4人或者5人的姑获鸟3人阵容推荐有人推荐的吗

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暗黑地牢 最新版本13377最强4人组合推荐
发布时间: 20:03 () 作者:3DM论坛-lb 编辑:姜汁可乐
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最新版本13377最强4人组合推荐
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比较有用的是 圣女 丢毒巫医 养狗人 僧恶
前期副本容易 怪物防御0
中期就开始难了 难的原因是怪物的防御加50% 打怪物就是打铁 暴击也伤害很少 后期副本防御就更高了
目前降防御的技能只有 养狗人的第3个技能
我推荐的组合是 养狗人+养狗人 + 僧恶 + 僧恶 或者 养狗人+僧恶+僧恶+僧恶
这组合需要注意的是 装备 养狗人全带减压的装备 不需要伤害装 僧恶装备是专属铁链和减压装 . 这配合目前是最暴躁的
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Darkest Dungeon
发行商:Red Hook Studios
类型:角色扮演(RPG)
发售日期:日航海王强者之路四人阵容怎么搭配 四人最强阵容推荐_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
航海王强者之路里,不少玩家在阵容搭配上,只上阵四个小伙伴,那么航海王强者之路四人阵容怎么搭配?四人搭配怎么选择?现在小编就为各位玩家带来了航海王强者之路四人阵容推荐,希望能在游戏里帮到各位玩家!航海王强者之路四人阵怎么玩?四人阵容推荐精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com航海王强者之路四人阵容因为比平常阵容少了3个伙伴,因此在伙伴的挑选方面比平常阵容要更加谨慎。航海王强者之路四人阵容主要靠着拖回合,因此我们挑选的伙伴不仅需要有输出,在生存方面也要有一定的能力。在这里给大家推荐一套航海王强者之路四人阵容:人妖王+甚平+山治+薇薇这套阵容里人妖王的辅助能力相信大家都很清楚,有他的存在可以让整个阵容在输出和生存方面都提高不少;甚平则是这个阵容的主力输出,甚日天的称号不是白叫的,群伤的普攻加上伤害爆炸的怒攻,少了谁都不能少了他;山治的无敌也是这套四人阵容能够成型的主要原因之一,靠着无敌,山治可以为队友挡下不少强力进攻;薇薇的残局能力也是有目共睹的,最适合用来补刀。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com以上就是小编为大家带来航海王强者之路四人阵容推荐的最新资讯,各位玩家可以持续关注百度攻略&安锋游戏最新动态,希望能带给玩家最好的游戏体验~
航海王强者之路-相关攻略推荐
航海王强者之路-综合攻略2017欧冠最佳阵容出炉:C罗领衔 皇马尤文各4人入选【完整版】_中国时尚网_欧冠_欧冠最佳阵容2017_C罗
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2017欧冠最佳阵容出炉:C罗领衔 皇马尤文各4人入选【完整版】
2017欧冠最佳阵容出炉:C罗领衔 皇马尤文各4人入选【完整版】
来源:网易体育
  6月4日,在2016-17赛季的欧冠决赛中,在C罗独中两元的带领下,皇马成功卫冕了欧冠冠军,今天,《法国足球》公布了本赛季的欧冠最佳阵容
,C罗领衔进入欧冠决赛的皇马
和尤文各有4人入选,黑马摩纳哥也有2人入选,巴萨只有内马尔1人入选最佳11人。而进入四强的马德里竞技则无人入选。下面中国时尚网小编为大家介绍2017欧冠完整版最佳阵容名单。  2017欧冠最佳阵容出炉:C罗领衔 皇马尤文各4人入选【完整版】  《法国足球》是每年金球奖的颁奖媒体,因此他们的评选的每一个奖项都有年底金球奖风向标的作用。  在《法国足球》评选的欧冠最佳阵容中,布冯毫无争议的出任首发门将。马塞洛和阿尔维斯这对巴西国家队的边路组合分列左右后卫,尤文和皇马的后防大腿拉莫斯和博努奇坐镇中后卫。为摩纳哥杀入四强立下汗马功劳的队长法比尼奥和新星勒玛尔与皇马中场核心莫德里奇组成了中场。锋线上,本赛季欧冠发挥出色的内马尔和迪巴拉搭档欧冠金靴C罗。这一最佳阵容可谓是星光熠熠。  然而,本赛季在欧冠比赛中打进11球、帮助巴萨逆转巴黎的梅西只进入了替补阵容,而在欧冠淘汰赛如有神助的摩纳哥新星姆巴佩同样没有入选最佳11人。  欧冠决赛皇马成功卫冕  《法国足球》欧冠最佳阵容:布冯(尤文)/马塞洛(皇马)、博努奇(尤文)、拉莫斯(皇马)、阿尔维斯(尤文)/勒玛尔(摩纳哥)、法比尼奥(摩纳哥)、莫德里奇(皇马)/内马尔(巴萨)、C罗(皇马)、迪巴拉(尤文)。  替补阵容:特尔施特根(巴萨)、基耶利尼(尤文)、门迪(摩纳哥)、赫迪拉(尤文)、梅西(巴萨)、曼朱基齐(尤文)、本泽马(皇马)、姆巴佩(摩纳哥)。&
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剑灵4人火炮兰团队阵容解析 各职业都很强大
  【剑灵副本攻略】副本中有一些职业或者队形会受到歧视,但是在真正的副本战斗中,只要了解boss技能、操作好、配合ok,副本就没有想象中那么难了。详情见下文。  (下面开始谈论的都是有气功的队形,那种4刺客之类的我自己没刺客号不好评论)  1、气功+剑士+力士+拳师  不瞒大家说,以前我是不看好这个队形的,理由很简单,因为拳师按地的时候气功的F只能排云,万一气功没内,想回内一般也得靠冰F,不管按地的时候不能用冰F,而且我又是喜欢LR2输出路线的气功。所以我原本认为拳师不是最佳的,不过前天看了网一,气功。误入凡尘他们固定队的视频,然后和他QQ交流一下(13分钟4人兰兰国服记录的视频里的气功&点击查看视频)后,我仔细想了一下,感觉这个队形其实很不错。  分析:力士举起扔天配合拳师按地连着10多秒。保证了BOSS不会乱动,不会用太多技能干扰队友输出。也不会浪费第4位置的输出。如果灵剑代替拳师的位置。灵剑举的过程中他自己输出就是0了。又针对气功没内问题。其实按地时别用LR2。从举起开始到按地结束一直保持排云的话。一方面能保持排云BUFF一直高爆伤输出无间断可以无脑。另一方排云一次2下一下2点内心。相当于一次1内。这样比起LR2更容易触发万魂效果。同时凡尘的视频也说明了在追求极限速度方面,万魂比极限恶女靠谱,如果他带的是极限恶女而不是极限万魂,那么可能他的排云就不会有那么高的连续爆发力了。  2、气功+剑士+力士+灵剑  这是以前我认为的最佳效率搭配。现在在心里只有第二名了。这队形的好处很明显。  分析:双举的配合可以让队80%的时候都享受着万魂效果的输出。这种队形下极限恶女武器肯定更佳。因为大部分时间在举。伤害高的武器效果肯定更好。如果操作得当的话全队血之妖魔可能会更加迅速。前提是力士和灵剑的双举不能老出错。比如老一沸水1次。力士灵剑一般能配合举2--3次。老二吹毒力士举,举完马上灵剑能跟着举。都是很考验操作的。一个路人野队可能没有这么犀利的连举配合。不过比起其他队形这队形的失误率很低(因为基本都举着)。效率也很高。是最适合大部分玩家的队形。  火炮兰副本中有一些职业或者队形会受到歧视,但是在真正的副本战斗中,只要了解boss技能、操作好、配合ok,副本就没有想象中那么难了。详情见下文。  3、双气+双召(或者3气+1召,总之就是气功+召唤的搭配)  分析:这个队形下老一可能原地不动可以保证手残气功也能安全输出,小鱼方面可以选择一个气功拉一只(点出燎原之火反制)或者一个召唤去拉两只。老二方面。捆绑可以限制老二位移。蒲公英可以抵挡莲花乱舞。小怪直接一只小猫就控住了。非常简单无脑又不累。尤其是老三方面。大部分新手或者开荒队都是在老三这里死亡次数最多。但是这个队形。因为4个都是远程。可以直接选择猫TBOSS和小怪。4个远程开心的输出老三,又不担心真空破也不担心火圈。是过老三失误率最低的队形。兰兰老虎气功边拉边输出或者一个召唤来拉半输出BOSS都是不错的。又因为四个人都是远程。只要4个人都站在10米左右或者10米以外的地方。兰兰全程基本位移不大。也基本不会用BBQ。重要的是不管仇恨到了谁那。都无所谓。拉不住仇恨就另一个拉呗。反正都是远程。而且蒲公英和冰花都可以抵制蒸汽。那么就算期间有队友死了。也不怕没有冰花团灭之类的。而且有猫全程救人。团灭率极低。  4、气功+双灵剑+剑士(或者气功+3灵剑。不过前提要有一个给力灵剑会T老一小怪的同时输出小怪不然还是多个剑士好)  分析:同样是双举的优点。比起力士+灵剑。这个搭配稍微不稳一点。而且灵剑的举有部分位移。比如气功的焦土放早了的话是不会在BOSS脚下的。而且经常会举起来后锁定不了BOSS。没有力士举来得简单方便输出稳定。优点方面也很明显。这队形灵剑多。简单暴力。毕竟灵剑的输出手法比起力士的卡刀手法简单很多。还是优秀的力士比较少的。所以往往你组野队的时候会觉得这样的队形比力士+灵剑来得输出更高。其实那是你遇到的给力力士太少。力士卡刀给力的话。比起灵剑也不会弱的。  5、气功+3拳师(其中要有拳师会边T老一小怪或者气功会)  分析:老一方面对队友要求较高。一般的大众拳师是不会T老一小怪的。其次在3拳师的压力下。气功想一只保持老3和兰兰的仇恨压力蛮大的,推荐带个仇恨手镯,并且3个拳师都不要点出吸仇恨的技能。不过老一老二让拳师T比气功T好多了。这队形的优点是输出爆表。而且不是很需要举的回内爆发。因为拳师众所周知是最不缺内的职业。同时也是单体输出第一第二的存在。(这样说只是不想争议第一输出这个问题导致又有人来吐槽比如刺客输出第一啊什么灵剑输出第一啊之类的)气功在其他职业里因为冰F的存在续航能力也是数一数二的。这样可以一个人都不为别人而举什么的降低自己的输出,都可以尽情的输出。气功建议点出火F。因为这个组合你没有大量的举提供下,LR2消耗太大。排云还是要加1点的。拳师按地时排云触发了万魂也是一发爆发。  6、气功+力士+剑士+刺客  分析:这个队形对比第一个队形。刺客代替拳师本身的输出也是很高的。但控制BOSS能力较弱。不过刺客有100米几乎全方位位移技能。可以允许队友失误倒下后在彻底死绝之前拉角落救起。还有副本跑路时候队友死完也可以安全拉过来。团灭时离BOSS太近也同理。不过对刺客的反应很考验。比如老3如果有人死了刺客拉的慢了一会可能队友还是死了。还有切记仇恨在刺客自己脚下的时候慎拉。烟雾的存在能解决部分手残气功不能罩子和冰花一起用的问题。整体来说虽然在打BOSS方面刺客对队友贡献不大,但在现在这个大部分野队经常团灭的形式下。位移好的刺客也是有很大用处的。更何况刺客输出也不低。  火炮兰副本中有一些职业或者队形会受到歧视,但是在真正的副本战斗中,只要了解boss技能、操作好、配合ok,副本就没有想象中那么难了。详情见下文。  7、气功+力士+剑士+召唤  分析:平时气功在兰兰本是全队压力最大的这基本是公认的,多一个召唤可以让手残气功不用学会老一0距离输出。老二用蒲公英挡的莲花乱舞对于气功这样的脆皮简直是救了半条命。而且可以让气功不用老二边拉小怪边输出老二。毕竟大部分气功一个都管不过来了。不过老3是重点。切记如果选择了让气功拉老3仇恨。那么猫就不要嘲讽了。还有气功在外面转圈的时候召唤最好走位距离老3近一些。这样不会因为气功走位时候的火圈摸到你而死。不是说远程跳的多或者站得远就多么厉害了。这方面要克制。远程也不一定要站远处。同时蒲公英的作用大部分情况下和冰花一样。在语音或者打字解释配合的话。气功一半的冰花压力可以交给召唤。  8、任意搭配操作合理的队形  其实什么队形都都能打,就算是4气功,4召唤,4刺客也不是打不过去。只是难度简易而已。所以不要随便歧视某个职业。你就算不组他也不要动没动就鄙视别人。一句话:没有垃圾的职业,只有手残的玩家。  推荐阅读:      更多,请关注太平洋游戏网剑灵专区(),你也可以加入我们太平洋游戏网剑灵专区QQ交流群(),参与交流或获得更多游戏详情。&
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仙侠道3月末的这次更新内容很多,其中最引人注目的莫过于新增第3排站位,可以多带个小伙伴啦!新增第四人“好纠结呀,只有2个伙伴上阵,选择传统的防御+治疗担心输出不够,选择全攻击的阵容生存能力又堪忧”……有没有想过同时上阵4人呢?本次更新后队伍中将会新增支援者的阵位!玩家可以根据自己的战术搭配来设计不同伙伴的站位,不过为了让战斗更有乐趣,同时减轻大家操作负担,支援者的战术需要提前选定,且无法在战斗中更变。小伙伴们想好自己最强的组合阵容了么~1、开放第三排阵位,可在第三排上阵第四人——支援者2、队伍攻击目标调整,改为根据站位选择目标3、助阵规则修改,全体上阵成员都可以享受到助阵属性加成,取消单个伙伴助阵特性的设定4、增强初始角色的设定5、队伍配合带来的属性提高,也相应调整升级所需的友情值日常助手“今天能做的事情都做完了么,奖励什么的千万不能漏掉了”“每天下线前都要这点点那点点,检查一遍,有强迫症的人伤不起啊”……本次更新后,日常助手将会上线为大家服务,每天日常一目了然,除了提供方便快捷的操作途径外,还有额外的活跃值奖励等你领取!1、新增日常助手装备调整装备作为游戏中最基础的一项常规系统很容易被大家所忽略,很多玩家只是按部就班的强化、升级。本次更新后,装备将发挥更大的作用,希望可以增加大家收集制作的乐趣,并且给与那些努力打造装备的玩家更多的回报。1、装备属性大幅提升2、装备制作所需求的铜钱提高3、装备强化属性大幅提升4、降低前期强化的CD时间5、平衡装备制作材料的需求6、新增灵血强化途径7、强化随机事件触发机制调整魂侍调整我们希望可以突出魂侍的特性,同时在战场中带来的效果更加明显,更加可控,让魂侍的搭配与施放也成为战场策略的体现。1、魂侍生命值大幅提升2、魂侍防御、速度下降3、魂侍技能规则调整,增强魂侍技能威力效果(绝招攻击范围越小,威力越大)4、魂侍触发规则调整剑心调整1、增加新的剑心–斗铠2、剑心提供的经验值增加3、高等级剑心升级所需经验值降低(更新后,玩家现有剑心将会根据最新的升级所需经验,自动升级至满足的等级)关卡设定你会发现,本次更新的核心就是“变得更强”,无论是先前的努力或是未来的奋斗都将获得更加显著的提升效果,我们希望大家在仙侠道的世界中能够玩得更爽,拥有更酣畅淋漓的成长体验。1、怪物设定调整,让战斗更有意思2、提高部分关卡的结算奖励3、装备制作材料掉落规则调整,改为必然掉落,更容易获取,铁匠处则不再出售制作材料游戏节奏调整1、昆墟改为29级开放,部分支线任务改为27级可接取2、霹雳堂拆分为两关3、敦煌沙漠拆分为两关4、功能开放顺序节奏调整任务调整1、提高部分支线任务的铜钱奖励试炼修行调整试练关卡是大家日常获取英雄帖、助阵之书、颜料等珍稀道具的重要来源,我们希望可以优化它的操作体验,并且能在未来发挥更大的作用。1、新增试炼点选择面板,调整重置机制2、把埋葬尸骨的设定移动至英雄关卡3、试炼关卡数值、掉落调整(40级以上关卡增加灵核构件的掉落)灵核调整很多玩家与我们抱怨灵核的玩法很复杂,不仅收集制作起来麻烦,还得经历繁琐的洗练阶段。本次更新后,灵核系统将会与斩妖分开,拥有自己更独立的一套玩法,而不再受到寻妖与洗练的双重限制。1、功能开启调整2、制作灵核材料调整3、灵核构件改为在40级以上的试炼关卡中掉落4、普通构件可以兑换高级构件5、高级构件可以兑换传奇构件6、优化灵核的洗炼机制备注:为了简化大家制作灵核的体验,灵核材料中不再包含灵血部分,更新后玩家背包中的灵血材料将会自动转换成灵石。斩妖调整1、不再掉落构件2、灵血可以用于装备的进一步强化3、斩妖系统相关价格调整4、每日斩妖奖励调整(由于斩妖不再产出灵核的材料,因此去掉灵石的奖励,新增铜钱、经验的奖励)跟骨调整1、普通培养取消下降属性的机制,避免误操作保存2、根骨培养去掉取消保存的操作3、至尊培养效果提升(对于之前使用至尊培养的玩家,将会按实际效果折算返还之前花费的相应元宝)灵药调整1、下调元宝服用灵药的价格(对于之前使用元宝直接服用灵药的玩家,将会按照新的价格,退还之前花费的额外元宝)绝招调整1、增加基础功的属性加成2、调整部分基础功所需的阅历3、调整部分绝招破甲值威力(绝招攻击范围越小,威力越大)4、调整冬夜之拥施放频率,改为2放2回5、调整惊雷闪施放频率,改为2放2回精彩活动调整由于本次更新对游戏的节奏与进度做了较多的修改,希望可以通过精彩活动的调整,能够更好的引导新用户快速熟悉游戏中的各个功能系统,有更明确的目标和方向。1、根据新的功能开放节奏,调整部分活动与礼包的设定2、黑市商人部分商品价格调整3、新增R30版本开元通宝、体力购买的限时福利活动,优惠将会直接体现在本版本的价格当中轮回调整对于老玩家而言,重新经历一次漫长的前期操作与剧情故事无疑过于繁琐,希望轮回功能可以更好的为老玩家们服务:1、命锁默认完成前5关2、按ESC可快速跳过之前已经看过的剧情截面优化1、优化装备、命锁、魂侍的操作提示2、导航栏增加英雄关卡3、优化等级不足无法进行任务时的提示新增内容:声望等级增益调整1、由于目前数值增大,每级声望等级无视防御的效果调整至3%
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