剑灵拳师卡刀什么时候更新

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剑灵拳师玩家情真意切望CH改版 拳师的春天何时来
剑灵拳师玩家情真意切望CH改版 拳师的春天何时来
  亲爱的剑灵CH你好!我是一名剑灵网通服务器的玩家,4月份我看到了气功,力士,召唤的改动,我感觉很不错,气功的春天到来了,闲话不多说进入正题。回头看看,还是一如既往...我并不是吐槽这个职业不强,首先我不是手残,玩也玩了7.8个月了,我觉得做的对玩家来讲很不公平,在此我提出几点意见:
  第一点,为什么卡刀 2RF 3RF,都是3个键 平时是2RF,虚弱、眩晕、锁喉、大挪移的时候是3RF,请问你们CH 用2RF,3RF卡一天本 手指会不会抽筋呢?(我知道有些玩家会说刺客还4个键呢,澄清一点,我只是再说)
  第二点,为什么四大废柴技能会一直存在呢?(翔龙探海,崩劲拳,神龙摆尾,猛虎拳)本来就一直为了卡刀 弄的自己手抽筋的节奏,在出来个崩劲拳,和神龙摆尾出来捣乱,你让我们这些手卡玩家难受了多久你知道吗?1,翔龙探海 点了2点之后 安心了,不会每次怪物倒地的时候我漫天飞舞了。 2,崩劲拳 我500的多格挡 可是它老出,我“抽着抽着”就来个自动格挡,然后我就“崩溃了”收招太慢,我还没“崩”完,怪就打我了,这时候我点1号键防御发现,我不能格挡,硬生生的挨了怪一下不说,还被队友吐槽“这事谁TM的上的击退” 3,神龙摆尾 相对比崩劲拳好一点,因为它出招和收招相对于比崩劲拳快。可是这个技能出来后,我的卡刀节奏又没了 也是蛋疼无比... 4,猛虎拳 根本用不上:)
  第三点,暴击同步韩服之后 我目测的点穴 对于队友已经没有很大的意义了,只是一个1分钟一次的爆发技能了,现在队里加一个咒术师比一个管用。
  第四点,PK,单P我感觉还可以,可是提到群P,我感觉就是进到人群当中扭屁股去了,无敌拳舞起手,秘籍聚怪盘龙腿,然后Q一下开始觉醒冲拳,由于版本的提升,装备一点点好起来,的冲拳已经变得没有杀伤力,而且,人家不会被我一个盘龙腿聚到一起任由我冲拳吧?TAB起身,SS,当他们离开我的中心点的时候,我冲给谁呢?跑吧?对方的大挪移和召唤的小猫咪会让我那么轻松的走掉么?在此我只能“呵呵”了..
  以上4点应该是大部分资深的心声,远程职业暂且不说了,因为站得远打的远.近战呢:群P的时候:力士:台风。(杀伤力惊人)剑士:御剑也可以往人推里砸(杀伤力不俗,逃跑费点劲)刺客:隐身之后七进七出(不亦乐乎):进去卖屁股(不得好死)灵剑:天隙流光(杀伤很高,逃跑也是有点困难)为什么这几个近战都有自己杀伤性技能,唯独没有呢(拿生魂的不算在其内),有人说,就是个单P职业,我觉得不然,没有最强的职业只有最强的玩家这点我认同,可是,每个职业都有自己的杀伤性的武技(有人说点穴,点穴是很厉害不过在于4段之后,你点不到4段怎么办?我在这里说的是瞬间爆发的技能!),唯独让去慢慢磨死对方呢?我感觉对于是个不公平!
  再有,身为主T的两大职业,剑士,。 的位置感觉可有可无:剑士说:“我能T怪,大小通吃”说:“我也可以”,剑士说:“我的格挡秘籍可以保护队友”:哑然..说:“我可以点穴为队伍提高伤害”,剑士说:“我组个咒术来的实在!”往往很多剑士说:“同等装备下,你不点仇恨拳,仇恨不可能是你的”我认同。一名好的剑士输出量是不能比拟的,没有抓举的情况下:御剑出鞘、天雷令、回天令、天隙流光、拔刀+夺命剑、不需要仇恨刺剑刺剑。呢:2RF,蹭点穴,眩晕3-4秒的时候3RF(千万别有延迟,们你懂的!) 同样身为龙族的两大职业,力士、。 力士:开荒队那个不想带一个.群P的主力“战场绞肉机”, 反观:开荒队,可以带剑士(主T,御剑保护保护队友),召唤(不用多说了吧),刺客(高输出稳稳的),力士(抓举,打断,打的舒服),咒术(超神),气功改版后相信也是不错的选择。我找不到的位置,定位在哪里!灵剑(即将打入冷宫的亲儿子)很快就能和站一起了!群P就更不用说了~
  CH们请问 到底用什么用?游戏平衡在哪里?现在区里感觉越来越少了,莫名的伤感由心而发,感觉一直坚持这个职业的玩家是多么希望有一天能够崛起!
  写到最后提点建议吧:希望你们CH可以仔细看看,首先,我想要降低操作难度,让更多的小伙伴都能接受这个职业。别让我们打本的时候 抽筋抽到 手抽筋,给个2个键互卡一下呗!
  然后:在锁喉、大挪移的情况下,3RF太需要网络优,电脑配置优,玩家手法优的3优存在,3点缺一不可。建议把猛虎拳伤害提高点,也让我们感觉一下力士、灵剑抓起后 一键输出的滋味好吗!把崩劲拳、神龙摆尾、翔龙探海取消吧,真心没什么用!还影响卡刀。还有在群P中别总让我们成为扭屁股,打不死人的职业了!最后一个问题,就是最具有争议的2阶3段升龙拳,这个技能虽然是伤害技能,据我所知有很多的玩家不点这个技能,原因1,是前摇太大,当手累的时候不能很好的卡过后摇,使得输出变缓。建议变个勾拳算了。原因2,升龙拳的键位F和回天脚F重复,当当回天脚出来的时候,很容易覆盖掉升龙拳的F。建议换键。(升龙拳的CD是18秒,可以说18秒后你不一定放的是升龙拳,可能是回天脚)我相信你们深度改良一下,玩的人也会多起来!
  以上是本人玩到现在用心所写,也是给CH改良的一个建议,一个改动方向,不针对其它职业和玩家,请各位玩家不要吐槽,如果我有写的不对的地方希望你们提出和补充,我们互相交流 共勉!因为我们都在玩剑灵都喜欢剑灵不是吗?!
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拳师合击技整理
拳师技能大全
拳师普通攻击之一,对目标造成伤害。
普通攻击第二段,对标造成伤害。
普通攻击第三段,对标造成伤害。
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使用者中心
反击来自正面的攻击造成一定伤害,反击时不受正面攻击伤害。
<span style="color: #
对目标造成伤害。
延长目标的眩晕状态,并造成少量伤害。
快速靠近目标并造成一定量的伤害
前方半径3米
击倒范围内目标2秒并造成伤害。
<span style="color: #
防御、反击过程中可以对倒地、瘫痪、虚弱、眩晕的目标施展擒拿3秒。
对擒拿状态的目标使用造成一定伤害并恢复生命6%。
<span style="color: #
对擒拿的目标造成大量伤害。
<span style="color: #
使用者中心
对目标早上少量伤害并击退11米,在施展过程中不受伤害。
使用者中心
移动到后方,有一定无敌时间,其他信息请点击
<span style="color: #
使用者中心
对范围内瘫痪、倒地、虚弱状态下的目标造成伤害。
迅速移动到目标前方并造成少量伤害。
<span style="color: #
使用者前方2
<span style="color: #秒
范围击退目标5米,造成2秒虚弱,并造成少量伤害。
释放之后移动到目标左侧。如若过程中抵抗攻击恢复3点内力。
释放之后移动到目标右侧。如若过程中抵抗攻击恢复3点内力。
使用者前方2*3米
对目标造成大量伤害。施展后可以立即再次释放。用截拳、里门肘击反击成功时可立即释放。
对目标造成一定伤害跳跃到对方面前,在乘风与神行跳跃时可以施展
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<span style="color: #米
<span style="color: #秒
受到扼喉、大挪移时释放对目标造成伤害。
<span style="color: #
使敌人眩晕2秒,并造成伤害,使用鬼步、幽步移动到敌人的后方时使用。
<span style="color: #
<span style="color: #米
击退目标11米,并击倒2秒造成大量伤害。连招顺序鬼步&连环腿&崩劲拳。
使用者中心
解除倒地状态,并对范围内目标造成一定伤害。如若在施展过程中受到伤害,则倒地2秒。
使用者中心
解除倒地、虚弱、眩晕、瘫痪状态并对周围目标的敌人造成伤害击退11米。
使用者前方
对目标造成伤害,并在10秒内造成流血效果,使目标的恢复能力下降20%。最多叠加5次
对在擒拿状态下的目标造成30秒瘫痪。其他详情请点击
<span style="color: #
使用者中心
<span style="color: #秒
使用之后解除倒地、虚弱、瘫痪状态,并向后移动一段距离。
<span style="color: #
<span style="color: #米
<span style="color: #秒
对眩晕虚弱的目标施展可以使目标浮空并造成一定伤害。
对浮空目标可以再次浮空并造成一定伤害。
使用者中心
受到倒地擒拿状态时解除其状态并对目标造成一定伤害。起身后目标虚弱2秒。
接触大挪移与扼喉状态并造成一定伤害,只有在对方施展后续技时才能施展。
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<span style="color: #秒
对目标进行4次攻击。造成大量伤害。
使用者中心
范围内造成2秒眩晕,眩晕虚弱状态下的目标浮空。
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对擒拿目标造成伤害并回复10点内力。
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目标处于浮空目标时可以释放,造成伤害并解除目标的浮空状态。
使用者中心
对范围目标内地方释放,收到荡华莲状态的目标攻击时会转换为寒霜之体,寒霜之体时恢复3点内力,并且如果产生抵抗攻击效果事时,恢复生命值。
使用者中心
造成伤害并恢复内力。&1.反击成功时,恢复5点内力。&2.发动反击,施展八卦掌。&3..施展八卦掌、百步神拳后,1.5秒内提升30%暴击率。
击倒目标2秒,并造成一定伤害。
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<span style="color: #-9米
<span style="color: #秒
对虚弱、眩晕状态的目标施展使其浮空2秒造成伤害。
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使用者中心
对受到擒拿影响的目标施展,造成一定伤害。
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<span style="color: #米
对浮空状态的目标擒拿3秒,造成一定伤害,解除目标的浮空状态。
[an error occurred while processing the directive]剑灵新职业气拳师国服什么时候出_百度知道
剑灵新职业气拳师国服什么时候出
我有更好的答案
韩服测试完毕过一段时间应该就会出了。南天国如果出了就离正式出不远了
采纳率:33%
韩服测试完毕过一段时间应该就会出了。南天国如果出了就离正式出不远了
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&&《剑灵》现版本拳师入门及819更新拳师个人浅谈
拳师3.0版本基础讲解(技能装备)后面的是近期819改版后的个人角度(PVE)分析和看法。819改版里有2处错误要这里先说一下并小小的抱个歉=)1.伤害拳舞那里,我说错了,4阶1段不是秘籍,里我瞪着眼睛看了几秒,然后还是说错了。。。2.破天城道新24本八卦,我视频里建议5+3舍弃擒拿-CD 30%。后来小伙伴点醒我,这8个减的CD引申含义是冰花 斗志散发减CD30%至于这个八卦取舍 5+3 强化一下爆拳 还是单纯8张降低斗志散发CD 仁者见仁智者见智吧。(如果硬要我说,我还是选择5+3,毕竟暴拳加成我个人觉得比减斗志散发CD来的实在,而且新版本的8张牌子入手时间是个大问题。。。算了,到时候我还是先去凑1-5号吧。。。。)8.19拳师技能改版展望近期攻略内容剑灵常见问题剑灵职业相关攻略待更新...
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湘公网安备20剑灵 2016 7月拳师改版怎么样_百度知道
剑灵 2016 7月拳师改版怎么样
我有更好的答案
全程2拳师万年抬不起头永远有个叫剑士的职业压在他上面过两天新版本,火剑又加强,秒天秒地剑士。拳师。虽然也全程仇恨,但输出连中等都算不上(当然如果你装备毕业.5倍仇恨,输出还是第一梯队
采纳率:92%
7月改版不怎么样 和以前没区别8月16号的改版 改了很多 改了一个点穴冲拳+500%伤害的神功和一个 山崩猛虎400%火系伤害 和 2500%物理攻击的神功也就是说 做新24人的山崩猛虎神功可以大大提高稳定伤害上个版本的冲拳师 做500%点穴冲拳的神功 冲拳伤害和之前版本的不变 可以把阎魔换成焚天 也提高一下持续伤害 八卦就不说了 你提高 别人的八卦也有提高 没什么可解释的
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