血源dlc黑魂3dlc2有几个boss,黑魂3黑魂3dlc2有几个boss,已经出了几个了

为什么黑魂三容量比血源小 但是内容比血源多_百度知道
为什么黑魂三容量比血源小 但是内容比血源多
我有更好的答案
看你了,这两款都算得上神作,黑魂武器系统更丰富,血源感觉武器变形更有意思。风格血源更加黑暗恐怖
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。血源诅咒和黑魂3的门槛有多高?在考虑入不入
本人是3D act苦手,只打通过猎天使魔女easy难度和战神1、2、3。
之前主要都玩球类游戏,ps4上的fifa、we、2k这两年集体质量血崩,这几年玩得最尽兴的游戏竟然是大众高尔夫6,决定投奔主流。听说血源和黑魂质量很高,但难度也变态,想问问jrs上手有多难?作为一款超高评价作品,最好玩的点在哪里,能否对抗一个苦手的挫折感,
ps:羞羞地问一句,奶排3值得入么?
ps2:按捺不住买买买的冲动,入了黑魂3+老猎人+暴雨超凡双生合集
[&此帖被makaay22在 13:44修改&]
这些回帖亮了
LZ想玩奶排就直说
只要有耐心 就能过。
就玩过黑魂1,感觉也不是那么难,不过玩这种游戏感觉需要专门的一段时间来玩,时间太零碎熟练度上不去,就不太好打了。
发自手机虎扑 m.hupu.com
LZ想玩奶排就直说
这俩都不是ACT,而是ARPG,不想硬肛就也有很多取巧的方法。
我看鸡哥打直播我就很满足了,自己是绝对不会碰的
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我不碰。。我还是知道自己有多少斤两的,我就看看别人的直播看看剧情,我也就玩玩战神中等难度那样的,我玩这类的基本没多少耐心的,毕竟本质不是核心向的
pvp还是pve?
pve背版很重要,基本就是手熟和经验,没有天赋要求,跟战略游戏的操作和格斗游戏对操作和反应要求比起来,几乎是没有特殊要求
pvp就要琢磨一番了,压级,武器选择,特性熟悉,打法,策略,预判。
这一代巨剑废了,但是pvp仍然其乐无穷
魂系列的游戏就游戏难度而言不算太高,主要是游戏机制对于被快餐化游戏惯坏的玩家来说有点难以接受,毕竟没有小地图+死亡后回存档点野怪刷新就挡住不少玩家了,熟悉了游戏机制和基本技巧后玩起来就轻松很多了,再就是游戏气氛比较阴森恐怖一个arpg让你感觉像是在玩恐怖游戏似的。
引用7楼 @ 发表的:
pvp还是pve?
pve背版很重要,基本就是手熟和经验,没有天赋要求,跟战略游戏的操作和格斗游戏对操作和反应要求比起来,几乎是没有特殊要求
pvp就要琢磨一番了,压级,武器选择,特性熟悉,打法,策略,预判。
这一代巨剑废了,但是pvp仍然其乐无穷
就是玩一下单机,被黑魂3骑龙boss登场的画面俘获了
引用9楼 @ 发表的:
就是玩一下单机,被黑魂3骑龙boss登场的画面俘获了
单机吗。。。嗯说句zz不正确的,单机还不如过把盗版瘾了
B站超级多黑魂3攻略视频
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熟悉了就不难,先死了几十次,把地图跑熟了,然后基本都是一次过了
很多游戏都是这样,每个地方有多少怪,位置都是固定的,背熟了就无脑玩
引用10楼 @ 发表的:
单机吗。。。嗯说句zz不正确的,单机还不如过把盗版瘾了
能玩三五十个小时我就满足了
黑暗之魂3快25小时了 现在真心玩的有点爽 见招拆招的快感很棒 bug的怪基本上没有 都能打得过 就是拿东西有点麻烦 不看攻略肯定会漏 一周目就圣骑单手剑加盾牌了 二周目开始要开发的东西实在太多 好游戏 绝对值得入正
我以前从来没玩过黑魂系列,血源去朋友家玩过十几分钟
好在有一些动作游戏的基础,但还是要说,虽然被评为历代最简单,还是挺难的
操作上的难点我觉得没啥,更多的是心理上的博弈,不能贪刀,一些视野盲点的陷阱能不能意识到
建议过第一遍图不要看攻略,探索也是黑魂系列的乐趣之一
大部分boss其实不难,难打的是小怪,ai高,还搞各种埋伏,boss如果实在打不过,可以吃个余烬,招npc帮忙,2打1甚至多打1,还是挺轻松的
游戏的乐趣就是以“探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”、“新发现的喜悦感”一直到“存活到最后的达成感”,当你历尽千辛万苦打倒boss的一刻,那感觉真的棒
[&此帖被WhySoSerious...在 15:08修改&]
引用14楼 @ 发表的:
黑暗之魂3快25小时了 现在真心玩的有点爽 见招拆招的快感很棒 bug的怪基本上没有 都能打得过 就是拿东西有点麻烦 不看攻略肯定会漏 一周目就圣骑单手剑加盾牌了 二周目开始要开发的东西实在太多 好游戏 绝对值得入正
问一句,二周目的时候,装备,法术什么的继承吗
魂三和魂一完全是2个难度。。
魂三选骑士,就是RPG,和动作关系不是那么大
魂1难度还是挺大的
看楼主玩的游戏,看来楼主还是很喜欢割草游戏的,我觉得还是暗黑血统,鬼泣,时光之刃这一类比较适合楼主吧
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引用10楼 @ 发表的:
单机吗。。。嗯说句zz不正确的,单机还不如过把盗版瘾了
黑魂3可以入侵别的玩家世界玩PVP啦
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简单说,魂系列是本就是RPG,而不是ACT,它更注重背板,你知道这个地方怎么打之后会非常轻松,这个很多黑魂的大神还有up主都有说过,新手一个地方尝试死20次,就基本能过那个地方,黑魂更注重经验的积累,没耐心不会动脑的人会觉得难,有耐心的人就不会了。
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148人参加团购189.00元&499.00元如何评价黑魂3和血源这两个游戏?
街上今天游戏讨论巫师3的开始比之前多了一些,那大家如何评价魂系列这两款游戏呢?感觉街上对这两款游戏没有过讨论这是黑魂3的奖项:2016 & &GameSpotGameSpot 2016年度游戏 第十三名获奖2016 & &IGN最佳RPG游戏获奖
血源不管是从手感故事还是设计上都是顶级的。
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宫崎英高的阴谋
引用1楼 @ 发表的:血源不管是从手感故事还是设计上都是顶级的。但是街上几乎很少讨论血源,巫师3直线很多很用心,但是动作系统做的并不好,我更喜欢血源爽(shou)快(ku)感,每次成就感满满的
引用1楼 @ 发表的:血源不管是从手感故事还是设计上都是顶级的。我老婆防火女
落难受苦之旅
血源是ps4至今为止的独占第一 而它是基于魂系列诞生的
但是主机dang毕竟少 魂系列难度又劝退很多人 所以还是蛮可惜的
个人角度而言血源比巫师3优秀 只是风格而言就是小众
血缘几乎是PS4在神秘海域之前最拿的出手的独占游戏,难度和故事都很有意思。黑魂的三代各有特色,三代的本体难度简单一些,dlc1比较短,而且真正难度在最后的修女小姐姐,而dlc2比较好,较有难度而且地图设计也很也有意思。总之如果喜欢这种打怪的类型,这两个游戏可以尝试,如果能够玩进去真的会沉迷的。steam我记着本体是268不过马上夏促估计至少打5折以上!有能力的可以支持一下!
引用3楼 @ 发表的:但是街上几乎很少讨论血源,巫师3直线很多很用心,但是动作系统做的并不好,我更喜欢血源爽(shou)快(ku)感,每次成就感满满的主要是因為
大部份玩家常常在入門BOSS就被勸退了
(不死院惡魔、古達)
能玩到最後的遊戲玩家數量不多
(相對巫師3)
討論的熱度當然就低了很多
我沒玩過惡魔靈魂
目前還是最愛黑魂一
引用6楼 @ 发表的:血源是ps4至今为止的独占第一 而它是基于魂系列诞生的
但是主机dang毕竟少 魂系列难度又劝退很多人 所以还是蛮可惜的
个人角度而言血源比巫师3优秀 只是风格而言就是小众我也觉得比巫师3要优秀,恢弘大气的boss战,还有热血沸腾的bgm,隐藏在游戏里的剧情,难度高的游戏体验,能让我找到童年fc时期的快乐,以前玩游戏就是死了死,然后再爬起来继续玩。
引用8楼 @ 发表的:主要是因為
大部份玩家常常在入門BOSS就被勸退了
(不死院惡魔、古達)
能玩到最後的遊戲玩家數量不多
(相對巫師3)
討論的熱度當然就低了很多
我沒玩過惡魔靈魂
目前還是最愛黑魂一黑魂1的地图设计完美啊!当时真的感觉震惊,病村我一辈子我忘不了。
引用9楼 @ 发表的:我也觉得比巫师3要优秀,恢弘大气的boss战,还有热血沸腾的bgm,隐藏在游戏里的剧情,难度高的游戏体验,能让我找到童年fc时期的快乐,以前玩游戏就是死了死,然后再爬起来继续玩。話不能這麼說
我認為黑魂血源本質上算是動作闖關遊戲
拿它的戰鬥、BOSS戰跟本質上是RPG的巫師3比是不公平的
血源和巫师3,这两个游戏个人都打10分。
引用10楼 @ 发表的:黑魂1的地图设计完美啊!当时真的感觉震惊,病村我一辈子我忘不了。我到現在還是很討厭病村啊,哈哈
不過最大的差異還是
一代那種地圖各自相連的設計
後面兩代都差了很多
黑魂3之前入了,不过还没空开坑,暂时无法评价
引用3楼 @ 发表的:但是街上几乎很少讨论血源,巫师3直线很多很用心,但是动作系统做的并不好,我更喜欢血源爽(shou)快(ku)感,每次成就感满满的其实核心就是平台问题而已。。。。
引用8楼 @ 发表的:主要是因為
大部份玩家常常在入門BOSS就被勸退了
(不死院惡魔、古達)
能玩到最後的遊戲玩家數量不多
(相對巫師3)
討論的熱度當然就低了很多
我沒玩過惡魔靈魂
目前還是最愛黑魂一血源大多被亚楠人民的烟火晚会劝退的
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引用11楼 @ 发表的:話不能這麼說
我認為黑魂血源本質上算是動作闖關遊戲
拿它的戰鬥、BOSS戰跟本質上是RPG的巫師3比是不公平的我知道,沙盒类游戏和这种硬核rpg不同类,之前步行街问什么游戏好玩,我都是推荐巫师3,之前巫师3讨论太少了,趁现在巫师3热,把这两个游戏也给jrs安利一下而已,我巫师3也二周目了。
那么黑暗的游戏
都挺喜欢的
惊了………………
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