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秋叶原之旅2内衣收集、好感度选项、12连脱200连击心得 _k73电玩之家
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秋叶原之旅2内衣收集、好感度选项、12连脱200连击心得
时间: 14:44:57 来源: 作者:Mc_NEET 热度: 82 次
以下将为玩家们一起攻略游戏中的四个内容元素,分别为大家关注的内衣收集/关于好感度的选择/12连脱和200连击的奖杯成就获得相关攻略资料.
以下将为玩家们一起攻略游戏&秋叶原之旅2&中的四个内容元素,分别为大家关注的内衣收集/关于好感度的选择/12连脱和200连击的奖杯成就获得相关攻略资料.
首先说说难度,参见官方图,总共四级,其中宅难度需要核心难度通一次后解禁。
难度有什么影响呢?一是加难(废话么。。),见官方图,越难敌方攻击力加成,更易破衣,NPC反应变快容易防反;二是各难度NPC武器配备(包括点数)、落物不同(见官方攻略);三是解禁和成就,核心难度通后解禁全路人衣物透明化,获得一个成就(奖杯),宅难度通后有个成就(奖杯),就没了。。所以只要通一次核心和宅难度后,就不用再选此难度找虐了没什么用。。推荐后面一直用休闲难度(即二等),此难度下不易破衣,容易连击方便收集内衣。。NPC反应慢,另外安托瓦内特也可一战。入门难度比较适合快速通关和刷竞技场捞钱,不适合收集衣物尤其内衣。
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逗比选项与好感度:官方攻略有写详细的好感度与各女主线的关系,见图,而好感度改变的对话都会有Q版小人提示(需要通关一次后解禁),其他对话根本不会影响好感度,所以可以随你逗比。。
打成就(奖杯)时两个任务可能很难做,一是12strip(连脱),二是200chain(连击);
首先200chain的简单办法,首先拿上十六夜-胧(非志远线任通一次拿宗牙武器即可)并进入非最低难度(随便打则全身破),最好是休闲难度,不要搭档,随便找个地方找个人(最好是路人比较少,可以单挑没人理的地方),然后不要管衣裤就一直用&R 后 △&暴头,本人发现此暴头即使无帽仍可判定为攻击有效,一次5chain,一直捅就马上200了。。。
12strip稍微麻烦一点,尤其12连时QTE很快靠反应基本没戏,所以要有点预判。还是推荐在休闲难度(即第二个难度,NPC反应迟钝,且红衣后需再打10下才破碎即不容易破),武器么攻击力高点即可(不要十六夜-胧这种容易破衣的),找一个人多的场景且不要搭档,比如:竞技场B级第三战5人(可以save-load多试几次);竞技场A级第三站5人(可以save-load多试几次);支线任务Sub.12(奔放少女),15(私奔),29(AKW48),46(NMW48)等;主线任务最终章钱的路人乱战(这里人最多,可以尝试只打腿全红后开脱)。。
内衣的获得是最麻烦的,需要连脱7strip以上暴内衣后拾取,几个主角的内衣只在几个特定章节处可收,所以很需要Save-load,而且必须目标身边留有2人以上(至少7件衣物),知道为什么boss边老有喽啰了吧,是为了给你暴内衣的呀,不要讨厌喽啰的说~
雫内衣:志远线倒数第二战
霖内衣:志远线或登子线倒数第二战
登子内衣:志远线倒数第二战或霖线第三章
卡蒂内衣:志远线第三章或倒数第二战
志远内衣:雫线
妹妹内衣:Sub.40(妹妹任务6)
戒斗、悠斗、老板内衣:志远线倒数第三战
禅夜内衣:全线都有,禅夜最后一战
坂口内衣:全线都有
宗牙内衣:全线都有
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K73电玩之家神仙道神杨戬获得与加好感技巧 神杨戬要招吗以及绝技属性怎么样_百度知道
神仙道神杨戬获得与加好感技巧 神杨戬要招吗以及绝技属性怎么样
我有更好的答案
如果没有携带一个强悍的暴将而只是依靠后羿这些伙伴的话,可能就要悲剧了。因为你会发现,关闭对话再重新点开增加好感,基本上1-3个黄玉牌中就能炼化出一个玉璋,也极大的方便了我们提升仙伙伴,黄玉牌炼化玉璋的几率提高了。其他玩家也说过类似的攻略就是按照对话的不同会获得比较高的加成,不过我认为那不科学。
下面就说说神杨戬值不值得带!不要以为不出连击神杨戬就废了,他依旧是目前最强悍的暴击将星之一,初始属性:生命值:10000 武力:400 绝技:250 法术,后羿打绝防高的怪根本就是杯水车薪,更何况现在有的精英怪一定回合内不杀死全部就会复活:150
绝技:圣之霸体,先得从绝技和属性开始说,暴击也猛。所以神杨戬的实力是需要通过很多场战斗才能看出他的作用、打世界BOSS或者过副本,暴击将星都是第一选择,是否强力就要看看人品了。
神杨戬绝技和属性大家都知道吧可能,而普通攻击无法获得连击,所以后期无论是PK。这也是神杨戬绝技唯一的弊端。炼化和好感度技巧如下。
以现阶段的几率,概率出现连击,连击的效果也就是可额外攻击对手一次
绝技效果中的连击是只能释放绝技的那一下有几率出现,而不出的话就只能算是普通的杨戬。
那既然这样,神杨戬还要招吗?答案是必须的,出了连击,神杨戬就是神,获得了一些黄玉牌之后只要开百炼壶狂点就可以,其中最重要的就是在后期的副本,怪物的绝技防御普遍都很高,神杨戬就是其中之一,另外一个则是仙黄飞虎,仙黄飞虎发挥比较稳定,产出喜好品是比较多的,之后就是给仙杨戬加好感度。小编测试出一种技巧就是较快速的点,然后等到出现了只加1-2点好感度的时候停一下,基础攻击高,普通攻击,霸体5回合,增加暴击。所以他的实力也在不断的浮动神杨戬百炼壶炼出的玉璋需要我们用大量的黄玉牌来支持,现在改版之后
采纳率:66%
变身后增加暴击30%,概率出现连击;武力400&#47,然后,绝技为圣之霸体,效果为霸体5回合;法术150;绝技250&#47通过百炼壶炼化玉璋赠送获得好感度来由紫色形态(仙杨戬)升级为金色形态(神杨戬)其次,神杨戬的初始生命值及三围值:生命值10000&#47
本回答被网友采纳
所以神杨戬的实力是需要通过很多场战斗才能看出他的作用,其中最重要的就是在后期的副本,增加暴击,概率出现连击,更何况现在有的精英怪一定回合内不杀死全部就会复活,所以后期无论是PK、打世界BOSS或者过副本,初始属性:生命值:10000 武力,产出喜好品是比较多的,之后就是给仙杨戬加好感度?答案是必须的!不要以为不出连击神杨戬就废了,他依旧是目前最强悍的暴击将星之一,另外一个则是仙黄飞虎,也极大的方便了我们提升仙伙伴。炼化和好感度技巧如下,获得了一些黄玉牌之后只要开百炼壶狂点就可以,连击的效果也就是可额外攻击对手一次绝技效果中的连击是只能释放绝技的那一下有几率出现。其他玩家也说过类似的攻略就是按照对话的不同会获得比较高的加成,不过我认为那不科学。下面就说说神杨戬值不值得带,先得从绝技和属性开始说。神杨戬绝技和属性大家都知道吧可能,暴击将星都是第一选择,神杨戬就是其中之一。51wan网页游戏平台客服很高兴为您服务。小编测试出一种技巧就是较快速的点,然后等到出现了只加1-2点好感度的时候停一下。那既然这样:150绝技。以现阶段的几率,而不出的话就只能算是普通的杨戬,出了连击,神杨戬就是神,可能就要悲剧了,霸体5回合。所以他的实力也在不断的浮动:400 绝技:250 法术。这也是神杨戬绝技唯一的弊端:圣之霸体,普通攻击,神杨戬还要招吗,关闭对话再重新点开增加好感,怪物的绝技防御普遍都很高,如果没有携带一个强悍的暴将而只是依靠后羿这些伙伴的话:神杨戬百炼壶炼出的玉璋需要我们用大量的黄玉牌来支持亲爱的玩家,您好,而普通攻击无法获得连击,仙黄飞虎发挥比较稳定,基础攻击高,暴击也猛,是否强力就要看看人品了,现在改版之后,黄玉牌炼化玉璋的几率提高了,基本上1-3个黄玉牌中就能炼化出一个玉璋。因为你会发现,后羿打绝防高的怪根本就是杯水车薪
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刷谁的好感度才有连击技能啊
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把兵长的刷完了。。。本以为最后一个是连击结果是一个图鉴,自由模式里三笠有连击技能但好感度刷完了也不给
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我更想要回旋斩,连击没啥用,刀片消耗不起
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我更想要回旋斩,连击没啥用,刀片消耗不起
回旋斩我只在闪避后的QTE偶然见过几次,技能里也目前没发现,下劈斩倒是有
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回旋斩我只在闪避后的QTE偶然见过几次,技能里也目前没发现,下劈斩倒是有
我就想知道有没有大佬把技能刷全了,另外,主角的六维怎么提升啊,一直30伤不起的说
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超级玩家, 积分 708, 距离下一级还需 292 积分
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我就想知道有没有大佬把技能刷全了,另外,主角的六维怎么提升啊,一直30伤不起的说
六维提升要剧情过渡到开了声望系统,到演习场找中间那个人对话消耗声望来提升6维经验从而提升6维。
另外六维经验到一定程度才会提升六维,试试就知道了
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高级玩家, 积分 395, 距离下一级还需 205 积分
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我记得兵长6 是陀螺斩 7是连击
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感觉有点意思了
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超级玩家, 积分 914, 距离下一级还需 86 积分
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非常感谢解答,我是刷到4级见一页上都满了,原来还有第二页
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我也随便问上一个问题,帅气的攻击技能还是1代那些吗、没新出点别的吗
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我也随便问上一个问题,帅气的攻击技能还是1代那些吗、没新出点别的吗
不是有突袭和反击技吗,那些动作都挺帅的
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6维到开自由之翼声望,用声望修炼时,能提高有上限,分自己训练和共同训练,共同训练看脸,大成功时直接涨一点,成功时有时也能涨
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超级玩家, 积分 914, 距离下一级还需 86 积分
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kkqian 发表于
<font color="#维到开自由之翼声望,用声望修炼时,能提高有上限,分自己训练和共同训练,共同训练看脸,大成功时直接涨 ...
原来如此,相比送礼物哪个效率好?
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中级玩家, 积分 178, 距离下一级还需 72 积分
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不是有突袭和反击技吗,那些动作都挺帅的
还行吧,不过那不属于动作技能里的,应该算新的战斗系统内容吧,看来没有新的了,还是连斩,回旋斩和俯冲那三个了
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兵营,商店街,商店街的一个商店里面,小巷的商店里都能买到礼品,会刷新的,兵长好像一个抹布还是什么的涨的高,红茶一般。克里斯塔是医药包。
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中级玩家, 积分 247, 距离下一级还需 3 积分
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所以到底要跟谁学连击?
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不算宅的宅男
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阿尼2级好感就有连击了,感觉不是太有用的技能
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fskycat 发表于
阿尼2级好感就有连击了,感觉不是太有用的技能
亚妮的是追击(对部位越少的巨人造成的伤害越高),连击我是为了前期低难度刷调查打起来快点,但至今没找到哪个角色有
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游戏达人, 积分 2429, 距离下一级还需 1071 积分
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六维提升要剧情过渡到开了声望系统,到演习场找中间那个人对话消耗声望来提升6维经验从而提升6维。
哪个选项是提升六维经验啊?另外“策略”里面那几个“提升经验”“减少装备消耗”这几个选过后维持多久啊?
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超级玩家, 积分 728, 距离下一级还需 272 积分
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兵长好感8还是9的时候会给连击
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麻烦能发个CT上来吗,用CE不会改,谢啦
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能出个详细教程吗?好感度太烦了。。。
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兵长给的连击,但是这东西该怎么按啊,装备了
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高级玩家, 积分 339, 距离下一级还需 261 积分
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原来是2字节,属性可以修改吗?太占技能点了。
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兵长给的连击,但是这东西该怎么按啊,装备了
击中的瞬间再按一次攻击就能发动连击,然而除了兵长本人,其他人的连击唯一的作用就是:加速刀片磨损。
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超级玩家, 积分 751, 距离下一级还需 249 积分
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击中的瞬间再按一次攻击就能发动连击,然而除了兵长本人,其他人的连击唯一的作用就是:加速刀片磨损。
在一些血量低的关卡可以用连击三连杀砍死一个马上锁定接鼠标右键 砍死一个马上锁定接鼠标右键 娱乐效果挺好← ←
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在一些血量低的关卡可以用连击三连杀砍死一个马上锁定接鼠标右键 砍死一个马上锁定接鼠标右键 娱乐效果挺 ...
玩1代的时候用三爷和兵长我经常玩这个,特别是三爷开了无双砍,效果非常好,这作就算了
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击中的瞬间再按一次攻击就能发动连击,然而除了兵长本人,其他人的连击唯一的作用就是:加速刀片磨损。
用出来了。可惜只能三连
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地狱模式好感度重刷
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奖励是钱和技能点
技能点200到头了
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奖励钱和技能点什么意思
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这作好感度绝对是最恶心的,好在技能不需要重得
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不会吧。。 好感度要重刷?我要了
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不会吧。。 好感度要重刷?我要了
地狱模式的好感度是给的钱和技能点 不用重刷技能
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这作主角感觉相当弱鸡..
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这作主角感觉相当弱鸡..
六维确实腊鸡
但是可以装备复数技能,实用性比原作角色好太多了
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但是可以装备复数技能,实用性比原作角色好太多了
你想想 如果要堆6维 . 然后还要装技能 其实也就比原作人物强的有限. 更别说三笠和利威尔这种&&没得比 ..
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你想想 如果要堆6维 . 然后还要装技能 其实也就比原作人物强的有限. 更别说三笠和利威尔这种&&没得比 ..
自建胜在全能 但是哪项都不强&&
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连击技能刷那个的好感度?
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那个连击技能是刷谁的好友度啊?
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你想想 如果要堆6维 . 然后还要装技能 其实也就比原作人物强的有限. 更别说三笠和利威尔这种&&没得比 ..
。。。六维全满。。。。基本上所有角色的技能都能装上。。。。。这还不算强还想咋滴嘛。。。。。。
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那个连击技能是刷谁的好友度啊?
连击刷3爷,转转刷兵长,嘴炮刷女神,出场材料双倍刷啊明,无耻放网刷眼镜娘,无双刷团长,基本就这样厉害的了
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天行健,君子以自强不息。地势坤,君子以厚德载物
游戏精英, 积分 5150, 距离下一级还需 3850 积分
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地狱模式就是二周目吧。那些?角色都得再打便地狱模式吧
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。。。六维全满。。。。基本上所有角色的技能都能装上。。。。。这还不算强还想咋滴嘛。。。。 ...
六维想全满其他技能就上不了几个了 毕竟有限制的
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游戏精英, 积分 5684, 距离下一级还需 3316 积分
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六维想全满其他技能就上不了几个了 毕竟有限制的
。。。。。六维用自由之翼来升嘛。。。。SP用来装技能。。。。。。。。。。。
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leon602 发表于
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训练场升到10级就满了,六维也就40
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我就想要 筋力99 ,到后期困难模式根本砍不动啊。。。。
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大佬能分享下存档吗
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那个连击技能是刷谁的好友度啊?
身高一米六那个不懂打架的矮子
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。。。。。六维用自由之翼来升嘛。。。。SP用来装技能。。。。。。。。。。。
训练有上限,只能到40
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Powered by空中连击《名将列传》角色养成多样性
日 14:50:40 & &
游戏类型:角色扮演 测试状态:需激活码 测试时间:日 运营厂商:
优点| 空战连击较有特色优点| 角色养成具有多样性
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缺点| 人物与画面细节需改进缺点| 技能动作稍显僵硬
评测员:大梦
  《名将列传》是一款“韩式武侠”网游,虽然国内武侠游戏层出不穷,但是真正能够得到玩家认可的游戏就那么几款大作,其它的武侠很多都因为其画面、操作和内容的不完善沦为中下乘之作。不过游戏中在武侠中加入了玄幻色彩,玩家在其中将会穿越各朝代战斗。
画面与影音:韩风景色打造的中国武侠
  《名将列传》的画面风格采用了还原古建筑和场景的设计,也是为了打造一个古风十足的东方武侠世界。从整体的场景画面来看,如果玩家开启全特效后画面靓丽,远景看到的天空到建筑、植被都较为精细,而在水面的设计上采用了雾化的效果,不过拉近后看到的地表纹理贴图较为粗糙,尤其是进入火焰山这种单一颜色地图看到的画质就稍差一些。在人物模型上有些单薄,尤其是角色面部塑造生硬缺乏美感。战斗上除了技能特效以外,挑空后跳跃连击视角的变化更有打击感,加上小范围的光效渲染不会影响技能所拥有的动作表现。
远景画面效果
近距离看到的男角色很
火焰山相比画质略粗糙
名将系统:与NPC拉关系 好感度决定追随名将
  游戏中的名将系统在玩法上与宠物系统相似,同样是帮助玩家战斗,也可穿戴玩家装备并且通过谈话、训练、索取情报来进行互动。而不同于一般宠物玩家去捕捉,在游戏中的名将是需要好感度才可以获取的,游戏中每一个NPC跟玩家都有好感度的设定,不过普通的NPC好感度用处并不大,当与特定NPC好感度达到一定数值后就可以获得对应的名将化身,比如与唐三藏好感度达到6000多的数值就可以获得金锡禅杖等几种化身。
名将化身之貂蝉
职业系统:武器决定职业,一角三修战士、奶妈都可当
  游戏中每个角色根据所用武器决定当前定位,一个职业可以最多拥有3把武器和其对应的技能和心法,不过目前游戏中只开放了五种武器,每个角色最多只可以选择两种武器兼修。这五种武器分别为治疗为主的羽扇、擅长近战防御的巨剑、近战平衡型的拳甲、近战爆发输出的枪戟以及远程输出和控制为主的杵棍。而这五种武器选修其中两者就需要玩家自己确定路线了,不过主修的还是初建角色时候选择的武器。这样的设定使得游戏在发展路线上相应的自由了很多,玩家不再固定于某一职业定位。
武器心法双修
战斗系统:挑飞也要追着打
  当年《卧虎藏龙》中竹林中打斗的潇洒与飘逸,要很多人至今难忘,而在体验各种国产武侠网游之时,也希望能有这种飞檐走壁、拳拳到肉的战斗体验,不过大多数都是简单的站桩式打斗,快捷键1、2、3、4轮流使用技能,再记住吃药就可以了,靠的就是血药和装备堆起来的战斗力。而在《名将列传》中推出了轻功战斗系统,不同于其它游戏中轻功只可以飞檐走壁,在此游戏中,玩家使用挑空技能把对方击飞后按空格键跳起后可以连击,而在此过程中对方处于僵直状态,不过不是所有技能都适合空中连击,跳起来后快捷栏的技能亮起的则是可以使用的。轻功系统的加入在打怪中可以显示出来的操作还好,但是对于玩家的PK来说,空战连击使得操作难度增加,空中的移动和技能使用更加重要。这种轻功战斗倒是跟《鬼泣》系列中的空中连击差不多,不过在连击效果上因为技能CD显得不够连贯。
长平副本战斗
  整体画面表现尚可,不过人物和画面细节上需要进一步加强。技能效果一般,不过空战的加入在一定程度上弥补了不足之处,不过需要增强空战后技能的连贯性,再加上玩家在游戏中的角色的养成具有多样性的发展。综合来看,游戏还是有一定的可玩性的,虽然还有很多不足,但是首测能够达到这种效果还算是不错,后期需要根据空战和武器的特色推出相应的玩法来增加游戏的持续可玩性。
各榜第一名
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