火星求生怎么维护游戏,怎么算赢?就是一直造东西吗?

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火星求生游戏售价一览 火星求生多少钱
  今天小编要为大家带来的是游戏售价一览,是一款太空模拟经营管理类游戏,游戏中玩家将领导一支殖民队探索火星,并在这个荒芜的星球上建立自己的殖民地。
  游戏售价一览
  从Steam商城页面中我们可以看到火星求生将于3月16日正式从Steam平台解锁,游戏暂不支持中文,各版本游戏售价如下:
  标准版:116元
  数字豪华版:138元
  &第一殖民地&版:200元
  以上就是游戏售价一览,更多精彩内容请关注!
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本类最新更新火星求生游戏攻略 火星求生全方位图文攻略
时间: 9:45:38来源:作者:佚名(0)
第 3 页 上手指南:供能与资源采集2
第3页: 上手指南:供能与资源采集2《火星求生》建筑及单位解析图文攻略-360游戏大厅
《火星求生》建筑及单位解析图文攻略
  《火星求生》是近日发售的一款模拟经营游戏,这款游戏类似于《外星贸易公司》不过本作仅有经营元素,玩家可以在火星上建立起自己的殖民地,下面就为大家带来一篇《火星求生》建筑及单位解析图文攻略,希望可以帮助到大家。游戏介绍  《火星求生(Surviving Mars)》是由Haemimont Games制作,Paradox Interactive发行的一款模拟经营类游戏,游戏中玩家将领导一支殖民队探索火星,你所需的不仅是补给和氧气,还有大量的实践训练和对付风沙的经验,保持乐观态度,你将揭开莫名出现怪异黑色方块背后的秘密,多加努力,火星将在你手中变得更加美好。在一切都成功以后,玩家可以探索更遥远的星球,建立新的社会,繁衍全新一代人,时间久远,新的一代人已经不知道有地球的存在。配置要求最低配置  操作系统:Windows 7 64-bit or newer  处理器:4th Generation Intel i3 CPU or equivalent  内存:4 GB RAM  图形:HD 4600/Geforce 620/Radeon 6450 or equivalent GPUs with 1 GB of video RAM  存储空间:需要 6 GB 可用空间推荐配置  操作系统:Windows 7 64-bit or newer  处理器:5th Generation Intel i5 CPU or equivalent  内存:8 GB RAM  图形:Geforce 750 Ti or equivalent with 4GB of video RAM  存储空间:需要 6 GB 可用空间主菜单界面  主菜单界面如上图所示,选项从左至右依次为:快速开始、新游戏、读取游戏、模组管理、选项。  快速开始:由系统随机指定初始火箭登陆点、赞助商等设定直接开始游戏。  新游戏:玩家手动对登陆点、赞助商、领航员履历、初始火箭装载配置等一系列设定进行选择后开始游戏。  读取游戏:手动选择一个自动/手动存档点继续游戏  模组管理:在此选项内可以对游戏已安装的mod进行勾选。  选项:在此对游戏的画面、音效等多项内容进行设置上的更改。按键操作
  游戏内进入大多数选项面板都可在游戏界面使用鼠标单击操作完成,不再赘述。新游戏设置  玩家在主菜单界面选择开始新游戏后,首先会进入如上图所示的菜单界面,在此界面内,玩家需要对如下四项选项进行设置。任务赞助者:  在此选项内,玩家可以为自己将要操控的火星殖民舰队选择一个赞助者,每一个赞助者提供的任务资金、固定研究点数收益都不尽相同,赞助者提供的条件越优渥,则游戏难度相对越低。  赞助者还将对玩家舰队提供特殊增益效果:例如美国的提升火箭的最大荷载量和定期增加资金;中国的客运火箭可以携带额外10名乘客和应征者成长速度提升为两倍。指挥官履历:  从上图十种职业中为指挥官选择一项作为履历,效果为为舰队带来与该职业相关领域的增益效果,如心理学家的:殖民者在家里休息额外恢复5点理智,解锁疗养院为殖民者解决心理问题。谜团:  为游戏从上图九种名言中选择一个作为谜团,根据所选在游戏过程中触发必然事件,根据选择的不同,游戏难度也会发生变化。殖民商标:  从多种图标内选择一种作为舰队的标志图案。火箭补给界面:  在完成上述设置后,选择下一步进入到初始火箭的补给购买界面,如上图所示,界面内拥有多种可装载内容:  预制建筑:将预制建筑带上火星后,可以直接于建筑界面选择进行建筑,无视资源消耗及科技解锁需求,此项无法手动选择购买。  RC Rover:此车辆为无人机的小型移动控制台与充电站,一辆车辆决定4个无人机的作业范围。  探索者:此车辆用于探索区域内偶然发现的未知位置,在消耗一定时间进行探索后,可以随机获得新资源点信息或者科技点数等。  运输车:此车辆用于将资源从一处资源存放点内的资源搬移至另一处,资源车一次可以搬运各种类型资源及零件30单位。  无人机:舰队在打造出供殖民者移民火星的宜居环境前的主要劳动单位,工作范围由火箭、无人机控制中心、移动控制台(RCROVER)决定。  资源:包括金属、混凝土等资源,用于建造及维护设施。  零件:包括电子零件、机械零件等,用于建造及维护设施。  所有补给都需要使用任务资金进行购买,火箭也有最大荷载量,单次的最大购买内容由以上两个因素决定。火箭登陆点:  在完成火箭的购买清单后,需要为初始火箭在火星表面多处可用登陆点中选择一个进行登陆,单击选中登陆点后,该区域的资源总体分布情况及自然条件会于右侧显示。  资源项等级越高,代表该区域内此资源分布越广泛,灾害项等级越高,代表该区域内发生此项自然灾害的频率越高,而自然地貌主要决定了在次区域内向初始点周边进行发散探索的难度大小。  在选择好一处登陆区域后,将进入此区域的鸟瞰界面,此界面被正方形虚线格划分为数十个区域,玩家需要为火箭选择一个登陆点(小方格),在此界面内,系统一般会自动为玩家扫描出一块资源分布较密集的区域供玩家选择。  选择完小方格之后,可以进入火星表面的场景为火箭指定具体的登陆点,之后将正式开启火星的殖民之旅。
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这六个人在夏威夷的伪火星生存计划终于结束了
  PingWest / 钟舒婷
  想去体验一趟火星生活?不需要寄望于遥远的未来。现在,去往太平洋上的夏威夷就行。
  这并不是玩笑。事实上,刚有六名志愿者刚在夏威夷过完一段“火星模拟生存”计划。
  这是由NASA去年开展的一个项目,名为HI-SEAS夏威夷太空探险模拟(Hawaii Space Exploration Analog and Simulation),去年8月29日,经过甄选的六名志愿者,包括三男三女,来到了夏威夷的莫纳罗亚火山,这里没有动物、植被稀少,跟火星的地貌环境相似。
  他们假装自己在火星生存了一年。
  为了彻底模拟在火星上的生存情况,他们住在一个直径约 11 米、高度约为 6 米的圆顶物资里,几乎和外界隔绝,跟外界联系的方式只有一个延迟 20 分钟的电子邮件——为了模拟信号从地球发往火星的真实情况。而如果志愿者想要离开屋顶,还必须穿上沉重的宇航服,并提供有限的氧气。
  这六名志愿者除了做到了性别平衡,在职业上也做了考虑,包括了 1 名法国的天体生物学家,1 名德国物理学家,以及四名来自美国的宇航员、建筑师、记者、和土壤科学家。
  虽然不必像《火星救援》里面的马特·戴蒙一样自己种植土豆,但这个模拟计划里面的资源也非常紧缺,每四个月才供给一次食物,水则是两个月一次。
屋内全景图。
  唯一让人感到松一口气的事情是,NASA 没有把这个项目搞得像《楚门的世界》那样的真人秀,在屋子里装满了摄像头来监控成员的一举一动。成员们只需要每周在厨房开一次会——那里会有一个视频作为会议记录,但屋子的不同区域还是安装了一些传感器,每个成员也会随身穿着一个口袋大小的小玩意来记录之间的互动情况、例如声音大小。
  另外,成员们也要填周报报告情况,以及玩一个虚拟现实游戏——专门设计用来在这项漫长、孤独的任务中安慰他们。
  对于参加其中的志愿者而言,这真是一种长期的隔绝生活,而参加过上一次火星模拟计划的 Martha Lenio 医生的说法,2014 年时她曾在圆顶房子里待过一阵,当她离开是真的很高兴再看见树木、吃到沙拉,以及能够跑步。但她也很怀念当时不用更新社交媒体,以及很习惯延迟到来的电子邮件:“发一封邮件,马上就收到回复真是太奇怪了。要马上回复邮件,对我来说压力很大。”
  而除了对生存技能的挑战,更麻烦的可能是性格问题,如果成员之间出现矛盾、或者有人因为受不了而发疯的话,那整个火星计划就完蛋了。所以研究团队还会做几个紧急事件模拟,来考验团队合作和各位的精神状况,包括电力中断、工具损坏、强烈辐射波下的被迫撤离等。
  不过各位成员出来后倒觉得还挺正常的,他们觉得这像个大学宿舍一样,大家会为了谁吃了冰箱里的东西,谁忘了搞卫生这种事情吵架,但转头就把这些事抛到身后。
  为了实现 2030 年移民火星的计划,这是 NASA 进行的第三次火星生存模拟实验,也是时间最长的一次。而接下来,在这个圆顶屋子里至少还会有两个类似的项目,下一个在 2017 年 1 月开始(想报名点这里),下次会测试远程医疗问题,例如流感或者骨折。
  不过现在的问题是:类似的火星环境生存模拟项目究竟要进行多少次,NASA 才能真正送人上火星,或者至少先离开地球?
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生存法则:人类应该如何在火星上生存?
编辑:曹奎
火星虽然具备生命起源的一些条件,但是并不意味着,在火星人类一定可以好好的生存。火星上存在着一些人类要面临的难题。人类应该如何在火星上生存呢,我们一起去看看火星生存要面临哪些问题。
  1.居住舱&&火星上的家
居住舱是马克在火星上的家,也是电影中的主要场景之一。居住舱具有温度、湿度和空气调节功能,航天员在居住场内活动不需要穿着笨重的舱外宇航服,可以穿得和地面上一样。这是马克在火星上得以生存下来的重要保障,也是人类未来探索火星之前必须要解决的重要前提。
现实中,NASA在休斯敦的约翰逊航天中心建立了火星生存模拟系统,航天员在那里进行训练,为火星上的长期生存做准备。火星生存模拟系统拥有独立的生命保障系统,分为上下两层,包括起居间、工作站及模拟气闸舱。根据实验效果,目前这套系统还在进一步改进,以适应未来的火星表面生存和作业。
  2.辐射防护&&尚待解决的难题
《火星救援》中对火星辐射的描述相对较少,这非但不是火星上的辐射较弱,而是因为火星上的辐射太强,以至于至今还没有研发出适当的防护手段。
实际上,在载人前往火星的途中,航天员主要面临两类危害健康的辐射粒子:一类是剂量较低,但长期存在的银河宇宙射线。能量高、穿透性强,很难防护,普通的飞船外壳基本上无法阻止它们,即使是30厘米厚的铝板,防护效果也极为有限,严重威胁航天员健康。
另一类是太阳耀斑和日冕物质抛射时产生的太阳高能粒子,通常是指能量为数百兆电子伏特的质子,能量比银河宇宙射线的能量要低得多,持续时间较短,利用飞船外壳可以进行有效防护。预测未来的载人火星飞船很可能会配备一间&太阳风暴庇护所&,在太阳风暴发生时,航天员可以躲进庇护所,抵御来自太阳的高能粒子。
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