除了《王者荣耀》和《阴阳师版的王者荣耀》外还有哪些好玩的手游

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6秒后自动进入首页除了《王者荣耀》,还有这15款手游神作值得一玩!有调App
今天是中秋节,先祝大家节日快乐哈~
国庆长假已经进入下半场,无论你是在家无聊发呆,还是在旅途路上,相信已经有些疲(wán)惫(gòu)了,有调为你特地准备了这份手机游戏指南,用碎片时间体验一个神作一定会是个不错的选择。
如今爆火的游戏也有很多,例如王者荣耀、皇室战争等等,但是这些及时竞技类游戏你玩到一定分段或者玩了很久之后总会有种不想玩的感觉,所以适当的换换口味也是个不错的选择。
01 Broken Age
它作为一款3年前的游戏绝对不比现在的大制作差,它可以称得上是解谜类游戏的传奇了。游戏的画面细腻精致,采用了童话绘本似风格,给人一种温暖能迅速沉浸感,并且剧本也很有心意。
女孩 Vella 和男孩 Shay ,他们虽然在两个不同的世界里,分别经历着全然不同的冒险,但都是为了追求自由,逃脱命运。你可以随时在两个角色间转换,帮人物完成属于他们的探险,通关之后很值得回味。
02 地狱边境(Limbo)
这款斩获国际多项大奖的经典之作就不用多说了吧,令人难忘的黑白画风,强烈的黑白视觉效果让人有一种阴郁的感觉,主角全身漆黑在同样灰暗的森林里前进。
游戏的故事背景是一个小男孩在地狱边缘寻找自己死去的姐姐,然后你需要控制男孩躲开场景中的陷阱并破解各种机关与障碍。游戏整体的意义不在于操作,而是为了见到姐姐的的途中的精力,最后结局也让人感慨良多。
03 纪念碑谷2
绝对神作的纪念碑谷的第二步,与前作相同,同样的唯美几何画风的解密游戏,经典的错位视觉在游戏中被完美应用,并且搭配更加清新梦幻的画面色系,让玩家的游戏视觉体验更好。
这次你将操控一名叫做Ro的母亲,并带领着她的孩子一起冒险闯关,在变幻不断的建筑中不断揭秘、一起成长。从懵懂、惊愕,到后来不断尝试、一起成长。除了解谜机关外还能感受到她们之间的温情。
04 植物精灵(Botanicula)
这款游戏是《机械迷城》制作公司的又一神作,与之前作品的工业风不同,游戏整体画风清奇,看起来很像手绘的,给人一种柔和的享受感,并且BGM给人一种温暖治愈的感觉。
讲的是5位精灵战士前来保护森林,守护植物种子。被有害生物污染的植物会以黑白来表现,在IGN上面的评分也很高,是一款是值得去花时间享受的游戏。
05 回忆之旅
这款游戏的原名叫做《Old Man's Journey》,它拿到了包括苹果设计奖在内的12个奖项,那它究竟厉害在什么地方呢。在我看来它应该是算电影游戏了,游戏性可能不是很强,但是画面和故事情节能称的上市艺术了。
玩起来很像我之前玩的“看火人”,随着剧情进行能让你懂得更多。游戏中你通过老人的记忆碎片渐渐揭开老人曾经的生活故事。感受到生命中难忘的时刻、破碎的梦以及永远在变化中的计划,最后你真的会感慨良多。
07 Cube escape
Cube Escape是一个密室解谜推理游戏,该系列目前有12部,而最新一部在4月的时候发布。故事发生在锈湖,锈湖是一个不同寻常的湖,这个湖需要新鲜的黑白记忆去维持。
玩的同时我也去各种贴吧看了剧情梳理什么的,才逐渐明白这一系列故事讲得是一个什么故事,剧情实在有点复杂,并且有的情节有点恐怖成分,音效也有点吓人,建议别半夜自己在家玩。
08 去月球(To the Moon)
作为一款6年前的PC游戏如今被成功移植到了手机端,并且加入了中文。作为一款剧情只有4个小时的像素游戏,在当时战胜众多大作而获得最佳剧情奖。
故事讲述两个博士专门为弥留之际的人们完成最后的心愿,而这回这位约翰尼老人最后的心愿是去月球。故事十分感人,希望你用心在玩,用心去体验这样一段爱情故事,比你在王者荣耀上激战值得的多。
09 纸境(Tengami)
正如它的游戏名这样,很有意境的一款游戏,独特的剪影风格画面,唯美的日式风格,说是在玩游戏但更像是再看一本立体书,再配上悠扬唯美的背景音乐,很快就能让你沉浸在游戏中。
你需要在游戏中通过各个机关解谜前进,当然解谜的方式会有很多,讲述的是一个武士寻找春之力的故事,当你开始游戏的这一刻你就会深深被它折服,当做一个艺术品也不过分。
10 钢铁战队(Iron Marines)
如果你没玩过“王国保卫战”那你一定要试一下,感觉它是我玩过最好玩的塔防游戏之一,这种丰富建筑选择和不同的天赋树都让玩家游戏体验更丰富。而就在前不久铁皮工作室发布了它们的新做—Iron Marines。
大概的游戏内容就是作为指挥官投身战斗,指挥英雄、各类高新科技武装部队与防御工事与敌人对抗,游戏背景和单位都感觉是在致敬星际争霸。同样的以瓦斯为原料生产部队,然后在地图中逐渐探索,升级自己单位和科技树等等,同样很值得玩。
11 归家异途
最早这款游戏也是在steam上发售的,它是由国产团队TPP Studio所制作的一款扮演难民的roguelike游戏,当时在steam上只有中文。你将扮演一位寻找女儿的父亲,拖一辆木板拼成的小车,穿越总长3000公里的路程到达欧洲。
你需要面对随机生成的环境、物品与情景,并适时调整当下的游戏策略,心情、食物以及水分三项指标是你需要注意的,在生存的同时还得战斗,你可以升级你的科技树来制作不同的道具,个人推荐可玩性很高。
12 荒野乱斗(加拿大区可下载)
有着COC和皇室战争的芬兰游戏厂商Supercell前一段时间又带来了它们的最新作《Brawl Stars(荒野乱斗)》,这款游戏打破了前两款我们熟悉那些游戏角色,而是一款3V3射击类MOBA游戏。
有点类似OW,你有众多的英雄可以选择,当然英雄的定位也都不同,每个人都有射击能量,当能量攒满后你会有大招可以释放。多种不同的游戏模式,每种模式又包含有几种地形不同的地图,同样几分钟一把的游戏,让你的碎片时间丰富起来。
13 Poly bridge
最早了解到这款游戏是在steam上,也看到过各大主播为了证明自己的智商开始纷纷搭桥。这款游戏个人认为可玩性很高,制作一座或多座桥来让车辆过河,看似简单但要让桥能支撑车辆的重量并不是一件容易的事。
其中涉及到的物理学知识有很多,当然有时候你随便建的桥也是可以过车的,能让你惊喜不少。游戏的物理引擎仿真的模拟了物体在现实生活中的样子,所以你在建桥的时候要考虑的也更多。
14 求生之王:大逃杀
如今吃鸡大火,各家手游厂商当然也不会放过次机会的。经过我几款吃鸡类游戏的比较之下,还是为大家推荐了这款。画面是沙盒类游戏,但是游戏内的机制很完善。
不论是建筑、载具还是道具都比较合理,同时也有视野和弹道设计,能让你在手机上体验一把迷你吃鸡的乐趣,之前因为人数较多有过服务器卡顿的现象,目前也好多了,作为一个吃鸡重度患者把它推荐给大家。
15 元气骑士
一款个我很喜欢的地牢闯关游戏,作为一款像素风的游戏,游戏性很高,游戏的机制是顶视射击,清理完一个房间的小怪就可以去下一个房间,找到传送门进入下一个关卡。
最新更新时候已经有十多位英雄可选了,并且武器系统也很丰富,你能在游戏中见到大概超过150种武器之多,并且有不同的等级区别,每个关卡是随机生成,每关的BOSS也是随机的,也可以说是无尽关卡了,但是超强的打斗感玩起来就会上瘾。
推荐了这么多游戏,多数还是以剧情取胜的,希望大家在玩游戏的同时能够走心,感悟到一些东西
另外在玩游戏的同时也别忘了陪陪身边的人,最后再次祝大家中秋节快乐!
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点评扫一扫发现更多美食攻略申请入驻写评论发布把现象级手游《阴阳师》踢下神坛的 竟然是这样的《王者荣耀》
  《王者荣耀》,成了腾讯游戏手里的一张 SSR。
  去年与《王者荣耀》同时期的另一现象级手游是《阴阳师》,不过仅仅几个月时间《王者荣耀》在国内游戏榜单中踢下《阴阳师》,成为中国手机游戏榜单中最火的游戏。
  与此同时,《王者荣耀》不再只是那个小学生的专属游戏。你突然发现身边看起来很正经的公司同事,几年未见大明湖畔的大学女同学,甚至投资圈你崇拜的某个知名 VC 都出现在了你《王者荣耀》帐号的游戏好友名单里。嗯,如今它已经成为一个全民现象级手机网游。
  《王者荣耀》到底有多火?
  网络上公开数据显示,《王者荣耀》目前注册用户超两亿,日活跃用户(DAU)已经达到 5000 万,而春节假期的 DAU 峰值一度超过了 8000 万。
  5000 万日活跃是一个什么游戏级别?
  作为参照,红变全球的《Pokemon Go》日活跃峰值是 4500 万,而它是一个全球范围的游戏,《王者荣耀》则只在中国市场;而《英雄联盟》的月活跃用户为 1 亿,并未公布日活;暴雪游戏的月活跃用户为 4200 万,囊括《守望先锋》以及《魔兽世界》等热门 PC 游戏;就连另一现象级手游《阴阳师》,它的日活跃用户也才刚刚达到千万级别。
  根据 AppAnnie 本月发布的 2017 年 1 月全球手游指数报告。《王者荣耀》在全球 iOS&Google Play 收入榜上升三位排第五,创下新高;而在中国 iOS 榜单中,《王者荣耀》稳居第一。
  《王者荣耀》甚至被媒体评价为——
  用一年的时间,完成了《英雄联盟》六年的成绩。
  最被需要的手机 MOBA 游戏,曾经一直是空白区
  典型的游戏爱好者们比我更早注意到《王者荣耀》这个爆款,从去年这款游戏上架开始,我陆续听到不少身边的游戏玩家将这款游戏比作《英雄联盟》的手游版。
  几年前,在竞技游戏圈最火的游戏是 FPS 类型——CS,穿越火线等;现在是 MOBA 类型——DOTA 以及《英雄联盟》。从 DOTA 开始,游戏玩家们一直在等待一款最能代表手机 MOBA 类型的游戏,这差不多也是保证《王者荣耀》能有不错成绩的第一步。
  不过在产品思路上,制作《王者荣耀》的团队还真是有一些小心思。
  有人说《王者荣耀》一定程度上照搬了《英雄联盟》的游戏设计思路,甚至在核心元素英雄以及符文的设置上与《英雄联盟》如出一辙。比如你看到《王者荣耀》中的孙悟空就是生搬硬套的《英雄联盟》的齐天大圣,技能都一样;马可波罗看起来就像是换了皮肤的圣枪游侠;后羿则是照搬了寒冰射手的神话人物;而不知火舞则是 SNK 新鲜的 IP 元素……这更像是一种乱斗大杂烩的做法,不过好处是你总会有自己喜欢的英雄。
  但如果你曾经是《英雄联盟》或者 MOBA 游戏的玩家,上手这款游戏几乎没有任何学习成本。
  从游戏产品上,你也能看到两者很多相似的元素,但这基本上都是优点。你可以侧面理解为《王者荣耀》继承了所有 MOBA 的游戏性——推塔、埋伏、配合、内讧甚至约战,依然是 5V5 的竞技模式,时下最流行的游戏类型;《王者荣耀》还做到了降低游戏的操作准入门槛;增加了更多一键喊话、快速信号等操作优化等;这本身其实是《王者荣耀》的创新。
  简化游戏操作会带来竞技元素的下降,但改变游戏操作难度相当于提升了游戏的准入门槛。好奇心日报对开发《王者荣耀》的腾讯天美工作室副总裁纪泽峰有个采访,谈到了对这种思路的看法:
  “我们发现玩家的核心需求还是保留 MOBA 类游戏的核心玩法,所以在游戏操作上、策略的选择上设置了不同的门槛,针对不同水平的玩家。但游戏的竞技性和观赏性也得到了一定的保留。”
  这些游戏的核心思路总结起来,就是让经典 MOBA 游戏对手游玩家进行的大量触屏优化——保留核心游戏对抗性的同时让操作更简易,更适合手机玩家,同时更低的门槛把之前那些觉得《英雄联盟》太难太专业的玩家也纳入囊中。老玩家有了,那些此前因为准入门槛太高没有接触过《英雄联盟》的群体也加入进来。
  手游的最佳场景是那些产生碎片化时间的地方,最完美的解释就是《开心消消乐》这种游戏在排名上霸榜依旧。想象在工作结束后的地铁,饭后的小憩,睡前短暂的床上时光……现在人们的时间太碎片化了,想玩一局游戏又不会去打开电脑,想玩一把 MOBA 又不想正经坐到电脑前紧张那四五十分钟。《王者荣耀》把这一切又解决了,它成了更快节奏、降低了硬件载体门槛的《英雄联盟》升级版。
  搞定了产品,运营则水到渠道。热门手机游戏基本都先发于学生群体、上班族,《王者荣耀》也不例外,但随着《王者荣耀》游戏准入门槛的刻意降低、硬件终端的普及,在这个游戏中你能发现大量的专业玩家,白领休闲玩家以及中小学生用户。
  这也和《王者荣耀》的运营机制有很大关系。
  游戏社交——“拉人、人比人,气死人”的艺术
  《王者荣耀》也是围绕社交游戏展开的业务——通过已经筑起腾讯帝国的两款社交软件 QQ 以及微信。根据最新的数据显示,微信拥有 8 亿月活用户,QQ 有 8.5 亿的用户规模,就算两者导流只有几个百分点,《王者荣耀》初期庞大的用户规模也可以直接构建。
  更何况,登录《王者荣耀》可以直接关联 QQ 或者微信通讯录,这不光使得用户直接找到了游戏中的好友,用户还可以在游戏中直接邀请还没有参与到游戏中的新朋友,哥哥拉弟弟,同学拉同学,乙方拉客户,陌生的地方拉附近的人……然后还可以很直观地看到朋友的最新游戏进展。比如:
  “几十年没见的同学王笨蛋,在游戏里竟然是高我 N 级的王者段位。”
  “客户爸爸万年倔强青铜,要不要邀请他带他装 X 带他飞。”
  “隔壁老王是碧桂园小区第三十八妲己。”
  正好约上他们战上一把……
  除去线上好友社交,《王者荣耀》还开发了一套 LBS 玩法。LBS 本身并不陌生,去年红变全球的《Pokemon Go》甚至工具软件支付宝以及聊天软件 QQ 红包都有类似应用,而在《王者荣耀》中,你可以成为“河北省保定市最强李白”,“河北省河间市第二十三鲁班”,在基于位置游戏问题上,又会激发玩家强烈的好奇心和胜败欲,比如有些小学生用户就想让班级成为“最会玩《王者荣耀》的那个班”……
  最后,过年期间带我入坑的弟弟成了我的采访对象。对于一个学业紧,但又放不下在课间以及自习期间偷完几把《王者荣耀》的中学生来说,游戏带给他的胜败欲和荣辱心比学习更强烈,《王者荣耀》甚至已经成为了一种社交方式,他说他是班级里“最会玩诸葛亮的那个人”。
  那个瞬间他永远难忘——“在人群中七进七出并完成五杀之后潇洒回头,引起了围观同学们的小高潮。”——说这话的时候他露出了自豪上扬的嘴角。
  《王者荣耀》堪称如今最完美的手机 MOBA 游戏了吧。
作者:王飞
(责任编辑: 孙立欣)
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财经新闻 你总比别人先知道【265G原创稿件,未经许可请勿转载】现如今,国内的许多游戏厂商在占据国内市场的同时,也将视野投向了更广阔的国外市场,力图在国外市场也能闯出一片天。比如网易的《阴阳师》就已登陆了日服,并且曾一度在日服苹果商店总畅销榜上跻身23位,可以说是比较可观的。但估计大多数玩家都不曾得知,腾讯早已把现象级国民手游《王者荣耀》推向国外市场,与《阴阳师》不同的是,腾讯是将《》进行了“改头换面”,与新加坡的Garena公司联合推出了一款名为《传说对决》的moba游戏,而令人费解的是,腾讯在国内市场几乎没有进行对应的宣传,小编不负责任地猜想,是不是腾讯并不想让现有的国内玩家知道这款名为《传说对决》游戏呢?抱有求知精神的小编很快就下载了这款名为《传说对决》的游戏,有着丰富《王者荣耀》游戏经验的小编在玩过以后,只想大大的感慨一句:这比《》好玩太多了!《传说对决》到底好在哪里?玩过《王者荣耀》的玩家一定知道,《》的美工一直是为人所诟病的。从游戏的主界面来看,色彩繁杂,元素众多,让整个主界面显得脏乱和低端。而且各种“首充”“商城”“福利”等图标在主界面的突出显示,让视觉上就给了玩家一种反感,仿佛在告诉着玩家们“不充钱,你怎么能变得更强?”而《传说对决》的界面相比之下就显得简洁了许多,配色和谐,图标设计的风格统一,也没有将“氪金点”做突出显示,给人的感觉就是一款很大气精品的手游。《传说对决》精致的美工还在游戏中的各个方面都完美战胜了《王者荣耀》,比如游戏的胜利界面、超神的动画特效、英雄介绍界面等等,都比《》这种看起来廉价的卡通画风要强的多。(上图为《传说对决》,下图为《王者荣耀》)除了各种界面的美工外,《传说对决》的英雄设计也比《》看起来顺眼了许多。在此说明一下,腾讯为了照顾大多数海外国家的文化特色,制作《传说对决》之时,将大量《王者荣耀》中的英雄做了欧化的设计,比如将“妲己”这名英雄改成了恶魔维拉,而孙斌甚至被改换性别成了一位可爱的小萝莉“爱丽丝”,但大部分英雄只是换了个形象,技能没有进行大的修改。(《传说对决》英雄“凡恩”原型为《王者荣耀》中的&狄仁杰&)在游戏过程中就可以很明显的看出,英雄在建模上都显得更为复杂和精致,比如这名很像“亚瑟”的英雄“萨尼”,在游戏中可以看到他身上所穿戴的盔甲都有着很多细节,所拿的剑和盾也与全身的设计相对应,看得出游戏设计者的用心,这些细节都让这个英雄的技能施放时显得更符合英雄的特色。而技能的特效也相对应地细化了很多,比如“萨尼”在冲锋时围绕在身边的金色光芒,技能所造成的击飞效果,都相比《》有了质的提升。而小编在玩《传说对决》中的初始英雄“凡恩”时,也感受到技能施放时的游戏体验也有很大的区别。这名英雄的主要技能与《王者荣耀》的狄仁杰几乎一样,但在放射飞镖技能的时候,飞镖所射出的效果比较明显,而英雄的动作也随着飞镖所射出的方向有了不同的效果。这些细节在《》中是完全没有的,英雄的动作比起《传说对决》可谓是机械化了许多。& 小编已经将《传说对决》推荐给了身边很多的《王者荣耀》玩家,也希望大家可以亲自来感受一下这个脱胎于《王者荣耀》的moba游戏的好玩之处。《传说对决》为何更好玩?&&同样是腾讯出品的游戏,为什么《传说对决》的游戏品质要高很多呢?&&很重要的一个原因是国内市场的受限性,比起国外市场,国内手机品牌众多,手机型号更是千奇百怪,并不是大部分玩家都用ios系统或者几款大厂所生产的安卓手机,而腾讯为了要考虑到更多玩家的需求,自然而然要将游戏内的各项效果进行降低,从而增大自己游戏的受众群体。腾讯在国内要与网易、盛大这样的竞争者所抗争,抢占国内游戏市场就是要坐拥更多的玩家数量,从而让这款游戏成为真正的“国民性”手游,而如果用更为复杂的建模和特效,就需要玩家拥有更高配置的手机,这在国内的市场是行不通的,《王者荣耀》正是为大多数玩家妥协的结果。&&而《传说对决》所面向的国外玩家大部分都用ios系统,可以搭配的游戏性能就更好,在制作上自然没有了相关的束缚,从而能够考虑到细节和特效等等,这些自然也就让《传说对决》所呈现的效果更好。&&Moba类的手游在国内市场的起步比较晚,在《王者荣耀》诞生之时,虽有几个小竞争对手,但都对腾讯这样的大厂来说毫无威胁感,腾讯用qq和微信所链接的玩家数量也不是几家小作坊游戏公司可以媲美的,可以说,《》在国内几乎一家独大,没有一个相匹敌的竞争对手。而网易这样的公司都没能制作出一款现象级的moba类手游,这些都让《》成为了大部分玩家玩moba类手游的不二选择。没有竞争就没有压力,《》的对手只有他自己,更多的时候是用更新英雄和推出活动来迎接新玩家,留住老玩家。&&但在国外市场是完全不一样的,国外市场的moba类手游在《传说对决》登陆以前就已经发展的比较好了,有着《冠军召唤》《虚荣》这样的精品之作,尤其是《虚荣》(下载地址:),牢牢地在国外市场上占据着moba类手游一哥的位置,而《王者荣耀》在推出海外之时,是要与这些精品游戏进行正面竞争的,腾讯也深知,如果仅凭《》的质量,是无法在国外市场站住脚的,而且在国外也并不能用qq微信这样的通讯工具来吸引用户数量,这些都要求腾讯推出一款比《》的游戏质量更为上乘的moba手游,这也是为什么在国内推出的是《》,而在国外推出的是《传说对决》的原因。(游戏《虚荣》画面)&&最后,小编还是想吐槽一下,同样是腾讯的用户,国外的玩家所受的待遇真是比国内好得多,像《传说对决》这样的游戏质量放在国内也是妥妥一个精品之作,不像《王者荣耀》到现在还在饱受争议,《传说对决》让小编已经要彻底放弃《》这个相对劣质的产品,投入到更优秀的游戏怀抱之中了,也希望今后的游戏厂家能够更加重视国内的玩家体验,做出更为优质的游戏。
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265G推荐游戏除了王者荣耀还有什么好玩的手游 十一国庆好玩手游推荐
文章作者:傻猫喵喵 发布时间:日 16:24:04
《王者荣耀》是当下国内最热的MOBA类型游戏,据称占了国内95%的份额。虽然说绝大部分玩家都会汇聚在这里,但是玩家素质、操作层次不齐也是不争事实,所以小编也在努力、积极地寻找类似的游戏,希望能够跟认真游戏的“小众玩家”切磋一番。目前苹果App Store上可以下载的MOBA类游戏已经超过十款,笔者顺着网上零零散散的介绍下了大概9款。总体感受不太满意,主要很多仅限于美国那边的应用商店才能下载,网络延迟相对要高,很难打出自己想要的水准。想玩的话可以按照名字去苹果商店下载,需要注册美国的Apple账号。后来就想起了以前玩过的一款桌游,也就是,这个游戏呢一把也就十几分钟(还有更快的,这已经算是时间很长的了)游戏的卡牌可以通过购买卡牌包获得,卡牌包100金币一包,可以开出橙卡,紫卡,蓝卡,白卡,都是概率,开出橙卡和紫卡这个概率我觉得还是蛮高的。至于其他的体验还得楼主自己去体会,游戏上手还是蛮简单的。还有传说对决 英魂之刃 小米超神 英雄血战 无尽对决 时空召唤 (均可在tap tap 预约或下载)。你们对哪款游戏感兴趣呢?其他网友正在看:&&&&&&&&&
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