weqqr佐伊连招qqr还是qrq是哪个英雄

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LOL劫没qr之后的最高伤害的反杀连招是什么?
我有更好的答案
R起手,E 平A 破败 点燃,追着A两下,扔出Q。对方交闪现你交W追着A,再E一下,要打出劫的伤害,Q一定不能Q歪了。如果对方位移技能交得果断,理论上来说,对方基本上就死了。记住。不过面对脆皮的话,通常前面那一套全数命中后,如果是贴身距离释放R的话,三个影子的技能都全部打在对面身上,否则大招的印记时间过了,劫的理想连招是R起手,WEQ 破败平A,你也要立刻交W或者闪现追击,伤害自然最高。通常劫的起手
我都懂,我说的是没rq时如何反杀
采纳率:72%
但关键他的大招伤害是可以提升的,你切adc时,一个大,qe一下,你可以看到你开完大后,目标头上会有一个手里剑的标志,他的大招确实没什么伤害,你对目标造成的伤害越高,最后爆炸的伤害越高你肯定没有好好看劫的大招,在大招爆炸之前
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LOL求瑞兹连招。我一般都RQWEQ,有人说是QRWEQ,可是我QWE分别是无名指中指,食指,按R
有人说是QRWEQ。我一般都RQWEQ,按R必须食指往右按,可是我QWE分别是无名指中指,食指LOL求瑞兹连招
我有更好的答案
QREWQ是最好的,速度快的话,QE还在空中r的效果就有了
你Q是哪根手指?
那按R和E不是都需要食指么-_-||我感觉会按错
其实只需要两个手指或者一个就能全部按到,还是看你速度了
你在哪个区啊
好吧好吧,祝你玩得开心
采纳率:20%
QREWQ是最好的,速度快的话,QE还在空中r的效果就有了
这是开R了之后,QWE任意一个都能出现圈圈,不过这圈圈是黄色的?我玩的就是瑞兹,从来没见过黄色的 ←_←
看实际操作的,QWQE的WQEQ 的 不可能说你先手还先去Q一下撒,流量就是滚键盘的英雄。。。。
这是开R了之后,QWE任意一个都能出现圈圈,不过这圈圈是黄色的?我玩的就是瑞兹,从来没见过黄色的 ←_←
因为瑞滋的每个技能都减1秒能却
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中路刺客法师她最强?QRW一套技能就是秒杀
中路刺客法师她最强?QRW一套技能就是秒杀
妖姬是一个非常强大的中单英雄,她有着超强的灵活性。能够轻松带领游戏的节奏,为队友建立足够的优势,相信会玩妖姬的人!能够撑起队友的一片天。
  高机动性的妖姬,能够给敌方的脆皮造成十分大的威胁,妖姬由于技能的冷却十分短,这使得妖姬在中期的POKE能力也十分强大,高机动性的技能,让敌人难以捕捉她的身影,而她则可以轻松切到敌人的后排,对敌人的脆皮造成致命的威胁
  我们认为18级后妖姬的法强为700来计算。
  Q技能:155+0.4*700=435
  W技能:245+0.6*700=665
  E技能:140+0.5*700=490
  R技能:300*0.6+700=720(用QE技能)/450+0.9*700=1080(用W技能)
  单体QRWEQ
  435+720+435+435+665+490+435+490+435+260(雷霆)=4800
  群体QWREQ
  435+665+435++490+435+260(雷霆)=4625
  这两个数据一样也会亮瞎你的眼睛,妖姬的单体伤害和群体伤害是差不了多少的,单体伤害虽然爆发高,但是有一个缺点,那就是比较手短,需要敌人在你的Q射程内。
  而群体伤害,有双突进,中间无CD,追击脆皮,逃命都是一流的快,可以瞬间穿越半屏。伤害也是非常的可观,个人比较推荐这一套。而且这一套比较好使,AOE伤害也是非常的高。
  在计算敌方的法强和自身出的法穿杖妖姬的伤害可以锁定为之间浮动。
英雄优劣分析
  优点:妖姬的灵活性非常的高,W技能可以欺骗敌方的走位。而且伤害非常的高。
  缺点:妖姬是一个非常脆皮的法师,十分惧怕控制,一旦被敌人控制到,那么基本没有生存的可能,直接就会被敌人秒杀。
  妖姬的登场率是非常的高啊!这个英雄可是有秀翻全场的能力啊,而妖姬的黄金时期实在25分钟以前,25分钟以前你要好好把握自己的优势去其他路游走,带起全局的节奏。好好的把握自己的黄金时期吧!(数据来自韩服白金分段以上)
技能加点推荐
  主W副Q是为了前期让W的cd减少,使妖姬更加的灵活。群体范围的伤害更高。推荐喜欢游走的玩家。
  主Q副W是为了让自己的单体伤害达到更高。在线上对拼会更有一定的优势。推荐喜欢线上单杀的玩家。
  爆发连招:QRWEQ,W触发R的二次伤害。过2秒后丢E,在E的二次伤害触发之前你的Q CD应该已经好了,此时再把Q丢上去。此招只能借助闪现或者躲在草丛里施放。在妖姬4级之后还会走进妖姬Q范围内的人除非是新手,要不然就是脑子不好。
  常用连招:WQRE:链子触发大招R的二次伤害,这个连招攻击距离远,适合击杀对面对你有警戒心态的脆皮。再按一下W回到原位。此技能可以用与团战前隔墙杀人,或者突然从自己后排冲到他们后排杀完人全身而退。再次强调一遍,要是你不是智能施法,那此时你应该已经死掉了。
  机动连招:WRQE,&对面的脆皮跑了?跑?开玩笑,跑的掉?~&阿卡丽狐狸全是浮云!狐狸虽然可以R三次但是朋友,你的R之间是有CD的,而我没有!!!此技能一瞬间可以越过半个屏幕,而且最后还能固定住人。杀不掉可以等队友上来杀~
  控制类技能:WQER,对面的肉秒不掉,队友又追不上,那我们只好牢牢的牵制住这个汪汪等队友上来杀,你也可以同时牵住对面的2个脆皮,会有一种莫甘娜的感觉~
  雷霆是非常适合妖姬的,妖姬的QW马上就能够出发时雷霆的效果。而做为一个刺客最需要的就是伤害。所以把天赋都选择与点出伤害的部分。
  红色符文法穿X9,无庸置疑。黄色符文成长生命值X9。越到后期,成长生命值的价值越高。蓝色成长法强X9,如果想要更稳重的话,带固定魔抗。3个法强精华。由于妖姬的AP加成的非常的高。所以成长法强对妖姬来说是非常不错的选择。
  出门装
  传统的法师出门装即可,多兰戒是妖姬前期非常适合的装备,大大增加了妖姬前期的续航能力,保证妖姬的发育。
  核心装
  鬼书前期可以让妖姬有一定的回蓝能力,能够支撑妖姬的游走,对于妖姬来说性价比非常的不错,回蓝,法强,冷却都有。而帽子是每个法师都要出的,可以大幅度的加强自己的法强。保证妖姬在中后期的法强强大,最大化妖姬的输出。中亚是法师刺客的神器,能够大大增加妖姬生存能力,保证妖姬不会被敌人第一时间秒杀。
  法穿鞋是妖姬必出的鞋,对于法师来说最适合。中亚之后就需要考虑法穿棒来保证在中后期的法术穿透,有了足够的法穿,才能够最大化妖姬的法强伤害,保证妖姬在后期也是一个高强力的法师刺客。
  这套装备是对线AP时出的,若对面AD过多可把深渊换成冰杖。
召唤师技能选择
  妖姬虽然有位移技能,但是经常需要用W技能来打伤害,在没有W技能的时候,妖姬十分依赖闪现的位移来保证自己的生存,不论是逃生还是追杀都非常的好用。
  暴力法师经常带的召唤师技能,能够最大化妖姬的输出能力,保证妖姬在线上打出优势。
  一级先不急着补刀,等兵线过来之后,先普攻一下敌方英雄,再W上去,再普攻一下,再W走,注意可以在普攻出去的时候就W走,取消普攻的后摇,这样就触发了雷霆。
  2级之后用QW消耗,速度要快。一定要快。Q和W的按键间隔太长的话是会让对面躲掉的。前期W冷却很长,被躲掉一次是很亏的。用QW二连消耗对面到半血之后就可以考虑杀他了。在他上来补刀的时候QW接E上点燃跟着A。
  关于E技能,这里有个小技巧。先把远程小兵打掉一半血左右,然后对面走到远程兵后面的时候再W上去,这个时候W刚好能杀死远程小兵,你再接E,对面是很难反应过来的。还是那句话,要快。
  6级之后就可以秀对面了。不同的连招方式可以让你在对面有位移的情况下依然能够跟住对面。但不管怎么说,利用之前的连招技巧,E住敌人才是关键。
  前期亚索有风墙与E技能十分的烦人,他能够通过E小兵来接近妖姬,然后与之换血,并在妖姬还手的时候使用风墙抵挡妖姬的所有弹道技能,与亚索对线,有护盾的时候要用平A将其打掉,如果与亚索换血,那么不要用Q和E技能,只有W技能能够不受风墙的影响,其他技能如果要释放,那么就要保证不会被亚索的风墙挡住。
  前期的狐狸只要注意她的魅惑技能即可(PS,改版过后的狐狸的魅惑不能阻挡妖姬的W技能前进),对线期间多用QW消耗她,同样也要小心她的反手Q技能。六级后的狐狸机动性非常的高,要提醒队友小心狐狸的gank,一旦狐狸MISS,妖姬要第一时间支援队友,不要让狐狸有机可乘,妖姬的机动性同样非常出色,可以及时赶到,支援队友, 防止狐狸的游走。
  安妮6级之后的爆发非常的高,妖姬根本就挡不住。对线安妮要先注意安妮的被动,等安妮没有被动的时候在上,3级前最好不要和安妮对拼,因为你的输出并没有她高。等三级之后你有一套技能后可以尝试着和安妮对拼。
  团战之前,侧面的妖姬可以进行一定程度上的poke,如果打中对面C位,一般对面只有三分之一以下的血量,如果辅助等级低自己装备好甚至可以直接秒杀,当然保证手速,确保自己可以魔影迷踪w回来是必须的。一定要小心对面的奶妈/莫甘娜/琴女这类有沉默/眩晕/禁锢技能。还有就是确认对方人员,保证自己魔影迷踪W回来之后不会被对面从自己的后面包抄,因为打完这一套的妖姬所以技能进入cd,是最脆弱的时候。
  团战时,如果对方ad/ap走位稍有不慎,自己可以qw让对面瞬间爆炸。但是最好不要拘泥于爆发秒人,特别是不要拘泥于二段E的触发。因为二段幻影锁链E触发往往妖姬同时也很难让魔影迷踪W回去了。妖姬更强调于团战的持续输出。满CD时3.6s的噤声魔印Q,6s的魔影迷踪W,4.8s的E都可以提供成吨的输出与控制。不一定真的要畏畏缩缩等待对面走位失误而不敢放技能,配合自己的AD,利用二段Q和E的控制集火对面上单over,解决对面前排后,抓住机会对对面的c位进行击杀也是极好的。
  妖姬团战的理解就是游走在团战的边缘和侧面,确保安全的情形下,利用魔影迷踪W位移进行&poke&,不省技能不留技能,不拘泥于秒杀对手c位,打出自己的输出和控制。在没有团起来的时候可以利用草丛埋伏,&阴&掉对面的人员。
  以上就是我为大家带来的妖姬的玩法了,妖姬是一个非常灵活的中单,喜欢灵活英雄的你们这不失为一个选择哦!最后祝大家排位胜利。
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