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《街篮》作为纯正的篮球竞技游戏,操作感、竞技感、操作爽快度以及便捷度都是十分重要的方面,那么,想要有最佳的体验,选择手柄操控无疑是个不错的选择,比起触屏会有更好的操控感!
苹果官方APP Store里下载的《街篮》,是不需要下载任何游戏厅、辅助工具和映射,莱仕达苹果Speedy手柄原生支持!最近小伙们都纠结怎么才能玩,在这里给大家介绍一下!
今天为小伙伴们说下步骤,其实很简单,只要打开APP Store,搜索下载《街篮》,安装好游戏之后,首先进游戏,再通过蓝牙连接上苹果Speedy手柄,返回到游戏中直接玩!素不素很简单~~~
难点来了~~那就是哪个按键有啥功能啊?是不是一头雾水!看下面这个手柄键位图就一切OK!
需要注意的是,其中根据进攻和防守的策略,功能按键会改变的
持球进攻时:投篮、传球、突破背身
抢夺篮板时:篮板、分球、卡位
防守时:盖帽、抢断、加速
此外,游戏中有很多技能是通过“方向+功能按键”组合完成的,比如端游经典的上篮,可以在手游中完美还原,大风车扣篮,一定要练好,竞赛的时候就可以炫瞎对方的小眼睛~~
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NBA街头篮球:终极选手xbox360[全区][GOD]下载
NBA街头篮..xbox360[全区][GOD]
大小:4.90GB
语言:英文
《上古卷轴6》是B社旗下的动作角色扮演游戏,本作采用了开放世界式的沙盒玩法。游戏采用虚幻4引擎制作,画面水平提高明显。这次又将在新的省份产生新的抓根宝了。
NBA街头篮球:终极选手xbox360[全区][GOD]
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角色扮演类
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  本系列作品与正统篮球游戏有很大区别,玩家基本不用考虑战术问题,就是玩的越绚越好,游戏最上面的槽可以通过作花样,投篮,扣篮等来积累,满了以后可以打出翻倍的分数,也是重要的得分手段。
  进攻:控球是很重要的环节,假动作根据按键时间的不同,配合LB RB的不同,作出的假动作也是多种多样,有时画面会有按键提示,按键成功可以增加分数,失败了则会丢球。只要成功戏耍对手一次,画面上方会出现X2的字样,继续戏耍不同的人可以累计,最大到4X。意味着本次进攻如果成功的话,所得到的分数会翻倍。分数越高必杀槽上升的越多,在必杀时间里用同样的方法可以得到翻倍进球数。  投篮方面,花样也很多,普通投篮不推荐因为容易被封盖。扣篮时根据按键时间会出现蓄力槽,蓄得越多分数越高,配合辅助键还可以作出极具观赏性的双扣,得到的分数也相当高。注意如果按的过久会导致扣 篮失败。本作还加入了进攻时间,大家可别沉醉于华丽的假动作而忘记投篮啊。  利用方向键还可以与队友作出眼花缭乱的配合,按上为空中接力,队友会如导弹升空一样跳起,再传给队友就行了。按方向键下队友会蹲下,靠近队友按B可以利用队友当“人肉跳板”。扣篮成功的话分数也很高。利用右摇杆传球的话,光标不会切换,你可以控制无球跑动,A键可以叫队友传球给你,B键可以起跳和队友做空配。  其实只要按照戏耍对手把分值到X4,利用人肉跳板再加上双扣篮,必杀槽基本上就能满了。到画面中央闪光的圈处按Y可以发动奖励时间,在此期间过人会强化,先不要投篮继续戏耍把分值提高到四倍,利用人肉跳板就能使出最强的三段连扣!分数也会翻倍。需要注意的是如果在发动过程中被对方断到球的话,对方一样会有得分奖励时间。
防守:防守方面推荐使用Y键推人,同样有时画面会有提示,按正确可以成功断到球。篮板球方面只要用强壮的选手站在篮下,不管对方是投是扣,基本都能拿下。
  本作在画面上的确做到了质的飞跃,连续扣篮动作也是极富观赏性,可以说是X360上非常适合多人同乐的一款游戏,遗憾的是本作相比之前的作品变化幅度太小,系统也和之前大体相同。不过该系列独有的喧哗爽快依然保留了下来。让我们期待之后的续作能有更好的表现吧。
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文章作者:暗の修行者文章来源:TGBUS.COM转载请注明出处与作者
游戏名称 街头篮球4 主场作战 游戏原名 NBA Street Homecourt& 制作厂商 EA& 游戏类型 SPG 运行环境 XBOX360 语言版本 英 发行日期 日
  EA公司次世代“《NBA街头篮球》系列”的最新作《NBA街头篮球 主场作战(NBA Street Homecourt),同时登陆PS3和Xbox 360两大次世代主机。  次世代的《NBA街头篮球》在游戏画面上比系列前作有大幅提高,游戏将真实再现街头篮球快节奏的刺激游戏场面,玩家可以在游戏中穿梭于街头巷尾,在城市中的各个球场磨练自己的本领,挑战心目中的NBA球星。通过不断地比赛来提升自己在街区中的声望,向着传说中的街头篮球高手前进。
假动作/灌篮辅助
传球/切换光标
假动作/抢断
假动作/推人
不切换光标传球
游戏主菜单
PICK UP GAME:快速开始比赛GAME MODES:游戏模式选择CREATE BALLER:创建新人物ONLINE:网络在线模式OPTIONS:游戏设置REWARDS:查看游戏所有要素HOMECOURT EXTRAS:观看特别影片
HOMECOURT CHALLENGE:游戏最主要的模式,玩家需要用自创人物挑战各地的选手最终称霸全地区。GAMEBREAKER BATTLE:该模式下只有把画面上的必杀槽蓄满使出特殊投篮才可得分。TRICK BATTLE:只要把必杀槽蓄满就算得一分的模式。BACK TO BASICS:任何动作都不会增加必杀槽,只能靠普通投篮的模式。CUSTOM GAME:玩家可以自由编辑规则的比赛模式。PRACTICE:练习模式,玩家可以熟悉下操作。
  首先选择场上位置,G为后卫 F为前锋 C 为中锋,不同的位置初期能力与特长都不尽相同。
HANDLES:影响人物的控球能力DUNKING:影响人物扣篮能力SHOOTING:影响人物投篮命中率PASSING:影响人物传球准确性BOARDS/BLOCK:影响人物篮板球的成功率STEALS:影响人物的抢断能力POWER:影响人物力量,数值高扣篮时不易中断,控球不易被推倒SPEED:影响人物跑动速度
提示:支持键盘“← →”键翻页& 索尼 & 《3对3 街头篮球》制作人专访 采取免费运营
《3对3 街头篮球》制作人专访 采取免费运营
导读: 2016ChinaJoy正在上海新国际博览中心如火如荼的进行中,在活动现场,《3对3 街头篮球》制作人Ezra接受了媒体采访,并对国内众多街头篮球铁杆粉丝提出的问题进行了解答
2016ChinaJoy正在上海新国际博览中心如火如荼的进行中,第二日现场涌进场馆的宅男宅女们试玩着各家游戏厂商带来的经典之作,酣畅淋漓体验游戏的同时就差把家搬进现场了。玩游戏、领周边,还能与养眼ShowGirl一起合影留念,实在是玩家不能错过的一场游戏盛宴。而在完美世界展台,街头篮球正统续作《3on3 FreeStyle》瞬间吸引了万众目光,这款由韩国JOYCITY公司开发的街头篮球正统续作再次席卷中国,以更为完善的内容与玩法和玩家们见面。在活动现场,《3on3 FreeStyle》制作人Ezra接受了媒体记者的采访,并对国内众多街头篮球铁杆粉丝提出的问题进行了解答。
1、记者:中国有很多资深的玩家朋友们对韩国游戏都非常的热衷,也都非常熟悉FreeStyle系列作品。我们知道《3on3 FreeStyle》是一款主机平台的新游戏,在开发角度上而言是否是一次很好的挑战呢?
制作人Ezra:我们从一开始便是想要将《3on3 FreeStyle》制作成一款次世代的主机游戏。根据我们在这个系列上10年的开发经验,我们愿意来挑战如何将更好的作品带到主机平台上来。
2、记者:那作为FreeStyle的第三代正统续作,《3on3 FreeStyle》是否会带来更多的玩法或系统呢?
制作人Ezra:街头篮球传统的快节奏3对3的动作篮球风格依然被延续到了这款新作品当中。但是一切的一切都有所改变和提升。在过去10年街头篮球游戏的开发中,我们有过很多很多的新想法和想要做出的改进,但是我们没法将他们立刻体现在以前的作品上。所以,我们把所有的新点子都放到了本作上。
3、记者:从网上流出的视频来看,《3on3 FreeStyle》总体的游戏品质非常棒,不管是角色还是场景都做的相当精致,听说游戏内的球场样貌都是根据国外街头球场的真实采样,不知道是不是真的?
制作人Ezra:正如我们之前所说,我们想要开发一款次世代主机游戏,所以我们对游戏画面的品质要求定的非常的高。街头篮球系列一直以其风格化的2D人设和嘻哈时装被玩家所熟知。当我们制作这一代的高品质3D人物时,我们也同样尝试了设计与之前风格统一的形象,这样大家就能一眼看出来这就是街头篮球。
关于视频中的球场,我们确实将我们的美术团队送往美国去访问那些传奇般的街头球场。其实,我们不仅仅是仿制了真实球场,实际上游戏中的球场都是我们自己设计的。当然我们的美术团队从美国球场之行中获取了太多的灵感和启发。大家可以看到,我们的球场设计中加入了很多真实的街球文化以及观众。从观众的表情,到场外的食物垃圾车都代表着我们想要加入的每一个真实的街球元素。
4、记者:我们知道前两作都在PC上有着不错的反响,那对于《3on3 FreeStyle》,您认为在PS4平台上会相比前作有哪些区别或优势?用手柄玩是否在体验上会有一定影响呢?
制作人Ezra:主机平台有一个非常不同的游戏环境。对开发者而言,我们不可能简单的把PC游戏复制到主机之上,因为用户界面和用户体验有着非常大的差异。我们实际上为了更好的画面效果,对UI和UX做出了很大的优化。同时,在街头篮球游戏中,手柄还会带来更直接的感官体验。有些操作用键盘就很麻烦,但是用手柄就会更简单也会更加直观。
另外一个我们使用主机开发所带来的独特体验就是本地多人的设定。本地多人一直以来就是主机体育游戏最大的乐趣之一。《3on3 FreeStyle》现在支持一个叫做本地多人合作的网上对战系统。它是一个你从未在其他游戏中见过的匹配系统,3个玩家可以用一台PS4进入到朋友的家里进行匹配游戏。通过提供网上+本地的匹配组合,街头篮球新作将会带来最佳的主机体育游戏匹配对战体验。
5、记者:除了经典的3V3组队玩法外,《3on3 FreeStyle》还将会有哪些游戏模式呢?
制作人Ezra:除了传统的3V3模式,还会有1V1的模式让你来控制一个队伍中的一名球员,而其他2个球员将会由电脑来控制。同时,还会有PVE模式,新的匹配系统以及许多我们目前还不能透露的内容。
6、记者:与NBA 2K这类强调真实性的篮球游戏相比,《3on3 FreeStyle》在核心玩法上会有哪些不同的地方?
制作人Ezra:大家应该都知道街头篮球还是和NBA 2K系列有很大的不同的。街头篮球3on3有着更加快节奏的游戏体验以及更多的由玩家发现的网络组队对战策略。
7、记者:对于《3on3 FreeStyle》在索尼PS4平台未来的表现,您会有怎样的预期呢?在收费方式上是否已经确定?会采用什么样的收费模式?
制作人Ezra:我们已经为这款产品做了很多的玩家体验测试,并取得了非常好的反馈。我们相信《3on3 FreeStyle》会在全球成功并且希望每一个玩家都可以享受到游玩它的乐趣。对于收费模式,我们考虑过很多商业化的方式,包括买断制的售卖光碟。但是最后我们还是决定让它成为一个免费的游戏,因为我们希望有更多的玩家可以无障碍的进入到游戏当中来。我们希望更多的玩家可以帮助我们建设街头篮球玩家大家庭。
8、记者:《3on3 FreeStyle》作为一款休闲运动类的竞技游戏,球场上各个职业间的平衡性是玩家非常关心的问题,在这一点上要如何维持游戏的平衡性?
制作人Ezra:我们在《3on3 FreeStyle》中加入了一个非常重要的内容,就是希望游戏中会有更多种策略而不是重复唯一的最佳获胜策略。所以,我们允许玩家在游戏中随时调整他们的策略。我们为此制作了不同的角色系统和替补系统。在游戏的新内容中,我们引入了角色为根基的系统而不再是玩家自建角色系统。
现在玩家可以拥有很多的角色,并且同时使用它们。每一个角色现在都拥有独特的风格。同时,玩家可以根据队伍策略的改变而在战斗中替换他们的角色。这意味着玩家可以在游戏中改变队伍的组合来获得胜利。这两个新的系统将会成为实施队伍获胜策略以及平衡游戏竞技的重要内容。
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& & 重制游戏太多了看得心烦
& & 游戏出一次就够了不要HD

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