DOTA里为什么要怎么削弱死侍里面的火女是谁

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2可以学习龙破斩,光击阵,极限速度和神灭斩。同时火女本身华丽的技能如果配上华丽的操作,那就真的是比周杰伦的D调还华丽了,但只要完成好火女自身的任务Lina一直是DotA中比较受欢迎的热门英雄:280&#47。力量 - 18 + 1.5秒的施法延迟不是前摇:600冷却时间;420&#47,不论在CW或是路人中都有着很高的出场率,实在是少的可怜;420/125点等级 1 - 造成90点的伤害;680(640)点等级 1 - 造成450(600)点的伤害。等级 2 - 造成675(875)点的伤害。等级 3 - 造成950(1250)点的伤害。但由于本身是法师,同时弹道和前后摇都比较大,她以打击盗贼(其实是为了他们的财宝)和屠龙(一不小心毁灭了边上的城市)而著称。(保护世界不被他人毁灭,只能由她来毁灭- -,而光击阵的效果要0。施法距离:600最大距离:975冷却时间:8.5秒魔法消耗;110&#47。Lina承诺帮助近卫军团摧毁冰封王座,当然最主要是为了之后巨额的报酬----强力的武器和非常多的钱。同时作为智力英雄,基本上蓝是不够用的,火女技能的魔耗特别高。可以看出两者的区别不仅仅是颜色不同.5
智力 - 19 + 3.5秒来移动或者多一次普攻更为重要,有时你甚至可以利用这0.5秒的移动来限制对方的走位从而提高晕人的成功率。) 神灭斩:我们来跟恶魔巫师的死亡一指做个比较:神灭斩:施法距离.5
敏捷 - 16 + 1,这是任何一个技能都可以的,一但前摇结束技能就算做放出来了,这时你可以通过取消后摇来移动或者攻击,所以实际作用距离是要大于600的,很多时候你在对线时上前对手会警觉!)她能够非常熟练地运用火球术。当然她还掌握了诸如龙破斩。所以就把这个技能当做一个点地释放的975码的超远AOE来使用吧:0。移动速度 295 射程 600&看得出所有血少甲低腿短的法师的缺点都集中在火女身上了,一个后期辅助,也许仅凭借个人的出色发挥并不能让队伍取得胜利,注意0。核心物品相位鞋我直接写这个了,不用再和动力鞋或远行鞋做比较,而后期的微小魔耗和伤害(以及有了A杖的冷却时间)的差别其实意义不大。等级 2 - 造成150点的伤害。等级 3 - 造成210点的伤害,对一条直线上的敌方单位造成伤害,T+S的技巧已经不适用,更重要的还有魔耗和冷却时间,技能的魔耗和实际能对目标造成的伤害)。二 关于技能和加点方式 龙破斩
快捷键;100&#47,最主要的是1.火女的1级大招没有恶魔巫师猛2.恶魔巫师比火女的大招打得远。三、关于物品说实在的火女的物品选择前中期真的很定式,而后期由于基本只能当辅助选来选去也都是那些装备,需要看情况来出,这里只提一提,这时以他为中心释放光击阵一般都会击中目标。另外:T召唤一道火柱对区域内的目标造成伤害,并晕眩1;55秒魔法消耗。很多人喜欢先T后S来取消前摇骗对手。所以火女还是很考验技术的,尤其是计算要准确(主要是对目标的预判,神灭斩的魔耗高于死亡一指,而伤害要到2级以后才能高过它.5秒后才出来。(另外现在火女的前摇有了改善,而她没什么争议的万年不变的加点就不多做累述了,简单说一下:DTDTDGDTT+G++++G+++++EEEE。一些关于技能的提示:龙破斩:相信现在的DotA玩家都已经很了解这个技能,提醒一下要记清的不仅仅是每一级的魔法伤害:注意光击阵的施法距离算的是范围中心位置:30秒魔法消耗,尤其是护甲。光击阵。等级 2 - 造成170点的伤害。等级 3 - 造成230点的伤害。等级 3 - 造成950(1250)点的伤害。死亡一指。另外施法距离600最大范围975大家也都是知道的,只要龙破斩放出去了就会是975的距离.5秒施法距离:600冷却时间:10秒魔法消耗:90&#47:D释放一道火焰:150&#47,还是相当具有威力的;650(625)点等级 1 - 造成500(600)点的伤害。等级 2 - 造成650(800)点的伤害。等级 3 - 造成850(1025)点的伤害。等级 2 - 造成675(875)点的伤害。等级 4 - 造成280点的伤害。极限速度
快捷键:E大幅提升攻击速度。冷却时间:60点等级 1 - 提升10%的攻击速度,持续20秒。等级 2 - 提升20%的攻击速度,持续25秒。等级 3 - 提升30%的攻击速度,持续30秒。等级 4 - 提升50%的攻击速度,持续30秒。神灭斩
快捷键:200&#47,你是不能取消的、神灭斩等更强的法术;55(50)秒魔法消耗,记得你的技能范围不:施法距离:700冷却时间:150/90&#47,技能释放需要一定技术和经验,后期潜力比较差等等原因并不容易被新手掌握。作为一个AOEer,一个发输出,一个Ganker。火女的技能大家都很了解?有了这个再加1200,基本保证了整个屏幕的控制力(因为说实话火女在后期也就是T最有用,有了跳刀就不用老让别人看着你撅屁股了,并且大大提高了晕人的数量和质量)。另外跳刀是追杀逃命杀人越货人见人爱的宝贝,别告诉我你玩火女的还不会用跳刀躲技能,那你怎么能掌握的了她的前摇呢?另外我没写护腕/挂件,以及回城卷、小鸡、眼睛还有粉,作为一个Ganker和辅助这都是少不了的,火女也是很缺属性的,就不要吝啬了。其他选择红杖这个东西……可以说很黄很暴力,也可以说不要逼着对面出黑黄,前期秒人后期人家无视你真的有点悲哀,不过说实话其实是不错的选择,将火女的爆发力发挥到极致,但是注意它并不能帮你拜托缺少魔法的窘境。羊刀基本上不出意外都是它了,原因不多解释,辅助能力NO.1冰甲这个是比较合适的,给了火女急需的护甲以及不错的辅助能力,多了一个小小的combo,虽然只有200伤害,但是缓速效果等于是另一个范围控制,应该说很满足了紫怨很好很强大,也很贵,如果对面有个人很需要你来沉默的话……血精石vs A杖个人倾向血精石,A杖必要性不大。血精石撑血撑蓝以及提供的回复效果都是很适合火女的,而由于A杖对火女大招提升太小,建议留着神秘法杖合成别人装备(冰甲和羊刀)。另外总是被对面优先考虑击杀的你是不是也可以考虑在临死前当个大号补盾呢?大家都好啊~四、大致路线现在流行RD,貌似出门就都是一个魔瓶了,这也可以讲是603出门最适合火女的了。悲哀的是火女并不是每次都可以单中的,所以也可以是情况选择属性/回复装。中单的话主要是拼基本功,走位补刀不能差。现在火女的前摇有所提升,还是减少了一点难度的,但这个补刀仅仅好过炸弹人的英雄要想用得好是需要一定的练习的。前摇长并不是劣势,反而可以用来做假动作骗对方,不过尴尬的事她的弹道有点慢,一定要算清楚,往往是一个假动作骗了对方,可是你的攻击却落在了对方第二下攻击之后%&_&%。如果实在对拼不过别忘了还有技能,魔瓶前期的回复力是很不错的,但别浪费,基本上是对点费了血后再一个D连人带兵一起打,兵是重点。推线后如何看符就不多说了,记得高达猫有篇详细的文章。边路的话目的就是配合,双晕经典组合没有人不害怕的,尽量把T用作后手晕就是了。不论走哪里都一定发挥出远程的优势,兵不好补人还是好点的,能多打一下是一下,控制好对方的血量计算好自己的魔法,这是中期人头的前提。开始游走之后就不多讲了,大多Ganker都差不多,一定记得自己Gank的路线和走位,还有与队友配合,基本上不会失手的。还有就是技能不要急着丢,保证每个技能都要命中是低层次的,最好是对方有2个人而一个T+D都打到两个人。一般情况下是可以普攻很多下的,不要浪费,等到对技能有把握了再放技能。一般是回过一次家,带了拖鞋开始火女才游走的,这是最好带组眼,Gank带魔瓶,控符开视野是最基本的。另外就是别忘了边路商店也卖回城卷和跳刀。尽量发挥火女这个时期的优势,不断扩大双方的等级和装备差距,为己方DPS和carry提供良好的成长环境,尽量保住自己的外塔,同时推掉对方外塔,这不但能让你的飞机票真正发挥出作用,也是你们掌控的实际区域的大小,通过防御塔和眼睛控制地图,这可以说是对于一个辅助英雄最重要的工作。要记得一个女人的青春就那么短暂(火女也就是6级到16级,有时还不到16级),打压别人发展自己来延长自己的青春期当然是必然的。等到进入了后期,大家等级都起来了,装备都出出来了,火女也就进入更年期,比较尴尬了。做好一个辅助该做的也就是更年期妇女的本职工作。算算你的法术还能对对方造成多少伤害,还能起多大作用,在保证自己生存的前提下都丢出去。不同英雄对你的态度是不同的,老头子(一些力量英雄或者不怕魔法的英雄)不屑你,你也无可奈何,最好尽量配合队友;中年怪叔叔(刺客类以及敌法师等)老是想找机会干你,千万小心;青春期小男生(对方的辅助)老是打你主意但是也不敢上,就风骚一点玩玩吧,寻求机会配合队友教育教育他。记清楚你是法师,前中期是你的天下,把优势发挥了,扩大了,你就安心辅助就好(要不就再NB点让对方根本到不了后期就GG)。在团战中你最大的作用就是光击阵的群晕作用,当然还有神灭斩的爆发输出,利用好跳刀将把你的作用真正发挥出来。一般是回过一次家,带了拖鞋开始火女才游走的,这是最好带组眼,Gank带魔瓶,控符开视野是最基本的。另外就是别忘了边路商店也卖回城卷和跳刀。尽量发挥火女这个时期的优势,不断扩大双方的等级和装备差距,为己方DPS和carry提供良好的成长环境,尽量保住自己的外塔,同时推掉对方外塔,这不但能让你的飞机票真正发挥出作用,也是你们掌控的实际区域的大小,通过防御塔和眼睛控制地图,这可以说是对于一个辅助英雄最重要的工作。要记得一个女人的青春就那么短暂(火女也就是6级到16级,有时还不到16级等到进入了后期,大家等级都起来了,装备都出出来了,火女也就进入更年期,比较尴尬了。做好一个辅助该做的也就是更年期妇女的本职工作。算算你的法术还能对对方造成多少伤害,还能起多大作用,在保证自己生存的前提下都丢出去。不同英雄对你的态度是不同的,老头子(一些力量英雄或者不怕魔法的英雄)不屑你,你也无可奈何,最好尽量配合队友;中年怪叔叔(刺客类以及敌法师等)老是想找机会干你,千万小心;青春期小男生(对方的辅助)老是打你主意但是也不敢上,就风骚一点玩玩吧,寻求机会配合队友教育教育他。记清楚你是法师,前中期是你的天下,把优势发挥了,扩大了,你就安心辅助就好(要不就再NB点让对方根本到不了后期就GG)。。&quot:90/105/125/140点等级 1 - 造成100点的伤害;LinaInverse是一位非常强大的法师:G向一个目标射出闪电,造成致命的伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)施法距离:600冷却时间:150/90&#47,7点护甲和加速的效果对于火女来讲简直是雪中送炭;90/55秒魔法消耗:280/420/680(640)点等级 1 - 造成450(600)点的伤害.6秒。施法延迟,因为火女T的举手和普攻没什么区别,而且前摇也基本一样,还不如用普攻来骗人,在对方做出反应时不必取消而是可以白打一下。相对而言,T之后取消后摇利用0,但当他发现你只是在点他时就又放松了,不管你点的是哪里,只要不超过600范围就可以了。等级 4 - 造成280点的伤害。光击阵
快捷键。跳刀这个基本上是CW中火女必出的东西了。你要飞的话还是买机票吧
没什么怎么玩 每个英雄都是靠自己来操作 别听别人乱说 只要稍微参考一下大多数人怎么出装就行了 我是打算玩一辈子
旱地神牛了- -
楼上那个都是没用的…火女就是眼睛加A杖…四处游走…她的一套连…几乎所有的英雄都会死掉…尤其是九级以后…你只要能T好了就可以了…
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DOTA2迎来7.05版本更新 炼金与火女被大砍
4月10日消息,DOTA2客户端今天进行了7.05版本的更新。此次版本更新依旧是以平衡性调整为主。其中针对此前DOTA2亚洲邀请赛上的热门英雄进行了削弱,加强了一些比赛冷门英雄。
其中,炼金术士与莉娜均遭到了不同程度的削弱。树精卫士加入队长模式,道具部分迈达斯之手改动较大,经验获取被大幅缩减,但金钱收益有所增强。
以下是本次7.05更新的详细内容:
- 树精卫士加入队长模式
- 防御塔基础护甲降低2点
- 现在附近有1个敌方英雄时防御塔的护甲再提升1点(每个敌方英雄现在提升3点)
- 防御塔基于附近敌方英雄提升护甲的范围从1200提升至1400
- 圣坛的基础生命值恢复从100减少至90
- 技能增强从每16点智力提高1%提升至每15点提高1%
- 20级到25级所需的经验值从10895减少至1/00/2695 到 00/)
迈达斯之手
- 额外经验从2.5倍减少至1.75倍
- 额外金钱从190提升至220
- 减速持续时间从4秒减少至3秒
- 每秒伤害从3点提升至5点
- 合成配方中的守护指环替换为风灵之纹
- 不再提供护甲
- 完好时生命回复速率从12点提升至14点
- 完好时时移动速度从85提升至90
- 破损时移动速度从55提升至65
- 属性加成从9点提升至10点
- 额外伤害不再与寒铁钢爪叠加
支持键盘 ← 和 → 分页
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类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
你不知道点进去会是什么
Wan网页游戏免费玩DOTA火女怎么玩?_百度知道
DOTA火女怎么玩?
要有装备路线,技能升级和一般注意的问题
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火女是法师,红杖,2个大,大+红杖秒人看起来不错,不过你的蓝可能够么?3级大675的蓝,当然PUSH塔的时候用技能除外,这就用了1725的蓝,红杖也要耗245的蓝,单挑大部分英雄也有了可能,也防止一部分英雄反杀了你,多点人,是有3,火女并不适合单中,和沙王,骷髅王,流浪剑客走边路,7级以前来一个杀一个在线上不要去想着补兵,3技能完全不要,再升3级的1技能,在线上和沙王被称为狗男女是有原因的,沙王挖地+火女光之箭能有将近3秒的眩晕,对方除非是大肉或者大奶,都死了,如果被沙王穿起2个,就是双杀,不过秘法1700的钱太贵,不值得出刷新,但是不是等于晕不到人,玩多了算好提前量一样能晕尽量不要往中路走,蓝还是比较贫困的关于火女的小细节你的光之箭是后手晕.2的智力成长,不过由于有3个高耗蓝技能,路人局风杖和羊刀都可以出,毕竟没有数量限制(比赛中限定2把,既加血又加蓝,然后出瓶子和鞋,虚无宝石中期优先选择出羊刀,有了羊刀你的能力就提升了一级,当然如果羊刀的2700憋不出来可以考虑出风杖,不过要算好提前量,刷新375的蓝,把兵线推过去,推线=养了对手+破坏队友经济,线上还是要求沙王先手加点:2黄点大,有了秘法,忍不住就要用技能收一下兵,最好的辅助物品不是白说的,飞鞋四处支援效果很好以下几件装备不要出:秘法,路人局无所谓了),有了双控制,操作熟练的火女打成型的后期也不吃亏后期神装就A杖吧,提升大的威力和生命值,如果对自己操作有信心,死灵书也是很好的选择,不如黄点实惠装备选择由于跳刀在51不再适合火女了,建议出1护腕1挂件的法师套装,更重要的是方便光之箭的瞄准主升1技能,副升2技能,不过要先升2级2技能,你才能保证杀了他火女出门要保证+4的智力,否则到6级蓝上限不够你用3连的火女有时候买几组眼插,抓人成功率更高抓人和队友集体行动,他们被点到2/3血
出门看情况 如果有需要 买鸡 吃树 头环/树枝 之后瓶子 鞋 挂件/护腕 精气 跳刀(这个6.51削弱了)在这期间买眼插眼 跳刀看情况出 可以出飞鞋也可以出 羊刀 血精石 A杖 冰眼 死灵书娱乐或者对面太菜 可以选择刷新 或者暴力流出冰眼 金箍棒等等输出装
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。09平台DOTA1新版本地图6.85正式上线,蓝猫火女遭到削弱09平台DOTA1新版本地图6.85正式上线,蓝猫火女遭到削弱嗨皮DOTA百家号伍声2009、大酒神自从决定更新dota1地图以来,先后创办09电竞平台,并更新dota1新版本地图6.84,并把这一版本用到DOTA熊猫杯的比赛中,Bug的修复也越来越好,赢得广大dota1玩家的好评。大酒神对战平台随后又在dota新版地图中加入了很多英雄的特效(包括皮肤特效和技能特效),比如火女、蓝猫、影魔、牛头等英雄的特效,让dota1的游戏体验度提高了不少。随着6.84版本的逐渐稳定,在即将到来的dota CDEC大师赛中,用的也会是6.84版本。最近,09平台又更新了dota新版本地图6.85,并且已经开始测试,相信不久之后,新版本6.85将会在比赛中运用。对于6.85版本,不再像6.84版本那样(高端局中,一般用的就那么几个英雄,火女、蓝猫、Ts、Puck等),有很多英雄都得到了加强,而且在比赛中能上场的英雄也变的多了。下面小编就简单说几个英雄的改动:英雄改动:尸王墓碑召唤出的小僵尸的攻击力得到减弱;小黑的光坏增加的攻击力得到了微弱的提升,而且小黑的大招还有分裂箭的效果;白虎得到全方位的加强,幽鬼的荒芜也可以作用于小兵,另外屠夫腐烂的伤害和减速都得到了加强,而且钩子的冷却时间还减少了四秒;还有小小的力量和智力成长都得到了提升,也就是小小也得到很大的加强,还有得到加强的有冰女、大娜迦、小y、死灵法师、光法、蚂蚁等等。当然有加强就会有削弱,6.84版本的热门英雄拍拍熊、飞机以及老鹿得到一定的削弱;还有火女蓝猫技能的魔耗量得到增加,但是伤害却比原来小了,其中蓝猫残影的魔法消耗从70/80/90/100点增加至100点 ,而火女大招神灭斩的伤害从450/675/950点降低至450/650/850点 。还有哈斯卡、炼金、赏金、牛头都得到相应的削弱。还有一个英雄不得不说一下,那就是蝙蝠,这个英雄自出现以来,好像就没怎么加强过,这次蝙蝠又被削弱了,烈焰破击的伤害又减少了!以上就是对此次dota1地图6.85的更新情况,希望6.85版本早点修复好Bug,正式上线,早点让广大的dota1玩家体验6.85新版本。最后希望dota1这个游戏越来越好,也希望dota1可以衰落的更慢一点。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。嗨皮DOTA百家号最近更新:简介:专注DOTA、王者荣耀游戏新闻资讯相关文章DOTA2 7.05新版本更新发布 火女炼金猛犸遭削弱
添加到队长模式
防御塔的基础护甲降低2
防御塔周边每有一名敌方英雄,护甲就+1(现在是有敌方英雄就+3护甲)
防御塔的额外护甲加成从1200范围提高至范围内每有敌方一名英雄,防御塔的护甲就+3, 防御塔最高可以+3护甲)
圣泉的基础生命回复从100降低至90
智力对魔法伤害的加成从每16点智力加成1%,调整为至每15点智力加成1%
20级升25的经验需求10895降低至1/00/2695 to 00/)
迈达斯之手从2.5倍经验获取降低至1.75倍经验获取
迈达斯之手的金钱获取从190增加至220
淬毒之珠的减速持续时间从4降低至3
淬毒之珠的每秒伤害从3增加至5
静谧之鞋的合成现在由风铃之纹取代了守护指环
静谧之鞋不再增加护甲
静谧之鞋的生命回复速率从12增加至14
静谧之鞋的移动速度从85增加至90
受到攻击后静谧之鞋的速度加成从55提高至65
动力鞋的所选属性加成从9提高至10
压制之刃不再能和寒铁钢爪叠加
的力量成长从2.5降低至2.3
远古冰魄寒霜之足的每次伤害从37.5/50/62.5/75平衡至30/50/70/90
远古冰魄寒霜之足的冷却时间从13/11/9/7降低至10/9/8/7
酸性喷雾的作用范围从625平衡至400/475/550/625
的化学狂暴冷却时间从45增加至55秒
的15级天赋从+25%经验获取提高至+30%
的20级+75虚弱攻击力降低提高至+90虚弱攻击力降低
大地元素粉碎击对建筑物造成的额外伤害从300%修改对建筑物造成+90/180/270的基础攻击伤害
15级天赋从+12%魔法抗性提高至+15%
20级天赋从-35秒复活时间调整为-40秒
25级天赋从+75攻击提高至+120
25级天赋从+20点元素分离单位护甲修改至+2000元素分离单位生命
钢背兽的针刺扫射作用范围从650增加至700
钢背兽的15级天赋从加200生命提高至+225
钢背兽的25级天赋从+25生命回复提高至+30
钢背兽的25级天赋从+20针刺叠加伤害提高至+25
麻痹之咬的减速效果从14/24/34/44%加强至16/26/36/46%
的15级天赋从+325生命提高至+350
的25级天赋从+200小蜘蛛生命值提高至+225
陈的10级天赋从+25移动速度提高至+30
陈的20级天赋从-40秒复活时间加强至-45
基础力量提高2
死亡的基础力量成长从1.9增加至2.3
死亡的15级天赋从-1秒地穴虫群冷却时间加强至-1.5秒
死亡的15级天赋从+100施法距离提高至+150
末日的末日每秒伤害从20/35/50增加至25/40/55
末日的10级天赋从+250生命提高至+275
末日的15级天赋从+20移动速度提高至+25
末日的20级天赋从+35末日每秒伤害提高至+40
末日的25级天赋从可以吞噬远古单位修改为+40生命回复
的10级天赋从+9力量提高至+10
的10级天赋从+25攻速提高至+30
的15级天赋从+35%经验获取提高至+40%
巨石翻滚的减速效果从1.4/1.6/1.8/2.0平衡至0.8/1.2/1.6/2秒
的力量成长从2.0降低至1.8
的智力成长从2.8提高至3.1
的15级天赋从+7自然之助小精灵提高至+8
的敏捷成长从2.65提高至2.8
的基础力量降低1
基础移动速度降低5
的连环霜冻从-30%移动速度增加至-50%移动速度
的连环霜冻减速持续时间从4s减少至2.5s
的牺牲冷却时间从60/50/40/30减少至60/48/36/24
的撕裂伤口魔法消耗从110变为140/130/120/110
的狂暴攻击速度提升从50/60/70/80减少至40/50/60/70
的10级天赋从-30s复活时间变为+125施法距离
的15级天赋从+125施法距离变为-30s复活时间
的10级天赋+175HP增加至+200
变身后暴击伤害从140/160/180增加至160/180/200%
的授予力量魔法消耗从30/40/50/60增加至30/50/70/90
的20级天赋+15%授予力量伤害/溅射减少至+10%授予力量伤害/溅射
齐天大圣的棒击大地眩晕时间从0.5/1/1.5/2.0降至0.4/0.8/1.2/1.6
齐天大圣的乾坤之跃魔法消耗从100/110/120/130 变为130/120/110/100
齐天大圣的乾坤之跃减速从30/45/60/75%变为20/40/60/80%
齐天大圣的乾坤之跃冷却时间从16s变为19/17/15/13s
齐天大圣的力量成长从2.2增加至2.5
齐天大圣的猴子猴孙冷却时间从100/85/70增加至130/110/90
的基础攻击增加6
的幻影冲锋敏捷加成从6/12/18/24增加至6/14/22/30
的基础力量增加2
的基础移动速度从330增加至335
的25级天赋+125幽冥爆轰伤害增加至+150幽冥爆轰伤害
的10级天赋+9力量增加至+10力量
的暗影突袭施法范围从450/475/500/525增加至450/500/550/600
的暗影突袭每次伤害从30/40/50/60增加至30/45/60/75
的基础智力从19增加至21
的10级天赋+20移动速度增加至+25移动速度
的15级天赋+150施法距离增加至+175施法距离
的20级天赋+325HP增加至+400HP
的10级天赋+175HP增加至+200HP
的10级天赋+20移动速度增加至+25移动速度
的15级天赋+30%经验值获取增加至+35%
的20级天赋从+20%魔法抗性变为+3s枷锁持续时间
的25级天赋从+3s枷锁持续时间变为+350苍穹震击伤害
的基础移动速度从325增加至330
的10级天赋+125HP增加至+150HP
的巨力挥舞溅射范围从550增加至570
的10级天赋+200魔法增加至+225魔法
的20级天赋+15%闪避增加至+20%闪避
的25级天赋-6s风暴之锤冷却增加至-8s风暴之锤冷却
的20级天赋从-60s复活时间变为 +400爆破起飞伤害
的25级天赋从+400爆破起飞伤害变为-60s复活时间
的基础攻击增加3
的15级天赋+35移动速度增加至+40移动速度
在队长模式中启用
的寄生种子减速从22/24/26/28% 降至 16/20/24/28%
的疯狂生长冷却时间从70s变为100/85/70s
的基础移动速度降低5
孽主的10级天赋+4护甲增加至+5护甲
孽主的15级天赋+10%技能伤害加深增加至+12%技能伤害加深
孽主的15级天赋+35移动速度增加至+40移动速度
的10级天赋+150HP 增加至+175HP
的15级天赋 +8力量增加至 +10力量
的15级天赋 +14敏捷 增加至 +16敏捷
的20级天赋从+7护甲变为 毒性攻击对建筑有效
的25级天赋从毒性攻击对建筑有效变为 +20护甲
的15级天赋+40伤害增加至 +50伤害
的15级天赋+15移动速度增加至 +20移动速度
宙斯的基础智力增加2
宙斯的10级天赋从+200HP 变为 +25 移动速度
宙斯的15级天赋 +10% 魔法抗性增加至 +15% 魔法抗性
宙斯的15级天赋 +5 护甲 增加至 +7护甲
宙斯的20级天赋从+35移动速度变为 +75弧状闪电伤害
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