝视着你。
就好像有一种预感
啪嗒,啪嗒,啪嗒……
你不良记录太多,怪我咯?
我有种不好的猜想。
这一个晚上,我们又浪费了。
就像换了一个人。
这是他们的眼睛。
我连自己都救不了!
谁跟在你身后?
想要消除BUG,就必须删除对方的那段记忆。
老公,你来晚了。
NPC成精了吗?!
查无此人。
召唤名叫“玛丽”的女孩
你与她是同一根绳上的蚂蚱
七月半,百鬼升天。
健美操运动员。
一串数据而已。
她属于申屠寇。
如果现在有手机……
他看着墙上的脸,那张脸也看着他。
这就是游戏失败的【惩罚】。
永不会放他自由。
出去?没有出去。
仿佛从来没有这么个东西存在。
只不过是剧中小丑罢了。
我让你离开游戏,回家去吧。
果然容不下我了……
我们出发吧。
终有一别。
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