全军出击进不了游戏游戏画风怎么样呀?

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2月9号,也就是周五,绝地求生《刺激战场》和《全军出击》两款吃鸡手游正式公测,相信大家也都体验过了吧,不过这两个游戏同为绝地求生正版手游,到底彼此之间有什么区别呢?就让我们来一探究竟吧~
刺激战场由光子工作室打造,腾讯旗下光子工作室和韩国游戏公司蓝洞作为战略合作的重要规划,双方联合出品《PUBG》正版手游。为端游完全移植游戏,画面水平非常好,完全重现端游光景。
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全军出击由天美工作室打造,天美工作室应为我们广大玩家所熟知,因为他们还开发了《王者荣耀》、《天天酷跑》《QQ飞车手游》等游戏。把原版PC游戏中的经典玩法与元素在手机端进行完美还原,同时对广大玩家关心的射击手感、服务器承载、社交、赛事等移动端体验进行深度优化。
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在预约数对比上,天美工作室的《绝地求生:全军出击》(以下简称全军出击)占据了上风。在随后的测试中,全军出击先是提升了操作UI与游戏画面,再是大批量开放测试资格与适配机型,于一定程度上疏通了流量渠道。而值得一提的是,适配机型的有限,也一直是光子工作室的《绝地求生:刺激战场》(以下简称刺激战场)的槽点所在。
从TBI腾讯浏览指数的显示数据来看,全军出击的浏览量始终压着刺激战场一头。
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但是TapTap上,刺激战场却以8.8比7.3的比分赢得了口碑之战,评价数量也是5万多对4万多。
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而且从玩家评论来看,两款游戏在卖点方面也是各有千秋。在玩家评论中,《全球出击》的亮眼之处在于天美向来拿手的操作手感,而《刺激战场》的优势则体现在了其对于原版端游的还原度。一个是端游→手游的操作优化,一个则是原版体验的尽可能还原,究竟哪个卖点可以笑到最后,或许也是市场所需要的答案。
流畅度与还原度
《绝地求生:刺激战场》画面更真实,鸡哥个人比较喜欢,而《绝地求生:全军出击》有点过于艳丽。
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《绝地求生:全军出击》的画面显得色彩比较明亮,跳伞的时候看的很清楚,《绝地求生:刺激战场》就很真实了,跳伞从空中看有云雾,这一轮是《绝地求生:刺激战场》比较好。而且刺激战场在翻越动作上更加精致一些,能够翻越的掩体和窗户较多,而全军出击只能翻越少量的墙壁,在游戏后期不断战场密集需要不断调整身位的时期明显刺激战场更胜一筹。
射击手感与驾驶体验
两款游戏在射击手感上的体验并没有太大区别(技术原因受限),体验下来刺激战场在射击上更加稳定一些,无论是开镜还是定点射击或是移动射击都能有不错的击中反馈,相反全军出击这要稍微难操作一些,不开镜状态下弹道极其不稳定,击中人物后的反馈也不够明显,如果说繁琐的射击系统需要靠硬实力去解决的话,在移动端如此设置是不是显得太重了一点。
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驾驶载具两款游戏都能提供流畅而且比较顺手的驾驶体验,驾驶模式也都提供了按键、方向盘和摇杆三种选项(目前全军出击还未开放按键控制),控制非常方便,不太会出现需要赶时间却卡在某个位置一直无法调整的情况。
拾取道具与其他细节
对于手残的玩家来说,射击打不过别人,捡垃圾总得有两把刷子!两款游戏在道具拾取上有着很明显的不同,但是不能说谁更好,只能说对不同的玩家谁更合理。两款游戏都将「背包」按钮设置在左下角,刺激战场更是不起眼到足足找了 10 秒钟。
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打开背包界面的布局相比来说我认为全军出击的设计更加顺手,以装备道具、背包物品、附近物品均按列表排列,虽然占据屏幕较广,但是操作极其顺手,能够很快速的完成拾取与换装。而刺激战场的背包界面则显得凌乱不堪,附近道具的列表还会移动到左屏与背包界面完全分离。不过有个挺实用的小细节,就是目前对你无用的道具会在背包里用红色禁止符号标识出来。
根据网友的反馈,鸡哥大概整理了一下网友的反馈,得出了如下结论,针对不同的优势,各位鸡友可以自由选择主玩的游戏,不过两个一起玩当然也没有什么关系啦,具体哪款更适合你还是亲自去体验吧~ 游戏画面:刺激战场 & 全军出击游戏节奏:全军出击 & 刺激战场射击手感:刺激战场 & 全军出击道具拾取:全军出击 & 刺激战场动作流畅:刺激战场 & 全军出击载具驾驶:基本一致
:腾讯出两个的目的就是竞争 再说工作室都不一样,联合合作说的很好,到时候一起工作会不会勾心斗角还不好说呢&
&话说让这两个工作室联合开发会不会更好,兴许可以把国外的真宗比下去呦&
萌新坑死你
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多谢搬运,多谢分享。
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Evil angel
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快乐DE=xiao2B萌主
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我还是觉得玩花钱的吧
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刺激战场颜色舒服
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刺激战场画质高
不自由毋宁死
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这水军,目前来看刺激赢了吧
嘻嘻哈哈呵呵
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两个工作室一起出一款游戏,最后肯定只会存活一款,画面上来说,我觉得全军出击的油腻画风和原作更加接近,而操作上更喜欢全军出击
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休恋逝水 早悟兰因
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表示并不关心这个
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太亮了眼睛难受
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个人感觉刺激好一些&&
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&#62&#62&#62新闻
正版吃鸡降临指尖 《绝地求生 全军出击》评测
去年的现象级游戏《绝地求生》风靡世界,&吃鸡&手游市场进入白热化,而腾讯的正版吃鸡手游也备受大家期待,千呼万唤始出来,《绝地求生全军出击》终于也在近日揭开了它神秘的面纱,这款万众瞩目之作究竟会带来什么样的精彩呢,一起和小编到游戏中一探究竟吧。
&超高度还原端游 无愧于正版吃鸡
在&腾讯与PUBG联合出品&与&端游《绝地求生》正版授权&的双重Buff加持之下,《绝地求生全军出击》对于端游的还原也是面面俱到。无论是从游戏的画风,还是模型,再到人物的服装,枪械以及载具上,都是百分之百的完美还原。在游戏里面,不仅可以体验到吉普车、小轿车等与端游相同的外观,空投限定的AWM、备受欢迎的98K,近战喷子散弹枪,各型号手枪、还有神器平底锅、高倍镜等等之外,在枪械威力与性能上也与端游一模一样,并根据移动端的特点加以优化,可以说的上是原汁原味的正版&吃鸡&。
不仅如何,在这次测试中,端游中的QE键侧身射击和真实弹道也闪亮登场,射击时,子弹的飞行轨迹更加十分真实,符合现实物理规则,这也让玩家能更加真实的环境中体验射击,这不仅在还原度上更上一层,也更让这款游戏更加具有操作性和技巧性。
&超顶级画面 流畅射击体验
总体来看,《绝地求生 全军出击》的还原度远高于市面上一些其他吃鸡手游的,毕竟是正版吃鸡手游嘛。但是天美似乎并不满足于此,在这次《绝地求生全军出击》在画面上也是精雕细琢。从一上飞机的高空视角,在到跳伞落地,收集资源上,一切都行云流水,丝毫看不出卡顿和模糊。在整体画面效果上,游戏的光影效果也是做的相当用心,房子、树林、草垛的阴影严丝合缝,载具、瞄具、枪械的质感也是上佳,下车,瞄准、射击一气呵成,毫无违和感和贴图感。
游戏也很贴心的给出了玩家炫彩和柔和两种画风,让玩家们可以根据机型和自己的习惯自由选择。可以说《绝地求生全军出击》在移动端实现了次世代游戏效果,画面品质与表现张力堪比端游。小编在整个游戏体验过程中,游戏画面并没有因为频繁操作而产生部分模糊,也没有因为远距离位移而产生加载地图的感觉,总的来说,天美在《绝地求生全军出击》在画面和流畅度上交出了一个满分答卷。
&人性化操作 公平的竞技环境
天美做的游戏人性化向来做的很好,除了游戏中提供了两种画面模式供玩家选择之外,还有许多根据移动端的特点而设定的便捷操作。比如说自动拾取,自动装备适配零件,自动开门,多种驾驶模式以及陀螺仪等等,简化了玩家的操作。除了便民的操作之外,游戏在公平竞技方面也有大手笔,并不会在游戏中售卖人物属性,枪械属性等,由此可见,天美对《绝地求生全军出击》的竞技性是非常看重的,因此玩家也丝毫不用担心游戏里&神仙&的问题啦。新版全军出击 操作及画风让妹纸玩家点赞【游戏微电影吧】_百度贴吧
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新版全军出击 操作及画风让妹纸玩家点赞收藏
全军出击画面风格也可以自己选择,炫彩画风、柔和画风和写实画风,自己选择,就像为自己量身定做一样,太赞啦!虽然画质清晰但是一点都不卡,操作非常流畅,也不像“刺激战场”一样总是出现各种bug,不是卡在房顶就是卡在下车地。3D效果也非常棒,我连续玩了好几局都不会头晕。刚进入全军出击游戏画风就一脸清新,角色的外貌、发型、脸上的迷彩涂装都能自由选择,简直太酷啦有木有!!甩“刺激战场”万年白T好几条街。 虽然被男票吐槽你们女生,是来玩游戏的还是来换装的。我才不管,懒得跟这种不懂时尚的直(sha)男(zi)争论,反正我们女生喜欢就是啦~
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绝地求生全军出击和荒野行动大家更喜欢哪一个呢?这里手机乐园寻隐者不遇小编来为大家好好对比一下这两款游戏!
两档画质自由选 《绝地求生 全军出击》完胜《荒野行动》
《绝地求生 全军出击》游戏画面质量分为低画质模式和标准画质模式两种,两个档次会根据机型自动设置默认值,更好地适配不同手机;玩家也可以自己选择。这时候我们反观一下其他类似产品,例如《荒野行动》等并不存在类似的画面选项,仅有一项高帧率模式,也并没有相关解释。而在运行一段时间之后,手机会出现发烫或者帧率下降情况,也无法进行切换,小编作为荒野的菜鸟玩家,并不清楚选择后会对画面或游戏运行产生怎样的影响。
《绝地求生 全军出击》标准画质截图
《荒野行动》截图
低画质比拼 《绝地求生 全军出击》“碾压”《荒野行动》
不愧是使用了虚幻4引擎,再加上天美专门针对移动端做了大量优化,即使在低画质的情况下,《绝地求生 全军出击》的画面表现也非常不错。
《绝地求生 全军出击》低画质实机截图,无修正
从上图可见,在低画质的情况下,近景画面依然保持一定的细节和真实度,远景画面会根据距离不同产生虚化或减少细节,但依旧保持清晰。减少质感和贴图细节,有助降低手机能耗及手机CPU占用率,让游戏运行保持顺畅。吃鸡游戏对于远距离狙击有特殊需求,需要对画面保持足够的清晰度,在这一点上天美可以说是做得不错。
再回头看看《荒野行动》,关闭高帧率模式下,整体画面只能用没有对比就没有伤害来形容,简直“糊成一片”。
《荒野行动》关闭高帧率模式截图
《荒野行动》关闭高帧率模式截图
标准画质比拼 《绝地求生 全军出击》胜《荒野行动》
标准画质下的《绝地求生 全军出击》,整体画面光影层次丰富、贴图精细。可能是在虚幻4引擎的强大性能支持下,天美把各种物体都打造得格外真实和细腻,可以说是还原了端游的细腻程度。
《绝地求生 全军出击》的光影效果真实细致
《绝地求生 全军出击》对于天空等景象的打造也极为逼真
《绝地求生 全军出击》远近景物都极为精细
再看看《荒野行动》,开启高帧数模式后,画面有了提升,精细了许多。但由于游戏引擎的关系,在建模处理上容易出现让人满脸黑线的“错误”,非常影响小编这种颜控的游戏体验。
《荒野行动》高帧数画质室内截图
《荒野行动》天空截图
《荒野行动》水面截图
《荒野行动》游泳也能游上岸
炫彩/柔和风格可选 《绝地求生 全军出击》这点很贴心
看完上面的对比,可能资深鸡友会觉得,手游的画面对比端游显得更为艳丽,你们别是在骗我吧?但其实很简单《绝地求生 全军出击》默认使用炫彩画面模式,这个模式下画面的色彩对比度和饱和度比较高,能让玩家在游戏中更容易分辨出四周的环境变化。
《绝地求生 全军出击》标准画质截图,炫彩风格
如果各位玩家不太适应炫彩风格可以使用柔和风格,柔和画面会相对接近端游,细节阴影更深,整体画面更有质感,柔和风格唯一缺陷的缺陷可能就是游戏室内光线微暗,在亮光下玩游戏不太容易看清楚细节。在画风选择这点上,天美估计也是很走心了!非常贴心的考虑到了手机游戏的特点——谁知道我们会在什么环境下进行游戏呢?手游就要随时随地玩。当有了画质选择,不管玩家身处什么环境下,都能保证整体画面效果。这时候需要给天美走一波666了。
《绝地求生 全军出击》高画质画面截图,柔和画面
通过上述的对比,相信各位鸡友也比较清楚两款手游在画质上的差别了,《绝地求生 全军出击》提供了多种画面和画质的选择,而《荒野行动》是真的有点难以描述……虽然《绝地求生 全军出击》目前只有小部分技术测试玩家可以体验到,但按照天美推产品的调性,要不就不推,一推就是一串组合拳,大规模测试肯定不会远。绝地求生全军出击手游里面的UZI咋样样啊,是要咋样用比较好?_百度知道
绝地求生全军出击手游里面的UZI咋样样啊,是要咋样用比较好?
我有更好的答案
这把枪是近战神器,射速很快,近战对射除了霰弹枪之外没有枪打得过了,在用网易MuMu模拟器玩的时就爱带这把枪。
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