是属于伤害类梦幻西游法术伤害结果还是辅助类

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我们可以观看技能宝石上所写的技能「标籤」来判断这个技能的攻击类型,大致上有以下几种设定
这类技能主要受到武器上方的物理伤害、元素伤害、暴击、命中、攻速数值影响
攻击有命中、闪避、格挡的判定
另有近战、投射物两种设定
这类技能不会受到武器上方的物理伤害、元素伤害、暴击、命中、攻速数值影响,但可透过武器附加的法术或全域「词缀」能力加强其效果,例如: 法术伤害%、施放速度%、全域暴击伤害% 等等...
法术伤害不受攻击的命中、闪避、格挡的判定,法术一般状态下属于百分百命中技能,只有特定的「法术躲避」数值才会影响到法术命中率,只有「法术格挡」数值才可以格挡法术
当玩家被沉默诅咒时,就无法使用法术
这是比较特别的属性,不属于攻击也不属于法术,例如:尸体爆破
近战技能为攻击技能中的一种
有近战词缀的攻击技能才可享受到天赋上近战型天赋点给予的效果
有近战词缀的攻击技能才可使用有近战词缀的辅助宝石
双持是近战攻击的一种状态,因为有多项特殊加成故另闢说明
双持基本定义为「左右手各持一把单手武器」
双持时可增加 10% 攻击速度与 20% 物理攻击伤害,并获得 15% 双持格档机率
有些传奇物品会将单一武器视为双持,当然也可以享受到双持给予的效果
弓系技能必须持弓才可以使用
如果玩家想要使用图腾或陷阱串连弓系技能,手上也必须拿弓才可以使用该技能
攻击与法术都有投射物
不同技能的投射物有各自不同的射程设定
增加投射物速度可增加投射物的射程
召唤物可以享受到光环效果
装备上只有特别指定影响召唤物的词缀才会加成召唤物的能力
召唤物基本上有和玩家一样的物品稀有度与物品掉落数量
召唤物杀死敌人时可以帮玩家充能药水
召唤物可以集球
不属于召唤物
图腾血量归零后就会死亡,但不会留下尸体
图腾是一个攻击的媒介,玩家透过图腾施展的攻击与法术强度主要受到玩家自身效果影响,当玩家自身有各种辅助状态与集球状态时,图腾施展的技能也会受到这些效果而增强,但图腾本身无法透过施展技能获得三色球,因为他们集球上限为零
使用图腾施展有武器限制的技能时必须要装备对应的武器,例如必须持弓才能召唤施展弓系技能的图腾
图腾的数量与范围可透过天赋与装备上的特殊词缀来提升
当图腾受到反伤时,是由图腾承受反伤,玩家不会受到伤害
地雷与陷阱
不属于召唤物
地雷与陷阱只有 1 点血量,他们不可以被指定攻击,但会受到范围伤害影响,当他们还没被触发时被范围攻击波及时就会被破坏
可透过天赋与装备中的效果提升他们的设置速度与触发范围
玩家预设设置上限为 3 个陷阱与 5 个地雷,可透过天赋来增加上限
地雷与陷阱有其充能数量与充能时间,当使用上限归零后必须等待其充能后才能在次投掷与设置
当地雷与陷阱受到反伤时,是由地雷与陷阱承受反伤,玩家不会受到伤害
移动型技能在施展时也会一併让角色移动宠物技能专题:被动攻击类技能
梦幻诛仙中宠物的技能一般分为攻击类技能、辅助类技能和弱点吸收类技能,其中攻击类技能又分为被动攻击和主动攻击两大类,主动攻击类的技能大部分都属于无法晋级的技能,即没有高级,超级的概念。
此专题将宠物的技能详细分类,包括这些技能都会出现在哪些宠物身上,方便大家更清晰详细的了解技能的效果及出处。
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普通攻击时有35%几率连续攻击两次,拥有此技能物理攻击会降低15%。
普通攻击时有42%几率连续攻击两次,拥有此技能物理攻击会降低15%。
普通攻击时有50%的几率连续攻击两次,拥有此技能物理攻击会降低15%。
天生拥有此技能的宠物:
(5)| (15)|
(25)| (75)| (0)
高级连击:
(65)| (35)| (55)| (55)
超级连击:
只要拥有初级或高级技能,则有一定几率直接领悟超级技能,经过化生的技能也可领悟
物理攻击时,吸取对方所掉气血的20%血气,部分技能能免疫吸血。
物理攻击时,吸取对方所掉气血的25%血气,部分技能能免疫吸血。
物理攻击时,吸取对方所掉气血的30%血气,部分技能能免疫吸血。
天生拥有此技能的宠物:
(15)| (35)
高级吸血:
(45)| (65)
超级吸血:
只要拥有初级或高级技能,则有一定几率直接领悟超级技能,经过化生的技能也可领悟
普通攻击击倒对手时会继续攻击另一个目标,伤害降低50%,最多只能追击1次。
普通攻击击倒对手时会继续攻击另一个目标,伤害降低25%,最多只能追击1次。
普通攻击击倒对手时会继续攻击另一个目标,伤害降低25%,最多只能追击2次。
天生拥有此技能的宠物:
(0)|(15)|
(25)| (35)
高级追击:
(65)| (65)| (75)| (95)
超级追击:
只要拥有初级或高级技能,则有一定几率直接领悟超级技能,经过化生的技能也可领悟
物理攻击时的爆击几率增加8%。
物理攻击时的爆击几率增加12%。
物理攻击时的爆击几率增加16%。
天生拥有此技能的宠物:
(0)| (15)| (25)|
(45)| (55)| (55)
高级重击:
(35)| (65)| (75)
超级重击:
只要拥有初级或高级技能,则有一定几率直接领悟超级技能,经过化生的技能也可领悟
物理伤害提高10%。
物理伤害提高16%。
物理伤害提高22%。
天生拥有此技能的宠物:
(25)| (85)
高级金刚:
(55)| (75)
超级金刚:
只要拥有初级或高级技能,则有一定几率直接领悟超级技能,经过化生的技能也可领悟
增加少许物理攻击。
增加一定的物理攻击。
增加大量物理攻击。
天生拥有此技能的宠物:
(0)| (15)| (25)| (85)
高级蛮力:
(55)| (65)| (85)
超级蛮力:
只要拥有初级或高级技能,则有一定几率直接领悟超级技能,经过化生的技能也可领悟
免疫反击和反震。
免疫反击和反震,物理攻击提高4%。
免疫反击和反震,物理攻击提高8%。
天生拥有此技能的宠物:
(0)| (5)| (25)|
(75)| (75)| (95)
高级技巧:
(45)| (65)
超级技巧:
只要拥有初级或高级技能,则有一定几率直接领悟超级技能,经过化生的技能也可领悟
法术伤害提高10%。
法术伤害提高16%。
法术伤害提高22%。
天生拥有此技能的宠物:
(5)| (15)| (25)| (35)| (65)| (65)| (95)
高级法伤:
超级法伤:
只要拥有初级或高级技能,则有一定几率直接领悟超级技能,经过化生的技能也可领悟
法术攻击时的爆击几率增加8%。
法术攻击时的爆击几率增加12%。
法术攻击时的爆击几率增加16%。
天生拥有此技能的宠物:
(15)| (25)| (55)
高级怒火:
(35)| (75)
超级怒火:
只要拥有初级或高级技能,则有一定几率直接领悟超级技能,经过化生的技能也可领悟
受物理攻击时30%几率反击对方,反击伤害为正常伤害的50%。
受物理攻击时50%几率反击对方,反击伤害为正常伤害的50%。
受物理攻击时60%几率反击对方,反击伤害为正常伤害的50%。
天生拥有此技能的宠物:
(15)| (15)| (25)| (25)| (35)| (35)| (55)| (85)
高级复仇:
(15)| (65)
超级复仇:
只要拥有初级或高级技能,则有一定几率直接领悟超级技能,经过化生的技能也可领悟
爆击伤害提高10%。
爆击伤害提高20%。
爆击伤害提高30%。
天生拥有此技能的宠物:
(15)| (25)| (65)
高级致命:
超级致命:
只要拥有初级或高级技能,则有一定几率直接领悟超级技能,经过化生的技能也可领悟
攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大波动。
攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大波动,比剧烈效果更好。
攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大波动,比高级剧烈效果更好。
天生拥有此技能的宠物:
(15)| (65)
高级剧烈:
(55)| (55)| (75)| (75)| (85)
超级剧烈:
只要拥有初级或高级技能,则有一定几率直接领悟超级技能,经过化生的技能也可领悟
击中目标时有一定几率使目标中毒,毒效果每回合减少目标8%气血。
击中目标时有一定几率使目标中毒,毒效果每回合减少目标10%气血,5%法力,且自身免疫毒。
击中目标时有一定几率使目标中毒,毒效果每回合减少目标12%气血,6%法力,且自身免疫毒。
天生拥有此技能的宠物:
(15)| (45)| (55)
高级毒药:
(35)| (45)| (65)| (95)| (95)
超级毒药:
只要拥有初级或高级技能,则有一定几率直接领悟超级技能,经过化生的技能也可领悟
攻击鬼魅类宠物时伤害增加50%,并可以将鬼魅类宠物打出战斗外。
攻击鬼魅类宠物时伤害增加100%,并可以将鬼魅类宠物打出战斗外。
攻击鬼魅类宠物时伤害增加120%,并可以将鬼魅类宠物打出战斗外。
天生拥有此技能的宠物:
(5)| (25)| (45)| (65)| (95)| (0)|
高级驱鬼:
(45)| (55)| (65)| (85)
超级驱鬼:
只要拥有初级或高级技能,则有一定几率直接领悟超级技能,经过化生的技能也可领悟
物理攻击命中时有5%概率让目标被迫防御2回合。
物理攻击命中时有8%概率让目标被迫防御3回合。
物理攻击命中时有10%概率让目标被迫防御3回合。
天生拥有此技能的宠物:
高级强迫:
(45)| (55)| (75)| (95)
超级强迫:
只要拥有初级或高级技能,则有一定几率直接领悟超级技能,经过化生的技能也可领悟
物理攻击命中时有5%概率降低目标物理防御4回合。
物理攻击命中时有8%概率降低目标物理防御5回合。
物理攻击命中时有10%概率降低目标物理防御6回合。
天生拥有此技能的宠物:
(25)| (45)| (55)
高级破防:
(25)| (45)| (65)
超级破防:
只要拥有初级或高级技能,则有一定几率直接领悟超级技能,经过化生的技能也可领悟
物理攻击命中时有5%概率降低目标物理攻击4回合。
物理攻击命中时有8%概率降低目标物理攻击5回合。
物理攻击命中时有10%概率降低目标物理攻击6回合。
天生拥有此技能的宠物:
高级丧胆:
超级丧胆:
只要拥有初级或高级技能,则有一定几率直接领悟超级技能,经过化生的技能也可领悟
物理攻击命中时有5%概率降低目标闪避等级4回合。
物理攻击命中时有8%概率降低目标闪避等级5回合。
物理攻击命中时有10%概率降低目标闪避等级6回合。
天生拥有此技能的宠物:
(0)| (0)| (5)
高级迟钝:
超级迟钝:
只要拥有初级或高级技能,则有一定几率直接领悟超级技能,经过化生的技能也可领悟
物理攻击命中时有5%概率降低目标速度4回合。
物理攻击命中时有8%概率降低目标速度5回合。
物理攻击命中时有10%概率降低目标速度6回合。
天生拥有此技能的宠物:
(55)| (75)
高级断筋:
(55)| (75)
超级断筋:
只要拥有初级或高级技能,则有一定几率直接领悟超级技能,经过化生的技能也可领悟
物理攻击命中时有5%概率降低目标法术防御4回合。
物理攻击命中时有8%概率降低目标法术防御5回合。
物理攻击命中时有10%概率降低目标法术防御6回合。
天生拥有此技能的宠物:
高级涣神:
超级涣神:
只要拥有初级或高级技能,则有一定几率直接领悟超级技能,经过化生的技能也可领悟
物理攻击命中时有5%概率降低目标法术攻击4回合。
物理攻击命中时有8%概率降低目标法术攻击5回合。
物理攻击命中时有10%概率降低目标法术攻击6回合。
天生拥有此技能的宠物:
(35)| (55)
高级碎灵:
超级碎灵:
只要拥有初级或高级技能,则有一定几率直接领悟超级技能,经过化生的技能也可领悟
物理攻击命中时有5%概率降低目标法术攻击4回合。
物理攻击命中时有8%概率降低目标法术攻击5回合。
物理攻击命中时有10%概率降低目标法术攻击6回合。
天生拥有此技能的宠物:
高级灭心:
超级灭心:
只要拥有初级或高级技能,则有一定几率直接领悟超级技能,经过化生的技能也可领悟
物理攻击命中时有5%概率降低目标法术攻击4回合。
物理攻击命中时有8%概率降低目标法术攻击5回合。
物理攻击命中时有10%概率降低目标法术攻击6回合。
天生拥有此技能的宠物:
(25)| (45)
高级毁魄:
超级毁魄:
只要拥有初级或高级技能,则有一定几率直接领悟超级技能,经过化生的技能也可领悟问:PT和DT哪个好玩些这2个门派哪
答:PT和DT是两个不同定义的门派,一个是辅助,一个是攻击根本没有可比性!
喜欢打打杀杀的就玩DT这个门派攻击力高,伤害高。
喜欢玩消耗战,不喜欢冲上去砍完对方就挂...
游戏知识人《上古卷轴5》毁灭法术解析_乐游网
《上古卷轴5》毁灭法术解析
来源: 日期: 10:57:25 作者:乐游
游戏类型:角色扮演
发售时间:13-11-04
游戏大小:5.05G
游戏语言:中文
运行环境:WinAll
游戏等级:
《上古卷轴5:天际》是Bethesda五年磨一剑的《上古卷轴》系列新作,Bethesda将提供充满无限期待与幻想的诺德大陆,本作将会和上古卷...
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