萌新回归 匕首忍者萌剑传剑圣阵容元素哪个强无敌

陈 风暴烈酒
摆脱手残!失落的维京人 萌新向强无敌攻略
日 17:57  作者:冷斯基  来源:NGA 评论(0人参与)
  说在前面,经本人测试,熟练此可完虐当前版本青铜段,carry当前版本白银段,熟练工黄金段位依然不虚&&再高段位的联赛我不敢用&&
  &为什么你们都叫我们维京人,这让我们很失落,因为我们是失落的维京人&&&&&《冷斯基逗逼语录》
  文艺玩家:维京人是三个人
  普通玩家:维京人是一个人
  2B玩家:维京人不是人&&
  手残的可能永远都文艺不起来&&想要文艺必须懂得&&
  手残滚粗?攻略END?
  接下来,带给各位的是驰骋青铜白银鱼塘维京人的玩儿法,青铜段不出意外可以carry,但对黄金鸡不见得奏效&&不过起码我让你花了10000金买的,可以有机会体验到胜利的喜悦!
  A)关于分路
  暂时不考虑地图,默认为3路的地图,分线方式:上中下三个维京人。建议,中路奥拉夫,有boss推进的一路艾瑞克,另一条路给巴尔洛戈。
  原因1:一团的时候奥拉夫可以给予队友一些帮助,也可以适当承受一些伤害,同时因为奥拉夫体型笨重,中路是最容易抵达地图其他方位的,想象一下在诅咒谷,奥拉夫从地图最上面赶到下路的贡品&&
  原因2:艾瑞克将是本攻略玩的最多的英雄,因为艾瑞克的移动速度,攻击射程和攻击速度,可以让你找到的感觉&&考虑他的移动速度很快,所以在地图任何位置支援都更加及时,最后就是他的天赋有一层消耗炮弹,这还是挺恶心的&&
  原因3:巴尔洛戈,中庸之辈&&跟本攻略契合度也不高&&没啥好说&&
  B)关于策略
  经验判定:
  维京人的最大作用在于前期3路吃经验,让队伍时刻保持领先对方级别,形成天赋、状态优势,特别在10级的时候,机制一次团战巩固中期大优势。因此,最大化三路吃经验是对维京人非常有利的。如何最大化?首先要知道如何可以吃到经验,只有在敌方小兵死在你英雄的视野范围内(粗略估计的范围)的时候才算作经验,也就是说,你要让小兵死在你看得到的地方(己方盟友、建筑、兵线的视野并不算做你看到小兵&&)。
  兵线控制:
  在了解吃经验的原理以后,我们可以看到,高手会3路切屏,每路呆2-3秒,保持所有小兵在自己视野内吃到经验,骚一些的还会推线耗塔,但同时还能观察小地图及时回撤防GANK,但这是很难的!难的!的!而且当你的兵线被你带到了敌方塔下,也就意味着你想继续吃后面的经验就必须要冒险走得更靠前,或者等待敌方将小兵清理兵线直到再次来到你的塔下&&所以维京人对于兵线的处理方式与等推线英雄不同,我们不推线,我们控线。
  盟友配合:
  考虑到兵线的控制,我们需要盟友进行配合,比如在选出维京人的时候即可跟队友沟通好,你们负责4人抱团杀人,只杀人,不要清线。所以这里也就引出来维京人的配合与针对。
  1、配合:如果己方维京人,队友的配合方式就是选择前期强势英雄以及强GANK阵容,4人抱团游走抓人,偷野,漏兵线给维京人,建立经验优势,机制阶段不要死人,尽量拉扯,让机制的持续时间更久,以便于扩大经验优势。原理是当正面战场在机制打成一团的时候,拉扯越久,维京人吃的经验就越多,而如果维京人一方正面战场没有死人,维京人每吃掉一波兵线,就相当于拿到一个人头的经验,两路维京人,就是2个人头&&而如果前期强势的GANK阵容,让正面战场占优,维京人一方将获得更大的优势。
  2、针对:如果对方维京人,应该保持猥琐吃线,绝不冒进,避免被GANK,同时尽量控线,让己方小兵死在线上而非维京人面前。肉和辅助负责游走配合线上队友防GANK甚至反抓,机制一定要果断拿下或者放弃,坚决避免拉扯。英雄选择可以针对性地选出鸟人、德哈卡、隐身等可以突袭维京人的英雄。
  C)关于地图
  主场地图(公认的):恐魔园
  原因:因为地图很大GANK不易,分三路适合吃线,球和草丛都比较多,可以贿赂的野也非常多,恐魔需要英雄开启,维京人可以付出最小的代价&&三分之一个英雄&&开启恐魔。
  优势地图(个人认为的&&):黑心湾、诅咒谷、炼狱圣坛、末日塔
  原因:暂时,比较草率,列举了几乎所有三线的地图&&谨记本攻略是属于虐鸡攻略,所以你要把你定义成为黄金鸡里面的鹤,可以完虐青铜和白银的存在&&以上地图的特点都是三线,而且普遍兵线距离机制有一段距离,也就是说,跟维京人对线,就要丢机制控制权,拿机制控制权就要丢线给维京人,所以以上都比较适合,末日塔相对特殊,但设想三个机制同时开启的时候,可以放心留给维京人家里的塔,集体出去干!而且一个艾瑞克还是可以单挑骚扰住一个敌方英雄开塔的,而如果对面两人守塔则意味着其他机制少人。
  一般地图(说不出好赖的&&):弹头枢纽站、天空殿、巨龙镇
  原因:暂时列举的这些图,仍然是三线,这对于维京是好的,然而,都是占领据点的地图,而这种占领据点的地图,维京人的作用只在于偷&&同时除了弹头枢纽,其他两个机制和兵线距离太近,也不适合维京人领导经验领先,所以上榜&&弹头枢纽站,太大了!大到维京人根本跟不上队友的步伐&&谁让维京人只会冲冲冲&&没有马呢&&而且这个图感觉需要线霸,机制开启时维京人的作用可能只在于打断对面拿核弹,当然,正如上面所说&&这三个图我说不出好赖,因为实战中总有空置的核弹、激光塔或者祭坛,维京人可以偷的空间也很大&&
  劣势地图(小地图、两线图):永恒战场、蛛后幕、布莱克西斯禁区
  永恒战场,小的可怜,两条线,打架抢boss,命里和维京人犯冲&&蛛后幕,GANK和反GANK的博弈,节奏太快不适合维京人&&布莱克西斯禁区是维京人唯一一个适合三人一路的地图,喜欢微操的玩家可以尝试三个维京人单路占据点,还是很强的&&但并未测试对线雷克萨、萨尔、阿拉纳克、、加老板等线霸时的强度,不过两线的地图终归发挥不了维京人3路吃线的优势,暂时列为劣势图。
  D)关于克制和反克制
  1、火法:三个火法的燃料,乱战之中,不经意间,己方樯橹灰飞烟灭&&反制:点出无敌天赋,第一波爆炸无敌解,点出上船天赋,第二波爆炸上船解,第三波又无敌解,再之后估计团战也就over了。
  2、李敏:团战之中的不明AOE令人眼花缭乱,20级的小艾瑞克血量不及闪光,我记得是1600多血&&不用大招,一套技能都死掉了&&反制:方式,多磨练技术眼神和反应,团战维京6不6,先看躲技能好不好,不然就是喂给李敏三套qwer&&
  3、希尔瓦娜斯:沉默箭、W匕首传染,随便哪个都够维京人喝一壶的。最重要的是希尔可以跟自己队友强行5v4+堡垒,配合一个boss机制推线无解&&维京人你来是不来?&&反制:期待队友大力出奇迹!
  4、扎加拉、祖尔等,跟你来个玉石俱焚,你要经验?送给你就是了,老子把你门牙拔了!让你在里面嘚瑟!&&反制:兄弟们,你们的GANK呢?!
  5、德哈卡、鸟人、、等&&这种出其不意,迎头一棒的英雄最可怕,特别是你还不会怎么切屏的时候&&反制:就在塔里,绝不出门!
  刚说的最后一条,已经囊括了我本攻略最核心的精髓!&&就在塔里,绝不出门!再次提醒,本攻略仅限肆虐青铜和白银,黄金及以上,还请锻炼手速&&
  A)天赋选择
  简而话之,还是开头说的,我这套攻略不对高手。所以直接甩一套天赋出来供选择&&1级贿赂(周围每死亡一个小兵即可叠一层贿赂,40层可以立刻击败一个非boss野怪)、4级恶意破坏(艾瑞克普攻摧毁炮弹)、7级转向胜利(增加Q技能,3个维京原地打转形成近身范围AOE伤害)、10级战船掠夺(三个维京人登上一个战船并自动向周围敌人开炮)、13级维京跳跃(三个维京人进入短暂无敌状态,成为跳跃姿势并可以同时移动)、急性子是一种美德(三个维京人的普通攻击会缩短技能的冷却时间)、毁天灭地(强化10级战船大招,攻击范围更大而且可以自动攻击附近两名敌人)
  B)技能要点
  通过以上天赋的选择,我们可以让维京人多出很多能力,所以需要注意很多要点:
  Q技能:转向胜利
  每个维京人都会转并形成AOE伤害,这意味着三个维京人包围一个英雄,按一下Q就是三重伤害!
  W技能:维京跳跃
  上面提及对于火法炸弹的规避,同理,任何技能都可以用无敌来规避,但要记得在敌方技能生效的瞬间保证自己的无敌效果还在,比如看到猎空过来放了个炸弹直接无敌,结果无敌没了以后炸弹炸了&&这就很尴尬了&&并未测试如果克罗米时空回溯维京人是否可以无敌解掉,楼下达人可补充&&最后需要注意的是无敌期间可以移动,并且带有不可阻挡的效果,也就是说你可以跳出一些障碍物,比如巫医的尸墙。
  E技能:贿赂
  40层可以贿赂一个野怪,这意味着你要吃80个兵的经验才可以拿掉两个野怪。一波兵是7个,所以一一得一一三得八三八妇女节五一劳动节&&你要花费比较大的精力才可以在一路吃到那么多的贿赂层,但好在你是三路一起吃,也就是说你比别的英雄都更容易叠加贿赂,这也是为何一级天赋不考虑其他的原因(仅限3线地图,其他自行斟酌)。而同样的贿赂自然是用给对面敌人管辖内的野怪更合适。这称之为偷野&&而偷野是比较危险的,可能对面发现了你,你80个大洋交出去,结果自己被杀,野怪也被被对面拿了&&为了避免这样的悲剧,尽量用艾瑞克去偷,跑的最快!偷之前看好小地图,在对面明显都在线上玩儿的不可开交的时候去偷是最安全的。野怪也分很多种,其中扔石头的二胖是维京人最喜欢看到的,只需80层!80层你买不到吃亏!80层你也买不到上当!诅咒谷、黑心湾、天空殿、恐魔园、巨龙镇、蛛后墓均有此二胖,只要有二胖,就不要考虑其他野了。另外,F4,也就是4个一组的野怪,可作为备选。在你偷不到对面的野,二胖都没了,自己的贿赂溢出又没人去打F4的时候,可以去贿赂F4,有两种贿赂方式:1、160层贿赂,秒杀F4,这样最安全,但会让F4刷新时间加快。2、120层贿赂,秒杀F4中的三个,留一个慢慢A掉,这样比较危险,容易被偷,而且更适合奥拉夫贿赂,因为其他两个太脆弱了一个可能都打不打死&&这种贿赂F4刷新时间不会加快。3、秒杀2个,然后A掉剩下两个,这种最慢,而且需要两个维京人才能搞定,刷新时间也不会加快。各位根据自己的智商和大局观理解吧,哪种贿赂才是你想要的。
  R技能:战船掠夺
  1、使用大招时需要确保所有活着的维京人彼此靠近,选择其中任一维京人按R即可上船;
  2、如果不幸一名维京人太远了,而你急需另外两个在一起的维京人上船,可以让那个太远的跑敌方塔里送死;
  3、船的生命值跟上船的维京人数量成正比,三个维京人都上船生命值最大,两个其次,一个最次;
  4、上船以后你将拥有一个船的血量,被打掉以后三个维京人会下船并陷入短暂昏迷状态;
  5、上船以后你会拥有不可阻挡状态,无视障碍物(不包括地形和建筑),并且移动速度降低,增加远程自动的炮击伤害,射程相当于远刺,而且三个维京上船的攻击力不低,默认选择最近英雄、然后小兵、然后建筑。
  6、上船以后你会拥有一个额外技能,Q! Q会让你发射一个炮弹,攻击射程和攻击作用范围都挺大的,20强化大招以后自动攻击和Q的范围都翻倍,大无敌!但需要有一个相对漫长的炮弹抛物线&&你需要预判敌人可能的走位,一定要上船第一时间就按Q使用。并卡CD不间断使用&&千万不要上船以后不用Q就好&&那样会被说萌新&&
  7、开船别贪,不要靠前,不然开船就是组团送温暖&&
  Z技能:冲冲冲
  1、被抓,开Z逃跑
  2、远距离跑路,预判抵达后不会马上用Z,提前把Z的CD用在路上尽快加入团战
  3、追杀,突进,开Z走A贴近目标,包围Q
  C)核心玩法
  1、三个维京人放在三路的堡垒内,就在门牙内挂机,但绝不出门!确保堡垒炮塔打掉小兵在你视野范围,可以吃到经验;在熟练操作以后,可尝试出门挂机草丛;在更熟练之后可以尝试三路切屏吃经验的同时吃球,但仍然切忌吃球赌命和挂机维京人推线!
  2、只控制一个维京人,其他的停着不动!(摆脱手残之核心中的核心)
  3、最好控制奥拉夫或者艾瑞克,奥拉夫普通攻击算小控制,帮助打团,艾瑞克射程远,攻速快不好抓,可以当维拉用。
  4、本攻略考虑4级强化了艾瑞克的弹弓,可以尝试用艾瑞克推线和拆塔。正如开头所说,艾瑞克推进的线路为BOSS行进的线路,也就是说,你的弹弓可以为后面可能发生的BOSS推进形成有利帮助,有几率比敌方更快推掉外堡和内堡。
  5、根据推塔情况,可调整3路维京人的分路方式,比如艾瑞克推掉了一路门牙,但敌方GANK很凶不敢继续推外堡,可尝试换路推门牙。
  6、10级之前:只管3路都有维京人,不要死,吃到经验就行,控制的维京人猥琐点儿,不要冲,千万千万不要死!
  7、10级之际:不出意外,你们会先到10级,10级左右一般也会开机制。在确保贿赂用了的前提下,赶在开机制之前三个维京人汇合前往机制,用10级大招团一波,机制之后果断分路继续3线,还是记得,不要死,哪怕队友死光了,你也要猥琐。
  8、13级开始:你有了无敌,就可以开始频繁跟团了
  9、16级左右及以后:全程跟团,线不要管了,只需要把没人带的那路的野贿赂了就好,贿赂不能停,没人打的野都贿赂了。对方团灭考虑跟团一波,状态不好可以让队友回程回复,维京分路偷野带下线扩大优势;己方团灭看小地图猥琐吃线,小地图看不全敌人直接家里蹲,不要死人。
  10、20级:大招以后允许团战死亡,但要有价值,一个维京换一个英雄就是大赚!
  D)补充贴士
  1、时刻注意观察小地图,防GANK、观察野、观察英雄分路、观察兵线情况等等&&
  2、时刻注意观察自己的贿赂情况,满了一定找对方看不到你的时候去把对面野偷了,记得80个偷胖子最划算。
  3、后期团战尽量确保对面有人回防野怪和兵线的时候正面强开团,为啥对面会防野防兵线?&&因为你是维京人啊!&&
  4、团战思路:远程消耗近战和近刺、Q近战和近刺、找机会Z突进敌方后排、围杀Q+走A、第一次濒死W无敌、拉扯、第二次濒死R上船、下船以后无敌应该又好了、情况不妙果断Z跑路、情况不错果断Z追杀
  5、打团之中有2次Z?这是有可能的,记得你的16级天赋,急性子是一种美德,每次普攻都可以减少技能CD,包括Z技能,3个维京人1次普攻就可以减少3次CD,所以算下来一一得一一三得八三八妇女节五一劳动节&&总之1次团战拉扯够久可以用出2个Z&&当然,开Z的时机其实并不固定,根据经验来吧&&两拨濒死无敌的用法确实比较好用~
  望君勿弃维京人!
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强袭萌新向攻略
诸位好,又见面了,咱家檀木筪。最近写词典图鉴快累死了,于是就换换口味,至于为什么写强袭的嘛,咱家两号的首A怎么能跳过,更别说马上要出花嫁了,正好涨涨信仰什么的岂不美滋滋哉(&?ヮ?)嗯哼!,扯远了,放点规则1.本帖主要针对以强袭打起手的萌新进行指导2.因为咱家是零氪兼咸鱼,对扶持dalao毫无信心,所以本帖只服务于萌新开荒期和中低级深渊,55级及往上因为随个人因数影响过大,所以不讨论3.本帖中所有信息均仅供参考,请视情况变更4.欢迎讨论,但禁止辱骂等低素质行为5.不定时更新6.允许转载但请标注原作者及出处P站画师:C7FCFF
又见面了,这里是檀木筪,不过诸位可能还是比较脸生,我就自我介绍一下,我,檀木筪,打钱......拿错本了,重来,咱家檀木筪,性别年龄保密,三测玩家,前段换安卓手机把果服号卖了,对比了下可怜的价格和巨大的氪金量后果断决定新号不氪,现在是一条接受义务教育的咸鱼,肝度不高,不过因为萌新期巨长,倒是挺了解萌新最需要什么(写词典也是这原因),现在...谁肯到官服救济我咱家就很高兴了(&&&▽&`&)?目录1.角色综述及定位2.开始前你应该了解的3.入门4.前期武器圣痕推荐5.进阶6.中期武器圣痕推荐7.后期武器圣痕推荐8.结语9.后记
强袭,曾经的强无敌,站桩DPS第一,一把3rd砍穿深渊的存在,经历了几次大退环境后,成为了新的时泪,对单霸主让位给了勿忘不过对于萌新来说,强袭较容易的上手、对装备评级的低依赖、对单恐怖的压制力,都足以应对前期的大部分场所,推荐作为主C培养(欧皇和刷初始的当我没说)
开始前你应该了解的首先,强袭是雷电芽衣的学院服系列装甲,属于高攻击低机动角色,主要输出方式是分支,由于其机动性极低且分支时间长硬直大还是站桩输出,所以证明你会用强袭的资本是能在混战中完美的打出分支。同时,因为同样的原因,为了防止分支中被攻击和弹刃,建议萌新抽或刷出一个山吹(当然,前期最重要的是推图,如果没抽出来就安心推图,前期精英怪不多且盾薄,还能练练闪避防止手残),中后期强袭山吹基本就是绑定的。另外,强袭分支为多次多段纯物理攻击,叠连击贼快的同时也决定了其并不优秀的破盾效率,因此,玩强袭的难点就在如何保持连击的同时抓住敌人攻击。
入门对于第4发拧出强袭的萌新来说,一般是推到了2村前中部分,这时候应该20级上下,扭来个新角色就好好研究下吧首先是强袭的主输出方式,分支&作为强袭的主输出手段,虚空斩有着极高的连击数和对单压制力,攻击方式为一击普攻接多段每段6击的连环最后一击终结杀,上手较简单,但后期在连环结界技能等级高的情况下就不那么简单了对了,如果是第一发扭出来的角色,那么等级不足以开启强袭的核心技能&&连环结界&接下来是大招,大招开启期间强袭化身40米大刀,神挡杀神佛挡杀佛(自我安慰),所有攻击强化,具体体现:1.攻击速度减慢,这也就意味着打断力和对护盾伤害增加2.分支攻击段数减少,但分支次数相对伤害不变(连环数量3合1,终结击不变)3.攻击距离增加&对比一下标准尺寸估计也就8米左右,所以40米什么的tan90&(笑)另外技能【武道分流】可以为后台角色补sp,不过相对于SS时解锁的【能量溢出】相比,就差太多了,前期一个大只能回7~8sp,实在没什么卵用&嗯...普攻,只能补刀用,为什么这么说,我们来算算DPS普攻一套计610%攻击力,前期用时2.7秒(存在技能增速,参考),DPS 226%攻击力,分支一套(单段)计550%攻击力,用时1.9秒,DPS 290%攻击力,如果再加上【连环结界】的分支增幅,DPS只高不低,可见普攻对于强袭可以说一点用都没有(笑)接下来是闪避emmm...单段闪避,可触发全局时断,基础15秒冷却,极限闪避后可直接接分支,非常中庸的闪避技,没什么好讲被动技【绝影结界】效果是对精英护盾被击破敌人增伤,所以前期为了收益最大化,可以先打小怪,再把精英敌人摁♂在地上打,防止击破护盾后被小怪打断输出节奏队长技由于崩坏中防御的蜜汁加成导致强袭的队长技用处不大,不过前期底气不足的萌新可以拿来适(zi)当(wo)减(an)伤(wei)
前期武器圣痕推荐首先是武器第一的是获取难度为零的试做获取难度为零(新手教程送),强度较同级别武器略低,主动为短时强化技能,幅度约为大半个阿提拉下,可以短时打爆发用,没武器用时可以过渡,但建议强化到2 3星就可以收手了,太费材料然后是曾经的邪教之一,柳叶&获取方式:补给副产出(几率还不低)面板较同级相比高攻低会心,但其有一个堪称爆炸的主动技,强满的情况下消耗9sp可以打出498%攻击力的斩击,带击倒还可以暴击,冷却时间短,破盾能力不错,非常适合补输出和对精英怪起手攻击最后是3星神刀,雨村获取方式:剧情普通2-12,舰团找dalao要有三星之最名号的萌新神刀,强满的情况下有等同于5星3rd的巨额会心,配合上前期的较低等级(会爆比随等级提高而降低),几乎可以做到刀刀暴击,完美掩盖了其较低攻击的缺陷,其实际DPS甚至超过了大部分三星初始刀,建议可以一直用到香蕉刀进化一次为止接下来是圣痕&(咱家觉得)2星圣痕颜值担当,奥托薇拉套(高清大图哦)首先是面板,较同级别来说略高的面板可以说非(hao)常(wu)均(liang)衡(dian),再加上咱家向来对面板不怎么关心,所以忽略不谈接下来是技能,清一色的分支加伤,升满有21%的加伤,非常适合强袭这种分支输出的角色,2件套增加23%的暴伤和5%的hp上限,3件套技能较为弱鸡(金币关好评),因此前期大可强化一套或者采用2+1散搭队伍配置首先先提一下,因为前期玩家角色少且分散,因此这里只作最基本的推荐,另外建议萌新前期还是靠抽补给获取角色,毕竟萌新没有某刀鱼那么强的角色装备搭配技术和游戏目标方向,前期如果花费大量时间去刷碎片和抽精准的话很容易造成萌新期过长、游戏新鲜感减弱和大把水晶浪费(鱼鱼别打我qwq)扯远了,前期强袭在队伍中的地位是主C,因此队伍应尽量以强袭为中心展开,这里就先推荐一种绯强战首先,队长是绯红,队长技20连击加伤对强袭来说简直是送的,队伍中强袭负责主C解决大部分敌人,但是强袭面对群怪时表现较乏力,因此在怪比较多是时切高机动性的绯红进行游走击破,再强袭进行站桩清场,另外在面对精英怪时可以用绯红接近,战车出场来作为起手,减少强袭的破盾压力,还有就是,强袭在分支-出场技能说明中有提到分支对浮空敌人暴击率提高,不过在前期萌新保持浮空有点困难,所以对技术有信心的萌新可以试试绯红分支切强袭出场(精英怪破盾后才可浮空)另外刚刚发现还有一种邪教配法,感谢来自&(`?&?&)&酱的脑洞,原贴地址思路是强袭+冰霜之誓德丽莎&可以看到,这个技能是范围攻击额外附带冰伤,范围半径4米,时间7s&这个十字架最有别于其他2星初始的是其提供固定数值加成,而固定数值的收益随实力的上升而降低,但在开荒期强袭一环就100上下,而这个十字架直接每击加成118的冰伤,还是元素攻击(穿盾),可以说是提升了100%全伤,性价比极高,对付什么大盾什么的更不是事,不过现在获取方式极少,以后应该会加入舰团,个人感觉会是一个极好的搭配(对萌新)
首A+1目前仓管⊙▽⊙啥都没有的时候靠强袭撑过去的跟我一起念,强袭......
mmp,码了5000WPS一跳变2500,生气!吃饭吃饭,待会想办法
说起来强袭我是烂仓库的
祖传香蕉刀
矿场新宠哈哈哈哈
我看看怎么整,lajiWPS靠,好像没法恢复QAQ,再写一遍吧,争取今天搞定(oT-T)下午四点半前我再说话我就是rbq补充内容写在下面了(o&&`o),WPS 出了点小意外,望谅解
这类萌新向的帖子是必须要支持滴,就来晚了点,怎么前排都没啦?话说香蕉刀强袭可真是怀念啊,当初就靠她一路带领咱杀上苦痛,偶尔去红莲观观光的?
表示我的强袭拿虚无还能在原罪苟......
强袭依旧无敌!
好怀念当年1.1版本磁暴强袭+次元qte砍穿红莲的日子
神特么55级。。。可怕,说中了我55级前靠强袭一路砍过来,55级后就扔掉她的事。。。(&﹏&)坐等加精!
我45级换巫女了 & 不会对强袭还是有感情的 & 级数和技能也一直在点
曾经,我为了强袭,精准出了俩把3rd,现在。。。现在为了巫女凑齐李耳红。。。唉,要是抽到勿忘,我估计又要去抽冰昙天 流水的主c啊
以前创的号,现在弄不到试做型武器了吗?
表示一直在用强袭
出了花嫁皮肤怎么忍心再当矿工?去当看板娘吧!(好像本质上没啥区别ㄟ(▔ ,▔)ㄏ)
正在肝强袭。只为了肝出花嫁有老婆能穿。。( ?& ?? ?&)?
进阶到了中期(35-55),萌新舰长也有点咸鱼的样子了,应该也有了不少角色,如果还在用强袭作为主C的话,建议晋升至S及以上还是先看看分支【刃结界】出场分支,接浮空敌人加暴率【连环结界】强袭核心技能,全崩坏第一持久的高DPS输出,LV25解锁,十级一升,点满6次,共(80%+210%&6+260%)1600%攻击力伤害,耗时4.1s(空砍)/4.8s(单个敌人绝对时间)DPS约330%攻击力/s,可以说是傲视群雄【樱之刃】QTE技能,有人认为这是弥补强袭缺点的神技;也有人认为这是这个角色最大的败笔,不管怎么说,我们先理性分析分析樱之刃,QTE技,时断触发,原地下落后向锁定方向敌人发动一闪,穿过后向后定向进行一次中等范围的aoe攻击,向后攻击为向第一次锁定方向进行攻击,攻击全程位于全局时断下,一闪距离约为一个半闪避位,全过程为不可取消的后摇(不可通过攻速提升缩短时间),攻击期间非霸体优点:1.技能触发简单,较容易完成关卡挑战2.破盾力度强,弥补了强袭破盾能力不足的劣势,同时是强袭稀缺的aoe技能,适合作为起手动作3.位移距离远,可以逃命缺点:1.与出场技增伤部分冲突,出场技对浮空敌人增爆率,而大半浮空都伴随时断,根本接不了2.方向距离不好控制,动作后摇长,容易断连击,更容易送人头3.位于全局时断,对高抗敌人来说就是作死,还不是霸体无敌,简直是山吹QTE第二反正都摆这了,我不提建议相比A时新增技能【气之魂】提高爆发暴伤,没什么好讲,略对了,大招状态(女武神状态)只吃无条件加成和DEBUFF加伤,所以后期开大血亏啊,还不如乖乖分流(笑)恕我直言,强袭普攻就是拿来充战力的闪避,中规中矩没什么好讲被动【绝影结界】对精英破盾敌人大量增伤,强袭称霸舰团boss的基础,破盾浮空后切强袭素质&连,伤害直接爆炸(疾风两刀破盾击飞好评)【连段保持】强袭灵魂技能,标志着强袭连击流的彻底完善,至此强袭单C成形【能量溢出】分流流强袭灵魂技能,配合上强袭极快的sp获取速度和基本不开大的特性,后台角色堪比挂了两个怠惰,以强袭为核心的永动机制就搞定了其实强袭基本不作队长的(笑)
中期武器圣痕推荐同样先武器祖传苗刀萌新之友,非洲人之光,一把可以用到关服的神刀获取方式:补给副产出、首通3村普通ex-1、樱色轮回第一轮回奖励崩坏第一泛用武器,较高的会心掩盖了其攻击较弱的短板,攻击还附带不少的雷电攻击,使用像强袭这种高hit角色还能造成不少伤害,综合DPS非常好看,甚至超过了不少4星、4星半的玩具刀然后是圣痕首先是(同样咱家以为的)3星颜值第一 &巴托里&伊丽莎白[吸血鬼伯爵夫人套]面板忽略技能为经典的三增模板(攻防速),启动条件为&80%hp,在深渊以外的地方可以轻松达成,但加成都不高(速度除外),2件套加20%近战物理伤害和10%sp上限,提高了不少攻击能力(计40%物理伤害提升)3件套是保命技能,攻击10%几率回复3%hp,冷却2秒,实测2.8-3.2秒一次,按3秒一次,2000hp标准,一秒回复20hp,对比罗兰上,3秒46hp,平均15.3hp每秒,不过傻白要攻击才可触发,罗兰是挂机回复非洲战神(其实是匈奴人),阿提拉[上帝之鞭套]面板较傻白套防御更高,深渊能少流不少姨妈技能同样是三增模板,启动条件为10/20/30Combo(速/防/攻),条件更高,不过加成也比傻白套高不少(速度除外),阿提拉下的31%增伤更是有最强4星的称号,2件套增加暴伤,3件套加会心,配合浮空和被动可以打一波爆炸输出散搭鉴于好像很多非洲同胞整不到阿提拉下,这里就放一个下位替代,坂本妹子!获取方式:商城崩坏碎片换取(崩坏碎片可由降临关卡获得)加成为26%的分支增伤,高配奥托薇拉,相比阿提拉少了5%但也少了启动条件,适合在没必要奶的时候和傻白2+1或者没阿提拉下的时候代替&
先这么多吧,还要写作业QAQ
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