如何看待吃鸡手游王者荣耀耀和吃鸡两个手游、王者会被吃鸡取代地位吗

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王者荣耀霸主地位遭受威胁 荒野行动吃鸡崛起
霸主地位遭受威胁
荒野行动吃鸡崛起,近日网易的荒野行动和终结者2十分的火热,其势头大有超越王者荣耀的可能,不过腾讯也没有放弃,光荣使命目前也快公测了,那么王者荣耀和吃鸡谁更热呢?
在《绝地求生:大逃杀》中,玩家们会空降到一个孤岛上,拾取武器来和其他玩家相互残杀,还需要跑步或者利用载具来逃离危险区域,最后生还的一人或者一队,就能获胜。
毫无疑问,《绝地求生:大逃杀》的魅力巨大。在游戏推出后,连续霸占Steam平台的榜首,全世界的游戏主播,也纷纷进驻到“吃鸡”当中。
在中国,“吃鸡”热潮更是无可阻挡,由于大量中国PC下载Steam玩《绝地求生:大逃杀》,直接导致Steam国区用户的比例跃升到了56.37%,登顶世界第一。
PC上的“吃鸡”是如此火爆,自然引来了手游厂商们的目光。一时间,小团队开发的山寨“吃鸡”游戏层出不穷。
不久后,手游的正规军也入场了,网易、小米乃至腾讯都推出或者即将推出“吃鸡”类手游,风头甚至有隐隐盖过《王者荣耀》之势!那么“吃鸡”手游真的可以挑战王者荣耀吗?
国内“吃鸡”手游:已经可以挑战《王者荣耀》?
我们先来了解一下国内都有什么厂商出了“吃鸡”游戏。首先对“吃鸡”最热衷的可能是网易了,它现在总计出品了两款“吃鸡”游戏,分别是《荒野行动》以及《终结者2:审判日》,两款游戏均已上线运行。
《荒野行动》
《终结者2:审判日》
国内手游的王者腾讯也要捋起袖子下场“吃鸡”了。腾讯已经公布了“吃鸡”类手游《光荣使命:使命行动》,虽然未正式运营,但已经可以开始预约,距离上线仅有一步之遥。
目前,网易、小米旗下的三款“吃鸡”手游,在苹果App Store上,已经对《王者荣耀》形成了包围之势!
网易的两款“吃鸡”手游登上了Top1、Top2,而《小米枪战》则在Top4紧逼《王者荣耀》。当腾讯的《光荣使命》上线后,势必还会进一步分流玩家,曾经的第一手游《王者荣耀》跌出前三,恐怕并非危言耸听。
“吃鸡”手游已经包围《王者荣耀》
为什么“吃鸡”手游会如此受欢迎?
“吃鸡”手游的魅力何在?其实这类手游的绝大部分魅力,都传承自《绝地求生:大逃杀》,也就是PC上的正牌“吃鸡”。
《绝地求生:大逃杀》充满着随机遭遇战,装备的拾取、争夺也充满惊喜,游戏氛围刺激而又不失欢乐。尽管《绝地求生:大逃杀》外挂泛滥服务器又不稳定。
几款“吃鸡”手游都传承了《绝地求生:大逃杀》的大量优点,例如游戏模式几乎原版照搬,《小米枪战》由于和《绝地求生》同样使用了虚幻4引擎,因此一些素材、建模甚至都一模一样。
不过,“吃鸡”类游戏登陆到手机平台,也带来了移动平台特有的优点,例如随时可以联机,而像腾讯这样的厂商还能够直接让游戏接入微信、QQ庞大的社交圈——腾讯IM的助推力到底有多恐怖,相信大家都心中有数。
而和《王者荣耀》相比,“吃鸡”手游的优势在于可以利用更加碎片化的时间游玩。“吃鸡”的节奏可慢可快,更加休闲也更加灵活,你可以一个人随时玩随时退出游戏,这是《王者荣耀》难以做到的。
换言之,“吃鸡”游戏比《王者荣耀》更符合手机这样的移动使用场景,大量玩家从《王者荣耀》中流出也就理所当然了。
“吃鸡”手游真能把《王者荣耀》挑落巅峰吗?
尽管PC上的《绝地求生》其乐无穷,但把这类游戏搬到手机后,体验是否依然出色?恐怕未必。
首先,这类游戏对观察的要求很高,在PC上显示器自然可以看得比较轻松,但在手机如此小的屏幕,恐怕就不会是什么愉悦的体验了。
其次,对于FPS/TPS这样的射击游戏来说,触摸屏的瞄准一直是个问题,瞄准精度和鼠标差距巨大,这无疑也会带来不那么良好的游玩体验。
无论如何,这些“吃鸡”手游都对“逃杀”的内容设定进行了规避,可见“大逃杀”模式还是比较敏感的。
与之相比,虽然《王者荣耀》也存在历史设定方面的争议,但游戏内容的接受度相比下还是更高。“吃鸡”手游进一步推广是否会触发更多的负面评论?这点是值得担忧的。
简而言之,“吃鸡”手游的游戏类型决定了它的体验不会如《王者荣耀》一样完美,加上游戏内容存在的争议,是否真的可以把《王者荣耀》挑落,还是得打个大大的问号的。
目前“吃鸡”的热度尚未消散,未来可能还会涌现出更多此种类型的手游。
目前来说,“吃鸡”手游还停留在对原型的模仿的阶段,国内游戏商会不会在此基础上,进行更多创新,带来更出色的游戏体验,这恐怕是广大玩家最为关心的。
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客服电话:400-021-4006头条|讲真的,王者荣耀到底会不会被吃鸡手游替代!
吃鸡游戏大火,王者荣耀会不会被吃鸡手游替代?这个问题已经出现过很多次了,那么就来看看最近玩家是如何看待这个问题的吧。
玩家-一年未至297:
王者荣耀从2015年公测,那时候我还上高中,但是已经有人开始玩了,班上讨论着球球大作战和王者,但高中的我并没有手机,所以也没怎么玩过手游。真正接触到王者是高考完的暑假,是新同学带我一起玩的。那时候刚进王者觉得不是很有意思,可能是女生吧,对于金币购买装备什么的都不是很懂,然后英雄技能也是瞎放。但后来通过同学的指导,懂得了如何玩王者,到现在玩了有将近两年王者,和同学一起开黑是比较快乐的时刻。虽然玩了两年,但新鲜感到没有减少,因为有出新英雄新皮肤,而且也出了新模式五军。
吃鸡网游很火,但是对于电脑配置不高的我没有下载过绝地求生,而且也不是免费。但手游我下载了,因为很多人都说觉得不错,和网游吃鸡很相似,无论是地图,各种枪,还有组队模式。我刚开始玩的时候,新鲜感比较强,但是比较菜,所以让男朋友带着我双排玩。可能是因为我比较菜吧,感觉有少许的人机,但是杀掉他们对我来说也是十分开心的,哈哈,然后慢慢的我懂的了什么枪好,跳哪边好。虽然吃鸡手游我才下了一个月,新鲜感也未减少。
玩家-月亮上的后生仔:
问王者荣耀会不会被吃鸡手游替代?不觉得这个问题和lol会不会被pubg替代一个性质吗?首先质疑一下问题的审核制度。
之前吃鸡大火的时候都说lol要凉了,结果现在是吃鸡要凉了lol还没有。而且现在王者荣耀也是下载榜第一啊。
为什么会觉得王者荣耀会被吃鸡手游代替。两个游戏根本不是一个性质的,一个是fps一个是moba类游戏根本不一样好不好。(再质疑一下审核制度)
如果题主问,吃鸡手游大火,fps类的手游比如穿越火线手游这些游戏会不会凉凉。我觉得可能可以举例去说明一下,但这个问题根本就没有办法去比较。就算在欧洲,那些人都喜欢玩fps类游戏的地方。你看lol凉了吗?被吃鸡给代替了吗?
而且一直玩一种游戏不会吐么?我就是吃鸡和英雄联盟都有玩的人。所以这个问题问的就有问题。
我觉得两款游戏都很不错,并没有谁被谁取代的意思。(以上纯属个人观点)
玩家-谈笑风生:
王者荣耀曾经一度火爆,成为现象级手游。现在虽然热度有些下降但是趋于稳定了。王者荣耀能从最开始的众多moba手游里脱颖而出并且鹤立鸡群必有其出彩的地方。
最为moba手游的老大哥,
目前来看被取代的可能性不大。要知道这种竞技游戏它就像英雄联盟一样,它可以火爆,它可以不温不火,但是它不会凉。
吃鸡作为目前最火的FPS类型的游戏,PC上的《绝地求生:大逃杀》把这类游戏的热度推向了顶峰。在《绝地求生:大逃杀》中,玩家们会空降到一个孤岛上,拾取武器来和其他玩家相互残杀,还需要跑步或者利用载具来逃离危险区域,最后生还的一人或者一队,就能获胜,游戏也会弹出“大吉大利,今晚吃鸡”的恭贺语句。深受主播的热捧和青少年的欢迎,但是其手游虽然火爆但是却如多足鼎立一般。绝地求生,终结者2加上腾讯最近出来的刺激战场和全军出击都是有着很多玩家,热度居高不下。
最后得出结论,两款游戏类型不同,FPS手游和MOBA手游各站半壁江山。而且吃鸡手游竞争激烈,光腾讯就三款,网易两款,而且都很有热度。而反光王者在moba手游里鹤立鸡群,所以王者荣耀让流是肯定的,但是凉和被替代是不可能的。
玩家-游游飞天:
吃鸡游戏大火,这是实践证明的结果,与玩家需求和品味的改变有直接关系,与游戏的可玩性和耐玩度有间接关系。王者荣耀和吃鸡游戏本身就不属于一个理论的范畴,事实上并不存在冲突,即便吃鸡人数明显碾压王者荣耀,但是王者荣耀的玩家群体和爱好者也不少,只可能说是吃鸡的名气高过王者荣耀,并不能真正意义上取代王者荣耀。大家觉得呢?欢迎大家发表评论!!!
玩家-随心日常:
吃鸡虽然火,但王者荣耀不可能被其代替。
吃鸡手游火只是暂时的,手机极大程度的限制了枪战类手游的空间。
吃鸡手游,主要有以下几个缺点。
1.受到3D眩晕感限制:有一部分玩家是无法适应3D游戏视角的(手机更加严重),这里就不如王者荣耀针对的用户群体多。
2.手游枪战操作限制:手机的视角,不如电脑鼠标操作方便,从而使整个吃鸡手游操作感下降。而王者荣耀对于手机体验则非常好。
3.游戏外挂:王者荣耀外挂相对较少,随心已经见过吃鸡外挂,有加速、防毒、透视等功能,也许以后还会更多。
因此,吃鸡手游是绝对不可能取代王者荣耀的。甚至后期,热度仍然会被王者荣耀超越。
玩家-游戏攻略秘籍:
每个游戏都有一个高峰期和低谷期,但是不能说谁代替谁,就像QQ与微信一样微信出来之后并没有代替qq。只是应用的群体不同而已,但是总体的群体人数基本上变化不大。只是选择多少而已。
玩家-流年愁风雨:
首先我觉得这是不可能的,因为吃鸡游戏和王者荣耀是两款不同的游戏。吃鸡游戏是一种射击类FPS游戏,不过有一些特殊的定位,必须在指定的区域通过捡装备,杀人来把这个区域的其他玩家都杀死才算胜利。现在吃鸡游戏有很多,网易的荒野求生,终结者2审判日,腾讯的绝地求生刺激战场和全军出击。吃鸡游戏现在十分火爆,玩的人不少但是热度并不会一直持续下去。现在国外直播网站Twitch统计观看英雄联盟的是第一,绝地求生为第二,说明吃鸡游戏的热度正在缩减。steam上的统计也显示最近玩绝地求生的玩家也在减少。一款游戏的火爆只能是暂时的,就像16年的守望先锋,在半年之后热度就直线下降。
王者荣耀是一款MOBA类游戏,从DOTA到英雄联盟再到现在的王者荣耀,这种游戏火到现在是有原因的,加上王者荣耀把操作难度降低易上手,王者玩一局的时间也很快,10几分钟就一局,还有活动,皮肤之类的。开黑时一个手机就可以了,还是团队游戏经常可以看到一些青少年聚在一起玩。还有腾讯本身的运营与营销,使这款游戏在一上线就非常火爆。在2017年王者荣耀全年流水30亿,一个皮肤日进1.5亿,注册用户2亿人。与此带来的周边经济也很多,代练、主播、陪玩、职业比赛之类的。
总的来说,我觉得吃鸡手游不可能代替王者荣耀这款游戏。
还有一种原因就是手机内存。如果细心的朋友可以看到手机游戏下载排行榜中。吃鸡手游占据了排行榜的第二名。如果手机内存玩家不足的,有可能会下载王者为了尝鲜下载吃鸡游戏。但是游戏会有一定的粘合度卸载了,不一定以后不会重新下载。
另一种理解,可以为游戏的生命周期,王者荣耀注册用户,现在达到了两亿多。肯定里面有很多玩家时间一长,产生了厌倦感。加上游戏过程中经常被诺,有可能会出现现在游戏的现象。就算以前比较火爆的魔兽世界和传奇世界也只是存活了不到十年,也就是说只能看你游戏后续开发的能力。
总体来说,我的观点是不会。
为什么呢?这就好比每个人的饮食爱好一样,你比较喜欢吃大米但是馒头你也不可能放弃。
还有就是操作问题,目前来说,对于刚入手。吃鸡的玩家,刚进入游戏基本上属于蒙圈状态。如何入手,和怎么操作。如果不玩几句,根本找不清规律。操作性观察性,警觉性,合作性都非常高。
所以说吃鸡代替王者荣耀这个观点是不会成立的。只是说,玩者的偏好和人群分类不同而已。
新年快乐,祝贺大家身体健康,大伙给个赞赏支持下吧。
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今日搜狐热点王者荣耀VS吃鸡手游-谁是你的最爱_搞趣网竞争太激励!“吃鸡”手游让王者荣耀凉了吗?
来源:搜狐体育
作者:泡泡网
  2017年国内的手游市场可以说是竞争激烈,在《阴阳师》的影响力逐渐消散之后,今年上半年,《王者荣耀》几乎成了所有人关注的焦点。到了下半年,“吃鸡”手游异军突起,一时间,唱衰《王者荣耀》的声音从四面八方传出,让人不禁疑惑:“吃鸡”手游真的让《王者荣耀》凉了?
  ● 端游“吃鸡”火爆带动手游的崛起
  今年3月23日,韩国开发商蓝洞与《H1Z1》、《武装突袭3》这些大逃杀模式的制作人Brendan Greene共同推出了《绝地求生:大逃杀》。这款上线不到一年的端游,在今年9月份用户量就已经突破1000万,整个国内端游市场几乎都被“吃鸡”所笼罩,热度甚至已经赶超2016年最火的《守望先锋》,直逼当年的《英雄联盟》。
  在端游火爆之后,西山居、网易、腾讯在内的多家国内手游公司开始推出“吃鸡”手游。9月,西山居的《小米枪战》率先上线大逃杀模式,随后,网易推出了《终结者2》、《荒野行动》两款“吃鸡”手游、腾讯《穿越火线》也第一时间上线了荒岛特训模式,随后又推出了《光荣使命》。
  到了今年11月末,拿下了端游《绝地求生:大逃杀》国服代理权的腾讯宣布,将推出两款PUBG正版手游,其中一款由光子工作室打造,另一款由天美工作室打造。至此,“吃鸡”手游在国内的热度首次达到了顶峰。
  ● 《王者荣耀》平衡性变差导致用户流失
  与“吃鸡”手游热火朝天的景象不同,急速膨胀的《王者荣耀》开始遇到自己不得不面临的问题。
  作为腾讯2015年11月末上线的一款MOBA类手游,《王者荣耀》在很长一段时间里都处于不温不火的状态,甚至由于各种原因,这款游戏还曾几度更名(原名《英雄战迹》、《王者联盟》),甚至在2016年末,王者荣耀在中国市场的活跃渗透率仍只有5.74%,不及当时的第一名《开心消消乐》。
  但从2017年初开始,王者荣耀风潮席卷了整个手游市场,各个年龄层、收入阶层纷纷痴迷于“农药”无法自拔。到了今年5月份,王者荣耀就已经凭借8.41%的活跃渗透率击败长期霸榜的《开心消消乐》,成为国内市场最火的手机游戏。
  不过,随着玩家逐渐增多,《王者荣耀》越来越多的问题开始暴露出来:为了吸引用户购买,《王者荣耀》新英雄和皮肤的加入频率越来越高。更重要的是,每个新英雄上线几乎都会有一周到半个月的强势期,这样的行为对用户体验以及游戏平衡性造成了很大的损害。
  在这样的背景下,越来越多的声音开始唱衰《王者荣耀》,至于原因,多数人都将矛头指向了“黑马”吃鸡手游。
  ● “吃鸡”手游真能取代《王者荣耀》?
  那么,“吃鸡”手游真的会《王者荣耀》吗?综合思考下来,我认为并不会。
  端游变手游火爆率并不高
  近年来,热门形式/IP端游推出手游的案例不可枚举。且不谈网易就曾推出过端游《大话西游》和《梦幻西游》的手游版,虽然两款游戏还算成功,但与火爆比起来还有不小的差距。
  而到现在为止,端游手游化最成功的一个案例就当数《王者荣耀》了。《王者荣耀》与端游《英雄联盟》、《Dota》同属于MOBA类游戏,值得注意的是,在2015年推出的MOBA类手游并不止《王者荣耀》,还有网易的《乱斗西游》等众多竞品,不过给人留下深刻印象的只有《王者荣耀》一款,而且它也经历了不少的波折。
  归其原因,还是在于端游的操作方式与手游的操作方式有着很大的差异,无法解决掉这个差距,想让手游像端游一样的火爆几乎是不可能的。
  就拿《王者荣耀》和《小米枪战》为例,用户熟悉王者荣耀的操作逻辑并不难,在通过教学关卡之后,几乎都可以轻松上手;但在《小米枪战》中,枪械的搭配、脚步声、载具实用,更重要的是方位的辨别与瞄准,早手机上熟练掌握对于用户而言都是一项挑战。
  《王者荣耀》更容易为满足用户求胜心理,“吃鸡”手游较难
  另一方面,求胜心理是很多玩家游戏的源动力,在《王者荣耀》当中,两队的设定让玩家胜利的概率更高,甚至在技术不过关的情况下,“躺着”都有一半获胜的可能性;但在吃鸡手游中,即使是4人组队,每场比赛仍会由30左右各队伍参赛,想要顺利“吃鸡”,光靠“大吉大利”可不行。
  “吃鸡”手游很难像《王者荣耀》一样靠卖萌赚钱
  不得不承认的一个事实是:在王者荣耀的世界里,男性玩家与女性玩家的占比更为均衡,而在“吃鸡”手游当中,我们却很难看到女性玩家的身影。很大一部分原因在于“吃鸡”手游没有办法像王者荣耀一样,凭借呆萌的人物形象和华丽的角色皮肤吸引女性玩家。
  这也从侧面暴露了“吃鸡”手游不得不面临的一个现状:随着市场的成熟,吃鸡手游很可能不会像《王者荣耀》一样成为一款全民游戏,而是会成为一款更具针对性的游戏,更多的是针对喜爱TPS/FPS类游戏的玩家。
  “吃鸡”手游已经初显疲态
  “吃鸡”手游不得不面对的另一个事实就是:从12月开始,“吃鸡”手游们的日活跃用户数量已经出现下滑趋势。而《王者荣耀》2018春季预选赛依然关注度满满,早已呈现出职业化的发展趋势。
  ● “吃鸡”手游真的没戏了?
  那么,“吃鸡”手游真的没有超越《王者荣耀》的可能性吗?也不一定。
  寻找到一套适合手机“吃鸡”的操作逻辑,以及一个能够吸引更多玩家的切入点。或许就能将“吃鸡”手游带出如今这个尴尬的局面。尚未面世的两款PUBG正版手游,或许就能为“吃鸡”手游带来新的希望。
  本文编辑:刘洋
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