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《赛车计划2》重现环境与天气 可玩24小时拉力赛
  翻译:多玩-魂子
  BNEI公开了预定于2017年发售的PS4/PC游戏《赛车计划2》的最新情报。
  《赛车计划2》是自2015年5月发售以来,在全世界获得高评价的赛车模拟游戏《赛车计划》系列的最新作,本作采纳了来自世界各地的玩家们的意见,经世界著名的职业车手之手进行了细致调整。
  本作所收录的车型范围非常广,从豪华旅行车到旅行车,就连耐久原型车和HyperCar都有被一并收录。同时,本作中玩家可自由为比赛设定使用车型、赛道、条件。
  -&真实&的顶点
  本作拥有压倒性的画面、真实比例的数字工艺、正确的物理运算、挑战性的AI、动态又充满真实性的车体建模,而赛道及其路面还加入了季节的概念。
  同时,本作还将支持头盔、5.1ch环绕声、最大12K的分辨率(仅PC版)等,前作中受到世界各地玩家追捧的&画面&&音效&被进一步改良,从而让玩家体验到超越现实、就好像真正在开车般的感受。
  其他还有,对手柄操作感的改善。
  -环境变化的力量
  《赛车计划2》所收录的赛车种类非常丰富,共有170种赛车登场。
  同时,本作还将收录比前作更多的不同种类的赛道。由于搭载了&LiveTrack 3.0&的关系,在赛道上飞驰的时候会发生实时的动态变化。
  路面的污垢及雨水,在铺装路上、泥土上、冰上等,轮胎会因为路况的不同而使抓地力产生变化。
  同时,游戏还会根据1天内的时间变化而改变天气和气温,而且还会因为四季的关系改变大气的状态及环境,玩家可展开长达24小时的实时耐久性拉力赛。
  而在天气方面,雾、雷、雪等都被完美重现,它们会以各种形式给比赛带来影响。
  -对竞技的热情
  《赛车计划2》将电子竞技放在重要位置上,游戏内备有为配信而设影像编辑及实况功能。
  现在已经有打算在多个电子竞技大赛中的举办相关赛事,它们预定在2017年内及未来举办。当然,本作也有搭载可和朋友一起比赛的&线上冠军模式&。
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https://v.qq.com/x/cover/r0555jmn9sr/r0555jmn9sr.html
已知:法国Azure海岸赛道,全长19.25公里。经过数不清的重试后——2/3是因为失误,1/6是因为超出赛道限制,另1/6则是因为bug(开跑后不开始计时,导致又要重新载入)…目前John已经累计在这条赛道上跑了263.24公里,John的疲劳度已经接近阈值。求:John在码完总结后会选择睡觉,还是打开《赛车计划2》再次选择法国Azure海岸赛道以完善成绩?解:首发阶段的《赛车计划2》还有不少不容忽视的缺点,但是瑕不掩瑜,对于这款提高了3A主流拟真赛车平均线和质量标杆的需作,作为Sim-racer的你千万不要错过!最后来一发优缺点汇总▼关注,阅读更多有趣有料有深度的内容。微信关注“网易爱玩(ID:play163)”,每天晚上陪你唠唠游戏里的那些事儿。过往评测推荐:153 条评论分享收藏感谢收起《赛车计划2》开发商:不会因PS4 Pro而对天蝎版妥协 - vgtime.com
Slightly Mad Studios
Bandai Namco
《赛车计划2》开发商:不会因PS4 Pro而对天蝎版妥协
作者 Liffy_Island&&
编辑 政宗&&
《赛车计划2》将于今年年内发售,期待它在天蝎上的表现吧。
  相比当年的PS4和更加保守的Xbox One,这次微软的天蝎主机和PS4 Pro在性能对比上双方发生了。不过考虑到两者皆为本世代各自的迭代产品,以及PS4 Pro相比天蝎更早发售从而拥有更高的装机量,厂商对于天蝎的性能挖掘可能或多或少会有些顾虑。  对此,《赛车计划》开发商Slight Mad Studios表示,自己不会因为PS4 Pro的原因而对天蝎版有所保留。在接受外媒GamingBolt采访时,《赛车计划2》的创意总监Andy Tudor做出了非常明确的表态:  相比于PS4 Pro,我们也许会在天蝎上采用更高的分辨率,或者是较低分辨率但增加更多细节。当然现在说为时尚早,但如果我们能在天蝎上轻松地实现更棒的特效的话,那我们不会因为PS4 Pro的原因做出妥协。赛车计划2  《赛车计划2》预计于2017年内发售,对应繁体中文和简体中文。本作收录车辆大幅增加,达到了180辆。新的“LiveTrack 3.0”技术可模拟即时天气变化及季节感,不同的天气状况将会对路面状况、轮胎抓地力、物理磨损产生影响,带来瞬息万变的驾驶体验。来源:
Liffy_Island
评论(55)
专业、严谨、有趣,游戏时光由热爱游戏的新老玩家组成,把关于电视游戏的一切分享给大家。
VGtime 游戏时光 @ 2015(ERROR:15) & 访客不能直接访问共 3 页/3条记录首页
我们用效果最好的主机版本,PS4版本的画面同PC版本做了对比,PS4画面在上,PC版本在下。结果令人吃惊。
有些玩家可能会问,除了画面惊人以外,《》还有其他令人称道的地方吗?答案就是开发商Slightly
Mad工作室在没有《GT》等赛车游戏如此庞大的资金支持下还能制作出如此优秀的效果的壮举。这款赛车游戏在PC上的效果已经非常惊人,但是在宣布退出PS4和Xbox
One版本后,对比两个版本就变得更有趣了。
我们用效果最好的主机版本,PS4版本的画面同PC版本做了对比,PS4画面在上,PC版本在下。结果令人吃惊。
第一个是驾驶室的对比。没有很大区别,PS4版本只是因为多云的天气而缺少一点车身的反光。PC版本则是阳光明媚的天气。视觉也几乎一致。
下面,我们对比了BAC 的前盖。两个版本都有很强烈的。虽然角度不同,但是效果都一样优秀。又是一个平局。
对比BC Mono的背面有一些难度,因为两个画面的移动速度不同。不管怎样,你都会看到两个版本的反射都非常优秀,都没有锯齿。
PS4版本的RUF
CTR3看起来更清晰,但是PC版本的模糊是因为环境效果。PS4版本的实时反射为此更加明显,但是你可以看到PC版本中前盖上面的水滴。PC版本可以看到一些锯齿,但可能也是因为效果的原因。
CTR3两种不同材质前盖近景,一个是PC版本红色chrome前盖,另外一个是PS4的图案设计。我们比较欣赏PS4版本,因为反射的效果,但是如果你看一下PC版本,你会发现车身侧面一些不是很明显但是非常真实的反射。PC版本地面的材质也证明了游戏注重细节的特点。
总的来说 ,我们在反锯齿,材质效果,反射和视线距离上没有发现任何明显的区别。
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