一把王者荣耀英雄满级属性重构到满级要花多少钱

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英雄武器重构满级需要多少英雄碎片
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英雄武器重构满级需要多少英雄碎片
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我们想告诉你的是充满着温馨的世界!我们把主从结构的页面重构成多个组件
时间: 11:54:12
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标签:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&多个组件
我们的应用正在成长中。现在又有新的用例:重复使用组件,传递数据给组件并创建更多可复用。 我们来把英雄详情从英雄列表中分离出来,让这个英雄详情组件可以被复用。
首先老规矩,我们得让我们的代码运行起来:
让应用代码保持转译和运行
我们要启动 TypeScript 编译器,它会监视文件变更,并启动开发服务器。只要敲:
这个命令会在我们构建《英雄指南》的时候让应用得以持续运行。
制作英雄详情组件
目前,英雄列表和英雄详情位于同一个文件的同一个组件中。 它们现在还很小,但很快它们都会长大。 我们将来肯定会收到新需求:针对这一个,却不能影响另一个。 然而,每一次更改都会给这两个组件带来风险和双倍的测试负担,却没有任何好处。 如果我们需要在应用的其它地方复用英雄详情组件,英雄列表组件也会跟着混进去。
我们当前的组件违反了。 虽然这只是一个教程,但我们还是得坚持做正确的事 & 况且,做正确的事这么容易,在此过程中,我们又能学习如何构建 Angular 应用。
我们来把英雄详情拆分成一个独立的组件。
拆分英雄详情组件
在app目录下添加一个名叫hero-detail.component.ts的文件,并且创建HeroDetailComponent。代码如下:
import {Component,Input } from ‘@angular/core‘;
@Component({
selector:"my-hero-detail",
export class HeroDetailComponent{
我们希望一眼就能看出哪些类是组件,哪些文件包含组件。
你会注意到,在名叫app.component.ts的文件中有一个AppComponent组件,在名叫hero-detail.component.ts的文件中有一个HeroDetailComponent组件。
我们的所有组件名都以Component结尾。所有组件的文件名都以.component结尾。
这里我们使用小写&(也叫)拼写文件名, 所以不用担心它在服务器或者版本控制系统中出现大小写问题。
我们先从 Angular 中导入Component和Input装饰器,因为马上就会用到它们。
我们使用@Component装饰器创建元数据。在元数据中,我们指定选择器的名字,用以标识此组件的元素。 然后,我们导出这个类,以便其它组件可以使用它
做完这些,我们把它导入AppComponent组件,并创建相应的&my-hero-detail&元素。
英雄详情模板
此时,AppComponent的英雄列表和英雄详情视图被组合进同一个模板中。 让我们从AppComponent中剪切出英雄详情的内容,并且粘贴到HeroDetailComponent组件的template属性中。
之前我们绑定了AppComponent的selectedHero.name属性。&HeroDetailComponent组件将会有一个hero属性,而不是selectedHero属性。 所以,我们要把模板中的所有selectedHero替换为hero。只改这些就够了。 最终结果如下所示:
template: `
&div *ngIf="hero"&
&h2&{{hero.name}} details!&/h2&
&div&&label&id: &/label&{{hero.id}}&/div&
&label&name: &/label&
&input [(ngModel)]="hero.name" placeholder="name"/&
现在,我们的英雄详情布局只存在于HeroDetailComponent组件中。
添加&HERO&属性
把刚刚所说的hero属性添加到组件类。
hero: Hero;
我们声明hero属性是Hero类型,但是我们的Hero类还在app.component.ts文件中。 我们有了两个组件,它们位于各自的文件,并且都需要引用Hero类。
要解决这个问题,我们从app.component.ts文件中把Hero类移到属于它自己的hero.ts文件中。
app/hero.ts
export class Hero {
我们从hero.ts中导出Hero类,因为我们要从两个组件文件中引用它。 在app.component.ts和hero-detail.component.ts的顶部添加下列 import 语句:
import {Hero} from &‘./hero‘;
HERO属性是一个输入属性
还得告诉HeroDetailComponent显示哪个英雄。谁告诉它呢?自然是父组件AppComponent了!
AppComponent确实知道该显示哪个英雄:用户从列表中选中的那个。 用户选择的英雄在它的selectedHero属性中。
我们马上升级AppComponent的模板,把该组件的selectedHero属性绑定到HeroDetailComponent组件的hero属性上。 绑定看起来可能是这样的:
&my-hero-detail [hero]="selectedHero"&&/my-hero-detail&
注意,hero是属性绑定的目标&& 它位于等号 (=) 左边方括号中。
Angular 希望我们把目标属性声明为组件的输入属性,否则,Angular 会拒绝绑定,并抛出错误。
我们在详细解释了输入属性,以及为什么目标属性需要这样的特殊待遇,而源属性却不需要。
我们有几种方式把hero声明成输入属性。 这里我们采用首选的方式:使用我们前面导入的@Input装饰器向hero属性添加注解。
hero: Hero;
更新 AppModule
回到应用的根模块AppModule,让它使用HeroDetailComponent组件。
我们先导入HeroDetailComponent组件,后面好引用它。
import { HeroDetailComponent } from ‘./hero-detail.component‘;
接下来,添加HeroDetailComponent到NgModule装饰器中的declarations数组。 这个数组包含了所有由我们创建的并属于应用模块的组件、管道和指令。
@NgModule({
imports: [
BrowserModule,
FormsModule
declarations: [
AppComponent,
HeroDetailComponent
bootstrap: [ AppComponent ]
export class AppModule { }
更新 AppComponent
现在,应用知道了我们的HeroDetailComponent, 找到我们刚刚从模板中移除英雄详情的地方, 放上用来表示HeroDetailComponent组件的元素标签。
这两个组件目前还不能协同工作,直到我们把AppComponent组件的selectedHero&属性和HeroDetailComponent组件的hero属性绑定在一起,就像这样:
template: `
&h1&{{title}}&/h1&
&h2&My Heroes&/h2&
&ul class="heroes"&
&li *ngFor="let hero of heroes"
[class.selected]="hero === selectedHero"
(click)="onSelect(hero)"&
&span class="badge"&{{hero.id}}&/span& {{hero.name}}
&my-hero-detail [hero]="selectedHero"&&/my-hero-detail&
感谢数据绑定机制,HeroDetailComponent应该能接收来自AppComponent的英雄数据,并在列表下方显示英雄的详情。 每当用户选中一个新的英雄时,详情信息应该随之更新。
当在浏览器中查看应用时,可以看到英雄列表。 当选中一个英雄时,可以看到所选英雄的详情。
值得关注的进步是:我们可以在应用中的任何地方使用这个HeroDetailComponent组件来显示英雄详情。
我们创建了第一个可复用组件!
完整的代码文件如下
app/hero-detail.component.ts
import { Component, Input } from ‘@angular/core‘;
import { Hero } from ‘./hero‘;
@Component({
selector: ‘my-hero-detail‘,
template: `
&div *ngIf="hero"&
&h2&{{hero.name}} details!&/h2&
&div&&label&id: &/label&{{hero.id}}&/div&
&label&name: &/label&
&input [(ngModel)]="hero.name" placeholder="name"/&
export class HeroDetailComponent {
app/app.component.ts
import { Component } from ‘@angular/core‘;
import { Hero } from ‘./hero‘;
const HEROES: Hero[] = [
{ id: 11, name: ‘Mr. Nice‘ },
{ id: 12, name: ‘Narco‘ },
{ id: 13, name: ‘Bombasto‘ },
{ id: 14, name: ‘Celeritas‘ },
{ id: 15, name: ‘Magneta‘ },
{ id: 16, name: ‘RubberMan‘ },
{ id: 17, name: ‘Dynama‘ },
{ id: 18, name: ‘Dr IQ‘ },
{ id: 19, name: ‘Magma‘ },
{ id: 20, name: ‘Tornado‘ }
@Component({
selector: ‘my-app‘,
template: `
&h1&{{title}}&/h1&
&h2&My Heroes&/h2&
&ul class="heroes"&
&li *ngFor="let hero of heroes"
[class.selected]="hero === selectedHero"
(click)="onSelect(hero)"&
&span class="badge"&{{hero.id}}&/span& {{hero.name}}
&my-hero-detail [hero]="selectedHero"&&/my-hero-detail&
styles: [`
.selected {
background-color: #CFD8DC !
margin: 0 0 2em 0;
list-style-type:
padding: 0;
.heroes li {
background-color: #EEE;
margin: .5
padding: .3em 0;
height: 1.6
border-radius: 4
.heroes li.selected:hover {
background-color: #BBD8DC !
.heroes li:hover {
color: #607D8B;
background-color: #DDD;
.heroes .text {
.heroes .badge {
display: inline-
font-size:
padding: 0.8em 0.7em 0 0.7
background-color: #607D8B;
line-height: 1
height: 1.8
margin-right: .8
border-radius: 4px 0 0 4
export class AppComponent {
title = ‘Tour of Heroes‘;
heroes = HEROES;
selectedHero: H
onSelect(hero: Hero): void {
this.selectedHero =
app/hero.ts
export class Hero {
app/app.module.ts
import { NgModule }
from ‘@angular/core‘;
import { BrowserModule } from ‘@angular/platform-browser‘;
import { FormsModule }
from ‘@angular/forms‘;
import { AppComponent }
from ‘./app.component‘;
import { HeroDetailComponent } from ‘./hero-detail.component‘;
@NgModule({
imports: [
BrowserModule,
FormsModule
declarations: [
AppComponent,
HeroDetailComponent
bootstrap: [ AppComponent ]
export class AppModule { }
来盘点一下我们已经构建了什么。
我们创建了一个可复用组件
我们学会了如何让一个组件接收输入
我们学会了在 Angular 模块中声明该应用所需的指令。 只要把这些指令列在NgModule装饰器的declarations数组中就可以了。
我们学会了把父组件绑定到子组件。
通过抽取共享组件,我们的《英雄指南》变得更有复用性了。
在AppComponent中,我们仍然使用着模拟数据。 显然,这种方式不能&可持续发展&。 我们要把数据访问逻辑抽取到一个独立的服务中,并在需要数据的组件之间共享。
在下一步,我们将学习如何创建服务。&
标签:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&原文:http://www.cnblogs.com/Playfunny/p/6148718.html
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对英雄和历史的重新审视——20世纪90年代以来新革命英雄传奇的重构与超越
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