为什么外挂这么多 都想航海王启航弃坑号大全了

来源:互联网 更新时间: 2:08:48 责任编辑:李志喜字体:
请问: 守望先锋为什么从大红大紫到现在这么多人弃坑呢?
提供的知识:作为一个从内测开始玩这个游戏的玩家,相信还是有一定的发言权的:主要是竞技模式糟糕的游戏体验:1,天梯上乱选阵容,全想玩C和副T,特别是单排的时候,那些个毒瘤不给C给他他就重建帝国托比昂什么的,给他了C又打不出伤害.守望现在的游戏环境特别差,当前版本猩猩dva肆虐的时代,导致奶(治疗者)的体验特别差,再加之天梯毒瘤秒C,强烈建议OW像风暴那样的排位做,路人和开黑的排位分开2,小号炸鱼和代练肆虐,小编在的鱼塘徘徊(代练炸鱼最猖獗的分段),排到的很多都是100级都没有的新号,输赢看命,很多高分段的500强选手在自己的分段打不动了,就打小号,一个又一个,见过最牛的主播20多个500强守门员号。拿来卖。。。3,打得好不如排的好,作为一个把团队游戏体现得淋漓尽致的游戏。单排真的很累,特别你又不是什么知名的主播,像拿到C位和副T特别困难,补奶看命上分。而开黑基本上找不到好队友,除非你出钱当老板(这样真的没意思了)4,而且守望的高门槛不止体现198的最低游戏买断上,FPS游戏在进阶上你需要至少144HZ的显示器,而达到这个标准至少需要4590的CPU和GTX960以上的显卡或同等级别的配置,一个拿得出手的鼠标。这相比于现在比较火的王者荣耀和lol来说,对硬件要求相对严格,从硬件的苛刻程度就把相当一部分人挡在了门外,这个配置很多网吧还远远达不到要求,在一些网咖或者网吧的电竞区才可能得到这样的体验,而这里的网费比一般的网吧要贵上许多。。。GTX960在一些地方绝对算得上网咖了,你要想找一个和你一样打这个游戏基友很难(打得好的更难),所以这个游戏并不普及,一个游戏的普及渠道很多都是网吧做的,小编可以说大话“然而中国有至少一半的网吧硬件达不到电竞的标准”5,过于单一模式和英雄更新速度太慢,感觉ow就要走上SC2的路了,现在SC2很多玩家都是玩合作模式当娱乐了,有种预感现在OW的“街机模式”对应的SC2就是“合作任务”由用户
提供的知识:守望先锋为什么从大红大紫到现在这么多人弃坑呢?先来说一下个人看法,守望先锋为什么会火,我个人认为有三点。一、暴雪出品,必属精品。这句话相信玩暴雪的都懂,暴雪的游戏基本都是非常成功的。在国内这个大市场中没有什么标杆性的FPS,目前市场上热门的FPS游戏都是最为简单的游戏模式,而比较好的COD与战地由于收费和购买方式,以及游戏模式导致无法被普及,所以国内这个大市场急需一款精品的FPS游戏来填补空缺,而《守望先锋》正好填补了这个空缺。二、良好的匹配系统。传统FPS游戏都是建立房间,玩家在同一房间中进行游戏,没有战斗力匹配这一说法,但是按照暴雪一贯的风格,游戏肯定会建立一个良好的匹配系统,让能力相当的玩家可以相互切磋交流,而高手可以针锋相对。三、游戏外挂管理FPS中出现了外挂将会严重的影响游戏的平衡性,特别是透视与自动瞄准这一类型的外挂,暴雪和网易在处理外挂上的力度还是很到位的,是属于零容忍的态度,这在国内是非常少见的。那么既然这么好,为什么又会突然衰弱了呢?1. 固定的团队英雄,大家都知道,想要赢得比赛,必须要有一个合理的阵容,再加上配合和你的意识,意识各有不同,但阵容就很不如人意,在第5赛季前,每个赛季固定的高分阵容都已经固定,没有新意带给玩家,新出的英雄也没有大程度上的改变天梯的整个环境2. 守望的英雄太少了,并且在快速比赛中也无法使用相同的英雄,导致了很多好玩的套路流失,玩家在快速比赛中得到的乐趣大大减少,这也是加速玩家弃坑的条件之一,还记得最初的守望,可以选择相同英雄,每张地图都会有很多新套路,增加了游戏乐趣,至于那么非常想赢比赛的,大可以去天梯打排位,正所谓娱乐上分两不误,但现在无法选择相同英雄,就缺少了这些乐趣。3. 第三点便是游戏本身的问题了,地图更新慢,英雄数量少,并且有非常多的外挂影响正常玩家的游戏体验,虽然暴雪一直在封,可是挂的数量已经很多,当玩家匹配到挂的时候,就很不爽,久而久之,就对游戏失去了乐趣,也就迎来了弃坑。我对于守望先锋的这一些的不认可其实也是很多的玩家都有的意见,但是守望先锋一直没有进行改进是最不能让人理解的。我想这也是守望先锋的人气下滑的原因。由用户
提供的知识:我不是个内测玩家,大一被舍友带入坑之后已经第二赛季了,排位不是百分制了,区间变成了0到5000分。大学之前我没玩过什么全民性的热门游戏,所以没玩上几局,我就停不下来了。玩着玩着,洋洋洒洒地加了两三页好友,每次一上线就有人拉我进入小队开始搜索快速比赛,六个人的车队用不了几分钟就能凑齐,在游戏里也认识了不少人,加微信保持联系的也不在少数,上线之前微信一说,准时到,开锤。争最佳,调侃谁谁谁又当背景墙了;玩套路,花村六个D.va冲点,2分钟结束战斗,给对面都打懵逼了;六黑和对面聊天讲笑话,装妹子求不要打脸,真他妈开心,真他妈好玩,每天不搓几局我都手痒痒。一个游戏排位是基本组成部分,人人都想赢,都不愿意掉分。找几个队友组排是最稳的,正好游戏火,附近玩的人多的是,打几局就混熟了,这也是我大学除了同班同学(包括舍友)的第一个朋友圈,聊天记录都是“走? 来”,网吧等级都从白金充到大师了,竞技等级也从黄金锤到了宗师。4000分这个坎,冲上去那天感觉太爽了,以后就是个宗师人了,想想都有点小激动。暴雪举办了个高校星联赛,我们大学也没有校队,群聊里的一个人就把我们聚起来,代表学校报名了。虽然陕西省省赛只拿了第二,没获得大区赛的资格,但好歹拿了一堆奖品,还有热手的600元,六个人脸上愁眉苦脸,心里还是笑嘻嘻的。一天PTR更新,路霸没法像以前一样秒200血了,起初我看max+还不信,直到视频测试,直到正式上线,说好的他妈活不出正式服呢???正式服更新后,骂声不断,无数的反馈意见出现在论坛上,人人觉得霸霸不该这么削,人人心疼大丁哥。周三我满课,硬是用中午两小时的休息时间去玩了几把,感受到了些许绝望。jeff又开始瞎扯设计师观点了,自己排位被猪勾怕了,觉得削了真是cooooool,节奏起飞,守望药丸。可以,我能忍,不就是削吗,进退钩和甩钩不还是能使吗。也就是从这时候起,我觉得演员多了,代练多了,打不过了。对,我没法凯瑞了,不过不是因为我菜了,而是这个英雄带不动了,这个英雄被歧视了,我成毒瘤了,6。守望不像英雄联盟、王者荣耀,没有经济优势,无法出装,比赛的优劣势只体现在微弱的大招能量领先上,再说了这也算不上优势,六个大招打不过再常见不过了。守望也不像CS,它有辅助治疗英雄在,掉血是可以被奶回来的,一套秒人太考验人的操作,就是死了也能复活……守望是一款太考验团队合作的游戏,队伍里的六个人一个心态爆炸,就没法玩,你可以凭一己之力六杀一次,但复活时间是一定的,人家再来一波,你还有大吗,你还能午时已到吗,你还能西瓜刀一砍六吗,不存在的。暴雪把每个人想得太美好了,不是每个人都愿意合作的,素质差的大有人在,比赛的输赢取决于排到的队友,取决于所谓的运气和人品,这游戏不完,我不信。再聊聊英雄平衡,源氏没了超级跳、拔刀砍2秒的时候我幸灾乐祸地看着热闹,路霸再也没法秒人、沦为巨型充电宝的时候我哭了,天使再也没法一拉五,甚至复活都能被打断的时候我很同情。jeff和他手下的呆子们对英雄的平衡丝毫不知,铁拳从天堂摔下地狱不就是最好的证明吗?要不就强无敌,要不就让你变毒瘤,暴雪不适合做fps和moba结合的游戏,在这方面它没有任何经验,只会铁头忽视玩家的反馈,凭自己的想法做事,那么报应来了,该。如果你还想洗,看看现在设立守望职业联赛分部的俱乐部还有几个,看看世界杯失利多少人弃游,谁也救不了这游戏,这都是傲慢的暴雪咎由自取,重启泰坦吧(滑稽)!最后说一句,大吉大利,晚上吃鸡!由用户
提供的知识:这真的是一个团队游戏吧,是一个心态第一技术第二然后配合第三的样子。队伍里只要有两个人吵起来了几本是输了,第二就是技术,技术很重要啊上天梯就拿自己熟悉的英雄啊平时快速也多练练不会的到时候补补位也可以啊,不要一开始看到别人拿了什么重建帝国啊就开始喷别人什么的自己心态也炸了,那完全属于自己的问题了,要看他后面技术怎么样在去讲让他换个,如果他坚持不换那就是他的问题了,(这种人我都要开骂了,毕竟也赢不了了,影响我游戏体验我凭什么不骂)这句话就是说别人花钱卖了游戏凭什么不然别人玩想玩的但是在前提之下一个团队6个人你一个人影响了别人5个人的游戏体验那就是自私的表现,现实中这个人也差不到哪里去。因为本人打辅助副T很少拿C因为我自己知道我C玩不好我就不玩C去坑队友影响别人的游戏体验,这是自知之明。这也不代表我不喜欢玩C,我玩不好我就去快速多练习一下啊,到了玩的好的时候我去天梯玩我至少拿得出手。第三就是配合这个也是讲团队选人和交流配合了这个就不多说了。好有人说更新慢,我这里真的要吐槽一下你们说更新慢的了。更新慢是有原因的好不好。因为这是一个要练习技术的游戏。不是一两天就能完好一个英雄的,你连两三个英雄都没玩好如果一直出的很快那你又跑去练其他的英雄那你完全没有几个玩的好的英雄啊你上了天梯也是技术烂坑人啊影响别人游戏体验啊。我是是这么觉得的。还有就是很多人说这个游戏没有体验我不敢买毕竟要花钱我买了不喜欢不好玩怎么办。这一点的确有点不好。因为不出体验很难让人接受要花钱的游戏吧。希望暴雪还是出个游戏体验这样让人好接受点,不然感觉有的圈钱了。最好就是代练,这个真的是所有竞技游戏最影响游戏体验的的吧。技术不好的你到了那个分段还是会掉下来没意思。什么你说你想要把金色武器,别给我说我是觉得还是才不是装逼呢,我擦,金色武器有毛个装逼的啊,技术好你爱怎么装就怎么装,你那个金武器打得菜那更丢脸好不好。最后说一下啊,别自私团队游戏就是要配合。你想自己玩不顾团队那可以去玩单机谢谢。由用户
提供的知识:作为一个曾经从一周测试一直玩到第三赛季的守望老玩家来说,虽然以弃坑半年之余,但是回想起来也是满满的回忆!第三赛季最高大师段位,也就是第三赛季结束后我突然对这个游戏丧失了兴趣--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------守望先锋的大红大紫可以说是竞技类游戏非常好的开端 凭借着新的游戏模式moba+FPS迅速吸引玩家眼球,爽快的游戏体验,不同角色的技能以及配合竞技性,新颖的玩法让这款游戏当时红极一时,多少人废寝忘食与好友一起组队畅游在游戏的世界!经常不知不觉玩到深夜。但是为什么这款游戏不能像其他竞技类游戏一样让玩家保持较高的热度?1.游戏内容更新较慢游戏模式节奏虽然爽快,但是比较单一,总有一天玩家会腻,虽然暴雪先后在游戏中加入了竞技模式以及各种有趣的街机模式,以及到现在的自定义房间模式,加入了新的英雄,但是并没有从本质上改变了游戏的模式。不同于moba类游戏,不同的英雄不同的装备都可以改变游戏的走向。2.游戏环境的恶略快速模式自从有了竞技模式后,快速游戏模式就变成了练英雄的模式,每个玩家都想玩自己想要玩的英雄,往往导致队伍因为阵容问题而败北,6人开黑还好,如果玩路人局碰到“重建帝国”“岛田二兄弟”“进攻托比昂”“有DPS没T”“有T没奶”简直就是家常便饭。糟糕的游戏对局体验往往会打击玩家对于这款游戏的热情。竞技模式首先,外挂是一个影响因素,但是还不至于影响整个游戏体验的因素,暴雪对于外挂的态度也是很坚决,直接封禁账号。竞技模式中高分段的阵容搭配还算比较合理,大部分都会主动补位,而低分段的竞技模式与快速模式基本上没有区别,不合理的阵容导致游戏对局的失败也会极大打击玩家的自信心,低段位的竞技模式基本上没有交流,如果有也是单口相声,大部分还是以喷人为主,比如本来就不愿意选辅助的玩家会质疑对内玩输出的玩家而发生内讧,开局选一些不合理的英雄而导致队友心态爆炸,都会影响玩家对于这款游戏的热度。而那些喷子,故意带节奏的玩家缺不会受到处罚。----------------------------------------------------------------------------------------------------------------以上2点是我个人认为这款游戏热度不及以往的缘由 由用户
提供的知识:守望先锋从去年推出到现在也有差不多1年半了吧。当时刚推出的时候真是疯狂吸啊!!不过现在已经快1年没玩了。。。说下我认为得几点原因吧:1、外挂麦克雷叮叮爆头,百合一枪一个,出门就看死亡回放。说实话这些都还能忍受,最骚的是公屏直接卖挂ie3.0搜索淘宝xxx2、质量高但内容少一共23个英雄,很久没玩了,不知道有没有出新英雄,十几张地图,推车、占点、占点推车三个模式。玩家基本上一个礼拜就可以体验完所有游戏内容,一个英雄就那几个技能,新鲜度断崖式下降。3、太团队化可以看到暴雪非常执着于团队竞技性,暴风英雄为什么火不了?太团队化,个人的力量太有限,大家玩dota、lol,都希望自己1打5carry全场,秀翻全场。对不起这里没有,没t没奶可以打,但是无法获得游戏胜利。路人局不像职业比赛那么有体系的训练,大家过来想玩自己擅长喜欢的英雄,凭什么让我玩t玩奶啊!路人局日常画面‘来个大锤,来个天使’‘菜鸡玩xxx源氏’4、缺少pve内容暴雪对于pve内容的设计一向是一流水平,但我不明白的是ow为什么不多设计点pve内容呢?国王大道、万圣节都是非常棒的设计,结果弄个限时。。。5、娱乐性不够刚出来的的时候匹配模式那是相当欢乐啊,可以6dva6源氏,我记得当时开黑6托比昂守点,对面进圈就死,后来他们换成6dva吊打我们。自从哪个版本规定不再可以相同英雄之后就再也看不到了。匹配模式变成了练英雄。ow从推出就是一个还没制作完全的游戏,推出至今1年半已经过了拉新玩家的黄金时间,老玩家随着时间也会慢慢退坑,看暴雪有什么对策吧。头条号:阿明amazing由用户
提供的知识:我是这么看待守望现在所谓的弃坑现状的:1,任何游戏发展到现在都有流失,比如在中国如日中天的英雄联盟,一样好多用户流失,只不过它这么多年来很成熟了,基数大,所以大家不会去关注它用户是否流失这个问题。前阵子好多文章都说lol好多人脱坑了,都去玩王者荣耀了,道理是一样的。2,守望这个游戏现在最关键的问题在哪呢?在于――用户流失其实是非常非常正常的情况,但是因为守望是买断制,这一点阻挡了太多新人进来。我觉得这个才是守望发展到现在最关键,最本质上的问题!对其他游戏比如lol,王者荣耀等来说,老玩家流失很正常,也不可怕,因为游戏进入本身是免费,只要宣传到位加上游戏本身质量还ok,就会有新人进来,有去有来。但是守望是买断制,198和328说多不多说少也不少,但它无形之中增加了新人进入守望先锋的门槛。简单来说就是――老玩家去了之后不见有新人来,或者说老玩家丢失与新玩家进入这个比例不协调,所以变成了现在守望国服运营下滑的情况。3,其他,也就是所谓的更新慢,国服环境有问题,外挂,太吃配合之类的。这些原因也是客观存在的,但我个人觉得并不是最主要的矛盾。因为我也玩英雄联盟包括现在的王者荣耀,输了一样开骂,一样甩锅给队友,这跟守望的现状有什么区别??4,守望当初太火了,火到得罪了太多人――比如某些游戏公司,还有当初因为各种原因,没有购买玩守望这款游戏的人。所以现在守望玩家流失其实本来也是很正常的事,但是这些人和这些公司都来落井下石,带着报复的心态和快感,某种程度上他们的集火,也放大了守望现在的处境上的短板。由用户
提供的知识:我玩这款游戏一年多,我觉得我有一定的发言权,我觉得有以下几个原因:1游戏更新速度太慢,直到现在才推出两个新英雄,单一的游戏机制(推车和站点),相比较彩虹六号干员技能不十分重要,一年还更新八个干员呢,况且OW这款游戏本身还不完整。2作为一个普通玩家,我最直观的感受是:匹配时间越来越长,游戏体验越来越差,匹配时间长说明玩家数量减少了。我是个佛系玩家,排位补位置,哪个位置都可以,可你给我选出个重建帝国组合,怎么沟通都不行,直接不开麦,这把直接凉凉,而且还是钻石大师局,真难想3000分以下鱼塘局该怎么打,你说气不气。如果排到三个主玩辅助玩家怎么打?排到五个主玩c位玩家怎么打?难道鼓励玩家补位吗?怕不是石乐志。。。游戏又不是工作,只是休闲娱乐,凭啥还要求玩家英雄池呢?那些职业玩家还分位置呢。3炸鱼盛行,让鱼塘里的玩家游戏体验极差,主播带头,太妙了。这款游戏对团队配合要求太高了,一个人没办法带队友,这游戏如果没人配合,自己打双飞的经历只有自己知道,真的是赢了不开心,输了一肚子气。现在打开OW,我都觉得我是在怀旧,怀念那些和朋友熬夜上分的情景。由用户
提供的知识:个人觉得分二部分。一部分是正常游戏产生的挫败感:1:上手并不友好。国内是吃惯快餐的,很多人一进游戏一看英雄造型顺眼就选了,对英雄各特点都不清楚。死神酷,CG也不错,于是上来就选了,选了后和人对枪尬舞老输,就上头了。整队体验就差了。一个英雄都没去训练战上看着地上的距离线各技能扔一圈就上战场了不输才怪。2:蜜之匹配规则。这个规则有bug。怎么说呢,都知道一直赢,很快小号就能见到很多星星了。当出现有炸鱼的,排游戏,又很高概率再次见面,其中又高概率同队。三两局后,这个鱼塘里的小鱼就能见到星星了,之后被人炸,被队友喷。。。3:人人想上镜,不想Carry。真的这游戏你会点走位,想直接被秒很难。这时候最能Carry全队的是奶,而不是C。而且从大上不难看出,一个良好的辅助大,能帮队友硬吃下对面一两个C的大(当然这里面还是讲克制关系)。DVa的大是收人头的吗?低段位或许还好,略高一点的段位大家就都会走位了,但你说这英雄就不行了?Dva一个大,队友就能趁机进入原本打不进的点,突进英雄就能去单对单或者二找一的去干对面的堡垒。这时这个大火力掩护功能大于灭敌功能了。另一部分就是外挂带来的信心迷失。1:低端局,外挂收益大。被外挂杀过一次后,就开始觉得几乎自己不是被随缘杀,就是被外挂杀。2:高端局,外挂没意义。高手就是这么自信,自信自己也能做到。他们平时练习还有关准星直接盲练的。国服冷了,一半是环境,一半是自身。当然国外人家一直都热着。过于讲团队合作的游戏在国内就没见几个水土适应的。都喜欢苹果,但没几个国人能觉得自己就是那只苹果logo。天堂如此,EQ如此,EVE如此。当然这都无可厚非,谁还没点小嗜好呢。倒是像魔兽为了迎合国人口味而做各种修改,迷失了原来的味道。由用户
提供的知识:我应该算一个典型的弃坑玩家。第四赛季结束后,我就不知不觉地不玩守望了。大概一直在玩CS和COD。我发现几个问题。1.守望的英雄太少了,主要是快速游戏不能重复选英雄,而CS和COD有几十把武器任意选择。不到30个英雄还有重复不能选的,怎么可能打的爽?2.团队依赖性太强。假如队伍里有几个不会玩的,英雄之间配合不好,根本打不下去,缺少交流也打不下去。但是作为一个意识到位,技术合格的玩家,为什么要为队友的失误而被连累?玩家们是想来获得胜利的,不是想被队友坑的。3.创新之处似乎不再有吸引力。推车、占点不是守望最先有的,而守望可以理解为第一人称的LOL,之后呢?好像也就这样了。我的建议是官方多出一些快节奏、不太依赖团队的模式。起码保证不会因为队友的问题而被坑。由用户
提供的知识:仅代表我个人看法:暴雪以往的游戏都有非常厚重的故事背景做基础,OW并没有,这点很遗憾。游戏本身的美术风格古典科技魔幻?很难找到一个确切的精准的词去形容,给我的感觉就是什么都有,有点杂乱。虽然这个游戏非常考验操作,但是从直播视角我这么一个菜鸟很多时候看不出精妙所在,不像LOL我还能跟着一起喊666,尝试着看过几次比赛,无论是解说还是直播画面,我都看的云里雾里。总的来说OW是所有暴雪游戏里对我最没有粘性的游戏,在我有限的游戏时间里,我有太多更好的别的选择。最后希望做游戏走下坡路的暴雪好好改行做电影吧,几大旗下IP新作难以为继,昏招频出,我不介意用FPS的视角玩一遍星际的剧情,更不介意买20个DLC玩一遍魔兽的ARPG。但是我真的不想刷大秘境了。请注意:本内容来自悟空问答,版权归悟空问答所有,本网旨在传播知识,不代表本网赞同以上意见,如有任何问题请与本网联系!声明:以上内容由用户提供,并不代表本网赞同其观点。如有任何不妥,请与不良与违法信息举报中心联系:猜你还喜欢:标签 :&&&&&&&&
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挂逼你tm去死啊,我反正是弃坑了收藏
队友围着树跑一圈都tm能被打
戴耳机听声音,瞎***有啥用
被人包了,往哪跑都没用
绕树转圈的都死了
在树旁边跟在平原上没区别
在树边挨打,绕树跑了一圈又回到挨打的原点继续挨打,没毛病
挂逼只是少数。绝地随时都在更新be。他们不怕封就用呗。自己有人把外挂买了发给官方了。所以那些过be的外挂都是骗那些没头脑的手残。
be还是很靠谱的,r6用了g少了很多很多
旋转跳跃,你闭着眼   --(· 人 ·)ヾ(???ヾ)你胸大你先说
用呗,用1千来块钱买个挂,玩两天游戏被封了,
遇到过自瞄,有篱笆挡着一个照面秒杀我和队友
100多小时,没遇到过挂壁,你们信么,我在澳服
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呆逼游戏终极之战就他妈逼外挂之战。玩尼玛币啊。大家速度弃坑。那些外挂平均一月比我们多5000钻资源。玩尼玛币去啊。我们花钻拿潘潘。外挂免费送潘潘。劳资不玩了。呆逼游戏
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先看看情况吧,还有一周更新
&我就是等他更新了&
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顶起,麻痹的垃圾游戏
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请你们算一下。一个月24个潘潘,15个晶3。好感度箱子。最少4000钻了。妈逼凭什么外挂每月比我们多4000资源。我们是吗。劳资是不玩了。
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我们跟一样充钱。人家外挂每月送400.老子冲你吗比哦!。毁号弃坑!
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吧我们党了
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全是外挂,3个14的都没打过,对方一直在觉醒,这个游戏策划真是她妈傻B
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