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国内外网络游戏产业研究文献综述
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3秒自动关闭窗口CG游戏原画的概念、行业前景钱途(薪资)、与游戏的区别
游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。
概念类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等。
制作类原画设计则更为具体,包括游戏中所有道具、角色、怪物、场景以及游戏界面等内容的设计。
原画是为游戏研发服务的,要保持游戏整体的统一性,保证模型师及其他美术环节的制作。
【行业前景】
根据《2013年中国游戏产业报告》 数据显示,2013年中国游戏市场销售收入831.7亿元人民币;
网游《剑灵》公测日在线破100万、当日收入1800万元、公测日百度指数128.7万;
《英雄联盟》全球同时在线破500万、用户数破7000万;
第七大道页游《神曲》海外单日收入100万美元、海外月收入超1500万美元;
2013年,全年国产手机游戏数量1900款左右,《时空猎人》2013年10月,月流水破1亿...种种数据显示,中国游戏市场持续升温,网游、页游、手游各种平台全面发展。
游戏行业这几年持续升温,网游火了几年,又轮到手游和页游。但是不管哪个平台的游戏,研发都需要游戏原画环节。
2013年,国内大大小小的游戏公司加起来上千个,已经问市或正在研发的项目上万个,按一个项目需要15名原画师算(大项目需要10-30名,小项目需要3-10名),保守估计这个行业中至少需要15万名游戏原画师。
那么行业中有多少专职的游戏原画师呢?
不到1万名。
那有多少游戏原画专业的学生呢?
不到5000名(培训学校+大学)。
游戏行业这么热,未来5-10年内究竟需要多少游戏原画师?不听专家动辄上百万的缺口,就说实际的,30万!
游戏行业这么热,原画师的入行工资是多少?
2010年,完美世界游戏特效总监曾经透露,游戏行业入行薪资最低3000,根据每个人的水平和公司的情况不同,基本在之间。
那么成熟的游戏原画师能挣多少钱呢?
笔者通过调查上百位不同级别不同公司游戏原画师的薪资情况发现,入行2-3年的游戏原画师薪资普遍为,如果成长为组长或者任职其他管理职位,那么薪资在之间。
像腾讯这样的游戏公司,薪资还要再翻倍。
游戏行业前景虽好,但是选择公司也需要慎重。
国内游戏市场,自主研发的网游声势不如从前,只有一些口碑好的老游戏还在持续赚钱。但代理美韩的作品却一样火热,剑灵、英雄联盟贯穿2013年整年。
手游和页游在年着实火了一把,尤其是手游,大量热钱等着投入其中。
泡沫一定会有,但是机会同样大大的有。
如何看一家游戏公司发展的好不好呢?
很简单,市面上只要有这家公司1-2款的热门产品,就说明它在赚钱,并且能跟得住时代潮流。如果大于2款那就更好了,说明资金实力不错,还能有更好的发展。
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【原画师和游戏的关系】
原画虽然是为游戏服务的,但不玩游戏一样能做出色的游戏原画师。
如果你想做游戏策划师,那么你必须是骨灰级游戏玩家,不然你就无法了解什么样的游戏好玩,玩家喜欢什么这件事。
但游戏原画是有既定要求和方法的,在设计原画时,主要是依据游戏策划提供的文案需求,而不是让原画师自己想象。
​并且在信息大爆炸的今天,各优秀素材和资料满天飞,想了解最新最好的原画?鼠标轻轻一点,立刻实现!
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