坦克世界为什么不出这个车

来源:互联网 更新时间: 16:57:43 责任编辑:王亮字体:
请问: 为什么玩坦克世界的人越来越少了?
提供的知识:我是10年开始玩的,那时候公测刚刚结束,到现在已经不知不觉七年了,但是没有其他游戏可以这样吸引我,说说他的优势吧:1 相对平衡的游戏体验,你充钱和你不充钱都能在游戏里找到自己的定位和乐趣,不像国内有些游戏充钱就是大爷~2 相对真实的车辆。虽然现在好多车都是图纸车,但是终于有了机会让我们认识并且了解他,这里可能会说这个游戏不真实,但是这仅仅是个游戏而已。3 团队协作以及个人意识。cf中厉害的人可以一打十,在这个游戏里你需要配合队友来杀伤敌人,个人英雄主义在这个游戏里根本走不通,十级车不一定打的过两个九级车,配合的运用让很多人可以找到存在感。说说缺点为什么这么少人玩吧:1 耗时间,坦克世界不像其他升级游戏一周满级,它需要消耗时间来让你去熟悉并且掌握,这让很多人去头疼,一年到头可能一辆十级车都没有,所以很多人会失去玩游戏的兴趣。2 对新人的不友好。我认为没有一个游戏能像它这么对新人不友好了,新人的培训模式还是在后来加上去的,这让很多新手都是懵懵懂懂的。在进游戏后发现自己又打不中人,不能杀掉敌人,自己反而被杀,这让很多人在低级房就放弃了玩游戏的想法,在此屠幼党功不可没~??3 这个游戏需要用脑子滴,不是拿起枪就随便打一梭子就行滴,你想赢就要对地图,车辆有充分的了解才行,所以导致好多人玩不下去。4 这个游戏针对人群很窄。这个游戏里自己体会吧,哈哈~总之啦,我是希望这个游戏能长久的开下去,这样我就可以带着我的E75永远的开下去,不管碰见谁,我们都会用强硬的身躯和强力的炮弹告诉他们这是我的地盘,如果见到-4,请代我向他问好,并且告诉我我很怀念他~如果游戏将要关服,我只是希望毛子能把四号坦克的75炮还给我,我想去马利诺夫卡的草原去再打两炮,那是第一辆教会我如何游戏的坦克,也是我最后一次再用他来战斗。由用户
提供的知识:我觉得ok……但是对比起其他游戏,说真的,坦克世界真的也应该算小众中的一款了,画面不会差,军事题材,电子竞技,这些怎么就造就了一款小众游戏呢?官方当初的傲慢:得卢比索河事件吗?就是那个“一次性跨越到10.0版本计划”的测试事件,一切新改动都成为了玩家眼中的一坨屎,泡汤的计划导致下一个版本并没有任何改善,再联系起之前WG我行我素的“平衡”,一部分原先的玩家受不了,便离开了这个当时来讲十分混乱的坦克世界。游戏本身问题:我刚开始玩的时候也有如此感觉――上手难,没有错,原来在这一块市场,wot占分量重(不如说几乎独霸一方),想要战车军事题材在线竞技的玩家们也就只能走上玩wot的道路,但是近年来,更优秀、更吸引人的类似题材竞技游戏出现(这里专指模拟使用军事武器类型的主要为PVP的游戏),wot因为其上手难外加优势无法突出,对新人的吸引力越来越差,新鲜血液的注入也随之变缓。现今游戏环境的问题:有很多新手玩家一开始就顺着国服代理商的意思不去熟悉实用的基础玩法买金币车或者去找代练,导致自己使用自己想用的车的时候发挥反而差劲,让其他玩家叫苦不迭,自己也逐渐失去了玩下去的动力,一部分老玩家也接受不了如此事实,那么造成了双向流失。本身竞争力的变弱:坦克世界确实可以说是这类游戏的开山鼻祖级的,但是更贴切的说是第一个吃到大螃蟹的那个,但是这块市场可不是他一个人吃到永远的,更优秀的游戏总会出现,吸收着坦克世界玩家,本身,玩家可以双面顾及,但是谁会顾及两个类似的游戏还一直双修下去呢?据我了解,有好一部分玩家当年是冲着“就坦克世界一家可以模拟坦克驾驶还能在线竞技”,现在,这类还不少吗?战雷以拟真度、画质能力成功博取了玩这类游戏就是为了情怀的玩家,装甲战争又以几乎零插件的环境与新颖的现代坦克题材又得到了另一部分玩家,坦克世界的优势,只剩下一个庞大的基数,以及相对平衡的更适合电竞的环境。坦克世界真的没救了吗?并不会!WG目前做出了许多努力,从对科技树线的平衡,到对测试服的仔细观察,现在他们的发展方向偏向了玩家意见(要不然你哪来的百运回归还是国服专属),与此同时,坦克世界也并没有完全陷入“鬼服”的情况,庞大的玩家基础仍然支持着坦克世界,虽然众口难调,但是仍没有受到玩家的声讨,游戏体验基本上也不会太差,所有的设定逐步向面相新鲜血液的方向发展。我相信会有越来越多的人回到、加入坦克世界,当然也希望其他游戏不要因为短暂的胜利而松懈,没有压力,坦克世界也就没有前进的动力。我?我是很菜,但是我心甘情愿栽在坦克世界这个坑里,因为,他怎么可能没救嘛!由用户
提供的知识:1.战队系统不给力玩游戏自己一个人很快就会失去兴趣,但和朋友或战队队友一起开黑时,就能体验到比自己一人玩高几倍的乐趣。现在坦克世界开黑系统优化的不够细致,游戏里队友之间得互动没有其他战争游戏便捷,所以现在开黑都用yy……(战队某位壕的号)2.升级慢,赚钱慢本人从13年开始玩,当时还在上初中(现在大一),花费两个暑假练号,为了快点还买了高级账号,但只把一条线练满,而且其他的线停留在56级。充了五六百买了个T34和T-34-2(打不过59好气啊),黄金59怕不是个妖怪吧,高级车开一次不是挣钱是亏钱的……
(50 100超喜欢)3.低级车没高级车好玩炮管既正义,火炮溅射后留给我的只有退游。渐行渐远,回头一看
是0:15和二炮越来越鼓的钱包……由用户
提供的知识:相对其他类型游戏而言,这个游戏的玩家一定会少的,这个是游戏类型造成的。在为什么这么说?在回答这个问题之前我看了很多回复,大部分说对新手不友好和升级慢,还有一部分说要花钱点公共经验的。就这几个问题我有不同的看法。首先我是一个老玩家,公测时期的第一批,说到对新玩家不友好,因为这个游戏就不是速成的游戏,实际上升级不光光是车辆上的升级,其实更重要的是玩家本身的游戏经验的升级,什么是游戏经验?10%的天赋悟性,其余的90%说白了就是死出来的。你在一个位置总是死,对方在一个什么位置能打到你你还打不到他,怎么别人打我炮炮穿,我打别人就是打不穿。这些都是要靠盘数累计出来的。即便你用公共经验点上去了有什么用?还是存在上述问题。这些就是所谓的对新人不友好。另外一方面如果对新人太友好,那就是对老兵的不负责。这个游戏是团队游戏,意识很重要,去看看高级联队和领土战,实力相当的情况下少一个人完全不一样。野队中只是这点体现的不太明显罢了,如果可以五人组队或者六人组队的话,配合协调好的几个人完全可以左右一场战斗,现在高等级的玩家三人也可以做到控制一场战斗。个人感觉只要你踏踏实实的从低级车练起来,这样车的等级练起来了,你自己的个人等级也练起来了。之前的火炮是已经是最掉效率的,我光92火炮2500+场次,我现在的千场1200左右,个人等级9000左右,92单车才800+,这么差为什么还要开火炮?就是因为火炮有鹰眼可以看全局可以看细节,其他车只是知道在什么地方都有什么车,至于站位姿势这些细节通通看不到,这也就是为什么我们车在局部比对方多还是打不赢,一会就被消耗掉了,你不开火炮是看不到的,即便在现场大多数人也不知道为什么,是因为不能实时关注对手和我方车辆的站位,更有甚者打着打着后面没人了自己还不知道。我提到的数据并不是想说自己玩的如何如何,就是想说明一点,就是玩家个人经验的积累很重要。当然有的系有的车确实比较烦要什么没什么,这时候用公共经验适当的点炮或者其他什么配件又或者直接跳过也可以的。这是一个很费脑子的游戏,从开局读秒开始就各种计算,双方的配置,当前地图我方车辆在那些位置有优势?我方会玩的有多少?能发挥出车辆的优势的玩家有多少?对方会玩能发挥出优势的有多少?对方哪里是优势哪里是劣势?我开的什么车?我应该去哪里?我要去哪里?我去了干什么?如果在我预计的时间内没有看到对方,那么对方在哪里?对方想干什么?我该怎么办?这些只是在读秒时间段的一小部分想法。但是真正开局,车辆动起来之后所有的一切都跟着在改变。你说就这些因素的存在,怎么可能对新兵友好?还有就是你看看很多高效率的大神和主播自己输出很高走位很好还是经常输,输得很不服气。很简单三种可能,1、没有认真对待这场战斗,只顾个人。2、意识差,技术好。可以把车辆发挥到极致,但是不看全局,不能跟队友配合。3、最后一个就是无奈。为什么这么说?之前说了战斗开始之前,现在说的就是结束以后的统计。大神各种的高各种厉害,再看看队友5-6个0输出,还有一把输出不过千。这不输才怪。为什么?因为这是团队游戏,自己打一万有什么用,14个0输出,对方总血量10001,结果就是输,就输在1滴血上。这就是坦克世界。还有说不如雷霆的,我个人觉得,有血量是好事情,有一定的容错率。人不是神谁都有犯错的时候。别抬杠毕竟是游戏不是真正的战斗,血量的存在就意味着娱乐性的存在。总是一炮死,一炮死,刚出来就死,不知道为什么就死,不知道在哪里就死了。还有什么娱乐性?写的太多有点累,以上个人观点。欢迎讨论!!由用户
提供的知识:玩坦克6个年头了,现在偶尔上去撸2把,这就是个花钱的游戏,手打的话累死你,只有花钱给二雷点公共经验,花钱给二雷换金币车打银币。大家都知道二雷今天不是食管癌,明天就是痔疮癌,所以很多不花钱的玩家玩不走,1条线从1级发到10级,普通玩家估计不睡觉也要1个月,而且银币收益是不够用的打到最后没钱买弹药修复车了!高级账号就好的多,银币经验比普通玩家富足一点。花钱点经验更快1条线到10级最多1分钟,前提是要有多的精英车辆经验!本人不才这么些年也给二雷送了两千多,后悔啊!我有的网友有花3万块的!那麻痹才是土豪!开黑无法很好交流,而且坑多(我也是坑,战五渣!嘿嘿)。由用户
提供的知识:现在都玩装甲战争了,谁还玩坦克世界?不过有玩的,那就是买了包年会员,买了黄金59以及买了一大堆战备包的傻子呗……我装甲战争现在金币3200,银币1亿1千多万,全局80多万(现在升99A几乎用光),各种箱子好几百个,一分钱没花,全是送的。而且装甲战争没有金币弹,没有神车,强制点亮机制,游戏节奏更快,全靠技术和走位,虽然目前版本还有很多问题,但是这恰恰是值得期待的亮点。所以说装甲战争会全面淘汰掉坦克世界……由用户
提供的知识:谢谢邀请,我个觉得新手大量涌入,没有太多的熟练度直接开顶级车进去玩,老玩家输的郁闷,久而久之恶性循环,有了弃坑的念头。10个新人天天玩,20个老人玩的越来越少类似。2. 这类游戏受众群体本来就小。3. 山寨游戏颇多,上手简单,只要花钱连最新型的战车也能买到,从新颖来讲更吸引人。4. 代理商,本来靠团队,靠自己努力才能获得的奖励,现在只要充值就好。大客户,就是NB,封号?那是笑话。大客户可以肆意妄为,任何惩罚都是一纸空谈。5. 国内所有代理商谁不是为了挣钱手段频出,最大的游戏杀手,第一是外挂,第二就是代理商,第三就各种VIP。不喜别喷由用户
提供的知识:作为一个,从内测玩到1年前弃坑的玩家。我表示这很正常的,一个游戏这么久了,游戏都是有生命力的,老玩家和新玩家也有不同需求,毕竟老鸟屠幼,太正常了,你还不能太照顾萌新,不然老鸟也有意见。这种差异还会随着时间的延长而进一步拉大!这就好比是CS,你想想CS是不是经典?你是不是也想骂人?而且一局游戏的节奏也没有CS快,地图就这么大?玩法就这么多,动机是新车,新感觉,但升级系统,让老鸟玩多了,最大的乐趣反倒是屠幼了!所以,你懂的~这是不可调和的矛盾!也是老游戏的通病。现在我从坦克里跳出去,跑到了大炮鱼雷巨舰的船上当船长(战舰世界)。同样的公司,同样的对抗,同样的金币吸金套路~到新鲜感让我弃了车,上了船!这样的浅薄的道理就不用多说了吧!就是不好玩了,无爱了,腻了,就这么简单!再来说说游戏套路的问题,海陆空三个一个套路的游戏,战机世界飞半天,战斗几秒人气简直没救了,战舰节奏节奏慢,但凭借着特殊的男人浪漫,还能稳住局面,坦克世界人最多,到也流失玩家也多。所以,游戏是个很复杂的东西,一个套路,效果也差很多,就看运营商怎么控制了!由用户
提供的知识:这游戏很难但一旦入手真的好玩,我建议新手先多看看主播的视频,我到8000场都不知道点亮,去草,坑惨了队友。新手开始多玩玩火炮和ht ,能多了解地图和基本眼位,黑枪位。我是从玩火炮之后才技术进步的。每局最关键的是眼车和快速中坦。所以我经常看到对面1300效率以上的眼车我一定会拼死换掉,威胁太大。苏系的铁头,中系的大炮,德系的精准,美系的均衡,本子的喷子,法系的弹夹,捷克的俯角。没有没法玩的烂车,只有不用心想的玩家。由用户
提供的知识:现在坦克世界新人来了,只能打电脑。到了4级才能排队打PVP,而且打电脑的经验很少。升到4级要20多场,起码要几天。再就是年龄成的问题,十几岁到二十几岁的人很少玩坦克世界,大多数玩LOL或者王者荣耀。由用户
提供的知识:作为玩了2万场,效率1050+的萌新,这个游戏对新手十分不好,前3000场就是瞎玩,好不容易摸到点感觉就要被屠幼狗无情折磨,5级t67.kv1.kv220
6级244.kv2等,熬到了8级分房就分进10级,各种被吊打,抗的出了10级发现依然打不过,心态自然就炸了,这个游戏确实弊端很多,新人打不过觉得是金币蛋,老手打不过觉得是成员技能,稍微有点想法的是视野,而且新人进来不会打也不听别人说,这能赢么,而且最烦有人说输赢无所谓,看看现在的环境,5.6百的玩家是主力,7.8.9的都少见,好不容易全房都是9百上千的,也是点黑枪卖队友上来的,我就特别服这帮傻逼,残局不抱团,个人主义强,想法还骚,告他还不听。都是这种傻逼玩的人自然就少了。我玩到现在也想和各位5.6百的说说,多看看地图讲解,别无脑瞎走,明白自己玩的什么车,做好自己的责任,有一些想法一定要打字告诉队友虽然很少有人听,但是到了关键时刻高玩会配合你,多看小地图,多看小地图,多看小地图,带着脑子去打,别瞎玩,残局多和高玩抱团,该卖自己就卖自己,能赢就好,新手先玩ht,过了万场效率上了900再玩mt上了千再说玩lt,这是最正确的玩法,会玩了再看这个就觉得很有意思了。缺钱就买个112,狮子,t34啥的,也才36左右,一局也有5万银币的收益,足够支持你打10级了请注意:本内容来自悟空问答,版权归悟空问答所有,本网旨在传播知识,不代表本网赞同以上意见,如有任何问题请与本网联系!声明:以上内容由用户提供,并不代表本网赞同其观点。如有任何不妥,请与不良与违法信息举报中心联系:猜你还喜欢:标签 :&&&&
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老玩家杂谈:坦克世界那些没落的神车
10:33:31 条 来源:多玩坦克世界 作者:总部黑枪军团 ]
老玩家杂谈:坦克世界那些没落的神车
  我玩是从7.4版本开始,论资历不及那些公测就开始玩的朋友,不过也算足够老了,从7.4一直9.6,玩到现在也有3万7千多场了。我的ID 南区:-白井黑子-,XVM 165 盒子大概1200左右。
  我承认坦克世界是个很让人痴迷的游戏,从工作到现在玩了也快两三年了,是我唯一坚持超过2个月的网游。我个人挺不喜欢那些刷不停的MMO RPG,本来也喜欢FPS和TPS类游戏,但是也因为外挂不得不放弃。是个很好的游戏,没有那种作弊型外挂,虽然有挂机脚本这种恶心的老鼠屎,不过因为数量稀少外加官方打击力度比较大,游戏环境总体还是停留在一个比较健康的水平上。
  我是个收集控,点亮了科技树里所有的车,收集了全游戏大约75%的金币车(M60和7201都是第一时间入手,黄金59和260这种土豪玩具就算了&),现在车库所有车型加起来大约190辆车左右,基本都是带三,满配件和满成员的(有灯泡的大约占30%,不过现在有了转职,灯泡基本都是人手一个了)
  我不大喜欢固定玩同一辆车,像59或者54玩个上千场对我来说做不到,我每次基本都是换着开,不会局限于同一辆车或者是同一类型的车。玩的最多的183和GC其实大半都是我朋友借我号玩&
  自我介绍先到这里吧,那下面就开始说主题,那些没落的神车
  1:FV215B(183)
  悲剧的215B(120)的名气始终没有它兄弟183大,哪怕是在183主炮削弱后。
  记得当初在更新英国TD前,不管是论坛还是官网,对183的讨论基本都能刷版,毕竟拥有一定秒杀几率,1750均伤的HESH实在太过震撼。在更新后,果然就有一堆土豪直接点出了183,不过土豪们对这货的评价似乎并不好,纷纷表示这车坑爹。
  我从AT系列慢慢爬到土龟,没日没夜的练车,最后才点出的183,在试了几发金币弹后发现,秒杀果然不是那么简单,HESH本质还是HE,碰到履带和间隙装甲还是打不穿,只能蹭蹭600 700的高爆伤害,再加上渣火控和瞄准时间,要打弱点非常之困难。
  一次我62A在狭小空间遇到183,不太好绕,直接卖侧面给他,2发金币弹都全打在履带上,我自己掉了1300血把他收了,想必183当时一定非常郁闷。
  尽管如此,183的金币弹凭借275的高穿深,依旧能撸穿大部分坦克的正面,在论坛大量普及HE穿透原理后,183又开始发威,一时间十级房腥风血雨,183让人谈之色变。被183金币弹爆头的100和老鼠比比皆是,最惨的莫过于50B,脸皮又大又脆容易瞄准,经常成为183秒杀的对象。
  在183横行了几个版本后,白毛子突然宣布要重新&平衡&183,于是183的金币弹穿深砍到235水平,多了鸡肋的防护(反正侧面还是纸)大部分十级重坦基本都免疫了正面被击穿的命运(可怜的50B)。现在的183金币弹弱到什么水平?-7正对的情况下对裤裆仅有不到3成击穿率,更别说实战了,不过不知道为什么经常能穿100裤裆&&
  同样跟着一起倒霉的还有它未出先砍的兄弟4005&
  2.WT-E100
  这车最早我是在测试服玩的,还在多玩发过2线TD评测文,上过盒子主页。
  白云在刚出的前两个版本简直是叱咤风云,6连发128炮总计3360的强大火力,连老鼠都可以满血秒掉。超高的精度超快的瞄准速度,外加移动射击基本不扩圈的天顶星火控,2200的血量就算183的HE打穿了也秒不掉。2秒的短装填550一发的威力,在跟福三炮对射换血的情况下,运气不好的话福三炮可能第二炮都没来得及开就嗝屁了&&
  强势车的下场大家都懂得,砍血量,砍精度,砍机动,弹夹炮少了一发装填时间却基本没变,现在又被砍掉了40点视野变成了瞎子。白云的战斗力已经大不如从前,但是凭借5发128弹夹炮的淫威依旧强势,只是远程狙击能力大不如前。虽然毛子说白云要被替换,不过看起来会在酋长替换之后才进行,让人又爱又恨的白云还会继续陪伴我们很长一段时间。
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15:32:12 条 来源:多玩坦克世界 作者:鸡贼 ]
不买10级金币车或特种车的理由!
  121B:
  10级唯一的金币车,其他都是特种车。
  超低的DPM,中庸的其他各方面,当然,打钱还是可以的。
  最大的问题就是隐蔽了,感觉比E5强点有限?
  当然一个好炮,其他一般般啊一般般!
  VK7201:
  除了机动和炮塔比E100强,其他就呵呵了。
  T95E6:
  渣机动,渣机动,渣机动!多渣?长途跋涉比E5快,短途差不多甚至爬坡比E5还差!
  炮,只能呵呵。
  907工程:
  都说硬,反正我是没觉得多硬,有些时候甚至不如140硬。
  机动,比62A略快,不如140和430手感好。
  至于炮,也只能呵呵!渣散布!渣散布!渣散步!缩圈也不快!至于移动射击?我能说这是个笑话吗?那天和基友组队,移动打一个200米外的XX,打中了!当然我很兴奋的对他喊:卧槽,居然打中了??!!
  反正一句话,玩了907,我突然觉得430这炮很准啊!
  T-22:
  被砍一刀以后,甚至比121B还低的DPM,你能忍?
  装甲?还是算了吧。
  260工程:
  除了机动,我没发现任何优点,我和基友都是玩多了260,发现-7是真他喵的好用!
  炮塔被打都着火!右肩膀就别提了,100mm口径,2炮必着火,130mm以上口径,大概率一炮着火!
  最恶心的就是俯角不够用,俯角不够用,俯角不够用!
  777工程II:
  反正买过的都想卖,懒得吐槽!
  M48A2:
  隐蔽不用考虑了,没有!
  机动&M60。
  主炮不错,尤其火控,但是精度差,炮塔比较软。
  两字:尴尬!
  至于酋长?有钱就任性吧!还可以。
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