游戏改编的电影有哪些电影有好的吗

史上最烂游戏改编电影——背后的那点事_爱玩网
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史上最烂游戏改编电影——背后的那点事
那些一个比一个烂的游戏改编电影:《街霸》、《最终幻想》、《波斯王子》、《古墓丽影》、《刺客信条》……在这部面前都得叫祖师爷,其烂片等级也是至今难以逾越的高峰。
活动投稿,作者 田口口,未经授权请勿转载 前段时间的《刺客信条》不出意料,是一部烂片,豆瓣中点赞最多的一条评论就是:“这片子很牛,牛到从第一个镜头开始就烂,直到结束。”而就在不久前,不知怎么地就拍了6部的《生化危机》,也来中国圈钱了,还圈了不少。然而,这并不能改变它比前者只是一部稍强的烂片的事实。如果我们仔细回忆一下,在“游戏改编电影”这面大旗底下,称得上“好”的作品,能有几部呢?我绞尽脑汁也凑不出一个巴掌。甚至前段时间在欧美扑街的《》的导演邓肯·琼斯在接受采访时也说到:“游戏改编电影大部分都是垃圾”。如果我们捋一捋游戏改编电影的历史,就会发现这面大旗底下,确实屎作不断,永无休止地侮辱着游戏粉丝们的智商。而这一堆屎当中,屎到了能坏一锅屎的,当然非1993年的《超级马里奥兄弟(Super Mario Bros.)》莫属了。 万恶之源 它后来还出了蓝光,猎奇的玩家可以去一睹为快当然了,关于这部电影本身,我想大家已经听过无数遍了,关于它是怎样地无视原作、剧情是怎样的奇葩、演技是怎样的尴尬等等;但是,你知道它从构思到上映,经历了怎样的曲折吗?你知道它是怎样从一个被拿来与《银翼杀手》对比的神作,堕落成为史上最烂游戏改编电影的吗? 震惊!被无数玩家蹂躏的板栗仔竟然变成这样!还敢踩吗? 库巴大王的电影形象,有人说和川皇气质神似故事,还得从1990年开始说起……到1990年为止,任已经在北美卖出了将近3100万台NES,而作为首发护机大作的《超级马里奥兄弟》,则早已是家喻户晓妇孺皆知的一款游戏。而马里奥的那张小胡子面孔也从T恤、麦片,到广告、动漫无处不在。面对这样一个单单名号就价值数百万美元的超级IP,影视业的老板们又怎么会轻易放过呢? 童年最喜欢的卡带封面1990年9月,一家名为Lightmotive的公司在激烈的竞争当中胜出,与任天堂达成了协议,由他们全权进行《超级马里奥兄弟》电影版的制作。Lightmotive的创始人,是获得过两次奥斯卡提名,代表作《杀戮战场》的罗兰·约菲(Roland Joffé)导演。根据比较官方的说法,罗兰·约菲虽然不打算执导这部作品,但却很想做《超级马里奥兄弟》的制片人,希望能够做出与以往那种沉重题材有所不同的东西。说白了,就是名导想挣笔快钱。 罗兰·约菲——始作俑者1号得到了改编大权之后,Lightmotive立马开始了选角的工作。最开始,他们找到了刚刚凭借《雨人》赢得了一座奥斯卡的达斯汀·霍夫曼(Dustin Hoffman),希望能由他出演马里奥。虽然说自己并不是一个游戏迷,形象上也与游戏中那个矮胖萌的意大利大叔相去甚远,但是由于家里的熊孩子们都是《超级马里奥兄弟》的骨灰级粉丝,达斯汀·霍夫曼最终同意出演,希望以此树立自己在家里的高大形象(熊孩子差点坑死爹啊)。 奥斯卡名片《雨人》,幸好没趟这摊浑水但是任天堂方面并不同意这一决定,他们认为在《蝙蝠侠归来》中饰演过企鹅人的喜剧演员丹尼·德维托(Danny DeVito),在外貌与身高(1.52米)上才是出演马里奥的最佳人选。于是Lightmotive又与丹尼·德维托进行了接洽,希望他能出演马里奥一角;同时由于他也是一位知名导演,也希望他能够导演这部作品。但是由于丹尼·德维托当时要自导自演电影《最后(Hoffa)》,便拒绝了邀请。 丹尼·德维托——任天堂认为他是最佳人选?认真的?于是,他们又找到了当时的实力小生汤姆·汉克斯(Tom Hanks,当时他还没有拍《阿甘正传》,江湖地位还不算高),汉克斯也同意加入,但是开出了500万美元的条件。制片人们听到这个条件之后,认为性价比不高(汉克斯当时的名声不够大)。反复周折之后,马里奥的红帽子最终落在了刚刚出演了奥斯卡热门电影《谁陷害了兔子罗杰》的鲍勃·霍斯金斯(Bob Hoskins)头上。而路易吉的绿帽子,则戴在了后来为《冰河世纪》中的树懒Sid配音的约翰·雷吉扎莫(John Leguizamo)的头上。 听说有人撸过这片?在选角的过程当中,剧本创作也在紧张地进行着。《雨人》的编剧之一巴里·莫热(Barry Morrow)写了第一稿,但是因为“过于有深度”,他的工作被传给了为《》创作剧本的团队。而这个团队最终写出的剧本,或许是最贴合游戏原作的一个版本了;甚至,跟后来任天堂出品的马里奥RPG系列的剧情,如出一辙:马里奥与路易吉无意间穿越到了一个类似《绿野仙踪》与《爱丽丝梦游仙境》的奇界;而邪恶的库巴王则绑架了一位叫做Hildy的公主做压寨夫人,希望以此得到魔法皇冠,获得强大的力量。而马里奥兄弟和他们的小伙伴Toad(蘑菇仔),则踏上了拯救公主,打倒库巴的征途……可惜的是,“尊重原作”永远都不是游戏改编电影会做的事情。这个简单明了,又符合原作的剧情,被Lightmotive找到的两位导演丢进了垃圾筐。 红绿帽兄弟,体型倒还说得过去如果说本片在选角与剧本创作上,还是“靠谱”的。那么,导演的选择,恐怕就是“万恶之源”了:可以说,《超级马里奥兄弟》的这一大堆烂摊子,就是由此而起的。Lightmotive最终选择了洛基·莫顿(RockyMorton)与安娜贝尔·简科(Annabel Jankel)夫妻导演这部电影,据说是因为看上了他们拍摄电视剧《Max Headroom》(科幻喜剧)时所呈现出的奇特视觉效果。然而与接触的各路大牌演员们不同,这对夫妻搭档,在此之前,除开这一部电视剧,与一些可口可乐的广告,实际上没有什么导演经验,电影也是第一次执导。 元凶在此——莫顿与简科 而这是他们的名作《Max Headroom》看到上面的《Max Headroom》,可以看出莫顿和简科二人的风格,颇有蒂姆波顿(Tim Burton,《剪刀手爱德华》导演)的感觉(片中展现出的恐龙版曼哈顿,也确实和蒂姆波顿版《蝙蝠侠》里有着诸多相似之处)。而两人偏好的这种黑暗阴森的风格,肯定是与《绿野仙踪》风马牛不相及的。于是,两人便将之前的那个小清新剧本抛之脑后,提出了一个相对比较“黑暗”,有些《恐龙特急克塞号》味道的版本:6500万年前,一颗陨石撞上了地球;虽然人们以为陨石的撞击将恐龙屠杀殆尽,其实,撞击将恐龙们撞到了一个异次元空间里。而这个异次元空间其实就是我们人类生活的这个世界的更加黑暗、混乱的版本,两个世界则通过纽约地下的一个通道连接着。在异次元空间里的恐龙们慢慢进化成了人型,并且希望能够回到原先的世界,重新统治地球。而马里奥兄弟的使命?没有错,就是拯救人类。 片场照,确定这拍的是马里奥?这个剧情,与游戏原作的差距,我想根本就不需要是骨灰粉,哪怕是只玩过几分钟的人,看到了都会大声喊出“什么鬼?!”的。然而,任天堂的方面则毫无波澜,只要电影能够在期限内完成,他们想怎么拍都不是事儿。莫顿甚至还和宫本茂进行了半个小时的简短会面,宫本茂本人也没有提出什么异议。到了这里,矛盾开始显现了:虽然Lightmotive找到了莫顿与简科这样偏黑暗风格的导演,但是却又希望能够拍出一部轻松诙谐的儿童电影;而二人却又不想拍这样的一部电影,希望能将这部电影拍出更加有“深度”的感觉——“让家长也能看得进去”。于是,Lightmotive便自己找编剧创作剧本,并且禁止二人与编剧交流。根据库巴的扮演者丹尼斯霍普(Dennis Hopper)的说法,“当我到了剧组的时候,剧本已经被不同的人重写了五六遍了。我也不再纠结人物的完整性了,只是一场一场地演。”在不断的修改过程当中,Lightmotive还将《虎胆龙威》中的火爆枪战、《小鬼当家》中的喜剧桥段、甚至《疯狂麦克斯》中的死亡飞车统统都加了进去,希望能够以此吸引不同口味的观众。 R!P!G!至此,《超级马里奥兄弟》的剧本,已经从一个简单明了、轻松愉快的魔幻童话,变成了一个夹杂着喜剧、动作、竞技、科幻等等各种元素的“珍珠翡翠白玉汤”了,并且每天都在进行着修改。这,自然也就让本来只想拍部简单的儿童电影,挣笔快钱的演员们傻了眼。随着拍摄的进行,演员们开始放弃了挣扎:当每天的新剧本到手时,他们看都不会再看一眼。出演马里奥兄弟的霍斯金斯与雷吉扎莫,更是每天借酒消愁,以此逃避痛苦的拍摄工作。在一场需要开车的戏份当中,两人因为醉酒驾驶还出了车祸,把霍斯金斯的一只手给撞骨折了。除开喝酒之外,据说雷吉扎莫在片场,还和一位女演员谈起了恋爱。 不知道两人拍这张照片的时候喝了几两 苦中作乐的特效人员,玩起了马里奥的胡须更糟糕的是,莫顿与简科,还被爆出有严重的性格问题:据说,莫顿曾经将一杯咖啡倒到了一位群演的衣服里,因为“剧情需要,他的衣服还不够脏”。而扮演马里奥的霍斯金斯在2007年接受卫报采访时则说到:“拍摄那部电影的经历就TM是一场噩梦。那对夫妻实在是太膨胀了,这种自负竟然还能被当成是天赋!无数个星期之后他们自己的经纪人都让他们滚蛋了!真TM噩梦,(那两人)真TM撒币。”导演与制片方矛盾不断、剧本不停地在修改、演员无心表演……原本计划10个星期完成的拍摄工作,最终拖到了15个星期。当最终成品出来的时候,就只剩下一坨憋了几个月的巨臭无比的翔了:尊重原作的地方仅仅是角色名字、剧情生拼硬凑、表演尴尬……然而制片人们对此却毫不在意。他们认为,只要有“马里奥”这个名头在那里,熊孩子们说什么都会去看的。他们甚至还开始盘算起了电影大火之后该怎么卖周边,搞主题公园等等。 还有漫画版哦 一系列邪神周边——买不买?日,全美的熊孩子们给还在做着发财美梦的制片人们打上了一个响亮无比的耳光,回音现在都还在他们的耳朵里盘旋:这部烧掉了4800万美元的电影,最终票房只有2100万美元。被他们拒绝的汤姆汉克斯的新电影,《西雅图不眠夜》,都有着超过两亿美元的票房,更不要提同年上映的超级大作《侏罗纪公园》了。《超级马里奥兄弟》,成为了一部票房与口碑双料大暴死的,超级烂作。 《超级马里奥兄弟大电影》,宣告仆街日,鲍勃.霍斯金斯离开了人世。就在去世3年前的一次采访中,他被问到了三个问题:你最痛苦的经历是什么?你最失望的作品是什么?如果你能回到过去,你想改变什么?他对每个问题的回答都是简单的三个词:“Super Mario Bros.” 欢迎关注爱玩APP【精选】板块,更多精彩等着你!
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作者田口口
不会拍照的作者不是好纪录片人
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执行主编:王欣_NG1662
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除了魔兽还有哪些由经典游戏改编的电影
作者:muyi
来源: ZNDS资讯
  改编,在如今ip价值千金的年代很常见,国产的《盗墓笔记》等名作的化都诠释了一个好的ip到底有多值钱,《魔兽》电影更是目前最成功的电影化的作品之一,魔兽电影的大火离不开《魔兽》数以亿计的粉丝的支持,在《魔兽》之前这样成功的案例也非常常见,下面我们就来盘点一下由经典游戏改编的电影:
  1、《古墓丽影》
  《古墓丽影》是小编最爱的游戏系列之一,《古墓丽影》 劳拉-克劳福特出生于一个富有之家,父亲是有名的考古学家,她从小到大都过着上流社会无忧无虑的生活,是一所贵族学校的骄子。一次意外的飞机失事,她依靠自己的意志和毅力得以生还,她因此变得坚强独立起来。由于父亲的影响,她对考古也产生了浓厚的兴趣,开始环游世界,到一些危险、神秘的地方寻找一些稀奇古怪的古物和被人遗忘的教堂和失传的帝国。她能说多种语言,受过严格的格斗训练,无所不能,桀骜不训,生来好象只为了冒险。
  2、《杀手:代号》
  孤独的身影,寂寞的灵魂,他是一个游走街头的孤魂野鬼,麻木残酷地结束一个又一个生命,却不知道自己来自何方,去向何处。游戏《杀手47》系列是一款超经典的系列游戏,玩过这个系列游戏的地球人都知道;电影《杀手47》是一部烂电影,玩过这个系列游戏并看过电影的的地球人都知道。
  无甚新意,却也落得痛快,还是走快节奏的间谍片套路,很多人说这个跟游戏不太像,没气质,男主角不酷,我倒觉得挺像,因为我玩的时候就是这么热闹的,既不换衣服潜入,也不琢磨怎么杀人有意思,就是愣闯愣打,挺爽。好多原本游戏中可以利用的元素都处理得毫无光彩,不仅打斗场景不酷,连情节都不肯好好铺展,哎,是自己鉴赏能力差吧。
  3、《生化危机》系列
  故事发生在一个秘密的科学实验室里,超级计算机&红色女王&失去控制,成为人类的巨大威胁;原本在里面工作的科学家为某种病毒侵袭,死而复生变为僵尸&&嗜血的活死人。整座大厦为血腥恐怖的气氛笼罩,眼看病毒即将爆发,危机不可避免,整个世界将变成地狱,全体人类将成为僵尸。一个特别任务小组开始了拯救行动。
  至此,古墓派与生化派两大美女为首的游戏改编电影悉数登上佳片排行&&
  4、 龙之谷:破晓奇兵
  相信大部分朋友都知道 本片是中国与美国共同制作的游戏电影 更是有 明星帅哥胡歌 美女景甜等配音加盟倍受玩家们关注 《龙之谷之破晓奇兵》为盛大游戏计划推出的《龙之谷》三部曲的首部电影,故事主线将围绕《龙之谷》游戏的前传,即五十年前的第一次龙之突袭展开。该电影将是一部兼具史诗、魔幻、冒险、战争特点的大制作动画电影。
  5、《最终幻想.降临之子》
  这部游戏电影神作无疑,它为什么能十年不败,因为游戏电影不同于一般电影,它要满足两大类观众,一是普通观众,二是游戏玩家,其后者极难满足(以上作品就是例子)但《最终幻想》却奇迹般的做到了这一点,影视完全遵守了游戏的故事情节,画面、人物、背景音乐、甚至是配音,令再怎么挑剔的玩家,也找不出漏洞,故事情节,也既游戏之后再一次感动了玩家们。
  值得期待的作品
  《合金装备》
  索尼有意将小岛秀夫的游戏《合金装备》搬上大银幕,目前与作家杰&巴苏([怪物:黑暗大陆]编剧)达成协议,执笔电影版剧本。《合金装备》是从红白机时代以来一直风靡全球的经典潜入类游戏,主角蛇君Snake是最知名的游戏人物之一,乔丹&福格特-罗伯茨([夏日之王])有望担当电影版[合金装备]导演。
& & & & &不管是游戏改编电影,还是电影改编游戏,未来IP的价值会越来越高,现在,随着国内版权意识加深,国内深入挖掘开发IP的公司越来越多,相信未来国内也会有优秀的游戏改编而来的电影作品出现的。
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2018年2月电影票房
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浙公网安备 45号
浙网文(6号2016年的游戏改编电影 你都看了吗
不倒翁蜀黍
如果说每个游戏品牌都是针对一部分特定玩家的鱼钩,那么IP则是一张能帮它大幅扩展受众面的渔网。游戏改编电影就是这张渔网上非常重要的一环,极富商业和品牌价值。刚过去的2016年无疑是个游戏改编电影非常活跃的年份,许多游戏界顶级品牌都在这一年里进军影视界,并轰动一时。
玩儿趣奖2016年度游戏评选正在如火如荼进行中,还有PS4、Xbox One以及诸多游戏激活码等你来拿。快来点击图片参与吧!
然而众所周知的是,游戏改编电影并不是那么好拍的。从《超级奥兄弟》到《街头霸王》,大量改编自经典游戏的电影都被拍成了天雷滚滚的渣作——而这也一次又一次伤透了玩家和观众的心。那么,2016年的这一批游戏改编电影又拍得如何呢?它们对于未来的游戏改编电影之路,又提供了哪些启示呢?
《魔兽》:较好平衡了铁杆玩家和普通观众的体验
拍摄《魔兽》电影的计划早在10年前就被暴雪公司提了出来,然而中途却一拖再拖,并逐渐演变成了一个谁也不知道能否在有生之年看到的大雾件。讽刺但又令人惊喜的是,这部原本估计得等到猴年马月的电影,竟然真的在农历“猴年马月”(2016年6月)上映了。
《魔兽世界》是当今世界最顶级的网游IP
然而,即便是游戏界的顶级IP《魔兽》,也会遇到几乎所有游戏改编电影曾经面对过的问题。铁杆玩家期待着通过电影来寄托自己对游戏的情感,为此往往渴望着电影能对游戏中的场景、人物、故事进行程度更高的还原。可是对于没玩过游戏的普通观众而言,他们需要的则是一个没有任何理解门槛,能够直接看懂的故事。
从商业盈利的角度来看,彻底偏向其中任何一方,而完全忽略另一大群体是非常不明智的。要想获得市场成功并顺利推广自己的品牌,游戏改编电影必须要做到兼顾铁杆玩家和普通电影观众的感受。就这一点而言,《魔兽》其实已经做得比绝大多数游戏改编电影都更好——甚至可以堪称业界典范了。
角色还原度还是挺良心的
在最基本的世界观框架、绝大多数人设和整体剧情脉络上,《魔兽》电影和游戏保持着高度一致。在电影中,我们能看到“铁炉堡”“暴风城”这些经典场景,“洛萨”“麦迪文”“杜隆坦”这些经典角色,以及施展“变羊术”这类令人捧腹的细节。还原度之高,令人感动。对《魔兽世界》游戏玩家而言,这样的做法更能赢得他们的好感和认同,也更容易给他们提供一个情怀寄托。
电影中的暴风城
尤其是在中国这样的环境中,小孩子和青少年玩游戏长期被视为是不务正业、浪费生命,选择当一个游戏玩家,就意味着会遭受来自主流社会的歧视和排挤。而如今,那些偷偷摸摸攒零花钱买《魔兽世界》点卡的“浪子们”已经步入社会、成家立业。他们成为了当今社会的中流砥柱,有了话语权,也有了坚实的经济基础和社会地位来捍卫自己曾经的爱好。
如今,这些老魔兽玩家就算没有足够的精力重返艾泽拉斯,至少能花几张电影票的钱和2个小时的时间,带着家人朋友去电影院重温一次年少时的冒险。说得鸡汤一些,就是“看的不是《魔兽》,而是自己逝去的青春”——而这样的情怀也为《魔兽》在中国的票房和口碑提供了坚实的保障。
当然,很多人去看魔兽是为了去看这张帅脸,结果看到的竟然是……
另一方面,对于不了解游戏的普通观众而言,这部片子也不至于让人看得一头雾水。由于《魔兽世界》的故事体系非常庞大,这部影片只选取了整个故事最开头的部分进行讲述。原本支离破碎地穿插在各个任务、副本中的剧情,也被电影整理成了一条脉络清晰、适合电影叙事的故事线。因此,观众就算不能理解到所有和游戏有关的梗,至少也能以欣赏魔幻冒险故事的心态将电影看下去。
漫威为漫画改编电影树立了业界典范
这样的做法其实和漫威旗下的漫改电影有着异曲同工之妙。众所周知,《钢铁侠》、《队长》、《奇异博士》这些超级英雄电影的人设、故事、世界观均来自于漫画。但是电影依然会用自己的方式,将每个超级英雄的故事从头讲一遍,打造出符合电影自己特色的世界观和叙事方式,让更多的人能够接受。如果说漫威是漫改电影的商业典范,那么暴雪这次其实也为游戏改编电影之路上进行了一次不错的尝试。
《愤怒的小鸟》:纯真童话背后的辛辣讽刺
在当今的电影市场上,动画电影虽然看似讲述的都是通俗易懂的童话故事,但是它们的市场目标可绝不仅限于孩子。不论是迪士尼的《冰雪奇缘》、皮克斯的《飞屋环游记》,还是梦工厂的《疯狂原始人》,它们探索的都是关于爱、家庭、勇气这些人类永恒话题——男女老少都可以看得津津有味。
《愤怒的小鸟》看起来似乎是一部老少皆宜、人畜无害的电影
从某种意义上来说,《愤怒的小鸟》也可以看做一部面向全年龄段观众、老少皆宜的动画电影。它讲述了一个看似和游戏原作一样纯真的故事:善良的小鸟们原本过着和平的生活,直到有一天邪恶狡诈的绿皮猪们突然闯进他们的家园,偷走了所有鸟蛋。弱小的鸟儿们为了拯救自己的孩子,鼓起勇气向绿皮猪们发起挑战,最后终于成功保护了自己的家园和孩子。
然而这个似乎人畜无害的故事,对深陷难民危机中的欧洲人来说,就别有一番滋味了。近年来,随着中东战乱的持续加剧,大量难民被迫背井离乡,前往欧洲避难。他们消耗着欧洲各国的社会福利,占用了欧洲国民的设施和资源,并给原本安定的欧洲社会带来了严重的治安隐患。这对当前正深陷经济泥潭当中的欧洲各国来说,无疑是雪上加霜。
满载着中东难民的船正驶向欧洲
满载着绿皮猪的船正驶向鸟岛
然而受制于国际法和人道主义,欧洲各国根本无法将难民遣返回爆发战争的故乡——毕竟这种行为相当于间接谋杀。因此,就算欧洲各国的国民非常不满,但是同情并包容这些中东难民仍然是“政治正确”。在收容难民最多的,公开发表反对难民言论的人,甚至会被扣上“新纳粹”的帽子——而这在一个曾被希特勒统治过的国家意味着什么,可想而知。
面对这种情况,欧洲各国国民的心态都非常纠结。这就好比你家突然来了一个打算永远蹭吃蹭喝赖下去的穷亲戚,虽然碍于脸面不好意思把他赶出去任其冻死饿死,但是内心深处肯定会犯嘀咕的。
《愤怒的小鸟》就对欧洲人当前这种非常纠结的心态进行了完美影射。
原作游戏中绿皮猪的脸蛋干干净净,可到了电影里却长了浓密的络腮胡子——很明显,这是在暗指中东难民。
长着络腮胡子的绿皮猪
鸟岛上倡导心平气和,不允许发怒,并且热烈欢迎前来“做客”的绿皮猪——很明显,这是在指倡导以“爱与和平”的心态接纳难民的欧洲。
现实中的德国总理默克尔曾大力支持收容接纳中东难民,就像电影中的这只鸟一样。对比一看,她们俩还长得挺像。
绿皮猪来到鸟岛后非礼雌性小鸟、肆意消耗岛上资源、最后甚至抢夺了小鸟们的蛋——很明显,这是在说中东移民的到来挤压了原本欧洲人的生存空间。
觊觎着鸟蛋的绿皮猪
最后鸟儿们全部变成了愤怒的小鸟,要与绿皮猪决一死战——呃,这似乎透露了编剧对欧洲难民问题未来的展望……
到电影最后,所有鸟都变成了愤怒的小鸟
诚然,《愤怒的小鸟》电影制作方从来没有承认过这是一部政治讽刺电影,但是片中关于欧洲难民问题的隐喻细节多得数不胜数(相关问题在Quora和知乎上已有大量讨论),而负责操刀剧本的偏偏还是那位《辛普森一家》的编剧——要说它完全没动什么“歪脑筋”,实在很难服人。
Quora上关于“《愤怒的小鸟》是否在映射欧洲难民危机”的问题,讨论得非常热闹
纵观整个动画电影的发展史,在看似老少皆宜的故事中悄悄掺杂敏感话题的行为,并不常见。但正是因为有了这些颇有讨论价值的私货,才让这部电影脱离了纯粹的“鸟猪大战”框架,升华出了深刻的现实意义。也让《愤怒的小鸟》这个在如今已经日薄西山的游戏品牌,再一次引发了激烈的社会讨论。
在游戏界,《愤怒的小鸟》这个品牌近年来已经日薄西山
《王者之剑》:这不仅仅是电影,也是游戏的一环
和绝大多数游戏改编电影相比,《最终幻想15:王者之剑》的情况都有所不同。在电影内容上,它并没有讲述一个独立完整的故事,要想完全理解电影内容,必须要和游戏搭配起来食用——而这对非玩家群体的观影者非常不友好。在商业模式上,《王者之剑》在仅仅争取到了数十家影院进行排片,票房收入少得几乎可以忽略不计,分发渠道恐怕主要还是得靠卖蓝光碟,或者干脆和豪华版实体游戏捆绑销售。
电影《王者之剑》在日本的院线排片量非常少
由此看来,与其将这部影片看作是以票房为目的的商业电影,还不如视作一个长达90分钟的游戏宣传片,或者周边产品——可问题是,这样的“买卖”真的划算吗?
诚然,《王者之剑》展现出了当今最狂拽酷炫的CG画面,每处场景、每个角色、甚至每个神态动作都已经逼真得和现实无异。但也正因如此,电影中的每一帧都价值不菲,最终能否通过对游戏的宣传效果赚回电影制作成本,真的是个有待斟酌的问题。
逼真的人物建模
可是如果把这部电影视作游戏原本就不可分割的一环,就另当别论了。通关了《最终幻想15》的玩家想必都深有体会,这款游戏后半部分的完成度之低,令人发指。而故事情节相对完整的前半部分,假如没有《王者之剑》的内容作为支撑,也绝对是残缺不全的。
据说开发者原本打算在游戏中参照现代东京的标准,去构建王都的市容市貌。虽然由于工作量太大没能实现,但还是把已经完成的素材用到了电影场景里。
而这部分内容则包括特效满天飞的大规模战场,以及在“规模堪比现代东京”的王都中进行追逐的戏份。如果将它们以游戏的方式进行展现,工作量和开发预算都将增加到难以想象的地步,游戏发售日恐怕也会继续拖到地老天荒。在这种情况下,用有限的镜头将这些内容以CG电影的形式展现出来,反而变成了一种经济划算的手段。
《王者之剑》电影是无法和游戏割裂开的
当然,这种完全为游戏服务的CG电影恐怕既入不了专业影评人的法眼,也很难博得不玩游戏的普通观众欢心。它更像是SE给玩家们的一份交代,一个只能看、不能玩的游戏DLC。
除了《魔兽》、《愤怒的小鸟》、《王者之剑》之外,去年的游戏改编电影还包括《刺客信条》和《生化危机6》——而它们也将于不久后登陆国内各大院线。
鉴于游戏改编电影在去年空前活跃的情况,我们游民星空决定在2016年度游戏评选中,设立“最佳游戏影视剧”奖项,目前正在激烈投票中。各位小伙伴不妨踊跃投票,支持一下自己喜欢的游戏改编电影吧。
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