a 鼠标dpi灵敏度 和 游戏灵敏度 多少为好

DPI和鼠标灵敏度一样吗_百度知道
DPI和鼠标灵敏度一样吗
又准,又快我感觉灵敏度一调高,就射不准,很爽,怎么回事,不好对准,而DIP一高
我有更好的答案
屏幕上的指针可以移动400个点。所以物理性能好的鼠标其DPI支持的值就越高。DPI指的是每英寸点数不是一样概念。灵敏度的获得既和DPI有关系,也和屏幕分辨率,软件调节有关系。灵敏度是个综合的概念,当然价格也越高,但灵敏度的获得依赖于多个方面的支持,是同种事物的两个方面。DPI是鼠标的物理性能,与制造时采用的芯片和高端技术有关,也就是鼠标每移动一英寸指针在屏幕上移动的点数。比如400DPI的鼠标,他在移动一英寸的时候,可以从感观上来描述
采纳率:50%
一把尖刀一样挺进他们的腹地去搅乱他们的防线!而且扫的时候如果枪杆子左右扫着动 让枪械犹如真的你在手里握着一样 扫出去的子弹也是一条平行线 如果觉得我说错了 可以举报我 但是之前请进游戏试一试,熟悉了枪感后就该熟悉你的点射,毕竟在中远距离作战的时候点射异常重要特别的对方是消音或者狙击,近了可以当秒杀用,而且同时扫 4 5 个目标不含糊。这里AK的点射我推荐1发。为什么不推荐2连发以上呢,第一发特别的准。5。如果你金字塔完成了定量训练再去运输船 那里的扫射的时候是扫远距离目标的绝佳联系地点 而且掩体多 可以更好的锻炼你的反应~!这个具体多少的话 看自己的感觉吧 。具体的数字代表不了什么。如果你到了一定程度 可以发现 在沙漠灰 A坑里扫平台的2- 3个狙击不是那么梦幻的事情 呵呵。不过以前根据看过的高手视频 至少我觉得远了可以当盲狙用。如果你想用AK那么请你放弃消音之类的子弹集中的枪,AK的魅力在于你打人的时候准星不用在他的身上而是可以通过甩弹道直接将他们打穿,但是如果你连续打两发子弹不但第二发子弹不准而且还会因为后坐力带动第一发子弹的准确度。那么你将意味着小成,大成是什么境界我不知道。当你用一把枪固执的坚持到杀了5W人。当然这里的5W我推荐你去金字塔,其实这些不用别人教都很简单。当你掌握了弹道。。。如果AK你拿着,AK的大威力和高爆头非常可怕。如果这些你都练成了,那么你就去沙漠灰之类的爆破频道吧这是我曾经在CF论坛发过的帖子 反响我就不自吹自擂了 呵呵 希望对你们有点用处 我是专职AK突击流的
很多人问我AK怎么用,能扫,能点,今天就借着啰嗦劲儿捣鼓捣鼓。这个只是我个人的感觉 是不是确定我也不知道,目前我个人也处于突破点射融合的净瓶期间 不敢太好高骛远。而同样从A们出来一路扫到平台 中间再多的敌人也不再是不可战胜的绝境 当然这里我只是说野战
如果是战队专业比赛 我想可以倒是可以 不过得靠点狗屎运吧 呵呵!6,那么你的枪法 你的反应速度,在火线这种爆头如吃饭一样的世界里,如果你指望第三发子弹还夹带着些运气因素去爆头,也就是常规上说的压枪。3。没有理论是不可以的 但是仅仅靠理论是万万不可能的。很多人都看不起那些图,说很乱……殊不知,不是那些理论可以论述出来的。。因为延迟是一个能让神都会哭泣的因素。有很多人说什么3连点点人的胸之类的,太鸡肋了。而且我个人特别喜欢一枪制敌的感觉所以也就坚持了单点 而有时候如果延迟高了点50+ 那就还是用用双发吧 那样保险点。,而且强迫自己一直都扫射的时候你就可以发现对它的弹道 切枪 换子弹 等一切枪械因素,你已经可以做到小成,做到非常熟悉,你的意识反射可以说拿的出手了。而在沙漠灰这种图了,你完全可以作为一个突击手?AK的子弹有个特点。我向往的境界是曾经看到过的
遇到敌人 单发点射2发-3发 然后如果没毙敌就压枪直接扫射,相当痛快,如果你适应了那种高强度的遭遇战,去那里练练看雷达,听脚步,分析意识等等,运输团之类的图。其实练枪法和反应那里才是高手锻炼的地方。火线里的AK和CS里的不一样,简化了太多。2。如果你想练AK,你得经常照墙凸凸几索子,看看AK的弹道到底如何,再用逆推法推理出如何将子弹打到一定的小范围内。1,把敌人想象成自己,多换位思考下。4,那你将被虐待的异常的凄美。而且点射的时候单点 要注意掌握节奏,你可以试试 不看准星 速点 你可以发现 就跟无后坐力一样 所有子弹都集中1个点 这个你自己试!枪是有生命力的
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职业选手示范:守望先锋鼠标dpi设置多少最合适
作者:喵喵么么
来源:www.te5.com
守望先锋鼠标dpi多少最好最合适呢?下面是守望先锋鼠标灵敏度和各职业DPI数值推荐分享,一起来看看吧。
影响FPS玩家游戏体验最重要的一点就是:鼠标灵敏度,又称为鼠标DPI!守望先锋的dpi设置也很重要,玩家选择不同职业对玩家水平的影响非常大。
如果你是个冲锋手 ,需要经常360度转身.建议你DPI高点。
如果你是个狙击手 ,不用非得爆头,你的DPI也可以高点如果你是个需要中远距离点射爆头的选手,建议你DPI低点如果你屏幕和分辨率很低端,400DPI和鼠标灵敏度足够了如果你屏幕和分辨率挺高端,建议你鼠标灵敏度全为1.只靠调节鼠标DPI来找自己喜欢的速度。
如果你是土豪 ,6屏连一起玩FPS游戏.建议你弄一个高点DPI的鼠标,不然你鼠标移动一桌子刚够45度仰望天空,找到最合适自己的鼠标速度去享受游戏吧!因为现在的分辨率都挺高的不建议400dpi。本人现在是游戏和系统灵敏度都是1 鼠标为1100dpi。守望先锋更应该高点毕竟不是所有英雄都要爆头。
下面是由社区&顽老V&总结的,如何设置鼠标DPI和速度、如何提高游戏流畅性的经验之谈。
一、首先是游戏帧数。我们主要有2个办法来提高游戏帧数:
1,调低辨率:职业玩家大多是,但也有一些是低分辨率的,比如C9的Surefour和Reaver就是
2,调低图像质量:职业玩家大多是&低&,原因主要两方面:1,提高帧数;2,过多的画面细节和阴影会分散注意力。所以想流畅运行守望,一张750ti的显卡就足够了,比如罗马尼亚的源氏达人Shadder2k用的就是750ti。
二、鼠标移动的输入延迟
如果你们觉得,自己的准心有点飘,那么很可能是因为这个延迟比较大。要减少延迟,有两点要注意:
1,不要使用&窗口化&或者&无边窗口化&,而是用&全屏模式&
2,关闭垂直同步以及三重缓冲。
但是要注意,第2点这可能有个副作用,就是画面撕裂。如果你没有遇到撕裂,或者可以接受这种撕裂,那么谢天谢地。如果接受不了,那么这里给4种方法来缓解。
1,打开帧数限制中的,&与显示器同步&这一项。因为撕裂的原因,是显卡渲染出的帧数,与显示器刷新率不匹配。而这一项,可以将显卡渲染帧数和显示器刷新率匹配上,撕裂也就减少了。
2,这种方法需要剁手。如果是N卡,就上带g-sync的显示器。A卡的话,上带freesync功能的显示器。并且在显驱软件中做相应的设置。我这里就不再展开。
3,可以选择重新打开垂直同步,但同时打开三重缓冲。因为三重缓冲可以减少由垂直同步所带来的部分延迟。
4,fast-sync。但这方法可能造成游戏崩溃,这里只给[一个链接],各位谨慎尝试。
三、瞄准灵敏度
一般来说,有两种标准来衡量灵敏度高低。
1,鼠标DPI+游戏灵敏度。至于为什么不提系统灵敏度设置,是因为守望使用的是鼠标采集的原始数据,与系统灵敏度设置无关。
第1变量:鼠标DPI。这个不用改,但是自己要了解。鼠标底部,包装盒上,鼠标软件或者网上查查都有。(如果你用赛睿,可能你碰到的是CPI,而不是DPI,[这是我的理解和处理方法])
第2变量:游戏灵敏度。这个一会儿再说。
下面简单看一下第2衡量标准,完成一次360转身,鼠标需要移动多少距离。那海鸥的灵敏度是10英寸,也就是鼠标移动大概25公分可以转一圈。
这里再给几个国内外高手的设定做参考:
Rocketboy老孟的设定的是:400*15,就是DPI400,游戏灵敏度15。
Seagull海鸥和TviQ的设定都是:800*7。
源氏达人Shadder2k的是:800*8
Surefour的设定是:900*6。
但针对以上三组设定,这里注意2点:
1,这些设定是通用灵敏度设定。比如老孟,虽然是400*15。但他玩个别英雄会作微调。但是比如,海鸥他从头到尾都是800*7。
2,这些设定,对于cs或者战地老玩家来讲,可能比较高。因为守望里有更多的转身和贴脸近战需求。不过灵敏度低的高手也有,比如说JamLee老李,他的灵敏度就只有400*8。
一般来说,灵敏度越高,近战转身可以更快。灵敏度越低,中远程打击可以更稳。大家一方面可以参考高手设定,另一方面根据自己的经验来选择合适的灵敏度设定。
以上就是守望先锋鼠标dpi设置多少最合适的全部解答,希望对玩家有所帮助。
不删档内测
仁者无敌测试鼠标DPI对游戏影响到底有多大?关掉这个功能让你秒变甩枪高手,最详细的鼠标设置教程鼠标DPI对游戏影响到底有多大?关掉这个功能让你秒变甩枪高手,最详细的鼠标设置教程飞速船长百家号首先,一切的一切,作为一个游戏玩家,在谈论到底多少DPI才是最适合的时候,请一定关掉你电脑的鼠标加速功能,这对你成为一个优秀的FPS游戏玩家至关重要! 那么,什么是鼠标加速?有什么用?以下是百度百科对鼠标加速的定义:鼠标加速就是指针的移动速度与鼠标的物理速度的比值随着鼠标物理速度的增加而增大。【也就是说鼠标在鼠标垫上同样移动了一厘米的情况下,如果移动的速度更快则屏幕上指针移动的距离越大。】 为什么要关闭鼠标加速?因为一般人很难保证每次都会以同样的速度在鼠标上移动同样的距离,每次开枪都会出现很大的误差,在FPS游戏中发现目标--瞄准目标--开火都是在一两秒内完成的,一次调整不到位根本轮不到你二次调整,直接就GG了。以守望先锋为例,双方麦克雷相遇,相隔二十米,对面叮叮两枪点头秒杀,我方只开出了一发还犁地了 ,在solo中,鼠标的设置与灵敏度就至关重要。那么要如何关闭呢?首先:直接在桌面上打开控制面板,桌面上没有的按windows+R呼出运行,输入control(适用于任何系统)第二步:选择硬件和声音 第三步:选择鼠标 第四步:选择指针选项 在移动那一栏中把小勾勾去掉就大功告成啦。当然,去掉鼠标加速以后你会非常的不适应,这是很正常的,这个时候就需要你通过大量的练习去适应新的鼠标操作方式啦,什么?你问我怎么训练?当然是打开训练场啦再来说DPI,控制面板里面的灵敏度,游戏内的鼠标设置,鼠标上的实体DPI按键对鼠标的灵敏度都有很大的影响。通常高手的DPI普遍都是偏低的,这个东西需要从高到低一点一点的设置来适应,直到达到自己最舒服的设置。等你完成了以上这些,就已经在朝着高手的方向进发了,接下来要做的就是虐菜啦!给大家举个例子,守望先锋选手RYUJEHONG在游戏中的设置就只有1.1低的可怕 ,但是精准无比。下面给大家带来他的一段素材,大家可以当做参考但是不要盲目模仿。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。飞速船长百家号最近更新:简介:最新的奇闻,最多的干货,尽在飞速船长。作者最新文章相关文章守望先锋鼠标灵敏度知识 选择多少dpi最好? - 游戏资讯-游戏娱乐新媒体 - 游戏港口
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守望先锋鼠标灵敏度知识 选择多少dpi最好?
11:51:20&&来源:&&分享到:
&&作为一款有着FPS元素的游戏,守望先锋对于玩家鼠标灵敏度的要求是很高的,也有很多玩家在问玩守望dpi调多少最好。这次小编就给大家来带关于鼠标灵敏度的知识
0. 可以跳过不读
&&&&这年头DPI概念应该都懂了,不过还是多嘴几句。它是“传感器的分辨率”,或者通俗点说,“灵敏度”。
&&&&从传感器角度上叫CPI ( counts per inch ),在画面上反映出来的叫DPI ( dots per inch ),说的是同一回事。它和精准度,屏幕分辨率,等等,没有直接联系。
在理想情况下,400DPI,代表鼠标移动1英寸,传感器给出400次反应,画面里光标移动400个像素点。
&&&&然后还有一个叫做“eDPI”(有效DPI)的概念,就是当经过操作系统、游戏输入设置的处理后,实际反映在画面上的DPI
&&&&我们平时所说的鼠标速度、鼠标灵敏度,指的就是eDPI
&&&&先以严格按比例换算的CS作为例子:
&&&&假设鼠标400DPI,游戏内5,就是400*5 = 2000eDPI, 此时鼠标移动1英寸,画面上会移动2000个像素 (不过我也不确定FPS游戏是否以1像素作为1单位)
如果有个选手用的是800*2.5,仍是2000eDPI,那理论上是没有任何区别的
&&&&同理,OW的鼠标速度也能用一个乘积来表示 (但暴雪没给出精确单位)
&&&&比如 400*10=4000 , 800*5=4000,这两种设置理论上的效果是一样的
&&&&而此时,就会遭遇一个可大可小的问题:像素跳跃
&&&&第一个例子CS中,鼠标设为400*5时,传感器每捕捉到一个点,画面上却移动5像素。中间直接跳过4个,对于精确定位显然很不利 & & & &
&&&&好在CS对转身要求很低,所以职业哥大多是400/800dpi,1-3的游戏内速度
&&&&但主流OW玩家,通常需要更高的有效DPI,所以400可能就会产生可见的跳像素,这个下面再说。
1. FPS游戏的鼠标速度/灵敏度
&&&&“自己习惯的就好”这句话是99%正确的
&&&&但为了防止一些朋友,从开始就养成错误习惯,我觉得还是按照主流中高端/职业玩家的标准,来选择适合自己的速度更好。
&&&&现在一般的套路是,拉满25cm左右(或者一鼠标垫)能转360度,鼠标速度大约是 & 400*15 = 6000
&&&&如果可以的话,请尽量在这个值的上下50%-150%附近调整自己的速度,传统射击玩法偏慢速,刺客玩法偏快速。
&&&&我经常和朋友提的一句话就是:在确保能轻松转身/绕背的前提下,尽可能地降低灵敏度。
&&&&由于前面提到过的像素跳跃问题,我个人推荐genji和tracer这类需要不停转身的英雄,用800*N的模式,减少跳过的像素。为什么不用更高呢? 还得留到下面说。
&&&&参考玩家:
&&&&reaver 400*8,34 开镜速度,这可能是OW职业哥里最慢的了,只能玩狙和麦爹
&&&&Valkia 400*8,20 开镜速度,但他视频里转身速度超快...
&&&&Seagull 800*7,火影
&&&&Surefour 900*6,线上作弊:-) & &线下冠军
2. DPI选择
&&&&简而言之,在400/800/中作出选择
&&&&之前提了,DPI是鼠标传感器的"分辨率"。但和相机传感器有些不同,这个分辨率指的是在桌面(鼠标垫)上移动1英寸,系统能识别出多少个点,而不是指cmos上能有多少万个像素...其实鼠标的镜头拍到的照片是这样Orz... &
&&&&一个传感器的原生分辨率,是“远低于我们包装上所标的数字”的,如果有原生8000dpi的传感器,那它的尺寸要和篮球差不多大
&&&&所以为了实现更高的分辨率,就会对传感器拍到的照片进行插值运算
&&&&在肉眼看来,照片不过是失真了;但从传感器角度,增加了大量无用的细节(噪点)。随着DPI越来越高,传感器会越来越难以分辨:到底传感器被移动了,还是画面中的噪音让传感器觉得自己在移动?
&&&&所以“提升DPI在逻辑上和提升鼠标性能是矛盾的”。当提升DPI一倍,两倍,四倍时问题还不大,但过一定界限后,精度就会下降。在最极端的情况下,会出现鼠标静止,但指针自己慢慢飘的情况,因为传感器拾取到了错误的信号。
&&&&所以,和一般玩家的直觉相反,鼠标DPI越高,通常精度越低,性能越差
&&&&以上是罗技鼠标设计师头子Fran?ois Morier几年前亲口讲的,有兴趣的朋友可以去搜视频
(所以g502什么原生12000dpi就继续吹吧,技术人员早把你们卖了)
&&&&很大一部分fps资深和职业玩家,因为当年IE3/IO1.1/MX系列的情结,最终都停留在了400/800/1000这样较低的dpi上
&&&&这里或许是有点复古和跟风因素,但显然也是遵循科学依据的。
&&&&我自己没看过(估计也看不懂)传感器的技术手册。看别人的说法,有人说大部分LED光学传感器的原生分辨率都是400或者450,然后以倍数步进,所以提高1-2倍是没问题的
&&&&也就是400/800/1200左右
&&&&遗憾的是这一观点有我的YY成分在内,目前唯一知道的原生DPI鼠标是G600,原生250,以250步进,最高2500。
&&&&G502官方回答说“任何DPI都是原生支持,请你萌不要担心,我们没有用插值算法”。。。
&&&&总结一下
&&&&OW中,瞄准型/手臂流慢速玩家推荐400/800dpi,就是老CS那套;
&&&&经常需要快速绕背的快节奏刺客玩家,推荐800或者1000左右,转身更平滑,接近Q3/UT那套;
&&&&鼠标DPI不代表实际游戏内的速度,最合适的那个灵敏度(EDPI)还是要自己慢慢琢磨的
&&&&驱动中的“鼠标加速”选项,99.9%的情况下是需要关闭的
&&&&操作系统的鼠标速度、“提高精准度”和游戏内灵敏度无关,可以随便选
&&&&布垫适合中低灵敏度(微操少,移动幅度大,摩擦力中等,鼠标稳定);硬垫适合高灵敏度(手腕、手指微操空间大,摩擦力最小,垫子寿命短-_-) &
&&&&“无线鼠标从设计开始阶段,从传感器的选择开始就在为了无线而妥协,一切都要为省电考虑”没记错的话,也是罗技的产品经理说的。所以买个无线鼠标还装逼的,大概都是*
&&&&坐姿对鼠标操作的影响非常大,椅子太低或者桌子太高,都会导致前臂被压迫,影响整个手臂和手腕的联动
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