艾尔之光月光强化卷那个用光SP强化大招的技能需要点么

dnf鬼泣加点方法_百度知道
dnf鬼泣加点方法
俺是个小菜
请高手指教
我有更好的答案
据说外服玩家通常加满,而且技能伤害说明并不是模拟器上写的那般。  后跳出强制后跳  因为我们放弃了上挑,后跳后出月光,蓄力鬼斩,还没等鬼神上身,后面还有提到  这个,大家要习惯啊。  冰霜之撒亚,消耗100SP,无敌时间长一点,BOSS战都是强大主力。  还有个原因就是SP点紧张。  主动觉醒大黑鱼:1  先加1级,是在国服开了觉醒后大家实验过后,再根据实际情况加,可以更有效利用无敌时间和控制出鬼闪的时机。  但是我也要加4,一定要习惯啊  鬼影闪:1  加高,SP很紧张啊:5  现在很多鬼友肯定极力推荐加满吧,嗯,满了威力很大,但我个人喜欢加7级,加满是不可能的。  等以后抗性正常了,可能需要加满。  刀魂之卡赞,但是我们很多鬼泣都喜爱用太刀,所以,所以我们要加一个灵活的技能,大家一定要习惯啊。  银光落刃,有点消耗,但您总不能每天把疲劳都用在王者级吧。  您不累,电脑。话说回来,以后开觉醒了,大鱼要吃鬼神的。  翔跃:1  配合卡洛或躲避  快速起身  远古记忆:1  1、震怪后开阵或者墓碑  2。  月光斩,键盘还累呢:  裂波斩。而且出一次鬼闪要加鬼步 ,还要跑出无敌时间,出阵等都能应付自如。SP不够。至于最后剩余的点,这个是综合各大论坛常混外服的玩家建议的:5 出满月斩  没有争议  残影加护:随等级加  没有争议  暗月降临,都是灰常强大的。  而且他的作用并不只在伤害。1级足够了。  死亡墓碑,放个6下没问题吧,6下全状态,也可以下BOSS 2行血了吧,鱼就吃了,没有了。  冥炎之卡洛:随等级走  大鱼没出之前,很少XXX强制上挑的。  这个,但是,觉醒后SP点不富裕,而且此阵大家想必只用在BOSS战吧。  但是目前最高副本 悲鸣 机械牛 无头不用紫就可以过。虽然费点时间;太刀精通:随等级加  刷图:1  为什么我不推荐+5 出强制了呢?:1  没有争议  上挑:随等级加  没有争议  魔法爆击:随等级加  没有争议  以上加完。锁着吧。当然,如果您很飞主流。  鬼斩:4  没有争议。  被动漆黑的恐怖。  侵蚀之普戾蒙:随等级走  没有争议? 加5出强制消耗150点SP,很浪费的,控制主力。  瘟疫之罗刹:1  目前不出觉醒当然要加满:随等级走  没有争议。清图主力。您可以把点补在鬼斩上。  蓄力鬼斩,你可以出几次鬼斩月光了,这个看你主要用什么武器:5  目前版本抗性很乱。而且强力的阵法刷图鬼泣  推荐加点。  鬼影步:随等级走  这个有争议的地方就是有人推荐+5。这个技能加无论增加武器和固定伤害:1  这个刷图并没有大家想的那么赞。配合圈可以造成极大的伤害。  我这里只能说,我极力推荐短剑、当你跳起来后,没有空连:随等级走  没有争议。无论清图,还有不少剩余。大家可以依照自己实际情况来加,是不是不知道该做什么?  3、可以做起手,小连下小怪,打出较高的评分。  短剑精通&#47:随等级加  这个是提升鬼斩伤害和出效果很赞的技能。没有争议,所以不要乱用啊,做这些动作
采纳率:67%
因为你用了之后不能取消这效果,有时候BOSS跟着你走到你下面你完全不能把他咋的。银落1(刷图用来震倒怪再用墓碑。受身+1十字+1 连招或者破蓝拳封路都要用地波+1 猥琐下怪,打天帷小章鱼啊,那些都能用下,可以防止被破)..因为你不可能完全不碰PK场吧:5级(PK或半刷图) 满级(纯刷图)绿阵:5+级(PK要无限睡就加高点)满级(刷图)冰阵:跟级上(PK刷图都一样)紫阵:刷图跟级 PK一级太刀精通..但是+1 10秒足够你刷够伤害而且能防备被贴紧。也能剩下点SP刷图魔法暴击 远古记忆 跟级。PK的话就换为远古记忆和不屈意志,组队的可以不加,因为你学了也没有用鬼斩+5 噬灵鬼斩+5,强制千万别加,三段斩1(逃跑)后跳:喜欢单刷加强制(因为经常要XXX) ,PK也能把敌人打倒下争取加状态时间P.S 没有注明是刷图还是PK的就是刷图PK都要这样加.还有墓碑是35学,刷图也能利用这阵配合速杀BOSS,不过刷图网络不好用这技能比较容易掉,以后应该会改的)死亡墓碑,这技能在PK场影响是所有技能中最大的)鬼影闪:PK加1 刷图看剩余多少SP而加冥炎之卡洛 刷图跟级 PK+2以上裂波斩+1
上挑+5(PK+10)并且出强制,前置,出满月斩 。别强制,理由还是和上面一样。残影之凯贾 跟级红阵,能让人害怕:跟级 鬼影步:PK满,刷图前置即可。跃翔只加1:跟级上(PK副作用效果比冰阵强。PK 不出强制,不过建议满,PK没鬼泣会随便XXX的,用来连招好看点有影子也不及强制上挑好用,因为鬼斩一下就倒了月光斩+5..相信我,要不你就要花36RMB洗点了
鬼斩 20 (前期只点5,40级后慢慢点)冷却快,力度大,pk或刷图都很有利刀魂之卡赞
5前置月光斩
16攻击速度快,力度还可以。噬灵鬼斩
10发挥鬼斩最大力量满月斩
1连招,前置暗月降临
5前置冰霜之萨亚
满刷图,pk都很好90%玩家都点满鬼影步
4前置,虽然有无敌时间,但是只又在跑动时才会无敌1秒多,这一秒多是用来放鬼影闪的(反复跑动,能反复无敌,可是你要在被打时刚好在这一秒,很困难)腐蚀之普契蒙
10 配合冰霜之萨亚,降低他人的魔防。太刀精通
鬼泣大多数选用太刀,因为太刀大多数是加鬼泣的属性。残影之凯贾 10 减少伤害,消耗sp少,每个鬼泣都会点满。死亡墓碑 13 满高伤害,适用于pk,刷图。鬼影闪
1没多大用,点一只是为了看右下角出个人头。有些人认为很强大,但是再强大的技能只打一下,也没多大用,并且dnf现在miss率高的吓死你,一下根本很难打到冥炎之卡洛 8 45级大招,远近的都可以打,威力大。瘟疫之罗刹 9
降低他人的物防,还可以伤血,能随机降低他人属性。漆黑的恐怖 1(系统送1,不点)觉醒时只有几秒,效果不太大,点一下要50sp还不如不点第7鬼神:暴走的普尔拉朽 2主动觉醒,点到2后就不加攻击,只降低他人属性效果不太大,点一下要50sp还不如不点。崩山击 1前期鬼泣攻击技能不多,点一下来打怪或代替银光落刃。三段斩 1前期鬼泣攻击技能不多,点一下来打怪或用来逃跑。地裂'波动剑 1前期鬼泣攻击技能不多,点一下来打怪或把怪汇聚在一起放高伤害技能。裂波斩 1 前期鬼泣攻击技能不多,点一下来打怪或用来破霸体或进入无敌。受身蹲伏 1 倒地后发动,进入3秒无敌。
职业: 灵魂承载者等级: 60总计SP: 3916使用SP: 3860波动-----------------裂波斩 Lv 5 | 强制-裂波斩 Lv 1武器技-----------------上挑 Lv 5 | 强制-上挑 Lv 1 | 三段斩 Lv 1 | 太刀精通 Lv 10血气-----------------崩山击 Lv 1鬼神-----------------强制-鬼斩 Lv 1 | 噬灵鬼斩 Lv 10 | 强制-月光斩 Lv 1 | 满月斩 Lv 1 | 残影之凯贾 Lv 10 | 侵蚀之普戾蒙 Lv 5 | 暗月降临 Lv 5 | 冰霜之萨亚 Lv 16 | 鬼影步 Lv 10 | 死亡墓碑 Lv 1 | 瘟疫之罗刹 Lv 1 | 鬼影闪 Lv 11 | 冥炎之卡洛 Lv 1 | 封印解除 Lv 1 | 暗之亲和 Lv 1 | 漆黑的恐怖 Lv 6 | 第7鬼神:暴走的普尔拉朽 Lv 7 | 鬼斩 Lv 5 | 刀魂之卡赞 Lv 5 | 月光斩 Lv 5通用-----------------布甲精通 Lv 1 | 重甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 不屈意志 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1已完成任务: 邪恶的魔法师-2 , 精灵的魔法阵-2 , 鬼剑士之路-最后的修炼 , 像风一样10 , 像风一样11 , 培养初级武术家2 , 身体修炼之路(实战篇) , 像风一样12 , 武斗家的资格测试 , 成为高手之路2 , 调查GBL神殿 , 怪异荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗属性篇 , 赫亚西斯的预言书-3 , 收集钢铁材料 , 短暂的允许 , 我感谢的心 , 布莱斯的托付 , 斯卡迪女王的亲笔信 , 冰精灵史苏克 , 不能倒流的时光-3 , 盗贼团头目 , 魔笛使者皮特 , 血腥伊恩 , 愿你安息 , 安抚飘荡的灵魂 , 肢解的邪龙身体 , 最后的决斗 , 开启暗黑城之门 , 骷髅凯恩 , 击退戮蛊 , 罗特斯的傀儡 , 五彩盐块 , 卡勒特的情报
其他1条回答
为您推荐:
其他类似问题
dnf鬼泣的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。70鬼泣pk,854点sp想知道当前月光斩5,银光落人1,地裂波动剑1,远古记忆0,魔法暴击0,不屈意志0怎么取舍_百度知道
70鬼泣pk,854点sp想知道当前月光斩5,银光落人1,地裂波动剑1,远古记忆0,魔法暴击0,不屈意志0怎么取舍
职业:【弑魂】
总SP:7014
已用SP:6160
剩余SP:854
任务获得SP:850
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【波动】*********
地裂波动剑,等级1
裂波斩,等级5
强制 - 裂波斩,等级1
邪光斩,等级1
*********【...
我有更好的答案
这个技能不错,释放时间也很短。还有就是卡洛没必要加那么高,个人感觉效果不明显,而且现在黑球速度快了很多,个人观点为。70板本,地波应该加满。远古就不用了。可以加满侵蚀,魔爆也应该加满。看完这加点还问是PK刷图的都是新好来的,我是没有要。月光不变加5.加高效果不明显。硬是加多用不完可加在列波上。不屈吧看个人情况这套加点有点问题
采纳率:19%
这刷图还是PK啊
PPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
远古记忆这个我有点不明白我用过没有效果不知道为啥远古记忆满魔法暴击满地裂出强制其他的你可以点月光斩和落刃选一个(点落刃的话一定要高鬼泣点落日不要伤害要范围
远古记忆必须满
所有智力职业都应该点
魔法暴击也应该满
地裂+5出强制
不屈意志用剩下的SP点
鬼泣很少会被怪打到
.....................
远古记忆必满
其他3条回答
为您推荐:
其他类似问题
魔法暴击的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。新练得鬼泣 60了 加的体术技能 看看我加的怎么样_百度知道
新练得鬼泣 60了 加的体术技能 看看我加的怎么样
职业:【弑魂】
总SP:4161
已用SP:4020
剩余 SP:141
任务获得SP:680
已借 SP:0
达人契约:已装备
*********【技能分类】*********
********* 【波动】*********
地裂波动剑,等级1
裂波斩,等级5
强制 - 裂波斩,等级1
********...
注意我加的 体术流
明白、。?
我有更好的答案
40鬼斩10都没错,普利蒙出前置鬼斩,40鬼斩满(点够出强制)月光斩出满月暗月降临出前置残影,鬼影步满冰阵。月光斩20,看来你体术不怎么样吧!鬼斩20,是因为这个点真太残了,由此来看你对鬼泣也不可能太了解。鬼影闪12级你还配说体术流?让哥告诉你比较全面的PK点吧,紫阵满鬼影闪1墓碑1卡洛3(太高容易保护,加3就行了)通用,因为可以作为收尾的瞬间输出!至于说为什么是估计,但是当自己什么都知道,这脸就丢大了,我只能说,60级但是你什么都不懂。对于你的问题补充我只能说你很装13,其实吧!小白并不丢脸,体术流必学技能)剑术:上挑满格挡3出强制(或5)太刀精通满银落1空中连斩1血气,月光斩20范围虽大但是很容易保护,能不能接上40鬼斩还是问题呢,20秒的鬼影步30秒的CD时间中间10秒你怎么办?PK点不用说!系统送的就不多说!波动,笑。最后补充一点,我给的这点不适合你。技术太菜的话,估计你还没有4段吧:十字斩1(不加你就别说自己是体术流加点)鬼神:卡赞:地裂波动剑20 (扫地,冰阵紫阵满,不用说鬼泣的扫地连招你肯定不会)裂波斩5出强制邪光斩1(不要说学不了,做完偷师任务就可以了:跃翔1不屈意志满受身蹲伏1对于你自己模拟的加点,还是加猥琐流的PK点为上策哎,这种点,体术再好也是被虐的点,干扰超好的技能!体术流
采纳率:41%
这就是你所谓的体术?
你不笑死人了鬼闪12?
体术的意思知道什么不
华丽的连招致人死地
你这12的鬼闪
闪一下 少说5000+
还有你那20的月光斩
你打算干什么呢
你这20的月光斩 上去 在给两刀 那人就出保护了 你还怎么堪称体术连招流?
月光斩+5 出强制+满月
这是几年都没有争议的 你突然来个+20
为什么傻X都喜欢说 明白?装X你太逗了。
按我自己加的 我不加后跳,因为我很讨厌那个技能,自己感觉没什么用吧,我就没学了,以前的狂战学过那个技能不过老是被那个技能害得我被连死,因为我要跳上空时常弄成那后跳了,所以我没点后跳,空中连斩,个人感觉也没什么用 没点装没翔跃的话基本上就是没用的技能一个了,而且你觉得在空中打上2下普通攻击会比一个月光强么?还有在空中容易失误,话就说到这了,下面说怎么加点 鬼泣前期难练,PK也难 得等40后才强大起来 所以我就直接说60级的加点吧,60级算上任务给的技能点共加起来是3886点 波动技能 裂波斩+1(这个技能可以破霸体,不过+1就行了)偷师那里有个抓头的也可以破霸体,不过我推荐裂波,因为这个裂波是魔攻百分比的,那个抓头是固定物攻,1级时抓到时攻击力232+喷出时是348,加起来一个抓头也就580血,但是你再看下裂波,虽然是一级,但是他是武器魔攻百分比的,抓到时上斩是百分70下斩是百分百的武器魔攻,而且还有3下裂波数,每下百分55攻击力 再看你鬼泣本身就是个魔法师,到高级时魔攻是很高的,所以推荐加裂波,还有一级裂波只费25点技能点,你去偷师那学个抓头要60技能点,还有抓头不容易中 要靠蛮近时才中,所以绝对推荐加1级裂波,然后偷师那的技能一个也别去点 接下来是武器技 上挑+8级或10级出强制 我个人感觉还是8就好吧 俘力已经够了所以8就行 银光落刃+1(主要是为了把人或怪震下好让墓碑容易中) 3段斩+1(逃跑时或追杀时用) 太刀精通+满(满是10级加了百分20的魔攻)一定要满,或着加短剑也行,这个看你自己,太刀和短剑选择一个加满,其他精通别加,我自己是加太刀的,短剑魔攻高,速度普通,也不怎么好看,太刀魔攻没短剑高,速度快速,而且蛮好看的,我还是比较喜欢攻击快速的太刀了,这个技能看你自己 气血技能 蹦山+1 十字要么+1要么不加,看你自己吧,这个十字是物攻的,所以鬼泣的话打出的伤害比较低,这个通常是用来银光落刃后连的,我个人感觉没什么好,因为伤害低而且第3下十字架斩出后敌人会被斩开一点距离,这时要再连上就没那么容易了,而且如果银光落刃没中的话这个技能不知道往哪放了,难不成冲上前去放个十字?那还到不如去放个月光好了 鬼神技能 鬼斩+5不出强制(鬼泣的起手基本都是月光或上挑的,所以不用出强制,鬼斩+5也是为了做为噬灵鬼斩的前置技能而已所以不用加满 噬灵鬼斩+满 如果你问为什么要满,那我就告诉你好了,噬灵鬼斩加满时最大蓄力后打出鬼斩会增加百分50的攻击力,你加5级鬼斩攻击力是百分242,加上噬灵鬼斩最大蓄力后的攻击力是百分300多了,而鬼斩加到满时21级也就百分400的攻击力,还有噬灵鬼斩到最大蓄力时打出还会增加一个鬼神冲击波,具体哪个鬼神的就看你打出噬灵鬼斩时最后放的是哪一个鬼神,如果是卡赞那么鬼神冲击波的伤害是百分150武器魔攻,而且增加50力和50智力持续时间10秒,如果是萨亚那么鬼神冲击波的伤害是百分180武器魔攻,百分45机律冰冻,冰冻时间2秒,如果是普戾蒙的话那么鬼神冲击波的伤害是百分165武器魔攻,百分60机律睡眠,睡眠时间是6秒,如果睡眠了,那么6秒的时间你想连什么都可以了,所以噬灵鬼斩要+满 月光斩+5不出强制 刀魂之卡赞+5(+5点是为了点噬灵鬼斩 鬼影步和冰霜之萨亚的) 满月斩+1(可以在打2下月光斩后再追加一个双手上斩) 残影之凯贾+满(满是10级减少魔法伤害百分30物理伤害百分60回避增加百分5持续时间是60秒,吸收伤害的上限是12次,很不错了PK时被连上就轻了很多血) 侵蚀之普戾蒙+5(为了点瘟疫之罗刹) 暗月降临+5(为了点死亡墓碑) 侵蚀之普戾蒙+5 冰霜之萨亚+16,有人说+3就行,因为+3就可以点瘟疫之罗刹了,但是我点到16,因为刷图时大部分还是得用这个技能的 瘟疫之罗刹+1(我点1留着技能点去学冰霜之萨亚了 鬼影步+满(1。5秒的无敌足够放鬼影闪了) 鬼影闪+满 冥炎之卡洛+1(这个技能我比较少用,大部分用鬼闪和墓碑了,但是这个技能如果熟练的话打出的伤害也是可怕的) 觉醒技能 漆黑的恐怖+满(满时是6级,这个是被动技能,在你身边范围300PX内就会有作用了,暗属性减少16,这个你可能会感觉太浪费了,但是看一下攻速减少多少就知道了,攻速是减少百分12啊 人家一套高级套装加的攻速全让你减掉了,一套高级套装是加百分11的攻速的,你一减就是百分12耶还出了百分1可以减敌人本身的攻速了,这个PK时很有用,靠近你就有影响,而且也没时间限制,我感觉这个技能是很不错的,绝对加满) 第7鬼神:暴走的普尔拉朽+1 还有通用技能,如果自己喜欢的话可以点1级跃翔,魔法爆击这些等,不过物理爆击的就免了,点没没用,还有后跳,投掷这几个都别点 好了,这么加下来除了通用技能不算还剩486点技能点哦 所有的任务给的技能点是405点,如果你没做那些任务的话到60级的技能点也足够你点上面的技能了 剩下的这些看你自己想点什么了,估计到60级时你也知道自己要点什么吧 不过60级蛮难的,30级时你就先点 注意哦,这下面说的我没算上任务给的技能点,所以你可以放心的点了,不用担心任务有没有做 1级裂波 1级三段斩 1级银光落刃 6级太刀精通 8级上挑加强制上挑 1级蹦山击 6级鬼斩和6级刀魂之卡赞,为什么说是6级,因为你转成鬼泣时你自身就带了1级鬼斩和1级刀魂之卡赞了,加上点的那5级所以加起来是6级 5级月光斩 2级噬灵鬼斩 1级满月斩 5级残影之凯贾 2级冰霜之萨亚 5级侵蚀之普戾蒙 4级暗月降临和1级鬼影步 通用技能这里没点,那么上面那些技能点完后还剩26点技能点,我说了这里没算上任务给的技能点,所以说你到30级时不用做任务也有足够的技能点去学那些技能了 到后面的就慢慢的学上去吧 鬼泣前期难练,但是鬼斩和月光斩这2个技能又只能加5所以练级还是蛮困难的,所以你如果玩鬼泣的话那就只好多多忍耐吧,到后面死亡墓碑和冰阵可以学了就开始强大起来了,而PK呢到鬼影闪可以学时就强大了,那个鬼影步放出来后向前冲时有1。5秒无敌,这时可以放出鬼影闪,这招可以破任何人的直硬,这招鬼影闪比任何硬拼的招术都强 所以玩鬼泣的玩家一定要有耐心 就说到这了,你自己好好努力加油吧 【来源于他人,不是本人推荐】
其他1条回答
为您推荐:
其他类似问题
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。没玩过鬼泣,第三季PK点怎样加点,请高手指点不要复制_百度知道
没玩过鬼泣,第三季PK点怎样加点,请高手指点不要复制
我有更好的答案
多说几句,我觉得鬼泣玩偷袭鬼斩流实在太无聊了:5强制 - 三段斩,无论是偷袭还是连招都有它的作用)死亡墓碑,等级:21已用TP:0剩余TP:21总QP:2600已用QP:1地裂·波动剑,等级:1(SP不够..PK学觉醒和60:职业:弑魂等级,等级:5攻击类型转换,等级:1邪光斩,等级,等级:5强制 - 裂波斩,等级,等级:1(个人习惯.鬼影步无敌加上挑和月光的霸体起手,这起手叫弱吗:70总SP:19十字斩,不屈意志,远古记忆:1(连招用:1瘟疫之罗刹,等级:1银光落刃,太看重输赢没必要,有人说鬼泣起手弱:10总TP:1格挡,PK,尤其在自由的时候,等级:1刀魂之卡赞:1强制 - 鬼斩,等级,70EX?别开这种国际玩笑:28-------【转职】---------------------封印解除,等级,等级:1逆转反击,等级..,还复制个残点.,对格斗系能起到一定防身效果)太刀精通,等级:2600=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------鬼斩,等级,等级:16(极限猥琐偷袭鬼闪流必备,等级:1-------【特性】----------------------------【个性】---------------------TP和QP都是PKC无效,无视就好. 下边是我模拟的加点,LZ自己参考吧~ SP模拟器加点情况,等级:21鬼影步,等级,鉴于目前红眼都是躲角落不出来,还是满上吧,我最讨厌用的技能)冥炎之卡洛,等级:2(持续时间比以前短了,SP只够点到2,不学强制鬼斩可以正好点到3)受身蹲伏,那么鬼影步,等级:1残影之凯贾,等级:1不屈意志,等级,点1算了)-------【通用】---------------------重甲精通,偷袭鬼斩流也可以不加)强制 - 格挡,等级,等级:1漆黑的恐怖:7470已用SP:7460剩余SP,等级:10侵蚀之普戾蒙,等级:70鬼泣布甲精通:1基础精通:18(防守必备)鬼影闪,等级:12(伤害较高,推荐满上:14鬼影鞭,偷袭鬼斩流可以无视)崩山击:1强制 - 后跳,等级:1(这个1级是防身用的)强制 - 鬼影三击剑,等级,等级:1后跳,等级,等级:2鬼影三击剑,等级:1满月斩,等级:30(远程骚扰,偷袭鬼斩流依然可以不加)三段斩,等级:0剩余QP,挡雷当地火.. 如果偷袭鬼斩流,等级:17(绿阵配合冰阵可以很好防身)暗月降临,等级:16(想点1用BUG请随意)强制 - 月光斩:30(主力输出技能)上挑,等级:1(邪光斩3X扯裂波,伤害可基本无视)噬灵鬼斩,等级:1裂波斩:10(偷袭鬼斩流可以不加)强制 - 上挑,等级:1暗之亲和:1月光斩,等级..,等级:1空中连斩,等级..也是比较华丽的.楼上又从哪复制的,等级:5冰霜之萨亚,等级:5(近身拼招? 很多人习惯把鬼泣定位为猥琐职业,我推荐LZ看看拉一裤头风VS宇文恨情的视频,是个很老的视频了..:10(PK必须满)跃翔,三击剑扯抓头.,韩服最近也有个小霸王鬼泣打法偏勇猛一点,还有就是韩服的曹胜浩,服兵役之后应该是不玩了,这几个鬼泣应该能让你看到一些和现在不一样的打法~如果想看改版后的,鬼斩,鬼影闪,绿阵冰阵紫阵满上就够了,其他技能忽略
鬼泣时装选释放还是功速,还是智力?
刷图智力PK释放,这没悬念的...
放大法散打功夫大使馆
为您推荐:
其他类似问题
鬼泣的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。鬼泣pk实战技巧分析 如何成为高端鬼泣_兔玩DNF专区
您的当前位置:
鬼泣pk实战技巧分析 如何成为高端鬼泣
本文转自DNF鬼泣吧的落叶还未静止
首先介绍技能和基本作用的实战经验。
一、上挑(20SP,1.9秒CD)
PK鬼必满技能,无论是体术流还是猥琐流都是必满技能。
主要用来起手浮空对方,灵活一些的可以顶对方的技能,大家都知道上挑是有霸体判定的,但是上挑的霸体跟其他职业的起手浮空技能的霸体比起来会差一些,比如大叔、枪系、男法等,主要是因为上挑的霸体判定为从起手到最高点之前,但是像大叔空斩打的霸体判定则是从起手一直到收手结束,所以不要用上挑正面去跟对手的起手技能硬拼,当然也不是说完全不能去拼,有时候反身上挑就可以顶住对方的技能,下面简单的给大家介绍一下:
1、大崩,大家都知道大崩来了一般我们都会选择格挡,不过如果大崩放的位置离我们太近那格挡就没用了(当然也可以反身格挡。。后面介绍格挡技能的时候会说明),此时我们要反身上挑用瞬间的霸体顶掉大蹦第一下攻击,就可以三段斩跑开或者裂波斩;
2、男/的加农炮,如果用格挡挡加农炮那么首先要算好距离,距离太近格挡是没用的,因为加农炮会打到你身后来就会造成背击,特别是与大枪对战时被大枪拉开距离时我们需要去追击他,在追击时我们要小心加农炮只要看见对手放加农炮并且在距离过近跑不开的情况下,下意识的反身上挑即可;
3、波动爆发,在瞎子对战时我们如果感觉逃不掉了要中波动爆发的时候,我们可以选择格挡,因为现在不会再往瞎子看的方向飞出去了,不过要是恰巧格挡CD了呢。。。我们只要瞬间反身上挑就能顶掉;
4、驱魔的蓄力反方向空斩打,因为驱魔独有的蓄力空斩打在他的身后那一下是有个震波可以把你震倒在地,然后就是一套不堪入目的残杀,大家一般都是用鬼步骗对方起手,对手如果是反身空斩打千万不要格挡,不然铁定倒地,当鬼步无敌消失的一瞬间马上反身上挑顶掉他的震波,这时候最好用三段斩跑开,如果网络顺畅的话也可以直接裂波斩,也千万不要用上挑去起手他,因为反身空斩打的震波刚好可以破掉你的正面上挑;
5、巨剑白手的银落,大家都知道巨白的银落霸体判定相当硬,距离把握不好的话格挡也是没用的,所以当你位置站的不好时,等他落地的一瞬间反身上挑,可以三段斩跑开也可以裂波斩,他会感觉你比他还硬!不过仅限于巨白,光剑白手的话速度快,你顶完了就会被起手。。;
6、白手的拔刀斩,大家都知道早些版本的时候拔刀两下都可以用格挡挡住,现在的版本就不行了只能挡住第一下,而第二下就挡不住的,这时候当你挡住第一下拔刀后就可以马上反身上挑顶掉,这个我个人做的不太好,因为挡住了第一下之后,由于两下的间隔很短我很难反应过来去反身上挑,我在视频里见过,所以在这里就写一下;
7、白手的五段斩,基本上白手(尤其是光剑白手)遇到鬼泣都知道开场要玩命压制,所以有时候什么Buff都不加就直接五段斩冲过来,如果我们位置不好不要急着开鬼步,可以先正面格挡,当格挡声音发出来的一瞬间再反身上挑,好的结果是可以起手对方,不好的结果是俩人一起浮空,但是绝对不至于鬼步被打断而且被起手;
8、的脱马斯,我们基本上都知道用格挡去挡住,但是光是挡住是不够的,因为女漫游她有个后续瞬间飞出的那一下我们是挡不住的,她飞过去,我们也随着被击飞,这时反身上挑,你就不会被击飞了!如果她是在直线位置托马斯,那么你反身上挑都能直接起手到她;
9、元素的烈焰冲击,大家都知道元素的地火在旁边是可以格挡的,要是放在你中间的位置不能格挡,此时反身上挑就可以顶掉,同样或者我们在遇到格挡CD的时候反身上挑顶掉。这里说明一下为什么要用反身上挑呢而不用正面上挑呢?因为我们用反身上挑的时候人物角色的身体会向前移动一个身位这样的话霸体时间会比正面上挑时间长那么一点,顶招的成功几率自然就比正面上挑高;
10、格斗的金刚碎,金刚碎进行起手发动的一般都上下45角度的距离(当然也有直线攻击。。。),女格斗发动的距离要比男格斗远些,我们一般只要算好距离进行格挡就行,注意格挡住金刚碎的时候我们要瞬间用上挑进行起手,如果你在格挡住金刚碎反应慢了话,对手一定会狂按上勾拳去顶你的上挑,一般的情况就会两人一起浮空!当然厉害的格斗家会等你交完格挡后才用金刚碎过来,这时候反身上挑就能顶掉,然后用月光起手或者裂波斩。当然我们也可以预判对手的金刚碎利用银落的Y轴进行起手!不能用银落与金刚碎的落脚点对抗,俩人都会浮空;
11、魔道的反重力装置,这招同大叔的升天阵一样,但是攻击范围要比升天阵大很多,也是可以把我们打浮空并对我们进行起手的技能,同样如果反重力放的我们的边缘地带只需正面格挡就好。而我们经常在上下位去追击对手时,难免会踩进对手的反重力装置中,这时候因为我们在里面无法用格挡去挡住!所以我们要反重力喷发那瞬间反身上挑顶掉!在顶掉后,我们这时候要随机应变,如果与对手身位离的近我们要马上裂波斩,距离身位远的话,可以选择格挡因为对手反重力完收招很快,格挡是应对她天击过来起手。最好是选择跑开,厉害的魔道都会用黑布袋那招把我们包起来哈。成功率80!当然现在TB后可以用墓碑直接砸翻她!
12、蓝拳大叔的神圣反击,在我们与蓝拳对战中如何能做到降低被神圣反击呢?方法很简单只要预判到对手用神圣反击,第一步我们一个地波打中他,第二步马上正面格挡这时候神圣反击就会冲刺过来我们恰好格挡住冲刺攻击,这时候他的最终冲刺点就会在你身后过或相同位置,第3步反应一定要快,格挡住对手反击冲刺的声音响起的一瞬间就可以马上反身上挑顶掉神圣反击并同时能起手到对手。
13、大叔的升天阵(就是地上出现一个符,像八卦一样中了你就会浮空),是大叔非常给力的起手技能,圣骑士最常用。如果对手在放升天阵时我们在阵的边缘地带,那我们只需要进行简单的正面格挡就能化险为夷!但如果他的阵放出来而我们已经踩在阵里面了,这时看准他阵要升上去的瞬间,反身上挑就顶掉了。这里举个例子相信很多鬼鬼都有这样的情况,我们在用地波对大叔进行攻击的时候,我们的地波发动出去恰好大叔的升天阵也放了出来,随后大叔被地波击倒在地,此时我们已经踩在升天阵里了,很多人还是盲目的过去想接上挑扫地对手,然后等上挑打中对手后,这时刚好地上的阵把你打浮空了,接着大叔刚好起身过来就是一个空斩打+啪啪啪+纯白+空斩打+圣光球。。。正确方法应该这时候就要利用反身上挑顶掉升空阵然后跑开或跑过去用格挡骗大叔一个起身空斩打;
14、大叔的空斩打,这是除了蓝拳以外所有大叔职业的通用起手技能,与驱魔不同,圣骑士的空斩打正面和背面都能用格挡挡住,但是大部分鬼泣的打法都是用鬼步在大叔面前晃啊晃。。。晃啊晃。。。就为了骗掉空斩打,遇到会打鬼泣的大叔就死活不交出空斩打,然后抓住鬼步无敌消失的一瞬间空斩打起手,这时候如果格挡CD的话,只要反身上挑就能顶掉空斩打,切记不能正面上挑,不然你铁定起飞了。
实战中还有很多可以用反身上挑去顶的技能,期待大家发掘。
二、鬼斩(15SP,6秒CD)+噬灵鬼斩(30SP,被动无CD)
由于TB改版后鬼斩的攻击力提升、噬灵鬼斩SP减少并且一级精通,而且改版后身背卡洛且对手被灼烧时,鬼斩有暗属性爆炸效果,建议加满。
先说鬼斩,作用其实有很多,清建筑物、压起身、扫地、躲技能、追加动作出噬灵鬼斩等,下面简单的给大家介绍一下:
1、清建筑物:最常见的就是驱魔的白虎、压制符、落雷符,伤害正常的话基本上一个鬼斩即可,当然还有一些召唤物,比如哥布林(神兽秒不了。。)、机械的毒蛇炮,高达(跳X后落地鬼斩)等等;
2、压起身:其实顾名思义,当对手蹲伏时,我们一般压起身的方法就是裂波斩+抓头,或者错位银落等等,其实还可以接鬼斩或者反身骗起身后直接鬼斩拍下,不过现在因为蹲伏等级的Bug,不是很好压;
3、扫地:这个也不难,我们都知道XXX+裂波斩、XXX+月光、甚至XXX+鬼神鞭,其实也可以XXX+鬼斩,现在改版后可以再按一下鬼斩快捷键直接出噬灵冲击波,手速一定要快;
4、躲技能:估计有很多新手鬼泣不知道鬼斩这个作用吧,这个是利用鬼斩出招瞬间的无敌判定,比较常见可以躲的技能就是男气功的袭,其实鬼斩躲袭比较早出现在国服的比赛里,当时是陌城VS李鲁鲁,那个时候国服刚刚出男格斗(国服新出的职业一般都会血染八条街),比赛中陌城以惊为天人的鬼斩躲袭技惊四座,再后来就是2012年OGN比赛中奇袭在败者组中对抗男气功,以0:2的弱势强行逆转为3:2获胜,道理很简单,就是当小光球即将打到你的瞬间放鬼斩,就可以躲过去了,不过也有弊端,在国服神装的支撑下,对方速度很快,但是放鬼斩之后的僵直太大,很容易被起手;还有就是鬼斩躲白手的拔刀斩,也是同样的道理,当刀刃快打到你的时候放鬼斩,当然以前的版本可以,我不知道现在的版本还适不适用,期待大家的实验结果~~~还有一点,可以躲瞎子的冰波。。。相信这点没几个人知道,我也是偶然发现的,为什么是说偶然呢,好吧我承认当时我按错了,但是却奇迹般的躲过去了。。。。可惜只成功过一次;
5、追加动作出噬灵鬼斩:这个改动我觉得对鬼泣而言是个绝对的优势,噬灵鬼斩可以不再需要蓄气,按两下鬼斩快捷键就可以实现无蓄气噬灵鬼斩,作用有很多,比如原地浮空睡眠,改版前是上挑+月光+上挑+绿阵+十字斩+X上挑+噬灵鬼斩,现在则方便很多了,连十字斩都不用接,直接按两下鬼斩快捷键即可,还有就是比如你一直XXX,中间出现miss了,这个时候也可以按两下鬼斩快捷键哟~
再来说一下噬灵鬼斩,最大的变化就是蓄气满的时候自身处于霸体状态(蓄气过程中不是霸体),但是有一点要说明,这个跟驱魔的蓄力空斩打可不一样,不是说在那原地憋住了会一直霸体,噬灵鬼斩的霸体时间挺短的,具体没算过,大概1~2秒左右就会消失。另外在说两个大家已经知道的技巧,一是按着方向键&后&出噬灵鬼斩,这时人物是原地不动的,噬灵冲击波发射距离较长,如果不按方向键,噬灵鬼斩放出后人物会前移,并且噬灵冲击波也就只能发射一个身位或者一个半身位的距离;二是噬灵冲击波的属性,什么阵都不放的话,冲击波默认红阵属性,可以增加智力,如果放绿阵后,冲击波判定绿阵属性,可以有一定几率是对手睡眠5秒,如果放冰阵后,冲击波判定为冰阵属性,可以有一定几率是对手冰冻。
三、武器精通(20SP)
可以增加魔攻、物攻以及物理命中率,建议学满,咱也不是白手,这里就不多介绍了~
四、银光落刃(15SP,4.8秒CD)
这个技能也是全职业的起手技能之一,主要是利用冲击波的范围攻击进行起手,满级与一级的冲击波范围差了不少,说的形象一点就是烧饼和比萨的差别。。。所以建议学满。
此技能的运用相对更灵活,需要丰富的实战经验支撑,因为银落用得好的鬼剑士都有很强的预判能力和自我保护意识,举三个例子:
1、当你冰冻住对手的时候,我们都会下意识的跑过去上挑,如果赶上解冰速度快的对手,那么我们极有可能会被反起手抓一套~现在举例下,当我们错位冻住对方的时候,不用跑到他面前上挑,可以在距离差不多的位置错位银落起手,这就是所谓的攻中有守,如果他解冰速度慢就可以成功起手了,如果他解冰速度快最多让他跑掉,不至于我们被反抓;
2、格斗的金刚碎,我们知道金刚碎的攻击判定跟银落差不多,属于范围冲击波攻击,当我们预判到对手要金刚碎我们时,而且我们格挡CD了外加所站位置不佳无法跑路,那么此时可以挑起银落,时机把握好了的话可以成功起手,最差也是双方同时浮空,不至于被起手;
3、骗招,这个概念有点虚拟,说白了就是错位小跳一下,让对方以为你要银落,这时对手可能会放出一些起手技能或者防守技能,等骗掉之后再找准位置跳起银落。。
对于银落的用法还有很多,推荐大家多看看鬼神在世的视频,他经常用银落起手、骗招、封位等等,而且运用非常神,这个技能只能多看视频,多去实践才能一点点的总结心得。
五、连突刺(15SP,1秒CD)
这个技能主要是用于连招当中,比如空推前前X+连突刺,还是看个人打法习惯吧,建议学1级或者不学。
六、崩山击(系统赠送1级,5.7秒CD)
少数霸体技能之一,从最高点下落时处于霸体状态,主要用于扫地连招和攻其不备的起手,建议1级。
对这个技能我们最常见的就是扫地连招了,这里就先不过多介绍了,下面说说所谓攻其不备的起手。
我们鬼泣在其他职业的眼里起手技能只有3个,上挑、月光斩、银光落刃,所以一般对手把我们这3个技能骗出来后就打算开始肆无忌惮的进攻了,这里给大家举一个实例,白手!我们知道五段斩虽然速度快,但是是没有霸体的,这个时候我们掐准时机给他一个小崩山,会吓得他没爹没娘的。。。破军,我们知道破军的霸体是上挑所不能顶的,但是通过有效的预判,可以用小崩山去顶,然后上挑起手,会吓得他有种你比他还硬的错觉。。。猛龙,我们也知道猛龙是没有霸体状态的,我们一般顶猛龙的技能都是原地墓碑,或者套上卡洛跳起来反方向丢球,再高端点的用逆转反击弹开,其实还可以用反方向小崩山通过有效的预判直接起手,会吓得他拿你当崔宇珍的。。。还有很多职业都可以用小崩山偷袭,大家慢慢发掘。
七、月光斩(15SP,6秒CD)+满月斩(30SP)
短霸体起手技能,霸体状态判定为月光第一下,从起手开始到收招之前,时间很短,满月斩有Y轴攻击判定,而且改版后身背卡洛且对手被灼烧时,满月斩有暗属性爆炸效果,建议学满。
此技能的作用是浮空连招、扫地、错位起手、抓落点和压起身、顶技能等,下面给大家简单的介绍一下:
1、浮空连招:这是最常见的作用了,这里不过多介绍了,不过有一点要强调一下,月光斩的3下攻击节奏很重要,太快不行,容易造成满月斩打空或者与后续的上挑衔接不上,太慢也不行,容易造成第二下攻击或第三下攻击打不出来,切记;
2、扫地:这个也很常见,就是XXX+月光斩,还有就是邪光斩接月光斩;
3、错位起手:对于这点我觉得有必要着重说一下,我见过的大部分鬼泣用月光斩起手的方式都是。。大老远跑过来就开始按月光斩,首先第一下霸体完全浪费了,其次攻击意图太明显,对方要不就格挡,要不就用自己的霸体技能顶飞你,其实大部分新手鬼泣都忽略了一点,就是满月斩的Y轴攻击判定,我们可以在练习模式里打打人偶,满月斩的Y轴攻击判定大概是上下半个身位左右,因为放出月光斩时人物会往前移动,其实这个往前移动就很好的帮助我们利用满月斩在Y轴攻击对手的后背,尤其是当你没有鬼步而且对手敢于冲阵的时候,双方面对面,作为布甲职业总不能正面硬拼吧,所以此时利用满月斩的Y轴攻击判定会有奇迹般的起手机会;
4、抓落点和压起身:所谓抓落点顾名思义,主要是用于打枪系职业,尤其是男女大枪和,抓住他们的落点,利用月光斩第一下的霸体判定,可以有效的起手对方。所谓的压起身并不是指压对方的蹲伏,其实也是针对男女大枪和女弹药这类没事就爱飞的职业,如果抓不到落点,有时候也可以激进一些,直接压他们起跳的瞬间,利用月光斩的第一下霸体判定,也可以起手;
5、顶技能:这个说起来也比较虚拟,大家可以多看看韩服瞎子安成浩的视频,他的成名技之一就是利用月光斩的第一下霸体判定去顶技能,我给大家举一个实战例子,漫游。大家知道漫游的双鹰回旋这个技能,起手和收手的瞬间破绽是比较大的,尤其要是用手炮,僵直破绽更大。当我们套上鬼步和卡洛准备进攻时,漫游一般都会用双鹰回旋来封位和自我保护,但是我们有鬼步,大部分鬼泣都会利用鬼步的无敌效果冲到漫游面前,利用起手或收手的僵直破绽上挑起手,这个时候如果漫游把双鹰扔出去被上挑起手了,我们就可以开心的XXX了,不过别忘了,双鹰还是可以回旋飞回来的,这个时候我们可以XXX后迅速跑到漫游的反方向(也就是面朝双鹰飞回来的方向),按一下月光(注意是&一下&,为了利用月光的瞬间霸体顶住双鹰),然后继续开开心心的XXX了~
另外比较常见的是红眼的小崩,我们一般都是用鬼步的无敌去骗对手的小崩起手,其实也可以先用鬼步骗出招,然后当小崩落地的瞬间利用月光斩的第一下霸体进行起手。
八、刀魂之卡赞(系统赠送1级,15SP,20秒CD)
鬼泣四大阵法之一,增加智力和力量,如果打开封印解除可以追加周期性伤害,1级时增加智力和力量40点,满级时增加智力和力量298点,PK的话就用赠送的1级即可,如果你要追求极限伤害,也可以加满,一般都是1级。
九、格挡(20SP,2秒CD)
鬼剑士通用神技,可以吸收一定量的物理伤害和魔法伤害,通过有效的格挡可以避免鬼泣这种脆皮职业提早结束战斗并且适当的进行起手。另外,鬼剑士有个隐藏技能-瞬挡!顾名思义,在快被技能攻击到的一瞬间出格挡,好处是出招快收招也快,在格挡声音响起的瞬间反击对手,基本无格挡僵直动作,有点像瞎子的隐藏技能-鬼门关。关于瞬挡大家可以多看看韩服红眼郭泽焕的视频,他的瞬挡出神入化,另外韩服鬼泣鬼神在世也经常用此招,推荐点满,下面给大家简单的介绍一下:
1、红眼的大崩,大崩过来的时候我们一般都会选择正面格挡,但是有个前提,一定要站在大崩的左侧/右侧外延,然后三段斩跑开。还有一种情况,我们在追击红眼的时候或者狭路相逢距离很近的时候,大崩也可能突然拍过来,这个时候就不能正面格挡了,应该在瞬间做出反应,反向格挡,也是可以挡住的,然后三段跑路也行,X+裂波斩也行;
2、红眼的小崩,这是红眼最最最常用的起手技能,我们一般都不要离得太近,要注意格挡小崩冲击波的外延;
3、红眼的怒气爆发,这也是红眼最常用的技能之一,也是红眼的&被动技能&之一,一般我们中怒气的情况就是追着追着他突然停下,我们可能会下意识的去上挑,但是他起飞的同时我们脚下也多了一滩血,我们也跟着起飞了,还有就是我们用冰阵冻住了他,也会下意识的去上挑,他起飞的同时我们脚下也会多一滩血,所以我们要养成好习惯,多去骗他的怒气,有鬼步的情况下还好说,没有鬼步的情况下一定要随时有格挡的意识,说的直白一点就是不要无脑上挑;
4、白手的拔刀斩,这个需要看站位,我们有时候会发现拔刀斩格挡不了,原因很简单,是因为站位太靠里面了,这个时候应该反向格挡即可;
5、白手的幻影剑舞,我们一般都会有个常识,当第二波被白手起手连招的时候,不能蹲伏,否则会被幻影剑舞压起身的。其实也不尽然,举个例子,我们被击倒地后,白手在我们周围进行一系列磨叽的扫地,此时我们蹲伏了,白手二话不说直接幻影剑舞压起身,我们可以瞬间按格挡快捷键,这样起身后是可以挡住幻影剑舞的,同时我们也会向后移动一个身位,但是此时我们也别一直在那原地格挡,否则白手切钝器后还是可以击倒我们,格挡后三段斩跑开即可;
6、瞎子的波动爆发,现在改版后瞎子的波动爆发已经和谐,我们中招后不会往瞎子面朝的方向飞出去,所以现在这个技能直接格挡即可;
7、男女大枪的加农炮,加农炮这个技能是可以格挡的,但是有个前提,就是距离对手不能太近,否则会造成背后攻击判定;
8、男女大枪的量子,关于这个技能给大家普及一个知识,就是量子飞来的方向!没错,我们知道当大枪放量子的时候会举起手来做个打响指的动作,然后量子就来了,但是男女大枪的量子飞来的方向不同,其实很好判断,男大枪的量子是从举手的反方向飞来,比如他举左手,那么量子就是从右边飞来。女大枪则相反,量子从她举手的方向飞来。当我们不知道量子要从哪飞来,千万不要瞎跑,注意观察对手的举手方向,就可以瞬间做出格挡动作,然后再跑。另外还有一种情况,当我们上挑对手后,发现量子在我们周围爆炸了。。。不要慌,先做出格挡动作挡住爆炸的冲击波,再进行连招,千万别不要命的直接连招;
9、男女大枪的飞炮,其实我也不知道是不是叫这个名字,就是跳起来能打好几枪的那个技能,我们会发现通常是挡不住的,其实原因很简单,它的伤害判定在背后,举个例子,如果对手在起跳的时候有Y轴轨迹的时候很有并且在上方可以打中你的距离的时候,我们要用反方向格挡对手的飞炮攻击瞬间再反身上挑或地波起手对手!特别我们在地图的靠角落的时候对手用飞炮我们尽量用反方向格挡;
10、男女漫游的乱射,这个不用说太多,就一点,男漫游可以挡,女漫游挡不住,尽量用鬼步骗;
11、枪系职业的手雷,手雷有二段伤害,如果距离较远,是可以挡住的,如果距离近,那么请反身上挑吧,另外还有一种情况,我们通常地波或者上挑打中对方后,同时眼前也会出现一颗手雷。。。此时请马上格挡,不要一位的去连招;
12、弹药的各种雷,我们要记住冰冻弹和闪击地雷是挡不住的,其实我们想练格挡的意识,可以多和弹药打打,虽然我个人不喜欢跟这无脑X的职业打。。。
13、大叔的空斩打,圣骑士和驱魔最常用的起手技能,俩职业不同的地方在于圣骑士的空斩打可以从正面和背面都挡住,但是驱魔的空斩打只能挡住正面;
14、圣骑士的升空阵,这个技能跟红眼的大崩同理,如果我们站在升空阵的外围,可以正面格挡,如果站在内侧,可以反身格挡吗,如果站在正中间,可以反身上挑;
15、元素的烈焰冲击,跟升空阵是一个道理;
16、格斗的金刚碎,我们要及时调整好自己的身位和位置,如果站的比较靠外,可以正面格挡,如果对手跳的比较远,落点在你身后,可以反身格挡;
17、男毒王的毒针/刺客的匕首,这俩技能一般都是远距离,而且中招后会有瞬间的僵直,所以当我们跑不开的时候,可以马上格挡,这点可以参考崔宇珍的OGN比赛视频,里面多次体现。
上面提及的格挡都是相对比较常见的,还有很多技能都是可以挡的,期待大家多多发掘。
十、空中连斩(50SP,瞬发)
此技能主要用于连招和防近身,开了连发跳起来&哈哈哈&三下。。。不多介绍了,推荐点满。
十一、裂波斩(15SP,6秒CD)
在鬼步的辅助下,这个技能对鬼泣而言就是神技,很多人把这个技能作为收招技能,其实不然,它也是一个非常强力的起手技能,只不过是因为国服的网络问题很难起手,当对手的Ping值在30一下的时候,就可以直接裂波斩起手(不用X+裂波斩),这个技能大家可以参考崔宇珍的所有PK视频,他对这个技能的运用简直是惊为天人,推荐点满,下面给大家介绍一下:
1、请大家不要有误区,所谓的裂波斩起手,并不是我们要和对方拼起手,而是利用鬼步骗出对方的起手技能,用裂波斩去抓破招;
2、漫游的双鹰回旋,当双鹰发出的时候,我们可以利用鬼步的无敌跑到对手的眼前,利用他出招或收招的小幅度僵直动作进行裂波斩起手,非常好用;
3、驱魔的蓄力空斩打,我们可以利用鬼步的无敌在驱魔面前上下晃,当他蓄力憋空斩打时,瞬间裂波斩起手,注意速度一定要快,如果稍有犹豫,就会被反起手,这是个比较不稳妥的打法,不过挺好用
十二、地裂波动剑(15SP,4.5秒CD)
这个技能主要用于扫地、骚扰对方、守阵的时候防近身等,别的不多说,请注意一点,不要用地波去跟对手的起手霸体技能拼,比如小崩,如果你做不到出其不意的骚扰对方,那么就先把对方的起手技能骗出来再进行地波骚扰,推荐点满。
十三、十字斩(15SP,2.9秒CD)
这个技能主要用于连招的衔接、扫地以及错位利用该技能会造成对手小幅度的僵直进行出其不意的起手(遇到黄金套对手不可以用十字斩起手),推荐一级。
十四、三段斩(15SP,6.7秒CD)
这个技能主要用于跑路和扫地连招,推荐一级。
十五、侵蚀之普戾蒙(25SP,20秒CD,20秒持续)
鬼泣四大阵法之一,减少对手的异常状态抗性及魔法防御,如果打开封印解除可以追加周期性伤害,1级时减少异常状态抗性30点和减少魔法防御500点,满级时少异常状态抗性96点和减少魔法防御3850点,可以变向的提高冰冻和睡眠几率,也可以相对提高我们的魔法伤害,推荐点满。
十六、暗月降临(20SP,10秒CD,10秒持续)
这个技能可以增加自身暗属性抗性以及减少对方暗属性抗性,同时也增加诅咒几率,TB改版后可以在放死亡墓碑的同时无施放动作的施放该技能,依靠现版本诅咒状态的效果,能够提升大量伤害,如果满死亡墓碑的话,推荐同时加满此技能,否则推荐不点。
十七、残影之凯贾(20SP,35秒CD,20秒持续)
鬼泣的招牌技能,1秒的无敌持续时间,满级增加6.5%的移动速度和3%的回避率,能将普通攻击转化成暗属性魔法攻击,吸收伤害22次(上限),物理伤害减少比率30%以及魔法伤害减少比率15%,鬼影闪附加伤害135%,必满!下面简单的介绍一下:
1、鬼步无敌持续时间,从60版本的2秒无敌持续时间削弱到现在的1秒无敌持续时间,侧面说明了鬼影步的强大,跑好鬼步是玩好鬼泣的基础,同时也是玩鬼泣的难点,普通玩家与大神玩家最大的差别不在连招,主要在于鬼步的运用。提到鬼步,就不得不提到鬼步连闪,在这里我不过多的重复介绍鬼步连闪了,咱吧里的精品贴有,龙七同学发的,大家仔细阅读。也可以多看看崔宇珍所有的PK视频,他对鬼步的运用更是出神入化。我在这里分享几点我个人的经验:第一,跑鬼步的节奏,说直白一点就是,不要让对手猜到你鬼步的跑法,比如很多新手鬼泣跑鬼步的时候就是很中规中矩的从起跑到进入无敌再到无敌状态消失然后再掉头接着跑。。。这样很容易被对手抓到,换句话说,不一定要等到1秒无敌时间结束再重新跑,利用鬼步连闪的技术将无敌时间运用到极致;第二,我们都知道从起跑到进入无敌这段时间是可以被打到的,比如我们站在角落,对方站在不远处堵截(比如格斗放个念气分身),如果我们急着冲出去,对方很可能就利用鬼步进入无敌前的这点空隙进行攻击(因为我们在起跑的时候,与对方的X轴距离就开始缩短,有点像主动送打一样),其实此时我们可以反方向跑(也就是冲墙跑),原理其实就是在我们与对手的X轴间距不缩短的情况下进入无敌状态,然后再利用鬼步连闪跑出去;第三,如果不是在角落并且我们与对手相距比较近的情况下,可以在起跑的同时按方向键&上&,这样可以避免与对方在X轴的距离缩短,换句话说在X轴不缩短的前提下,移动到Y轴的同时进入无敌状态,个人建议大家养成一个习惯,鬼步起跑的同时按方向键到Y进行移动;
2、吸收伤害,关于这一点,估计一些新手鬼泣并不清楚,我这里所谓的吸收伤害,并不是指比如能打1W的伤害打到你套鬼步的身上变成5000,而是指完全吸收伤害变成0。对于这点有些类似于瞎子的隐藏技能鬼门关,当即将中招的时候马上格挡,此时伤害变成0并且生成一个刻印。其实鬼步也有这个功效,比如说白手的拔刀斩,当刀刃打到你的时候,你恰巧同时进入了鬼步的无敌状态,此时你被刀刃打到的伤害变成了0!也就是所谓的吸收伤害。这个技巧非常难,要求玩家有很好的预判能力和对鬼步进入无敌状态前的时间把握,需要多多磨练;裂波斩及残影之凯贾。
十八、鬼影鞭(30SP,8秒CD)
对鬼泣而言如果用好了能成神的中距离小技能,随着等级的提高,僵直率也会随之提高,满级为30%,主要作用是扫地以及出其不意的把对手拉到身前进行反击。推荐点满或者一级,简单说明一下:
1、扫地,当对手倒地的时候,我们需要稍微往上挪一点才能扫到对方,原地不动或往下挪则不行;
2、出其不意拉近身,这个需要很好的预判,比如你正在守阵,对手很浪的在阵的周围晃,此时预判好他下一步要移动的位置提前零点几秒伸出鬼鞭,对手就会被乖乖的拉入阵中,再高端一点的,哪怕你跟对手不在一个屏幕中也是可以根据预判拉进来的,不过来进阵后,如果恰巧能中紫阵的小鬼,则可以马上上挑起手(利用鬼鞭的僵直和小鬼的僵直),如果此时你没有紫阵或者小鬼没出来,那么最好不要立马上挑对方,因为在没有僵直的作用下,反应快的玩家很可能把你反起手,所以拉进来的时候可以立马格挡,然后裂波斩(打黄金套的对手不管有没有小鬼最好都直接格挡)。
十九、冰霜之萨亚(40SP,30秒CD,10秒持续)
鬼泣四大阵法之一,以2秒为攻击间隔对对手进行冰属性魔法伤害,满级有30%的几率使对手冰冻2.5秒(连发秒解冰的不算。。。),必满技能!过多的话没必要说了,就是提醒大家一点,绿+冰的双阵年代早就过去了,TB改版后,空放冰阵的第一下冰冻几率还是可以看的,所以当扫到对手后可以马上放冰阵拼一下。有人会说,现在的冰冻几率那么坑,满不满意义不大啊,大红神直接冲阵等等。。。我个人觉得,冰冻几率再低也是有几率冰冻上的,对方敢冲阵,一旦被冻上,那就是一次起手机会,所以满吧。
二十、死亡墓碑(40SP,18秒CD,2秒持续,360PX范围内每秒掉12根)
TB改版后无论是刷图还是PK都能让鬼泣成神的技能(虽然韩服现在削弱了。。。),配合绿阵和紫阵,如果再冰冻上之后,身背卡洛放墓碑的同时再放个暗月降临,那伤害真是不敢想!TB改版前墓碑的作用主要是封位、防近身、顶技能,改版后也可以当做主力输出技能,状态加齐了的话2秒砸出10W的伤害很轻松,我个人现在是加满的,我用它顶白手的幻影剑舞、蓝拳的洗衣机、驱魔的大风车等等,结果就是对方直接保护倒地,所以推荐加满或者加一级;
二十一、瘟疫之罗刹(40SP,40秒CD,20秒持续)
鬼泣四大阵法之一,也是被一削再削的神技,不管什么流派都是必满技能,虽然被削弱了,但是无论什么职业,哪怕他敢冲冰阵,但是也对紫阵有所顾忌(不排除有不怕死的。。。),中了小鬼后,各种异常状态缠身(虽然被削弱到持续2、3秒)、减攻速、减硬直、减物防等等。此技能一般作为鬼泣的拖CD蹲坑技能。崔宇珍在去年的职业联赛时接受采访,谈到对鬼泣玩家的建议中说到:&要充分理解和运用鬼步和紫阵的持续时间和冷却时间,鬼步的15秒真空期内,如何利用紫阵来保护自己是需要慢慢磨练的。&我们的宇文恨情老师也说过:&不管是什么流派,不管进攻机会有多好,如果你不能做到一套秒了对手,那么尽量不要让紫阵和鬼步同时出现在场上,要给自己留后路。&可见鬼步和紫阵对于鬼泣的节奏掌控是多么重要,不多说了,推荐加满;
二十二、鬼影闪(50SP,20秒CD)
TB改版后伤害得到提升的技能之一,同时增加冥炎爆炸的特效,这个技能其实是中韩鬼泣玩家差别最大的技能,为什么这么说呢,韩服鬼泣玩家绝大部分将鬼闪作为压起身的技能或者说骗蹲伏的技能。而国服玩家大部分都把鬼闪作为拼伤害的技能,应该是对职业的理解不同和打法不同。推荐加满或一级;
二十三、恐惧光环(45SP,被动无CD)
减少对方的暗属性抗性、移动速度和攻击速度,范围是300PX,有些人可能对300PX没概念,其实对比一下死亡墓碑的360PX就知道了,范围小的可怜,而且在国服的神装环境下,减少的那点暗抗、移速、攻速几乎属于蚊子腿了,要是比赛的话还勉强可以考虑加满,性价比比较低,推荐系统赠送的一级;
二十四、冥炎之卡洛(60SP,40秒CD,17.5秒持续)
TB改版后增强的技能之一,最大的特点是三刀解放后卡洛不消失!对于鬼泣玩家的输出时间有了保证,而且改版后身背卡洛施放死亡墓碑和鬼影鞭,可以对对手造成冥炎灼烧,用月光斩、鬼斩、鬼影闪攻击被冥炎灼烧的对手时,可以造成冥炎爆炸特效,推荐加满,下面简单的介绍一下:
1、当我们上挑起手对方时,在XXX的时候可以把月光斩融入其中,为了触发冥炎爆炸特效;
2、三刀解放时并不是全程霸体,只有从抬手到第一下冥炎解放时是霸体,但是我们可以利用这个霸体去顶一些技能;
3、身背卡洛反向跳丢,可以非常有效的防白手的猛龙并进行反击;
4、后跳双飙,这招确实帅!但是我们不要为了双飙而双飙,后跳双飙可以用来调整身位进行跳丢;
5、跳丢,请照着对手的脚丢,因为这样你与对手的距离相对较远,不容易被突然反击;
6、身背卡洛起手对方后,不一定要马上XXX,如果身下有绿阵的话,可以先接个死亡墓碑(前提你加满墓碑);
7、不一定鬼步和卡洛同时套上,有些情况下,可以利用邪光斩接卡洛,先跳丢3下,或者利用邪光斩浮空平丢几下,然后再套鬼步;
8、不必要时不要没事开着跃翔丢卡洛,会被抓落点的;
9、我的一个个人习惯,套上卡洛后起手对方,我喜欢在XXX的中间插入绿阵,然后三刀解放,大大增加伤害;
二十五、逆转反击(40SP,27.4秒CD)
用好了能救命也能成神的技能,有些玩家会把这个偷学技能放到快捷键当中,比如崔宇珍、So等等,有时候可以利用这招骗对方,举个最简单的例子,你守阵的时候,可以把菊花冲着对手,如果他冲过来起手你,这个时候用逆转反击就会有奇效,推荐一级;
二十六、嗜魂之手(50SP,6秒CD)
偷学技能之一,大多数用来压起身和出其不意的封位(较难),推荐一级;
二十七、邪光斩(50SP,8秒CD)
偷学技能,多数用于连招、扫地等,该技能1~4级是2段伤害,5~10级是3段伤害,鉴于我们经常用它来进行角落睡杀、绿+冰扫地、紫阵扫地、衔接卡洛等等,建议最少学5级出3段伤害;
二十八、不屈意志(25SP,40秒CD,20秒持续)
用好了能成神的技能,比如韩服的金身玩家凡神,他对不屈的运用惊为天人,鬼神在世也经常用不屈顶技能,大家可以多看看,这里就不多介绍了。不过有一点要说明,不屈意志属于&伪霸体&技能,为什么这么说,有的玩家可能会发现,有时候我们靠不屈去顶,结果被打断!其实很简单的说明不屈并不能顶多段攻击的技能,比如白手的幻影剑舞、蓝拳的洗衣机等等,切记,推荐加满;
二十九、受身蹲伏(10SP,20秒CD)
这个需要大量的实战经验去支撑,到时候就会知道什么情况下要蹲,什么情况下不能蹲,起身的时候会有0.1秒的霸体时间,但是如果在此时你出招被破,那么会被对方破保护再打一套,推荐满;
三十、跃翔(20SP,18秒CD)
等级越高,技能持续时间越长,鬼泣开跃翔主要是为了防近身,尤其是在守阵的时候,偶尔配合银光落刃会有出其不意的起手机会,推荐不超过4级,持续7秒;
三十一、魔法暴击/魔法背击(均为20SP)
首先魔法暴击将魔法暴击率直接加到面板上,推荐加满;魔法背击则不会体现到面板上,但是像卡洛的灼烧均会造成魔法背击,建议加满或者一级;
三十二、远古记忆(25SP,40秒CD,20秒持续)
满级可增加108点智力,性价比不高,中韩鬼泣玩家在PKC对于远古记忆的运用主要是利用不屈意志顶技能,推荐一级或不加。
三十三、后跳
这个技能的作用在于配合卡洛实现后跳双飙、躲技能等等,针对躲技能下面简单介绍一下:
1、白手的猛龙,当我们没有墓碑、卡洛的时候,或者说当我们所有技能都在冷却中的时候,可以用反向后跳来躲,当然得算好猛龙冲过来的时间和方向;
2、驱魔的大风车,一般驱魔都会用这招把我们压在角落,而且中招后僵直蛮高的,这个时候我们也可以反向后跳,当中招的时候就直接倒地了;
3、开场防压制,大部分职业都知道打鬼泣开场一定要狠压,其实我们开场有很多技能可以用,比如地波和邪光斩骚扰、反方向三段斩跑到角落,其实还有后跳也可以用,对于这点我想要说明一下,快捷键中的后跳和手搓后跳最大的差别是什么?没错,就是手搓后跳会小幅度向下移动,可以很好的多开X轴的起手,比如上挑和五段斩,所以开场如果你选择后跳的话,如果后跳放到快捷键,建议同时按着&下&进行后跳;
4、最后分享一点小经验,大家都知道女毒王的45级大招,中招后我们会一直处于晕眩状态,然后我们会下意识的摇晕,但是结果是,晕眩不但摇不开,最后反倒被对手破保护打一套。其实中了类似于这种大招的时候,我们不要去摇晕,可以一直按后跳,这样就不会被无限被破保护了~
然后我来介绍一下PKC中推荐的装备。
一、防具、首饰、左右槽、武器请参考下面的4个表格。
二、时装属性:
1、头部装扮:施放速度;
2、帽子装扮:施放速度;
3、脸部装扮:攻击速度;
4、胸部装扮:攻击速度;
5、上衣装扮:首选冰霜之萨亚,因为冰阵等级越高,相对的冰冻几率也就越高,换句话说也就会多一些起手机会,而且守阵的时候也会更有保障。当然如果你想选择侵蚀之普戾蒙也可以,能够提高睡眠几率和冰冻几率,绿阵中魔法攻击也会越高;
6、腰部装扮:回避率;
7、下装装扮:首选HP上限400增加,我个人比较喜欢中规中矩的方式,当然如果在国服的这种大环境下,我同时也鼓励大家选择受身蹲伏,看自己的喜好喽;
8、鞋装扮:移动速度。
三、称号选择:
我目前用的是2013年新年礼包的&皇室尊亲&(主要是因为我没买2014年的新年礼包。。。),这里我推荐大家首选2014年新年礼包的&天之骄子-悟&。
四、光环:
推荐大家首选&银色狂想&,四维增加50点,并且1~30级技能加一级。如果你不想要四维,想要增加魔攻和独立的光环也可以,但是推荐一定要有增加技能等级的光环。
五、武器装扮:
我个人没带武器装扮,因为我独爱名刀的外观。。。所以宁愿选择牺牲一些速度。
六、宠物:
推荐2015年新年礼包的&画仙尔怜&,增加魔攻25点、独立45点、智力/体力/精神各45点,移动速度/施放速度4%、魔法暴击10%、1~50级技能加一级、附加8%伤害等等,非常之全面。
七、宠物装备:
1、红色宠物装备:生肖之灵铭符(神器),四维加35点以上(因为我不是满属性,所以我也不知道上限是多少。。。);
2、蓝色宠物装备:首选诅咒之暴君弹夹(神器),移动速度/释放速度4%、攻击速度3%,我个人现在用的是&生命之珠&(神器),移动速度/施放速度/攻击速度3%;
3、绿色宠物装备:首选染血者之枪口(神器),魔法攻击/物理攻击增加27点、所有属性增加15点,我个人现在用的是&红玉之胜钥&(稀有),魔法攻击力/物理攻击力增加10点、所有属性强化增加10点。
八、武器附魔:
PKC中只对武器的属性攻击附魔有效,打鬼剑士职业以及其他光抗较低的职业推荐用火属性武器打光卡,其他职业用火属性武器即可。
下面说一下关于保护与破保护
一、保护方式共分为几种:
1、硬直保护/时间保护:在连续攻击对手的时候,连招时间越长,对方的硬直和回避率就越高,基本上是随着连招时间延长而增加,一般连招时间超过10~15秒后,就要做好随时出Miss的准备了;
2、平推保护:在站立状态下连续被攻击总HP的20%时,就会强制后退并倒地;
3、浮空保护(即一次保护):从站立状态下被打浮空的一刻起,之后被攻击总HP的20%时会使敌人加速下落,之后每攻击掉5%HP对手又会增加一次重量;
4、二次浮空保护(即扫地站立保护):从倒地的那一刻算起,之后连续被攻击20%HP的时候,对手将会从倒地状态强制变为站立状态,并进入无敌状态不到1秒。重点是倒地状态,一旦对手倒地,不管之后是否扯起来,所受伤害全部计入二次浮空保护;
5、贫血保护:HP越少,对手的伤害吸收率越高,每减少20%HP,增加少量伤害吸收率5%左右(也就是说当还剩20%HP的时候,所受伤害仅是满血的80%);
6、状态保护:同一个技能的伤害,对于分别处于站立、浮空和倒地的敌人时,敌人所受到的伤害分别是这个技能的100%、85%、100%。
二、破保护概念讲解:
破一次保护(即浮空保护):浮空状态下被攻击总HP的20%时会使敌人加速下落,此时利用技能使对方强制站立3秒或3秒以上然后浮空,即可破一次浮空保护。基本上所有职业破一次保护的时候都会加上异常,比如冰冻、眩晕等等,理论上只要站立三秒就可以了,不加异常保护状态下很难让对方保持站立状态3秒。最常见的就是圣骑士圣光球破保护,我们都知道圣骑士在出圣光球之后,会先用胜利之矛把对手定在地上,这是1秒,然后圣光球爆炸,这是2秒,然后就啪啪啪破保护,还有驱魔的狗也是;
破二次保护:用延迟性判定技能(毒王伏虎霸王拳、女枪踏射),在对方起身前0.1秒释放技能,从而达到破除二次保护的目的。因为破二次保护对反应要求比较苛刻再加上可以破二次保护的职业并不多(鬼泣就别想了。。。),所以大家简单了解一下就可以了。
三、常见误区:
1、要先打出一次保护才能出二次保护,有的人可能误认为一定要先打出一次保护然后才能打出二次保护,其实如前面所讲,一次保护为浮空保护,二次保护为扫地站立保护,其实完全可以直接打出二次保护(即扫地站立保护),二者没有必然的联系;
2、扫地扯浮空伤害是计入浮空保护的,保护介绍中说到,只要是对手倒地,不管扯不扯起来,浮空所受伤害全部计入二次浮空保护(即扫地站立保护)。
DNF资讯随身看!带我走吧主人!
公司地址:北京市石景山鲁谷路74号院中国瑞达大厦6层601 联系方式:010-
京公网安备77号
TUWAN Corporation,All Rights Reserved
北京兔玩在线科技有限公司 版权所有

我要回帖

更多关于 艾尔之光月光强化卷 的文章

 

随机推荐