为什么雷柏v600玩不了尼尔机械纪元结局

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尼尔:机械纪元-雷柏V600手柄动作角色扮演游戏推荐
14:49:08 来源:雷柏 作者:未知 编辑:留白者 浏览:loading
  《尼尔:机械纪元》是由SE和白金工作室联合开发的一款动作角色扮演游戏。故事发生在和《尼尔》相同的世界,并将有一个全新的故事剧情,但和前作几乎没有关联。
  游戏讲述在被摧毁的地球上由人类的敌人外星人派来的机械生命体与人类方派出的人造人“尤尔哈(YoRHa)”部队进行战斗的故事。主角叫做“尤尔哈2号B型”人造人,擅长使用刀和长剑,在战斗过程中可以随时切换。而游戏中还有被称为“POD”的机器人进行远距离支援攻击。游戏里面充斥着各种暴力元素,这非常符合日系游戏的特点。女主角孤身一人,蒙着眼睛,与各种各样的机器人搏斗。
  战斗系统的深度主要体现在闪避和其他一些高端技能的应用上,对跟班机器人的使用则赋予了本作的战斗一些射击游戏的特征。不过在根本上,决定战斗体验差异的基础还是武器的选择。《尼尔:机械纪元》的武器与《龙背上的骑兵》比较相似,具体的攻防动作将由武器的特性决定。玩家一次可以装备两套武器,每套两件,有趣的是,我们要在配置时直接选定每一套武器中是哪件武器负责轻攻击和重攻击,且有些武器就只有重攻击,这一点和大多数动作游戏都不一样。
  和《龙背上的骑兵》系列一样,游戏中的武器还都有各自的“故事情节”,刚开始就只有一小段,但每次我们对武器进行升级就能解锁一段新的内容。虽然本作的故事并非像《黑暗之魂》系列那样依赖装备作为文献的载体,但这些内容对这个朦胧的世界观还是一组有趣的补充。
  游戏的隐藏地点出人意料的多,从序章开始就是如此。如果你是那种希望走遍游戏每个角落的玩家,那么最好在探索时多加留意。值得一提的是,白金工作室这次藏东西的逻辑在很多时候都与游戏那不断变换的镜头视角有关,许多隐藏地点和物品都放在在二轴环境中会被习惯性的认为无法抵达的地方(比如场景中面向屏幕方向的一个小缺口,其实是能走过去的通道),所以,为了和开发者斗智,玩家必须时刻牢记这并不是一部真正的二轴游戏。
《尼尔:机械纪元》游戏体验总结:
  小编在PC平台上对《尼尔:机械纪元》进行了体验,该游戏属于动作角色扮演类游戏,雷柏V600在PC端完美支持,通过切换X/D/A模式键,直到正中间的MODE键四周灯光全亮即为X模式, 我们的V600手柄在X模式下即插即用,键位设置遵从游戏内按键设定。
  《尼尔:机械纪元》是十分适合使用手柄的动作角色扮演类游戏,使用手柄操作可以说是相当的轻松愉快。雷柏V600的握把左右两侧都加入了大尺寸磨砂纹软胶,结合侧面曲线与手掌贴合,双重防滑效果;摇杆采用50度普耀大摇杆,6度虚位校调死区,上下左右方向上各有一个突出的胶点,提供更好的方向引导。此外,雷柏V600的摇杆采用内凹式设计,做到1:1贴合双手大拇指指心,加上摇杆表面一层细细的磨砂纹理,方向操控准确无误。使用手柄进行游戏很类似于以前玩TV游戏机的操作感,与使用键盘来游戏的感受完全不同,推荐大家去亲身体验一下。
  双面手感,超跑材质——雷柏V600电竞级振动游戏手柄是老牌实力大厂,国产外设领军品牌雷柏(RAPOO)旗下游戏V系列外设日前推出的王牌游戏手柄,凭借独树一帜的外观、售价仅99元的爆炸性价比瞬间引爆了手柄市场。镜面加磨砂双面手感,超跑硬派风,5S级人体工学、360类手柄外观架构;X/D/A三核三模,一键切换,满足不同平台使用;专属VIB振动开关键、专属TUR连发快捷键;非对称模拟双振动马达;智能手柄芯片,手柄模式断电记忆,固件可升级;电竞级性能、品质,快速响应,超长使用寿命等,奠定了雷柏V600伫立行业标杆的地位。
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