感觉最终幻想15不好玩系列不好玩?

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感觉工作之后心态变了,游戏虽然玩的多,但大部分都是图个一时爽快,玩不长久啊。。。当初最早的时候,还在上初中,都十来年以前了,开始玩第一个网游大话西游。当时身边一起去网吧的人都在玩传奇,就我一个玩大话的,我也算是回合制网游十年的老玩家了。后来转去玩梦幻,整个高中生涯就是玩梦幻过来的。上了大学就随大流了,开始打dota和玩wow,一个寝室里面一起玩,特别的热闹。工作之后,一个人,玩dota,lol,wow都挺没劲的,这些游戏真的是要开黑才有意思。所以我还是回去玩回合制了,买了个梦幻号就又开始了。结果发现,买个号真的只是开始。。。后边买一个宝宝可能就要我半个月工资,感觉好坑,跟高中时候的梦幻完全不一样了。就赔了点钱,把梦幻号又卖了后来神武和桃花源记2我就双修,俩游戏一起玩着,我自己现在也觉得神奇,竟然双开着倆不一样的游戏一起玩。不过,最近桃花源记2有个升一级能10块钱的活动,感觉我要放弃神武了,专心去桃花源记2抢钱去了。
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所以啊,我们一起等开测。感觉楼主也是挺有回忆的
&{:3_54:}老大没看到最后一句话呢,又是其他游戏来刷眼熟呢&
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这位朋友你的广告打得也是够了,举报!
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饿,,你为什么要举报他呢?
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心疼自己也是单身狗
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哈哈哈,笑死我了
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单身是谁的错?
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桃花源记2真是不错,我也爱玩啊
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最后怎么解决?就算了?
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大冬天的,单身狗们要注意啊
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苹果平台下载《最终幻想:纷争NT》对战及剧情体验感受 游戏可玩性高吗?
  最终幻想纷争NT游戏可玩性高吗?这是很多观望的玩家们所关心的话题,不少玩家入手了游戏,这里给大家带来了&伪的爱百合&分享的最终幻想纷争NT对战及剧情体验感受,感兴趣的同学一起来看下吧。
  对战及剧情体验感受
  1.对战游戏就先来谈对战部分吧,第一次玩充满激动地打开网战马上就被各种瞬间打爆,沉下心来打几场单人对战,熟悉敌人头上的目标线后玩起来还是不错的,一对一时少废话就是肛,两人或以上瞄准你时果断跑路吧,在你吸引敌人时队友们就会来偷鸡,同理队友被围殴时你也要适当给予帮助,玩起来很有战略性不错的,虽然连招操作上可能就少了。
  2.因为战略性的提高,我本身不是很会玩对战游戏的,有时候也就游走在咸鱼边缘,感觉什么都没做就打完了。。。只能说这是对战要数下降和一场战斗时间太短的锅?
  3.虽然匹配也不需要等太久,但是因为战斗一场花费的时间较短,总给人一种匹配很久的感觉。
  4.这游戏没有日常任务!游戏本身最爽的开宝箱目前我知道的获取途径就是玩家等级上升和单机对战连续打赢三场或者四场。。。这完全不够抽啊!有没有人知道还有没有其他获取办法?宝箱开的都是些不影响战斗的内容,良心点赞。
  5.我本身格斗游戏渣,从来没有连胜过三场,所以说那连胜宝箱一次都没有拿过。
  6.战斗获得的gil太少,也就一百或者几十,商店的东西大部分3000gil以上,这是鼓励我们开箱子吧。
  7.对战结算只会列出第一第二和自己的战斗贡献度,这设定太好了!同时满足装 币和反省的需求。
  8.单人剧情部分。。。我只开了七八个剧情,但是大部分是尬聊。。。而且看全局整体感觉也不长。
  9.单人主线的召唤兽战很好玩!昨晚打赢的ramut,感觉有点像玩弹幕和黑魂似的,可能这会se以后的动作系ff的模范。
  10.游戏整体还行,也不算太坑(个人观点),对战一场时间略短导致我玩得不太够,没有日常任务也让游戏缺少了些网战范。。。减少了上线热情加大了游戏的悠闲气氛,所以说我下次打开游戏会是几时?对我这种手残来说怕不是又是一个和miku一样的换装游戏,粉丝还是放心入手吧,哪怕是个换装游戏这高清也值了,和自己喜欢的主角来一个说走就走的大乱斗。
  以上就是玩家分享的最终幻想纷争NT对战及剧情体验感受,喜欢的玩家们还等什么快快入手体验吧!
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Dissidia Final Fantasy NT下载视频正版上市时间:日游戏平台:PS4 游戏类型:角色扮演RPG游戏语言:英文制作公司:Team Ninja发行公司:Square Enix游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有22801人关注标签:中级水平RPG|  
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大家觉得最终幻想零式在最终幻想系列能排第几
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高级玩家, 积分 341, 距离下一级还需 259 积分
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当年买不起ps3 只能买个psp自卫&&那时玩了危机核心和零式 真心觉得最终幻想不错 (虽然以前一款最终幻想都没玩过)一直到现在都觉得FF13要是能像零式一样战斗方式岂不更好&&哪怕像FF7CC 即时回合也好啊&&总之当年零式在psp上画面算不错了了 这次移植 希望画面能更好 重新回味一下
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游戏狂人, 积分 1789, 距离下一级还需 211 积分
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当年买不起PS3,购入了360+PSP,结果FF13让我很失望,但是不可否认FF13的战斗系统算是把指令式RPG的爽快感做到极致了,玩起来确实爽。
FF7CC可以说是我买PSP的最大动力,剧情满分,游戏本身的玩法已经记不太清,反正没什么意思,不过FF7CC我完全就是当互动电影来玩,所以无所谓。
零式总体印象优于FF13太多,但就游戏本身来说我觉得抓圈战斗并不好玩,而且视角有问题,比起FF7CC可玩性好多了,但是没有什么爽快感。
零式剧情我觉得比FF13好很多,起码从开篇直到路路萨斯出现之前基本满意(FF13剧情几乎全篇都没有想看下去的感觉),但是随着路路萨斯的出现,又来什么6亿循环,零组强行灭团,这种强烈反差+不合理的剧情走向,直接让我对零式剧情的初期好感崩坏,还好结局优秀的气氛渲染扳回了一些不满感。
相比之下FF7CC的剧本写的最有味道,主题是一个爱与梦想,自由代价的故事,人物性格鲜明,剧情发展有因有果,在结局走向顶峰,反观零式开篇战争,结尾路路萨斯灭世迎接世界的循环,为了找到不可视世界的大门,最终零组的牺牲让mother想了想终止了循环,剧情向玩家抛出一堆中二设定,至今我都不知道零式想表达什么主题思想?
玩过LRFF13就会知道,零式里那些世界观设定就是些笑话,幕后BOSS布涅贝哲被雷光暴打一顿后明白过来了,汗.....虽说FF15也是这个世界观下的产物,估计SE应该也明白这世界观没什么意思,把拥有观测不可视世界的女主角都砍掉,写成王子落难记,与基友驾车打怪复国找未婚妻的故事了,有时挺怀念当年期待Versus XIII的日子。
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游戏狂人, 积分 1382, 距离下一级还需 618 积分
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godpinguo 发表于
当年买不起PS3,购入了360+PSP,结果FF13让我很失望,但是不可否认FF13的战斗系统算是把指令式RPG的爽快感 ...
虽说进入最终章确实有点弄不懂了,不过零式剧情整体还是很不错的。而FF13剧情,全程中二,没点忍耐力,估计前三章都坚持不下去
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游戏达人, 积分 2663, 距离下一级还需 837 积分
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核心危机确实不错!零式也不错,但是不知道为什么不喜欢这么多主角的游戏。。。至于FF13确实我就是前三章都坚持不下去的人。。。
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游戏精英, 积分 5083, 距离下一级还需 3917 积分
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零式每个角色有很多技能啊,可惜PSP上面只能装2个技能,PC要还是这样就不好玩了!
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高级玩家, 积分 360, 距离下一级还需 240 积分
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没玩过零式,但是为啥我觉得FF13的剧情挺好的&&第一次接触最终幻想就是13,之后虽然玩了FF10、FF12,但还是觉得13好
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中级玩家, 积分 214, 距离下一级还需 36 积分
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反正核心危机第一
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高级玩家, 积分 251, 距离下一级还需 349 积分
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我还是喜欢FF7金典中的金典,要是能把FF系类全拍成CG电影的话,那最终幻想迷们真是醉了~~~
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高级玩家, 积分 254, 距离下一级还需 346 积分
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都玩过,可惜都没玩通关过
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高级玩家, 积分 345, 距离下一级还需 255 积分
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战斗算一般的
剧情算下乘的
画面在当年还是不错的
在PSP上整体不如狒狒骑曹操
在今年的PS4妇科版 则完全沦落为狒狒十五试玩版的附送物 以及掐剧情的20小时白金神作 不过PS4上的HD妇科 画面极度坑爹
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