来源:蜘蛛抓取(WebSpider)
时间:2018-03-19 15:13
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ps4用xbox one手柄
PS4与Xbox One:哪款主机更为优秀?
[摘要]在2015年的科隆国际游戏展闭幕之后,微软祭出了游戏后向兼容性和降价大招,索尼则是拿出独占大作应对。
腾讯数码讯(编译:大禾)在2015年的科隆国际游戏展闭幕之后,游戏主机厂商各自宣布了更多的消息。例如,微软祭出了游戏后向兼容性和降价大招,索尼则是拿出独占大作应对。因此,再次审视两台全球领先游戏主机无疑会得到更为全面的观点。 现在,距两台主机的面市已经过去许久,索尼的销售成绩证明了PS4是当今主机中的王者。 迄今为止,PS4的销量在全球超过了2230万台,Xbox One的销量为1280万,几乎每销售一台Xbox One,就对应销售了两台PS4。 单纯将全球销量简单对比意义不大,微软使出降价招数后,Xbox One的销量有了一定起色,而让Xbox One的用户可以玩Xbox 360的游戏更是起到了推波助澜的作用。 此外,微软的独占大作《光晕5(Halo 5)》、完全DVR功能、Xbox Elite以及有望登场的全息眼镜HoloLens,这些因素都让Xbox One有更充足的底气可以面对未来的挑战。在加上Xbox One的后向兼容性、Windows 10全新的游戏串流功能(有望于11月推出)以及EA Access唯一支持的主机,其必定能够吸引更多玩家的目光。 索尼也不会闲着,通过PlayStation Now、PlayStation TV以及Project Morpheus,其同样准备为PS4用户推出串流服务以及虚拟现实设备。与此同时,《神秘海域4(Uncharted 4)》也将于2016年推出,公司也在对主机进行调整,通过固件更新添加更多功能,同时为PlayStation Plus做好准备。 两款主机都将发行《异尘余生4(Fallout 4)》以及《星球大战:前线(Star Wars:Battlefront)》,且市场传言它们都将在数月内通过HDMI 2.0连接线提供60fps的4K视频。 PS4是否会支持全新的超高清蓝光标准尚不得而知,但这不失为提供关键差异化竞争优势的手段之一。硬件设计 对比主机如同将洋葱层层剥皮,最外面的那一层就是:硬件设计。 Xbox One的尺寸不算太小,同时提供了很多的通风孔,主要是为了避免再次发生“三红”问题。 PS4采用了棱角更加分明的设计,时尚感十足,体积也明显小于Xbox One。因此,PS4更利于收纳进电视机柜中,至少与Xbox One相比较而言是这样。此外,Xbox One的重量为3.56 kg,PS4是2.75 kg。前后端子布局 最简单的方法显然是通过无线连接。PS4支持千兆以太网以及802.11 Wi-Fi b/g/n,Xbox One除了支持上述全部协议之外,还增加了对陈旧的802.11a的支持。 Xbox One不但支持2.4GHz,还支持更新的5GHz通道,兼容双频段路由器。PS4只支持2.4GHz,估计会面对更多的干扰。 两台主机在推出时都配备了500GB硬盘,现在也都推出了1TB的型号,但只有PS4允许用户自行更换内置硬盘。Xbox One的内置硬盘虽然采用了标准型号,但自行替换的话,机器就不再享受免费保修。但经过了6月的更新之后,Xbox One最终也允许玩家添加更多的存储空间了,但也有若干限制,硬盘空间至少要有256GB且兼容USB 3.0。 PS4和Xbox One的机身前部都缺乏标志性特征。左侧是蓝光/DVD混合驱动器,右侧是低调的Logo。 Xbox One的后部提供了2个USB端口、1个HDMI输入端口、1个HDMI输出端口、用于数字音频的S/PDIF、1个专有的Xbox One Kinect端口、1个IR连接以及1个以太网端口。 在PS4后部端口方面,索尼采取了极简主义设计思路,用户只能找到HDMI输出、S/PDIF、以太网以及PS4摄像头端口(标记为AUX)。 在端口方面,Xbox One提供的功能更多一些,但多出来的那些恐怕一般情况下难以用到,而PS4是以游戏为优先考虑事项来设计端口布局的。谁的性能更加强劲? PS4与Xbox One作为次世代主机,较Xbox 360以及PS3在性能上要强劲得多。更重要的是,由于吸取了前代产品的经验和教训,它们的内部构造更为合理。 芯片厂商AMD是主机更新换代中最大的获益者。Xbox One采用了一颗定制1.75GHz AMD 8核CPU,而此前则使用了1.6GHz的处理器。PS4 CPU的钟频仍为1.6GHz,也包含了类似的定制AMD 8核处理器,基于x86架构。 上述升级为Xbox One在处理能力上带来了大约10%的提升。但除了CPU之外,GPU的性能也同样重要。 PS4的GPU基于AMD的Radeon技术,运算能力为1.84 teraflop。Xbox One同样采用了AMD的Radeon GPU,运算能力为1.31 teraflops。 微软针对6月的Xbox One更新表示,那些没有使用Kinect的游戏可以利用10%的GPU资源,而此前这类运算能力是为处理与Kinect相关的骨骼追踪数据而保留的。但只有在全新游戏或更新文件中,开发者才能充分利用这一点了。 目前,PS4的规格在图形渲染上较Xbox One更为出色,尤其是结合了索尼采用的出色的系统内存模块之后。内存 两者之间关于内存的争议更多。这并非大小的问题,两者都采用了在相当长一段时间内也足以应对各种情况的8GB内存。关键的问题在于内存的类型方面。 PS4采用了更快的GDDR5内存,而Xbox One则是使用了带宽更窄的DDR3。但是先等等,还有其他需要讨论的地方。 两者都不会将全部内存空间开放给开发者使用,它们或多或少需要为操作系统保留一部分空间。 依据开发文档的数据,PS4为操作系统保留了最多3.5GB的内存空间,因此留给开发者的是4.5GB。虽然有时候在系统资源有剩余的情况下,开发者可以利用多出来的1GB内存,但这一点并无法得到保证。 在这一方面,Xbox One“保证”开发者可以使用的内存空间较5GB略多一点,剩下的3GB需要保留给微软的多层操作系统使用。这样一来,Xbox One在内存空间上较PS4多提供了0.5GB给开发者使用。除非算上PS4那1GB无法保证的内存空间,否则Xbox One在此方面略胜一筹。 PS4与Xbox One在核心处理器上都采用了类似的AMD架构,但说到内存则好比是拿苹果与橙子比较。因此,只有开发者在此方面才有足够的发言权。图像性能 如果要想将上述论题进行综合评判,观察游戏作品恐怕是最好的方式了。 《侠盗猎车手5(Grand Theft Auto 5)》以及《合金装备5(Metal Gear Solid 5)》同为近期推出的游戏大作,这两款作品拿来测试PS4以及Xbox One在图像性能上孰优孰劣恐怕没有太多人会反对。 通过《GTA 5》里面一段针对不同主机版本的画面进行的对比可以发现,PS4的GPU可以表现的植物叶片更多。 确实,这种差异需要玩家一头钻进树丛中仔细分辨才看得出。无论如何,《GTA 5》在次世代主机上的表现要明显强于前代主机。 而通过观察《合金装备5》,我们可以发现,PS4版在画面清晰度上要略胜一筹。远处的纹理和移动对象的表现更为柔和,除此之外就与Xbox One完全一致了。 此外, PS4游戏已经开始实现30fps或60fps的1080p视频,而Xbox One仍停留在30fps或60fps的720p或900p画面上。 从《刺客信条(Assassin's Creed)》、《使命召唤:幽灵(Call of Duty: Ghosts)》以及《巫师2:国王刺客(Witcher 2: Assassins of Kings)》中可以看到这种趋势。而最为完美的例证当属《古墓丽影:终极版(Tomb Raider: Definitive Edition)》,该游戏的PS4版的刷新率是60fps,而到了Xbox One上面则变为了30fps。 《战地4(Battlefield 4)》是少数几款提供900p原生分辨率支持的PS4游戏。但到了Xbox One上面,分辨率就变回了720p。 当然,仅凭这些是不足以明显降低Xbox One的魅力的。首先,不进行仔细对比就不可能发现这些差异的存在。任何玩家都不会怀念《GTA 5》里面那些略微茂盛一点的植物的。 其次,随着开发者日益了解这些主机的性能与架构,同款游戏在不同平台间的差距会日益缩小。 全新推出的DirectX12有望提升Xbox One游戏的品质,例如更加真实的《最终幻想(Final Fantasy)》。微软承诺年底前会推出Direct3D 12图形工具集的预览版,可能会针对更慢的DDR3内存进行优化。价格 刚推出的时候,两款主机的价格都比较贵。1年前,PS4的售价更吸引人,1台主机加上1只DualShock 4手柄的价格为399美元(约合人民币2550元),而Xbox One的价格更贵,为499美元(3189元),但除了手柄之外还多了一个Kinect。 在经历了两次降价之后,Xbox One在美国的售价为349美元,随附一款游戏,但没有Kinect。包装盒中有些什么? 最初的Xbox One Kinect套装显然价值更大一些,即便考虑了最初的价格差异也是如此。那么让我们看看现在的装箱清单变什么样了。 刚推出时,Xbox One的包装盒中包括了主机、一只手柄以及Kinect摄像头。随后的套装还包括了一款《泰坦陨落(Titanfall)》或者《日落过载(Sunset Overdrive)》,但价格并没有变。此后,更为廉价的套装则是去掉了Kinect。 任何Xbox One的包装盒中都会随附一条HDMI连接线、有线单声道耳机以及14天免费试用的Xbox Live Gold在线服务。USB充电线没有被包括在里面,因为手柄可以使用市售电池。 PS4的包装盒中包括了主机以及一只DualShock 4手柄,HDMI连接线以及用于手柄的micro-USB连接线。 价格的差异确实在一开始对Xbox One的销售情况形成了制约。但现在,这一因素已然消弭,那么2015年下半年的市场格局又会发生哪些变化呢?让我们拭目以待!手柄 说到手柄方面,舒适度、尺寸以及续航时间都是重要参考因素,但这些受到个人因素影响巨大。 好消息是,较Xbox 360以及PS3的手柄而言,次世代主机的两款手柄的手感都有所提高。Xbox One的手柄较360有了40余处创新设计,例如调整后的D-Pad。Xbox Elite无线手柄更是承载了微软的心血,这一专业水准的手柄包括了“滚动式”D-Pad、4个在赛车游戏中用来换挡的“扳机式拨片”以及各种可以更换和定制的小零件。其售价也不便宜,达150美元(959元)。 PS4的手柄较PS3也有了长足的进步。DualShock 4变得更易抓握,在长时间的游戏中也不会感到疲劳。 PS4手柄前面的触控板以及单声道扬声器提供了玩家与游戏交互的独特方式,开发者可以自行思考如何活用这些技术。 其实,关于Xbox One手柄与PS4手柄那个更好?这完全是一个见仁见智的问题,无论如何也不可能得出结论的。Xbox One Kinect与PS4摄像头 专为Kinect以及PS4摄像头推出的游戏进度正在放缓,但微软和索尼还是坚持推行这种无需手柄的交互方式。 好消息是,全新Kinect技术可以同时追踪更多关节活动,每秒的数据处理量达2GB,还可以读取心率、面部表情以及更多的关节活动信息,甚至包括了拇指的活动。视野范围也较前代产品有了大幅提高。 没人对Xbox One Kinect出众的性能产生质疑,它只是需要更多配套的游戏。现在,玩家找不到太多将这款1080p摄像头插在主机上的理由。 PS4的摄像头目前也没有太多游戏支持。该产品此前被称之为“PlayStation Eye”,配备了两只1280 x 800px的摄像头,较Kinect更为纤薄。不幸的是,支持PS4摄像头的游戏清单同样非常“纤薄”。 未来,Project Morpheus将会在虚拟现实技术中利用PS4摄像头,但尚未面市的VR游戏显然无法解释为何这款摄像头经常售罄。游戏 PS4与Xbox One的游戏清单已经越来越长,但独占游戏仍然寥寥无几。 Xbox One上的独占大作有《泰坦陨落》、《日落过载》以及让玩家重温经典的《光晕:士官长收藏版(Halo: The Master Chief Collection)》。 正在开发中的游戏则包括了《光晕5:守护者(Halo 5: Guardians)》、《战争机器(Gears of War)》新作、《量子裂痕(Quantum Break)》、《神鬼寓言:传奇(Fable Legends)》以及类似《小小大星球》的《Project Spark》。 PS4方面的独占游戏则包括:《声名狼藉:私生子(Infamous: Second Son)》、《血源(BloodBorne)》、《小小大星球3(LittleBigPlanet 3)》、《教团:: The Order)》以及《驾驶俱乐部(DriveClub)》。应用 Xbox 360以及PS3已经向世人证明了它们不只是游戏主机,它们的次世代版本当然也会继续秉承这一传统。 所有的新世代玩家都需要包括Netflix、Amazon Instant Video以及Hulu Plus在内的各种视频串流服务。同时,Xbox One还向用户提供了各类视频应用,从新闻到体育,无所不包。此外,玩家还可以使用即将退役的IE浏览器、OneDrive网盘、Skype网络电话以及Xbox音乐及视频服务。PS4也提供了类似应用。总的来说,这方面的差异不算太大。后向兼容性? 微软方面表示,年内将会有超过100款360的游戏出现在Xbox One上面,而随后将会有更多作品加入这一行列。 索尼同样推出了PlayStation Now串流服务,受益的群体更广泛一些,不仅限于PS4用户。公司方面已经宣布,《最后生还者(The Last of Us)》、《战神:升天(God of War: Ascension)》、《死亡空间3(Dead Space 3)》以及《合金装备5:原爆点(Metal Gear Solid: Ground Zeroes)》将会出现在该服务中。 索尼计划将该服务推广至PS Vita、PlayStation TV甚至Bravia TV上,而游戏也将囊括PS历来的经典作品。 不过,目前来看,玩家最好还是继续保留Xbox 360以及PS3,以便能够方便的在家中玩到《光晕4(Halo 4)》以及《神秘海域3(Uncharted 3)》。其他差异之处 主机的外观、手柄的手感以及游戏作品的吸引力构成了影响消费者购买决策的主要因素。 当然,来自朋友的影响也不容忽视。由于现在还没有跨平台的多人对战游戏,如果你在PS4上玩《使命召唤》,然而你的朋友们全都拥有的是Xbox One的版本,那么你无疑会被孤立。 当微软正在向主机玩家提供播放MP3以及DLNA的功能时,索尼还无动于衷。这些微小的差异积累起来也会对玩家的态度形成微妙的影响。 《神秘海域4》以及《光晕5:守护者》这种超大作即将推出,无疑会左右众多玩家的思绪,这确实是一个难解的问题。其实,这世上存在一种完美的解决方案,可以彻底让玩家从各种纠结中永久解脱,那就是——努力搬砖,争取早日实现“全机种制霸”的梦想!
[责任编辑:yokiizhang]
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Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights ReservedPS4、Xbox One手柄玩合体!小米游戏手柄上手体验(图)
15:44:01来源:搜狐IT编辑:
& &&小米&这个品牌如今涉及的领域越来越大,手机、电视、盒子、平板、移动电影等等产业都能见到他的身影,而现在,他们再次将&魔爪&伸向了游戏手柄行业。今天,小编就带大家来对这款游戏手柄进行了一次上手体验,一起来看看吧。
& &设计与手感
& &小米手柄的外包装采用了小米产品一贯的纸盒风格,除了&MI&字的Logo外,也没有更多的明显标识。这次的盒子个头还是比较大的,占地面积与一台iPad mini相当。
& &在包装背面,贴有包含一些产品简要信息的贴纸,我们手中的小米手柄生产日期为今年9月,产自山东潍坊,在产品适用范围上,虽然表明了小米电视、小米盒子、小米手机三大类,但想必只要是安卓设备,在兼容性上都不会存在大问题。
& &小米手柄的包装内容并不丰富,除了小米手柄本身,只剩下内容简单的说明书以及随机标配的两节AA电池。
& &值得注意的是,小米手柄虽然是与智能设备无线连接的蓝牙手柄,但其并没有与索尼PS4的DualShock4等游戏主机无线手柄一样采用内置充电电池的设计,但好在小米已经为玩家提供了第一次使用的两节电池,也算是为用户省下了几块钱。
& &小米手柄的外形风格与索尼DualShock4类似,但按键的布局采用了与微软XBox手柄相同的形式,在设计上多多少少还是花了一些心思的,至少从观感上比前段时间和小米电视捆绑在一起的手柄要好很多。
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本人打算在年初购买一台主机 XBOX ONE和PS4到底选谁?本人最偏爱沙盘开放式游戏和动作类游戏 但是更喜欢欧美式硬汉人物画风和写实且动作丰富战斗系统 比如刺客的战斗系统既写实动作又多 而不是那种玩连招且招式有光效的动作游戏 另外对日系漫画风格和无双割草游戏毫无兴趣,目前两款主机公布的独占我都知道 PS4的神秘海域,X1的量子破碎(貌似近战格斗元素不如神海)比较期待,目前两款主机公布独占中 好像都没有那种写实类的动作游戏 除了一个罗马之子符合我的胃口 但是好像这游戏口碑很差!&br /& &br /&本人观察了两款主机已经一年多了 对次世代主机算是有个初步了解 但毕竟缺乏实践 所以希望已经体验过主机最好是家里有双机的玩家给我些建议 !那我我在下面把我的纠结之处一一写出来 ,希望哪位大神给我详细的 不要太片面带有对某款主机偏心的建议想法 当然如果愿意的话 最好对下面几点都一个个解答!谢谢,本人比较罗嗦 希望以下6点可以有大神耐心一一作答&br /&1.PS4画面比X1好?仅仅是因为分辨率更强吗?还是光影渲染 同屏人数X1都不行?差距大吗(本人喜欢离电视很近玩游戏&br /&2.PS4手柄手感不如X1 但是两者之间差距大吗?据我所知X1有个扳机震动 是不是此功能会大大提高FPS的代入感?还是只是一个可有可无的功能 更本提高不了多少游戏体验? 另外本人很喜欢玩FIFA足球 &br /&3.在联网上 哪一款主机联机更容易 下载数字游戏更快?(获胜方是服务器更强 还是在线人数更多方便匹配?本人家里上海电信50兆宽带)&br /&4.在游戏方面2015年发售的独占大作 怎么两款主机2015的独占大作都不超过10个?X1更少才五六个不到,而且除了一个量子破碎其他的都不喜欢 光晕是FPS没什么大兴趣, 是真的只会发售这几个独占 还是很多还没有公布而已? 如果真的只是发售发售表上的这些 那还不如买PS4呢 如果还有一些待公布作品 那么还可以期待期待X1的游戏整容!&br /&5.爱玩沙盘游戏 如龙到底算不算沙盘?其自由度相比看门狗 热血无赖等游戏如何(别和GTA比) 有没有像GTA那样的“家” 为什么不能开车?做任务是不是前往地图的某个任务点 分支线主线?还是纯属一个线性游戏?不想走剧情的时候 可不可以向其他沙盘游戏那样 随意逛街 ?我知道如龙不能抢车 但能不能随意殴打路人?&br /&6.最后一个问题 如果想双机党 但是由于财力两机购买时间间隔要差一年多,那么如果我先买PS4 还会不会有动力去买X1?毕竟X1手柄很吸引我 而且毕竟微软有钱 会不会后期发力 在游戏阵容上大做文章呢?&br /&&br /&以上六个问题回答的稍微详细一点 不求字多!只求重点! 别带着对某款主机偏心的情绪回答!回答的好
最后30分全给你!因为我问题比较多 本来想给更多分 可是是刚玩的百度提问新帐户 也就新送的那一点点分 实在没了
哥们,你的问题真不少,挨个回答1、凡是正常的游戏厂商出的游戏,ps4的画质都要超过xone,不仅仅是分辨率。但是这个不是问题,谁天天去对比着玩游戏,相信很快就适应了。个人感觉这个不是重点,画质更多时候是看游戏厂商的良心,这个老玩家心里都清楚。2、xone的手柄LR2键确实非常爽,FPS很带感,但个人感觉LR1键很难按,不太爽。震动方面xone略好一点,还是那句话,不对比差别不大,个人建议你去实体店握握这两个手柄,看你习惯哪一个,手柄是个重点。3、联网ps4一般港服还可以,换个棒子的DNS还是不错的,很奇怪的是移动网裸连很快,但是电信就不是个别好。xone没有下载过游戏。你不买国行,国内连国外一般都比较悲催,解决的方法网上有很多。4、游戏方面,ps4已经完胜xone了,2015大作云集!5、如龙个人感觉是动作类,而且ps4上港版只有日版,看门狗远远没有GTA5暴力,沙盘游戏还是很多的,我玩FPS多,沙盘接触的一般,这个就不多说了。6、首选ps4,双机党就是看重独占,光晕你又不喜欢,所以xone可以等等了。亲身经验,手动码字,欢迎追问。
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1:硬件上PS4比Xboxone强,所以各方面都会强一些,也是有限的,分辨率算是最大的差距2:手柄震动都是有的,但是普遍反映xbox的手柄比ps系的好用(大,握感好)3:半斤八两,联机应该都可以,很多游戏都是游戏厂家自己的服务器,下载不快但是有各种手段辅助也算可以了4:第一年游戏少是正常的,机器刚推出,很多游戏都在研发当中5:如龙是伪沙盘,只能走路看风景6:暂不明确,跨平台作品越来越多,因为次时代主机的架构,有些传统的主机游戏甚至跨到了PC。如果你不是对为数不多的独占游戏有执念的话,可能不会双机,微软有钱,确实会做一些文章,但是没人能预知未来。
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平民, 积分 80, 距离下一级还需 20 积分
精华0帖子威望0 点积分80 点注册时间最后登录
先说两个前提:
1、ps4的手柄可以通过蓝牙连接电脑,并通过软件可以模拟成xbox one手柄
(让PS4手柄成为迄今为止最好的PC手柄_开箱晒物_什么值得买)
2、xboxone的手柄也可以通过数据线连接电脑使用(因为无线接收器据说2015年10月才上市)
现在问题来了,两个手柄同时连接电脑的话(其中ps4是蓝牙无线连接),因为ps4模拟的xboxone手柄,
所以两个手柄都只能控制一个角色(任何游戏都是,而不是分别控制1p和2p),
如何能分别控制不同角色呢,也就是说如何能识别为两个手柄呢?
各位大神有相同经历经验的,希望能够给与解答~
该用户已被禁言
该用户已被禁言
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ps4是PC最好的手柄....我表示完全扯淡,懂行的都知道10月x1的精英手柄才是地球上最好的手柄
骑士, 积分 2299, 距离下一级还需 701 积分
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那如果同时用两个xboxone手柄呢?道理也是一样的吧
战士, 积分 1307, 距离下一级还需 193 积分
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hysby 发表于
ps4是PC最好的手柄....我表示完全扯淡,懂行的都知道10月x1的精英手柄才是地球上最好的手柄
别人14年发的贴- -
佣兵, 积分 498, 距离下一级还需 252 积分
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hysby 发表于
ps4是PC最好的手柄....我表示完全扯淡,懂行的都知道10月x1的精英手柄才是地球上最好的手柄
说好像你用过一样 全世界都知道简直自信到不行
平民, 积分 80, 距离下一级还需 20 积分
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别光吐槽啊,技术帝说一下如何解决吧~确实是xb1的手柄更好用一些,现在用电脑玩GTA5都是xb1的手柄。但是你们不感觉LB,RB的键程太短吗,不如xb360手柄手感好啊……
求败者, 积分 24785, 距离下一级还需 5215 积分
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luciferjay 发表于
别光吐槽啊,技术帝说一下如何解决吧~确实是xb1的手柄更好用一些,现在用电脑玩GTA5都是xb1的手柄。但是你 ...
觉得LBRB不好 是因为你没买新版X1手柄。。。
话说解决方式 你可以换一个ps4的模拟软件试试,DS4Tool 这个,我用这个的时候是独立识别出一个手柄的
缺点就是游戏内不识别为360手柄,部分游戏按键会错乱,qte图示也是1234形式 而不是360按键图标
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zkbskcwi 发表于
觉得LBRB不好 是因为你没买新版X1手柄。。。
话说解决方式 你可以换一个ps4的模拟软件试试,DS4Tool 这 ...
大神,你说的新版的xb1手柄是哪一个?精英版还是改了耳机插孔的那一版?我买的就是国行刚上市的普通版xb1手柄。难道新版有改进?还是感觉xbox360的LB,RB好用
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luciferjay 发表于
大神,你说的新版的xb1手柄是哪一个?精英版还是改了耳机插孔的那一版?我买的就是国行刚上市的普通版xb1 ...
新版就是普通手柄新改款
特征就是多了3.5mm耳机插孔,lb rb修改为360那样的按键形式
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zkbskcwi 发表于
新版就是普通手柄新改款
特征就是多了3.5mm耳机插孔,lb rb修改为360那样的按键形式 ...
不再是那种键程短,咔哒咔哒响的了是吗?搜了一下,新版的这么贵,七百多!快赶上精英版的了!
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