元素在lol美服厉害吗PVP是最厉害的职业,为什么到了国

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剑灵咒术师到底厉害不? 玩家简单分析
发布时间:15-01-03 10:29
作者:第二次发帖
&  玩家揭秘咒术师真实的实力,新职业是否真的有所传的那样神乎其神?新一代亲儿子职业就要来了?虽然国服目前暂未开放咒术师还无法定论,不过韩服老玩家所分享的经验还是有一定借鉴意义的。
  韩服咒术师玩到现在已有1个多星期了,目前50级3星,此贴主要是给并不完全了解咒术师的朋友看,包括一些技能的和我对这个职业的理解。
  第一部分:技能
  人物技能:(汉化这么翻译的,我也觉得技能名称很怪)
  左键(炎) - 可以触发【真言】,有回血回内两种分支
  右键(真言弹)- 类似马蜂,有单体,群体共3种
  1 键(防弹符) - 格挡,类似剑士和拳师的格挡,可触发F(浮空,击退,倒地等效果,CD6~18秒),使用中不可移动
  2 键(结界) - 定身技能,SS或者其他免疫可解;2和3阶为单体,有附加效果
  3 键(开门)- 输出技能,5次命中可瞬发4技能,3米范围略小,一般走两步就出圈(只有1个阶段)
  4 键(爆魔灵) - 核心输出技能,需读条,1阶为5米;2阶3米(附带浮空伤害),但是技能释放会有1~2秒的动画过程,免疫可躲
  z 键(保护符) - 1阶段为伤害抵抗,点3点同护卫灵;2阶段为10秒内生成罩子,像召唤的X那样
  x 键(警戒斩) - 1阶为3米范围的远程击倒;2阶为3秒单体虚弱;3阶为2秒单体眩晕
  c 键(抗魔阵) -
3种阶段都是服务于队友,不过在韩服满大街的咒术师也不见有多少人用,点出3阶可使队友6秒不能成为攻击目标,单自己会成为目标,或许可以C完一直1着?
  v 键(死灵突驰) - 输出技能,1阶段为标记效果;2阶段输出更高,附带吸血,内伤
  f 键(破裂)- 需触发类技能,回蓝和减少4技能cd两种效果
  f 键(**)- 1键格挡成功后触发
  f 键(抢夺)- 需触发类技能,回满蓝,持续伤害,1阶增加暴击伤害;2阶吸血+6秒不可使用防御武功;3阶眩晕3秒
  TAB(召唤) - 召唤出宝宝,宝宝存在32秒,CD为45秒
  q 键(命令) - 宝宝出击,可拉仇恨3秒,1阶为击退;2阶为眩晕2秒
  e 键(呼叫) - 宝宝召回身边
  逃脱技能:
  1 键(真空波) - 起身
  2 键(脱离) - 万能解,可点出逃脱回血
  3 键(猛踢) - 就猛踢
  s 键(月食) - SS,1阶段为伤害和异常状态抵抗;2阶为3米内不可移动
  宝宝技能:(技能无按键,都是自动的)
  1 - 攻击魔灵和防御魔灵2种,攻击形态可以2秒标记;防御形态可回复2%血量
  2 - 重力阵;1阶是5米内拉取目标5次,减速,并不可施展移动武功;2阶加攻击;3阶回内
冥界波动;1阶是抓取、骑追加伤害(宝宝的伤害),点出这个的话,宝宝的输出要比猫高很多;2阶真空斩,对眩晕,虚弱,倒地的敌人浮空,目测浮空1秒吧,而且是宝宝自动使用,不用控
1阶是宝宝自爆,附带很多效果;2阶是降神(就是传说很帅很NB的技能,CD要3分钟),16米各种BUFF,重置CD,持续20秒;3阶看不懂~5米~技能名字翻译叫时间歪曲
  第二部分:综述和吐槽
  以上是大致技能的描述,看不懂的话我也没办法,哈哈,不可能太详细啦,如果觉得太长了不想看,可以直接看职业概述~
  1、没有出血,没有毒,所有硬控都是单体技能,且没有基于眩晕、倒地、虚弱、浮空的连击;也没有冰花,蒲公英这种大范围保护技能
  2、脆,即使是2这样的万能解,也只能点出回血,是我认为8职业中最烂的万能解
  3、需要很好的输出环境,134技能都需要读条,读条不可移动,而且某些技能前摇和后腰很明显,正常状态下也没仇恨,所以输出环境好,站桩很安逸
  4、PVE地位并没有那么高,在技术成熟的情况下,作用并不明显,将神是个团队技能,CD要3分钟,总体感觉并不能多好的起到辅助作用
  5、韩服FB靠跨服,韩服打难度大一点的本,基本队伍有2个咒术就退了,4人本的话更难
  6、远程无QE,完全免疫只有1个Z键,5秒抵抗5次伤害和异常,无隐身,比起任何职业都是最少的
  7、格挡技能并没有那么好用,FB中格挡技能还不错
  8、宝宝明显小时候生过什么病,而且有CD,动作前后摇很多,操控性比猫差很多
  9、某些技能需要暴击或者其他技能触发,所以需要有不错的预判和反应,操作难度有点难
  10、PVP的话...呵呵,你想想没有猫的召唤,恩,就是那样...
  11、人族专属
  12、技能非常单一性,如果改点,都不会改变技能的形态
  个人感觉比较帅又比较中庸的职业,输出中庸,辅助中庸,自身生存又不是很好,很难成为团队核心,BUFF类的技能又没有蒲公英,冰花,罩子这些技能作用那么明显,抓举后一顿右键,又不比断水流,卡刀,马蜂输出高,至少在韩服游戏的过程中,大部分队伍并不愿意组1个以上的咒术,尤其是难度很高的FB,所以童鞋们不要过于迷信咒术师啦,并没有那么亲~强烈建议要加强~!国服咒术师也应该快要出来了~所以小伙伴们可以考量一下对于新职业要投入多少的热情吧~
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无冬OL美服大神玩家分享PVP潜行盗贼玩法
文 章摘 要
潜行盗贼注重的不是一刀输出,是生存能力,打会战的时候 5V5 PVP偷塔全部要靠潜行盗贼,而且潜行盗贼就算偷塔被两三个人抓了也能活下来,潜行盗贼基本上都是靠DOT杀人,就是持续伤害。
  我的这个属性也是潜行盗贼的  如果你加INT的目的也是为了recovery  而INT是加recharge speed的对吧  recovery的作用也是这个  甚至recovery加的还比INT多  你的最终目的是把recharge speed堆到25%以上,这样你才能潜行  recovery绝对币INT有效,300点recovery是加2.4%的recharge speed。但是1点INT只加1%的recharge speed。虽然recovery极限36% 而且不是线性关系,堆得越高 加成越少。但是潜行盗贼只要25%以上recharge speed就够了  单靠recovery是肯定堆得到那么多的,你看我的recovery加的回复速度  潜行盗贼注重的不是一刀输出,是生存能力,打会战的时候 5V5 PVP偷塔全部要靠潜行盗贼,而且潜行盗贼就算偷塔被两三个人抓了也能活下来,潜行盗贼基本上都是靠DOT杀人,就是持续伤害。  我的防御格全部都堆血,所以血有三万二  潜行盗贼为什么要用LB?打PVP潜行盗贼没一个用LB的,用了LB你的潜行就完了,impact shot是潜行盗贼的主输出,另外两个技能放生存的就行了。  潜行盗贼输出就靠duelist flurry, cloud of steel,impact shot , daily就是bloodbath和execution,潜行盗贼被动就用tenacious和skillful infiltrator,用了其他的都是找死,输出盗贼才用LB,潜行盗贼的强化只能是增加输出的bilethorn或者terror。  输出盗贼强化一般就是vorpal没跑,有强化的话,有一个perfect bilethorn,你的dot输出很高的,bilethorn是按攻击次数计算伤害叠加  我的盗贼目前的武器伤害是一千三,bilethorn的计算方式是,对于你每次攻击对手,增加武器伤害的7.5%作为额外伤害,另外在4秒后,对手将受到你武器伤害16%的毒属性伤害,该伤害计算暴击  所以每次cloud of steel当场可以加成100-200点伤害,另外过了4秒后,对手还会受到250-400点伤害,然后bilethorn的毒属性伤害无法通过伤害抗性,躲避,举盾来避免,是必然发生的。所以bloodbath,path of blade,duelist flurry,cloud of steel,就是目前bilethorn潜行盗贼的主输出手段。  bilethorn是强化,就是你打对手的时候,对手的攻击锁定没有在你身上,或者你打NPC怪的时候,那个怪在打你队友没在打你。  无冬的攻击系统是辅助瞄准对吧?  也就是你打对手的时候,系统会自动锁定你屏幕内最靠近中心的一个目标来攻击。如果在PVP的时候,你进入潜行了,或者是没人用单体技能锁定你的时候,你就有CA,看具体情况,看你的ability score加多少,还有你的artifact的combat advantage bonus 加多少。  看你是输出盗贼还是潜行盗贼,输出盗贼的暴击伤害是260%,潜行盗贼的暴击伤害是175%,  如果你是输出盗贼的话,你多一点暴击率,伤害是加1.6%  如果你是潜行盗贼的话,多一点暴击率,伤害是加0.75%  所以潜行盗贼一般加CA伤害,因为每多一点CA伤害,是隐形时候的伤害加1%,就比暴击率多一点加的0.75%伤害要多一些,输出盗贼一般都是用的perfect vorpal。  perfect vorpal,你暴击时计算的伤害增加50%,  基本上perfect vorpal也是万能强化,全职业都能用的。牧师都可以用,因为牧师治疗时候的暴击也是计算perfect vorpal的百分之五十的。  所以perfect vorpal是目前最贵的武器强化,其次第二贵的就是perfect lightning,第三就是perfect bilethorn。  所以perfect vorpal是万能强化啊,看shard of vorpal的价格,其他shard基本上都在一万钻以下,vorpal shard的价格是三万到四万钻  我打出过二十万伤害的LB,用perfect vorpal。  4个shard of terror合一个lesser terror,4个lesser合一个normal terror,4个normal合一个greater terror,4个greater合一个 perfect terror,成功率都是1%,但是有个蓝色的保护石是可以让任何合成都百分百成功的,那个蓝色保护石的价格一般是15万钻一个  那你看我开头的GS  如果带这套的话GS还会高一点&
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